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¿Qué es un Vídeo?

Un vídeo es una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imágenes por 
segundo. De este modo, cuando se muestran más de 20 imágenes por segundo, es posible engañar al ojo y crear la ilusión de una imagen en 
movimiento. La fluidez de un vídeo se caracteriza por el número de imágenes por segundo (frecuencia de cuadros), expresado en FPS (cuadros 
por segundo). Además, el vídeo multimedia generalmente está acompañado de sonido, es decir, datos de audio. 

Vídeo Digital y Análogo
Las "imágenes animadas" generalmente se clasifican en diversas grandes familias: 
• El cine, que consiste en el almacenamiento de la sucesión de imágenes negativas en una película. La película se muestra mediante una 
fuente de luz que proyecta las imágenes sucesivas, de una copia positiva, en una pantalla. 
• El vídeo análogo, que representa la información como un flujo continuo de datos análogos, para mostrarse en una pantalla de TV (en 
base al principio de escaneo). Existen diversas normas para el vídeo análogo. Las tres principales son: 
◦ PAL 
◦ NTSC 
◦ SECAM 
• El vídeo
    digita
   l , que consiste en la codificación del vídeo en una sucesión de imágenes digitales. 

PAL
El formato PAL/SECAM (Phase Alternating Line/Sequential Colour with Memory), utilizado en Europa para la televisión hertziana, permite la 
codificación de vídeos en 625 filas (sólo se muestran 576 porque el 8% de las filas se utiliza para sincronización), a una frecuencia de 25 imágenes 
por segundo con un formato 4:3 (es decir, con una proporción 4/3 de ancho/altura). 
No obstante, a 25 imágenes por segundo, muchas personas perciben cierta intermitencia en la imagen. Por lo tanto, como no era posible enviar 
más información debido a las limitaciones del ancho de banda, se decidió entrelazar las imágenes, es decir, enviar las filas pares en primer lugar 
y después las filas impares. El término "campo" indica la "media imagen" formada por las filas pares o las filas impares. La transmisión completa 
que comprende los dos campos se llama pantalla entrelazada. Cuando no hay entrelazado, se utiliza el término pantalla progresiva. 

Euroconector, Peritel o SCART
Es el conector más utilizado para conectar sistemas audiovisuales domésticos, quizás porque hasta hace poco 
tiempo era casi la única conexión que incluían las televisiones de gama baja y media. Durante muchos años 
se ha utilizado para conectar el vídeo con el televisor y otros dispositivos. 
A través del euroconector nos saltamos una parte del circuito del televisor, el sintonizador, el cual normalmente 
tiene bastantes interferencias. Cuando inyectamos la señal al euroconector estamos llegando directamente al 
integrado que procesa la señal RGB, sincronismos, amplificador de FI y demás; al saltarnos una parte del 
circuito de televisión, la señal que obtenemos es más limpia y más nítida porque los componentes electrónicos 
ensucian menos la señal.
Un conector SCART cuenta con 21 patillaso pines, y puede transportar tanto señales de vídeo como sonido. A 
veces hasta puede transportar señales de otras conexiones, como el S­Vídeo o el RGB y puede encontrarse 
con multitud de variaciones. Son conectores bidireccionales, es decir, reciben y envían información. Es el más 
extendido y ofrece buena calidad de audio y vídeo, mejor si incluye señal S­Vídeo o RGB.

Vídeo Compuesto, Banda Base, Vídeo o CVBS
El término "vídeo compuesto" hace referencia a una señal de vídeo dentro de la cual se mezclan los 
componentes de luminancia (luminosidad) y crominancia (color) y los pulsos de sincronización. 
Las señales compuestas generalmente se transmiten por cables cuyos 
conectores son conectores RCA amarillos (CINCH). 
El cable RCA que transmite la señal de vídeo compuesto generalmente está acompañado por otros 
dos cables RCA, rojo y blanco, que llevan la señal de audio estéreo (izquierda y derecha). 
Es una conexión que reconvierte la imagen original almacenada en el DVD en formato RGB (rojo, 
verde y azul), reduciendo la cantidad de información al combinar los tres tipos de señal en una. 
Dado que los diversos componentes de una señal se mezclan, la señal de vídeo resultante es de 
mala calidad. Basta con comparar una señal de vídeo que contiene texto, en forma compuesta, 
con el mismo vídeo y texto codificado con componentes separados (RGB, YUV o S­Video) para 
comprobar que el texto en la señal compuesta se cortará. 
Las señales de vídeo con componentes separados se desarrollaron para superar las limitaciones de las señales de vídeo compuesto, de manera 
que los diversos componentes de vídeo pudieran circular por distintas rutas lógicas (códigos) y físicas (cables). 

