Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Un Micrfono Sennheiser.
Transmisin del sonido en un uido. Se produce una onda de
presin por compresin, que hace que el resto de las partculas
se compriman entre ellas.
vs de un uido (u otro medio elstico) que est generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.
El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras que se producen cuando las oscilaciones de la presin
del aire, son convertidas en ondas mecnicas en el odo
humano y percibidas por el cerebro. La propagacin del
sonido es similar en los uidos, donde el sonido toma la
forma de uctuaciones de presin.[1] En los cuerpos slidos la propagacin del sonido involucra variaciones del
estado tensional del medio.
La propagacin del sonido involucra transporte de energa sin transporte de materia, en forma de ondas mecnicas que se propagan a travs de un medio elstico slido,
lquido o gaseoso. Entre los ms comunes se encuentran
Un tambor produce un sonido debido a la vibracin de una mem- el aire y el agua. No se propagan en el vaco, al contrario que las ondas electromagnticas. Si las vibraciones se
brana tensa sobre una caja de resonancia.
producen en la misma direccin en la que se propaga el
El sonido (del latn sontus, por analoga prosdica sonido, se trata de una onda longitudinal y si las vibraciocon ruido, chirrido, rugido, etc), en fsica, es cualquier nes son perpendiculares a la direccin de propagacin es
fenmeno que involucre la propagacin en forma de una onda transversal.
ondas elsticas (sean audibles o no), generalmente a tra- La fontica acstica concentra su inters especialmente en
1
los sonidos del habla: cmo se generan, cmo se perciben, suma importancia es la temperatura del medio de propay cmo se pueden describir grca o cuantitativamente. gacin.
La propagacin del sonido est sujeta a algunos condicionales. As la transmisin de sonido requiere la existencia
de un medio material donde la vibracin de las molculas
es percibida como una onda sonora. En la propagacin en
medios compresibles como el aire, la propagacin implica que en algunas zonas las molculas de aire, al vibrar se
juntan (zonas de compresin) y en otras zonas se alejan
(zonas de rarefaccin), esta alteracin de distancias entre
las molculas de aire es lo que produce el sonido. En uidos altamente incompresibles como los lquidos las distancias se ven muy poco afectadas pero se maniesta en
forma de ondas de presin. La velocidad de propagacin
de las ondas sonoras en un medio depende de la distancia
promedio entre las partculas de dicho medio, por tanto,
es en general mayor en los slidos que en los lquidos y
en estos, a su vez, que en los gases. En el vaco no puede
propagarse el sonido, ntese que por tanto las explosiones
realmente no son audibles en el espacio exterior.
1.1
Ciertas caractersticas de los uidos y de los slidos inuyen en la onda de sonido. Es por eso que el sonido se
propaga en los slidos y en los lquidos con mayor rapidez que en los gases. En general cuanto mayor sea la
compresibilidad (1/K) del medio tanto menor es la velocidad del sonido. Tambin la densidad es un factor importante en la velocidad de propagacin, en general cuanto
menor sea la densidad (), a igualdad de todo lo dems,
mayor es la velocidad de la propagacin del sonido. La
velocidad del sonido se relaciona con esas magnitudes
mediante:
v
En los gases, la temperatura inuye tanto la compresibilidad como la densidad, de tal manera que un factor de
1.4
Reverberacin
1.3
1.4 Reverberacin
1.5 Resonancia
Es el fenmeno que se produce cuando dos cuerpos tienen la misma frecuencia de vibracin, uno de los cuales
empieza a vibrar al recibir las ondas sonoras emitidas por
el otro.
Para entender el fenmeno de la resonancia existe un
Comportamiento de las ondas de sonido a diferentes velocidades ejemplo muy sencillo. Supngase que se tiene un tubo
con agua y muy cerca de l (sin entrar en contacto) teneLa velocidad del sonido en el aire se puede calcular en mos un diapasn, si golpeamos el diapasn con un metal,
mientras echan agua en el tubo, cuando el agua alcance
relacin a la temperatura de la siguiente manera:
determinada altura el sonido ser ms fuerte; esto se debe
a que la columna de agua contenida en el tubo se pone a
Vs = V0 + T
vibrar con la misma frecuencia que la que tiene el diapasn, lo que evidencia por qu las frecuencias se refuerzan
Donde:
y en consecuencia aumenta la intensidad del sonido.
