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ENTAS
INFORMÁ
TICAS
Sistemas
operativos
Un sistema operativo, es
el instrumento
indispensable para hacer
de la computadora un
objeto útil. Bajo este
nombre se agrupan todos
aquellos programas que
permiten a los usuarios la
utilización de este enredó
de cables y circuitos, que
de otra manera serian
difíciles de controlar.
USUARIO
09/04/2010
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Contenido
Windows 95.................................................................................................7
Windows NT................................................................................................8
OS/2............................................................................................................8
Mac OS........................................................................................................8
UNIX............................................................................................................8
CLASIFICACIÓN...............................................................................................8
Sistema operativo monotareas...................................................................9
Sistema Operativo Monousuario.................................................................9
Sistemas Operativos por lotes....................................................................9
Sistemas Operativos de tiempo real.........................................................10
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Www (wikipedia.org)....................................................................................21
DOMINIO (guidom.com)................................................................................22
Dominios genéricos...................................................................................22
Dominios estatales....................................................................................22
Otros dominios..........................................................................................23
CONEXIONES EN INTERNET..........................................................................24
ADSL.........................................................................................................24
Banda ancha.............................................................................................24
Cablemodem.............................................................................................25
Fibra óptica...............................................................................................26
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Satélite......................................................................................................26
Wi-Fi..........................................................................................................26
Vocabulario..................................................................................................26
FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos)...........................................26
HTTP..........................................................................................................27
URL...........................................................................................................27
Hipervínculo (deciencias.net)....................................................................28
Modem......................................................................................................28
RDSI..........................................................................................................29
Banda ancha.............................................................................................29
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ADSL.........................................................................................................29
Router.......................................................................................................29
Switch.......................................................................................................30
INDICE..........................................................................................................31
Bibliografía...................................................................................................32
Error: Reference source not found
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La forma de interfaz entre el sistema operativo y el usuario en la que este escribe los
comandos utilizando un lenguaje de comandos especial. Los sistemas con interfaces
de líneas de comandos se consideran más difíciles de aprender y utilizar que los de
las interfaces gráficas. Sin embargo, los sistemas basados en comandos son por lo
general programables, lo que les otorga una flexibilidad que no tienen los sistemas
basados en gráficos carentes de una interfaz de programación.
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• Servir de base para la creación del software logrando que equipos de marcas
distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes
entre ambos.
• Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del
tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la
disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una
microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el
uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la
memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema
operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los usuarios y es este
quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee
de protección a la información que almacena.
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El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de
disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho
por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software
disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.
Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS
y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC.
En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos
tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS
tan bien como las computadoras IBM lo hacían.
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Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es
un sólido contendiente en la guerra de los SO.
Windows 3.1
Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz
gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema
muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los
cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las
aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a
usar nuevo software una vez aprendido las bases.
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Windows 95
En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las
mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo
así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.
Windows NT
OS/2
Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El
problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que
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Mac OS
UNIX
El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&Ten 1969 y es 1
ahora usado como una de las bases para la supe carretera de la información. Unix es
un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y
estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando
una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
1 son varios centros de investigación científica y tecnológica ubicados en más de diez países y que pertenecen a la
empresa estadounidense Lucent Technologies (Alcatel-Lucent).
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CLASIFICACIÓN
Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes
maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se
mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con
algunas de sus características:
Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto
anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo
puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora está
imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
instrucciones hasta que se termine la impresión.
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Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo
usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de
aplicación que se esté ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada,
salida y control dependen de la tarea que se está utilizando, esto quiere decir, que las
instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario.
Y están orientados principalmente por los microcomputadores.
Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca
o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen
todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de
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dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de
los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para
aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.
Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy
alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser
simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos.
Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del
DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el
UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico.
Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son:
• Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos
juntos en forma de lote.
• Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución.
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Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene
importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus
recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo
requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos
o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy
específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías,
control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de
consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros
campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes:
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• Control de trenes.
• Telecomunicaciones.
• Sistemas de fabricación integrada.
• Producción y distribución de energía eléctrica.
• Control de edificios.
• Sistemas multimedia.
Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns
OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes
características:
• Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad
de sucesos, la mayoría externos al sistema computacional, en breve tiempo o
dentro de ciertos plazos.
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Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario.
El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es
posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.
Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S,
son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la
ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia
una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de
memoria principal y secundaria.
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Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los
siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
Características de los Sistemas Operativos distribuidos:
• Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación
mediante interconexiones hardware y software.
• Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a
los usuarios.
• Objetivo clave es la transparencia.
• Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos.
• Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos,
facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos
internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.).
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Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de
algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder
compartir los diferentes recursos y la información del sistema.
El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador
Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell NetWare.
Los Sistemas Operativos de red más ampliamente usados son: Novell NetWare,
Personal NetWare, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
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En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más
procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo
tiempo.
En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos
en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente
varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso
termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario
inmediatamente después de haber creado el proceso.
Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos están: Alpha, PVM, la serie AIX, que
es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.
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MULTIPROCESADOR
MULTITAREA
Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno
está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con
más de una UCP.
Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS,
OS/2, soportan la multitarea.
Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las
siguientes:
• Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.
• Multiplexa recursos entre varios programas.
• Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios).
• Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales.
• Requieren validación de usuario para seguridad y protección.
• Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios.
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MULTIUSUARIO
LINUX
subcarpetas que albergan el contenido del equivalente a las unidades con letras de
Windows, para saber cual es cual, tengamos en cuenta lo siguiente:
1. En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo
de disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1
2. Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de
"bloques" Block Device.
3. Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la PC, se debe
realizar una operación llamada montar.
2 http://es.wikipedia.org/wiki/GNU/Linux
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Tipos Archivos
La base del sistema de archivos de Linux, es obviamente el archivo, que no es otra
cosa que la estructura empleada por el sistema operativo para almacenar información
en un dispositivo físico como un disco duro, un disquete, un CD-ROM o un DVD.
Como es natural un archivo puede contener cualquier tipo de información, desde una
imagen en formato PNG o JPEG a un texto o una página WEB en formato HTML,… El
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sistema de archivos es la estructura que permite que Linux maneje los archivos que
contiene.
Todos los archivos de Linux tienen un nombre, el cual debe cumplir unas ciertas
reglas:
Como en Windows, se puede emplear un cierto criterio de "tipo" para marcar las
distintas clases de ficheros empleando una serie de caracteres al final del nombre que
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indiquen el tipo de fichero del que se trata. Así, los ficheros de texto, HTML, las
imágenes PNG o JPEG tienen extensiones .txt, htm (o .html), .png y .jpg (o .jpeg)
respectivamente.
• Archivos especiales, son la base sobre la que se asienta Linux, puesto que
representan los dispositivos conectados a un ordenador, como puede ser una
impresora. De esta forma introducir información en ese archivo equivale a
enviar información a la impresora. Para el usuario estos dispositivos tienen el
mismo aspecto y uso que los archivos ordinarios.
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COMPRIMIR ARCHIVOS()
producirse el absurdo de que aumente (!!) Eso es porque al comprimir se tiene que
insertar en el archivo una información adicional que contiene información importante a
la hora de descomprimir. Si el archivo está tan apretado que no se puede
comprimir más, no notaremos mejora alguna.
En un tipo clásico de archivo donde sí se nota el cambio es en los documentos de
Word. El formato que usa Word para guardar sus archivos es muy poco eficiente y
utiliza mucho espacio, por tanto si comprimimos este tipo de archivos veremos que se
gana mucho espacio (con eso no quiero decir que nos pongamos todos a comprirmir
los documentos Word que tengamos en casa ¿eh?)
3 http://www.marcelopedra.com.ar/glosario_W.htm
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LAN
ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet).
Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.
Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden
definir dos modos operativos diferentes:
• En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo a
otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.
• En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para
los usuarios.
MAN
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante
conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
WAN
Una WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes
distancias geográficas.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que
aumenta con la distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que
los datos lleguen a un nodo de la red.
La WAN más conocida es Internet.
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Www()
En informática, la World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o
"Red de Amplitud Mundial", es un sistema de documentos de hipertexto y/o
hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un
usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto,
imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando
hiperenlaces.
La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners4-Lee y el belga Robert
Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992.
Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de
4 nació el 8 de junio de 1955 en Londres, Reino Unido, se licenció en Física en 1976 en el Queen's College de la
Universidad de Oxford. Es considerado como el padre de la web.
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estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas
web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica.
