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3 Unidad I

3.2 Leccion 1: La Computacion

La Computación es el resultado de la evolución de las diferentes ciencias aplicadas al uso de los diferentes componentes hardware y software, utilizados en el desarrollo actual de la vida cotidiana de las personas del común, desde el uso del teléfono celular, pasando por los diferentes equipos de computación como equipos de escritorio, portátiles, entre otros, hasta llegar al uso de equipos de computación de ultima tecnología.

La computación ha retomado diferentes ideas a través de la historia, se puede decir entonces que la Computación es el resultado de un sin número de aportes de diferentes personas, desde diferentes áreas de las ciencias, que han generado la evolución de la computación hasta llegar a lo que se conoce en la actualidad como la computación.

En este orden de ideas la computación ha evolucionado desde el siglo XVII, recibiendo los diferentes aportes de filósofos, pensadores, visionarios, matemáticos, físicos, los cuales han desarrollado ideas que han sido la base de la computación actual.

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3.3 Lección 2: ¿Qué es la Computación Móvil?

La Computación Móvil se puede definir como la comunicación de diferentes equipos portátiles o móviles de hardware y software, que hacen uso de la computación para realizar diferentes tareas computacionales, entre los dispositivos móviles que se pueden utilizar en la actualidad encontramos los computadores portátiles o Laptop, los minicomputadores o NetBooks, los teléfonos celulares en especial los teléfonos de tercera generación 3G, Teléfonos Inteligentes o Smartphone, los Tablets, etc., en general cualquier dispositivo que tenga que permita la conexión a otros dispositivos por medio de diferentes tecnologías de comunicación inalámbrica.

Se entiende por computación móvil, la posibilidad de movilizarse de un espacio físico a otro sin necesidad de estar en un solo lugar, es por esto que la principal característica de la computación móvil, es la posibilidad de desplazarse sin ninguna restricción.

Además al pensar en computación móvil también se debe entender y tener claridad acerca de la comodidad del dispositivo en cuanto al tamaño, peso y demás características que les permiten a los usuarios realizar un uso del dispositivo sin mayor dificultad, el cual se convierte en una herramienta de trabajo y entretenimiento que provee características especiales a los usuarios, un equipo de computación móvil le permite a los usuarios realizar tareas especificas con mayor comodidad, efectividad y eficiencia.

Sin embargo estas características y ventajas se ven contrarrestadas por las limitaciones que ofrecen los dispositivos móviles, la energía que usa el dispositivo es almacena en baterías, estas baterías tiene un tiempo de uso limitado en cuanto a la capacidad de carga y al tiempo de uso, por otra parte los dispositivos deben optimizar todo su funcionamiento para no exigir al equipo muchas actividades computacionales, los cuales se transforman en mas uso de energía del dispositivo.

En el desarrollo del curso se trabajara con un emulador de un dispositivo móvil celular Smartphone.

En conclusión todo dispositivo móvil tiene la ventaja del uso y desplazamiento, pero tiene las desventajas de la energía que utiliza y las características computacionales mínimas para ahorrar energía.

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3.4 Lección 3: Evolución de la Computación Móvil

La computación móvil nace de la necesidad de transportar la información, en los inicios de la computación no existían los computadores personales ni tampoco las redes de computadores, solo se trabajan con computadores centrales y la información siempre estaba almacenada en su lugar, siempre que se necesitara información se debía asistir físicamente al lugar donde se encontraran los computadores.

Al inicio esto funcionaba correctamente pero a medida que la cantidad de información y los usuarios aumentaban, los centros se hacían insuficientes para atender la cantidad de peticiones de información solicitadas por los usuarios.

Con el tiempo aparecieron los equipos personales conocidos como los equipos de escritorios, se empezaron a utilizar las redes de computadores, los cuales facilitaron el trabajo de las personas y la centralización de la información disminuyo.

Un hito importante para la computación móvil fue la aparición de las redes, específicamente las redes inalámbricas, el desarrollo y el posterior uso de las redes inalámbricas, dieron paso al uso de los equipos de computación sin necesidad de estar en un lugar donde existiera una red cableada, por el contrario la sensación de libertad y la posibilidad de movilizarse dentro de un espacio y de movilizarse a otros espacios y conectarse a diferentes redes, permitieron la evolución de nuevas tecnologías móviles aplicadas especialmente a los dispositivos móviles.

Por otra parte se estaba desarrollando la telefonía celular, tanto en Norte América como en Europa, la cual consistía en el uso de teléfonos no fijos

es decir que dependían de la conexión física y las redes físicas para la comunicación, esta nueva tecnología se estaba desarrollando para ser usada con otros medios de comunicación, en principio con ondas de radio y con tecnologías que usaban el espectro electromagnético, hasta llegar a lo que actualmente se conoce como la tecnología de comunicación móvil de Tercera Generación 3G y tecnología UMTS.

Además de la construcción de equipos de comunicación o teléfonos celulares que de acuerdo a las características, ventajas y desventajas que ofrecía cada tecnología de comunicación, permitirían el uso de mejores comunicaciones y permitiendo el uso de estas características para convertirse en servicios para los usuarios.

Hasta llegar a lo que hoy se conoce como las tecnologías de última generación en cuanto a redes de comunicación, el uso de equipos de comunicación inteligentes y el uso de servicios de internet sobre las redes de comunicación celular, es decir la unión de la red de redes internet con las redes celulares.

En conclusión la computación móvil, es la fusión de la evolución de la computación tradicional, la evolución de las comunicaciones celulares, la evolución de Internet, la evolución del hardware y del software, en general es la evolución de las tecnologías computacionales, aplicadas en el uso de dispositivos móviles que permiten proveer servicios diferentes al de comunicación por voz si no también la transmisión de datos, como correos electrónicos, mensajes, aplicativos, juegos, entre otros.

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3.5 Lección 4: Computación Ubicua

El concepto de Computación Ubicua o Ubicomp se puede definir como la integración informática de todos los objetos que se encuentran alrededor de una persona, es decir cada persona puede actuar con diferentes

objetos que son programables y que se encuentra comunicados, en cualquier momento y lugar.

El concepto de ubicuidad en las Tecnologías de Información y Comunicación TIC, fue introducido por Mark Weiser en 1988, reconocido como el padre de la computación ubicua por su trabajo en 1991 “The computer for the Twenty-First Century”.

Sobre esta teoría Weiser escribió dos bases fundamentales: El sistema distribuido y la computación móvil, ambos sistemas funcionaban sobre cuatro cimientos: el uso inteligente de espacios eficaces; invisibilidad; escala local y ocultación de los desniveles de acondicionamiento.

Weiser propone y se basa en que la interacción actual operador- computador no es la ordenada. En su libro expuso que “La computadora es un punto de conexión demasiado enredado, su manejo requiere mucha atención exclusiva, quitando la atención al usuario de la tarea que debe hacer”. Además intento plasmar el concepto de ubicuidad que debían tener las TIC “anytime, anywhere”

La era de la computación Ubicua se caracteriza por que el computador ya no será utilizado solo con las manos y se dedicara el tiempo que actualmente, se le dedica, sino que por el contrario el computador estará presente en cada uno de los objetos con los que se interactúa en la actualidad, generando un espacio inteligente que es aprovechado por el usuario en el desarrollo de las actividades cotidianas.

El objetivo de la computación ubicua es generar un uso e interacción más sencillo y transparente para los usuarios, generando un manejo de mínimo con un esfuerzo, en este orden de ideas se puede decir que el computador estará representado en todos los objetos que se usan desde la puerta de la casa hasta la nevera y demás equipos del hogar y de la oficina.

En general se espera que los diferentes dispositivos sigan siendo cada vez más pequeños y su costo sea menor, lo cual genera una mayor permeabilización de los diferentes dispositivos en la sociedad actual y su aplicación se desarrollara de forma rápida en las actividades cotidianas de los usuarios.

Los objetos de acuerdo con la computación ubicua solo deberán detectar la presencia de la persona para iniciar su trabajo o funcionamiento, de acuerdo a las condiciones programadas y a las actividades que se le hayan indicado a los objetos, además los objetos deberán trabajar de forma coordinada para realizar las tareas en las que deben intervenir.

Un ejemplo de computación ubicua se puede observar en los sistemas de domótica de un hogar en donde se pueden utilizar diversos equipos de computación desde la Nevera, la Estufa, la Cafetera, la Tostadora, los cuales pueden estar interconectados para cuando se desee cocinar, solo con programar lo que se desea cocinar, la nevera podrá definir que se necesita y que hace falta para la receta, la estufa puede prenderse e indicar los tiempos de cocino de los alimentos, si se necesita algo los objetos los pueden solicitar al supermercado y cargar los pagos a la tarjeta de crédito o debito.

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3.6 Lección 5: Internet de las Cosas

El concepto de Internet de las cosas se puede definir como una red de objetos, es decir la interconexión de todos los objetos existentes en el mundo, desde una batería, una lata, hasta cada una de las partes que componen un vehículo o un avión, es decir todo está conectado entre si, este concepto se atribuye al Auto-ID Center fundado en 1999.

La idea de conectar todos los objetos y cosas del mundo es bastante posible con los adelantos de la tecnología actual, la implementación del protocolo de Internet IPv6 es posible clasificar todos los objetos que existen en la actualidad en el mundo, también con el sistema de identificación RFID, es posible identificar cada uno de los objetos, es decir cada cosa del mundo existiría dentro de la red.

