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Voleibol
Federacin Internacional de
Voleibol
Otros nombres
separados por una red central, tratando de pasar el baln por encima de la red hacia el suelo
del campo contrario. El baln puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no
puede ser parado, sujetado, retenido o acompaado. Cada equipo dispone de un nmero
limitado de toques para devolver el baln hacia el campo contrario. Habitualmente el baln
se golpea con manos y brazos, pero tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las
caractersticas ms peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus
posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la modalidad que
se juega en pista de interior, pero tambin es muy popular el vley playa que se juega sobre
arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para
discapacitados y la prctica del cachibol est extendida en las comunidades de mayores. La
comunidad ecuatoriana repartida por el mundo practica la variante local, el ecuavley. La
comunidad china de Norteamrica mantiene una liga de voleibol nueve (nine man
volleyball). Con carcter ms informal existen otras variantes que son practicadas de forma
popular en verano, en playas y zonas tursticas, como el futvley, el water vley o el
bossaball.
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones
femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad,
presencia en los medios y pblico que sigue a los equipos.
ndice
1.
1 Historia
2.
3.
4.
1.
2.
2.2 La red
3.
2.3 El baln
4.
2.4 Vestimenta
3 Los partidos
1.
2.
3.
3.3 Arbitraje
4 Equipos
1.
2.
2.
4.2 Lbero
3.
4.3 Cambios
1.
2.
5.
5 Reglas bsicas
6.
6 Fundamentos tcnicos
7.
1.
2.
6.2 Bloqueo
3.
6.3 Recepcin
4.
6.4 Colocacin
5.
6.5 Ataque-remate
7 Vase tambin
1.
8.
8 Referencias
9.
9 Enlaces externos
1.
2.
Historia
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de 1895 en
Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un
profesor de educacin fsica de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos
con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su alumbramiento al
A 3 m de la red, una lnea delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde se
encuentran restringidas las acciones de los jugadores que se encuentran en ese momento en
papeles defensivos (zagueros y lbero). Estas lneas, se extienden al exterior del campo con
trazos discontinuos, y la limitacin que representan se proyecta igualmente en toda la lnea,
incluso ms all de los trazos dibujados. Todas las lneas tienen 5 cm de ancho.
El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, utilizando habitualmente
protecciones en las articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni deslizante.
La pista de voleibol
Dimensiones
Zona libre
Lnea central
Lnea de fondo
Lnea lateral
Lnea de ataque
Zona de saque
Zona defensiva
Zona de ataque
Primer rbitro
10
Segundo rbitro
11
Anotador
12
Banquillo
Zonas
Red
La red
Es el eje central del campo se sita una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10 m de largo,
con dos bandas en los bordes superior e inferior y dos varillas verticales sobresalientes
sobre la lnea lateral del campo. El borde superior de la red, las varillas y el propio techo
del pabelln delimitan el espacio por el que se debe pasar el baln a campo contrario.
La altura superior de la red puede variar en distintas categoras, siendo en las categoras
adultas de 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.
El baln
El baln es esfrico y flexible; 65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso y presin
interior entre 0,300 y 0,325 kg/cm. Es ms pequeo y ligero que los balones de baloncesto
o ftbol. Puede estar hecho de varios materiales aunque el ms cmodo y utilizado es el de
cuero. Tambin hay balones de plstico que ocasionalmente se pueden utilizar en
entrenamientos.
Vestimenta
Igual que en el tenis, los jugadores de voleibol visten durante el partido camiseta, pantaln
corto, calcetines, calzado deportivo y rodilleras. Al ser continuo el contacto con el suelo es
habitual portar tambin protecciones en rodillas y codos. A primera vista se distingue
inmediatamente a los jugadores lberos porque llevan una vestimenta de color diferente al
resto de sus compaeros de equipo.
Los partidos
Tiempo de juego
Un partido est formado por tres, cuatro o cinco sets ("parciales" en espaol). Los partidos
de voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual que en tenis,
la denominacin anglosajona de sets. En el momento en que uno de los dos equipos
acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el enfrentamiento. Un
equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una ventaja de dos (i.e.: con
25-23 se gana, pero con 25-24 habra que esperar al 26-24 y as sucesivamente mientras
ninguno de los dos equipos no consiga los dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15 puntos pero
tambin con dos de ventaja. Este set tiene as una duracin ms reducida, pero de todas
formas, la duracin de los encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo extenderse
desde alrededor de una hora hasta incluso ms de dos horas y media.
Los campos se sortean antes del partido, as como el saque inicial. En cada set se produce
un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de ser necesario el quinto
set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y adems se realiza un cambio de campo al
alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.
primero de los equipos los puntos 8 y 16 respectivamente de cada set, salvo en el quinto set
definitivo.
