Está en la página 1de 22

INTRODUCCIN

Qu es OPUS?
OPUS es un sistema de cmputo desarrollado por especialistas en el ramo
de la construccin, de la consultora en ingeniera y de sistemas, se ha hecho
pensando en usted como constructor y en los requerimientos de las actividades
principales de su empresa. Con l usted podr alcanzar el mejor nivel de
organizacin control, versatilidad y eficiencia en la conformacin de Precios
Unitarios, elaboracin de Presupuestos, Programacin Avance y Control de Obra.
Adems OPUS es un sistema fcil de manejar desde su instalacin hasta la
elaboracin de sus reportes finales, gracias a su interface sistema-ususario tan
amigable.
Filosofa de el manejo de OPUS:
El programa est diseado de tal manera, que usted tendr la sensacin de
estar trabajando en la forma tradicional, en su escritorio, escribiendo sobre
formatos convencionales, pero eliminando la necesidad de manejar tanto papeleo,
apareciendo en su pantalla toda la informacin que requiera en base a la
sobreposicin de ventanas; as OPUS desplegar ventana sobre ventana segn
requiera capturar o consultar informacin, pudiendo quitarlas conforme tenga que
regresar a las anteriores. De esta forma siempre sabr donde est trabajando y
qu es lo que est haciendo, evitando con ello el trabajo con ridos mens y
opciones rebuscadas.
Personalizacin del Sistema
La personalizacin del sistema OPUS/Windows se da al ejecutarlo por
primera vez. Para ello aparece una caja de dialogo en la que se debe introducir el
nombre del la persona o empresa que est registrada como usuario de OPUS, y
que aparecer en la pantalla de presentacin inicial.
Debe estar seguro de que el nombre proporcionado es el correcto,, ya que
queda grabado permanentemente y no podr modificarse.

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 1

INICIO DE SESIN
Para iniciar el sistema, es necesario seleccionar la etiqueta INICIO de
Windows 95, a continuacin buscar dentro de PROGRAMAS, la opcin de OPUS
99, y finalmente seleccionar la opcin OPUS 99
La pantalla de OPUS
a) Barra de Mens
b) Barras de Desplazamiento
c) Los Botones grficos (Iconos)
d) Lnea de captura de datos
e) La barra de iconos de vista

Uso General del Sistema OPUS


El men principal. Como se ve existe una rea dedicada al men de OPUS.
Este siempre aparecer debajo del rea del ttulo de la aplicacin y se puede
accesar por medio del teclado o con el mouse.
Para posicionar el control del cursor sobre el men teclee Alt, un cursorbarra se coloca sealando la opcin del men seleccionada; en general al menos

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 2

una palabra del men cuenta con una letra subrayada por ejemplo "Obra", esto
indica que la opcin puede ser invocada tecleando O.
En general las opciones principales del men se pueden accesar con Alt +
letra, donde la tecla letra es la letra subrayada.
El cursor-barra se mueve entre las opciones de acuerdo a las teclas de las
flechas. La flecha hacia abajo y la flecha a la derecha, adems de mover el
cursor, tambin pueden abrir submens (si es que existen). Un Esc cerrar el
submen y un Esc ms sacar el control del men.
La tecla Enter tambin accesa la opcin sobre la que se encuentra el cursor.
Existe otro men, que se encuentra en todas las ventanas, nos referimos al
cuadro de control que se localiza en la esquina superior izquierda, este cuadro es
inherente a la mayora de las ventanas de Windows, y slo tiene efecto sobre la
ventana que lo contiene. Este men sirve para mover la ventana, minimizarla,
maximizarla, cambiar su tamao, o brincar a otra aplicacin sin cerrar la actual;
generalmente dos clicks del mouse sobre este cuadro cerrar la ventana.
Algunas opciones se pueden accesar directamente, en lugar de ir navegando
sobre los mens, estos son una especie de abreviacin de procedimiento. Y para
ello es necesario oprimir una o varias teclas simultneamente o dar un click sobre
un icono ( la explicacin sobre los botones e iconos la hemos reservado ms
adelante, por ahora lo que nos interesa es el funcionamiento del teclado). Las
teclas definidas para tal efecto se encuentran descritas en cada opcin,
exactamente delante de la palabra que la define; por ejemplo la tecla F3 permite
buscar un registro por su clave y es equivalente a la ruta Insumo\Buscar.
Los mens de OPUS se encuentran en orden respecto a su importancia,
utilidad y continuidad con los procedimientos. Por ejemplo, antes de abrir una
obra tiene que crearla, entonces la opcin de crear se encuentra antes que la
opcin de abrir.
Las cajas de dilogo, son otro tipo de ventanas muy similares a las
anteriormente descritas, generalmente se encuentran formando ventanas de
captura y mensajes. Una caja de dilogo utiliza controles para la captura. Estos

