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Introduccin

Un choque inelstico es un tipo de choque en el que la


energa cintica no se conserva. Como consecuencia,
los
cuerpos
que
colisionan
pueden
sufrir
deformaciones y aumento de su temperatura.
En el caso ideal de un choque perfectamente
inelstico cuando ocurre entre objetos macroscpicos,
estos permanecen unidos entre s tras la colisin.

Choques Inelsticos
Un objeto inelstico es aquel que no regresa a su estado original luego
de una deformacin. Cuando mencionamos esa palabra en fsica en
la mayora de los casos nos referimos a los choques inelsticos.
En este tipo de choque las fuerzas
internas, en un choque inelstico,
realizan trabajo. Esto implica que la
energa cintica del sistema no
permanecer constante. El momento
lineal se conserva. Si el trabajo de las
fuerzas internas es negativo, la energa
cintica del sistema disminuir durante
la
colisin.
El grado de inelasticidad de un choque viene determinado por el
coeficiente de restitucin que depende de lo siguiente:
e= -(v2 - v1)/(x2-x1)
Que puede tomar valores entre cero y uno. Para un choque elstico e
= 1 y para uno totalmente inelstico) e = 0.

Esto significa que cuando dos cuerpos chocan, sus materiales pueden
comportarse de distinta manera segn las fuerzas de restitucin que
acten sobre los mismos. Hay materiales cuyas fuerzas restituirn
completamente la forma de los cuerpos sin haber cambio de forma ni
energa cintica perdida en forma de calor o sonido. En otros tipos de
choque los materiales cambian su forma, liberan calor, suenan de tal
manera que pueden modificar la energa cintica total.

Problemas
1)En un choque frontal, totalmente inelstico, un objeto de masa de 10 kg con velocidad 1
m/s hacia la derecha, y otro con masa 2 kg y velocidad de 6 m/s hacia la izquierda, quedan
aplastados uno contra el otro formando un solo cuerpo de 12 kg de masa. Calcula la
velocidad final de este choque inelstico.
Solucin:
m y m son las masas puntuales.
V es la velocidad de m
V es la velocidad de m
V es la velocidad de m + m
Cantidad de movimiento del sistema antes del choque: p = mv + mv
La cantidad de movimiento del sistema al final del choque: es la cantidad de movimiento de
m+m siendo m+m la masa que se tiene tras el choque. Es: P' = (m + m) V
Como la cantidad de movimiento se conserva invariable. Entonces p = P'
Luego: mV + mV = (m + m) V
Despejando la ltima letra podremos obtener la velocidad final del choque inelstico.
Como el choque es frontal, la expresin anterior se convierte en:
mV mV = (m + m) V
10x1 2x6 = 12 V
10 12 = 12 V
2 = 12 V
=6V
6V=
V = (1/6)
V 0,17 m/s hacia la izquierda.

2) Una partcula de masa 0.2 kg movindose a 0.4


m/s choca contra otra partcula de masa 0.3 kg
que est en reposo. Despus del choque la
primera partcula se mueve a 0.2 m/s en una
direccin que hace un ngulo de 40 con la
direccin original.
Halla la velocidad de la segunda partcula.
m m son las masas puntuales.
V es la velocidad de m
V es la velocidad de m

M1=0.2 V1=0.4i V1f=0.2.cos40i+0.2.sin40j


M2=0.3 V2=0

V2f=?

0.2(0.4 i)=0.2(0.2cos40 i+0.2sin40 j)+0.3v


V2f=0.164 i-0.086 j m/s
V2f=0.186 m/s

3)-Una partcula de masa 4 kg y velocidad 2 m/s choca contra otra de 3 kg


que est en reposo. La primera se desva 45 respecto de la direccin
inicial y la segunda 30.

Calcular las velocidades de ambas partculas despus del choque.

Se aplica el principio de conservacin del momento lineal

M1
M2

Masa
(kg)

V. antes del
choque

V. despus del
choque

2i

v1cos45 i-v1sin45
j

v2cos30 i+v2sin3
0j

42i=4(v1cos45 i-v1sin45 j)+3(v2cos30 i+v2sin30 j)


Tenemos el sistema de ecuaciones
8= 4v1cos45+3v2cos30
0=-4v1sin45+3 v2sin30
La solucin del sistema es:
v1=1.04 m/s, v2=1.95 m/s