Entonces es necesario pensar cuales serian los implicaciones de codificar todos los objetos del mundo, lo principal es que cada objeto podría ser ubicado en cualquier parte del mundo, lo que indica que no se

perderían las cosas y que sería bastante complicado realizar robos, se puede pensar que el mundo cambiara y que la información generada ayudaría muchísimo en el desarrollo de las sociedades actuales.

Si todos los objetos están conectados, todas las cosas serian visibles en cualquier momento y lugar del mundo, lo cual implica una nueva forma de globalizar el mundo y transformarlo, ya que la información de todos los objetos estará disponible y se podrán tomar decisiones a tiempo.

Sin embargo traería consigo posibles problemas o desventajas, los cuales se visualizan en definir quién será el ente regulador de este internet, cuáles serán las normas y leyes que regirán la privacidad y la vigilancia de las mismas.

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3.7 Capitulo 2 Componentes de Hardware de los Equipos de Computacion Movil

Capitulo 2 Componentes de Hardware de los Equipos de Computacion Movil

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3.8 Lección 6: Arquitectura de los Equipos Móviles Smartphone

Los teléfonos móviles o celulares tienen unas características especiales que le permiten entrar en la categoría de equipos móviles, estas características de los equipos son definidas por los fabricantes, cada fabricante desarrolla nuevas tecnologías que implementa en los diferentes modelos que producen.

En general un teléfono móvil tradicional es un dispositivo electrónico que tiene como función procesar los cálculos que permiten comprimir y descomprimir la voz de los usuarios que lo utilizan.

Al destapar un teléfono móvil se encuentran generalmente las siguientes partes básicas que permiten el funcionamiento del dispositivo:

· Placa Base: Es un circuito integrado que contiene el cerebro y todos los componentes electrónicos del teléfono celular.

· Antena: La antena permite la recepción y envió de las señales del dispositivo móvil.

· Pantalla: Las pantallas o display generalmente de cristal líquido LCD,

son las encargadas de servir de interfaz entre el usuario y el teléfono celular.

· Teclado: El teclado es la característica del teléfono móvil que le permite al usuario ingresar información como datos o texto al teléfono.

· Micrófono: El micrófono permite es el encargado de traducir la voz del usuario en energía eléctrica para ser comprimida y enviada por el teléfono móvil a su destino.

· Bocina o Altavoz: El altavoz es el encargado de reproducir los sonidos

del teléfono para que el usuario pueda escuchar las llamadas u otro tipo de sonidos.

· Batería: La batería es la encargada de almacenar y mantener la energía necesaria para el funcionamiento del teléfono móvil.

Los teléfonos móviles o celulares tienen unas funciones básicas que permiten la funcionalidad y el objetivo principal de estos equipos de realizar la comunicación por voz.

Estos dispositivos están diseñados para funcionar en las redes móviles digitales actuales como las redes GSM Sistema Global para las

Comunicaciones Móviles, las redes 3G Tercera Generación y ahora en 4G Cuarta Generación, utilizando tecnologías estándar que operan y trabajan en diferentes bandas o que pueden trabajar con múltiples bandas, lo cual le permite funcionar en diferentes países y con las tecnologías que están definidas en estos países para la telefonía móvil, a esta característica de diseño se le conoce como iterancia o roaming .

Entre las características de un teléfono móvil, se encuentran:

Realización y Recepción de llamadas de voz.

Envio y Recepcion de mensajes cortos SMS y mensajes multimedia MMS.

Iteracion o Roaming.

Acceso a Internet utilizando WAP Protocolo de Aplicaciones Inalambricas.

Acceso a Internet Utilizando GPRS Servicio General de Paquetes via Radio para tecnologías GSM.

Aplicaciones de Software como Reloj, Alarma, Calendario, Calculadora, Juegos.

Conexiones en red con tecnologías como Infrarrojo, Bluetooth, Wi-Fi.

Sistema de Posicionamiento Global GPS

Sistemas de entrenamiento como reproducción de audio y video.

Cámaras fotografías y de video.

Visualización de Televisión.

Personalización de contenidos.

Los dispositivos móviles han evolucionado en cuanto a las características y al funcionamiento principal, esta evolución han permitido el desarrollo de los teléfonos inteligentes o Smartphone, los nuevos teléfonos móviles tienen características computacionales y de informática avanzadas, con mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento que algunos computadores tradicionales o equipos de escritorio.

Los Smartphone fueron diseñados con el objetivo de proveer a los usuarios mayores funcionalidades de comunicación y trasmisión de datos, si característica más importante es el uso del sistema operativo como administrador principal del hardware y software del dispositivo móvil.

El uso de un sistema operativo le permite al usuario instalar y desinstalar aplicaciones, desarrollar aplicaciones específicas, administrar los componentes de hardware, administrar la seguridad, en general estos equipos son un equipo de computación de mano pero con la ventaja de

que es un equipo de comunicación que permite realizar llamadas y también permite la conexión a internet utilizando las redes móviles.

Estos equipos cuentan con pantallas táctiles para el ingreso de la información, utilizan procesadores especiales para los dispositivos móviles, se utilizan memorias para el almacenamiento de la información y tienen sistemas de optimización y rendimiento para el manejo de la energía que se utiliza en el dispositivo.

En la actualidad existen diferentes empresas que desarrollan celulares y teléfonos inteligentes, las cuales están en el desarrollo continuo de nuevas tecnologías y características.

A continuación se presentan las direcciones electrónicas de las empresas que desarrollan teléfonos inteligentes:

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3.9 Leccion 7: Procesadores de los Equipos Móviles Smartphone

El procesador es la unidad central de procesamiento o CPU de un equipo de computación de cualquier tipo ya sea un servidor, equipo de escritorio, portátil, Netbook o en este caso un equipo móvil específicamente un teléfono inteligente.

La función principal de un procesador es la de realizar las operaciones matemáticas y lógicas de los equipos de computación, es decir es el cerebro del computador, en este se realiza el procesamiento de la información en formato binario 0 y 1, cada uno de estos estados son la ausencia o aumento de voltaje.

El equipo móvil posee un microprocesador que procesa cálculos a gran velocidad, llamado DSP, o «Digital Signal Processor» (Procesador Digital de Señales). Este procesador realiza toda la compresión y descompresión de los datos a la velocidad de 40 MIPS (Millones de Instrucciones Por Segundo). El microprocesador trata de todas las tareas del teclado y del mostrador, gestiona los comandos y controla las señales de la estación de base, además de coordinar las demás funciones.

Internamente el procesador está compuesto por millones de circuitos integrados que le permiten tener un tamaño pequeño, en comparación con la capacidad procesamiento que realiza.

El procesador lo conforman la Unidad Aritmético Lógica, la Unidad de Control, los Registros, la Memoria Cache, los cuales ejecutan las instrucciones que están almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal, la ejecución de las instrucciones se realiza de acuerdo a las siguientes fases:

PreFetch: Lectura de la instrucción.

Fetch: Envía la instrucción al decodificador.

Decode: Decodifica la instrucción y determina que instrucción debe realizar.

Execute: Ejecuta la instrucción y realiza el procesamiento.

Write: Escribe los resultados de la ejecución en la memoria.

La ejecución del procesador se realiza de acuerdo a los ciclos del reloj de la CPU, la duración de estos ciclos se define por la frecuencia del reloj, esta frecuencia es se mide con la unidad Gigahertz GHz, la cual está definida por un circuito ciclos de seguimiento de fase PLL los cuales determinan el ritmo de los ciclos del reloj.

En la actualidad se ha implementado el concepto de CORE o núcleo en los procesadores, el núcleo se refiere al desarrollo de un microprocesador que es capaz de realizar todas las actividades y tareas que realizaba un procesador tradicional, es decir que el núcleo tiene los componentes y la capacidad de realizar las operaciones aritmético lógicas y las fases de procesamiento.

Por esta razón las compañías que producen los procesadores en la actualidad han construido procesadores que tienen en el mismo componente de hardware o microchip dos, tres, cuatro, cinco, siete y ocho núcleos, este avance tecnológico ha permitido optimizar las velocidades de procesamiento.

En los teléfonos inteligentes se han implementado procesadores móviles que están diseñados para el trabajar en este tipo de dispositivos, ya que tienen un tamaño menor al de los procesadores tradicionales, el rendimiento y la optimización de recursos de energía, son las características más importantes para ser utilizadas en este tipo de equipos.

La evolución de estos procesadores han generado la implementación de procesadores móviles con dos o más núcleos, los cuales serán utilizados en los nuevos teléfonos inteligentes, produciendo un mayor poder de procesamiento a estos equipos.

Las empresas que desarrollan procesadores para teléfonos móviles tradicionales y teléfonos inteligentes, están en constante innovación tecnológica aplicando nuevas ideas que generan mayor poder computacional para estos equipos, a continuación se presentan las compañías que trabajan con el desarrollo de procesadores móviles:

Procesado

Compañí

Dirección Electrónica

r

a

ARM

ARM

Advance

spx

Risc

Machines

Atom

Intel

Snapdrago

Qualcom

n

m

Fusion

AMD

spx

La compañía ARM tiene la mayor cobertura de los dispositivos móviles en la actualidad, sin embargo las compañías Qualcomm e Intel, han a anunciado el desarrollo de nuevos procesadores doble núcleo para los dispositivos móviles y los cuales pueden ser utilizados en los teléfonos inteligentes.

