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Contenido
SISTEMAS OPERATIVOS ....................................................................................................................... 4
COMPRIMIR INFORMACION........................................................................................................ 9
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SISTEMAS OPERATIVOS [16/04/2010]
DSL ................................................................................................................................................. 15
ISDN ............................................................................................................................................... 16
LINEA T. ......................................................................................................................................... 16
Wi-Fi. ............................................................................................................................................. 16
Bluetooth....................................................................................................................................... 16
VOCABULARIO ................................................................................................................................... 17
QUE ES HTTP.................................................................................................................................. 17
QUE ES ADSL.................................................................................................................................. 22
QUE ES ROUTER............................................................................................................................. 23
BIBLIOGRAFIA .................................................................................................................................... 25
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SISTEMAS OPERATIVOS [16/04/2010]
SISTEMAS OPERATIVOS
Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario pueda ejecutar
programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y complejidades del
hardware. Administrar eficientemente los recursos del computador.
Es mucho más fácil decir `escriba "Chao" al final del archivo "datos"', que
1-Poner en determinados registros del controlador de disco la dirección que se quiere
escribir, el número de bytes que se desea escribir, la posición de memoria donde está la
información a escribir, el sentido de la operación (lectura o escritura), amén de otros
parámetros;
2-Decir al controlador que efectué la operación.
3-Esperar. Decidir qué hacer si el controlador se demora más de lo esperado (¿cuánto es
"lo esperado"?).
4-Interpretar el resultado de la operación (una serie de bits).
5-Reintentar si algo anduvo mal.
Además, habría que reescribir el programa si se instala un disco diferente o se desea
ejecutar el programa en otra máquina.
Hace muchos años que quedó claro que era necesario encontrar algún medio para aislar
a los programadores de las complejidades del hardware. Esa es precisamente una de las
tareas del sistema operativo, que puede verse como una capa de software que maneja
todas las partes del sistema, y hace de intermediario entre el hardware y los programas
del usuario. El sistema operativo presenta, de esta manera, una interfaz o máquina virtual
que es más fácil de entender y de programar que la máquina "pura". Además, para una
misma familia de máquinas, aunque tengan componentes diferentes (por ejemplo,
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Las tareas que generalmente realiza un Sistema Operativo son las siguientes:
Un sistema operativo está formado por varios programas que en conjunto presentan al
usuario una vista integrada del sistema, los componentes principales de un sistema
operativo son los siguientes módulos:
-Manejo de procesos.
-Manejo de E/S.
-Manejo de Memoria.
-Manejo del Sistema de Archivos.
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1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de
disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por
la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y
las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En
aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran
éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien
como las computadoras IBM lo hacían.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un
sólido contendiente en la guerra de los SO.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una
interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema
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3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows
3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits,
permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.
4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con
este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena.
El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se
merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas
aplicaciones que aprovechen las características del SO, ya que la mayoría del mercado
de software ha sido monopolizado por Windows.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no
tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan
amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco
tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz.
Este fue creado por Apple Computer, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969
y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es
un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y
estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una
misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
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Los sistemas operativos mono tareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto
anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo
puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora está
imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
instrucciones hasta que se termine la impresión
Los sistemas mono usuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario,
gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación
que se esté ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida
y control dependen de la tarea que se está utilizando, esto quiere decir, que las
instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y
están orientados principalmente por los microcomputadores.
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Un sistema operativo en tiempo real procesa las instrucciones recibidas al instante, y una
vez que han sido procesadas muestra el resultado. Este tipo tiene relación con los
sistemas operativos mono usuarios, ya que existe un solo operador y no necesita
compartir el procesador entre varias solicitudes.
Su característica principal es dar respuestas rápidas; por ejemplo en un caso de peligro
se necesitarían respuestas inmediatas para evitar una catástrofe.