4) Un jugador de bisbol utiliza una maquina lanzadora para ayudarse a mejorar su promedio de
bateo. Coloca la maquina de 50 kg. Sobre un estanque congelado, como se puede ver en la figura
9.2. La maquina dispara horizontalmente una bola de bisbol de 0,15 kg. Con una velocidad de 36i
m/seg. Cual es la velocidad de retroceso de la maquina. Cuando la palota de bisbol se lanza
horizontalmente hacia la derecha, la maquina lanzadora retrocede hacia la izquierda. El momento
total del sistema antes y despus del lanzamiento es cero.
m1 = masa de la bola de bisbol = 0,15 kg.
V1F = Velocidad con la cual se lanza la pelota = 36i m/seg.
m2 = masa de la maquina lanzadora de pelotas de bisbol = 50 kg.
V2F = Velocidad de retroceso de la maquina lanzadora de pelotas = ??
El momento total del sistema antes del lanzamiento es cero m1 * V1i + m2 * V2i = 0
El momento total del sistema despus del lanzamiento es cero
m1 * V1F + m2 * V2F = 0
0,15 * 36 + (50 * V2F) = 0
0,15 * 36 + (50 * V2F) = 0
5,4 + (50 * V2F) = 0
(50 * V2F) = - 5,4 seg
V2f= -5,4/50=-0,108 m/seg
V2F = - 0,108 m/seg.
El signo (-) negativo significa que la maquina lanzadora se mueve hacia la izquierda despus del
lanzamiento. En trminos de la tercera Ley de

5) Un automvil de 1500 kg. De masa choca contra un muro, como se ve en la

figura 9.6a. La velocidad inicial Vi = - 15i m/seg. La velocidad final


VF = - 15i m/seg. Si el choque dura 0,15 seg. Encuentre el impulso debido a
este y la fuerza promedio ejercida sobre el
automvil?
m = 1500 kg. Vi = - 15i m/seg.
Vf = 2,6i m/seg.
Momento inicial
Pi = m Vi
Pi = 1500 * (- 15)
Pi = - 22500 kg. m/seg.
Momento final
Pf = m Vf Pf = 1500 * (-2,6)
Pf = 3900 kg. m/seg.
Por lo tanto el impulse es:
I = P = Pf - Pi I = 3900 (- 22500)
I = 3900 + 22500
I = 26400 Newton * seg.
La fuerza promedio ejercida sobre el automvil es:

6) Un automvil de 1800 kg. Detenido en un semforo es golpeado por


atrs por un auto de 900 kg.Y los dos quedan enganchados. Si el carro
mas pequeo se mova 20 m/seg antes del choque.
Cual es la velocidad de la masa enganchada despus de este???.
El momento total del sistema los dos autos antes del choque es igual al
momento total del
sistema despus del choque debido a que el momento se conserva en
cualquier tipo de choque.
ANTES DEL CHOQUE
m1 = masa del automvil que esta detenido = 1800 kg.
V1i = Velocidad del automvil que esta detenido = 0 m/seg.
m2 = masa del automvil que golpea = 900 kg.
V2i = Velocidad del automvil que golpea = 20 m/seg.
DESPUES DEL CHOQUE
mT = (m1 + m2) = 1800 + 900 = 2700 kg. Por que los autos despus
del choque quedan unidos
VF = Velocidad con la cual se desplazan los dos autos unidos despus
del choque.

VF = 6,66 m/seg.
Debido a que la velocidad final es positiva, la direccin de la velocidad final es
la misma que la velocidad del auto inicialmente en movimiento

7) Suponga que invertimos las masas de los autos. Un auto estacionario de 900
kg. Es golpeado por un auto de 1800 kg. En movimiento. Es igual la rapidez
final que antes. Intuitivamente podemos calcular que la rapidez final ser ms
alta con base en experiencias comunes al conducir autos. Matemticamente,
este debe ser el caso, porque el sistema tiene una cantidad de movimiento
mayor si el auto inicialmente en movimiento es el ms pesado. Al despejar la
nueva velocidad final, encontramos que:

ANTES DEL CHOQUE


m1 = masa del automvil que esta detenido = 900 kg.
V1i = Velocidad del automvil que esta detenido = 0 m/seg.
m2 = masa del automvil que golpea = 1800 kg.
V2i = Velocidad del automvil que golpea = 20 m/seg.
DESPUES DEL CHOQUE
mT = (m1 + m2) = 1800 + 900 = 2700 kg. Por que los autos despus del
choque quedan unidos
VF = Velocidad con la cual se desplazan los dos autos unidos despus del
choque.

Conclusin
En un choque inelstico es cuando los cuerpos presentan
deformaciones luego de su separacin, esto es una
consecuencia del trabajo realizado. En el caso ideal de un
choque perfectamente inelstico, los objetos en colisin
permanecen pegados entre s. El marco de referencia del
centro de masas permite presentar una definicin ms
precisa. En los choques inelsticos la energa cintica no se
conserva, ya que parte de ella es usada para deformar el
cuerpo.
Es por esto que se puede decir que en el choque inelstico la
energa se ve reducida debido a la incapacidad de regresar a
su estado original los cuerpos.
De tal manera que en el choque inelstico habr prdida de
energa mientras en contraste, el choque elstico la
mantendr constante.