DOMINIO()
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de internet tendrían que
acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (Ej. Sería necesario
utilizar
Dominios genéricos
Pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte
del mundo sin requerimientos especiales. Este tipo de dominios son económicos y de
registro muy rápido.
Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de
lucro. La red está llena de .com, por lo que registrando un dominio
este tipo, su organización adquirirá un aspecto de globalidad.
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Dominios estatales
•
Dominios .es: Relativos al territorio español. Son asignados por ESNIC.
Recientemente liberalizados.
• Dominio .au: Australia
• Dominio .fr: Francia
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• Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que llevan
eñes, acentos, u otros caracteres especiales.
• Dominios .tv: Usados en empresas de vídeo, cine y televisión principalmente.
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CONEXIONES EN INTERNET
ADSL
Son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line ("Línea de Suscripción Digital
Asimétrica"). ADSL es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos
digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva
la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de
línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros
servicios por el mismo cable que puedan interferir.
Frecuencias usadas en ADSL. El área roja es el área usada por la voz en telefonía
normal, el verde es el upstream o subida de datos y el azul es para el downstream o
descarga de datos.
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Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una velocidad
superior a una conexión tradicional por módem en la transferencia de datos. Esto se
consigue mediante una modulación de las señales de datos en una banda de
frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales
(300-3800 Hz), función que realiza el Router ADSL. Para evitar distorsiones en las
señales transmitidas, es necesaria la instalación de un filtro (llamado splitter o
discriminador) que se encarga de separar la señal telefónica convencional de las
señales moduladas de la conexión mediante ADSL.
Esta tecnología se denomina asimétrica debido a que la capacidad de descarga
(desde la Red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no coinciden.
Normalmente, la capacidad de bajada (descarga) es mayor que la de subida.
En una línea ADSL se establecen tres canales de comunicación, que son el de envío
de datos, el de recepción de datos y el de servicio telefónico normal.
Actualmente, en diversos países (como España) las empresas de telefonía están
implantando versiones mejoradas de esta tecnología como ADSL2 y ADSL2+ con
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Banda ancha
envía sobre un canal y la voz por otro canal,como el canal ATC, pero compartiendo el
mismo par de cables. Los modems analógicos que operan con velocidades mayores a
600 bps también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de
transmisión efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada
canal se limita a 600 baudios. Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales
de 600 baudios. Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda
base, en donde un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión,
como por ejemplo Ethernet 100BASE-T.
Es una tecnología de modems que permite el tráfico de datos se realice a una
velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además se
puede mantener una conversación por teléfono mientras se está navegando por
Internet.
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Cablemodem
Fibra óptica
Satélite
Wi-Fi
Wi-Fi (pronunciado en español /wɪfɪ/ y en inglés /waɪfaɪ/) es un sistema de envío de
datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables,
además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet
Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los
equipos cumplen los estándares 802.11
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Vocabulario
FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos)
HTTP
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de
hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP
fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task
Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC,
siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP
define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la
arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo
orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un
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URL
El esquema data: URI definido en las normas IETF RFC 2397 en un esquema URI
que permite la inclusión de pequeños elementos de datos en línea, como si fueran
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referenciados hacia una fuente externa. Suelen ser mucho más simples que otros
métodos de inclusión alternativos, como MIME con cid: o mid:. De acuerdo a la
denominación en el RFC, los data: URI son, de hecho, URLs.
Los URIs data: están soportados actualmente por:
• Gecko y sus derivados, como Firefox
• Opera
• KHTML y sus derivados, Safari, Konqueror, Google Chrome
Microsoft Internet Explorer, en su versión 7, no soporta los data: URIs como fuentes
HTML, por lo que algo como about:<b>bold</b> en esas versiones es
aproximadamente equivalente a data: text/html, <b>bold</b> en navegadores que
soportan los data: URIs.
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Hipervínculo()
Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro
sitio web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en contacto con
nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo electrónico.
Modem
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora
mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los
años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para
transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del
orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en
muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática,
que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica
Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente
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RDSI
Banda ancha
ADSL
Son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line ("Línea de Suscripción Digital
Asimétrica"). ADSL es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos
digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva
la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de
línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros
servicios por el mismo cable que puedan interferir.
Router
Switch
INDICE
Bibliografía
deciencias.net. (s.f.). Recuperado el 7 de abril de 2010, de
http://www.deciencias.net/disenoweb/elaborardw/paginas/hipervinculos.htm