COMPRIMIR INFORMACION
El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin compresión
es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por tanto, cuantos más bits
se empleen mayor será el tamaño del archivo. No obstante, la resolución viene impuesta
por el sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número de bits a
voluntad; por ello, se utiliza la compresión, para transmitir la misma cantidad de
información que ocuparía una gran resolución en un número inferior de bits.
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Por un lado, algunos buscan series largas que luego codifican en formas más
breves.
Por otro lado, algunos algoritmos, como el algoritmo de Huffman, examinan los
caracteres más repetidos para luego codificar de forma más corta los que más se
repiten.
Otros, como el LZW, construyen un diccionario con los patrones encontrados, a los
cuales se hace referencia de manera posterior.
También esta una forma de comprimir que es codificando los bytes pares es muy
sencillo y fácil de entender.
1. Sin pérdidas reales: es decir, transmitiendo toda la entropía del mensaje (toda la
información básica e irrelevante, pero eliminando la redundante).
2. Subjetivamente sin pérdidas: es decir, además de eliminar la información
redundante se elimina también la irrelevante.
3. Subjetivamente con pérdidas: se elimina cierta cantidad de información básica,
por lo que el mensaje se reconstruirá con errores perceptibles pero tolerables (por
ejemplo: la videoconferencia).
Compresión sin pérdida: los datos antes y después de comprimirlos son exactos
en la compresión sin pérdida. En el caso de la compresión sin pérdida una mayor
compresión solo implica más tiempo de proceso. El bitrate siempre es variable en
la compresión sin pérdida. Se utiliza principalmente en la compresión de texto.
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Un algoritmo de compresión con pérdida puede eliminar datos para reducir aún
más el tamaño, con lo que se suele reducir la calidad. En la compresión con
pérdida el bit rate puede ser constante o variable. Hay que tener en cuenta que
una vez realizada la compresión, no se puede obtener la señal original, aunque sí
una aproximación cuya semejanza con la original dependerá del tipo de
compresión. Se utiliza principalmente en la compresión de imágenes, videos y
sonidos.
CLASES DE REDES
Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de
máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están
conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host
acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el en caminador que se
encarga de enviar la información por la subred.
Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada
en caminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su
naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.
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Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por
ejemplo una oficina o un centro educativo.
Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar. Actualmente esta
clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y
WAN.
www significa World Wide Web, literalmente su traducción al español seria "Telaraña
alrededor del mundo" o “Red alrededor del mundo”
El significado informático de www seria “Red global mundial” refiriéndose a una red de
computadoras. Esta Red global mundial es un sistema de hipervínculos que son
accesibles a través de Internet, estos hipervínculos permiten a las personas que mediante
el uso de un navegador, se pueda ir de una página a otra siguiendo las direcciones que
indican los hipervínculos (o hipertexto).
¿QUE ES UN DOMINIO?
Todos los servidores y páginas de Internet tienen una dirección numérica que se conoce
como dirección IP (Protocolo de Internet), por ejemplo 216.29.152.110
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Los dominios fueron creados para evitar el que tuviéramos que recordar las direcciones
numéricas de las páginas y servidores web. De forma que cuando escribimos en internet
el dominio internetworks.com.mx el servidor de DNS (Servidor de Nombres de Dominio)
del proveedor de web hosting del dominio internetworks.com.mx nos proporciona la
dirección IP 216.29.152.110 y nuestro navegador se va directamente a esa dirección
numérica.
a. El nombre
El nombre del dominio es el que contiene generalmente la razón social, marca o nombre
de la página. Por ejemplo en internetworks.com.mx, el nombre del dominio es
"internetworks"
TIPOS DE DOMINIOS
Este tipo de dominios son los que no delimitan a una página como perteneciente a una
región en particular. En los últimos años en un intento por vender más dominios han
surgido nuevas terminaciones para dominios Internacionales, sin embargo los principales
son: .com, .net y .org
2- Territoriales o (ccLTD)
Es muy común que las personas escriban www.algo.com para entrar a una página. El uso
del prefijo "www. " es un uso y costumbre que surgió con el nacimiento de Internet al
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llamarlo la red mundial de redes (World wide web o www por sus siglas en inglés), de
forma que todas las páginas de Internet comenzaron a usar el sufijo "www." antes del
nombre del dominio.