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 3

controles son pequeas ventanas y campos utilizados para mostrar informacin,


seleccionar opciones o capturar datos.

Entre los controles que vamos a encontrar tenemos:


- Listas simples: son cuadros que contienen listas de elementos, estos
pueden ser nombres, directorios etc. cada elemento es susceptible de
seleccionarse con el mouse u con las flechas.
- Listas con captura: estas listas permiten adems de seleccionar un
campo de la lista, adicionar otro a la lista, generalmente lo que se exhibe es una
caja de captura con una flecha a un lado indicando que esa lista puede
desplegarse hacia abajo.
- Listas de botn: son muy parecidas a las listas simples, slo que tienen un
tamao original de un rengln, y al dar un click sobre el botn que aparece a la
derecha del control, es mostrada hacia abajo una lista mayor.
- Botones: son pequeas cajas que muestran una opcin, si teclea Enter
estando el control sobre uno de estos botones o se da un click con el mouse
sobre uno de ellos, ser ejecutado un procedimiento definido por la opcin.
Generalmente en una caja de dilogo siempre existe un botn por omisin o
default, que est previamente seleccionado, de tal suerte que un Enter ejecutar
dicho botn, aunque el cursor se encuentre en cualquier otro control excepto uno

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 4

de este tipo, y casi siempre el botn por omisin es el de "Aceptar" (el botn por
omisin muestra un recuadro a su alrededor).
- Edicin: estos campos son pequeas cajas donde se puede capturar un
campo cualquiera;
- Botn de opcin: este control se maneja como una opcin que es nica
entre varias, es decir slo puede estar seleccionada una opcin de las del grupo,
para seleccionar un botn de estos con tan slo navegar entre ellos cambiar su
estado, o directamente con el mouse.
- Cajas de verificacin: pueden estar seleccionados ms de uno del grupo
o ninguno, segn sea el caso; para cambiar el estado de una caja de verificacin,
debe estar el control sobre l y teclear Espacio, o con el mouse directamente.
Para pasar de un control a otro, se puede hacer de dos maneras,
directamente por medio del mouse, o con la tecla Tab para ir al siguiente o Shift +
Tab para ir al anterior.
Normalmente cada ventana aparece con un men, y su acceso podr
hacerse directamente por medio del mouse, o el teclado; en ocasiones las
ventanas aparecen con cierta decoracin a su alrededor; como puede verse, casi
todas las ventanas contienen botones de minimizacin
y maximizacin , y las
que muestran datos en forma tabular poseen barras de desplazamiento
.
Cuando una ventana est abierta, su tamao puede verse afectado de la
forma siguiente:
Si da un click con el mouse sobre el botn de minimizacin, entonces la
ventana se reduce a un icono, si se da un click sobre el botn de maximizacin,
entonces la ventana crece al tamao de la pantalla, si esto ocurre entonces el
botn de maximizacin cambia a un botn con una equis
que llamaremos
botn minmax (tal y como se ve en la decoracin de la ventana principal). Esto
indica que el tamao original de la ventana fue maximizado, si nuevamente se
pulsa un click, sobre el icono de minmax, entonces la ventana regresar a su
posicin y tamao originales.

