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Funcionamiento de las

Redes de Computadoras
Funcionamiento de las Redes de
Computadoras

Características de las Redes


Modelo OSI
Dispositivos de Conectividad
Protocolo de Comunicación TCP/IP
Redes Inalámbricas
Redes WAN

Introducción a la Seguridad
Definición de LAN
“Cubren un área geográfica limitada ..”, donde todo
“nodo de la red puede comunicarse con todos los
demás y.. no requiere un nodo o procesador
centLAN”.
“encuentra con frecuencia es la repetida por Tobert
Bowerman: las LAN esta diseñada para compartir
datos entre estaciones de trabajo uniusuario”
El comité 802 de la IEEE ha definido a una LAN
como: “Una red local es un sistema de
comunicaciones de datos que permite a un número
de dispositivos independientes comunicarse entre si”
Definición de LAN
A que cubre una cierta área bien delimitada,
como puede ser un departamento, un
edificio, un campus.
Una red local tiene su ámbito en un área
privada, en donde la organización es
responsable de toda la instalación y no
requiere de la contratación de servicios de
comunicaciones a empresas externas, ni
autorización gubernamental para la
instalación de su infraestructura.
CARACTERISTICAS DE UNA LAN
DISTANCIA limitada.
Lo que hace posible poder determinar el retardo máximo de
propagación de una señal que pueda existir en una
comunicación.
ASPECTO TECNOLOGICO
Utiliza algún medio de transmisión por donde una
transmisiones pueda ocupar todo el ancho de banda del
medio de transmisión
Solo se puede existir una transmisión a la vez.
VELOCIDAD
Están en el orden de los Mbps (Mega bits por segundo),
10 y 100 Mbps, aunque ya existe de manera comercial redes
que soportan 1Gbps (1,000 Mbps).
Definición de WAN
El termino área amplia, es muy difícil de acotar, ya
que puede ser desde unos cuantos kilómetros hasta
todo lugar imaginable donde se pueda llegar a
establecer una comunicación.
La instalación de los enlaces en una red de área
amplia, son realizados por empresas de
telecomunicaciones, las cuales cuentan con los
permisos, y la infraestructura para realizarlo.
Básicamente proporcionan conectividad a redes
locales que se encuentran geográficamente
distantes.
(En cada país existe un órgano gubernamental que
se encarga del control de las telecomunicaciones).
CARACTERISTICAS DE UNA
WAN
DISTANCIA Grandes
Desde unos cuantos kilómetros hasta todo lugar
imaginable donde se pueda llegar a establecer una
comunicación.
ASPECTO TECNOLOGICO
Se multiplexan las señales con la finalidad de
compartir el medio de transmisión.
Varias transmisiones en forma simultanea utilizando
FDM, TDM, WDM
Los medios de transmisión son arrendados no
instalados.
VELOCIDAD
Están en el orden de los Kbps (Kilo bits por segundo),
Jerarquía de Protocolos
Reducir la complejidad de la red
organizándolas en una serie de
capas o niveles.
Host 1 Host 2
Layer 5
El propósito de cada capa es Layer 5 Layer 5
Layer 4/5 interface protocol
ofrecer ciertos servicios a las Layer 4
Layer 4 Layer 4
capas superiores. Layer 3/4 interface protocol
Layer 3
Layer 3 Layer 3
La capa n de una máquina se protocol
Layer 2/3
comunica con al capa n de la interface Layer 2
Layer 2 Layer 2
otra, siguiendo ciertas reglas o Layer 1/2 interface protocol
convenciones llamadas Layer 1 Layer 1
Layer 1
protocolos de la capa n. protocol

Un protocolo es un acuerdo Physical medium


entre las partes que ese
comunican sobre cómo va a
proceder la comunicación.
Jerarquía de Protocolos
Lo datos no se transfieren directamente de una capa n otra.
Más bien cada capa pasa la información de control al nivel
inferior hasta llegar a la más baja.

Entre cada capa hay una interfaz la cual define las operaciones
y servicios primitivos que ofrece la capa inferior a la superior.

