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Instituto Evanglico Amrica Latina

Cursos de Extensin
Computacin
Punteo

La historia de la computadora

Apellidos: Nicho Pirir


Nombres: Ilce Johanna
Grado y Seccin: 6to perito contador
Clave:
Fecha de entrega: 12 de marzo 2016

Introduccin
La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra cmo el hombre logra producir las primeras
herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilizacin, cuando grupos
empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida.

ndice
Temas
pag.
Historia de la computadora __________________________________________ 04
Generaciones de computadoras _____________________________________ 06
Clasificacin de las computadoras _____________________________________07
Computadoras en la actualidad ________________________________________ 11

La historia de la computadora

La historia de las computadoras personales como dispositivos electrnicos de consumo para el mercado
masivo comenz efectivamente en 1977 con la introduccin de las microcomputadoras, aunque ya se haban
aplicado, mucho antes, algunas computadoras mainframe y computadoras centrales como sistemas
monousuario. Una computadora personal est orientada al uso individual y se diferencia de una
computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a travs del personal de
operacin o un sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es compartido por
muchos individuos. Despus del desarrollo del microprocesador, las computadoras personales llegaron a
ser ms econmicas y se popularizaron. Las primeras computadoras personales, generalmente llamadas
microcomputadoras, fueron vendidas a menudo como kit electrnicos y en nmeros limitados. Fueron de
inters principalmente para aficionados y tcnicos.
La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el
matemtico francs Blaise pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que
cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que
podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y
matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda
multiplicar.
El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera
perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el
estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las
placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al
censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas
perforadas sobre contactos elctricos.

La mquina analtica
Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la
computadora digital moderna. Invent una serie de maquinas, como la mquina diferencial, diseadas para
solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia,
la matemtica britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingles Lord Byron, como a los
verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de
trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena
muchas de las caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones
matemticas y una impresora para hacer permanente el registro.

Primeros ordenadores
Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se
evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas
mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistema informticos analgicos,
primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y
para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin.

Ordenadores electrnicos

Durante la II Guerra mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y matemticos que trabajaban en Bletchley
Park, al norte de Londres, crearon lo que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico:
el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya
operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados
de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya haban
construido un prototipo de mquina electrnica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y
las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y ms tarde quedaron eclipsadas por
el desarrollo del Calculador e integrador numrico digital electrnico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que segn
mostr la evidencia se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (ABC, acrnimo de Electronic
Numrica Integrator and Computer), obtuvo una patente que caduc en 1973, varias dcadas ms tarde.
El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por
minuto, pero sus programas estaban conectado al procesador y deba ser modificado manualmente. Se
construy un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos
del matemtico hngaro-estadounidense John von neumman. Las instrucciones se almacenaban dentro de
una llamada memorial, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de
papel durante la ejecucin y permita resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marco el advenimiento de elementos
lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo que permitan las maquinas con vlvulas. Como
los transistores utilizan mucha menos energa y tienen una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi
el nacimiento de mquinas ms perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de
segunda generacin. Los componentes se hicieron ms pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo
que la fabricacin del sistema resultaba ms barata.

Circuitos integrados
A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit la fabricacin de varios
transistores en un nico sustrato de silicio en el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito
integrado permiti una posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error.
El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de 1970, con la introduccin del
circuito de integrando a gran escala (LSI, acrnimo de Large Scale Integrated) y, ms tarde, con el circuito de

integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores
interconectados soldados sobre un nico sustrato de silicio.

Generaciones de computadoras
PRIMERA GENERACIN DE COMPUTADORAS
(De 1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin.
Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El
almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpida mente, sobre el cual un dispositivo
de lectura/escritura colocaba maracas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y
generaban ms calor que los modelos contemporneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generacin formando una Ca.
Privada y construyendo UNIVAC I, que el Comit del cens utiliz para evaluar el de 1950. La IBM tena
el monopolio de los equipos de procedimientos de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un
gran auge en productos como rebanadores de carne, bsculas para comestibles, relojes y otros artculos; sin
embargo no haba logrado el contrato para el Censo de 1950.
Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953.
Despus de un lento pero existente comienzo la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable.
Sin embargo en 1954 fue en introducido e l modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de
una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim
una venta de 50 computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa
poca en E.U. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso
limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaas privadas y de gobierno. A la
mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como lderes en la fabricacin de
computadoras.

