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Capitulo I

Introduccin

1.1

Conceptos de Diseo Experimental


Literalmente, un experimento es una prueba y un experimento diseado es una prueba o
una serie de pruebas en la/s cual/es se hacen cambios intencionales a variables del
proceso o del sistema de tal manera que se puedan observar e identificar los cambios y las
razones de dichos cambios en los resultados del experimento.
Disear un experimento significa planear el mismo de modo que en su desarrollo se
rena informacin relevante al problema bajo investigacin. El planear un experimento es
definir la secuencia completa de actividades a llevar a cabo para asegurar que los
resultados de dicho experimento permitan un anlisis objetivo del mismo lo que a su vez
conduzca a deducciones vlidas con respecto al problema establecido.
Un proceso o un sistema en estudio se puede entender como una combinacin de
maquinas, mtodos, personas y cualquier otro recurso que transforme algn material de
entrada en material de salida y que tiene una o ms respuestas observables. Todo proceso
puede ser caracterizado en trminos de variables controlables (xi), variables nocontrolables (zi) y respuestas (yi).
Factores o variables controlables
x1

Ingresos

x2

xi

Respuestas yi

Proceso

z1

z2

zi

Entre otros, los objetivos de un experimento son:


1. Determinar las variables de mayor influencia en las respuestas (yi).
2. Determinar las zonas de valores de las variables controlables (xi) tal que las respuestas
(yi) estn cerca de los valores deseados (esperados, buscados, estimados).

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3. Determinar los rangos de valores de las variables (xi) de tal manera que la variabilidad
de las respuestas sea pequea.
4. Determinar los grupos de valores de las variables tal que los efectos de las variables
no-controlables, (zi), sean mnimos.
Los mtodos de diseo experimental son tambin muy importantes en el desarrollo de
procesos y en la identificacin de problemas de procesos. El objetivo en muchos casos es
desarrollar un proceso robusto; es decir, un proceso en el cual las fuentes externas de
variabilidad (zi) le afectan de la misma manera.
Ejemplo: Se desea estudiar el efecto de dos procesos de endurecimiento: templado en
aceite y templado en agua, en una aleacin de aluminio. El objetivo del experimento es
determinar el medio de temple que produce el mayor endurecimiento. Para esto se
propone templar varias muestras en cada medio y luego medir la dureza media. Antes de
llevarse a cabo el grupo de pruebas, deben responderse las siguientes preguntas:
1. Son estos los nicos medios de temple de inters?
2. Cuales son los factores que afectan la dureza y deben ser controlados durante la
ejecucin de las pruebas?
3. Cuantas muestras deben ser empleadas en cada medio?
4. En qu orden se deben realizar las pruebas y como se las identificar?
5. Qu mtodos de anlisis de datos deben emplearse?
6. Qu diferencia en el promedio de las durezas observadas se considerara
significativo?
En resumen: el diseo experimental es una tcnica estadstica que permite identificar y
cuantificar las causas de un efecto dentro de un estudio experimental. En un diseo
experimental se manipulan deliberadamente una o ms variables para medir el efecto que
tienen en otra variable de inters. El diseo experimental da una serie de pautas relativas
qu variables hay manipular, de qu manera, cuntas veces hay que repetir el experimento
y en qu orden para poder establecer con un grado de confianza predefinido la necesidad
de una presunta relacin de causa-efecto.
1.2

Aplicaciones del Diseo Experimental


El diseo de experimentos tiene una gran variedad de aplicaciones y puede ser aplicado a
un gran nmero de industrias, particularmente en lo que concierne al desarrollo de
procesos, a la investigacin cientfica, al diseo de tecnologa en ingeniera, a la
optimizacin de recursos financieros y no financieros, y a la identificacin de causas de
variabilidad de cualquier evento o fenmeno bajo estudio.

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En el Desarrollo de Procesos Fsicos y Documentarios


La aplicacin del Diseo Experimental en el Desarrollo de Procesos tiene por objeto

Mejorar la productividad.

Reducir la variabilidad alrededor de valores y/o requerimientos objeto.

Reducir el tiempo y la velocidad de desarrollo.

Reducir el nmero de pasos necesarios para obtener un producto o para llevar a cabo
un experimento.

Reducir costos.

En Investigacin y Diseo de Ingeniera


Algunas de las aplicaciones del Diseo Experimental en Ingeniera son:

Evaluacin y comparacin de configuraciones de diseo bsicas.

Evaluacin de alteraciones del material.

Estudios de corrosin: Estudios de la influencia del tiempo en la corrosin de aceros


de construccin y metales en general

Seleccin de parmetros de diseo crticos de tal manera de obtener un producto


robusto. Por ejemplo: estudio de un proceso de soldadura, para determinar las
variables que influyen en la resistencia de la soldadura.

