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(X ) Comunica y representa
ideas Matemticas
SECUENCIA DIDCTICA
MOMENTOS
ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
INICIO
Motivacin,
Formar equipos de trabajo utilizando la dinmicadel grupo de colores.
recuperacin de Cada equipo formado representa a un conjunto.
saberes previos y Se le pregunta a los integrantes de cada equipopor su deporte favorito y
conflicto
se vuelven a agruparaquellos que gusten de un mismo deporte
cognitivo
Superponer dos tringulos, determinar y graficarla figura que
corresponde a las operaciones conconjuntos (Unin, interseccin,
diferencia y diferenciasimtrica).
Solicitar a cada grupo que indique las diferenciasque hay entre los
conjuntos formados al realizarlas operaciones indicadas.
DESARROLLO
Adquisicin de
la informacin,
aplicacin y
transferencia de
lo aprendido
RECURSO/
MATERIALES TIC
TIEMPO
20 min
Tarjetas de colores
60 min
Fichas de trabajo
individual con
problemas ejercicios
SESION DE APRENDIZAJE N 02
TITULO: Problemas con conjuntos
DATOS INFORMATIVOS
(X ) Matematiza situaciones
(X ) Comunica y representa
ideas Matemticas
( X ) Elabora y usa estrategias
( X) Razona y argumenta
generando ideas matemticas
SECUENCIA DIDCTICA
MOMENTOS
RECURSO/
MATERIALES TIC
ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
INICIO
Escribir en la pizarra los resultados de las evaluacionesde Matemtica y
Motivacin,
Comunicacin de la siguienteforma:
recuperacin de - Nmero de alumnos que aprobaron solo Matemtica.
Tarjetas de colores
saberes previos y - Nmero de alumnos que aprobaron solo Comunicacin.
conflicto
- Nmero de alumnos que aprobaron ambos cursos.
cognitivo
- Nmero de alumnos que no aprobaron ningncurso.
Graficar el siguiente diagrama en la pizarra paraque los alumnos ubiquen
los datos propuestossobre la evaluacin de Matemtica y Comunicacin.
DESARROLLO
Adquisicin de
la informacin,
aplicacin y
transferencia de
lo aprendido
TIEMPO
20 min
60 min
Fichas de trabajo
individual con
problemas y ejercicios
cantidad
( ) Acta y piensa matemticamente (X ) Comunica y representa
en situaciones de regularidad,
ideas Matemticas
equivalencia y cambio
( ) Acta y piensa matemticamente
en situaciones de forma, movimiento ( X ) Elabora y usa estrategias
y localizacin
( ) Acta y piensa matemticamente ( X) Razona y argumenta
en situaciones de gestin de datos e generando ideas matemticas
incertidumbre
INDICADORES
Identifica los signos de coleccin y determina la jerarqua de las
operaciones.
Resuelve situaciones problemticas de contexto real mediante la
aplicacin de las operaciones combinadas con nmeros naturales.
SECUENCIA DIDCTICA
RECURSO/
TIEMPO
MATERIALES TIC
Formar equipos de trabajo utilizando la dinmica del rompecabezas con Fichas bibliogrficas o 20 min
INICIO
refranes.
porciones de hoja en
Motivacin,
Proponer a un representante de cada equipo formado.
blanco (en ella debern
recuperacin de
Plantear situaciones de la vida cotidiana y pedir al representante discutir ir escritas frases que
saberes previos
con su grupo la estrategia a utilizar.
tengan similitud a la
y conflicto
Cada equipo comparte sus respuestas y comparan sus procedimientos. clase que se est viendo,
cognitivo
en este caso los grupos).