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3.10 Lección 8: Memoria de los Equipos Móviles Smartphone

La memoria es uno de los componentes principales en cualquier equipo de computación, sin importar el tipo de equipo la memoria cumple una función importante para el almacenamiento persistente y temporal de la información.

En los equipos de computación la memoria se refiere a los componentes, dispositivos y medios que permiten el almacenamiento de la información durante un tiempo específico.

Cuando se utiliza el término memoria se puede asociar con diferentes tipos de memoria, ya que la memoria es utiliza por varios componentes en el campo de la computación, se puede hablar de la memoria que tiene el procesador para ejecutar las instrucciones, la memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio, la memoria ROM o Memoria de Solo Lectura, la memoria de almacenamiento temporal en dispositivos USB o Bus Universal Serial, entre otros.

Los teléfonos móviles tienen los programas básicos almacenados en la memoria ROM y en algunos casos en la memoria flash de estos dispositivos, todos los dispositivos móviles necesitan de una memoria que les permita realizar las tareas y operaciones propias del teléfono móvil, importante tener claridad que la mayoría de estos equipos tienen la característica de actualizar las instrucciones de las memorias que utilizan, con el objetivo de aplicar las mejoras en el rendimiento y funcionamiento.

En algunos teléfonos móviles y en los teléfonos inteligentes se han implementado unas ranuras de expansión en las cuales se pueden insertar diferentes tipos de memorias que permiten el incremento de la capacidad de almacenamiento y de realizar las tareas propias de los dispositivos móviles.

La memoria ROM y la memoria Flash almacenan la información del sistema operativo de los dispositivos móviles y otra información como los contactos, los datos y en general toda la información del dispositivo en general.

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3.11 Lección 9: Periféricos de los Equipos Móviles Smartphone

Como cualquier equipo de computación móvil que cuenta con periféricos que complementan y mejoran el funcionamiento de los equipos, los teléfonos móviles y los teléfonos inteligentes cuenta con un variado numero de dispositivos que mejoran la experiencia de los usuarios.

En la actualidad está apareciendo una tendencia llamada Modding o Personalización de los equipos de computación y en el área de la

computación móvil también ha dejado huella, esta tendencia consiste en

la modificación de los teléfonos móviles tanto en el hardware como en el

software.

A continuación se presenta una tabla con los diferentes periféricos y

accesorios que se pueden utilizar con un dispositivo móvil.

Nombre

Funcionalidad

Cargadores Tradicional

Permite el ingreso de la energía a la batería del equipo.

Cargadores Para Automóvil

Permite el ingreso de la energía a la batería del equipo con un adaptador especial para conectar en el automóvil.

Cable de Datos USB

Permite la conexión a un puerto USB de otro equipo

Cable de Alta Definición

Permite conectar y exportar video de Alta definición.

Cable de Audio

Permite conectar y exportar sonido a otros dispositivos.

Lápiz Óptico

Permite trabajar con los teclados táctiles de los dispositivos.

Parlantes

Dispositivos para reproducir y amplificar el sonido del dispositivo móvil.

Antenas

Permite la aplicación de la señal y permite recibir señales de radio.

Manos Libres

Dispositivo en forma de auricular para colocarse en el oído.

Doble SIM

Permite utilizar dos SIM en el mismo dispositivo móvil

Gafas

Permite visualizar las imágenes de la pantalla del dispositivo móvil

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3.12 Lección 10: Comunicación de los Equipos Móviles Smartphone

Los teléfonos móviles y los teléfonos inteligentes en la actualidad cuentan con diferentes tecnologías inalámbricas, que permiten

conectarse a otros dispositivos, como una alternativa de comunicación de forma más práctica, sin necesidad de tener un medio físico para realizar

la comunicación.

Estas tecnologías de comunicación de los dispositivos móviles

A continuación se presentan las tecnologías inalámbricas presentes

actualmente en los teléfonos inteligentes:

Infrarrojo o IrDA: Es un estándar físico de transmisión y recepción de datos por medio de rayos infrarrojos, esta tecnología se basa en los rayos que viajan a través del espectro infrarrojo.

Esta tecnología es limitada por que la longitud de las ondas es pequeña y por esta razón no puede cubrir aéreas amplias, también se encuentra

limitada por que el enlace entre los dos puntos debe realizar con una línea de vista y no pueden existir obstáculos ya que esto genera la perdida de la conexión.

Esta tecnología se encuentra en algunos teléfonos móviles e inteligentes, pero su funcionalidad no ha tenido gran acogida entre los usuarios.

Bluetooth: Es el estándar 802.15 de la IEEE de comunicación, que permite la creación de Redes Inalámbricas de Área Personal WPAN, que permite la trasmisión de de datos y voz, utilizando un enlace de radiofrecuencia.

NFC: Near field communication (NFC) es una tecnología de comunicación inalámbrica, de corto alcance y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dispositivos. Los estándares de NFC cubren protocolos de comunicación y formatos de intercambio de datos, y están basados en ISO 14443 (RFID, radio-frequency identification) y FeliCa.Los estándares incluyen ISO/IEC 18092 y los definidos por el NFC Forum, fundado en 2004 por Nokia, Philips y Sony, y que hoy suma más de 170 miembros.

Esta tecnología es la más utilizada en los dispositivos móviles, por que permite la creación de redes entre los diferentes dispositivos y la velocidad de trasmisión es bastante alta, además de la mayor cobertura que ofrece por la banda que utiliza para enviar y recibir los datos.

Wi-Fi o Wireless Ethernet Alliance: Es el estándar 802.11 de tecnologías de comunicación inalámbrica que utiliza ondas que viajan por el espectro electromagnético.

Esta tecnología es la más utilizada para la creación de Redes Inalámbricas de Área Local WLAN, una de sus características más importantes es la velocidad de transmisión de la información y la cobertura que ofrece.

En cuanto a los teléfonos inteligentes esta tecnología ha sido implementada y permite la conexión y navegación en internet utilizando la tecnología Wi-Fi.

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Contenido del Curso 3 Unidad I 3.13 Capitulo 3 Funcionamiento de los Equipos de

3.13

Capitulo 3 Funcionamiento de los Equipos de Computacion

Movil

   

Capitulo 3 Funcionamiento de los Equipos de Computacion Movil

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3.14 Lección 11 ¿Cómo funcionan los equipos móviles?

En el funcionamiento de un equipo móvil celular se debe explicar todo el sistema de la telefonía celular, este funciona bajo el concepto de la división de las ciudades en células o

celdas, las cuales permiten la reutilización de las frecuencias en toda la ciudad y por tal motivo se pueden prestar más servicios de telefonía celular a mas usuarios al mismo tiempo.

Celda

de telefonía celular a mas usuarios al mismo tiempo. Celda Las celdas están unidas a otras

Las celdas están unidas a otras celdas y hacen parte de una torre que se le denomina estación base o BTS, en las BTS se encuentran todos los equipos que permiten el funcionamiento como por ejemplo las baterías, las plantas, los equipos que permiten la comunicación y los equipos que permiten el trabajo de las diferentes bandas que utiliza el sistema de telefonía celular.

Cada celda en un sistema análogo o digital que utiliza un séptimo de los canales de voz disponibles. Eso es, una celda, más las seis celdas que la rodean en un arreglo hexagonal, cada una utilizando un séptimo de los canales disponibles para que cada celda tenga un grupo único de frecuencias y no haya colisiones:

Un proveedor de servicio celular típicamente recibe 832 radio frecuencias para utilizar en una ciudad.

Cada teléfono celular utiliza dos frecuencias por llamada, por lo que típicamente hay 395 canales de voz por portador de señal. (las 42 frecuencias restantes son utilizadas como canales de control).

Por lo tanto, cada celda tiene alrededor de 56 canales de voz disponibles.

Es decir en cada celda pueden hablar 56 personas con sus teléfonos celulares simultáneamente, sin embargo con las nuevas tecnologías digitales como las 3GSM, WCDMA, UMTS, el número de personas conectadas simultáneamente puede alcanzar entre 160 y 200 usuarios.

Las celdas de las estaciones base tienen una configuración especifica, de acuerdo al ángulo de cobertura y a la potencia de la misma, esta puede dar una cobertura geográfica definida.

La estación base se comunica con una central de comunicación, la cual es la encargada de direccionar las comunicaciones para enviar y recibir las llamadas de voz, esta se encarga de ubicar el teléfono de destino y mantiene en constante comunicación con las BTS y las celdas para conocer a quien le están dando cobertura y en qué momento.

Los teléfonos celulares tienen la capacidad de la comunicarse con las celdas de la BTS constantemente, siempre las BTS conocen a quien le están dando cobertura en un determinado momento, cuando un teléfono celular se desplaza este puede cambiar varias veces de celda en la misma BTS, o en diferentes BTS, en una ciudad hay cientos de BTS que permiten la cobertura del sistema de telefonía celular.