Sin embargo un dominio de Internet es la dirección de una página sin el prefijo "www."
Modem/Conexión telefónica
Cable de banda ancha
DSL
Banda ancha satelital
ISDN y línea T
Inalámbrica el siguiente paso
Modem/Conexión telefónica
Este es el método más común de conectarse a Internet. Debido a que los módems de
conexión telefónica funcionan en una línea telefónica normal, proporcionan acceso a
Internet virtualmente a cualquiera. Mientras se encuentre en línea, sin embargo, su
teléfono no estará disponible para llamadas, así que algunas personas instalan una
segunda línea para su computadora. Los módems pueden ser externos o internos.
Muchas PCs nuevas vienen con un módem interno, así que todo lo que tiene que hacer
es conectar un cable telefónico modular en la parte trasera de su PC, dar de alta una
cuenta con su proveedor de servicios de Internet (ISP), y conectarse. Su ISP le dará un
número telefónico al cual conectarse de acuerdo a su área, las opciones que necesita y el
software en un CD-ROM para instalar en su computadora. Los cables telefónicos
modulares están disponibles en cualquier tienda departamental o de electrónica.
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BANDA ANCHA
Los módems de cable lo conectan a Internet a través de su línea de TV por cable. Muchas
compañías de cable ofrecen ahora acceso a Internet así como a TV. Esto no solamente le
da más rápido acceso a contenido y gráficas a través de Internet sino también a mejor
audio, video y multimedia, así como interactividad con su TV.
Como DSL (ver abajo), está conectado todo el tiempo y no utiliza su línea telefónica.
Algunas compañías de cable le permiten conectar más de una computadora al modem
por una cuota extra. Si se suscribe a televisión por cable y cable de banda ancha puede
ver la TV y navegar por Internet al mismo tiempo. Necesitar� un puerto Ethernet o un
adaptador para su computadora, lo cual es actualmente un estándar en la mayoría de las
computadoras.
Velocidad 1,000 Kbps para desplegar, 128-500 Kbps para subir archivos. Esto es mucho
más rápido que la línea telefónica y excelente para sitios Web complejos y cuando hace
download de contenido desde Internet.
DSL
Hay varias formas de suscribirse a una línea digital que trabaja a varias velocidades y
distancias desde la subestación telefónica más cercana. Llame a su compañia telefónica
local o a su ISP y pregunte si el servicio está disponible en su localidad. DSL puede
incrementar su velocidad de conexión hasta 10 veces comparado con un modem de
acceso telefónico estándar. Opera sobre líneas telefónicas normales y puede usarse
simultáneamente con el teléfono. Y no hay límite sobre el tiempo que permanece
conectado.
Velocidad. 354-1,000 Kbps, dependiendo del tipo de DSL y qué tan lejos se encuentre de
la estación más próxima.
El servicio de banda ancha satelital de dos vías transmite datos a alta velocidad váa
satélite a una antena de disco en su casa. En una vía, necesita un modem convencional y
un enlace telefónico a un ISP para cargas, pero el nuevo sistema satelital de dos vías
permite hacer download y cargas a través del disco. Es caro, pero algunas veces es la
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única opción rápida para las personas que no cuentan con proveedores de cable o DSL.
Una vista sin obstáculos que mire hacia el sur es lo que se necesita para alimentar el
disco satelital.