Durante los tiempos para descanso, los jugadores en juego acuden a la zona libre prxima a
los respectivos banquillos, donde pueden recibir instrucciones del entrenador. El resto de
jugadores pueden calentar sin balones en la zona libre detrs de la lnea de saque.
Arbitraje
Primer rbitro: rbitro principal, sentado o de pie en una plataforma junto a uno de
los postes, frente a los banquillos, con visin elevada sobre la red (50 cm). Es el
rbitro que dirige el partido, ya que indica el inicio de cada jugada, seala y decide
qu equipo gana un punto y qu falta se comete, si entra el baln o va fuera.
Tambin es el nico que tiene la capacidad de mostrar tarjetas a jugadores o
tcnicos e indica tambin el final de la jugada.
Segundo rbitro: rbitro asistente, situado de pie junto al poste opuesto al del primer
rbitro, entre los dos banquillos y delante de la mesa de anotadores. Est situado a
nivel del suelo. Controla las incidencias que se producen en las zonas exteriores del
campo (anotadores, banquillos, zonas de castigo, zonas de calentamiento), las
interrupciones o tiempos de descanso y el estado del suelo y los balones. Durante el
juego comprueba la posicin de los jugadores segn las rotaciones, controla los
cambios de jugadores y seala los toques de red, penetraciones por debajo de la red,
bloqueos por lbero o zagueros, as como las faltas de posicin del equipo receptor y
la faltas de rotacin del equipo sacador.
Anotador: en la mesa, situado al lado opuesto, enfrente del primer rbitro, detrs del
segundo rbitro, en medio de los dos banquillos y fuera de la zona libre. Es el
rbitro encargado de anotar los puntos, las sustituciones y las rotaciones de los dos
equipos, siendo l el encargado de indicar al segundo rbitro si un equipo comete un
error en el orden de saque o de los cambios o interrupciones improcedentes.
Aunque cada rbitro realiza una funcin determinada, es el primer rbitro el que tiene todo
el poder de decisin sobre cualquier jugada.
Equipos
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones. Tres de
los jugadores forman la lnea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se colocan
detrs y actan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un mximo de 14 jugadores (12 ms 2 lberos), un
entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un mdico. Cada jugador se identifica
por un nmero distinto, del 1 al 20, nmero que aparece tanto en la parte delantera como en
la trasera de la camiseta. Uno de los jugadores ser el capitn del equipo y se identifica por
una banda visible debajo de su nmero. Los lberos no pueden ser capitn y son los nicos
que pueden y tienen que vestir una indumentaria distinta, generalmente de distintos colores
al resto del equipo.
Rotaciones en voleibol
Las rotaciones
Cuando un equipo anota un punto, ser el encargado de poner en juego el baln. Cuando se
arrebata el saque al contrario, los seis jugadores tienen que rotar su posicin en el campo en
el sentido de las agujas del reloj. Esto hace que todos los jugadores se vayan alternando en
las posiciones de delanteros y zagueros.
Para que la disposicin sea correcta, no es necesaria una determinada geometra, sino
simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe de saque, cada delantero tenga al menos
un pie ms adelantado que el zaguero correspondiente, y dentro de la misma lnea los
laterales al menos un pie ms exterior que el jugador en posicin central. A partir de ese
momento cada jugador puede moverse libremente siguiendo el juego. Con estas reglas, las
disposiciones iniciales pueden ser muy variopintas y las consiguientes estrategias
suficientemente abiertas.
Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los rbitros la lista de los jugadores que
van a jugar el set.
Por analoga, los nmeros del uno al seis se emplean para designar las correspondientes
zonas del campo (i.e.: zona dos, zona cuatro,...).
Sistema de Juego 5-1
Caractersticas:
1 armador
Opuesto
Libero
Ventajas: Trabajar con un solo armador, por lo que conocen el tiempo de ataque de cada
jugador. Tambin existen ms alternativas de ataque.
Desventajas: Cada uno de los jugadores cumple una funcin determinada, debido a esto si
uno de los jugadores no cumple su funcin o se equivoca al hacerlo debilita a su equipo. En
caso de que el armador baje a defender no hay nadie quien pueda remplazarlo.
Sistema de Juego 6-2
Caractersticas:
1
6 posibles atacantes
2 posibles armadores
Lbero
No puede sacar.
jugada en cualquier momento del partido. El cambio puede hacerse con el lbero en pista,
en cuyo caso el jugador inicialmente sustituido por el primero de ellos volver a pista
deshaciendo la sustitucin con el segundo.
En la liga universitaria femenina NCAA de Estados Unidos y en otras categoras inferiores
la lbero s puede realizar el saque aunque slo en una rotacin, esto es, en el lugar de una
sola de las jugadoras por las que est entrando.