Los teléfonos celulares tienen la característica de utilizar dos frecuencias, una para hablar o transmitir la voz y otra para recibir y escuchar la voz, es decir que las dos personas pueden hablar y escuchar al mismo tiempo, lo canales que utiliza un teléfono celular son 1664 o más,

el rango de trasmisión de un teléfono celular es de 0.6 watts y 3.0 watts, las cuales son transmisiones de bajo poder, las mismas que utilizan las BTS.

Todos los teléfonos celulares tienen códigos especiales asociados y son utilizados para la identificación del teléfono y del proveedor del servicio.

Cuando se realiza una llamada desde un teléfono móvil o celular, suceden los siguientes eventos en el sistema de telefonía móvil:

Cuando se prende el teléfono este se identifica SID See Sidebar y se comunica por el canal de control con la estación base o BTS, el cual es una frecuencia especial de comunicación, cuando no se puede registrar entonces no hay servicio para el celular.

Cuando el celular se recibe la respuesta de la BTS, el celular compara la respuesta con los códigos propios, entonces ya el celular se puede comunicar con el sistema celular.

Una vez el teléfono se ha identificado y registrado, el sistema realiza un seguimiento para ubicar al teléfono y luego lo almacena en una base de datos, el sistema de telefonía celular identifica en que celda se encuentra el celular.

Cuando se recibe una llamada el sistema obtiene la información de la base de datos para conocer en que celda se encuentra ubicado el celular y cuales canales utiliza para comunicarse.

Al contestar la llamada el sistema utiliza unas frecuencias pares de la celda que le está dando cobertura al celular, para enviar y recibir la voz.

El canal de control indica cuales son las frecuencias que se utilizan para las llamadas que se realizan entre el celular y la BTS, además de conectar la llamada y realizar la comunicación con el otro celular es el mediador y controlador de las llamadas.

Cuando el celular se está moviendo y está saliendo del rango de cobertura de la celda, entonces el sistema define a cual celda debe pasar la cobertura del celular, esto lo realiza con la medición de la intensidad de la señal si es fuerte o débil y define a cual BTS se le entrega la cobertura del celular.

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3.15 Lección 12 Características de los equipos móviles

Los equipos móviles o teléfonos celulares tienen diferentes características, de acuerdo al fabricante y a las tecnologías utilizadas, en el funcionamiento del equipo.

Anteriormente en la lección 6, 7,8 ,9 y 10 se trataron los temas de la arquitectura, el procesador, la memoria, los periféricos y la comunicación de los equipos móviles celulares.

A continuación se tratara el tema de la memoria SIM o chip del celular.

La tarjeta SIM Subscriber Identity Module, es una tarjeta que se puede colocar y quitar en los teléfonos móviles o celulares y en los módems USB, es una tarjeta inteligente que almacena información importante, como la clave del servicio del usuario para la identificación en la red de telefonía móvil como las GSM o UMTS, el ICCID International Circuit Card ID, IMSI International Mobile Subscriber Identify, el Ki Authetication key, entre otros, los cuales son códigos de identificación en las redes móviles.

Tarjeta SIM

de identificación en las redes móviles. Tarjeta SIM Para Profundizar: El estudiante debe visitar los siguientes

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3.16 Lección 13 Ventajas y desventajas de los equipos móviles

Los equipos móviles o teléfonos celulares, tienen diferentes características que se proveen a los usuarios, sin embargo algunas de estas características pueden ser una ventaja o desventaja, ya sea por las limitaciones o por las funcionalidades que no permiten el funcionamiento correcto del dispositivo y la red móvil.

Aunque se podrían nombrar varias ventajas y desventajas, a continuación se presentan algunas:

Ventajas

Movilidad de los Dispositivos en lugares donde se encuentran un gran número de estaciones base de la red móvil

Utilidades diferentes tipos conexiones a internet, mensajería instantánea, aplicaciones especiales.

Uso de características como las cámaras, reproductores de música, radio, entre otros.

Aplicaciones de usos ofimático.

Uso de un sistema operativo que administre el dispositivo móvil.

Desventajas

En lugares apartados donde no se encuentran varias antenas la cobertura y la intensidad de la señal es débil.

Necesidad de un mayor poder de procesamiento de los equipos móviles.

Limitación en el almacenamiento de los dispositivos móviles.

Mejorar las características de las cámaras y los reproductores.

Incompatibilidad de formatos entre los diferentes dispositivos y software

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3.17 Lección 14 Limitaciones de los equipos móviles

Las limitaciones de los equipos móviles se presentan por tres factores fundamentales, los cuales generan un retraso en el desarrollo y la aplicación de las tecnologías que pueden utilizar los usuarios de los teléfonos móviles.

El primer factor: Es la limitación tecnológica que ofrece la tecnología implementada, ya sea de tercera o cuarta generación, y los protocolos y estándares utilizados, todos estos son factores que intervienen en la limitación intrínseca que tiene la tecnología en general algunas proveen mejores comunicación y otras mejores formas de transmisión de los datos.

El segundo factor: El desarrollo de los dispositivos móviles están básicamente limitados por las tecnologías de las redes móviles para las que son diseñados y desarrollados, en general los teléfonos móviles pueden tener características superiores a las de las redes, pero no pueden se utilizados ni explotados al máximo por las limitaciones de las redes.

El tercer factor: Es el factor económico, toda implementación en una red de telefonía móvil tiene un costo elevado, el desarrollo de los nuevos dispositvos móviles también generan costos, y todos estos costos deben ser llevados al usuario final, lo cual genera un mayor pago de los usuarios por los productos y servicios de la telefonía móvil.

3.17 Lección 14 Limitaciones de los equipos móviles

Las limitaciones de los equipos móviles se presentan por tres factores fundamentales, los cuales generan un retraso en el desarrollo y la aplicación de las tecnologías que pueden utilizar los usuarios de los teléfonos móviles.

El primer factor: Es la limitación tecnológica que ofrece la tecnología implementada, ya sea de tercera o cuarta generación, y los protocolos y estándares utilizados, todos estos son factores que intervienen en la limitación intrínseca que tiene la tecnología en general algunas proveen mejores comunicación y otras mejores formas de transmisión de los datos.

El segundo factor: El desarrollo de los dispositivos móviles están básicamente limitados por las tecnologías de las redes móviles para las que son diseñados y desarrollados, en general los teléfonos móviles pueden tener características superiores a las de las redes, pero no pueden se utilizados ni explotados al máximo por las limitaciones de las redes.

El tercer factor: Es el factor económico, toda implementación en una red de telefonía móvil tiene un costo elevado, el desarrollo de los nuevos dispositvos móviles también generan

costos, y todos estos costos deben ser llevados al usuario final, lo cual genera un mayor pago de los usuarios por los productos y servicios de la telefonía móvil.

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3.18 Lección 15 Expectativas de los equipos móviles

Las expectativas actuales de los equipos móviles y de las redes móviles, son bastantes en los diferentes contextos en los que se trabaja con un teléfono móvil, es por esto que se pueden indicar que las expectativas son casi infinitas y que están enfocadas a las necesidades y tendencias de los usuarios y de los mercados actuales.

En cuanto a las tecnologías de las redes móviles, se desea implementar nuevos protocolos y tecnologías que permitan mayores coberturas de las estaciones base, en cuanto a la distancia, la optimización de los algoritmos de enrutamiento de las señales de los dispositivos móviles, el aumento de las velocidades de transmisión de datos, tanto en el envió como en la recepción, la generación de una red de comunicación que se pueda comunicar con otras redes, la implementación del IP internet protocolo sobre las redes móviles, la implementación de la televisión digital en las redes celulares.

Por otra parte en cuanto a los dispositivos móviles se espera aumentar el poder computacional de procesamiento de los dispositivos móviles, el aumento del almacenamiento de estos dispositivos, la implementación de nuevos servicios en las redes de telefonía móvil, el desarrollo de equipos con componentes orgánicos y ecológicos, la implementación de tecnologías solares en los dispositivos móviles.

Además se espera disminuir el tamaño de los equipos móviles como tal, implementar las llamadas con video, utilizar imágenes en tercera dimensión, reconocimiento biométrico, implementación de tecnologías de ubicación y reconocimiento de los lugares en los que se encuentra la persona, no solo en mapas, sino también en las imágenes, implementación de tecnologías como los video bean en los teléfonos móviles, mayores utilidades de los equipos de computación, comunicación de redes con otros dispositivos de forma más practica y segura.

En general se espera la implementación y unificación de tecnologías y servicios de tecnologías actuales, en el uso cotidiano no un teléfono móvil.

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4.1 Capitulo 4 Historia de la Computacion Movil

Capitulo 4 Historia de la Computacion Movil

4.2 Lección 16: PDA ASISTENTE PERSONAL DIGITAL

El PDA Asistente Personal Digital es un computador de mano inicialmente fue diseñado como una agenda electrónica que tenia las funcionalidades de agenda, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios, calculadora, entre otros, estas funcionalidades le permitían a los usuarios digitalizar la información personal y mantenerla de una forma organizada, otra característica importante de estos dispositivos es el sistema de reconocimiento de escritura que tenían en sus pantallas.

En la década de los años 90’s Aparecieron los PDA, de acuerdo a la historia en el año de 1992 la compañía Apple presento el primer Asistente Personal Digital, sin embargo en 1998 dejaron de sacar este dispositivo al mercado por no tener un producto estable y correctamente desarrollado.

