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METODOS NUMERICOS
TRABAJO COLABORATIVO 1

JUAN PABLO ECHEVERRY RIVERA


CODIGO: 1060646331
EDWIN GERARDO CASTILLO
CODIGO: 1112619137
CRISTIAN CAMILO ESCUDERO
CODIGO: 1053778965

CURSO
100401_83
TUTOR
JOSE ADEL BARRERA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, TECNOLOGA E INGENIERIA

MANIZALES
2015

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Introduccin

Los mtodos numricos son tcnicas mediante las cuales es posible formular
problemas matemticos de tal forma que pueden resolverse usando operaciones
aritmticas, estos mtodos nos vuelven aptos para entender esquemas numricos a fin
de resolver problemas matemticos, a reducir esquemas numricos bsicos.
El presente trabajo colaborativo tiene como fin dar solucin a los problemas planteados en la
gua de actividades, para la unidad 1, en la cual se desarrollaron contenidos como mtodo de la
regla falsa, mtodo de biseccin, exactitud, precisin, redondeo, entre otros.

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Trabajo colaborativo 1

1. Desde su campo de formacin plantee y de solucin a dos ejemplos sobre los tipos de
errores (error absoluto, relativo, error relativo aproximado, error por truncamiento y por
redondeo), teniendo en cuenta la precisin y exactitud de los mismos.
Solucin:
VALOR ABSOLUTO Y VALOR RELATIVO

a =

IVeVaI

a
Ve .100

Aproximadamente una parcela mide 58 metros de largo, pero el valor exacto era de 60 metros,
calculamos los errores para ver cunto nos equivocamos.

Va=58 metros
Ve= 60 metros

a = I 60-58I = 2
r =

2
60 .100= 3,3 %

ERROR POR TRUNCAMIENTO

En el subcampo matemtico del anlisis numrico, truncamiento es el trmino usado para


reducir el nmero de dgitos a la derecha del separador decimal, descartando los menos
significativos.
Por ejemplo dados los nmeros reales:
3,14159265358979...
32,438191288
6,3444444444444

Para truncar estos nmeros a 4 dgitos decimales, slo consideramos los 4 dgitos a la derecha
de la coma decimal.
El resultado es:
3,1415
32,4381
6,3444
ERROR POR REONDEO

Las reglas del redondeo se aplican al decimal situado en la siguiente posicin al nmero de
decimales que se quiere transformar, es decir, si tenemos un nmero de 3 decimales y
queremos redondear a 2, se aplicar las reglas de redondeo:
Dgito menor que 5: Si el siguiente decimal es menor que 5, el anterior no se modifica.
Ejemplo: 12,612. Redondeando a 2 decimales deberemos tener en cuenta el tercer decimal:
12,612= 12,61.

2. Construir un cuadro comparativo de los mtodos para calcular la raz de una ecuacin;
teniendo en cuenta el nmero de iteraciones, condiciones, aproximaciones (formula),
ilustrndolo con al menos un ejemplo.

Solucin:

Mtodo

Iteraciones

Biseccin

Trabaja sobre intervalo inicial el


cual se repite hasta determinar la
convergencia, es bastante lento,
pero es mucho ms seguro para
encontrar la convergencia

f ( xa ) f ( xb )< 0

Regla falsa

combina lo mejor del mtodo de


biseccin y del mtodo de la
secante, logra determinar una la
convergencia por medio de una
ecuacin, el mtodo es mucho ms
rpido que la biseccin

f
f (bk )
f ( bk ) ak f ( a k ) bk
ck=

NewtonRaphson

o iterativo de
punto fijo

No trabaja sobre intervalos, sino sobre


una frmula de procesos iterativos,
lo cual lo hace ms rpido, sin
embargo
presenta
algunas
dificultades
por
ejemplo
Es
necesario conocer la derivada de la
funcin, la cual a veces es difcil de
obtener, Si la derivada de la funcin
toma un valor cercano a cero, el
mtodo puede no converger,
Cuando hay races mltiples
(polinomios), el mtodo a veces
falla.
Permite resolver sistemas de
ecuaciones no necesariamente
lineales. En particular se puede
utilizar para determinar races de
una funcin de la forma, es un

Formula

x n+1=x n

f ( x )=0

f ( xn )
f ( xn )

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mtodo similar al de biseccin el
cual se basa en aproximaciones
sucesivas, por lo cual es
considerado poco eficiente
comparado con otros metodos

3. Demostrar que f(x) = x3 + 4x2 10 tiene una raz en [1, 2] y utilizando el Mtodo de
biseccin determine una aproximacin a la raz con una precisin de al menos 10-4
4.