Cambios
Los jugadores de la formacin inicial de cada set pueden ser sustituidos una nica vez en el
set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador que lo sustituy.
As, el nmero mximo de sustituciones es de seis, una por jugador. No se contabilizan aqu
las entradas y salidas de los lberos. A su vez, el jugador sustituto tampoco puede sustituir
ms que a un nico jugador por set.
Los cambios se realizan, a excepcin del lbero, por la zona delimitada entre la lnea de tres
metros y la red.
Sustitucin rpida
Para una sustitucin individual el jugador sustituto debe acercarse, estando el juego parado,
a la zona de sustitucin mostrando una tablilla con el nmero del jugador que vaya a
sustituir. El anotador accionar el claxon o silbato para autorizar la sustitucin y la anotar
en el acta del encuentro.
Las sustituciones colectivas se realizarn de la misma manera que la individual, de pareja
en pareja, permitiendo al anotador escribir las sustituciones en el acta.
Entradas de los lberos
Los movimientos de entrada y salida del campo por los lberos se realizan con el baln
parado pasando por la zona delimitada entre la lnea de tres metros y la lnea de fondo y no
precisan de aviso ni autorizacin previa. Entre cada salida del lbero y una nueva entrada
debe mediar al menos una jugada.
Reglas bsicas
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las siguientes faltas o
infracciones:
1
Si el baln toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el ltimo toque
corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario.
Si el baln acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre el
campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta corresponde al jugador
y al equipo que toc el baln por ltima vez, y se anota punto el contrario. Se
considera fuera el contacto con el techo, pblico o cualquier elemento del pabelln,
o los mismos colegiados. El contacto con la red, postes o varillas por la parte
exterior a las bandas laterales es tambin fuera.
1
Si en el momento del saque los jugadores estn situados de forma incorrecta, o sea,
que no est ajustada a la rotacin correspondiente.
Servicio
Recepcin
Defensa
Remate de un jugador espaol (de rojo) frente al bloqueo portugus (de azul).
Bloqueo
Fundamentos tcnicos
Artculo principal: Tcnica del voleibol
Se emplean diversas tcnicas para impulsar la pelota en distintas situaciones del juego. En
todas ellas el baln debe ser golpeado, no agarrado ni lanzado. La retencin, arrastre o
acompaamiento del baln es falta. El criterio arbitral en la aplicacin de esta norma es
fuente habitual de polmica por parte de los aficionados que asisten a los partidos.
Servicio o saque
Cada punto se inicia con un saque del baln desde detrs de la lnea de fondo. Se lanza el
baln al aire y se golpea hacia el campo contrario buscando los puntos dbiles de la defensa
del adversario. Se puede hacer de pie o en salto. Es importante la orientacin del saque
porque el jugador contrario, que se ve obligado a recibir el tiro, queda limitado para
participar en el subsiguiente ataque.
Bloqueo
Es la accin encaminada a interceptar cualquier ataque del equipo contrario, saltando junto
a la red con los brazos alzados buscando devolver directamente el baln al campo del
contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de ataque para inducirlo a echar el baln
fuera del terreno de juego. En el bloqueo pueden participar hasta tres jugadores (los tres
delanteros) para aumentar las posibilidades de intercepcin. Tambin sern importantes
aqu las ayudas de la segunda lnea para recuperar el baln en caso de un bloqueo fallido.
Una de las opciones que tiene el atacante en salto es precisamente no evitarlo, sino lanzar el
Recepcin
Interceptar y controlar un baln dirigindolo hacia otro compaero en buenas condiciones
para poder jugarlo. Los balones bajos se reciben con los antebrazos unidos al frente a la
altura de la cintura y los altos con los dedos, por encima de la cabeza. En otros casos hacen
falta movimientos ms espectaculares. Es habitual ver al jugador lanzarse en plancha sobre
el abdomen estirando el brazo para que el baln bote sobre la mano en vez de en el suelo y
evitar as el punto.
Se utilizan las tcnicas de antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte del cuerpo
como ltimo recurso. Se aplican distintas tcnicas para la recepcin del saque, para
defenderse de distintos ataques o incluso para recuperar balones mal controlados en un
bloqueo o toque anterior.
Colocacin
Normalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un baln en condiciones
ptimas para que con el tercer toque un rematador lo meta finalmente al campo contrario.
La colocacin se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase ms preciso en el
voleibol. El colocador tiene en su mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir
distribuyendo a lo largo del juego balones a los distintos rematadores y por las distintas
zonas.
Ataque-remate
El jugador, saltando, enva finalmente el baln con fuerza al campo contrario buscando
lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en condiciones de
velocidad o direccin tales que no lo puedan controlar y el baln vaya fuera.