La compañía Palm Inc., nació en el año de 1995 y ayudo con su dispositivo Palm Pilot al desarrollo de los PDA, tal fue el impulso y el impacto generado en el mercado que se convirtió en una marca registrada y en un nombre genérico.

En la siguiente década del 2000, apareció la empresa Microsoft Corp., con PDAs que trabajan con los sistemas operativos que desarrollo esta empresa, con mejoras en área de multimedia y la conectividad de los equipos, el aporte mas importante de esta empresa fue el aplicar los mismos conceptos que venían trabajando con los sistemas operativos de los equipos personales y portátiles, por lo que aumento el número de usuarios de estos equipos.

Un PDA Asistente Personal Digital es un dispositivo que combina el tamaño, las funcionalidades de un computador, el teléfono, las conexiones de red, el servicios de posicionamiento GPS y la conexión a internet, también se les llama palmtops, hand held computers y pocket computers .

Las características de las PDA:

Los Asistentes Personales Digitales comúnmente cuentan con una pantalla táctil, una memoria para el almacenamiento de la información y un dispositivo de conexión inalámbrico, además de las herramientas comunes de software como los directorios de contactos, programas para agregar notas, calculadoras y para navegar en internet.

La Pantalla Táctil: La pantalla táctil es un característica de entrada de los PDA que sirve de interfaz entre el usuario y el equipo, le permite ingresar al usuario la información, generalmente se utiliza un lápiz que permite trabajar con el PDA, usualmente se utiliza un teclado virtual para ingresar los caracteres letras o números al dispositivo, también se puede conectar un teclado externo por medio de una conexión inalámbrica y también se puede utilizar un sistema de reconocimiento de palabras.

Las Tarjetas de Memoria: Las tarjetas de memoria son utilizadas para aumentar el almacenamiento de la información del PDA, se utilizan memorias SD, MiniSD, MicroSD, entre otras.

La Conectividad Alambrica: Los PDA cuentan con puertos de conexión alambricos que permiten conectarse a otros equipos como los computadores de escritorio o portátiles, las conexiones que tienen los PDA son por medio de cable serial y cable USB, este último en especial permite cargar de energía el PDA.

La Conectividad Inalámbrica: Los PDA cuentan con diferentes tecnologías de conexión inalámbrica, entre las que se encuentran el Infrarrojo, Bluetooth, WAP, Wi-Fi, entre otros; los

cuales le permiten la conexión de accesorios o dispositivos externos como teclados, auriculares, equipos de computación y muchos otros más.

Reconocimiento de Voz: Los PDA cuentan con un sistema de reconocimiento de voz, que le permite a los usuarios almacenar notas o recordatorios de sonido y también realizar la escritura en texto de lo que se está hablando.

Sincronización: Unas de las características importantes de los equipos PDA, se encuentran en la capacidad de sincronizar su software con el de otros equipos, lo cual es una ventaja útil para los usuarios en cuanto a la persistencia y exactitud de información que manejan en estos equipos.

Los PDA se pueden clasificar de acuerdo al sistema operativo con que trabajan, a continuación se presenta una clasificación:

Para Profundizar:

El estudiante debe visitar los siguientes enlaces, para profundizar y deben realizar su propia investigación del tema y profundización:

Sistema Operativo

Compañía

Dirección Electrónica

Palm OS

Palm

Pocket PC

HP- HACER-Dell

iPhone OS

Apple

Android

Android de Google

Windows Mobile

Windows Corp.

Linux

Linux

Symbian OS

Symbian

BlackBerry

BlackBerry

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4.3 Lección 17: Celular

El teléfono móvil o celular es un dispositivo inalámbrico electrónico que tiene acceso a la red de telefonía celular o móvil. Su nombre se define por el uso de la red de estaciones base o

antenas repetidoras, en la cual cada estación base está compuesta por celdas o células que proveen cobertura en un ángulo y rango determinado.

La principal característica de los celulares es la portabilidad y la facilidad de realizar una comunicación desde cualquier lugar en donde se tenga cobertura de la red celular, la comunicación entre los celulares y las redes celulares se realiza a través del espectro electromagnético utilizando las frecuencias o bandas del mismo.

Cuando se realiza una llamada desde un celular, este se comunica con la celda de la estación base que le está dando cobertura al celular en ese momento, la celda se comunica con otras celdas y estaciones repetidoras hasta llegar a la celda que está dando cobertura al otro celular y esta a su vez envía la comunicación al celular de destino y se realiza la comunicación.

La función de los celulares es la comunicación de voz, pero los avances tecnológicos en las diferentes áreas de las comunicaciones para la transmisión de datos, las conexiones a internet y la evolución de los equipos móviles, han generado nuevas características y servicios para los usuarios.

En la actualidad los teléfonos celulares tienen otras características como la cámara fotográfica, la agenda, la reproducción de audio y video, acceso a internet, posicionamiento global GPS, entre muchas otras características que se pueden encontrar en los nuevos celulares.

Según la historia del celular o teléfono móvil, el primer modelo fue desarrollado por la compañía Motorola y tenía el nombre de DynaTAC 8000X, fue diseñado por el ingeniero Rudy Krolopp en el año de 1983.

Para Profundizar:

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4.4 Lección 18: Smartphone

Un Smartphone o teléfono inteligente es un dispositivo electrónico que tiene el funcionamiento de un celular o teléfono móvil con características de un computador personal.

Los teléfonos inteligentes tienen diferentes características especiales en tanto al hardware y al software, debido a que sus componentes son desarrollados para realizar tareas que exigen mayor capacidad de procesamiento y memoria.

Las características de Hardware y software de los teléfonos inteligentes se encuentran definidas en el uso de un sistema operativo que administra los recursos del equipo, provee seguridad y optimiza las funcionalidades, la conectividad de los equipos a Internet y a diferentes redes utilizando las diferentes tecnologías y estándares de comunicación inalámbricas como Infrarrojo, Bluetooth, WAP, GPRS, Wi-Fi, posicionamiento global GPS, entre otros, administración del correo electrónico, los programas tradicionales de agenda, la administración de contactos, la sincronización con otros equipos, la instalación de aplicaciones, la instalación de juegos, edición de documentos ofimáticos, documentos portables como los PDF, la mayoría de los teléfonos inteligentes tienen características multimediales como las cámaras que permiten grabar videos y tomar fotos, reproducción de

archivos de sonido en diferentes formatos, utilizan pantallas táctiles, o teclados QWRTY, en general son herramientas con bastante poder computacional e informático.

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4.5 Lección 19: Modem Inalámbrico

Un Modem Inalámbrico es un dispositivo electrónico que permite realizar una conexión a internet utilizando la red celular o de telefonía móvil, la función principal del modem es solicitar el permiso de acceso a la red y enviar y recibir datos por medio de las redes.

Los avances tecnológicos en la telefonía móvil digital han permitido la conexión a Internet, inicialmente se utilizo la tecnología WAP que permitía el acceso a páginas diseñadas especialmente para los equipos móviles, el proceso de conexión se realizaba como una llamada telefónica y de esta forma se trasmitían los datos, luego apareció la tecnología GPRS que permitía acceder a Internet utilizando el protocolo TCP/IP, actualmente se puede acceder a los diferentes servicios de internet utilizando los protocolos FTP, de correo electrónico, entre otros como si se estuviera trabajando desde un computador de escritorio o portátil.

Otras tecnologías y avance tecnológicos en la telefonía móvil digital que han permitido el acceso a internet son EDGE, EvDO y HSPA, las cuales permiten el mejoramiento de la navegación en internet y la visualización del contenido multimedia de forma óptima.

La tecnología UMTS de las redes de telefonía móvil digital han permitido desarrollar los modem inalámbricos para los equipos de computación como los computadores de escritorio, los portátiles y lo NetBooks, los cuales están implementado en dispositivos electrónicos que se conectan a los equipos por medio de los puertos USB, por tal motivo se conocen como modem inalámbricos o USB.

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En la actualidad existen en el mercado un variado número de dispositivos móviles que tienen características especiales, las cuales fueron diseñadas y desarrolladas con objetivos de trabajo específicos.

Los dispositivos móviles de actuales cuentan con sistemas operativos específicos desarrollados por el fabricante, sistemas de conexión a internet y otros tipos de conexión, las pantallas son generalmente táctiles y las medidas de ancho, largo, altura y peso son bastante mínimas con respecto a los equipos de computación tradicional.

A continuación se presentan los dispositivos móviles:

Tablet PC: Es un equipo de computación que se encuentra ubicado en el medio de un computador portátil y Smartphone, los Tablet PC tienen la pantalla táctil la cual es utilizada

como una interfaz de ingreso de información, en la cual se puede escribir texto e ingresarlo en

el equipo y el usuario puede trabajar con el equipo sin necesidad de utilizar un teclado y un

mouse, también existen Tablet PC que se pueden convertir y utilizar con un teclado y mouse.

Los Tablet PC utilizan hardware que consumen pocos recursos de energía, es decir los procesadores, las memorias, los discos duros, las pantallas entre otros, tienen la característica especial de diseño para la movilidad y para economizar recursos de energía en el funcionamiento normal del dispositivo, es decir estos dispositivos no están diseñados para el alto rendimiento o para un alto nivel de procesamiento.

