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El cheetah (guepardo): Un gato diseado para correr.

Su fortaleza
y agilidad le permiten sostener una rapidez tope de ms de 100
km/h. Tales rapideces slo se pueden mantener durante unos diez
segundos.
Foto Vol. 44 Photo Disk/Getty

Definir y aplicar los conceptos de velocidad


promedio e instantnea y aceleracin.
Resolver problemas que involucren velocidad
inicial y final, aceleracin, desplazamiento y
tiempo.
Demostrar su comprensin de las direcciones y
signos para velocidad, desplazamiento y
aceleracin.
Resolver problemas que involucren un cuerpo en
cada libre en un campo gravitacional.

El movimiento es a lo largo de una lnea


recta (horizontal, vertical o inclinado).
Los cambios en el movimiento resultan
de una fuerza CONSTANTE que produce
aceleracin uniforme.
La causa del movimiento se discutir
ms tarde. Aqu slo se tratan los
cambios.
El objeto en movimiento se trata como si
fuese una partcula puntual.

Distancia es la longitud de la trayectoria real


que sigue el objeto. Considere el viaje del
punto A al punto B en el siguiente diagrama:

s = 20 m
A

La distancia s es una
cantidad escalar (sin
direccin):
Slo contiene magnitud
y consta de un nmero
y una unidad.
(20 m, 40 mi/h, 10 gal)

Desplazamiento es la separacin en lnea


recta de dos puntos en una direccin
especfica.

D = 12 m, 20o
A

Una cantidad vectorial:


Contiene magnitud Y
direccin, un nmero,
unidad y ngulo.
(12 m, 300; 8 km/h, N)

Para movimiento a lo largo de los ejes x o y, el


desplazamiento se determina por la coordenada x o
y de su posicin final. Ejemplo: Considere un auto
que viaja 8 m al E, luego 12 m al O.

El desplazamiento neto D es
desde el origen hasta la
posicin final:

D = 4 m, W
Cul es la
distancia 20 m !!
recorrida?

8 m,E

x = -4

x = +8
12 m,O

El desplazamiento es positivo (+) o negativo (-) con base en


la UBICACIN.

Ejemplos:
El desplazamiento es la
coordenada y. Si el movimiento
es arriba o abajo, + o -, se basa
en la UBICACIN.

2m

-1 m
-2 m
La direccin del movimiento no importa!

Rapidez es la distancia recorrida por unidad


de tiempo (una cantidad escalar).

s = 20 m
A

Tiempo t = 4 s

v=

s
t =

20 m
4s

v = 5 m/s
No depende de la
direccin!

Velocidad es el desplazamiento por


unidad de tiempo. (Una cantidad
vectorial.)

s = 20 m
A

D=12 m
20o

Tiempo t = 4 s

D 12 m
v
t
4s
v = 3 m/s, 200 N del E
Requiere
direccin!

Recuerde que la
rapidez promedio es s2 = 300 m
una funcin slo de la
distancia total y del
inicio
tiempo total:

s1 = 200 m

Distancia total: s = 200 m + 300 m = 500 m

trayectoria total 500 m


Rapidez promedio

tiempo
60 s
No importa la direccin!

Rapidez prom.
8.33 m/s

x f x0

t = 60 s

xf = -100 m

x1= +200 m

t
xo = 0

x0 = 0 m; xf = -100 m

100 m 0
v
1.67 m/s
60 s
Velocidad promedio:

La direccin del
desplazamiento final es
hacia la izquierda, como
se muestra.

v 1.67 m/s, West

Nota: La velocidad promedio se dirige al oeste.

14 s

Distancia total/tiempo total:

x A xB 600 m + 400 m
v

t A tB
14 s + 150 s

1000 m
v
164 s

v 6.10 m/s

La rapidez promedio slo es funcin de la


distancia total recorrida y el tiempo total
requerido.

625 m

356 m
142 s

rbita
2 x 104 m/s
Luz = 3 x 108 m/s

Jets = 300 m/s

Automvil = 25
m/s

Corredora = 10
m/s
Glaciar = 1 x 10-5
m/s
Caracol = 0.001
m/s

La rapidez promedio depende SLO


de la distancia recorrida y el tiempo
requerido.

s = 20 m
C

Tiempo t = 4 s

La velocidad instantnea es la
magnitud y la direccin de la
rapidez en un instante particular.
(v en el punto C)

La velocidad es positiva (+) o negativa (-) con


base en la direccin de movimiento.

Elija primero la direccin


+; entonces v es positiva
si el movimiento est en
dicha direccin, y
negativa si es contraria a
esa direccin.

Velocidad promedio:

Dx x2 x1

Dt t2 t1

vinst

Dx

(Dt 0)
Dt
pendien
te

x2

Dx

x1

Dt
t1

t2

Desplazamiento,
x

vavg

Velocidad instantnea:

Dx
Dt
Tiempo

Una aceleracin es el cambio en velocidad por unidad de


tiempo. (Una cantidad vectorial.)
Un cambio en velocidad requiere la aplicacin de un empuje o
jaln (fuerza).