El jugador tambin puede optar por el engao o finta dejando al final un baln suave que no
es esperado por el contrario. Aunque se dispone de tres toques de equipo, se puede realizar
un ataque (o finta) en los primeros toques para encontrar descolocado o desprevenido al
equipo contrario.
Se nombran distintos tipos ataques con el nmero de la zona:
1
Alrededor del terreno de juego tiene que haber un espacio de un mnimo de 2 metros en
pabellones cubiertos y de 3 metros si es en el exterior. En el caso de que el tipo de
competicin sea internacional existir un mnimo de 5 metros desde el exterior de las lineas
laterales y de 8 metros desde la lineas de fondo.
En cuanto al techo la altura mnima del pabelln ser de 7 metros, en el caso de que sean
competiciones internacionales 12,5 metros.
Por ltimo decir que la red tiene 1 metro de ancho y de 9,5 a 10 metros de ancho. En los
laterales de la misma se sitan unas varillas que delimitan la zona por la que tiene que pasar
la pelota. En lo referente a la altura de la misma variar en funcin de las categoras, para
los senior se sita en 2,43 para hombres y 2,24 paras mujeres.
El terreno de juego
El terreno de juego es un rectngulo de 18 metros de largo y 9 metros
de ancho, para competiciones oficiales, medidas desde el borde exterior
de las lneas que delimitan el terreno de juego.
Alrededor del terreno de juego tiene que haber un espacio sin obstculo,
incluyendo los integrantes de los banquillos de como mnimo de 2
metros en pista cubierta y 3 metros en pistas al aire libre.
En competiciones internacionales oficiales la distancia debe ser como
mnimo de 5 metros desde el exterior de la lneas laterales y 8 metros
desde la lneas de fondo.
Superficie de juego
La superficie debe de ser plana, uniforme y horizontal.
Para realizar competiciones internacionales la superficie debe de ser
sinttica o de madera y adems debe haber sido homologada por la
F.I.V.B.
Techo
La altura del techo o del obstculo ms bajo debe ser, como mnimo, de
7.00 m. desde el suelo y en competiciones internacionales de 12,5 m.
Red
La red es una malla que mide 1 m. de ancho y 9,5 m. de largo. Esta
colocada de forma vertical sobre la lnea central que divide al terreno de
juego en dos partes iguales. La red esta formada por cuadro de 10 cms.
por 10 cms., cosida en el borde superior a una banda blanca de 10 cms.
de ancho doblada en dos a 5 cms. . Por el interior de la banda pasa un
cable flexible que tensa la parte superior de la red. Una cuerda abajo
tensa la parte inferior de la red, atando sus extremos a los postes con el
fin de tensarla.
A cada lado de la red, perpendicularmente a la interseccin de la lnea
lateral, respectiva con el eje de la lnea central, se coloca una banda
blanca mvil de 5 cm.- de ancho y 1 m. de largo.
La altura de la red es de 2,43 m. para hombres y 2,24 m. para mujeres.
La altura se mide en el centro de la cancha. Los dos extremos de la red,
encima de las lneas laterales deben estar a la misma altura y no
exceder en ms de 2 cm. la reglamentaria.
La rotacin en voleibol
Si hay una cosa especfica en voleibol que no se da en ninguno otro deporte es el sistema de
rotacin.
Primero hay que partir de la base de que el nmero de jugadores en voley cuando empieza
un partido es de 6.
3 estn situados en la zona delantera y otros 3 en la parte trasera del campo , es como si
existiesen 6 zonas bien diferenciadas en la pista y cada una de ellas la ocupara un jugador
como podis ver en la imagen.
Lo primero de todo es tener en cuenta que el equipo que gana el punto es el que ha de poner
la pelota en juego. Cuando el otro equipo anota un punto es decir hay un cambio de saque
los 6 jugadores del equipo han de cambiar sus posiciones en la pista en el sentido de la
agujas del reloj, a este hecho es lo que llamamos rotacin,el orden es el que podis ver en la
imagen. Es importante tener en cuenta que mientras estemos sacando no se ha de seguir
rotando en cada saque que haga nuestro equipo, es solo cuando se cambia el saque porque
el otro equipo gana el punto como dije anteriormente.
No obstante una vez que el equipo contrario saca, los jugadores pueden ocupar cualquier
posicin. En funcin de esto cada entrenador variara el sistema tctico para que a la hora de
atacar o recepcionar la pelota lo hagan los jugadores mas adecuados para las distintas
tareas. Lo que es fundamental a la hora de disear las mismas es que el el jugador de
delante(delantero) tenga un pie ms cerca de la linea central que el jugador que esta
atrs(zaguero) y que los jugadores en los laterales derechos dentro de la misma linea tengan
un pie mas cerca de la linea lateral derecha que los pies de los jugadores centrales y lo
mismo sucede del otro lado pero con el de la linea lateral izquierda.