El software de estos dispositivos esta básicamente ligado al sistema operativo del fabricante del dispositivo, debido a esto las características especiales de estos dispositivos como la escritura en las pantallas, el dibujo, la conexión a internet y otros tipos de redes se encuentran limitadas por las características y permisos que puede proveer el fabricante.

Entre los más conocidos Tablet se puede nombrar los siguientes:

Nombre Dispositivo

Fabricante

Dirección Electrónica

IPAD

Apple

iFree Tablet PC

Proyecto Grupo de Investigación EATCO

E-Book o Lector de Libros Electronicos: Los lectores de libros electrónicos son un tipo de dispositivo portátil que permite almacenar y leer libros digitalizados, o cualquier otro tipo de documento escrito que contenga imágenes, el objetivo de los E-Book es proveer una alternativa a los periódicos y libros tradicionales que están impresos en papel.

Actualmente estos dispositivos cuentan con características especiales en las pantallas para disminuir el consumo de energía en el dispositivo, las cuales manejan una escala de grises que se parece a la tinta tradicional pero que en realidad es un tinta electrónica que permite visualizar los contenidos de una forma tradicional.

Los E-Book cuenta con conexiones inalámbricas que le permiten conectarse a las diferentes redes que existen actualmente, algunos de estos dispositivos también permiten navegar en internet o reproducir videos.

A continuación se presentan algunos dispositivos de E-Book:

Disposi

Empr

Dirección Electrónica

tivo

esa

NetBooks: Un Netbook es un computador portátil pequeño y liviano de bajo costo, el cual esta optimizado para navegar en Internet y prestar servicios relacionados con la suite ofimática, los correos electrónicos, entre otros.

Estos equipos tienen menor capacidad de procesamiento, almacenamiento y no cuentan con algunos componentes de hardware como por ejemplo la unidad de DVD, tiene pocos puertos USB, no cuenta con ranuras expandibles.

Las características que debe cumplir un Netbook como tal para ser considerado este tipo de equipos, debe tener un tamaño y peso reducido, deben ser eficientes en el manejo de la energía y su costo debe ser bajo.

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4.7 Capitulo 5 Fabricas de Dispositivos Moviles

Capitulo 5 Fabricas de Dispositivos Moviles

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4.8 Lección 21: Nokia

Nokia es una empresa líder a nivel mundial en la producción de teléfonos móviles, redes de telefonía móvil y diferentes equipos de telecomunicaciones en general, actualmente es el líder mundial en el mercado de las telecomunicaciones.

La sede central de Nokia se encuentra ubicada en la ciudad Keilaniemi, Espoo en Finlandia, es una de las empresas más representativas de este país y del continente europeo.

Fue creada en el año de 1865 por el Ingeniero Fredrik Idestam y su esposa Gladys Esther, quienes en sus inicios establecieron una fábrica de pulpa de madera para la producción de papel, después ampliaron los negocios de la empresa para producir caucho, calzado, llantas y más adelante derivados del caucho como pelotas, juguetes entre otros.

Uno de los pasos más importantes que realizo la empresa para ingresar en el nuevos mercados fue la compra de una empresa de producción de cables para la creación de redes telegráficas y telefónicas.

La empresa incursión en el área de la comunicaciones en la década de los 60 y creó un departamento de electrónica que dio sus primero frutos en el año de 1962 al producir artículos de tecnología como semiconductores que se utilizaron en la industria de esa época.

Un aporte importante de la época que impulso a Nokia y lo colocarlo como el líder de los competidores, fue la introducción del sistema de modulación por pulsos y el desarrollo de los transmisores por microondas, en los años siguientes la innovación tecnológica digital mejoro el área de las telecomunicaciones y en especial la empresa.

Nokia desarrollo el sistema DX200, el cual se convirtió en la plataforma base para los conmutadores, la telefonía fija y móvil, en este sistema se empleo un lenguaje de alto nivel computación y componentes tecnológicos como los microprocesadores Intel.

La compañía Nokia es una empresa especializada en desarrollo de tecnología de telecomunicaciones que ha demostrado a lo largo de su trayectoria empresarial ser innovadora y competitiva.

Para Profundizar:

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4.9 Lección 22: Sony

Lección 22: Sony

Sony Ericsson es una empresa de comunicaciones fundada en el año 2001, conformada por la unión de la empresa sueca Ericsson y la empresa japonesa Sony, ambas dedicadas a la fabricación de tecnología de telecomunicaciones entre los que se encuentran equipos de telecomunicaciones, equipos móviles y nuevas tecnologías de telecomunicaciones.

La fusión de las empresas se realizo estratégicamente, ya que se unió una empresa líder de las telecomunicaciones y una empresa líder en el desarrollo de artículos electrónicos, el primer producto desarrollado por la nueva empresa salió al mercado en el año 2002 y desde entonces la empresa ha tomado una mayor participación en el mercado de las telecomunicaciones y su liderazgo tecnológico se ha visto en la producción de los equipos móviles con mayores características de entretenimiento para los usuarios.

La empresa Ericsson fue fundada por el sueco Lars Magnus Ericsson en el año de 1876, inicio como un taller de reparación de equipos de telegrafía, en este año Bell patento el teléfono y el fundador de Ericsson inicio el desarrollo de teléfonos dada la experiencia, que había adquirido en su taller. En la década de los años 30 la empresa se mudo a Estocolmo e instalaron la

planta de la empresa, en la década de los años 50 desarrollaron y produjeron el Ericofono. En la década de los años 70 desarrollaron el sistema AXE, pionero en telefonía digital y en la década de los años 90 se convirtieron en líderes de la telefonía móvil.

La empresa Sony fue fundada por Masaru Ibuka y Akio Morita en el año de 1946, inicio como un taller de reparación de radios y se convirtió en una fábrica de desarrollo de transistores después de la segunda guerra mundial, esta compañía desarrollo en el año de 1955 el primer radio de transistores del mundo, el TR-55, desde esta época se convirtieron en los pioneros en la innovación y producción de grabadoras de video y audio, en la década de los 70 desarrollan el Sony Walkman y en la década de los 80 desarrollan el CD junto con otras empresas, en la década de los años 90 incursiona en otras industrias.

La compañía Sony Ericsson actualmente tiene tres unidades de negocio enfocados en las telecomunicaciones Redes, Servicios y Multimedia, siendo pionera y líder en este mercado.

Sony Mobile Communications (anteriormente Sony Ericsson Mobile Communications AB) es una empresa multinacional fabricante de telefonía móvil con sede en Tokio, Japón, y una subsidiaria de propiedad total de Sony Corporation.

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4.10 Lección 23: BlackBerry

Research In Motion Limited (RIM) es una empresa de comunicaciones fundada en el año 1984 por Mike Lazaridis, en Waterloo, Ontario, esta empresa canadiense desarrolla equipos inalámbricos, su producto más conocido es el dispositivo de comunicación de mano BlackBerry.

En sus inicios la empresa RIM realizaba proyectos y trabajaba conjuntamente con la empresa RIM Mobile Data y con Ericsson, para desarrollar una red de datos inalámbrica, las primeras investigaciones de la empresa se dieron en el año de 1995 por inversiones realizadas por instituciones canadienses, en estos dos décadas y media RIM ha actualizado, lanzado e innovado el mercado de los dispositivos móviles, que funcionan en diferentes tipos de redes, actualmente su mercado más fuerte son los dispositivos enfocados a los entornos corporativos o dispositivos de oficina.

BlackBerry es la línea de Smartphone o teléfonos inteligentes de la empresa RIM, estos teléfonos integran las funcionalidades y servicios de los computadores tradicionales, en estos equipos se puede enviar y recibir correos, servicios de telefonía, acceso a internet y un indeterminado uso de aplicaciones que le permiten a los usuarios estar contactados todo el tiempo.

Los equipos actuales de la empresa RIM en su línea BlackBerry utilizan teclado QWERTY, procesadores ARM e Intel y memorias RAM que optimizan el procesamiento y la experiencia de los usuarios.

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4.11 Lección 24: Apple

Apple es una empresa que diseña y produce, hardware y software de última generación, fundad en el año de 1971 por Steve Jobs y Steve Wozniak, quienes iniciaron diseñando computadoras que estuvieran acorde a los ideales propios de lo que debería ser un computador, trataron varios años antes de construir su primera computadora Apple I, la cual fue presentada en el HomebrewComputerClub y desde ese entonces se vio como un negocio lucrativo que les permitiría desarrollar nuevas ideas de computadores.

En el año de 1976 Steve Jobs conoció a Mike Markkula quien invirtió en la empresa para inyectarle capital y en ese momento se creó Apple Computer, con el dinero recogido con la venta de Apple I, se inicio en el desarrollo del proyecto de Apple II, una vez terminado el proyecto lo presentaron en el Personal Computing Festival, en donde conocieron otros fabricantes y otras ideas que más adelante aplicarían en el desarrollo de sus nuevos computadores.

Steve Jobs luego asistir a este festival tuvo una gran idea que marcaria el rumbo de la empresa, los computadores deberían ser y tener un funcionamiento más fácil y práctico para los usuarios, por tal motivo en su nuevo producto implemento una salida de video, un teclado y un ratón, lo que se convertiría en la forma más sencilla para que los usuarios interactuaran con el computador. El modelo final de Apple II se presento en el año de 1977 con una pantalla a color y todas las herramientas de entrada, es por eso que modifico su logotipo por el de la manzana coloreada.