3 EL SONIDO EN LA MSICA
Un ejemplo es el efecto de anar las cuerdas de la guitarra, puesto que al anar, lo que se hace es igualar las
frecuencias, es decir poner en resonancia el sonido de las
cuerdas.
2
2.1
2.2
La voz humana
3 El sonido en la msica
El sonido, en combinacin con el silencio, es la materia
prima de la msica. En msica los sonidos se calican en
categoras como: largos y cortos, fuertes y dbiles, aguLa espectrografa de la voz humana revela su rico contenido ar- dos y graves, agradables y desagradables. El sonido ha
mnico.
estado siempre presente en la vida cotidiana del hombre.
A lo largo de la historia el ser humano ha inventado una
La voz humana se produce por la vibracin de las cuerdas
serie de reglas para ordenarlo hasta construir algn tipo
vocales, lo cual genera una onda sonora que es comde lenguaje musical.
binacin de varias frecuencias y sus correspondientes
armnicos. La cavidad buco-nasal sirve para crear ondas
cuasiestacionarias por lo que ciertas frecuencias denomi- 3.1 Propiedades
nadas formantes. Cada segmento de sonido del habla viene caracterizado por un cierto espectro de frecuencias o Las cuatro cualidades bsicas del sonido son la altura, la
distribucin de la energa sonora en las diferentes fre- duracin, la intensidad y el timbre o color.
cuencias. El odo humano es capaz de identicar diferentes formantes de dicho sonido y percibir cada sonido con formantes diferentes como cualitativamente dife- 3.1.1 La altura
rentes, eso es lo que permite por ejemplo distinguir dos
vocales. Tpicamente el primer formante, el de frecuen- La altura, o altura tonal, indica si el sonido es grave, agucia ms baja est relacionado con la abertura de la vocal do o medio, y viene determinada por la frecuencia funque en ltima instancia est relacionada con la frecuencia damental de las ondas sonoras, medida en ciclos por sede las ondas estacionarias que vibran verticalmente en la gundo o hercios (Hz).
cavidad. El segundo formante est relacionado con la vi vibracin lenta = baja frecuencia = sonido grave.
bracin en la direccin horizontal y est relacionado con
si la vocal es anterior, central o posterior.
vibracin rpida = alta frecuencia = sonido agudo.
La voz masculina tiene un tono fundamental de entre 100
y 200 Hz, mientras que la voz femenina es ms aguda, t- Para que los humanos podamos percibir un sonido, spicamente est entre 150 y 300 Hz. Las voces infantiles te debe estar comprendido entre el rango de audicin de
5
20 y 20.000 Hz. Por debajo de este rango tenemos los calidad del material que se utilice. As pues, el sonido seinfrasonidos y por encima los ultrasonidos. A esto se le r claro, sordo, agradable o molesto.
denomina rango de frecuencia audible. Cuanta ms edad
se tiene, este rango va reducindose tanto en graves como
en agudos.
En la msica occidental se fueron estableciendo tonos determinados llamados notas, cuya secuencia de 12 (C, C#,
D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B) se va repitiendo formando octavas, en cada una de stas se duplica la frecuencia. La diferencia entre distintas notas se denomina
intervalo.