ISDN
ISDN son las siglas en ingles de Integrated Services Digital Network (Red de servicios
digitales integrales). Las conexiones digitales ofrecen menos errores en la transmisión, lo
cual significa que puede obtener gráficas, páginas Web, sonido y multimedia hasta cuatro
veces más rápido que con módems tradicionales. Una sola línea ISDN puede manejar
hasta ocho dispositivos, incluyendo una PC, teléfono, fax y vídeo simultáneamente con
dos dispositivos más. ISDN opera en cables telefónicos estándar y circuitos de fibra
óptica, lo que significa que está disponible inmediatamente. Las velocidades son de
alrededor de 128 Kbps (hasta 1,000 Kbps con compresión),
LINEA T.
El sistema T cargador es un enlace directo a Internet. Las líneas T son muy costosas y las
usan los ISP para proporcionar a los suscriptores con acceso a Internet o a los negocios
con lo necesario para colocar redes privadas de punto a punto.
Wi-Fi.
Una vez que los estándares IEEE 802.11b para comunicaciones inalámbricas fueron
establecidos, el acceso a Internet sin cableado no estaba lejos. Al agregar radios de corto
alcance para computadoras estacionarias, laptops, y asistentes personales (PDAs) como
Pocket PC, donde puede intercambiar información hasta en 11,000 Kbps en distancias de
varios cientos de metros en interiores y hasta 16 kilómetros en exteriores sin cables! Los
grandes negocios y hospitales inmediatamente empezaron a usar los sistemas de largo
alcance llamados Wi-Fi, para inventario, distribución de archivos, registros de negocios y
correo electrónico.
Bluetooth.
Bluetooth es una tecnología con un rango de sólo 9 metros y una conexión más lenta de
720-1,000 Kbps, haciéndola adecuada para casas y pequeñas oficinas. Conectarse a
Internet a a través de teléfonos celulares y PDAs está disponible aunque las pequeñas
pantallas de las PDAs algunas veces dificultan ver las pantallas Web pages. Es mejor
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para rápidas verificaciones sobre el clima, noticias, tráfico, deportes y otras piezas
digeribles de contenido de Internet.
VOCABULARIO
QUE ES FTP
FTP son las siglas de File Transfer Protocol, es decir, Protocolo de Transferencia de
Archivos. Es un sistema que permite enviar y recibir ficheros entre computadores a
través de la red Internet.
Primero debes configurar el programa para acceder a tu cuenta. Éstos son los datos
que necesitas:
Una vez configurado, ejecuta la opción de conectar. Una vez conectado, podrás ver
las carpetas y ficheros de tu disco duro en un lado, y las carpetas y ficheros de tu
sitio web en el servidor. No tienes más que seleccionar uno o varios ficheros y
arrastrarlos a la carpeta o directorio de tu sitio web que desees: los archivos se irán
transfiriendo uno a uno.
QUE ES HTTP
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Para saber que información esta acezando nuestro navegador en un momento dado,
basta simplemente con observar la "barra de navegación", en la parte de arriba de nuestra
pantalla, justo después de las herramientas del navegador. La información que sigue a
"http" se denomina el URI (Uniform Resouce Identifier), más conocido como URL, lo que
no es más que la dirección que estamos visitando. Generalmente estas direcciones
comienzan con www, que quiere decir "World Wide Web", pero existen muchas otras
extensiones posibles.
Ahora que ya sabemos esto, si somos observadores nos preguntaremos porqué cuando
visitamos un banco o realizamos una compra por Internet este encabezado de direcciones
cambia a "http", y generalmente junto con esto un mensaje nos alerta de que estamos
accediendo a un sitio o sección seguros. La respuesta es que este encabezado para las
direcciones https le indica a nuestro navegador que emplee encriptación adicional para
proteger la información que está siendo transferida, lo que es especialmente indicado
para las transacciones en línea.