Colocar un papelote en la pizarra donde se muestren las monedas y
60 min
billetes de diferente denominacin como se indica en la figura:
MOMENTOS ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
DESARROLL
O
Adquisicin de
la informacin,
aplicacin y
transferencia de
lo aprendido
Fichas de trabajo
individual con
problemas y ejercicios
SESION DE APRENDIZAJE N 04
TITULO: Sistemas de Numeracin
DATOS INFORMATIVOS
CICLO:_VI GRADO: 1ERO UNIDAD DE APRENDIZAJE: 01
DOCENTE: Cristhian Medrano Lpez
REA: Matemtica
Duracin/Fecha: 90 Min, ___/___/_____
PROPORSITO DE LA SESION DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDADES
INDICADORES
( X ) Acta y piensa
(X ) Matematiza situaciones
matemticamente en situaciones de
cantidad
( ) Acta y piensa matemticamente (X ) Comunica y representa
en situaciones de regularidad,
ideas Matemticas
equivalencia y cambio
( ) Acta y piensa matemticamente
en situaciones de forma, movimiento ( X ) Elabora y usa estrategias
y localizacin
( ) Acta y piensa matemticamente ( X) Razona y argumenta
en situaciones de gestin de datos e generando ideas matemticas
incertidumbre
SECUENCIA DIDCTICA
RECURSO/
TIEMPO
MATERIALES TIC
Pedir a los alumnos que corten un papel en varios pedazos(13) en forma Fichas bibliogrficas o 20 min
INICIO
de una figura geomtrica (cuadrado,tringulo,crculo,etc), pueden usar porciones de hoja en
Motivacin,
papeles de diferentes colores
blanco (en ella debern
recuperacin de
Luego los alumnos con los 13 pedazos formarn grupos de dos en dos, ir escritas frases que
saberes previos
de tres en tres, de cuatro en cuatro y de cinco en cinco y anotan en su
tengan similitud a la
y conflicto
cuaderno los residuos (pedazos que sobran)
clase que se est viendo,
cognitivo
en este caso los grupos).
Expresar el nmero 13 en el sistema de base 2 ( binario), para ello
60 min
planteamos el siguiente cdigo:
MOMENTOS ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
DESARROLL
O
Adquisicin de
la informacin,
aplicacin y
transferencia de
lo aprendido
Fichas de trabajo
individual con
problemas y ejercicios
SESION DE APRENDIZAJE N 05
TITULO: Propiedades de los nmeros
DATOS INFORMATIVOS
CICLO:_VI GRADO: 1ERO UNIDAD DE APRENDIZAJE: 01
DOCENTE: Cristhian Medrano Lpez
REA: Matemtica
Duracin/Fecha: 90 Min, ___/___/_____
PROPORSITO DE LA SESION DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDADES
INDICADORES
( X ) Acta y piensa
(X ) Matematiza situaciones
matemticamente en situaciones de
cantidad
(X ) Comunica y representa
( ) Acta y piensa matemticamente
ideas Matemticas
en situaciones de regularidad,
equivalencia y cambio
( ) Acta y piensa matemticamente
en situaciones de forma, movimiento ( X ) Elabora y usa estrategias
y localizacin
( ) Acta y piensa matemticamente ( X) Razona y argumenta
en situaciones de gestin de datos e generando ideas matemticas
incertidumbre
pertinentes.
SECUENCIA DIDCTICA
RECURSO/
MATERIALES TIC
MOMENTOS ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
TIEMPO
SESION DE APRENDIZAJE N 06
TITULO: Los nmeros enteros
DATOS INFORMATIVOS
CICLO:_VI GRADO: 1ERO UNIDAD DE APRENDIZAJE: 01
DOCENTE: Cristhian Medrano Lpez
REA: Matemtica
Duracin/Fecha: 90 Min, ___/___/_____
PROPORSITO DE LA SESION DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDADES
INDICADORES
( X ) Acta y piensa
(X ) Matematiza situaciones
matemticamente en situaciones de
cantidad
(X ) Comunica y representa
( ) Acta y piensa matemticamente
ideas Matemticas
en situaciones de regularidad,
equivalencia y cambio
(
X
)
Elabora
y
usa
estrategias
( ) Acta y piensa matemticamente
en situaciones de forma, movimiento
y localizacin
( X) Razona y argumenta
SECUENCIA DIDCTICA
RECURSO/
MATERIALES TIC
MOMENTOS ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
INICIO
Motivacin,
recuperacin de
saberes previos
y conflicto
cognitivo
DESARROLL
O
Adquisicin de
la informacin,
aplicacin y
transferencia de
lo aprendido
TIEMPO
CIERRE
Reflexin de lo
Lista de cotejo
aprendido y
Se pide a los estudiantes trabajar en casa las tareas planteadas en su libro
evaluacin
de actividades en la seccin Practica.