3.1.2
La duracin
Es el tiempo durante el cual se mantiene un sonido. Podemos escuchar sonidos largos, cortos, muy cortos, etc. Los
nicos instrumentos acsticos que pueden mantener los
sonidos el tiempo que quieran, son los de cuerda frotada,
como el violn, y los de viento (utilizando la respiracin
circular o continua); pero por lo general, los instrumentos de viento dependen de la capacidad pulmonar, y los
de cuerda segn el cambio del arco producido por el ejeDe los requisitos apuntados, el de la envolvente es el ms
cutante.
signicativo, puesto que es la variacin de la intensidad
durante un tiempo, generalmente el inicial, considerado,
3.1.3 La intensidad
el ejemplo de la diferencia de envolventes es la clara percepcin que tenemos cuando algn instrumento de cuerda
Es la cantidad de energa acstica que contiene un soni- raspada (violn, violoncelo) son ejecutados normalmendo, es decir, lo fuerte o suave de un sonido. La intensidad te con el arco frotando las cuerdas o cuando son pulsados
viene determinada por la potencia, que a su vez est de- (pizzicato); mientras que en el primer caso el sonido tieterminada por la amplitud y nos permite distinguir si el ne aproximadamente la misma intensidad durante toda su
sonido es fuerte o dbil.
ejecucin, en el segundo caso el sonido parte con una inLa intensidad del sonido se divide en intensidad fsica tensidad mxima (la cuerda tensa soltada por el msico)
e intensidad auditiva, la primera esta determinada por atenundose rpidamente con el transcurso del tiempo y
la cantidad de energa que se propaga, en la unidad de de una manera exponencial, de manera que la oscilacin
tiempo, a travs de la unidad de rea perpendicular a la siguiente a la anterior sigue una ley de variacin descendireccin en que se propaga la onda. Y la intensidad au- dente. Entre los instrumentos que exhiben una envolvente
ditiva que se fundamenta en la ley psicofsica de Weber- constante tenemos primordialmente el rgano de tubos (y
Fechner, que establece una relacin logartmica entre la sus copias electrnicas), el saxofn (tambin de aire, cointensidad fsica del sonido que es captado, y la intensi- mo el rgano) y aquellos instrumentos que, no siendo de
envolvente ja, pueden fcilmente controlar esta funcin,
dad fsica mnima audible por el odo humano.
como la auta (dulce y armnica), la tuba, el clarinete
Los sonidos que percibimos deben superar el umbral au- y las trompetas, pfano y silbatos, bocinas de medios de
ditivo (0 dB) y no llegar al umbral de dolor (140 dB). transportes (instrumentos de advertencia); entre los insEsta cualidad la medimos con el sonmetro y los resulta- trumentos de declinacin exponencial tenemos todos los
dos se expresan en decibelios (dB) en honor al cientco de percusin que forman las bateras": bombos, platillos,
e inventor Alexander Graham Bell.
redoblantes, tumbadoras (en este ramo debemos destacar
los platillos, con un tiempo largo de declinacin que puede ser cortado violentamente por el msico) mediante un
3.1.4 El timbre
pedal o mismamente la mano.
Una misma nota suena distinta si la toca una auta, un
violn, una trompeta, etc. Cada instrumento tiene un timbre que lo identica o lo diferencia de los dems. Con la
voz sucede lo mismo. El sonido dado por un hombre, una
mujer, un nio tienen distinto timbre. El timbre nos permitir distinguir si la voz es spera, dulce, ronca o aterciopelada. Tambin inuye en la variacin del timbre la
5 Referencias
[1] Schiman, Harvey (2001). 4. La Percepcin Sensorial.
Limusa Wiley. p. 72. ISBN 968-18-5307-5.
5.1
Bibliografa
Benade, Arthur H (1976). Fundamentals of Musical Acoustics. New York: Oxford University Press.
OCLC 2270137.
M. Crocker (editor), 1994. Encyclopedia of Acoustics (Interscience).
Farina, Angelo; Tronchin, Lamberto (2004). Advanced techniques for measuring and reproducing
spatial sound properties of auditoria. Proc. of International Symposium on Room Acoustics Design and
Science (RADS), 1113 April 2004, Kyoto, Japan.
Article
L. E. Kinsler, A. R. Frey, A. B. Coppens, and J.
V. Sanders, 1999. Fundamentals of Acoustics, fourth
edition (Wiley).
Philip M. Morse and K. Uno Ingard, 1986. Theoretical Acoustics (Princeton University Press). ISBN
0-691-08425-4
Allan D. Pierce, 1989. Acoustics: An Introduction to
its Physical Principles and Applications (Acoustical
Society of America). ISBN 0-88318-612-8
Pompoli, Roberto; Prodi, Nicola (April de 2000).