Al conjunto de capas y protocolos se les llama arquitectura de la


red. Cada arquitectura debe contener información suficiente
para la correcta implementación del software y hardware de red.

Considere el siguiente ejemplo para una red de 5 capas.


Ninguno de los encabezados de la capa n-1debe llegar hasta la
capa n.
Jerarquía de Protocolos

Layer
Layer 5 protocol
5
M M
Layer 4 protocol
4
H4 M H4 M

Layer 3 protocol
3
H3 H4 M1 H3 M2 H3 H4 M1 H3 M2

Layer 2 protocol
2
H2 H3 H4 M1 T2 H2 H3 M2 T2 H2 H3 H4 M1 T2 H2 H3 M2 T2

Source machine Destination machine


1
Modelo de referencia OSI:

El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection;


Interconexión de Sistemas Abiertos) fue desarrollado por la
ISO (Organización Internacional de Normas)

Se encarga de la conexión de sistemas abiertos, es decir,


sistemas con capacidad de comunicarse con otros sistemas.

El modelo OSI consiste de siete capas. El OSI no es una


arquitectura de red porque no especifica los protocolos exactos
por capa, mas bien la función de cada capa.
Modelo de referencia OSI:
Name of unit
Layer exchanged
Appication protocol
7 Application Application APDU

Interface
Presentation protocol
6 Presentation Presentation PPDU

Interface
Session protocol
5 Session Session SPDU

Transport protocol
4 Transport Communication subnet boundary Transport TPDU

Internal subnet protocol

Network Network Network Network Packet


3

2 Data link Data link Data link Data link Frame

1 Physical Physical Physical Physical Bit

Router Router
Host A Host B
Network layer host-router protocol
Data link layer host-router protocol
Physical layer host-router protocol
La Capa Física:
Tiene que ver con al transmisión de bits por un canal de
comunicación.

Las consideraciones de diseño deben de asegurar que


cuando en un lado se envíen un BIT igual a 1, en el otro lado
se reciba un BIT igual a 1, no un 0.

Otra consideración son las interfaces mecánica, eléctrica y


de procedimiento y con el con ele medio de transmisión
físico.
La Capa de Enlace de Datos
Su función principal es transformar al medio de transmisión en
una línea libre de errores.
El transmisor divide los datos de entrada en marcos o frames
de datos (cientos o miles de bytes), lo envía en forma
secuencial y procesa los frames de acuse de recibo del
receptor.
Esta capa se encarga de resolver los problemas de frames
dañados, perdidos y duplicados.
Una consideración muy importante de diseño es el control de
flujo. Se debe evitar que un transmisor rápido sature de datos
un receptor lento.
En redes de difusión se debe controlar el acceso al canal
compartido. Específicamente la subcapa de acceso a medio se
encarga de esto.
La Capa de Red:
Se ocupa de controlar el funcionamiento de la subred de
comunicación.

Las consideraciones de diseño tiene que ver el enrutamiento de


información de una fuente a un destino.

Las rutas están basadas en tablas estáticas que rara vez cambian
o en tablas dinámicas dependientes de la carga actual de la red.

La capa de red también se encarga del control de la congestión.

Se deben resolver problemas de interconexión de redes


heterogéneas.
La Capa de Transporte:
Su función es aceptar datos de la capa de sesión, dividirlos en
unidades mas pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurarse
que todos los datos lleguen correctamente al otro extremo.
Servicio de conexión para canal punto a punto libre de errores que
entrega datos en el orden que se enviaron.
Otro servicio es el de transporte de mensajes aislados sin garantía
del orden de entrada.
La capa de transporte es una capa de extremo a extremo, de
origen a destino.
El encabezado de transporte es el elemento clave cuando se
emplean múltiples conexiones en un nodo.
La Capa se Sesión:

Permite a los usuarios de máquinas diferentes establecer


sesiones entre ellos.

Una sesión permite el transporte ordinario de datos,


empleando checkpoints (puntos de recuerdo).

Se pueden emplear sesiones para la conexión a sistemas


remotos o transferencia de archivos entre máquinas.
La Capa de Presentación:
Se ocupa de la sintaxis y la semántica de la información que
se transmite.

