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Nombre

Alumna:
Contreras Palacios

Gabriela

Michelle

Nombre Profesor: Homar H. Ramrez


Nombre Instituto: Mar de Corts
Materia: Multimedia
Trabajo: #2 (resumen)
Fecha: Martes 12 de Febrero del 2013
Grado: 2do Semestre

PANEL DE HERRAMIENTAS DE ADOBE


FLASH PLAYER CS6
La barra de herramientas contiene todas las herramientas necesarias
para dibujo.
HERRAMIENTAS SELLECIN (FLECHA NEGRA).
Es la herramienta ms usada de todas. Su uso principal es para
seleccionar objetos. Permite seleccionar los bordes de los objetos, los
rellenos (con un solo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra
eleccin Adems, su uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el
trabajo.
HERRAMIENTA DE SUBSELECCIN (FLECHA BLANCA)
Esta herramienta complementa a la herramienta Pluma, ya que permite
mover o ajustar los vrtices que componen los objetos creados con dicha
herramienta.
HERRAMIENTA DE TRANSFORMACIN
Esta herramienta es de las ms utilizadas, permite modificar nuestro
objeto, podemos escalar, sesgar, rotar, modificar el centro de gravedad,
etc.
HERRAMIENTA ROTACIN Y TRASLACIN 3D
Este par de herramientas permiten, como sus nombres dejan predecible,
transformar, rotar y trasladar un objeto en el escenario bajo sus puntos
cartesianos en X, Y, e inclusive con su profundidad en Z.
HERRAMIENTA LAZO
Su funcin es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues
puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta
Flecha slo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o
cuadradas). En caso contrario, la Herramienta Lazo no puede seleccionar
rellenos u objetos ( a menos que hagamos la seleccin a mano).
Al seleccionar la herramienta Lazo, en el Panel de herramientas
aparecen 2 botones extras. Esto es la Herramienta Varita Mgica, tan

popular en otros programas de dibujo. Permite hacer selecciones segn


los colores de los objetos.
El tercer dibujo que aparece es este: permite hacer selecciones
poligonales.
HERRAMIENTA PLUMA
Crea polgonos de un modo sencillo. Mucha gente encuentra esta
herramienta complicada, aunque es una de las ms potentes que ofrece
Flash. Su empleo consiste en hacer clic en los lugares que queramos
definir como vrtices de los polgonos, lo que nos asegura una gran
precisin. Para crear curvas, hay que sealar los puntos que la delimitan
y posteriormente trazar las tangentes a ellas. Con un poco de prctica se
acaba dominando.
HERRAMIENTA DE TEXTO
Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic.
Existen tres tipos de texto:

Esttico
Dinmico
Texto de Entrada

HERRAMIENTA LNEA
Permite crear lneas rectas de un modo rpido. Las lneas se crean como
en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde
queramos que llegue la lnea recta. Una vez creada la podemos
modificar sin ms que seleccionar situar el cursor encima de los
extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta
para curvarla.
HERRAMIENTA RECTANGULO
La herramienta Rectngulo permite trazar rectngulos o cuadrados de
manera rpida y sencilla.
Se pueden acceder a otras herramientas, pulsando 3 segundos sobre la
flechita que aparece abajo
HERRAMIENTA OVALO

La herramienta valo permite trazar crculos o elipses de manera rpida


y sencilla.
HERRAMIENTA RECNGULO SIMPLE/ OVALO SIMPLE Y POLYSTAR
Es un conjunto de herramientas que se incorporan en la versin CS4, con
ellas podemos realizar diseos adicionales como redondear rectngulos,
crear partes de valos, eliminar el centro de valos, crear figuras
poligonales y estrellas de n lados.
HERRAMIENTA LPIZ
Es la primer Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar
lneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a
nuestro gusto.
Se pueden modificar propiedades como: color, grosor, estilo, etc.
HERRAMIENTA PINCEL
Su funcionalidad equivale a la del lpiz, pero su trazo es mucho ms
grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su
grosor y forma de trazo.

HERRAMIENTA DECO
Permite aadir un tramado continuo, o patrn a lo largo de todo el
documento, efecto similar al que se utiliza en Photoshop con su cubo de
pintura, pero con la diferencia de que aqu, al personalizar el tramado
puedes agregar un clip de pelcula en lugar de una sola imagen.
HERRAMIENTA HUESO
Permite animar personajes de una forma mucho ms sencilla a como se
vena haciendo hasta ahora. Este tipo de prestacin no es nuevo en el
entorno del software de animacin 2D, pero el hecho de poder contar
con ella directamente en Flash y sin necesidad de tener que cambiar de
aplicacin cuando ests desarrollando un proyecto ya justifica, casi por
si solo, la actualizacin del programa.
HERRAMIENTA BOTE DE TINTA

Se emplea para cambiar rpidamente el color de un trazo. Se aplica


sobre objetos, si tienen borde, cambia al color mostrado de dicho borde,
por el mostrado en el Panel Mezclador de Colores (que coincide con el
subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas).
HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA
Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al contrario
que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la
zona no est delimitada por un borde. El color que aplicar esta
Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Color o bien desde
el subpanel Relleno que hay en la Barra de Herramientas.

HERRAMIENTA CUENTA GOTAS


Su misin es Capturar colores para que posteriormente podamos
utilizarlos.
HERRAMIENTA BORRADOR
Su funcionamiento es anlogo a la Herramienta Pincel. Pero su funcin
es la de eliminar todo aquello que dibuje.
HERRAMIENTA MANO
Para mover el escenario.
HERRAMIENTA ZOOM
Para agrandar o achicar un objeto (tamao).

COMENTARIO:
Estas son las herramientas bsicas e importantes que incluye el
programa de Adobe Flash Player Cs6. Herramientas necesarias para
dibujo.

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