Guidelines for Acoustical Measurements inside
Historical Opera Houses: Procedures and Validation. Journal of Sound and Vibration 232 (1): 281
301. doi:10.1006/jsvi.1999.2821.
D. R. Raichel, 2006. The Science and Applications of
Acoustics, second edition (Springer). eISBN 0-38730089-9
Rayleigh, J. W. S. (1894). The Theory of Sound.
New York: Dover. ISBN 0-8446-3028-4.
E. Skudrzyk, 1971. The Foundations of Acoustics:
Basic Mathematics and Basic Acoustics (Springer).
Stephens, R. W. B.; Bate, A. E. (1966). Acoustics
and Vibrational Physics (2nd edicin). London: Edward Arnold.
Wilson, Charles E. (2006). Noise Control (Revised
edicin). Malabar, FL: Krieger Publishing Company. ISBN 1-57524-237-0. OCLC 59223706.
5.2
Enlaces externos
REFERENCIAS
6.1
Texto
Sonido Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Sonido?oldid=84737553 Colaboradores: AstroNomo, Moriel, ManuelGR, Javier Carro, Rosarino, Ascnder, Truor, Cookie, Tano4595, Jarl, NachE, Joselarrucea, Marcoscaceres, Juanjfb, Cinabrium, Balderai, Ecemaml, FAR,
Ponalgoyya, Soulreaper, Xuankar, Airunp, Yrithinnd, Taichi, Rembiapo pohyiete (bot), Caiser, Further (bot), RobotQuistnix, Platonides,
Alhen, Deprieto, Yrbot, FlaBot, Maleiva, Vitamine, YurikBot, Ombresaco, Icvav, Jyon, LoquBot, KnightRider, Argmda, The Photographer,
No s qu nick poner, Kabri, Eloy, Marb, Baneld, Maldoror, Grizzly Sigma, BludgerPan, Tomatejc, Filipo, Tuncket, Carlosblh, Nihilo,
Alexquendi, Zalovitch, BOTpolicia, Braulio 263, Skr515, CEM-bot, Laura Fiorucci, Toranks, Alexav8, Durero, Davius, Rosarinagazo,
Antur, Gafotas, FrancoGG, Thijs!bot, Alvaro qc, Jmcalderon, Boogie, Escarbot, RoyFocker, IrwinSantos, PhJ, Isha, LPFR, Bernard, Cancerbero sgx, Hanjin, Mpeinadopa, JAnDbot, LEVISTUDIO, Kved, Ingolll, Mansoncc, Ibiltari, Muro de Aguas, Gaius iulius caesar, Gsrdzl,
CommonsDelinker, TXiKiBoT, Epifanio garcia, Mercenario97, Ignacioerrico, Humberto, Netito777, HAMM, Rei-bot, Nioger, Chabbot,
Plux, Kingfacundo, Dhidalgo, AlnoktaBOT, Ayleen, Duiops, VolkovBot, Technopat, C'est moi, Galandil, Erl, Matdrodes, Synthebot,
DJ Nietzsche, BlackBeast, Lucien leGrey, Tatvs, TIMINeutron, AlleborgoBot, Muro Bot, Edmenb, Kamih. x14, Komputisto, YonaBot,
BotMultichill, Gerakibot, Jmvgpartner, SieBot, Ctrl Z, DaBot~eswiki, Loveless, MiguelAngelCaballero, CASF, Bigsus-bot, Mel 23, Manw, Loonger, Pascow, Greek, BOTzilla, Belb, Mafores, Metalgames, Tirithel, Jarisleif, Javierito92, HUB, Thunderbird2, Antn Francho,
Kikobot, Nicop, DragonBot, Farisori, Quijav, McMalamute, Carlos G. Ramirez, Eduardosalg, Leonpolanco, Gallowolf, Furti, Petruss,
Argenz, Walter closser, STM~eswiki, Poco a poco, Annuski, Lord regar, Vicovision, Rge, -antonio-, Aipni-Lovrij, Gelpgim22, Ravave, SilvonenBot, Camilo, UA31, Shalbat, Ucevista, AVBOT, Ellinik, Miik Ezdanitof, JAQG, David0811, J.delanoy, RckR, Angel GN,