Los programas de usuarios intercambian nombres, fechas,


cantidades punto flotante, estructuras de datos, etc.

La Capa de Aplicación:
A esta capa pertenecen las aplicaciones de uso general
como la transferencia de archivos, el correo electrónico y acceso
desde terminales remotas.
Ejemplo de transmisión de datos en el
modelo OSI

Sending Receiving
process Data process

Application layer Application protocol AH Data Application layer

Presentation layer Presentation protocol PH Data Presentation layer

Session layer Session protocol SH Data Session layer

Transport layer Transport Transport layer


protocol TH Data

Network layer Network Network layer


protocol NH Data

Data link layer DH Data DT Data link layer

Physical layer Bits Physical layer

Actual data transmission


path
QUE ES UNA RED LOCAL (LAN)?

• Definición del IEEE* 802.1:


- Red de comunicación de datos
- Tamaño pequeño
· Propiedad privada
- Altas prestaciones:
· Velocidad alta (a repartir)
· Baja tasa de errores. Fiable
- Bajo costo
- Medio compartido
- Nodos autónomos
· Comunicación de igual a igual
NORMAS IEEE 802.x
Modelo de Referencia
Modelo IEEE
OSI/ISO

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red
Control de Enlace Logico
(LLC)
Enlace de Datos Enlace de Datos
Control de Acceso al
Medio (MAC)
Físico Físico
COMITÉ 802 DEL IEEE
802.1: Arquitectura general, Interconexión, Gestión.
802.2: Control de enlace lógico. (Logical Link Control, LLC)
802.3: Control de acceso al medio y nivel físico por contienda en bus (CSMA)
802.4: Idem por paso de testigo en bus
802.5: Idem por paso de testigo en anillo
802.6: Red de área metropolitana con acceso DQDB.
802.7: Redes de banda ancha
802.8: Red de fibra óptica CSMA/CD
802.9: Integración de voz y datos en LAN
802.10: Seguridad en LAN
802.11: LAN inalámbricas
802.12: Control de acceso al medio y nivel físico prioritario baja demanda
(100BaseVG-AnyLAN)
802.13: Modem cable
CSMA/CD
Se Caracteriza por:
Tecnología en bus (física/lógica)
Técnica de Acceso múltiple (Multiple Access)
Escucha de Portadora (Carrier Sense)
Si el medio esta libre: Se transmite
Si el medio está ocupado: No se transmite
Detección de Colisiones (Colission Detection)
Durante la transmisión, se analizan la señal.
Si se detecta colisión
Se refuerza la colisión
Se deja de transmitir
Se entra en una espera de duración aleatoria

No hay prioridad
No se garantiza un tiempo máximo de acceso a la red
CSMA/CD
JT (Jam Time) = Tiempo de refuerzo de la colisión.
RTD (Round Trip Delay) = Retardo de propagación
de ida y vuelta, extremo a extremo

CSMA/CD es Sensible al retardo


Velocidad de propagación
(constante ~0.7c, ~1 µs/200)
Longitud de la red
Régimen Binario
Longitud mínima de la trama
VENTANA DE COLISION

T=0

T = RTD/2

T = RTD/2 + JT

T = RTD + JT
CSMA/CD: VENTANA DE COLISION
Para detectar una colisión, se debe estar aun
transmitiendo.
Definición
Ventana de colisión (Slot Time) = RTD + JAM TIME

Hasta que no transcurre la Ventana de colisión no


estamos seguros de no tener colisión
Los paquetes no pueden ser menores de Slot Time
CSMA/CD
R=10 Mbps
Ventana de colisión = 512 bits = tamaño mínimo de
trama
Jam Time = 32 bits
Tamaño máximo de trama = 1518 octetos
Inter Frame Grap (TD) = 9,6 µs
Tamaño max. red = 4.8 Km
Los retardos de la electrónica reducen ese máximo
CSMA/CD TIEMPO DE ESPERA
Si se detecto colisión se espera un tiempo
aleatorio Rx(Slot Time)
R = variable aleatoria entera, uniforme
0 R 2k
k = min(N,10)
N = Número de retransmisión.
Se intenta hasta 16 Veces
No se garantiza un tiempo máximo de acceso
TOKEN PASSING
Testigo (Token)
Trama pequeña (3 octetos) que circula por el
anillo o bus cuando nadie transmite.

