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FACULTAD DE INFORMÁTICA Y CIENCIAS APLICADAS ESCUELA DE INFORMATICA. CATEDRATICO: ING. OSCAR ARMANDO RAFAILÁN ALFARO ASIGNATURA:

FACULTAD DE INFORMÁTICA Y CIENCIAS APLICADAS ESCUELA DE INFORMATICA.

CATEDRATICO:

ING. OSCAR ARMANDO RAFAILÁN ALFARO

ASIGNATURA: INFORMÁTICA

SECCION: 14

ALUMNOS

CARNÉ

% DE

TRABAJO

FACULTAD DE INFORMÁTICA Y CIENCIAS APLICADAS ESCUELA DE INFORMATICA. CATEDRATICO: ING. OSCAR ARMANDO RAFAILÁN ALFARO ASIGNATURA:

LUNA, RUBI ESMERALDA

13-1132-2013

90%

MERINO CASTILLO, REINA ELIZABETH

32-3071-2015

80%

MORAN HERNANDEZ, MONICA LESSETTE

31-1612-2015

70%

RIVERA PEREZ, EVER ALEXIS

31-4168-2015

90%

SANCHEZ MACHUCA, MARIELOS GEORGINA

31-0128-2015

70%

FECHA DE ENTRAGA: LUNES 14 DE MARZO DE 2016

INTRODUCCION.

En el presente trabajo conoceremos la definición de periféricos sus diferentes clasificaciones y para que los vamos a utilizar cuál es su importancia y toda la evolución que ha tenido dentro de las últimas décadas también la evolución física que les han realizado.

OBJETIVOS.

Mejorar más nuestros conocimientos y tener claro los dispositivos de cada periférico.

Reconocer y diferenciar los tipos de

dispositivos y saber el uso de

cada

uno de ellos, sus

partes e importancia de la

vida

diaria

en

la

 

informática.

Conocer no solo los tipos de dispositivos si no el funcionamiento de cada uno de ellos.

Conceptos.

Conceptos. Concepto dispositivos periféricos : Se le denomina dispositivo periférico a cualquier dispositivo auxiliar independiente que

Concepto dispositivos periféricos: Se le denomina dispositivo periférico a cualquier dispositivo auxiliar independiente que se puede conectar a la unidad central del procesamiento de la computadora, con estos la computadora se puede conectar con el exterior. Se refiere a periférico a los dispositivos que no pertenecen al núcleo fundamental de la computadora, sin embargo se puede establecer una conexión entre ellos.

Clasificación: Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:

Conceptos. Concepto dispositivos periféricos : Se le denomina dispositivo periférico a cualquier dispositivo auxiliar independiente que

Periféricos de entrada: Permiten ingresar datos al sistema, para que puedan ser procesados.

Periféricos de salida: Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.

Periféricos de almacenamiento: se encarga de guardar o salvar datos de los que hace uso del CPU para que este pueda hacer uso de ellos una vez que estos han sido eliminados de la memoria principal, ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora pueden ser internos como un disco duro, o extraíbles como un cd.

 Periféricos de almacenamiento: se encarga de guardar o salvar datos de los que hace uso

Periféricos de comunicación: son los

periféricos

que

se

encargan

de

comunicarse

con

otras

máquinas o

computadoras, ya sea para trabajar en

conjunto,

o

para

enviar

y

recibir

información.

 

Perifericos mixtos

Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto- grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades.

UTILIDAD Y CARACTERÍSTICAS.

Periféricos de entrada: captan, y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.

Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los

impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.

Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que

almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal. Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.

Periféricos mixtos: ejecutan una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora.

EJEMPLOS DE CADA TIPO:

Periféricos de entrada:

impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo dePeriféricos de almacenamiento : son los dispositivos que  almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal. Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.  Periféricos mixtos: ejecutan una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. EJEMPLOS DE CADA TIPO:  Periféricos de entrada: Teclado : permite la comunicación entre el usuario y la computadora por medio de caracteres. Cuenta con un conjunto de teclas que se pueden dividir en cuatro bloques: alfabético, numérico, teclas de función y bloque de control. Al pulsar una tecla, el teclado codifica el carácter presionado y envía la señal a la computadora. * Mouse: (o ratón) es un pequeño periférico de entrada cuya principal utilidad es desplazar el cursor por la pantalla a medida que se arrastra con la mano por una superficie. Además, este dispositivo posee dos o tres teclas de control cuya utilidad varía de acuerdo con la aplicación que se esté utilizando. Posee en su parte inferior una esfera suspendida sobre cojinetes, al moverlo transmite la dirección de esos desplazamientos al cursor o a un puntero ubicado en la pantalla, lo cual permite la ejecución de " id="pdf-obj-5-33" src="pdf-obj-5-33.jpg">

Teclado:

permite la comunicación entre el usuario y la

computadora por medio de caracteres. Cuenta con un conjunto de teclas que se pueden dividir en cuatro bloques: alfabético, numérico, teclas de función y bloque de control. Al pulsar una tecla, el teclado codifica el carácter presionado y envía la señal a la computadora.