En la década de los años 80 y 90 Apple desarrollo diferentes equipos de computación, pero algunos tuvieron costos elevados, o problemas en el funcionamiento de los equipos, sin embargo en estos equipos implementada innovaciones tecnológicas que fueron aportes importantes en el desarrollo de la computación moderna,

En este nuevo siglo Apple ha estado a la vanguardia de la revolución tecnológica innovando con la presentación de nuevos productos con los equipos Macintosh, iPod, iPhone y últimamente el iPad.

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4.12 Lección 25: Otros Fabricantes

En la actualidad existen en el mercado un variado número de fabricantes de dispositivos móviles que tienen largas y cortas trayectorias empresariales en el área de desarrollo de las telecomunicaciones y los dispositivos móviles, cada empresa innova, diseña y desarrollo los equipos con características especiales, con el objetivos de liderar el mercado, proveer servicios y tecnología de punta que le permita atraer más usuarios de sus productos.

A continuación se presentan otras empresas que fabrican dispositivos móviles:

Samsung

Samsung es una empresa que diseña y produce equipos electrónicos, industriales, automotriz, servicios financieros, productos químicos, entretenimiento, entre otros, fue fundada en el año de 1938, como una empresa de exportaciones, es una de las empresas más reconocidas de Corea del Sur.

En el año de 1969 se fundó la empresa Samsung Electronics, encargada de producir todos los equipos electrónicos de Grupo Samsung, actualmente es una de las empresas más grandes y reconocidas a nivel mundial, además de tener una de las mayores ganancias en el mundo.

Samsung Mobile es la división comercial que produce teléfonos móviles e inteligentes de esta compañía, y es una de las divisiones que mayores ganancias le genera a la compañía.

HTC

HTC Corporation antes High Tech Computer Corporation es una empresa de producción de dispositivos móviles, fundada en el año de 1997 con un ODM empresa fabricante de diseños originales, es decir que diseña y desarrolla productos para otras empresas.

Esta empresa produce dispositivos portátiles basados en el uso de los sistemas operativos Windows Mobile y Android, en el año 2006 la empresa deicidios sacar al mercado su propia marca de dispositivos móviles HTC y seguir con el negocio de fabricación estos dispositivos para otras empresas, la empresa socia en este ultimo negocio es Microsoft lo cual le ha generado mayores dividendos y ganancias.

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4.13 Capitulo 6: Generaciones de las Telecomunicaciones Moviles

Capitulo 6: Generaciones de las Telecomunicaciones Moviles

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4.14 Lección 26: 1 G

La primera generación de la telefonía móvil o 1G inicio en el año de 1979 y su mayor crecimiento se realizo en la década de los 80, en esta década apareció el teléfono celular que utilizaba tecnología analógica, las redes utilizadas eran redes celulares con múltiples estaciones base cercanas y para el traspaso entre las celdas se utilizaban protocolos y estándares como el NMT Nordic Mobile Telephone, el AMPS Sistema Móvil Telefónico Avanzado y el TACS Total Acces Communications System, entre otros, los cuales permitían la movilidad en los diferentes países en donde se desarrollaron y aplicaron estas tecnologías.

En esta generación las transferencia analógica solo se utilizo para la voz, la calidad de estas comunicaciones era limitada, la velocidad de las conexiones de la comunicaciones era lenta, la transferencias de la comunicación entre las celdas era imprecisa, en general las comunicaciones en este generación eran de baja calidad.

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4.15 Lección 27: 2 G

La segunda generación de la telefonía móvil o 2G inicio en el año de 1990, debido a las limitaciones de las tecnologías utilizadas en esta generación que se observaban en la baja calidad de las comunicaciones de la primera generación, el cambio fundamental entre la primera y segunda generación radica en el cambio de los protocolos utilizados que produjeron el cambio de la telefonía analógica a la digital.

Con el ingreso de la tecnología digital a las telecomunicaciones, utilizando los mimos rangos de frecuencia, se lograron mejoras en las comunicaciones y en la calidad de las mismas, además que se integraron nuevos servicios a las comunicaciones como los mensajes de texto

o SMS, Fax, entre otros.

Los protocolos implementados en la segunda generación 2 G de telefonía son GSM Global System for Mobile Communications, TDMA Time Division Multiple Acces, CDMA Code Division Multiple Acces, D-AMPS Digital Advanced Mobile Phone System, PHS Personal Handyphon System, los cuales permitieron el desarrollo de la telefonía móvil digital.

Esta generación se caracterizo por el uso de circuitos digitales de datos conmutados, la evolución de los equipos de comunicación, la evolución de las redes, en general la evolución de la tecnología móvil.

La primera llamada digital entre teléfonos celulares se realizo en Estados Unidos en el año de

1990 y la primera red completa funcional se realizo en el año 1991 en Europa.

Las tecnologías y protocolos para la comunicación celular era bastante eficiente y segura para las comunicaciones por voz y para la implementación de otros servicios, sin embargo era muy limitada para la transmisión de datos, por esta razón se empezó a trabajar en el desarrollo de nuevas tecnologías que permitieran las transmisión de datos en las redes de la segunda generación, a estos nuevos protocolos y tecnologías se les conoció como la generación 2.5 G

y 2.75 G.

En cuanto al mejoramiento de las tecnologías para la trasmisión de datos en la segunda generación se encuentran el GPRS General Packet Radio Service y EDGE Enhanced Data

Rates for GSM of Evolution, las cuales fueron tecnologías desarrolladas para el sistema GSM, para el sistema CDMA se implementaron nuevas tecnologías como CDAMA2000 1x y CDMA

2000 1x-RTT.

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4.16 Lección 28: 3 G

La tercera generación de la telefonía móvil o 3G inicio en el año de 2000, en este generación de la telefonía móvil el objetivo es transmitir voz y datos de forma independiente a través de las redes móviles. El nombre de esta de la tercera generación 3 G es UMTS Universal Mobile Telecomunications, esta generación se inicio a desarrollar poco tiempo después de entrar en funcionamiento la segunda generación.

En la tercera generación se implemento las transmisiones de datos de forma independiente a la voz, por lo que se empezó a prestar el servicio de internet a través de las redes de telefonía móvil y otros servicios que mejoraron los servicios de telecomunicaciones de los usuarios.

La tercera generación se estandarizo por el proceso IMT-2000, en el cual se definieron los requerimientos de taza de transferencia en ambientes cerrados y abiertos, esta estandarización la realizo la organización 3GPP 3rd Generation Partnership Project.

El estándar UMTS definió una arquitectura de servicios por capas, en la parte superior se encuentra la capa de servicios, la cual provee el despliegue del servicio y la localización centralizada, en la capa del medio se encuentra el control que ayuda a mejorar los procedimientos y la dinámica de la red y en la parte inferior se encuentra la capa de conectividad donde se puede utilizar cualquier tipo de tecnología.

Los protocolos de la tercera generación o UMTS, utiliza la evolución de las tecnologías TDMA, CDMA2000, GSM Evolution, W-CDMA, además de la aplicación de protocolos y tecnologías de la segunda generación como GPRS y EDGE.

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4.17 Lección 29: 4 G

La cuarta generación de la telefonía móvil o 4G, actualmente se encuentra en desarrollo, el objetivo principal en esta generación de la telefonía móvil es mantener la calidad al 100% de la transmisión de voz y datos desde el inicio hasta el final de las conexiones realizadas.

Esta generación estará basada totalmente en el protocolo IP Internet Protocol, convirtiéndose en un sistema general compuesto por sistemas más pequeños, es decir una red de redes, lo que quiere decir que es la creación de una red en la cual convergen diferentes redes como por ejemplo las redes móviles, con las redes alambricas e inalámbricas, redes de dispositivos electrónicos, entre muchas otras.

Las características principales definidas para esta generación son aumentar las velocidades de conexión y transferencia de archivos, la seguridad de las redes, la calidad del servicio, disminución de costos y conexión en cualquier lugar sin importar la ubicación física.

El WWRF Wireles World Research Forum define la cuarta generación o 4 G, como una red que funcione en la tecnología de internete, combinándola con otras tecnologías que permiten realizar otros usos, la combinación de las redes de telefonía móvil UMTS, 3GPP, CDMA, que son de generaciones anteriores, con nuevas tecnologías de optimización de conexiones de radio y comunicaciones, las tecnologías Wi-Fi, WiMAX, la redes de televisión digital, entre otras son la evolución de las tercera generación a la cuarta generación.

De acuerdo con el documento escrito por 4G/IMT de la ITU-R International Telecommunication Union Sector Radiocommunicacion, la cuarta generación debe tener las siguientes características.

· Alto grado de coincidencia de la funcionabilidad en todo el mundo, manteniendo al

mismo tiempo la flexibilidad necesaria para soportar una amplia gama de servicios y aplicaciones a un costo eficiente.

· Compatibilidad de servicios con las redes móviles y con las redes fijas.

· Capacidad de interconexión con otros sistemas de radio.

· Alta calidad en los servicios móviles.

· Aplicaciones, servicios y equipos amigables al usuario capacidad de conexión mundial (roaming)

· Altas velocidades de datos para soportar servicios y aplicaciones avanzadas.