Cuando una estación quiere transmitir


Espera que pase el token
Lo cambia a Comienzo de trama (1bit)
Transmite el resto de la trama
Pone en circulación un nuevo token.

En un turno se puede enviar mas de una trama


Hay un limite de tiempo

El tiempo máximo de acceso esta acotado


TOKEN PASSING RING
El Token circula por la
red.

La maquina toma el
token si tiene algo que
transmitir y esta
desocupado
Envía la información al
destino.
El Destino toma la
información e indica
como se recibió
El Token sigue
TOKEN PASSING BUS
El Token se difunde por
el bus.
El token va dirigido al
nodo que le toca el
derecho a transmitir.
Si tiene algo que
transmitir, lo tomo y
envía la información al
destino.
El Destino toma la
información e indica
como se recibió
El Token es enviado al
NIVEL FISICO IEEE 802.3
IEEE Nombre Comercial
10BASE5 Thick Ethernet
10BASE2 Thin Ethernet
10BASET Par retorcido, 10 Mbps
10BASEF Fibra Óptica, 10Mbps
FOIRL F.O. Entre repetidores
10BROAD36 Ethernet Banda Ancha
1BASE5 Par retorcido, 1Mbps
100BASET,F Fast Ethernet
1000BASEF Gigabit Ethernet
802.3: 10BASE5 (THICK ETHERNET)

1983
Como Ethernet V. 2
CABLE GRUESO
(500m)

MAU
CONECTOR
VAMPIRO

CABLE
AUI(50m)

TARJETA CONECTOR N
DTE ETHERNET MACHO
CONECTOR AUI
15 PINES
TERMINADOR
50Ω
802.3: BASE5-MEDIO DE TRANSMISION

Coaxial amarillo, marcas cada 2.5m (RG8 ó RG213)


- 10.2mm diámetro externo
- Atenuación = 8.5 dB/500m (a 10 MHz)
- Propagación > 0.77c
- Jitter < 8ns/500m
- Impedancia = 50Ω
Conector Tipo N o vampiro
Extremos terminados
Codificación Manchester no balanceada +/- 0.85v

1 0 0 0 0 1 0 1
+0.85V

-0.85V
802.3:10BASE5 - AUI
Cable AUI:
DTE - Attachment Unit Interface
- Conector AUI 15 pines
HEMBRA
MACHO - Cable 5 pares apantallados
individualmente:
CABLE
AUI
• Transmisión (pines 3, 10, 11)
• Recepción (pines 5, 12, 4)
HEMBRA
MACHO
• Control Transmisión (pines 7, 15, 8)
• Control Recepción (pines 2, 9, 1)
MAU
• Alimentación (pines 6, 13, 14)
• Masa (carcasa)
802.3: 10BASE5-INSTALACION
1 Segmento coax. < 500 metros
Cable AUI < 50m
Transceptor:
- Distancia múltiplo de 2.5
- 50 MAUs/segmento máximo
Puede haber más de 1 nodo (MAC) por
transceptor
802.3: 10 BASE2 (THIN ETHERNER)

• Cable:
– Coaxial RG-58 (5mm)
· Más flexible
BNC COAXIAL · No suele haber transceptor ni cable AUI
HEMBRA FINO
– Atenuación = 8.5 dB/185m (a 10 MHz)
– Propagación > 0.65c
TARJETA T BCN
DTE ETHERNET – Jitter < 8ns/185m
TERMINADOR
BNC 50Ω – Conector BCN tipo T
– Extremos terminados
– Cod. Manchester no balanceada
802.3: 10BASE2-INSTACION
1 segmento coaxial < 185m
Nodos
- Distancia mínima entre nodos de 0.5m
- Máximo 30 MAUs por segmento
802.3: 10BASET
1990
Topología física en árbol, lógica en bus
802.3:10BASET – MEDIO TRANSMISION

