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Nombre : Ingeniero Armando Snchez Guzmn

Categora: Tcnico Acadmico Asociado "C" TC


Divisin: DIMEI
Departamento: Materiales y Manufactura.
Telfonos 56228051 ext. 111 y 126 y 56228066,
Correo arman@unam.mx

Mi propuesta para la actualizacin de planes y programas de estudio se centra bsicamente


para la Divisin de Ingeniera Mecnica e Industrial en los siguientes puntos:
PUNTO 1. Reincorporar la Materia de Laboratorio de Manufactura ( que estuvo en el
plan de estudios de los 90s ) como materia optativa dentro del rea de Materiales y
Manufactura.
Esta propuesta se sustenta en que los ingenieros mecnicos se les debe de dar la oportunidad
de desarrollar habilidades dentro del rea metal mecnica, ya que no es posible que al final de
la carrera salgan sin haber tenido la oportunidad de manejar un torno, fresa, proceso de
soldadura o conformado de materiales. Procesos que son esenciales dentro de la industria del
mantenimiento o la produccin.
Con el fin de no alterar la curricula y no establecerla como materia obligatoria, la propongo
que se de como una opcin ms dentro de las materias optativas.
PUNTO 2. La implementacin de un nuevo tema dentro de la asignatura de Dibujo
Mecnico e Industrial.
El tema propuesto es:
Capitulo. 4
Industrial.

Los Procesos de fabricacin y su simbologa dentro del Dibujo Mecnico e

Objetivo: El alumno identificar la simbologa ms comn utilizada en los procesos de


fabricacin y construccin dentro de la metal mecnica y la industria, partiendo de los
conceptos bsicos de los procesos de fabricacin.
Contenido:
4.1 Instrumentos de medicin utilizados en el taller de metalmecnica
4.1.1 Instrumentos de medicin y comparacin
4.2 Clasificacin de materiales ferrosos, no ferrosos, plsticos, cermicos y materiales
compuestos.
4.2.1 Clasificacin de los materiales por asignacin de norma.

4.2.2 Simbologa utilizada para su representacin.


4.3 Clasificacin de los procesos de transformacin industriales.
4.3.1 Maquinados por arranque de viruta.
4.3.2 Transformacin de materiales por procesos de conformado.
4.3.3 Transformacin de materiales por procesos de deformacin.
4.4 Representacin simblica de acabado superficial de acuerdo al proceso de
transformacin del material
4.4.1 Simbologa de acabado superficial por arranque de viruta.
4.4.2 Simbologa de acabado superficial por procesos de conformado.
4.4.3 Simbologa de acabado superficial por procesos de deformacin.
4.4.4 Tolerancias y ajustes relacionados en los procesos industriales.
Nota: Este tema se propone en el captulo 4 antes de entrar de lleno a los temas de Tolerancias
y ajustes. As mismo, se propone el tema como fin introductorio para conocer los diferentes
procesos que transforman a los materiales e identificar la simbologa asignada de acuerdo al
acabado superficial que deja el proceso.
Por otro lado, el alumno podr entender mejor el tema de tolerancias y ajustes cuando
relacione el proceso de fabricacin o transformacin de los materiales.
PUNTO 3. La implementacin de una nueva materia dentro del rea de Diseo como
materia optativa.
MATERIA: Diseo y Animacin 3D en la Ingeniera Mecnica
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO
FACULTAD DE INGENIERA
PROGRAMA DE ESTUDIO
Simulacin y modelado mecnico. xxxx

06

Asignatura

Semestre

Crditos

Ingeniera Mecnica e Industrial


Divisin

Asignatura:
Obligatoria
Optativa X

Clave

Mecnica Industrial y Mecatrnica


Departamento

Horas:
Tericas 2.0
Prcticas 2.0

Ingeniera Mecnica
Carrera(s) en que se imparte

Total (horas):
Semana 4.0
16 Semanas 64.0

Modalidad: Curso, laboratorio


Seriacin obligatoria antecedente: Ninguna
Seriacin obligatoria consecuente: Ninguna
Objetivo(s) del curso:
El alumno desarrollar la capacidad para la elaboracin de diseos y animacin 3D de proyectos
dentro de ramas de la ingeniera, a fin de poder establecer una comunicacin eficaz durante el
ejercicio profesional.

Diseo y Animacin 3D en la Ingeniera Mecnica


Temario
NM.

NOMBRE

HORAS

1.
2.
3.
4.

Introduccin al diseo y animacin 3D en la ingeniera


Herramientas de computo para el diseo y animacin 3D
Animacin y visualizacin de modelos mecnicos
La realidad virtual como herramienta de
visualizacin en la ingeniera
Proyecto de ingeniera.

6.0
6.0
20.0

5.

14.0
18.0
Total 64.0

1 Introduccin al diseo y animacin 3D en la ingeniera


Objetivo: El alumno emplear los conceptos fundamentales del diseo y animacin 3D en la
ingeniera para la resolucin de problemas utilizando herramientas y mtodos adecuados.
Contenido:
1.1

1.2

Definicin de diseo y animacin 3D.