Finamente se hace la reflexin sobre lo aprendido en la sesin.
Cmo se sintieron al realizar el trabajo? Cmo lo hicieron? Qu
dificultades encontraron? Cmo lo superaron?
EVALUACIN
CAPACIDADES
INDICADORES
INSTRUMENTOS
(X ) Matematiza situaciones
Identifica y diferencia los nmeros enteros positivos
(X ) Comunica y representa ideas
y negativos mediante situaciones problemticas.
Lista de cotejo
Matemticas
SESION DE APRENDIZAJE N 07
TITULO: Operaciones con nmeros enteros
DATOS INFORMATIVOS
CICLO:_VI GRADO: 1ERO UNIDAD DE APRENDIZAJE: 01
DOCENTE: Cristhian Medrano Lpez
REA: Matemtica
Duracin/Fecha: 90 Min, ___/___/_____
PROPORSITO DE LA SESION DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDADES
INDICADORES
( X ) Acta y piensa
(X ) Matematiza situaciones
matemticamente en situaciones de
cantidad
(X ) Comunica y representa
( ) Acta y piensa matemticamente
ideas Matemticas
en situaciones de regularidad,
equivalencia y cambio
( ) Acta y piensa matemticamente ( X ) Elabora y usa estrategias
en situaciones de forma, movimiento
y localizacin
( X) Razona y argumenta
SECUENCIA DIDCTICA
RECURSO/
MATERIALES TIC
MOMENTOS ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
Formar 2 grupos de trabajo integrado por 10 alumnos cada grupo.
Colocar sobre una carpeta 20 tarjetas con distintas situaciones sobra
ganancia y prdida de dinero.
INICIO
Motivacin,
recuperacin de
saberes previos
y conflicto
Pedir a los alumnos que conforman cada grupo, que recoja una tarjeta
cognitivo
diferente sin visualizar su contenido, los problemas impares sern
desarrollados por el primer grupo y los pares por el segundo grupo.
Graficar en la pizarra una tabla de doble entrada como la siguiente:
TIEMPO
20 min
Tarjetas de colores
60 min
DESARROLL
O
Adquisicin de
Fichas de trabajo
la informacin,
individual con
aplicacin y
problemas y ejercicios
transferencia de
Solicitar a cada alumno que coloque en el cuadro respectivo la tarjeta
lo aprendido
que tiene dependiendo del sorteo, para cada caso.
Resolver la situacin planteada en cada caso, por los alumnos que
participan en ella.
Resuelve los ejercicios propuestos en el libro de actividades.
Los estudiantes trabajan en equipos y el docente los evala durante todo
10 min
el proceso con una lista de cotejo.
CIERRE
Se pide a los estudiantes trabajar en casa las tareas planteadas en la
Reflexin de lo
Lista de cotejo
seccin Practica.
aprendido y
Finamente se hace la reflexin sobre lo aprendido en la sesin.
evaluacin
Cmo se sintieron al realizar el trabajo? Cmo lo hicieron? Qu
dificultades encontraron? Cmo lo superaron?
EVALUACIN
CAPACIDADES
INDICADORES
INSTRUMENTOS
(X ) Matematiza situaciones
Resuelve situaciones problemticas mediante la
(X ) Comunica y representa ideas
adicin y sustraccin de nmeros enteros.