Are 16, NicolasAlejandro, MarcoAurelio, JOe-LoFish, Loxias~eswiki, Diegusjaimes, MelancholieBot, Gaston95-uy, Javu61, Arjuno3,
Andreasmperu, Luckas-bot, Amirobot, Pavonadalma, NACLE, Boto a Boto, Bonnot, Danielita cano, Kavor, Nixn, ArthurBot, Osferba, SuperBraulio13, Almabot, Ortisa, Manuelt15, Xqbot, Jkbw, M.realp, GhalyBot, Dreitmen, Dossier2, Galantoran, Atope36, Fonshu23,
Xasel, NofxRancid891, Ricardogpn, Lauramariamm, Igna, Billion, Artlejandra, Botarel, Ferny devad, Pipehe, Pyr0, AstaBOTh15, Googolplanck, Hprmedina, TobeBot, Halfdrag, Vubo, Lungo, Enriquedelayeurrea, PatruBOT, CVBOT, Angelito7, Mr.Ajedrez, TjBot, Alph
Bot, Humbefa, Tarawa1943, Jorge c2010, Foundling, Gavi 100, Wikilptico, Miss Manzana, Axvolution, Edslov, Elna829, EmausBot, Manurekpo, Savh, AVIADOR, ZroBot, Lidiader, Allforrous, Africanus, Aderguit, DanHolmes, Grillitus, El drogador, Rubpe19, Emiduronte,
Jcaraballo, MadriCR, Waka Waka, WikitanvirBot, Jcr.portal, Alberto Lopez Vials, Antonorsi, Stormlion, MerlIwBot, JABO, Jaaviitha,
Jrpalacios, ChayoBot, Veronidae, Sebrev, Costabariloche, Travelour, Gins90, Jmbeltrand, Wikimaster037, Jrodball, 5truenos, DerKrieger, HOLOGUACHU, Acratta, Daniel Mietchen, Mega-buses, LlamaAl, rico Jnior Wouters, Asqueladd, JYBot, Helmy oved, Ultimate
zangano, Fugas22, Ramonyou, Miguel2706, Fozzi Gaga, Legobot, Lautaro 97, Haroldtab, Seroto, Addbot, Xpersona, Balles2601, Fray
Johan Mancera, Esteban Gerardo, ConnieGB, Hasjk, Milestones1, Mariano2802, JacobRodrigues, Dertymiller, Esfnter, Zampaconchas,
Diego14102000, Sharick Amaya, Mikaela Gmez, Josniel, Asdfgfhjkl, Jarould, Llamar222, Jppantoja, Maite La Romeista, Crystallizedcarbon, RI123JH, Lola.Gomez14, Allan yair, Florchuahhh, Jerryhans132 y Annimos: 1007
6.2
Imgenes
Archivo:Commons-logo.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Commons-logo.svg Licencia: Public domain Colaboradores: This version created by Pumbaa, using a proper partial circle and SVG geometry features. (Former versions used
to be slightly warped.) Artista original: SVG version was created by User:Grunt and cleaned up by 3247, based on the earlier PNG version,
created by Reidab.
Archivo:Comportamiento_ondas.JPG Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3c/Comportamiento_ondas.JPG
Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:FA-18_Hornet_breaking_sound_barrier_(7_July_1999)_-_filtered.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/
commons/f/f5/FA-18_Hornet_breaking_sound_barrier_%287_July_1999%29_-_filtered.jpg Licencia: Public domain Colaboradores:
Esta imagen ha sido realizada por la Armada de Estados Unidos con el nmero identicatorio 990707-N-6483G-001.
Esta etiqueta no indica el estado de copyright del trabajo adjunto. Es necesario una etiqueta normal de copyright. Para ms informacin vea Sobre las licencias.
6.3
Licencia de contenido