Estándar S­Video o Y/C
El estándar S­Video (que significa "Sony Video") es un modo de transmisión de vídeo con 
componentes separados que utiliza cables diferentes para transmitir información con respecto a la 
luminancia (luminosidad) y crominancia (color). 
Una conexión S­Video permite ofrecer una calidad de vídeo óptima al enviar en forma 
simultánea las 576 filas de la imagen, sin entrelazar (todas a la vez). La señal S­Video se 
transmite generalmente con un cable que comprende un conector mini DIN de 4 
clavijas (dos clavijas diferentes para cada componente de vídeo) con una 
impedancia de 75 Ω.
El S­Vídeo se compone de una conversión hacia abajo en dos señales (Y/C) de la señal original en 
RGB. Es por ello que a esta conexión también se la conoce como Y/C. La señal Y transporta la 
información de luminancia o blancos y negros, mientras que la C informa sobre los valores de color. 
La señal S­Video sólo permite que se transmita la señal de vídeo, por lo cual es necesario utilizar un 
cable de audio separado para la transmisión de los datos de audio. 
Es preciso tener en cuenta que los conectores Peritel (SCART) nuevos también permiten la transmisión de señales S­Video. Existen además 
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adaptadores que permiten la conexión de un cable de audio S­Video y conectores RCA a un conector Peritel, si bien esto originará una 
degradación de la señal adicional. Un reproductor de vídeo que tiene conector SCART puede no soportar S­Video, de forma que si se le conecta 
una señal S­Video mediante el euroconector, sólo se recibirá la señal en blanco y negro.
La calidad de la señal C es menor que la calidad de una señal RGB y por ello la conexión S­Vídeo es peor que la RGB o vídeo por componentes 
pero mejor que la conexión de vídeo compuesto o por euroconector.

RGB
El almacenamiento de una imagen se realiza en RGB, es decir, la suma de tres señales separadas que forman una imagen: la de color rojo (Red), 
verde (Green) y azul (Blue). La mezcla de estos tres colores permite reproducir la mayoría de colores del espectro visible humano. Por lo tanto, 
una buena manera de conseguir una imagen de gran calidad es utilizando este tipo de señal, sin la consecuente pérdida de calidad al realizar 
cualquier conversión de imagen hacia abajo (como la realizada en S­Vídeo o en vídeo compuesto).
Está disponible a través del euroconector o a través de tres conectores RCA (Rojo, verde y azul), en el cual cada conector transmite uno de los 
tres componentes de color de la señal de vídeo.