Segunda Generacin
(1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible una nueva generacin de
computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo
el costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la
segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre
s, en los cuales podran almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generacin
estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podan transferirse a
otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la
computacin. Las computadoras de la 2da Generacin eran substancialmente ms pequeas y rpidas que
las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas
areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general.
Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como
manejo de inventarios, nmina y contabilidad. La marina de E.U. utiliz las computadoras de la Segunda
Generacin para crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I). HoneyWell se coloc como el primer

competidor durante la segunda generacin de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los
ms grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH (siglas).

Tercera Generacin
(1964-1971) circuitos integrados Compatibilidad con equipo mayor Multiprogramacin Minicomputadora Las
computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de
silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran
energticamente ms eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras
estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los
programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us
circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin o procesamiento de archivos.
El cliente poda escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus
programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr
ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin).
Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nmina y aceptando pedidos al mismo tiempo.
Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del mercado, para evitar competir
directamente con IBM la empresa Digital Equipamiento Corporacin DEC redirigi sus esfuerzos hacia
computadoras pequeas. Mucho menos costosas de compra r y de operar que las
Computadoras grandes, las Minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero
alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 70.

La cuarta Generacin

(1971 a la fecha)
Microprocesador

Chips de memoria.

Micro miniaturizacin
Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de
las memorias con ncleos magnticos, por las de Chips de silicio y la colocacin de muchos ms
componentes en un Chic: producto de la micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao
reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creacin de las computadoras personales. (PC) Hoy en
da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten que
cientos de miles de componentes electrnicos se almacn en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer
que una computadora pequea rivalice con una computadora de la primera generacin que ocupara un cuarto
completo.

Clasificacin de las computadoras:

Supercomputadoras

Macro computadoras

Minicomputadoras

Microcomputadoras o PCs

Supercomputadoras:
Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms rpida que existe en un momento dado.
Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son
dedicadas a una tarea especfica. As mismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de
dlares y ms; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos
componentes alcanzan a tener. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son
los siguientes:
1. Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.
2. Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes base de datos ssmicos.
3. El estudio y prediccin de tornados.
4. El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo. Etc.
Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un ao. Macro
computadoras o Mainframes.
Macro computadoras:
Las macro computadoras son tambin conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rpidos y
caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultneamente, as como cientos
de dispositivo de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dlares hasta varios
millones de dlares.
De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque soportan ms
programas simultneamente. PERO las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms rpido
que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn
edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, esto
para ocultar los cientos de cables de los perifricos, y su temperatura tiene que estar controlada.
Minicomputadoras:
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la Macro computadora. Al ser orientada a
tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe, y sto ayudo a reducir
el precio y costo de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en tamao y poder de procesamiento, se
encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema
multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones
multiusuario. Microcomputadoras o PCs
Microcomputadoras:
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su origen con la creacin
del microprocesador. Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado
independiente. Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente
se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981, IBM, sac a la venta su modelo "IBM PC", la cual se
convirti en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los
clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles",
usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo
tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero
que en muchos de los casos se les llaman tambin "PCs", por ser de uso personal. En la actualidad existen
variados tipos en el diseo de PCs: Computadoras personales, con el gabinete tipo monitor, separado
del monitor. Computadoras personales porttiles "Laptop" o "Notebook". Computadoras personales ms
comunes, con el gabinete horizontal, separado del
Monitor. Computadoras personales que estn en una sola unidad compacta el monitor y el CPU.

Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que estn diseadas para poder ser transportadas
de un lugar a otro. Se alimentan por medio de bateras recargables, pesan entre 2 y 5 kilos y la mayora trae
integrado una pantalla de LCD (Liquid Crys tal Display). Estaciones de trabajo o Workstations Las estaciones
de trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las macro computadoras (por el procesamiento).
Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de
poder de procesamiento moderado y relativamente capacidades de grficos de alta calidad. Son usadas para:
Aplicaciones de ingeniera CAD (Diseo asistido por computadora) CAM (manufactura asistida por
computadora) publicidad Creacin de software en redes, la palabra "Workstation" o "estacin de trabajo" se
utiliza para referirse a cualquier computadora que est conectada a una red de rea local.

Hardware:

Entrada

Procesamiento

Almacenamiento Secundario

Salida

Definicin de Hardware:
Hardware son todos aquellos componentes fsicos de una computadora, todo lo visible y tangible. El
Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento
secundario. Entrada Para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos, por
ejemplo: teclado Dispositivo de entrada ms comnmente utilizado que encontramos en todos los equipos
computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de funciones, teclas alfanumricas y
teclas numricas.
Mouse:
Es el segundo dispositivo de entrada ms utilizado. El mouse o ratn es arrastrado a lo largo de una
superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Fue inventado por Douglas Engelbart y su
nombre se deriva por su forma la cual se asemeja a la de un ratn.
Lpiz ptico:
Este dispositivo es muy parecido a una pluma ordinaria, pero conectada a un cordn elctrico y que requiere
de un software especial. Haciendo que la pluma toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de las
programas.
Tableta digitalizadora:
Es una superficie de dibujo con un medio de sealizacin que funciona como un lpiz. La tableta convierte los
movimientos de este apuntador en datos digitalizados que pueden ser ledos por ciertos paquetes de
cmputo. Los tamaos varan desde tamao carta hasta la cubierta de un escritorio.
Entrada de voz (reconocimiento de voz):
Convierten la emisin vocal de una persona en seales digitales. La mayora de estos programas tienen que
ser "entrenados" para reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. El reconocimiento de voz se
usa en la profesin mdica para permitir a los doctores compilar rpidamente reportes. Ms de 300 sistemas
Kurzweil Voicemed estn instalados actualmente en ms de 200 Hospitales en estados unidos . Este
novedoso sistema de reconocimiento fnico utiliza tecnologa de independencia del hablante. Esto significa
que una computadora no tiene que ser entrenada para reconocer el lenguaje o tono de voz de una sola
persona. Puede reconocer la misma palabra dicha por varios individuos.
Pantallas sensibles al tacto (Screen Touch):
Permiten dar comandos a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla. Muy pocos programas de
software trabajan con ellas y los usuarios se quejan de que las pantallas estn muy lejos del teclado. Su
aceptacin ha sido muy reducida. Algunas tiendas departamentales emplean este tipo de tecnologa para
ayudar a los clientes a encontrar los bienes o servicios dentro de la tienda.
Lectores de cdigo de barras Son rastreadores que leen las barras verticales que conforman un cdigo. Esto
se conoce como Punto de Venta (PDV). Las tiendas de comestibles utilizan el cdigo Universal de Productos

(CUP UPC). Este cdigo identifica al producto y al mismo tiempo realiza el ticket descuenta de inventario y
har una orden de compra en caso de ser necesario. Algunos lectores estn instalados en una superficie
fsica y otros se operan manualmente.
Scanner:
Convierten texto, fotografas a color o en Blanco y Negro a una forma que puede leer una computadora.
Despus esta imagen puede ser modificada, impresa y almacenada. Son capaces de digitalizar una pgina
de graficas en unos segundos y proporcionan una forma rpida, fcil y eficiente de ingresar informacin
impresa en una computadora; tambin se puede ingresar informacin si se cuenta con un Software especial
llamado OCR (Reconocimiento ptico de caracteres).