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 5

Cuando se minimiza una ventana (esta se encuentra convertida en un


icono), se tienen dos opciones para regresarla a su tamao inicial o para
maximizarla: primero de un click sobre el icono y mostrar el men de control:

y despus, seleccione la primera o la quinta opcin respectivamente segn


sea el caso. Otra forma de regresar la ventana a su tamao original, es dando un
doble click directamente sobre el icono.
Adems puede cambiar el tamao de la ventana a un tamao cualquiera, de
la forma siguiente:
Cuando la ventana no esta minimizada ni maximizada (es decir cuando est
del tamao original con el que se abri), coloque el cursor del mouse sobre el
lmite del borde de la ventana, podr ver como la forma del cursor cambia, si
posiciona el cursor sobre uno de los lados de la ventana indica que la ventana
ser reducida por ese lado, a lo alto o a lo ancho; si lo coloca exactamente en la
esquina de la ventana, entonces indicar que puede modificarse el tamao tanto a
lo ancho como a lo alto de manera simultnea; una vez que se tenga posicionado
el cursor del mouse sobre el borde y el cursor del mouse cambie de forma,
presione el botn izquierdo y sin soltarlo comience a arrastrar el mouse al
momento que se visualiza un marco con el nuevo tamao, cuando suelte el botn
la ventana cambiar su tamao al sealado.
Algunas veces el rea de los datos, o mejor dicho el rea de trabajo de la
ventana contiene ms informacin de la que puede verse; cuando esto sucede se
habilitan las barras de desplazamiento; ya que con ellas es posible mover el
rea de trabajo hacia la izquierda, derecha, arriba o abajo, segn sea el caso.

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 6

La longitud de las barras de desplazamiento representan el tamao


proporcional del rea completa de trabajo, y los cuadros que se encuentran dentro
de las barras, indican la posicin relativa en la que se encuentra el rea visible en
ese momento; un click sobre las flechas finales de las barras mover el rea de
trabajo a distancias discretas, a l igual que los cuadros cambiarn a su nueva
posicin. Si los cuadros se encuentran a la mitad de las barras, indican que la
visualizacin se encuentra al centro del tamao total del rea de trabajo.
Para mover estos cuadros directamente, es necesario colocar el cursor del
mouse sobre alguno de ellos, y oprimir el botn izquierdo del mouse, a la vez que
se arrastra el cursor hacia arriba, abajo, derecha o izquierda segn sea la barra, y
por ltimo soltar el botn para dar la nueva posicin final.
Se advierte que la posicin de los cuadros dentro de las barras de
desplazamiento, se actualiza con el movimiento normal del cursor-barra dentro del
rea de trabajo, utilizando tambin las teclas especiales para ir al inicio o al final
de los datos, el avance por pgina etc.

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 7

Los Botones Grficos (Iconos)

Los iconos que se pueden observar en la parte superior de la ventana del


sistema, son realmente opciones del men, que por su gran utilidad se muestran
tambin en forma grfica, ya que brindan rapidez de ejecucin. Para ser
accesados es necesario colocar el apuntador del mouse sobre cualquiera de ellos,
y dar un click con el mouse. Si usted quiere conocer la accin asociada a un icono
determinado, coloque el cursor del mouse sobre l y espere un momento para que
aparezca enmarcada su descripcon, o presione el botn derecho del mouse, y
mantngalo apretado mientras lee la descripcin que aparece en la lnea de
mensajes de OPUS.
Iconos
La barra de iconos estndar se puede presentar de dos formas, la que
aparece al entrar a Opus precisamente en el momento en que no se tienen obras
abiertas (la opcin de Botones Estndar aparecer deshabilitada), y en su forma
extendida (en la cual ya se ha abierto una obra) mostrando todos los iconos, los
que se refieren a:
Obra
Crear obra
Abrir obra
Utileras
Obtener ayuda
Accesar la calculadora de Windows
Buscar un elemento por su clave
Guardar los archivos de la obra actual y del CUC
Impresin de Informes
Imprimir la informacin hacia la impresora
Imprimir la informacin hacia la pantalla
Imprimir la informacin hacia un archivo ASCII