Saber lo que es http y toda la información que sigue a este atributo cuando visitamos
páginas web no solo es un dato curioso, sino que además nos ayuda a proteger nuestra
privacidad. Cuando realicemos compras en línea o transacciones en donde se involucre
nuestra información personal, siempre debemos mirar nuestra barra de direcciones y
buscar el https junto con el nombre correcto del sitio o institución que visitamos. Es un
crimen bastante común el intentar imitar páginas de bancos y similares para que las
personas ingresen su información personal, pero con algo de conocimiento básico esto es
fácil de evitar.
Con la WWW se pretende unificar el acceso a información de servicios que antes eran
incompatibles entre sí, tratando de conseguir que todos los servicios de internet sean
accesibles a través de la WWW, de esta forma desde un mismo programa se puede tener
acceso a todos los recursos de una forma uniforme y permite que los documentos HTML
incluyan enlaces a otras fuentes de información en servicios como FTP, gopher, WAIS,
Etc.
Las URL se utilizarán para definir el documento de destino de los hiperenlaces, para
referenciar los gráficos y cualquier otro fichero que se desee incluir dentro de un
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documento HTML. Cada elemento de internet tendrá una URL que lo defina, ya se
encuentre en un servidor de la WWW, FTP, gopher o las News.
QUE ES UN HIPERVINCULO
Dependiendo de cuál sea el destino, hacer clic en un hipervínculo puede hacer que
ocurran varias cosas. Si el destino es otra página web, el navegador la cargará y la
mostrará, pero si el destino es un documento de Word, el navegador nos dará la
posibilidad de abrir una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo.
Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro sitio
web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en contacto con
nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo electrónico.
Tipos de hipervínculos.
Por otra parte, los hipervínculos pueden referirse a páginas del mismo sitio web o de otros
sitios web.
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basta con poner la ruta o dirección en el disco duro. Si se encuentra en la misma carpeta,
basta con poner su nombre.
Por ejemplo, supongamos que tenemos un vínculo desde esta página a otra llamada
curso que está en la carpeta Access El vínculo sería: Access/curso.htm
Se emplea más por ser menos engorrosa la relativa al documento. Pero hay que tener
muy presente la estructura del sitio en carpetas y subcarpetas y los niveles de
organización de los archivos:
Ejemplo: (al documento): " ../index.htm "; (al sitio): " disenoweb/index.htm"
QUE ES MODEM
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Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem
se encarga de "de modular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también
deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales hacia analógicos, para
poder ser transferidos por la línea telefónica.
Básicamente existen tres tipos de módems digitales, que sirven para tres tipos de
conexiones:
* Módem ISDN o adaptador terminal.
* Módem DSL o ADSL.
* Cable módem.
QUE ES RDSI
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La banda ancha provee acceso a los servicios de Internet de la más alta calidad, como
medios de flujo continuo, VoIP (comunicaciones telefónicas por Internet), juegos y
servicios interactivos. Muchos de estos servicios actuales y de desarrollo reciente
requieren que se transfieran grandes cantidades de datos, lo que no sería viable desde
el punto de vista técnico con el servicio por marcación. Por lo tanto, el servicio de
banda ancha puede ser cada vez más necesario para tener acceso a la gama completa
de servicios y oportunidades que la Internet puede ofrecer.
QUE ES ADSL
Pensemos en una autopista que, de repente, ve multiplicar por cuatro o cinco el número
de automóviles que la utilizan. ¿Qué es lo normal que ocurriría? Pues que los coches no
podrían coger velocidad debido a los atascos. La solución más razonable sería ampliar los
carriles. El ADSL viene a ser eso, el carril extra. Con la particularidad de que ese carril
extra sólo podría ser utilizado por los turismos (usuarios en Internet) más privilegiados,
concretamente, los que contaran con esa tecnología.
