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Mecnica y Resistencia de Materiales

Mecnica y resistencia de
materiales

Docente:
Laura J. Becerra Becerra
Ing. Laura J. Becerra Becerra
CIP 107844

Mecnica y Resistencia de Materiales

UNIDAD I
PRINCPIOS GENERALES DE LA MECNICA - ESTTICA
I.

INTRODUCCIN A LA MECNICA ESTTICA:


La mecnica es la ciencia que describe y predice las condiciones de reposo o
movimiento de los cuerpos bajo la accin de las fuerzas.
Esttica: cuerpos
En reposo
Mecnica de los
Cuerpos rgidos
Mecnica

Dinmica: cuerpos
En movimiento

Mecnica de los
Cuerpos deformables
Mecnica de fluidos

1. ESPACIO:
Se asocia a la nocin de posicin de un punto definido por tres longitudes
medidas desde un origen.
2. TIEMPO:
No basta conocer la posicin, sino debe tener una referencia del tiempo del
evento.
3. MASA:
Se usa para caracterizar y compara los cuerpos con base en experimentos
mecnicos fundamentales.
4. FUERZA:
Representa la accin de un cuerpo sobre otro y puede ejercerse por contacto real
o a distancia. Una furza se caracteriza por tener un punto de aplicacin, magnitud,
direccin y sentido y se representa con un vector.

Ing. Laura J. Becerra Becerra


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Mecnica y Resistencia de Materiales


II.

LA
MECNICA
ELEMENTAL
DESCANZA
SOBRE
SEIS
FUNDAMENTALES BASADOS EN LA EVIDENCIA EXPERIMENTAL:
1.
2.
3.
4.

PRINCIPIOS

Ley del paralelogramo de adicin de fuerzas.


El principio de transmisibilidad.
Ley de la gravitacin.
La Primera Ley de Newton o ley de la inercia, segn la cual todo cuerpo
permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme si no acta sobre l
ninguna fuerza.

5. La Segunda Ley de Newton o principio fundamental de la dinmica, segn el


cual la aceleracin que experimenta un cuerpo es igual a la fuerza ejercida
sobre l dividida por su masa.
6. La tercera, que explica que por cada fuerza o accin ejercida sobre un cuerpo
existe una reaccin igual de sentido contrario.

III.

SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES (SI)

El Sistema Internacional de Unidades, cuyas siglas son SI (por convencin), es un


estndar internacional para la escritura de unidades, sus smbolos y las cantidades.
El SI fue adoptado y recomendado por la Conferencia General de Pesos y Medidas
desde el ao 1960, y en Espaa estas normas fueron declaradas de uso legal,
obligatorias, en 1967.
Es la forma moderna del sistema mtrico decimal y todas sus unidades tienen un
nico smbolo para su representacin, de manera que su escritura y lectura sea unvoca
y, por lo tanto, no conduzca a un error de interpretacin. Por ello, se desaconseja el uso
de cualquier otra abreviacin (smbolo, sigla o abreviatura) recogida aqu como
referencia.

Ing. Laura J. Becerra Becerra


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IV.

VECTOR FUERZA

OPERACIONES VECTORIALES
Magnitudes Escalares: Las magnitudes escalares son aquellas que quedan
totalmente determinadas dando un slo nmero real y una unidad de medida.
Ejemplos de este tipo de magnitud son la longitud de un hilo, la masa de un
cuerpo o el tiempo transcurrido entre dos sucesos. Se las puede representar
mediante segmentos tomados sobre una recta a partir de un origen y de longitud
igual al nmero real que indica su medida.
Magnitudes Vectoriales: no se las puede determinar completamente mediante
un nmero real y una unidad de medida. Por ejemplo, para dar la velocidad de
un mvil en un punto del espacio, adems de su intensidad se debe indicar la
direccin del movimiento (dada por la recta tangente a la trayectoria en cada
punto) y el sentido de movimiento en esa direccin (dado por las dos posibles
orientaciones de la recta). Al igual que con la velocidad ocurre con las fuerzas:
sus efectos dependen no slo de la intensidad sino tambin de las direcciones y
sentidos en que actan.
VECTOR:
Es un ente matemtico que se le asocia a cierta cantidad vectorial con el objeto
de describirlas. Un vector tiene magnitud, direccin y sentido (orientacin
especfica).Grficamente se representan con flechas; donde el tamao del
segmento de recta es la magnitud, la punta de la flecha indica el sentido y la
direccin sta dada por la direccin de la recta de accin que lo contiene (ngulo
dado).

Ing. Laura J. Becerra Becerra


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a) Magnitud: Es el valor absoluto o mdulo del vector representado por A
b) Direccin: Es la trayectoria a lo largo de la cual se desplaza el vector en este caso
c) Sentido: Es la orientacin que lleva el vector y que est indicada por una flecha.
d) Punto de Aplicacin: se considera el punto de aplicacin el cual puede ser variable
en su posicin, pero que es el punto sobre el cual se supone acta el vector.

V.

OPERACIONES VECTORIALES
SUMA Y RESTA DE VECTORES
-

Mtodos Geomtricos.
Mtodo del Paralelogramo.
Mtodo del Polgono.
Mtodo analtico.

Ing. Laura J. Becerra Becerra


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