Ejemplo
Optimizacin de un proceso: en un experimento de caracterizacin de materiales, se desea
determinar las variables que afectan la respuesta del material en condiciones de uso. Esto
es, determinar el universo o regin de valores que lleven a la mejor respuesta. Supngase
que se desea mejorar el rendimiento de un proceso qumico que en la prctica se efecta a
155 grados y 1.7 horas, con 75 % de rendimiento. Por resultados previos de experimentos,
se sabe que las dos variables arriba mencionadas son las ms influenciables en el
rendimiento. Con dichos resultados, se construyo el grfico que se presenta en la Figura
1.1 mismo que muestra lneas de rendimiento constante de 90, 95, 80, 75 y 70 % para
diferentes combinaciones de temperatura y tiempo. Ahora bien, el personal de la empresa
no conoce la curva de respuesta del proceso en ejecucin. Para localizar la regin de
valores ptimos, llevaron a cabo un experimento factorial (que varia conjuntamente
tiempo y temperatura) cuyos resultados se muestran en los vrtices del cuadrado. Las

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respuestas observadas indican que la experimentacin, para incrementar el rendimiento,


debe moverse en la direccin general de mayores temperaturas y menores tiempos.

Fig. 1.1 Contornos de rendimiento como una funcin del tiempo y de la temperatura
1.3

Principios Bsicos
Se entiende por Diseo Estadstico de Experimentos al proceso de planificacin de los
mismos de tal manera que los datos recolectados puedan ser analizados estadsticamente.
Aun ms, si se desea obtener conclusiones significativas, el anlisis estadstico es
necesario.
Los tres principios bsicos del Diseo Experimental son: replicacin, aleatoriedad y
formacin de grupos o bloques.
Replicacin o Reproduccin es la repeticin del experimento bsico. Tiene dos
importantes propsitos:
1. Permite obtener una estimacin del error experimental 1 el cual ser la unidad de
medida para determinar si las diferencias observadas son estadsticamente diferentes.
2. Permite obtener una mejor estimacin de los valores medidos en el experimento
(efecto de un cierto factor).

El Error Experimental describe la situacin de no llegar a resultados idnticos con dos unidades experimentales tratadas
idnticamente y refleja: errores de experimentacin, errores de observacin, errores de medicin, variacin del material
experimental (esto es, entre unidades experimentales), efectos combinados de factores extraos que pudieran influir las
caractersticas en estudio, pero respecto a los cuales no se ha llamado la atencin en la investigacin.

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Uno de los errores ms frecuentes en el diseo experimental es la pseudo replicacin, es


decir: el empleo de rplicas que no son independientes entre s.
Aleatoriedad es la distribucin aleatoria tanto del material experimental como del orden
en el cual se llevan a cabo las pruebas experimentales. Esto permite eliminar factores
"externos" que afecten los resultados. Entre otros, estos factores son: obtencin forzada de
resultados deseados, "predisposicin" de instrumentos a ciertas respuestas, uso de
materiales diferentes y/o dimensiones diferentes en diferentes rangos de experimentacin,
etc.
Dentro del principio de aleatoriedad es importante considerar el muestreo, ste es
necesario porque generalmente no es posible medir las variables en estudio (x i ) en toda la
poblacin en investigacin. Para llevar a cabo mediciones u observaciones, se deben
elegir elementos de dicha poblacin o unidades experimentales las mismas que tendrn
que garantizar la representatividad del proceso, objeto o poblacin en estudio. Esta
seleccin de unidades experimentales es precisamente el muestreo. Hay dos requisitos
esenciales que garantizan que la muestra sea representativa: el muestreo debe ser aleatorio
y las unidades experimentales deben ser independientes unas de otras.
Grupos o Bloques es una tcnica empleada para incrementar la precisin de un
experimento. Un bloque es una porcin del material experimental que deber ser ms
homogneo que el total del material considerado para la experimentacin.
1.4

Empleo de Tcnicas Estadsticas en Experimentacin


Mucha investigacin en ciencias, ingeniera e industria es emprica y hace un uso extenso
de la experimentacin. Los mtodos estadsticos incrementan la eficiencia de dichos
experimentos y refuerzan las conclusiones obtenidas. El empleo inteligente de tcnicas
estadsticas en investigacin requiere que el investigador tenga en cuenta lo siguiente:
1. Debe emplearse primero los conocimientos de la fsica que gobierna el o los procesos
en estudio. La estadstica no es substituta de concepto fsicos conocidos.
2. Los mtodos estadsticos de diseo y anlisis deben ser simples.
3. Se debe tener siempre en mente la significacin estadstica y la significacin prctica.
El obtener resultados estadsticamente diferentes no implica que dichas diferencias
tengan algn valor prctico.
4. Los experimentos deben ser iterativos. Si no se conoce la fsica de un problema, es
poco prctico llevar a cabo experimentos y/o anlisis profundos de los mismos. Al
principio de un trabajo, el conocimiento de rangos y niveles de experimentacin es
intuitivo o simplemente no existe. Una ejecucin secuencial de experimentos iniciales,
proveer suficiente informacin para un subsiguiente y apropiado diseo
experimental.

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1.5

Conclusiones
Los experimentos permiten establecer de manera univoca mecanismos de causa y efecto,
que ninguna otra forma de investigacin es capaz de lograr.
Los experimentos por si slos no establecen las preguntas que la ciencia debe plantear
antes de llevarles a cabo.

Jaime Ortega PhD