* Mouse:

(o ratón) es un pequeño periférico de entrada cuya

principal utilidad es desplazar el cursor por la pantalla a medida que se arrastra con la mano por una superficie. Además, este dispositivo posee dos o tres teclas de control cuya utilidad varía de acuerdo con la aplicación que se esté utilizando. Posee en su parte inferior una esfera suspendida sobre cojinetes, al moverlo transmite la dirección de esos desplazamientos al cursor o a un puntero ubicado en la pantalla, lo cual permite la ejecución de

comandos, selección de textos, creación de dibujos, etc. Algunos mouse cuentan con una bolita en la parte superior denominada trackball, que permite el desplazamiento del cursor girando dicha bolita sin necesidad de desplazar el mouse. Existen diferentes modelos de mouse, tales como los ópticos, inalámbricos, etc.

* Scanner:

es un dispositivo que digitaliza imágenes, textos,

gráficos, fotografías, etc., para que la computadora los procese. Permite capturar información disponible en papel. Su funcionamiento se basa en la iluminación del texto o imagen. A través de una serie de espejos, la luz reflejada es captada por sensores que procesan esta información y la traduce a lenguaje digital para ser tratada por la computadora. Puede asimilarse al de una fotocopiadora. Los scanners son utilizados con programas que permiten transformar las letras impresas en caracteres que la máquina puede interpretar, facilitando así la modificación de documentos ya impresos. Este proceso recibe el nombre de OCR (optical character recognition).

* Lápiz óptico:

es un dispositivo con forma de lápiz que se apoya

sobre la pantalla del monitor, lo que hace mover en la pantalla al cursor para que dibuje, trace puntos o líneas, según la aplicación con la que esté trabajando. Su funcionamiento se basa en la detección de luminosidad en la pantalla. Se utiliza en trabajos de diseño gráfico, de ingeniería, etc. Muy utilizado en bancos para la lectura de datos codificados en boletas de pago (OCR).

* Lector de código de barras:

Este instrumento permite reconocer

códigos impresos por

medio de barras de distintos grosores. Su

funcionamiento consiste en que un haz de luz de un rayo láser refleje las barras del lector. Este tipo de ingreso de datos se utiliza en los supermercados.

* Joystick:

dispositivo manejador de cursor que se utiliza en los

programas de juegos para enviar coordenadas y al menos una acción a la computadora. El funcionamiento se basa en un conjunto de interruptores que se pulsan con el movimiento de la palanca.

* Lector de caracteres magnéticos: Muy utilizado en bancos para la lectura de datos codificados en la banda inferior de los cheques (MICR – magnetic ink character recognition- en Argentina formato CMC7), con pequeños dispositivos en las cajas.

* Reconocedores físicos:

aún no muy difundidos, como

reconocedores de iris, geometría de la mano, huella digital, etc.

Se utilizan como métodos de identificación individual en sitios de acceso muy restringidos o para ciertas operaciones.

* Lectores de banda magnética en tarjetas:

utilizados para tomar

los datos de las tarjetas magnéticas, de crédito, débito o en

cajeros automáticos.

Periféricos de salida:

* Monitor:

o pantalla es el más popular. Esta pantalla esta formada

por una matriz de puntos luminosos llamados pixels. Existen diferentes tipos de pantallas y resoluciones (cantidad de pixels). Pueden ser monocromáticos o de color. Cuanto más resolución, más calidad de imagen. Estan relacionados con su tarjeta gráfica que los controla. Hay pantallas LCD (Liquid Cristal Display), pantallas de cristal líquido. Éste es el material con el que están compuestas las pantallas de las computadoras portátiles, como notebooks, palmtops y también los monitores más modernos de PC y Macintosh. El cristal

líquido es similar al de los relojes de cuarzo. Las pantallas de este tipo tienen algunas ventajas: mejoran la definición y ayudan a evitar el reflejo de la luz.

* Impresoras:

permiten la obtención de dibujos, textos, etc.

impresos en papel. Hay un gran número de tipos de impresoras y se

caracterizan por la forma en que imprimen sobre el papel, velocidad

(ppm – páginas por minutos) y la resolución (dpi – puntos por pulgadas).

Impresora de matriz de punto:

o de impacto, basa su

funcionamiento en la impresión de caracteres por medio de un conjunto de agujas que posee en su cabezal, golpean sobre una

cinta entintada y dejando así su marca sobre el papel. Son usadas para imprimir textos, son ruidosas, utilizan formularios continuos y son las únicas que permiten imprimir copias con carbónicos. Pueden trabajar muchas horas, son económicas.