Vídeo por Componentes, Estándar YUV o Y, Cb, Cr
El estándar YUV (también llamado CCIR 601) es un modelo de representación del color dedicado al vídeo 
análogo. Se basa en un modo de transmisión de vídeo con componentes separados que utiliza tres 
cables diferentes para llevar información con respecto al componente de luminancia (luminosidad) y los 
dos componentes de crominancia (color). Es el formato utilizado en las normas PAL (Phase Alternation 
Line) y SECAM (Séquentiel Couleur À Mémoire). 
El uso de tres señales para una imagen no hace más que triplicar la capacidad necesaria de almacenaje 
o transporte. Por ello es necesario reducir el ancho de banda necesario y eso se realiza mediante la 
conexión YUV o de vídeo por componentes. La señal YUV es idéntica en contenido a la señal RGB, pero 
existe una clara diferencia: en vez de almacenar los tres valores RGB, se utiliza una combinación que 
matemáticamente ofrece los mismos resultados pero ocupa menos espacio. De esta manera cada 
componente de la señal RGB ocupa un ancho de banda de 5MHz, mientras que la señal YUV requiere un 
menor ancho de banda: 5 MHz para la Y y 1 MHz para cada componente U y V.
El parámetro Y representa la luminancia (es decir, información en blanco y negro), mientras que U y V representan la 
crominancia (es decir, información con respecto al color). Este modelo se desarrolló para permitir la transmisión de 
información a color en televisores a color y a la vez garantizar que los televisores blanco y negro existentes continuaran 
mostrando una imagen en tonos de gris. 
Una conexión YUV se basa generalmente en el uso de tres cables RCA, uno verde, uno azul y uno rojo. La conexión 
YUV permite ofrecer una calidad de vídeo óptima al enviar en forma simultánea las 576 filas de la imagen, sin 
entrelazar (todas a la vez). 
A continuación se muestran las relaciones entre Y y R, entre G y B, entre U, R y luminancia, y finalmente entre V, B y luminancia: 
• Y = 0.299R + 0.587 G + 0.114 B 
• U = ­0.147R ­ 0.289 G + 0.436B = 0.492(B ­ Y) 
• V = 0.615R ­0.515G ­0.100B = 0.877(R­Y) 
Por lo tanto, U a veces se escribe como Cr y V a veces se escribe como Cb, de ahí la notación YCrCb. 
Los tres cables son imprescindibles para poder funcionar, dado que la falta de uno de ellos en sus versiones analógicas implicaría la falta de un 
color, y en las digitales no se vería nada.
Este tipo de cable acepta señales tanto analógicas como digitales dependiendo de los aparatos que estén conectados, pero las resoluciones 
que puede mostrar son muy distintas. Este tipo de cable puede llegar a alcanzar resoluciones hasta 1080i. 
Este cable es recomendable para ser utilizado en todos aquellos aparatos que dispongan de Video por Componentes, dado que generalmente 
acepta señales progresivas.

DVI

El cable DVI (Digital Video Interface) apareció en los paneles digitales para pantallas de cristal líquido 
como TFTs de alta gama, para soportar resoluciones altas y señal de la imagen de forma digital en vez de 
analógica. El conector DVI dispone de cuatro versiones, el DVI­A, DVI­D, DVI­I y DVI­DL.
El DVI­I acepta las señales DVI­A (Analógica) y DVI­D (Digital), el cual elige de forma completamente 
automática el modo digital o analógico, en función de los aparatos conectados.

HDMI
Es el cable más avanzado para audio y vídeo en formato digital de alta definición. HDMI (High 
Definition Multimedia Interface) permite transmitir audio y vídeo digital sin comprimir a través de un 
único cable. Esta conexión ofrece un ancho de banda de hasta 5 gigabytes por segundo.
La norma HDMI fue desarrollada por los siguientes fabricantes: Hitachi, Matsushita (Panasonic), 
Philips, Silicon Image, Sony, Thomson y Toshiba; siendo apoyada por toda la industria e incluso por 
la productoras de contenido, al incluir la protección anticopia HDCP (High­bandwidth Digital 
Content Protection).
Las versiones de este cable son: HDMI 1.0, 1.1, 1.2 y 1.3. El cable HDMI, es compatible hacia atrás 
con las anteriores versiones. La versión no cambia en el cable, sino que cambia en los dispositivos 
que lo utilizan. 
El cable HDMI es un cable que, a parte de transportar audio y vídeo digitalmente, también puede transportar información encriptada y datos de 
control de dispositivos.  

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La última versión soporta una profundidad de color de 48 bits (más colores de los que puede detectar un ojo humano, que trabaja con 24 bits), 
compatibilidad con xvYCC para televisiones de retroiluminación LED, sonido Dolby TrueHD y DTS­HD Master, junto con mejoras en el ancho de 
banda (dobla la capacidad de la versión 1.2) y la velocidad de refresco.
Hay dos tipos de cables HDMI: Tipo A y Tipo B. El conector HDMI habitual es el tipo A, que dispone de 19 pines y es compatible hacia atrás con un 
enlace simple DVI, usado por monitores LCD y tarjetas gráficas modernas. Esto significa que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, 
o viceversa, por medio de un adaptador o cable adecuado, pero algunas características podrían no estar disponibles. Por ejemplo, si la 
conexión DVI no transmitiera HDCP la calidad de vídeo y resolución de la señal podrían ser degradadas artificialmente por la fuente de la señal 
para evitar la copia de contenido protegido. El conector HDMI tipo B tiene 29 pines y apenas está extendido actualmente, ya que fue diseñado 
para resoluciones más altas que las del formato 1080p (1920x1080 píxeles). El HDMI tipo B es compatible hacia atrás con un conector DVI de 
doble enlace (dual DVI).