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 8

Ayuda en Lnea
ACCESO DIRECTO CON EL TECLADO: <F1>
Opus cuenta con un Sistema de Ayuda en lnea cada vez que requiera
informacin acerca de las cajas de dilogo que accesa, o bien de la vista de datos
en la que se encuentra. Es posible recurrir a este sistema, ya sea por medio del
botn de Ayuda que se encuentra en la mayora de las cajas de dilogo, o por
medio del acceso descrito en este comando. Observe que la OPCIN DEL MEN
hace referencia a la segunda opcin del submen de ayuda del men principal,
esta opcin cambiar dependiendo de la vista o lugar en el que se encuentre, por
ejemplo si usted est sobre la Hoja de Presupuesto entonces precisamente con
este nombre Hoja de Presupuesto aparecer la opcin, indicando que obtendr
informacin en primera instancia sobre esa vista.
Buscar un Insumo, Concepto o Captulo
Busca un concepto, captulo, o insumo sobre la ventana (vista) en la que se
est trabajando. En la caja de dilogo que aparece debe capturar el texto del
insumo que desea encontrar, dependiendo del orden en que se encuentre la
informacin. Al aceptar, OPUS posicionar el cursor-barra sobre el registro
correspondiente al elemento encontrado. De no existir el elemento buscado,
OPUS posicionar el cursor sobre el registro que tenga el texto ms parecido, de
acuerdo al orden predeterminado.
Cuando se est trabajando sobre la Hoja de Presupuesto, Resumen de
Captulos, o Desglose de Precios, las bsquedas se realizan nicamente a travs
de la clave de las partidas, conceptos o insumos.
Calculadora de Windows
Accesa directamente la calculadora de Windows. Una vez que se ha
accesado la calculadora, usted puede realizar sus operaciones y el resultado
puede pasarlo al portapapeles de Windows (Clipboard, para una mayor
referencia sobre esta aplicacin consulte su manual de Windows),
y
posteriormente pasar el dato al campo de captura.
Para copiar el resultado al portapapeles accese la opcin edit\copy (si su
Windows est en espaol la opcin es editar\copiar), cierre la ventana de la
Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 9

calculadora, y accese el campo de captura en Opus, por ejemplo un precio o una


cantidad, estando el cursor sobre el campo de captura, teclee Ctrl + V
y
automticamente pasar el contenido del portapapeles al campo.
La calculadora de Windows tiene dos versiones la estndar, como la que se
mostr anteriormente y la cientfica; para poner una u otra versin accese el
submen de la opcin View, el mecanismo de enlace a travs del portapapeles es
el mismo.
Abrir una Obra o el Catlogo Universal de Conceptos
Abre la vista de una Obra, antes deber seleccionar la obra que se desea
abrir para ello se muestra una caja de dilogo con la siguiente informacin:

Obra: En este campo se puede editar el nombre de la obra que se desea


abrir. Si la obra indicada se encuentra en la lista que aparece en la parte inferior
de la caja de dilogo, entonces automticamente se mostrar el directorio
correspondiente en el campo Directorio. Si se da un click en el botn , aparece
una lista que contiene los nombres de las cinco obras anteriormente abiertas.
Directorio: Muestra el directorio de la obra seleccionada. En caso de que se
quiera abrir una obra no listada en el cuadro inferior, en este campo se debe
capturar la ruta del directorio donde se encuentra la obra en cuestin.