Utilizando el cable telefónico normal, basado en el par de cobre (dos alambres de este
material rodeados de plástico), la mayor velocidad que se alcanza con el módem
más rápido es de 56 kilobits por segundo (Kbps). Incluso usando la RDSI (Red
Digital de Servicios Integrados), la máxima velocidad de transmisión que se logra
es de 128 Kbps Con el ADSL, esta velocidad sube hasta los 8 Megabits por
segundo(Mbps) en dirección al centro del usuario( recepción) y 1 Mbps en el
sentido opuesto( envío). Como se ve, el incremento en el flujo de datos es más
que considerable. Y el hecho de que la velocidad a que viajan los datos en un
sentido u otro sea diferente, es lo que hace que sea asimétrica. Pero esto no es
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ningún problema, ya que el que se usa con más frecuencia es el que va hacia el
usuario, que es el que demanda información, no suele enviarla.
QUE ES SWITCH
De esta manera, el switch opera en la capa 2 del modelo OSI, que es el nivel de enlace
de datos, y tienen la particularidad de aprender y almacenar las direcciones (los
caminos) de dicho nivel, por lo que siempre irán desde el puerto de origen
directamente al de llegada, para evitar los bucles (habilitar más de un camino para
llegar a un mismo destino). Asimismo, tiene la capacidad de poder realizar las
conexiones con velocidades diferentes en sus ramas, variando entre 10 Mbps y
100 Mbps
Se puede decir que es una versión mejorada del hub ya que, si bien tienen la misma
función, el switch lo hace de manera más eficiente: se encargará de encaminar la
conexión hacia el puerto requerido por una única dirección y, de esta manera,
produce la reducción del tráfico y la disminución de las coaliciones notablemente,
funciones fundamentales por las cuales se originó este dispositivo.
QUE ES ROUTER
Un router es un conmutador de paquetes que opera en el nivel de red del modelo OSI.
Sus principales características son:
Permiten interconectar tanto redes de área local como redes de área extensa.
Proporcionan un control del tráfico y funciones de filtrado a nivel de red, es decir, trabajan
con direcciones de nivel de red, como por ejemplo, con direcciones IP.
Son capaces de rutear dinámicamente, es decir, son capaces de seleccionar el camino
que debe seguir un paquete en el momento en el que les llega, teniendo en cuenta
factores como líneas más rápidas, líneas más baratas, líneas menos saturadas,
etc.
Los routers son más ``inteligentes'' que los switches, pues operan a un nivel mayor lo que
los hace ser capaces de procesar una mayor cantidad de información. Esta mayor
inteligencia, sin embargo, requiere más procesador, lo que también los hará más
caros. A diferencia de los switches y bridges, que sólo leen la dirección MAC, los
routers analizan la información contenida en un paquete de red leyendo la
dirección de red. Los routers leen cada paquete y lo envían a través del camino
más eficiente posible al destino apropiado, según una serie de reglas recogidas en
sus tablas. Los routers se utilizan a menudo para conectar redes geográficamente
separadas usando tecnologías WAN de relativa baja velocidad, como ISDN, una
línea T1, Frame Relay, etc. El router es entonces la conexión vital entre una red y
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el resto de las redes. Un router también sabe cuándo mantener el tráfico de la red
local dentro de ésta y cuándo conectarlo con otras LANs, es decir, permite filtrar
los broadcasts de nivel de enlace. Esto es bueno, por ejemplo, si un router realiza
una conexión WAN, así el tráfico de broadcast de nivel dos no es ruteado por el
enlace WAN y se mantiene sólo en la red local. Eso es especialmente importante
en conexiones conmutadas como RDSI. Un router dispondrá de una o más
interfases de red local, las que le servirán para conectar múltiples redes locales
usando protocolos de nivel de red. Eventualmente, también podrá tener una o más
interfases para soportar cualquier conexión WAN.
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BIBLIOGRAFIA
http://www.wikimedia.com
http://www.mailxmail.com
http://www.hagalepues.com
http://internterwork.com.mx
http://www.usuarios.multimania.es
http://www.perucreativo.com
http://www.misrespuestas.com
http://www.deciencias.net
http://www.monografias.com
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