1.1.1 Evolucin de la animacin.
1.1.2 Aplicaciones de la animacin en general.
1.1.3 Compaas de la animacin computarizada.
La animacin tridimensional como herramienta para el diseo en la ingeniera.
1.2.1 Cmo ha ayudado la animacin a evolucionar la ingeniera.
1.2.2 Aplicaciones de la animacin en la ingeniera.
1.2.3 Ventajas y desventajas de utilizar la animacin en la ingeniera.

2. Herramientas de computo para el diseo y animacin 3D en la ingeniera.


Objetivo: El alumno identificar las caractersticas y elementos de hardware y software para
realizar una animacin y visualizacin a problemas relacionados con la ingeniera.
Contenido:
2.1

2.2

Herramientas de computo para el diseo y animacin 3D


2.1.1 Evolucin de la computadora en la realizacin de las animaciones.
2.1.2 Caractersticas de equipos de computo requeridos para realizar animacin y
visualizacin tridimensional.
2.1.3 Tarjetas grficas de alto rendimiento.
2.1.4 El doble monitor.
Diferentes Software para realizar animacin 3D.
2.2.1 Software con licencia.
2.2.2 Software libre.
2.2.3 Plugins como herramientas extras para mejorar la animacin.

3. Animacin y visualizacin de modelos mecnicos.

Objetivo: El alumno tendr las herramientas necesarias para realizar modelos en tres dimensiones
de modelos mecnicos para su animacin y visualizacin tridimensional implicados en problemas
ingenieriles.
Contenido:
3.1

Creacin de objetos para la animacin.


3.1.1 Creacin de volmenes bsicos.
3.1.2 Creacin de volmenes de extrusin y revolucin.
3.1.3 Creacin de puntos y polgonos.
3.1.4 Importacin de geometras realizadas en CAD.

3.2

Edicin de objetos
3.2.1 Por transformacin.
3.2.2 Por extensin.
3.2.3 Clonacin de objetos.
Edicin de materiales.
3.3.1 Materiales bsicos.
3.3.2 Materiales avanzados.
3.3.3 Edicin de texturas.
Lnea del tiempo.
3.4.1 Animacin de objetos simples.
3.4.2 Animacin de mltiples objetos.
3.4.3 Animacin de cmaras.
3.4.4 Animacin de luces.
Visualizacin del Render de la animacin.
3.5.1 Parmetros globales del render.
3.5.2 Render de cuadros.
3.5.3 Render de escenas.
3.5.4 Visualizacin.

3.3

3.4

3.5

4. La realidad virtual como herramienta de visualizacin en la ingeniera.


Objetivo: El alumno conocer los conceptos bsicas de la realidad virtual como herramienta de
visualizacin para la aplicacin de problemas relacionados con la ingeniera.
Contenido:
4.4

Realidad virtual.
4.4.1 Qu es la Realidad virtual inmersa y no inmersa.
4.4.2 Ventajas de los ambientes inmersos sobre los no inmersos.
4.4.3 Estereoscopia o Visin en 3D.
4.4.4 Requerimientos de los ambientes virtuales inmersivos.
4.4.5 Interfaz del usuario.
4.4.6 Visor o Visualizador de modelos.
4.4.7 Despliegue de software dentro de la sala IXTLI.
4.4.8 Tendencias del diseo y la animacin 3D en la ingeniera.

5. Proyecto de ingeniera.

Objetivo: El alumno realizar un proyecto de aplicacin directa, en el que disee y una animacin
empleando los conocimientos adquiridos durante el curso.
Contenido:
5.1
5.2
5.3
5.4

Proyecto de ingeniera automotriz.


Proyecto de ciudad virtual inteligente.
Proyecto aeroespacial.
Proyeccin del proyecto en sala IXTLI.

Referencias Bibliogrficas.

[1]

Ami Chopine
3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation.
Focal Press.

[2]

Ramos N., Mara del Carmen, Larios D., Jos, Cervantes C., Daniel y Leriche V.
Renato,
Creacin de Ambientes Virtuales Inmersivos con Software Libre, Revista Digital
Universitaria, Junio 2007, Volumen 8, Nmero 6. U. N. A. M. Mxico, ISSN: 10676079.
URL: http://www.revista.unam.mx/vol.8/num6/art7/art7.htm

[3]

Vince, John A., Introduction to Virtual Reality, Spring-Verlag, London, 2004.

[4]

Godoy A., Vctor H. y Ramos N., Mara del Carmen, Especificacin del Entorno de
Trabajo
Grfico para los Sistemas de Proyeccin Estereoscpica, Abril 2009, Departamento
de Realidad Virtual, D. G. S. C. A., U. N. A. M. Mxico.

La propuesta de una nueva materia optativa en el rea de diseo, especficamente Diseo y


Animacin 3D en la Ingeniera Mecnica, ser una opcin ms para el ingeniero Mecnico,
Industrial y de Mecatrnica, con el fin de visualizar el proyecto antes de fabricarlo, as como
considerar todos los elementos mecnicos y movimientos involucrados en una simple mquina,
sistema o un complejo diseo donde se requiere una animacin y visualizacin en una ms real a
una solucin de un problema de ingeniera, Para que posteriormente pase a un diseo de modelado
y anlisis mecnico