Procesamiento:
El CPU (Central Proccesor Unit) es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y
Salida E/S) y de la ejecucin de las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los clculos
(suma, resta, multiplicacin, divisin y compara nmeros y caracteres). Es el "cerebro" de la computadora.
Se divide en 3 Componentes
1. Unidad de Control (UC)
2. Unidad Aritmtico/lgica (UAL)
3.rea de almacenamiento primario (memoria)

Computadora e la actualidad
En la actualidad se puede tener la impresin de que los computadores estn ejecutando
varios programas al mismo tiempo. Esto se conoce como multitareas, y es ms comn que se
utilice el segundo trmino. En realidad, la CPU ejecuta instrucciones de un programa y
despus tras un breve periodo de tiempo, cambian a un segundo programa y ejecuta algunas
de sus instrucciones. Esto crea la ilusin de que se estn ejecutando varios programas
simultneamente, repartiendo el tiempo de la CPU entre los programas. Esto es similar a la
pelcula que est formada por una sucesin rpida de fotogramas. El sistema operativo es el
programa que generalmente controla el reparto del tiempo. El procesamiento simultneo viene
con computadoras de ms de un CPU, lo que da origen al multiprocesamiento.
El sistema operativo es una especie de caja de herramientas llena de utileras que sirven para
decidir, por ejemplo, qu programas se ejecutan, y cundo, y qu fuentes se utilizan (memoria
o dispositivos E/S). El sistema operativo tiene otras funciones que ofrecer a otros programas,
como los cdigos que sirven a los programadores, escribir programas para una mquina sin
necesidad de conocer los detalles internos de todos los dispositivos electrnicos conectados.
A 2015 se estn empezando a incluir en las distribuciones donde se incluye el sistema
operativo, algunos programas muy usados, debido a que es sta una manera econmica de

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distribuirlos. No es extrao que un sistema operativo incluya navegadores de Internet,


procesadores, programas de correo electrnico, interfaces de red, reproductores de pelculas
y otros programas que antes se tenan que conseguir e instalar separadamente.
Los primeros computadores digitales, de gran tamao y coste, se utilizaban principalmente
para hacer clculos cientficos. ENIAC, uno de los primeros computadores, calculaba
densidades de neutrn transversales para ver si explotara la bomba de hidrgeno. El CSIR
Mk I, el primer ordenador australiano, evalu patrones de precipitaciones para un gran
proyecto de generacin hidroelctrica. Los primeros visionarios vaticinaron que la
programacin permitira jugar al ajedrez, ver pelculas y otros usos.
La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes empresas tambin us los
computadores para automatizar muchas de las tareas de recoleccin y procesamiento de
datos, que antes eran hechas por humanos; por ejemplo, mantener y actualizar la contabilidad
y los inventarios. En el mundo acadmico, los cientficos de todos los campos empezaron a
utilizar los computadores para hacer sus propios anlisis. El descenso continuo de los precios
de los computadores permiti su uso por empresas cada vez ms pequeas. Las empresas,
las organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran nmero de pequeos
computadores para realizar tareas que antes eran hechas por computadores centrales
grandes y costosos. La reunin de varios pequeos computadores en un solo lugar se
llamaba torre de servidores
Con la invencin del microprocesador en 1970, fue posible fabricar computadores muy
baratos. Nacen los computadores personales (PC), los que se hicieron famosos para llevar a
cabo diferentes tareas como guardar libros, escribir e imprimir documentos, calcular
probabilidades y otras tareas matemticas repetitivas con hojas de clculo, comunicarse
mediante correo electrnico e Internet. Sin embargo, la gran disponibilidad de computadores y
su fcil adaptacin a las necesidades de cada persona, han hecho que se utilicen para varios
propsitos.
Al mismo tiempo, los pequeos computadores fueron casi siempre con una programacin fija,
empezaron a hacerse camino entre las aplicaciones del hogar, los coches, los aviones y la
maquinaria industrial. Estos procesadores integrados controlaban el comportamiento de los
aparatos ms fcilmente, permitiendo el desarrollo de funciones de control ms complejas
como los sistemas de freno antibloqueo en los coches. A principios del siglo XXI, la mayora
de los aparatos elctricos, casi todos los tipos de transporte elctrico y la mayora de las
lneas de produccin de las fbricas funcionan con un computador. La mayora de los
ingenieros piensa que esta tendencia va a continuar.

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