Lista de cotejo
Matemticas
( X ) Elabora y usa estrategias
Ficha de observacin
( X) Razona y argumenta generando ideas
matemticas
SESION DE APRENDIZAJE N 08
TITULO: Fracciones y decimales
DATOS INFORMATIVOS
CICLO:_VI GRADO: 1ERO UNIDAD DE APRENDIZAJE: 01
DOCENTE: Cristhian Medrano Lpez
REA: Matemtica
Duracin/Fecha: 90 Min, ___/___/_____
PROPORSITO DE LA SESION DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDADES
INDICADORES
( X ) Acta y piensa
matemticamente en situaciones de (X ) Matematiza situaciones
cantidad
( ) Acta y piensa matemticamente (X ) Comunica y representa
en situaciones de regularidad,
ideas Matemticas
equivalencia y cambio
( ) Acta y piensa matemticamente
en situaciones de forma, movimiento ( X ) Elabora y usa estrategias
y localizacin
( ) Acta y piensa matemticamente ( X) Razona y argumenta
en situaciones de gestin de datos e generando ideas matemticas
incertidumbre
SECUENCIA DIDCTICA
RECURSO/
MATERIALES TIC
MOMENTOS ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
INICIO
Motivacin,
recuperacin de
saberes previos
y conflicto
cognitivo
TIEMPO
20 min
Papelote Plumones
60 min
Fichas de trabajo
individual con
problemas y ejercicios
SESION DE APRENDIZAJE N 09
TITULO: Nmeros decimales
DATOS INFORMATIVOS
CICLO:_VI GRADO: 1ERO UNIDAD DE APRENDIZAJE: 01
REA: Matemtica
PROPORSITO DE LA SESION DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA
CAPACIDADES
( X ) Acta y piensa matemticamente
en situaciones de cantidad
( ) Acta y piensa matemticamente en
situaciones de regularidad, equivalencia
y cambio
( ) Acta y piensa matemticamente en
situaciones de forma, movimiento y
localizacin
( ) Acta y piensa matemticamente en
situaciones de gestin de datos e
incertidumbre
(X ) Matematiza situaciones
(X ) Comunica y representa ideas
Matemticas
SECUENCIA DIDCTICA
MOMENTOS ESTRATEGIAS/ACTIVIDADES
RECURSO/
MATERIALES TIC
TIEMPO
INICIO
Se les presenta a los estudiantes en un papelote algunas imgenes que
Motivacin,
muestran diferentes artculos con sus respectivos precios.
recuperacin de Luego se les hace algunas preguntas como: Qu observaron? Pueden Papelote
saberes previos leer los precios de los artculos? Qu clase de nmeros son?
Plumones
y conflicto
Preguntarles en qu situaciones de su entorno observan la presencia de
cognitivo
dichos nmeros.
Colocar el papelote en la pizarra, mostrando los precios de algunos
artefactos.
20 min
60 min
DESARROLL
O
Adquisicin de
Fichas de trabajo
la informacin,
individual con
aplicacin y
problemas y ejercicios
transferencia de
Preguntar: cunto gastara un comprador si quisiera adquirir los 3
lo aprendido
artefactos?
Preguntar:en cunto excede el precio del televisor con respecto al
equipo de sonido?
Indicar el algoritmo para sumar y restar nmeros decimales.
Los estudiantes trabajan y el docente los
10 min
evala durante todo el proceso con una lista
de cotejo.
Colocar en los recuadros los nmeros que
CIERRE
cumplan con la operacin indicada.
Reflexin de lo
Lista de cotejo
aprendido y
Se pide a los estudiantes trabajar en casa las tareas planteadas en la
evaluacin
seccin Practica.
Finamente se hace la reflexin sobre lo aprendido en la sesin.
Cmo se sintieron al realizar el trabajo? Cmo lo hicieron? Qu
dificultades encontraron? Cmo lo superaron?
EVALUACIN
CAPACIDADES
INDICADORES
INSTRUMENTOS
(X ) Matematiza situaciones
Resuelve situaciones problemticas de contexto real
(X ) Comunica y representa ideas
mediante la adicin y sustraccin de nmeros
Lista de cotejo
Matemticas
decimales.
( X ) Elabora y usa estrategias
Ficha de observacin
( X) Razona y argumenta generando ideas
matemticas