RF Video

La salida de vídeo por RF (Radio Frecuencia) para televisores con únicamente conexión de antena. El audio 
va en la señal RF, pero es únicamente mono, incluso en televisiones estéreo.
 

Salida Audio Digital
Puede ser óptica o coaxial. Esta salida puede llevar Dolby Digital (AC­
3), audio MPEG­2, audio PCM (incluyendo audio PCM desde CDs), DTS. 
Para Dolby Digital AC­3, DTS o MPEG­2, se requiere un descodificador 
apropiado en el receptor o un procesador de audio separado. 
Para PCM, se requiere un receptor con DAC (Digital Analogico 
Conversor) incorporado o un DAC externo. 
Los discos DTS (Digital Teatro Surround) requieren un lector con la salida 
"DTS Digital Out", sin embargo todos los lectores DVD pueden leer CDs 
DTS si un descodificador DTS se conecta a la salida digital PCM (Pulse 
Code Modulacion).

Salidas Audio Analógicas

Utiliza la conexión de cables RCA.

Audio Estéreo/Surround Analógico
Son dos conectores RCA para salida estéreo. 
Cualquier disco con Dolby Digital o MPEG­2 audio automáticamente sera descodificado y downmixed para 
tener una salida Dolby Surround para conectar a un equipo normal estéreo o Dolby Surroun/Pro Logic. Conecta 
dos cables de audio entre el lector y el receptor, amplificador o TV. Los conectores podrían estar etiquetados 
como audio o derecha/izquierda, la izquierda es generalmente blanco y la derecha es generalmente rojo.

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El Concepto del Cine en Casa
El término "Home Cinema " se refiere a la habilidad de recrear el sonido de una película de cine en casa, con la máxima fidelidad posible. Para 
esto, se requiere lo siguiente: 
• Un sistema de audio o vídeo con audio multicanal,
• y dispositivos denominados amplificadores multicanales para reproducir sonidos espaciales (audio 3D) a través de varios altavoces. 
Sin embargo, existen muchos estándares para definir el número de altavoces y el tipo de formato de audio que se debe utilizar: 
• Dolby Surround → reconstruir artificialmente de una fuente estéreo un entorno envolvente; canal envolvente máx. 7kHz y demora 20 ms; 3 canales
• Dolby (Surround) Pro Logic → reconstruir artificialmente de una fuente estéreo un entorno envolvente; rango 100 Hz a 7 kHz; 4 canales
• Dolby Pro­Logic II → reconstruir artificialmente de una fuente estéreo un entorno envolvente de 5.1
• Dolby Pro­Logic Iix → reconstruir artificialmente de una fuente estéreo un entorno envolvente de 6.1 o 7.1
• Dolby Digital (Dolby AC3) → pistas independientes 6 (5.1); rango de 20 Hz a 20 kHz; canal bajo de 20 a 120 Hz; 20 bits de rango dinámico (120 dB); de 32 kbps hasta 640 kbps; + 
utilizado

• Dolby Digital EX (THX EX) → pistas independientes 7 (6.1)
• Dolby Headphone → auriculares con sonido envolvente
• DTS → pistas independientes 6 (5.1); hasta 192 kHz; menos compresión; 20 bits de rango dinámico (120 dB); de 64 kbps a 1536 kbps; mayor tamaño; DTS 6 (5.1) menor compresión que 
Dolby Digital; DTS ES (6.1) menor compresión que Dolby Digital EX [DTS ES Matrix – 7º canal interpolado con los principales y DTS ES Discrete – 7º canal independiente]; DTS 24/96 con 24 bits 
y 96 kHz hasta 5.1; DTS Neo: 6 reconstruir artificialmente de una fuente estéreo

• THX → es un sello que representa la certificación de la compañía LucasFilm LTD, tanto para salas de cine o teatro como para equipos; THX Ultra con 105 dB sin distorsión
• Formato S/PDIF → formato digital de transferencia de datos de audio; una señal de audio S/PDIF codificada no sufre atenuación ni distorsión y se puede transferir sin pérdidas

