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decir, toda una serie de instrucciones que permitirn utilizar la computadora para procesar
datos a gran velocidad y obtener informacin.
Todos los recursos fsicos, elctricos, electrnicos (chips), electromecnicos, tarjetas
controladoras, pantallas, cables, microprocesadores, mouse, etc., se clasifican dentro del
Hardware y a su vez stos son administrados por el Software que contiene las
instrucciones que van a controlarlos.
Un programa (Software) es un conjunto de instrucciones que indican a cada uno de los
recursos fsicos (Hardware) cmo ejecutar su funcin especfica.
Computacin: su origen lingstico proviene del latn "computare", que significa contar o
computar algo con nmeros. Actualmente se considera una ciencia completa vinculada al
proceso de informacin con instrumentos creados por el hombre. Para hacer una
diferencia con el trmino Informtica, podemos decir que la computacin est
estrechamente ligada a la tecnologa de las computadoras y la Informtica est
estrechamente relacionada con las formas de usar las computadoras para lograr los
resultados deseados.
El Software se divide en dos partes importantes: sistema operativo y programas de
aplicacin. A su vez stos en programas de aplicacin general, programas de aplicacin
especfica y en programas creados por el usuario.
A continuacin encontrars la definicin de cada uno de ellos:
Sistema operativo: Es el conjunto de programas indispensables para la computadora que
van a coordinar la operacin e interaccin entre los programas de sistema, de aplicacin y
los componentes fsicos. A travs de l, el usuario puede comunicarse con la
computadora y sta con el usuario mediante diversos mensajes; por ejemplo, cuando la
impresora se encuentra apagada o cuando se termina el papel en la bandeja de
alimentacin enva un mensaje avisando de esta situacin.
Programas de aplicacin: Estos programas se orientan principalmente a la solucin de
problemas y de acuerdo con la naturaleza de los problemas se clasifican en:
Programas de aplicacin general: Son orientados para utilizarse en un amplio
rango de reas dentro de los giros empresarial, comercial, educativo, etc. Algunos
ejemplos son: los procesadores de palabras (Word, Works), Hojas de clculo (Lotus 1-2-3,
Excel), etc.
Programas de aplicacin especfica: Como su nombre lo indica se desarrollaron
para utilizarse en reas definidas o especficas, un ejemplo son los programas de bases
de datos (Visual Dbase, Access) ya que nicamente se pueden manipular estructuras
para ordenar datos y obtener informacin.
Programas desarrollados por el usuario: Son creados por el propio usuario
utilizando algn lenguaje de programacin que puede ser de alto nivel (C, Pascal, Visual
Basic, etc.) o de bajo nivel (lenguaje ensamblador) basado en cdigos que son
transformados a lenguaje mquina (sistema binario).
COMPONENTES DE LAS COMPUTADORAS
La computadora es todo un sistema de componentes interconectados entre s que te van
a permitir realizar alguna funcin determinada; estos se refieren principalmente al
Hardware de una computadora y se dividen en componentes internos y externos.
Los componentes fsicos internos conforman un sistema que permite trasladar, recibiendo
y enviando datos en forma de seales elctricas hacia y desde el microprocesador bajo la
vigilancia del sistema operativo, donde cada uno de estos componentes es pieza
necesaria para el buen funcionamiento de la computadora. Algunos ejemplos de
componentes internos son la tarjeta principal o tarjeta madre y el microprocesador,
incluyendo todos los cables (buses) o perifricos que se encuentran dentro del gabinete
(caja metlica) errneamente definido como CPU (Unidad Central de Procesamiento).
La tarjeta madre (Motherboard) se conoce tambin como la tarjeta principal. A ella se
encuentran conectados los principales componente fsicos como son el microprocesador,
la memoria principal, las tarjetas de sonido, video y audio, el disco duro y todos los
perifricos.
El microprocesador es una pastilla de silicio (parecida a un imn) que incluye muchos
circuitos slo visibles microscpicamente, los cuales permiten procesar los datos para
obtener de ellos la informacin requerida. En l se llevan cabo las operaciones aritmticas
y lgicas.
En la memoria principal se guardan los datos enviados desde algn dispositivo externo
para ser almacenados en forma temporal. A esta memoria se le identifica como RAM
(Random Acces Memory Memoria de Acceso Aleatorio) y en ella se conectan todos los
elementos primordiales de la computadora como son los puertos de comunicacin para
conectar los dispositivos perifricos incluyendo las tarjetas de video y sonido.
Tambin hay otro tipo de memoria que es permanente y que se denomina ROM (Read
Only Memory memoria solamente de lectura).
Los componentes fsicos externos sirven para que el usuario tenga una herramienta que
le permita enviar datos de diversas caractersticas (voz, video) para ser procesados y
estos componentes tambin permiten visualizar los datos procesados en forma de
informacin.
Los principales componentes fsicos externos son los que se ilustran a continuacin:
Monitor: Es un dispositivo perifrico de salida que te muestra la informacin que se
introduce a la computadora mediante una pantalla.
Teclado: Es el dispositivo perifrico de entrada que permite introducir datos a la
computadora.
La Robtica es el estudio de una inteligencia artificial que trata de imitar las capacidades
fsicas del hombre, para facilitar las actividades cotidianas y de trabajo, mediante
mquinas autmatas o robots.
Autmata: Es un mecanismo que reproduce la forma y los movimientos de un ser
animado; se construye para un fin determinado y con cierta movilidad de acuerdo con su
funcin, por ejemplo, el brazo de una tornamesa para discos.
Robot: Es una mquina manipuladora, multifuncional y reprogramable, diseada para
mover materiales, piezas y herramientas o dispositivos especiales, mediante movimientos
programables y variables que permitan llevar a cabo diversas tareas. stos a su vez se
dividen en verstiles que ejecuta tareas diversas o una misma de distintas formas y
autoadaptables que por si solos alcancen su objetivo a pesar de las variaciones
imprevistas del entorno, que reconozcan y aprendan modificando su alrededor. Algunos
ejemplos son los misiles con estas caractersticas, vehculos con control remoto para
activar bombas y aquellos que mandan a los planetas para estudiarlos.
La Realidad Virtual ofrece al usuario entrar en un mundo tridimensional en situaciones
virtuales similares a la realidad, mediante distintos dispositivos como puede ser un casco,
guantes o cpsulas especiales.
La Inteligencia Artificial se refiere a mquinas inteligentes que tengan la posibilidad de
pensar, ver, hablar, etc., es decir, que tengan actitudes de un ser humano.
Dentro de estas imitaciones encontramos:
Lenguaje natural: Es el reconocimiento de la voz por parte de las computadoras,
traduciendo frases mediante la Sintaxis (reglas de la construccin de las frases) y la
Semntica (significado de las frases). As pueden reconocer el lenguaje o hacer
traducciones de un idioma a otro.
Los Sistemas Expertos son programas de computadora que poseen conocimientos o
informacin de uno o ms expertos en un rea especfica y que su uso se orienta a
resolver problemas que exigen un gran conocimiento sobre un determinado tema.