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RENATRIX

COMPUTACION
1 PRIMARIA
LIC. JOHNCAMPOS

2012

LOCUTORIO

R E N @ T R I X C O S TA D O U G E L 0 1

COMPUTACION

2012

RENATRIX

2012

COMPUTACION

LA COMPUTADORA

La computadora es una MAQUINA


ELECTRNICA, realiza operaciones con
mucha rapidez, en ella podemos dibujar,
escribir, jugar, escuchar msica, ver
videos, etc.

Pinta la computadora de
diferentes colores

CONOZCO LAS PARTES DE LA COMPUTADORA


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MONITOR

CPU

MOUSE

TECLADO

PINTA LAS PARTES DE LA COMPUTADORA

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Pintamos:
El Monitor de color
anaranjado
La CPU de color azul
El Mouse de color rojo
El Teclado verde

Laberintos
Traza una lnea que permita al nio llegar a la computadora.

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Traza la ruta correcta para llegar a la


computadora

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MOUSE
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RA
TON
El Mouse o ratn es una parte de la computadora que te permite sealar las
letras, nmeros y figuras que se encuentran en la pantalla del monitor

Repasa el Mouse y luego


pntalo de color amarillo.

LOS BOTONES DEL MOUSE

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Dibuja una cruz sobre el botn izquierdo del Mouse.

Dibuja una cruz sobre el botn derecho del Mouse.

No olvides que
un
CLIC,
es
presionar
una
vez
el
botn
izquierdo
del

Escribe mi nombre:

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QU ES EL PUNTERO?
El puntero es la flecha que seala las
letras, nmeros y figuras que aparecen
en la pantalla.

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El puntero
es la
flecha que
se mueve
con el
Mouse.

Pintamos:
El monitor de color azul.
La pantalla de color anaranjado.
El puntero de color verde.

LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO


LA CPU
La CPU es el cerebro
de la computadora.

Botn Power
sirve
para
encender
la
computadora.

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Encierra en un crculo el Botn Power.

EL MONITOR
En el monitor podemos ver letras, nmeros,
dibujos, juegos, etc.

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Pinta el monitor y escribe tu nombre en la pantalla.

Encender y Apagar en Monitor


Para encender el monitor debes
presionar el botn de encendido.
Para apagar el monitor debes
presionar nuevamente el botn de
encendido.

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Delinea el monitor y el botn de encendido.


Pinta el monitor.

Busca los Monitores

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Encierra en un crculo
los monitores

Escribe mi nombre:
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REFUERZA LO APRENDIDO
Encierra en un crculo las partes de la computadora
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Pinta de color amarillo los objetos que utilizan energa elctrica

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Dibuja y pinta las partes de la computadora segn corresponda.

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Relaciona segn corresponda

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Completa segn corresponda

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1. En la pantalla del __________________ aparece lo que


escribes con el teclado.
2. El ______________________es una parte de la
computadora que sirve para escribir letras y nmeros.
3. El ________________ nos permite sealar y dar clic.
4. La ___________ es el cerebro de la computadora.
5. La flecha que se mueve con el Mouse se denomina:
________________
6. La _________________________ es una MAQUINA
ELECTRNICA, realiza operaciones con mucha rapidez, en
ella podemos dibujar, escribir, jugar, escuchar msica, ver
videos, etc.
7. La computadora sirve
para:__________________________________________
______________________________________

Pinta de color rojo el botn izquierdo del mouse, de color azul el botn
derecho, el cable de color verde, y el resto del mouse de color amarillo.

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1. Ingresar al centro de cmputo en forma ordenada y en


silencio.
2. Utilizar las computadoras con las manos limpias.
3. No esta permitido comer ni beber en el centro de
cmputo.
4. Permanece en tu lugar asignado durante las horas de
clase.
5. Mantener el orden y el silencio durante las horas de
clase.
6. No intentes mover o cambiar de lugar a las partes de tu
computadora.
7. Evita tocar la pantalla de tu monitor.
8. Al momento de abandonar tu centro de cmputo, hazlo
tambin en forma ordenada y en silencio.
9. Esta prohibido ingresar al centro de cmputo cualquier
tipo de juguetes.
10. Ingresa solo al programa indicado por tu profesora,
demuestra tu obediencia, y evita ingresar a programas que
no estn indicados para ti.

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Las ventanas de un Programa

Una ventana en un programa es el lugar en donde vamos a trabajar,

escribir, dibujar y pintar, las ventanas aparecen en la pantalla del monitor

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Una ventana tiene la forma de


un rectngulo

La ventana de Tux Paint


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Para ingresar a Tux Paint, lo primero que


debemos hacer es dar doble clic sobre la
figura de este pingino, la cual aparece en la
pantalla de tu monitor, esta figura
representa a Tux Paint

"Tux

Paint"

es

un

programa

de

dibujo

elaborado especialmente para nios. Presenta

ambiente SIRVE
simple y fcilTUX
de usar,PAINT?
con
PARAunQU
divertidos efectos de sonido. Presenta una
hoja en blanco y una gran variedad de
herramientas de dibujo que ayudaran a los
nios a ser creativos

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Dibuja un paisaje en la ventana de Tux Paint.