Audio Multicanal
En emisiones de radio, el sonido analógico de un canal (mono) se usa en onda media y onda corta, y el sonido analógico de dos canales 
(estéreo) en FM. El término "audio multicanal" se refiere al uso de múltiples pistas de audio para reconstruir el sonido en un sistema de sonido de 
varios altavoces. 
Se usan dos dígitos separados por un punto decimal (2.1, 5.1, 6.1, 7.1, etc.) para clasificar los diversos tipos de configuraciones de altavoces, 
dependiendo de la cantidad de pistas de audio que se utilicen. El primer dígito muestra el número de canales primarios, cada uno de ellos se 
reproducen en un altavoz individual, en tanto que el segundo dígito se refiere a la presencia de un efecto de baja frecuencia (abreviado, LFE) 
que se reproduce en un altavoz para graves. Así, 1.0 corresponde al sonido mono (que significa un canal) y 2.0 corresponde al sonido estéreo. 

Configuración del sonido Surround
Existe una configuración física óptima para los altavoces en función de la cantidad de canales de audio 
que se utilicen, de manera que produzcan el mejor efecto posible. Por este motivo, se encuentran iconos 
especiales en los equipos de sonido envolvente que simbolizan el número de canales y el espacio físico 
donde deben colocarse los altavoces. Se colocan pequeños cuadrados negros (uno para cada canal) en 
un recuadro que representa la habitación, indicando así la configuración.

Configuración 5.1
La configuración física de los altavoces en un sistema envolvente 5.1 es de suma importancia, 
ya que influye directamente en la calidad del sonido y en el realismo de los efectos de audio. 
Para obtener mejores resultados, existen ciertas de reglas que se deben seguir para ubicar 
cada uno de los altavoces: 
1. Los altavoces frontales se deben colocar, preferentemente, a la altura de los oídos de un 
oyente que se encuentre sentado. Los altavoces posteriores (surround) se deben colocar 
ligeramente por encima de esta altura. 
2. Los altavoces frontales izquierdo y derecho se deben colocar a cada lado del televisor, 
ambos a la misma distancia. En la práctica, cada uno debe estar colocado en un 
ángulo de 25 a 45 grados del oyente. 
3. El altavoz central se debe colocar directamente sobre o debajo del televisor, ya que se 
utiliza principalmente para transmitir los diálogos de los actores. 
4. El altavoz para graves se puede colocar en cualquier lugar de la habitación, pero 
preferentemente en el piso, para transmitir mejor las vibraciones. Lo mejor es probar 
diferentes lugares en la habitación. 
5. La posición óptima de los altavoces posteriores es situarlos a una corta distancia detrás 
del oyente, formando un ángulo de 90 a 110 grados con respecto a dicho oyente. 

Configuración 6.1
La configuración 6.1 es similar a la configuración 5.1, 
ya que lo único que se añade es un altavoz central 
posterior para compensar el vacío entre los dos 
altavoces posteriores. 

Configuración 7.1
La configuración 7.1 resuelve el vacío entre los dos 
altavoces posteriores, utilizando no uno, sino dos 
altavoces. 

4
Dolby Surround
El formato Dolby Surround, diseñado por la sociedad Dolby Labs en 1982, es el primer sistema de codificación de audio digital que agrega un 
canal adicional a los dos canales utilizados en el sonido estéreo. Este canal adicional, denominado "envolvente", se utiliza para agregar una 
dimensión extra al sonido, éste permite tener la sensación espacial con un tercer canal que se filtra de los dos únicos canales reales.
Los tres canales codificados en Dolby Surround viajan a través de dos canales estéreo tradicionales, de forma que mantienen la compatibilidad 
con el equipo de audio existente. Se necesita un decodificador para utilizar el tercer canal, mezclado discretamente con los otros dos canales. 
El canal envolvente tiene una frecuencia límite superior de 7 kHz y un tiempo de demora de hasta 20 ms para mejorar el realismo de los efectos.
Los dispositivos con un decodificador Dolby Surround llevan el siguiente logotipo: 

Dolby Surround Pro Logic
El formato Dolby Surround Pro Logic (normalmente denominado Dolby Pro Logic), que apareció en 1987, es una mejora de Dolby Surround, al que 
se agregó un cuarto canal, un canal central para reproducir las voces de los actores. 
Por lo tanto, el sistema Dolby Pro Logic incluye: 
• Dos altavoces laterales en la parte frontal
• Un altavoz central 
• Dos altavoces envolventes posteriores (en mono) 
También añade mejoras en términos de calidad de restitución de sonido y posibilidades de ajuste. 
Los canales surround de Dolby Pro­Logic no llevan información por debajo de 100 Hz ni por encima de 7000 Hz (el oído humano detecta una 
frecuencia de 20 a 20.000 Hz). 
Los dispositivos que pueden decodificar una fuente de audio codificada Dolby Pro Logic llevan el siguiente logotipo: 