Por último las tecnologías de radio de 4G deberán incluir:

· OFDMA (Orthogonal Frequency-Division Multiple Access), un esquema de modulación multiportadora altamente eficiente

· MIMO (Multiple Input Multiple Output), un sistema de múltiples antenas que minimiza los errores de datos y la velocidad.

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4.18 Lección 30: Nuevas Tecnologías de Comunicaciones Generaciones

En la actualidad se están desarrollando nuevas tecnologías de comunicaciones, que permitirán el desarrollo de nuevas generaciones de las comunicaciones, cada una de estas nuevas tecnologías buscan mejorar las limitaciones que tienen las tecnologías actuales y explotar los nuevos descubrimientos que permiten una mejor comunicación en cuanto a la calidad, la velocidad y el cubrimiento de las telecomunicaciones.

La IEEE Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, formo en 1980 un comité de redes locales para estandarizar el sistema Ethernet para redes de área local LAN y área metropolitana MAN de computadores, el numero asignado fue el 802, es por esto que todos los estándares de redes que se estandarizan empiezan por este número.

Unos de los estándares más conocidos que ha definido la IEEE se encuentran: 802.3 Ethernet, Wi-Fi 802.11, Bluetooth 802.15, entre otros.

Las nuevas tecnologías y estándares que se están desarrollando para las nuevas generaciones de las telecomunicaciones, bajo la estandarización de la IEEE, son:

Wi MAX Worldwide Interoperability for Microwave Access, es un estándar de transmisión de datos usando ondas de radio y recepción por microondas el protocolo de esta tecnología es 802.16 y trabajan sobre la frecuencia 2,5 y 3,5 Ghz, esta tecnología ha evolucionado en los protocolos a 802.16 a, 802.16 c, 802.16 d y 802.16 e, este ultimo incluye conexionas a banda ancha nómada para dispositivos móviles, el cual se espera sea aplicado en las comunicaciones móviles.

El estándar IEEE 802.20 MBWA Mobile Broadband Wireless Acces, es para redes inalámbricas de banda ancha que provee servicios de direcciones IP móviles, para conmutación de paquetes, optimización del transporte, se comunica con otras tecnologías de redes, se puede utilizar con las BTS actuales de tercera generación, entre otras características.

El estándar IEEE 802.21 Media Independent Handoff es un estándar que permite la entrega MIH independiente de los medios, la cual permite la entrega de paquetes entre redes del mismo tipo y de otros tipos, se utiliza para las entregas a y desde el sistema celular GSM, GPRS, Wi-Fi, Bluetooth, entre otros.

El estándar IEEE 802.22 Wireless Regional Área Network, es un estándar inalámbrico que utiliza el espectro de las frecuencias de televisión análoga y digital, sin generar interferencia en estas señales, es decir utiliza técnicas de uso de radio que conoce cuales son los limites de uso correcto del espectro electromagnético, cual le permite llegar a lugares lejanos de las ciudades.

Wibro es una tecnología de banda ancha inalámbrica para internet, se diseño y se está implementando para aumentar las velocidades de conexión a internet y la movilidad de los

usuarios en las redes de telefonía móvil, además mejorar y asegurar la calidad de la transmisión de información.

El estándar LTE Long Term Evolution es un estándar que funciona balo la norma 3GPP, y es la evolución de la norma 3GPP para UMTS, este estándar esta diseñado para la expansión del internet móvil y el mejoramiento de los servicios como transmisión de datos y videos de alta definición, esta tecnología estándares y tecnologías de optimización de las conexiones tanto de envió como de recepción de archivos.

Para Profundizar:

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5 Unidad III

Unidad III
Unidad III

5 Unidad III

5.1 Capitulo 7 Sistemas Operativos para Dispositivos Moviles

Capitulo 7 Sistemas Operativos para Dispositivos Moviles

5 Unidad III

5.2 Lección 31: Windows Phone

Windows Mobile es un sistema operativo móvil desarrollado por la compañía Microsoft, actualmente se conoce como Windows Phone, el cual fue creado y desarrollado para trabajar en teléfonos inteligentes o Smartphone y otros dispositivos móviles, este sistema operativo nace a partir del sistema operativo Windows CE.

Los sistemas operativos desarrollados por la compañía Microsoft, tienen la característica de ser desarrollados para visualizarse de forma similar en los diferentes dispositivos, lo cual lo hace manejable para los usuarios que han trabajado con otras versiones de Windows, además se pueden instalar diferentes aplicaciones para estos dispositivos como juegos, aplicaciones de oficina, entre otras.

En la actualidad el último sistema operativo que ha evolucionado de Windows Mobile, es el sistema operativo Windows Phone 7, el cual esta en proceso de lanzamiento para que funcione en los teléfonos inteligentes actuales, se espera que este sistema operativo tenga nueva presentación, funcionalidades y mejoras en la interfaz grafica.

Windows Phone (abreviado WP) es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft como sucesor de Windows Mobile. A diferencia de su predecesor está enfocado en el mercado de consumo en lugar de en el mercado empresarial. Con Windows Phone Microsoft ofrece una nueva interfaz de usuario que integra varios de sus servicios propios como OneDrive, Skype y Xbox Live en el sistema operativo. Compite directamente contra Android de Google e iOS de Apple.

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5.3 Lección 32: Linux

Los sistemas operativos Linux trabajan bajo la licencia GNU/GPL, la cual le permite a los usuarios las diferentes libertades de modificarlo, cambiarlos, entre otros.

De acuerdo con la filosofía de Linux, cualquier persona o empresa puede crear su propia distribución del sistema operativo, en este caso existen varias distribuciones de Linux que están diseñadas para el funcionamiento en dispositivos móviles como los teléfonos móviles.

Se creó la Limo Foundation para trabajar desarrollar y promover el uso de Linux en los dispositivos móviles, con el respaldo de grandes empresas del sector de las comunicaciones.

Las distribuciones de Linux para dispositivos móviles más conocidas actualmente son las siguientes:

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5.4 Lección 33: Symbian

Symbian es un sistema operativo móvil abierto que trabaja con un microkernel, que le permite realizar el funcionamiento del dispositivo móvil funcionamiento con el sistema operativo, actualmente trabaja con código abierto lo cual le permite a las empresas y a la comunidad interesada realizar mejoras al sistema.

Nace como producto de la alianza de diferentes empresas del sector de las comunicaciones móviles, para competir con las empresas dominantes del mercado en ese entonces Palm y Windows, en el área de los sistemas operativos para los dispositivos móviles, específicamente en los teléfonos inteligentes.

En la actualidad este sistema operativo se encuentra en gran variedad de dispositivos de la empresa Nokia, Samsung, Motorola, Panasonic, entre otras.

En enero de 2013, Nokia anunció que el Nokia 808 PureView era el último modelo de la compañía con este sistema operativo, y por tanto, el último teléfono con Symbian. El sistema operativo finalizo en el 2013.

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5.5 Lección 34: iPhone OS

El iPhone OS o iOS es un sistema operativo desarrollado por la empresa Apple Inc., para los dispositivos de hardware que ellos producen como son el iPod touch, iPhone y el iPad, los cuales permiten las diferentes funcionalidades de estos equipos, los cuales han sido muy exitosos en los últimos años.

Este sistema operativo está basado en el Mach Kernel del sistema operativo Mac OS X utilizado por esta empresa para los computadores Apple de escritorio y portátiles.

El sistema operativo iOS tiene 4 capas, las cuales son la capa del nucleo del sistema operativo, la capa de servicios principales, la capa de medios de comunicación y la capa de interfaz.

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5.6 Lección 35: Android

El sistema operativo Android es un sistema operativo para dispositivos móviles, la cual utiliza el núcleo o kernel del sistema operativo Linux, en un principio fue desarrollado por la empresa Android Inc., pero esa compañía fue comprada por Google, la cual actualmente lidera la empresa pero es desarrollada por OHA Open Handset Alliance, la cual es una alianza de diferentes empresas de hardware, software y telecomunicaciones, que se unieron para

desarrollar estándares para el desarrollo de aplicaciones, sistemas y dispositivos de comunicación.

En el año de 2007 se lanzo Android junto con la fundación OHA, actualmente este sistema trabaja bajo diferentes licencias como la licencia de software libre, código abierto, entre otras, se utiliza el lenguaje de programación Java y se provee el SDK de la alianza para trabajar en el desarrollo de aplicaciones para los dispositivos que utilizan este sistema operativo.

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5.7 Lección 36: BlackBerry OS

El sistema operativo BlackBerry OS es un sistema operativo propietario de la empresa RIM Research in Motion para la línea de teléfonos inteligentes, este sistema operativo es un sistema operativo multitarea, está escrito en el lenguaje de programación C++ y Java.

Los sistemas operativos BlackBerry OS permiten acceder con el dispositivo móvil ingresar a internet y navegar con diferentes aplicaciones, como navegadores web, ingresar al correo o sincronizarse con otros equipos.

Este sistema operativo está orientado al uso profesional o de oficina, por las características de software y hardware que ofrecen a los usuarios, entre las características más importantes que ofrece es el uso del correo electrónico desde el equipo móvil, la configuración de chat, agenda, tareas, contactos que pueden ser configurados con Microsoft Exchange, tiene un acceso a las cuentas de correo de otras compañías por medio del BlackBerry PIN.

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