Cable:
- UTP 4 pares (solo se usan dos), 24 AWG
- Atenuación: 11.5 dB/100m (10MHz)
- Impedancia: 100Ω
- Conector RJ45
- Cod. Manchester balanceada +/- 5v
802.3: 10BASET - INSTALACION

Longitud máxima 100m (depende de tipo cable)


Topología en estrella:
- Concentradores (miltirepetidores)

Detección de fallos:
- Pulsos de 100ns cada 16ms
802.3: FOIRL – ENLACE F.O. ENTRE
REPETIDORES

1987
Obsoleto
Cable:
- Enlace dúplex F.O.
(50/125, 62.5/125 ó
100/140)
R
Instalación:
- Sólo entre repetidores
- Máximo 1 Kilómetro

R
802.3: 10BASEF
1993
Permite conectar por fibra estaciones

10BASE-FP 10BASE-T
(1 Km. Diám) HUB (100 m)
ACTIVO

HUB 10BASE-FB 10BASE-FB HUB


PASIVO (2 Km) (2 Km) 10BASE-T
10BASE-FL
(1 Km)
FOIRL
802.3: 10BASEF - TIPOS

10BASE FP (Passive):
- MAU en estrella pasiva
- 1 Km. de diámetro. Hasta 33 puertos
10BASE FB (Backbone):
- Troncal F.O.
- Transmisión sincronía
- Extiende a 2 Km.
10BASE FL (Link):
- Compatible con FOIRL
802.3: 100BASET
MEDIA INDEPEDENT INTERFACE (MII)

Equivalente al AUI de 10BASE5


Interfaz eléctrico entre MAC y PHY
- Conector de 40 pines
- Independiente del nivel físico
- Soporta tanto 10Mbps como 100Mbps
Opcional
802.3: 100BASET – NIVEL FISICO
Tres alternativas de cableado:

– 100BASE-TX • 2 pares UTP cat. 5 o stp tipo 1


• Un par de trans., otro de recep.(full-dúplex)
• Funcionamiento idéntico a 10BASE- T
• Codificación 4B/5B MLT-3 (como CDDI)

– 100BASE-T4 • 4 pares UTP cat. 3 o 5


• 3 pares de trans./recep. semidúplex
• 1 par para detección de colisiones
• Codificación 8B/6T NRZI

• Fibra óptica 62.5/125


– 100BASE-FX
• Codificación 5B/6T NRZI (como FDDI)
100BASET - TOPOLOGIA
Topología en estrella

Dos tipos de repetidores:


- CLASE I: Une segmentos de distinto medio
- CLASE II: Une segmentos del mismo medio
Topología en anillo

REGISTRO

Par de cobre o F.O.


Transmisión unidireccional
Conexión ordenador-red
- Tres modos:
· Escucha
· Transmisión
· Bypass
Anillo cableado como estrella

Tolerancia a fallos

X
802.5: MEDIO DE TRANSMISION

Anillo con registro de 1 bit


Basado inicialmente en el sistema de cableado de IBM
STP 2 pares calibre 22 AWG
- IBM Tipo 1 ó 2
· Atenuación: 22 dB/Km a 4MHz, 44 dB/Km a 16MHz
· Impedancia: 150W
· Pantallas conectadas a masa
· Conector hermafrodita TR
· Cod. Manchester balanceadaa +/- 4.5v
- IBM Tipo 8 para patch-panels
UTP 4 pares cat. 3. Conector RJ45
También son posibles secciones de fibra óptica
DISPOSITIVOS DE
CONECTIVIDAD
¿PORQUE INTERCONECTAR ?
Múltiples LANs y necesidades de interacción
Limitaciones físicas
Tamaño
Número de estaciones

Distribución de carga
Grupos de trabajo más o menos cerrados
Separación organizativa
Fiabilidad, Seguridad
¿A QUE NIVEL
INTERCONECTAR?