Dolby Pro Logic II
Dolby Pro Logic II, creado en agosto de 2000, puede reconstruir artificialmente un entorno acústico 5.1, aplicando procesamiento informático a 
una fuente estéreo (2.0) o Dolby Surround (3.0/4.0/4.1). 
Los sistemas Dolby Surround y Dolby Pro Logic quedaron obsoletos con el surgimiento del Dolby Digital y del DTS. Sin embargo, todavía se utilizan 
para reproducir sonidos 3D desde una fuente estéreo. 
Los dispositivos que pueden decodificar una fuente de audio codificada Dolby Pro Logic II llevan el siguiente logotipo: 

Dolby Pro Logic IIx
El estándar Dolby Pro Logic Iix, creado en 2003, puede reconstruir artificialmente entornos de sonido 6.1 o 7.1 de una fuente estéreo. Ofrece 
diversas configuraciones de sonido ambiente en función del uso de los altavoces: 
• Movie para reproducir películas, 
• Music para reproducir CD de audio, y
• Game para videojuegos. 
Los dispositivos que pueden decodificar una fuente de audio codificada Dolby Pro Logic IIx llevan el siguiente logotipo: 

Introducción al Formato Dolby Digital
El formato Dolby Digital, lanzado en 1987, es un estándar de codificación de audio digital desarrollado por los laboratorios Dolby Labs. 
A diferencia de los sistemas Dolby Pro Logic, las pistas de audio Dolby Digital son independientes (en ocasiones se utiliza el término "discretas"). En 
la electrónica de consumo, el formato Dolby Digital se basa en la compresión de un algoritmo denominado AC3 (Audio Coding 3) que puede 
comprimir los flujos de audio en un factor de 10 a 12. Por este motivo, el formato Dolby Digital se denomina, en algunos casos, Dolby AC3. 
Técnicamente hablando, Dolby Digital puede procesar por lo menos 20 bits dinámicos de la señal de audio digital sobre un rango de frecuencia 
de 20 Hz a 20 kHz. Los efectos del canal bajo abarcan de 20 a 120 Hz. Soporta unas frecuencias de muestreo de 32, 44.1, y 48 kHz. El porcentaje 
de datos varía entre 32 kbps para un único canal mono hasta 640 kbps. Las aplicaciones típicas incluyen 384 kbps para formatos de canales 5.1 
de Dolby Surround Digital y 192 Kbps para dos canales de distribución de audio estéreo (con o sin codificación surround). 
Dolby Digital es, probablemente, el sistema más utilizado en los sistemas home cinema (cine en casa). Para poder utilizar medios grabados en el 
formato Dolby Digital (video DVD o audio DVD, por ejemplo) se necesita un dispositivo con un decodificador AC3 integrado. Estos dispositivos se 
identifican normalmente por la presencia de este logotipo: 

El formato Dolby Digital permite restituir el sonido en el espacio gracias a seis canales de audio independientes: 
• Un altavoz central colocado generalmente encima de la pantalla, para reproducir diálogos. 
• Dos pistas de audio para los altavoces frontales, para acentuar el contexto de sonido que proviene del altavoz central. 
• Dos canales para los altavoces posteriores, utilizados para reproducir el ruido y el sonido ambiente a fin de crear ambientación sonora. 
• Un canal de frecuencias bajas (un altavoz para graves) para amplificar los efectos especiales (las explosiones y los terremotos). 
Las cintas grabadas Dolby Digital se pueden decodificar en cualquiera de los siguientes formatos: 
• en estéreo 
• en 5.1. Se debe tener en cuenta que Dolby Digital muchas veces se confunde con el término genérico "5.1". 