Ms adelante se dar un tratamiento formal de fuerza y aceleracin.


Por ahora, debe saber que:

La direccin de la
aceleracin es la misma
que la direccin de la
fuerza.

La aceleracin es proporcional a
la magnitud de la fuerza.

a
2F

2a

Jalar el carrito con el doble de


fuerza produce el doble de
aceleracin y la aceleracin est
en la direccin de la fuerza.

Fuerza

t=3s
v0 = +2 m/s

vf = +8 m/s

El viento cambia la rapidez de un


bote de 2 m/s a 8 m/s en 3 s. Cada
segundo cambia la rapidez por 2
La fuerza
del viento es constante, por tanto la aceleracin es constante.
m/s.

La aceleracin es positiva (+) o negativa (-)


con base en la direccin de la fuerza.

a (-)

a(+)

Primero elija la
direccin +. Entonces
la aceleracin a
tendr el mismo signo
que el de la fuerza F,
sin importar la
direccin de la
velocidad.

aavg

Dv v2 v1

Dt t2 t1

ainst

Dv

(Dt 0)
Dt

pendiente

Dt

t1

t2

Dv
Dt
tiempo

Fuerz
a

t=4s

v1 = +8 m/s

v2 = +20 m/s

Paso 1. Dibuje un bosquejo burdo.


Paso 2. Elija una direccin positiva (derecha).
Paso 3. Etiquete

la informacin dada con signos + y -

P
. aso 4. Indique la direccin de la fuerza F.

+
t=4s

v2 = +20 m/s

v1 = +8 m/s
Paso 5. Recuerde la
definicin de aceleracin a
promedio.

aavg

Dv v2 v1

Dt t2 t1

Fuerz
a

20 m/s - 8 m/s

3 m/s
4s

a = + 3 m/s, a la derecha

+
vf = -5 m/s

Fuerz
Ea

vo = +20 m/s

Paso 1. Dibuje un bosquejo burdo.


Paso 2. Elija la direccin al este como positiva.
Paso 3. Etiquete la informacin dada con los signos + y -.

Elija la direccin al este como positiva.


Velocidad inicial, vo = +20 m/s, este (+)
Velocidad final, vf = -5 m/s, oeste (-)
Cambio en velocidad, Dv = vf - v0
Dv = (-5 m/s) - (+20 m/s) = -25 m/s

Ejemplo 4:
+(continuacin)
vf = -5 m/s

Dv
aprom= Dt=

vo = +20 m/s

Fuerz
Ea

Dv = (-5 m/s) - (+20 m/s) = -25 m/s

vf - vo
tf - to

a = - 5 m/s2

-25 m/s
a=
5s
La aceleracin se dirige a
la izquierda, oeste (igual
que F).

Signos para el desplazamiento

vf = -5 m/s

Fuerz
Ea

C
A

vo = +20 m/s

a = - 5 m/s2

Tiempo t = 0 en el punto A. Cules son los signos (+ o -) del


desplazamiento en B, C y D?

En B, x es positivo, derecha del origen


En C, x es positivo, derecha del origen
En D, x es negativo, izquierda del origen

vf = -5 m/s

Signos para
velocidad

x=0

A
vo = +20 m/s

Fuerz
Ea

a = - 5 m/s2

Cules son los signos (+ o -) de la velocidad en los puntos B,


C y D?

En B, v es cero - no necesita signo.


En C, v es positiva de ida y negativa de vuelta.
En D, v es negativa, va a la izquierda.

Signos para aceleracin

vf = -5 m/s

C
A

vo = +20 m/s

Fuerz
Ea

a = - 5 m/s2

Cules son los signos (+ o -) de la aceleracin en los puntos B,


C y D?

En B, C y D, a = -5 m/s, negativa en todos los puntos.

La fuerza es constante y siempre se dirige a la izquierda,


de modo que la aceleracin no cambia.

Velocidad promedio:

vavg

Dx x2 x1

Dt t2 t1

Aceleracin promedio:

aavg

Dv v2 v1

Dt t2 t1

Velocidad promedio:

vavg

Velocidad promedio:

Dx x f x0

Dt t f t0

vavg

v0 v f

Al hacer to = 0 y combinar lo que se tiene:

x x0

v0 v f
2

vf

vo

-2 m/s

5m

8 m/s
vo + vf
x = xo +
2 t

t=4s

Cuidado

8 m/s + (-2 m/s)


=5m+
(4 s)
2

(Continuaci
n)

x
vo

5m

8 m/s

F
vf
-2 m/s
t=4s

8 m/s + (-2 m/s)


x=5m+
(4 s)
2
8 m/s - 2 m/s
x=5m+
(4 s)
2

x = 17 m

Aceleracin:

a avg

Dv v f v0

Dt t f t0

Al hacer to = 0 y resolver para v, se


tiene:

v f v0 at

Velocidad final = velocidad inicial + cambio en


velocidad

v f v0 at
a

v f v0
t

+
5
m

vo

v
-2 m/s

8 m/s

t=4s

(2 m/s) (8 m/s)
2
a
2 m/s
4s
a = -2.50 m/s2

Cul es el significado del signo


negativo de a?