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 10

Lista de Obras y Directorios: En el cuadro inferior de la caja de dilogo se


muestra la lista con todas las obras dadas de alta en OPUS. Para abrir alguna de
las obras listadas, basta dar un doble click sobre el rengln correspondiente.
El botn Examinar permite seleccionar visualmente el directorio y la obra a
travs de los discos de su mquina o de la red a la que est conectada, en caso
de que la obra no aparezca en la lista mencionada en el prrafo anterior.
Si accesa el botn de Aceptar continuar con el procedimiento, Cancelar lo
abortar y Ayuda habilitar el subsistema de ayuda en lnea.
Una primera ventana se abre mostrando la Hoja de Presupuesto, que es la
vista inicial cuando se abre una Obra.

Configurar Parmetros de una Obra


Existen ciertos parmetros de configuracin de la Obra, que pueden ser
modificados por el usuario segn lo requiera, para lo cual aparece una ventana de
captura. La obra a configurar es la obra en la que se est trabajando, por lo tanto
es necesario que primero abra la obra y despus accese la opcin:

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 11

Los campos en la ventana son:


Directorio: Es el directorio actual de la Obra en donde se encuentran sus
bases de datos.
Cliente: Campo para capturar el nombre del cliente al que se le hace el
Presupuesto este campo ser til en la configuracin del encabezado de los
informes impresos ya que tiene la opcin de incluir el nombre del cliente, as que
este dato se toma de la configuracin.
Descripcin: Una breve descripcin de la Obra puede capturarse, este
campo adems de ser informativo para el usuario tambin es til para incluir esta
descripcin en los Informes Impresos; la descripcin se puede incluir en la seccin
del encabezado; esto se hace por medio de la opcin de configuracin de la
pgina.
Elabor: Es un campo destinado a contener las siglas del usuario
responsable del Presupuesto, es un campo informativo y de registro, as que la
Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 12

importancia que se le de corresponder a la manera como se organicen los


presupuestos en su empresa. No tiene mayor importancia, pero puede utilizarse
como un pequeo dato de control.
Fecha: Esta es la fecha en la que se registra la Obra. De igual manera como
el campo de la descripcin este dato podr incluirse en el encabezado de los
reportes de Opus, y esto se logra por medio de la configuracin de la pgina de
los reportes sobre el encabezado y el pie de pgina.
Parmetros de la Moneda: Sobre todas las ventanas de captura de datos
aparecen columnas relacionando precios y el tipo de moneda utilizada. Por lo que
en los siguientes campos se define el nombre de la moneda por default (nacional)
as como las caractersticas de la moneda secundaria (en este caso llamada
moneda extranjera), y un campo para relacionar el tipo de cambio de la moneda
nacional con respecto a la extranjera.
Tipo de cambio: Si considera que los precios manejados en el presupuesto
podrn variar con respecto a una moneda diferente a la nacional, entonces
capture en este campo el tipo de cambio de la moneda extranjera que va a
manejar (slo existe la posibilidad de considerar dos monedas). As lo ms comn
es que usted considere por ejemplo como moneda extranjera el dlar, y as sus
precios podrn estar en dlares y presentar su presupuesto en pesos.
Si se crea un insumo bsico se le define el tipo de moneda a utilizar, si esta
es de tipo extranjera entonces el precio que se captura estar dado en esa
denominacin; pero cada que se arma un precio unitario en el desglose de un
concepto, si el precio de los insumos se considero con moneda extranjera,
entonces ser tomado al tipo de cambio correspondiente, de tal manera que el
resultado final siempre estar dado en moneda nacional.
Moneda Nacional: En este campo se puede capturar el nombre de la
moneda nacional, el cual sirve para nominar las cantidades monetarias en letra.
Smbolo: Es el smbolo de la moneda nacional.
Moneda Extranjera: Nombre dado a la moneda extranjera (slo ser til en
los catlogos).