Router
Red Switch L3

Enlace de Datos Puentes


Switch

Repetidores
Físico Hubs
Transceptores
REPETIDOR
Nivel Físico
Repite Bits
Ventajas
Sencillos
Rápidos
Baratos
Inconvenientes
Redes de igual MAC
Número limitado
No aísla tráfico
No aísla colisiones
HUB
Concentradores
Para topologías en
estrella
Punto de cableado
común
Pueden repetir la señal Hub

Regenerarla
10BaseT, 100BaseT
10Base-FB,
O solo repartirla
Pasivos
Dominio de colisión
10BaseFP
TRANSCEPTORES

Conversión de tipo de
señal.

Adaptación a diferentes
medios de transmisión
PUENTE
Bridge
Segmenta la red.
Nivel Enlace
Bridge
Trabaja con tramas MAC
Lee
Todas las tramas
De todas los
segmentos de red
Almacena
Las destinada a otros
segmentos
Reenvía
Puede hacer cambios
mínimos
Conversión 802.x-
802.y
PUENTES ESTATICOS
08:00:20:11:03:47 00:C0:48:85:FA:53 00:C0:48:47:A3:56 08:00:20:74:CA:E2

Bridge

DIRECCIONES IEEE RED

08:00:20:11:03:47 Red 1
00:C0:48:85:FA:53 Red 1

00:C0:48:47:A3:56 Red 2
08:00:20:74:CA:E2 Red 2 TABLA DE
ENCAMINAMIENTO
PUENTES ESTATICOS
Mantenida por el administrador de la red
Contiene
Direcciones MAC (IEEE)
Red en la que se encuentra
Las direcciones MAC no son jerárquicas
Debe incluir dirección de todas las maquinas
Direcciones IEEE
Puede interconectar distintas LANs 802.x y FDDI
Hay otros problemas
Ventajas
Sencillos
Rápidos
Inconvenientes
Difíciles de mantener
Poca tolerancia a fallos
Tamaño de red limitado por el tamaño de la tabla
PUENTES TRANSPARENTES
08:00:20:11:03:47 00:C0:48:85:FA:53 00:C0:48:47:A3:56 08:00:20:74:CA:E2

Bridge

Como los estáticos


Pero con tabla de encamienamiento dinámica
Mantenida mediante un proceso automático:
Aprendizaje
Tradicionalmente ligados a Ethernet
PUENTES TRANSPARENTES:
APRENDIZAJE

Bridge

Los puentes funcionan en modo promiscuo


Para cada paquete recibido
Guardan (<dir. Origen> <dir. Destino>) en tabla enc.
Consulta <dir. Destino> tabla
Si no la encuentra, reenvía la trama
Si la encuentra, la reenvía si es del otro segmento
Las entradas de la tabla caducan
Para adaptarse a cambios de topología
PUENTES TRANSPARENTES:
ARBOL DE ALCANZABILIDAD
Problema: bucles

Solución: árbol de alcazabilidad


Spanning tree (IEEE 802.1d)
ALGORITMO SPANNIG TREE
Se intercambian mensajes de configuración
<raiz id><costo><id>
Entre todos los puentes eligen un puente raiz
Cada puente calcula la distancia mas corta al raiz
Para cada segmento de LAN se elige un “puente designado”
El mas cercano a la raiz
Encargado de reenviar el tráfico
Cada puente elige un “puerto raiz”
El del camino mas corto al raiz
Cada puente selecciona las ramas del árbol
Puerto raiz y designados
PUENTES TRANSPARENTES
Ventajas
Transparentes
Autoconfiguración
Ninguna intervención de las estaciones

Inconvenientes
Encaminamiento suboptimo
Ineficientes en topologías con bucles
Complejidad en los puentes
Mas caros
SWITCH
~ Puente multipuerto
n
isió
Permiten conectividad
col

Switch
total simultanea
de

Interfaz mas rápido en


io
min

el servidor
Do

Full duplex
Todas las ventajas de
Dominio de Broadcast
Puentes
Transparencia
Tipos de switch
Switch Store and Forwad
10 10 10 100 10
Cut-Through
PUENTES SOURCE ROUTING
No hay tablas de encaminamiento
La ruta la establece el nodo fuente
No los puentes
Source Routing (IEEE 802.5)
Tradicionalmente ligado a Token Ring
EJEMPLO SOURCE ROUTING