Solucin

f ( x )=x 3 +4 x 210
f ( 1 )=13 + 4(1)210=5< 0
f ( 2 )=23 + 4(2)0=14>0
x 1=

a+b 1+2 3
=
=
2
2
2

3 2
19
10= >0
2
8
3 3
+4
2
3
f
=
2

()

f (1) . f

( 32 )=9518<0, Aqui estara la raiz

f ( 2) . f

( 32 )=33.25>0, No estara laraiz

1+
x 2=

3
2

5
4

5 2
115
10=
<0
4
64
5 3
+4
4
5
f
=
4

()

5 3
+
4 2 11
x 3=
=
2
8
11 2
83
10=
>0
8
512
11 3
+4
8
11
f
=
8

( )

5 11
+
4 8 21
x 4=
=
2
16
21 2
3475
10=
>0
16
4096
21 3
+4
16
21
f
=
16

( )

21 11
+
16 8 43
x 5=
=
2
32
f

( 4332 )=0.35098< 0

43 11
+
32 8 87
x 6=
=
2
64
f

( 6487 )=0.09641<0

87 11
+
64 8 175
x 7=
=
2
128

87 175
+
64 128 349
x 8=
=
2
256

=0.03236> 0
( 175
128 )

=0.03215<0
( 349
256 )

349 175
+
256 128 699
x 9=
=
2
512
f

=0.000072>0
( 699
512 )

349 699
+
256 512 1397
x 10 =
=
2
1024
f

=0.01605<0
( 1397
1024 )

1397 699
+
1024 512 2795
x 11=
=
2
2048
f

=0.007989<0
( 2795
2048 )

2795 699
+
2048 512
x 12=
=1.36499
2
f ( 1.36499 )=0.003963< 0
1.36499+
x 13 =

error=

699
512

=1.36511

21
=0.00012
213

f ( 1.36511 ) =0.00198
1.36511+
x 14 =

error=

699
512

=1.36517

21
=0.0000610
214

5. Usando el Mtodo de la Regla Falsa aproximar la raz de () = (3,2() 0,5())


en el intervalo [3, 4] con a = 0,001

Solucin

( 3)
3.2 sin(3)0.5 cos
f ( x a ) =e3
f ( x a ) =3.7138
( 4)
3.2 sin(4 )0.5 cos
f ( b=4 )=e4
f ( b=4 )=3.8205

( 3.7138 ) (3.8205 )=14.19>0 ;


Teniendo en cuenta el procedimiento anterior, no hay raz.

6. Sea la funcin () = ( + ) (), aproximar mediante el Mtodo de NewtonRaphson la razf(x) = 0, tomando como valor inicial xo=0.6, con una exactitud de 10-5

Solucin

10

f ( x )=ln ( x 2 +1 )e x 2 cos x

x n+1=x n

f ( x n)
f ' ( x n)
.0.6

f ( x )=

2x
+e x 2 sin ( x )2 ex cos
2
x +1

x 0=0.6
2
0.6 sin ( .0 .6 )2e (0.6)cos( .0 .6)
2(0.6)
+e
0.6 2+1
ln(0. 62 +1)

x 0+1=0.6

x 1=0.473315
=0.267
|0.4733150.6
0.473315 |

E=

x 1 sin ( x 1 )2 e (x 1)cos( x 1)
2 x1
+e
2
x 1+ 1
2

ln ( x1 +1 ) e 1 cos ( x x1 )

x 2=0.473315

x 2=0.411978

|0.4119780.473315
|=0.14888
0.411978

E=

x 3=0.391263

11

|0.3912630.411978
|=0.05294
0.411978

E=

x 4=0.388727

|0.3887270.391263
|=6.52386 x 10
0.388727

E=

x 5=0.388691

|0.3886910.388727
|=9.2618 x 10
0.388691

E=

7. Usar el Mtodo iterativo de punto fijo para aproximar la raz de () = 2 4 ,


comenzando con xo=0, con 5 iteraciones.
Solucin

12

f ( x )=x 24 xe x
x 24 x e x =0
2

x 4 x =e

x [ x4 ] =e x x=

e
x4

g (x )=

e
x4

x 0=0
x 1=

e0
1
=
04 4

e1 /4
x 2=
=0.1832 5
1
4
4
0.18325

x 3=

e
=0.19902
(0.18325 ) 4

x 4=

e0.19902
=0.19517 3
(0.19902 )4

x 5=

e0.195173
=0.196105
(0.195173 ) 4

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Conclusiones

Aprender la diferencia entre los diferentes tipos de errores, sus caractersticas y


principales usos que se tienen, adems de cmo se diferencian al momento de realizar
operaciones

Se afianzo los conceptos vistos de la unidad 1, mediante la solucin de los ejercicios


planteados en la gua de actividades.

Es interesante ver como los mtodos numricos han cambiado mucho la forma
de simplificar ejercicios.

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REFERENCIAS
Mdulo del Curso Mtodos numricos. Recuperado el 3 de Agosto de 2015, del Aula virtual:
100401 Curso Mtodos numricos de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia:
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/100401/MODULO_2013-2/