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La Regla de Cramer ALG II SPN L v3 GLX s1
La Regla de Cramer ALG II SPN L v3 GLX s1
Lori Jordan
Kate Dirga
AUTHORS
Lori Jordan
Kate Dirga
www.ck12.org
C HAPTER
La Regla de Cramer
En esta seccin, aprenders a usar la Regla de Cramer para resolver sistemas de ecuaciones lineales con dos y tres
variables.
En la feria del libro de tu escuela, los libros de bolsillo y los de tapa dura tienen precios distintos. Compras 3 libros
de bolsillo y 2 libros de tapa dura. En total gastaste $54. Tu mejor amigo compra 2 libros de bolsillo y 4 libros de
tapa dura. En total gast $76. Cmo usaras una matriz para calcular el precio de cada tipo de libro?
Orientacin
Anteriormente, aprendimos a resolver sistemas de ecuaciones lineales con grficos, sustitucin y combinaciones
lineales. En esta seccin, aprenderemos a usar matrices y determinantes para resolver sistemas lineales.
La Regla de Cramer para Dos Variables:
Dado el sistema:
ax + by#38; = e
cx + dy#38; = f ,
podemos preparar la matriz A resolver para x e y como se muestra abajo:
e #38; d
f #38; b
a #38; b
A=
, x=
c #38; d
det A
y
a #38; e
c #38; f
y=
,
det A
dado que |A|6= 0 .
Nota: Cuando |A|= 0 , no hay solo una solucin. Debemos analizar con mayor profundidad para comprobar si hay
soluciones infinitas o no hay soluciones. Observa el patrn presente en la situacin. Los coeficientes de la variable
que estamos tratando de encontrar son reemplazados por las constantes.
La Regla de Cramer para Tres Variables:
Dado el sistema:
ax + by + cz#38; = j
dx + ey + f z#38; = k
gx + hy + iz#38; = l,
podemos preparar la matriz A y resolver para x e y como se muestra abajo:
a #38; b #38; c
A = d #38; e #38; f
g #38; h #38; i
1
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j #38; b #38; c
k #38; e #38; f
l #38; h #38; i
x=
det A
,
a #38; j #38; c
d #38; k #38; f
g #38; l #38; i
y=
det A
y
a #38; b #38; j
d #38; e #38; k
g #38; h #38; l
z=
det A
Dado que |A|6= 0 . Nuevamente, si |A|= 0 , no existe una sola solucin. Al igual que el caso anterior, hay un patrn.
Los coeficientes de la variable que estamos tratando de encontrar son reemplazados por las constantes.
Ejemplo A
3 #38; 7
A=
5 #38; 9
Ahora podemos encontrar el det A = (3 9) (7 5) = 27 35 = 8
Usando las formulas anteriores obtenemos:
13 #38; 7
19 #38; 9 (13 9) (7 19) 16
x=
=
=
=2
8
8
8
3
#38;
13
5 #38; 19 (3 19) (13 5) 57 (65)
8
y=
=
=
=
= 1
8
8
8
8
Por ende la solucin es (2, -1).
2
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Ejemplo B
6 #38; 3
A=
2 #38; 1
Ahora podemos encontrar el det A = (6 1) (3 2) = 6 6 = 0
Debido a que el determinante es cero, no hay solo una solucin y no podemos resolver el sistema usando la Regla
de Cramer. Al mirar el sistema, notamos que el lado izquierdo de la ecuacin es mltiplo de la segunda ecuacin,
por 3. Los lados derechos no son mltiplos entre ellos; por lo tanto, no hay solucin.
Ejemplo C
2 #38; 2 #38; 1
5 #38; 1 #38; 2
1 #38; 3 #38; 2
Ahora podemos encontrar el determinante de la matriz A :
2 #38; 2 #38; 1 2 #38; 2
det A#38; = 5 #38; 1 #38; 2 5 #38; 1
1 #38; 3 #38; 2 1 #38; 3
#38; = [(2)(1)(2) + (2)(2)(1) + (1)(5)(3)] [(1)(1)(1) + (3)(2)(2) + (2)(5)(2)]
#38; = [4 4 + 15] [1 + 12 + 20]
#38; = 15 31
#38; = 16
Usando la formulas presentadas, podemos encontrar los valores de x, y e z como se muestra abajo:
3
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7 #38; 2 #38; 1
3 #38; 1 #38; 2
21 #38; 3 #38; 2 32
x=
=
=2
16
16
2 #38; 7 #38; 1
5 #38; 3 #38; 2
1 #38; 21 #38; 2
48
y=
=
= 3
16
16
2 #38; 2 #38; 7
5 #38; 1 #38; 3
1 #38; 3 #38; 21 8
z=
=
16
1
3x + 2y = 54
2x + 4y = 76
Podemos crear una matriz y aplicar la Regla de Cramer para encontrar el valor de cada tipo de libro.