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 13

Smbolo: Este segundo smbolo corresponde al smbolo utilizado para


representar la moneda extranjera.
Imprimir fraccin monetaria en letra: Permite indicar que tambin se
desea imprimir con letra la perte fraccionaria de los precios en letra, tal y como se
explic anteriormente en la descripcin del campo Moneda Nacional.
Otros:
Impuesto: Comprende dos campos en los cuales se debe editar el nombre
del impuesto aplicado, y el porcentaje correspondiente a tal impuesto. Por
ejemplo, en Mxico hasta 1995, en estos campos se editara IVA en el nombre y
15 en el porcentaje.
Costos horarios segn Ley de Obras Pblicas: Si se selecciona esta
casilla, entonces se indicar que:
1. En la modificacin y alta de equipo deben capturarse directamente los
valores de los consumos, sin involucrar las frmulas de clculo utilizadas
antiguamente.
2. En los reportes de equipo, los costos horarios sern impresos sin
incluir las frmulas para el clculo de los consumos.
Nmero de decimales: Aqu se debe indicar cuntos decimales debe
considerar OPUS tanto para los clculos como para la visualizacin de los
nmeros:
En precios: Nmero de decimales a considerar para todos los precios.
En cantidades de la H.P.: Nmero de decimales para las cantidades de la
Hoja de Presupuesto.
En cantidades de desgloses: Nmero de decimales que deben
considerarse en las cantidades utilizadas dentro de los anlisis de precios
unitarios.

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 14

Configurar Porcentajes de una Obra

Al momento de calcular el Precio Unitario de un Concepto de Obra, este es


desglosado en diferentes costos:
- Costo de los Insumos
- Costo por Subcontratos
- Costo por Acarreos

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 15

- Costo por Destajos


- Costo por Indirectos
- Costo por Financiamiento
- Costo por Utilidad
- Costo por Cargos de SAR e INFONAVIT
- Costo por Cargos Adicionales
- Costo por Otros Cargos
Existe una frmula adecuada para el clculo del Precio Unitario de un
concepto, en la cual son involucrados estos costos:
Precio Unitario = Costo directo +
Costo de Indirectos +
Costo de Financiamiento +
Costo de Utilidad +
Costo de Cargos de SAR e INFONAVIT +
Costo de Cargos Adicionales
Costo de Otros Cargos
donde:
Los costos adicionales al Costo Directo se calculan en base a ciertas
frmulas predefinidas que pueden ser seleccionadas mediante este comando por
el usuario; dichas frmulas involucran porcentajes que tambin son configurados
para cada obra:
Costo indirecto = Costo Directo * %Indirectos .........................(1)(2)
Costo Financiamiento = Costo Directo * %Financiamiento ......(1)

= (Costo Directo + Costo Indirecto) * %Financiamiento..............(2)


Costo Utilidad = Costo Directo * %Utilidad ...............................(1)

= (Costo Directo + Costo Indirecto) * %Utilidad

= (Costo Directo + Costo Indirecto + Costo Financiamiento) * %Utilidad


Roberto Alvarado Crdenas

(2)

Pag. 16

Costo Cargos Adicionales = Costo Directo* %Cargos Adicionales

(1)

= (Costo Directo + Costo Indirecto) * % Cargos Adicionales

= (Costo Directo + Costo Indirecto + Costo Financiamiento) *


...... % Cargos Adicionales

= (Costo Directo + Costo Indirecto + Costo Financiamiento +


...... Costo Utilidad) * % Cargos Adicionales

= (Costo Directo + Costo Indirecto + Costo Financiamiento + ....(2)


...... Costo Utilidad + Costo SAR +
...... Costo INFONAVIT) * % Cargos Adicionales
Costo Otros Cargos = Costo Directo* % Otros Cargos ............(1)