Dolby Digital Surround EX (THX EX) 
Dolby Digital Surround EX (THX EX) tiene un canal adicional (a veces se utiliza el término "6.1") que se crea con dos canales 
posteriores, a fin de ocultar el "vacío de sonido" que existe detrás del oyente. Los dispositivos Dolby Digital EX suelen tener el 
siguiente logotipo: 
Sin embargo, una fuente de audio Dolby Digital EX se puede leer muy fácilmente con un decodificador tradicional Dolby 
Digital 5.1. 
5
Dolby Headphone
El estándar Dolby Headphone se utiliza para disfrutar en privado del sonido envolvente con un conjunto tradicional de auriculares, sin molestar a 
las personas que se encuentran cerca, utilizando una fuente estéreo o multicanal. 
Dolby Headphone se basa en un proceso denominado "virtualización", que utiliza HTRF (Head Related Transfer Functions) para simular sonidos 3D, 
tomando en cuenta la distorsión del sonido al pasar a través de las diferentes partes de la cabeza del oyente y la combinación de esta 
información con la acústica de una sala de sonido virtual. 
Los dispositivos (como tarjetas de sonido, sistemas home cinema ­cines en casa­, consolas de videojuegos) compatibles con 
Dolby Headphone llevan el símbolo: 

Estándar DTS
DTS (Digital Theater Sound) es un estándar de codificación de sonido digital creado por Universal. Comparado con el Dolby Digital estándar, DTS 
utiliza cuatro veces menos compresión. Por lo tanto, la calidad del sonido DTS es, en teoría, más alta a costa de una mayor velocidad binaria. La 
velocidad de los datos es de 64 kbps a 1536 kbps, con velocidades típicas de 768 y 1536 Kbps para 5.1. canales y 384 o 769 para 2 canales. 
El DTS utiliza una resolución de bits superior a la del Dolby Digital 5.1 pero tiene un tasa de compresión menor. Esta es la razón por la que algunos 
consideran que el sonido es más nítido con el DTS, casi idéntico a la de la copia de origen. Sin embargo, y precisamente por su tasa de 
compresión menor, los discos DTS no disponen a menudo de escenas adicionales que sí aparecerán en los Dolby Digital 5.1. Los descodificadores 
DTS descodifican los seis canales audio DTS Digital en seis canales audio analógicos hacia una salida de amplificador DTS y a su vez hacia los 
altavoces.
DTS usa frecuencias de muestreo de 32,44.1 o 48 kHz (DTS funciona hasta 192 kHz). DTS y Dolby Digital son capaces de operar a 24 bits de 
resolución, pero actualmente operan a 20 bit de resolución, permitiendo un rango dinámico de aproximadamente 120 dB. Teóricamente, 24 bits 
de resolución permiten un rango dinámico de 144 dB, que aunque más alta, podría ser virtualmente indistinguible de la de 120 dB bajo 
condiciones reales. Para todos los propósitos prácticos, Dolby Digital y DTS Digital Surround operan cerca de 20 de bits de resolución y cerca de 20 
bits de rango de dinámico (120 dB). Se cree generalmente que los 120 dB de margen dinámico de los 20 bits combinados con una respuesta en 
frecuencia de alrededor de 22.000 Hz desde un muestreo a 48 kHz es adecuado para una reproducción de sonido en alta fidelidad. Sin 
embargo, algunos bits adicionales y mayores velocidades de muestreo son útiles para el trabajo en estudio, configuración de ruido, procesado 
digital avanzado y reproducción de campo sonoro tridimensional.
Para poder reproducir medios DTS codificados se necesita un decodificador DTS certificado. DTS se divide en cuatro categorías: 
• DTS 6, el estándar 5.1 más utilizado, que puede codificar seis canales de sonido con menor compresión que el Dolby Digital 
estándar. Los primeros cinco canales se utilizan para los altavoces satelitales, mientras que el último se reserva para el altavoz 
de graves. Estos dispositivos se identifican normalmente por la presencia de este logotipo: 
• DTS ES (Digital Theater Sound Extended Surround), estándar 6.1 que utiliza un canal posterior adicional (posterior central). DTS ES utiliza 
menor compresión que el Dolby Digital EX. El estándar DTS ES tiene dos variantes: 

◦ DTS ES Matrix, que posee un séptimo canal interpolado con los canales principales. Esto se llama "virtualización". 
◦ DTS ES Discrete tiene un séptimo canal independiente. 
• DTS 24/96 representa un formato de audio para el almacenamiento de música de alta definición con varios canales. 
Este formato se utiliza principalmente en los DVD de audio, o en las pistas de audio que acompañan los DVD de vídeo. 
El nombre proviene del hecho de que las pistas se graban en 24 bits a 96 kHz. Puede ser tanto estéreo como 5.1. 
• DTS Neo:6 es el formato que permite restituir el sonido espacialmente (virtualización) desde una fuente de sonido estéreo. 
 