Reconoce las partes de la ventana de


Tux Paint
Izquierda:

Barra de Herramientas
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La barra de herramientas contiene los controles de dibujo y edicin.
Encierra
con
tu
color rojo la barra
de herramientas.

Central:

HOJA DE DIBUJO
Es la parte ms grande de la pantalla, en el centro, es la hoja de dibujo. Es en ella,
obviamente, donde se dibuja!

Encierra con tu color


amarillo la hoja de
dibujo

Derecha:

SELECTOR
Dependiendo de la herramienta activa, el selector muestra distintas cosas. p.ej: mientras la
herramienta Pintar est activa, muestra los varios pinceles disponibles. Al seleccionar la
herramienta Sellos, ste muestra las diferentes figuras que pueden ser usadas.

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Encierra con tu color


verde el selector

Inferior:

COLORES:
Una paleta con los colores disponibles se muestra cerca de la parte inferior de la pantalla.

Encierra con tu color


anaranjado los colores

Herramientas de Dibujo
Pintar
La herramienta Pintar permite dibujar de forma libre, usando distintos
pinceles (elegidos en el Selector de la derecha) y colores (elegidos en la
paleta de Colores en la parte inferior).

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Si se mantiene presionado el botn del ratn y se arrastra el mismo, ste dibujar a


medida que se mueve.

Sellos (de Goma)


La herramienta Sellos se parece a sellos de goma o calcomanas.
A medida que se mueve el ratn, un contorno lo acompaa, indicando
donde ser ubicado el sello.

Lneas
Esta herramienta permite dibujar lneas rectas usando los pinceles y
colores que normalmente se utilizan con la herramienta Pintar.
Hacer clic y mantener presionado para escoger el punto inicial de la
lnea. A medida que se mueve el ratn, una delgada 'lnea elstica'
indicar donde ser dibujada la lnea.
Soltar el botn para completar la lnea.

Figuras
Esta herramienta permite dibujar figuras simples, tanto rellenas como
slo sus contornos.
Seleccionar una figura del selector de la derecha (crculo, cuadrado,
valo, etc.).
En la hoja de dibujo, hacer clic y arrastrar para estirar la figura desde
donde se inici la operacin. Es posible mover el ratn sobre la hoja de
dibujo para rotar la figura.

Texto
Escoger un tipo de letra (de las 'Letras' disponibles a la derecha) y un
color (desde la paleta en la parte inferior). Hacer clic en la pantalla y
aparecer all un cursor. Ingresar el texto, ste se mostrar en pantalla.

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Mgicas (Efectos Especiales)


Las herramientas 'Mgicas' son un conjunto de herramientas especiales.
Seleccionar uno de los efectos "mgicos" desde el selector de la derecha
y luego hacer clic, arrastrando el ratn por la imagen para aplicar el
efecto.

Arcoris
Esta herramienta es similar a Pintar, pero a medida que se mueve el ratn, ste pasa por todos
los colores del arcoris.
Chispas
Esta herramienta dibuja brillantes chispas amarillas en la imagen.
Invertir
Similar a "Espejar". Hacer clic y la imagen entera ser invertida verticalmente.

Desenfocar
Esta herramienta deja la imagen borrosa por donde se pase el ratn.
Bloques
Esta herramienta deja la imagen cuadriculada donde se haya pasado el ratn.
Negativo
Esta herramienta invierte los colores en donde se pase el ratn.
Desvanecer
Esta herramienta desvanece los colores en donde se arrastre el ratn.
Tiza
Esta herramienta hace que partes de la imagen (donde se mueva el ratn) luzcan como
dibujadas con tiza.
Gotear
Esta herramienta hace que la pintura "gotee" donde se haya pasado el ratn.
Grueso
Esta herramienta hace que los colores ms oscuros de la imagen se vuelvan ms gruesos por
donde se pase el ratn.
Fino
Similar a "Grueso", los colores ms oscuros se vuelven ms finos
Rellenar
Esta herramienta inunda la imagen con un color. Permite rellenar rapidamente partes de la
imagen, como si se tratara de un libro para colorear.

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Goma de Borrar

Esta herramienta es similar a Pintar. Donde se haga un clic (o clic y


arrastrar), la imagen ser borrada.
La goma de borrar puede tener varios tamaos.

OTROS CONTROLES
Deshacer
Hacer clic en esta herramienta deshar la ltima accin de dibujo. Hasta es posible
deshacer ms de una vez!
Nuevo Hacer clic en el botn "Nuevo" comenzar un nuevo dibujo.
Salir Haciendo clic en el botn "Salir", saldr de Tux Paint.

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