PUENTE A PUENTE C

Bridge Bridge

ANILLO ANILLO ANILLO


1 2 3

PUENTE B PUENTE D

Bridge Bridge

No. De Puente

No. De Anillos

DIREC. DE PC2 DIREC. DE PC1 + X´8000´ 0820 1 B 2 C 3 0 DATOS

Routing Field
ALGORITMO SOURCE ROUTING
Si el destino no esta en la misma LAN
Envía dirección fuente con primer bit a 1
Incluye campo RI (Route Information)
En la cabecera de la trama
RIF = secuencia pares (LAN- id 12 bits, puente- id
4 bits)
Máximo siete
También información de MTU
SOURCE ROUTING
Ventajas:
Puentes mas sencillos
Encaminamiento óptimo
Inconvenientes:
Complejidad en estaciones
Entre otras
Explosión de paquetes de exploración
No transparente
PRESTACIONES DE UN PUENTE
Se mide en
Velocidad de filtrado (filtering rate)
No. Tramas que puede leer por segundo
Simplemente decidir si hay que reenviarla
Velocidad de reenvió (forwarding rate)
No tramas que puede reenviar por segundo
Tamaño de memorias
Longitud de ráfaga que puede absorber
Capacidad de gestión
SNMP
PUENTES: CONCLUSIONES
Ventajas
Facilidad de instalación
Independiente de protocolo de nivel 3
Buena relación prestaciones/precio
Inconvenientes
No utilizables en redes de gran tamaño
Uso ineficiente de líneas WAN
No opera a nivel 3
Puede introducir retardo excesivo
No aísla tráfico 100% (broadcast storms)
No participan en control de flujo
EXPLORACION DE RUTAS
¿Cada origen conoce la ruta a cada destino?
Si el origen no conoce el camino:
Difunde un paquete “explorador”
Cada puente que lo recibe
Añade información de ruta
Lo retransmite
El destino contesta al primero que llega
Vuelve por el mismo camino
La ruta elegida es la optima
ROUTERS
Router
IP:gateways
ISO:IS

Nivel de red
Puede tratar con redes
mas diferentes

Trabaja con paquetes


Encamina en función
de la dirección de red
ROUTER
Prestaciones
Un router realiza
Mas procesamientos por paquete
Pero no tiene que examinar todas las tramas
Ventajas
Configurables
Fáciles de mantener ¡¡ Hay que mantenerlos!!
Aíslan mejor el tráfico
Mejores con redes heterogéneas (LAN-WAN)
Aprovechan mejor el ancho de banda (WAN)
Inconvenientes
Mas complicados de instalar
Dependen del protocolo de red
Mas caros
SWITCH L3
Mismas características que una Router
Utilizables para interconectar redes LAN
Switch Capa 3

Do
n Sw mi
li si ó Sw L2 L2
Sw L2 ni od
e co ec
od oli
m ini si ó
n
Do

Dominio de Broadcast Dominio de Broadcast


VLAN: REDES VIRTUALES
LOCALES
Switches: arquitectura plana de nivel 2
No muy dimensionable
Las LAN virtuales permiten dividir tráfico
broadcast en áreas contenidas

Dominio de Broadcast Dominio de Broadcast


VLAN A VLAN C
Dominio de Broadcast
VLAN B
VLAN: CONFIGURACION E
INTERCONEXION
Configuración por: puerto, MAC, o Dir IP
Interconexión:
Entre VLANs Router con “Puerto especial”
Entre “Switches” (Misma VLAN) “Puertos
especiales”

VLAN A + VLAN C

Router

Dominio de Dominio de Dominio de Dominio de


Dominio de Dominio de
Broadcast Broadcast Broadcast Broadcast
Broadcast Broadcast
VLAN B VLAN C VLAN C VLAN D
VLAN A VLAN A