= (Costo Directo + Costo Indirecto) * % Otros Cargos

= (Costo Directo + Costo Indirecto + Costo Financiamiento) *


...... % Otros Cargos

= (Costo Directo + Costo Indirecto + Costo Financiamiento +


...... Costo Utilidad) * % Otros Cargos

= (Costo Directo + Costo Indirecto + Costo Financiamiento +


...... Costo Utilidad + Costo SAR + Costo INFONAVIT) * % Otros Cargos

= (Costo Directo + Costo Indirecto + Costo Financiamiento + ....(2)


...... Costo Utilidad + Costo SAR + Costo INFONAVIT +
...... Costo Cargos Adicionales) * % Otros Cargos
Los nombres de los porcentajes de Indirectos, Financiamiento, Utilidad, SAR,
INFONAVIT, Cargos Adicionales y Otros son los que aparecen inicialmente por
omisin en la caja de dilogo, pero pueden ser modificados; por ello los valores
correspondientes y los resultados al aplicarlos, se citan de manera general en las
Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 17

frmulas configurables como P1, P2, P3, PS, PI, P4 y P5; TP1, TP2, TP3, SAR,
INF, TP4 y TP5.
Los porcentajes P1, P2, P3, P4, P5, PS y PI sern dados por omisin para
todos los precios unitarios en la obra, no obstante, dentro del desglose del precio
unitario de cada concepto existe la opcin de alterar estos porcentajes al accesar
el botn de Porcentajes y Resumen

o la opcin "Insumo \ % y resumen del P.U." del men de la ventana de


desglose de un concepto.
La configuracin de porcentajes y clculo de los precios unitarios le permitir
decidir sobre la forma de calcular sus Precios Unitarios, as como el formato de la
impresin del Anlisis de Precios Unitarios.
La siguiente tabla explica las primeras opciones y campos de la caja de
dilogo:
Si se prende el campo

En el reporte aparecer

Costo Directo

El costo directo, con la respectiva


leyenda

Total de salarios

El total de salarios bsicos sealado con


su respectiva leyenda

M. O. en indirectos

La mano de obra porcentual que existe


en los indirectos, con su respectiva
leyenda

Total gravable de SAR e El total de mano de obra al cual se le


aplica el SAR e INFONAVIT, con su
INFONAVIT
respectiva leyenda
Las leyendas servirn para nominar los valores presentados en los reportes,
estas leyendas pueden ser modificadas como ud. considere conveniente, de
cualquier forma OPUS le dar leyendas por omisin.
Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 18

El siguiente segmento de opciones y campos corresponden como parte del


formato de impresin de los Precios Unitarios, de esta manera y siguiendo un
anlisis similar para los dems renglones, podremos ejemplificar que si usted
selecciona la opcin Porcentaje 1 (TP1), indica en principio que los Precios
Unitarios de la Obra se calcularn en base al porcentaje dado en la columna
Valor, y de acuerdo a la frmula que se muestra en la columna Frmula, en este
caso CD * P1/100, donde CD es como se indica el costo directo, y P1 el
porcentaje correspondiente; claro est que TP1 es el monto resultado de la
frmula y podr ser involucrado en las frmulas de los renglones subsecuentes.
Adems la leyenda para reconocer a este resultado es "Indirectos" como se
puede apreciar.
Si se selecciona la opcin inmediata, esto indicar que en el reporte usted
desea incluir el subtotal del Precio Unitario hasta el momento.
As sucesivamente se define tanto la forma de calcular el Precio Unitario,
como las leyendas para la impresin y reconocimiento en OPUS, y los valores de
los porcentajes.
Es necesario advertir que la forma o frmulas que se definen para el clculo
de los Precios Unitarios AFECTARAN DIRECTAMENTE EL COSTO DE LA
OBRA, no as las leyendas y opciones de impresin.
La ltima opcin M.O. a Salario Real en Indirectos, permite indicar que
para cada precio unitario en el presupuesto, existe un porcentaje del monto de
indirectos que corresponde a mano de obra. Esta cantidad se sumar al monto de
la mano de obra a la que se le deben aplicar el SAR y el INFONAVIT.
El botn Con SAR e INF. selecciona las opciones apropiadas para que en
los clculos de precios y en los reportes se incluyan el SAR e INFONAVIT
configurados; por el contrario, el botn Sin SAR e INF. selecciona las opciones
apropiadas para que NO se incluyan los porcentajes de SAR e INFONAVIT en el
clculo de los precios unitarios ni en los reportes.
El botn % / Costo Directo selecciona las opciones que indican que los
porcentajes configurados se deben aplicar nicamente sobre el costo directo de