¿Qué es THX?
THX no es un estándar de codificación como Dolby Digital o DTS. Es un sello que representa la certificación de la 
compañía LucasFilm LTD, tanto para salas de cine o teatro como para equipos. 
El término significa "Experimento de Tomlinson Holman". Tomlinson Holman fue el director técnico que George Lucas 
contrató para crear un sello de calidad sonora durante el rodaje de La Guerra de las Galaxias: El Retorno del Jedi. 
En rasgos generales, los criterios de certificación THX de equipamiento de audio son: 
• Calidad del sonido, es decir, el ancho de banda y el rango de frecuencia que admite; 
• Calidad estructural (suelo, sillas, etc.), tamaño, posición, y orientación de los locutores en función de la volumetría de la sala. 
Solamente Lucasfilm puede otorgar la certificación THX a los equipos de calidad de sonido que concuerden con sus criterios de aprobación. Por 
este motivo, THX es una marca de calidad, pero debido al precio de la certificación, son pocos los dispositivos de audio que la reciben, y por lo 
tanto, estos dispositivos tienen un precio más caro. Esto significa que algunos dispositivos pueden ser de mejor calidad pero de menor precio 
porque sus fabricantes no han querido pagar la certificación THX. 

THX Ultra
THX Ultra es una extensión de THX que se utiliza para garantizar un nivel más alto en calidad de sonido: 105 dB sin distorsión. 
Los equipos que reúnen los estándares THX Ultra llevan el siguiente logotipo:
Este sello de aprobación, que en un primer momento estuvo destinado a las instalaciones profesionales, también esta 
disponible en artefactos electrónicos de consumo. 

Formato S/PDIF
El estándar S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface, o abreviado SPDIF) es un formato digital de transferencia de datos de audio. Es un estándar 
internacional conocido como "IEC­958 tipo II", que define tanto las especificaciones del hardware (características de las conexiones físicas) como 
el protocolo de transferencia de datos (codificación de 16 a 24 bits). El estándar S/PDIF se puede considerar la versión de gama baja de la 
interfaz profesional AES/EBU, a la que se le agregan algunas funciones de ahorro de energía. 
S/PDIF se utiliza para almacenar sonido digitalmente en medios tales como DAT (Digital Audio Tape) o para manipularlo con dispositivos de 
manipulación de audio. La ventaja principal de S/PDIF reside en su capacidad para transferir sonidos entre dos dispositivos de audio digitales sin 
utilizar una conexión analógica que reduciría la calidad. 

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Sin embargo, una señal de audio S/PDIF codificada no sufre atenuación ni distorsión y se puede transferir sin pérdidas.
S/PDIF se utiliza para codificar datos de sonidos estéreo o multicanal (AC3, DTS, MPEG2, etc.) 
El estándar S/PDIF admite los siguientes índices de muestreo: 
• 44,1 Khz de un CD 
• 48 Khz de una cinta DAT
• 32 Khz de DSR
El estándar S/PDIF permite los siguientes métodos de conexión: 
• Cable asimétrico coaxial con una resistencia de 75 Ohms y conectores RCA. La distancia máxima recomendada para el cableado es de 
quince metros. 
• Cable de fibra óptica (1 mm de fibra plástica) con una conexión Toslink (TOShiba Link por Toshiba). Los datos se transfieren con el mismo 
formato, pero con señales de luces visibles emitidas por un LED (diodo emisor de luz) rojo. Teniendo en cuenta el deterioro de la señal 
óptica, el cable óptico no debe exceder los 10 m de largo. 
• Cable de fibra óptica con un mini­jack (o mini conector) de 3,5 mm. El mini­jack es idéntico a un enchufe normal mono audio (3,5 mm de 
diámetro), excepto que contiene en la punta una lente que le permite transmitir datos a través de un cable de fibra óptica. 
En la práctica, la mayoría de los dispositivos (como tarjetas de sonido, reproductores de CD y DVD, amplificadores 5.1, etc.) vienen con un 
enchufe RCA (CINCH). 

Varios
Bitstream> Comprimido y codificada la onda analógica.
PCM> Codificada la onda analógica.