3 #38; 2
A=
2 #38; 4
Ahora podemos encontrar el det A = (3 4) (2 2) = 12 4 = 8
Usando las formulas anteriores obtenemos:
54 #38; 2
76 #38; 4 (54 4) (76 2) 216 152
=
=
=8
x=
8
8
8
3 #38; 54
2 #38; 76 (3 76) (2 54) (228 108)
y=
=
=
= 15
8
8
8
Por lo tanto, los libros de bolsillo cuestan $8 y los de tapa dura $15.
Prctica Guiada
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Respuestas
1. Encuentra el
2 #38; 5
= 1.
det A =
1 #38; 3
Luego resuelve para x e y como se muestra:
7 #38; 5
2 #38; 3 11
x=
=
= 11
1
1
2 #38; 7
1 #38; 2 3
y=
=
= 3,
1
1
solution: (11, 3)
2. Encuentra el
4 #38; 1
= 8 8 = 0.
det A =
8 #38; 2
Por ende, no hay una sola solucin. Debemos usar combinacin lineal o sustitucin para determinar si tiene
soluciones infinitas o si no tiene solucin. Al usar combinacin lineal, podemos multiplicar la primera ecuacin
por 2 y obtener lo siguiente:
#38;
8x 2y = 12
#38; 8x + 2y = 10
0 = 22
#38;
3. Encuentra el
1
#38; 2 #38; 3
det A = 2 #38; 1 #38; 4 = 34.
1 #38; 4 #38; 3
Luego resuelve para x, y y z como se muestra:
8
#38; 2 #38; 3
3 #38; 1 #38; 4
14 #38; 4 #38; 3
204
x=
=
= 6
34
34
1
#38; 8 #38; 3
2
#38; 3 #38; 4
1 #38; 14 #38; 3 34
y=
=
=1
34
34
1
#38; 2
#38; 8
2 #38; 1 #38; 3
1 #38; 4 #38; 14 13
z=
=
34
34
Usa la Regla de Cramer para resolver los sistemas. Si no existe una sola solucin, utiliza un mtodo alternativo para
determinar si el sistema tiene soluciones infinitas o no tiene soluciones.
5
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1.
5x y#38; = 22
x + 6y#38; = 16
2.
2x + 5y#38; = 1
3x 8y#38; = 1
3.
4x 3y#38; = 0
6x + 9y#38; = 3
4.
4x 9y#38; = 20
5x + 15y#38; = 25
5.
2x 3y#38; = 4
8x + 12y#38; = 24
6.
3x 7y#38; = 12
6x + 14y#38; = 24
7.
x + 5y#38; = 8
2x 10y#38; = 16
8.
2x y#38; = 5
3x + 2y#38; = 13
9.
x + y#38; = 1
3x 2y#38; = 6
Usa la Regla de Cramer para resolver los sistemas. Puedes usar tu calculadora para revisar los determinantes.
10.
3x y + 2z#38; = 11
2x + 4y + 13z#38; = 3
x + 2y + 9z#38; = 5
6
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11.
3x + 2y 7z#38; = 1
4x 3y + 11z#38; = 2
x + 4y z#38; = 7
12.
6x 9y + z#38; = 6
4x + 3y 2z#38; = 10
2x + 6y + z#38; = 0
13.
x 2y + 3z#38; = 5
4x y + 4z#38; = 14
5x + 2y 4z#38; = 3
14.
3x + y + z#38; = 10
2x + y 2z#38; = 15
4x 2y + 4z#38; = 20
15. La familia Smith y la familia Jamison van a la feria del pueblo. Los Smith comprar 6 choclos en brocheta y
3 algodones de azcar por $21,75. Los Jamison compran 3 choclos en brocheta y 4 algodones de azcar por
$15,25. Escribe una ecuacin lineal y resulvela usando la Regla de Cramer para encontrar en valor de los
choclos y los algodones.