La fuerza que cambia la


rapidez es abajo del plano!

x x0

v0 v f
2

v f v0 at

Frmulas derivadas:
x x0 v0t at
1
2

x x0 v f t at
1
2

2a( x x0 ) v v
2
f

2
0

Slo para aceleracin constante

x x0

v0 v f
2

Si elige el origen de sus ejes


x,y en el punto de la
posicin inicial, puede hacer
x0 = 0 y simplificar estas
ecuaciones.

x x0 v0t at
1
2

x x0 v f t at
1
2

2a( x x0 ) v v
2
f

v f v0 at

2
0

El trmino xo es muy til para


estudiar problemas que
involucran movimiento de dos
cuerpos.

Desplazamiento (x, xo); metros (m)


Velocidad (v, vo); metros por segundo
(m/s)
Aceleracin (a); metros por s2 (m/s2)
Tiempo (t); segundos (s)

Repase la convencin de signos para


cada smbolo

El desplazamiento es positivo (+) o


negativo (-) con base en la
UBICACIN.

2m

-1 m
-2 m

El desplazamiento
es la coordenada
y. Si el movimiento
es arriba o abajo, +
o -, se basa en la
UBICACIN.

La velocidad es positiva (+) o negativa () con base en la direccin de


movimiento.

Elija primero la direccin +; entonces


la velocidad v es positiva si el
movimiento est en la direccin +, y
negativa si est contraria a esa
direccin.

F
F

La aceleracin es (+) o (-) con base en la


direccin de la fuerza (NO con base en
v).

a(-)

a(+)

Se necesita un empujn o
jaln (fuerza) para
cambiar la velocidad, por
tanto el signo de a es igual
al signo de F.

Despus se hablar
ms de la relacin
entre F y a.

Todo objeto sobre la Tierra


experimenta una fuerza
comn: la fuerza debida a la
gravedad.
Esta fuerza siempre se dirige
hacia el centro de la Tierra
(hacia abajo).
La aceleracin debida a la
gravedad es relativamente
constante cerca de la
superficie terrestre.

Tierra

En un vaco, todos los


objetos caen con la misma
aceleracin.
Las ecuaciones para
aceleracin constante se
aplican como es usual.
Cerca de la superficie de la
Tierra:

a = g = 9.80 m/s2 o 32 ft/s2


Dirigida hacia abajo (por lo general
negativa).

El desplazamiento es

positivo (+) o negativo (-)


con base en la
UBICACIN.

La velocidad es positiva
(+) o negativa (-) con
base en la direccin de
movimiento.

La aceleracin es (+) o (-)


con base en la direccin
de la fuerza (peso).

Paso 1. Dibuje y etiquete un bosquejo.

Paso 2. Indique la direccin + y la


direccin de la fuerza.

+
a=g

Paso 3. Informacin dada/encontrar.

a = -9.8 ft/s2 t = 2, 4, 7 s
vo = + 30 m/s y = ? v = ?

vo = +30 m/s

Paso 4. Seleccione ecuacin que


contenga y y no v.

y y0 v0t at
1
2

+
a=g
2

y = (30 m/s)t + (-9.8 m/s2)t2


La sustitucin de t = 2, 4 y 7 s
dar los siguientes valores:

vo = 30 m/s

y = 40.4 m; y = 41.6 m; y = -30.1 m

Paso 5. Encuentre v a partir de


la ecuacin que contenga v y
no x:

v f v0 at
v f 30 m/s (9.8 m/s )t

+
a=g

Sustituya t = 2, 4 y 7 s:

vo = 30 m/s

v = +10.4 m/s; v = -9.20 m/s; v = -38.6 m/s

El desplazamiento es mximo
cuando la velocidad vf es
cero.
v 30 m/s (9.8 m/s2 )t 0

+
a=g

30 m/s
t
; t 3.06 s
2
9.8 m/s
Para encontrar ymax
sustituya t = 3.06 s en la
ecuacin general del
desplazamiento.

vo = +96 ft/s

y = (30 m/s)t + (-9.8 m/s2)t2

y = (30 m/s)t + (-9.8 m/s2)t2

t = 3.06 s

Al omitir unidades se obtiene:

+
a=g

y (30)(3.06) ( 9.8)(3.06)
1
2

y = 91.8 m - 45.9 m
vo =+30 m/s

ymax = 45.9 m

x x0

v0 v f
2

v f v0 at

Frmulas derivadas:
x x0 v0t at
1
2

x x0 v f t at
1
2

2a( x x0 ) v v
2
f

2
0

Slo para aceleracin constante

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