* Impresoras de chorro a tinta:

o de inyección, imprimen mediante

tinta líquida que lanza sobre el papel por unas boquillas. La calidad

de impresión es muy buena. Las ventajas: son silenciosas, óptimas para imprimir cartas, tarjetas, folletos, etc., admiten distintos tipos de papel (transparentes, autoadhesivos, satinados y de alta

resolución) y la desventaja es el costo de funcionamiento y la reposición de cartuchos.

* Impresoras Láser:

utiliza como mecanismo de impresión un rayo

láser. Éste atrae las partículas de tinta en polvo a un tambor giratorio y reproduce la imagen en él, la tinta entra en contacto con el papel y por medio de presión o de calor, se funde sobr él de manera permanente, formando la imagen de salida. La tinta es en

polvo (toner). Permite trabajar con mucha velocidad ante gran

volúmen, son totalmente silenciosas y su costo es elevado.

* Plotters: Trazadores gráficos de alta calidad. Para la escritura utilizan plumas de tinta o inyección de tinta. Según el modelo

pueden hacer trazos sobre hojas de dimensión estándar o de gran tamaño. Se emplean en trabajos de diseños, arquitectura e ingeniería, cartografía, etc.

Periféricos de almacenamiento

*Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.

*Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.

Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc ...

*Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo.

*Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.

*Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.

*Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. (Ver anexos 3 y 4)

*El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. [3](Ver anexo 5)

*CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.[3]

*DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y losjuegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D.[3] (Ver anexo

6)

*DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier

disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos.

Los DVD-RAM

son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.[3]

*Pc - Cards:

La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC

Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy

fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares.

Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas.[3] (Ver anexo 7)

*Flash Cards: son tarjetas de memoria

no volátil es decir conservan los datos aun

cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales, cámaras digitales, teléfonos celulares y dispositivos digitales demúsica, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rápidamente. Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevas flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz de almacenar 72imágenes digitales con una resolución de 1800x1200 pixels y más de 1 hora de música con calidad de CD. Entre los productos del mercado que usan esta tecnología tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond, Nomad de Creative Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre otros.

*Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo.

*Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.

Periférico de comunicación.

*Fax-Módem:

Es un modem que tiene la capacidad para que el

computador opere como si fuera un aparato de fax. Puede ser interno (una plaqueta que se coloca dentro de la PC, lo mismo que un modem interno) o externo. Para que puedas enviar y

recibir faxes, se debe tener instalado el programa específico, que en la mayoría de los casos viene en el CD junto con los drivers del modem.

*Tarjeta de red:

La función de la tarjeta de red es la de preparar,

enviar y controlar los datos en la red.

*Tarjeta Wireless:

Una tarjeta Wireless permite conectarte a un

access point que da internet inalámbrico. El access point es

conectado a internet por un modem. Sirve para navergar por wi-fi y crear redes inalámbricas con otros computadores o dispositivos como PDAS.

*Hub USB:

Es un dispositivo que permite concentrar varios puertos

USB (Universal Serial Bus: bus universal en serie), permitiendo la conexión con una máquina mediante un solo bus. Podría definirse como un distribuidor o concentrador de puertos USB.

Tarjeta Bluetooth:

es una especificación industrial para Redes

Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante

un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.

Periférico mixtos:

*Impresora multifunción es un periférico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un único bloque físico:

Impresora Escáner Fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original Fax (opcionalmente)

Lector de tarjetas para la impresión directa de fotografías de cámaras digitales

*Un joystick (Del inglés Joy=alegría, Stick=palo) o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.

*Pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante una tocada directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida,

mostrandonos los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos.

*GAME PAD: Dispositivo utilizado para interactuar con un videojuego en una consola o una computadora

*La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.

*El Iomega Zip (también llamado unidad Zip o disco Zip) es una unidad de almacenamiento masiva extraíble de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB. Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno del Disco magneto-óptico al ser integrado de serie en varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh. La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y las tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del uso cotidiano. En un intento de retener parte del mercado que perdía, Iomega comercializó bajo la marca Zip, una serie de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip-CD.

*DISCO DURO: de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.

*Un disco flexible o disquete es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera. Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege

*La tarjeta de memoria: Es el órgano de la computadora que almacena la información que esta posee,(sus datos y programas).

*Los puertos: Son los "conectores" que permitan conectar nuevos elementos de hardware a la computadora para recibir o enviar datos.

*Paralelo: En los puertos paralelos los bits pasan de a ocho, es decir que la trasmisión de la información es por byte.

IMÁGENES:

PERIFERICO DE ENTRADA.

*Un disco flexible o disquete es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza
*Un disco flexible o disquete es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza
PERIFERICO DE SALIDA.

PERIFERICO DE SALIDA.

PERIFERICO DE ALMACENAMIENTO

PERIFERICO DE ALMACENAMIENTO

PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN.

PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN.

PERIFERICOS MIXTOS.
PERIFERICOS MIXTOS.

PERIFERICOS MIXTOS.

PERIFERICOS MIXTOS.