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 19

cada concepto o auxiliar (tal como se indica en las frmulas sealadas


anteriormente con (1) para el clculo de los precios unitarios), adems de apagar
las opciones de subtotalizacin en la impresin. Anlogamente, el botn %
Acumulables selecciona las opciones para indicar que los porcentajes deben
aplicarse sobre el subtotal inmediato anterior (frmulas sealadas con (2)), as
como encender las opciones de subtotalizacin en el reporte de anlisis de
precios unitarios.
Los insumos:
______________________________

____________________________
____________________________
____________________________
____________________________

______________________________

____________________________
____________________________
____________________________

______________________________
______________________________
Desglosar Compuesto o Concepto
Abre el desglose de un concepto. Para aplicar esta opcin deber
encontrarse sobre la vista del Presupuesto o sobre un Catlogo.
Para abrir el desglose basta con posicionar el cursor-barra sobre el dato de
la columna del Precio Unitario del compuesto en cuestin, y accesar esta opcin.
Tambin para mayor facilidad teclee doble click sobre el Precio Unitario, o en
el mismo campo teclee F2 y el efecto ser el mismo.
Se puede observar que se abre una vista con botones grandes los cuales
tienen el siguiente significado:

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 20

Materiales: Representa el conjunto de materiales que conforman el


compuesto.

Mano de Obra: Este es el conjunto de insumos de Mano de Obra que son


parte del compuesto .

Herramienta: Aqu se muestra el conjunto de insumos de herramienta que


forman parte del compuesto.

Equipo: Es el conjunto de insumos de equipo, que son parte del compuesto.

Auxiliares: Es el conjunto de insumos del tipo auxiliar del compuesto.

Todos: Ofrece una vista de todos los insumos que forman parte del
desglose.

Porcentajes y Resumen: Que corresponde a un pequeo resumen donde


aparece los Porcentajes Adicionales y cmo se conforma el costo directo del
concepto o del auxiliar.

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 21

Consumos: Este botn es la primera opcin a la que se entra en el desglose


del Precio Unitario de un equipo, los Consumos son parte del Catlogo de
Materiales, y su tratamiento es idntico al de cualquier otro compuesto

Operacin: Si se accesa este botn la ventana de captura cambia al


desglose de operacin del equipo, los insumos que se capturen en esta opcin
son parte del Catlogo de Mano de Obra.

C. Fijos: Los Cargos Fijos pueden ser capturados de acuerdo a un machote


que involucra el costo del equipo y el valor sobre llantas para determinar la renta
horaria. Al accesar este botn se despliega el rengln de Cargos Fijos en el cual
usted puede capturar el monto correspondiente predefinido, o utilizar el machote.
Capture sobre el precio el total de Cargos Fijos, o bien, si da Ctrl + F2 sobre el
mismo, al momento se abre la caja de dilogo para capturar los Cargos Fijos .
Para dar acceso a cada botn es necesario dar un click en ellos, o bien con
ayuda de la tecla Tab navegar entre ellos.
Sobre cada vista de Materiales, Mano de Obra, Herramienta, Equipo y
Todos, es posible declarar los insumos que son parte del desglose del compuesto
o concepto. As, por ejemplo, el botn correspondiente a los Materiales abre la
ventana de desglose filtrando todos los insumos componentes de tipo material.

Roberto Alvarado Crdenas

Pag. 22