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ASIGNATURA:

DOCENTE:

Informtica y TICs
Ing. Jorge Fernndez A.

I N V E S T I G AC I N F O R M AT I VA
TIPO DE ACTIVIDAD:

Articulo acadmico

REALIZADO POR:

Adela Merino

FECHA:

10/01/2015

TTULO:

"Tecnologa actual empleada en el campo del Diseo Grfico"

1 El Diseo Grafico
1.1 Introduccin
La actividad del Diseo Grfico, como tantas otras muchas surgieron cuando el hombre tuvo necesidad
de comunicarse y de expresar sus necesidades primarias de supervivencia, se puede decir que el Diseo
Grfico apareci con el desarrollo mismo de la civilizacin.
Los expertos discrepan sobre las races del diseo grfico. Algunos identifican las pinturas rupestres
como ejemplos ancestrales de los signos grficos; otros reconocen sus formas embrionarias en Egipto,
Grecia, Mxico y Roma. Varios autores consideran que el diseo grfico surge al mismo tiempo que la
imprenta. Una corriente apunta a las vanguardias artsticas del inicio de este siglo. Otros todava
emplazan al pensamiento contemporneo, con respecto al diseo grfico, despus de la segunda guerra
mundial, como un fenmeno adjunto al fuerte desarrollo industrial y de los medios de comunicacin.
Es posible admitir que, en un sentido ms amplio, la comunicacin visual tiene una historia muy larga.
Cuando el hombre primitivo buscaba alimento y encontraba una huella de animal impresa en el lodo,
en realidad estaba recibiendo un mensaje a travs de un signo grfico.(Benitez, s. f.)
El diseo grfico es una herramienta til y compleja conectada a mltiples elementos que se estn
demostrando fundamentales para la produccin cultural, tanto de mbito global como local, en la
actualidad - sostenibilidad, tica, identidad, tecnologa, interdisciplinaridad, comunicacin multimedia.
(Twemlow, 2007)

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Es indudable que el diseo grfico se ha perfilado como una disiplina con identidad propia, la cual
abarca al conjunto de conocimientos especficos y didcticos, esto con el fin de ofrecer un lenguaje
visual capaz de expresar un mundo de caractersticas exclusivas con tan slo mirar el objeto: Una
imagen dice ms que mil palabras.(Robles Mac Farland ,Marcela, 1996)

1.2 Definicin del diseo grafico


Es solucionar problemas de comunicacin visual; es una especie de intrprete intermediario entre el
usuario del diseo y el consumidor, se encarga de traducir ideas, conceptos, a un lenguaje visual que
pueda ser captado por el receptor.(Pablo Ramires Miguel, s. f.)
El diseo grfico es una actividad que se propone comunicar valores/mensajes de forma visual, su
origen tiene que ver ms que nada con la sociedad industrial y la necesidad de resolver problemas
comunicativos, ya sean de difusin (propaganda/publicidad), funcionales (sealtica), culturales
(libros, revistas), etc.(Definicin de Diseo Grfico, s. f.)
Ciertamente, conseguir que las letras sean imgenes y las imgenes hablen como palabras son desafos
tcnicos y poticos considerables que no estn al alcance de todos.(Enric Satu, 1997)
El diseo grfico es una disciplina y profesin que tiene el fin de idear y proyectar mensajes a travs de
la imagen. Se entiende por diseo grfico a la prctica de desarrollo y ejecucin de mensajes visuales
que contemplan aspectos informativos, estilsticos, de identidad, de persuasin, tecnolgicos,
productivos y de innovacin.

1.3 Diseo grfico, arte o ciencia


En definitiva, en el mejor de los casos posibles, si se diluyen los lmites sea con el arte, sea con la
moda, el diseador en cuestin queda indefectiblemente ligado a un solo tipo de diseo, a saber, el
diseo de autor, y se le cierran irremisiblemente las puertas en otros sectores de la actividad
profesional? Tal como demuestra la prctica de la profesin, no hay, no puede haber, una nica
respuesta a esa pregunta. Eso es lo que en definitiva propone este libro: sin partcula copulativa en el
ttulo, la pregunta por la relacin entre arte y diseo slo puede responderla cada lector. Al final, y
extrapolando un concepto propio de la teora del arte, puede muy bien ocurrir que slo la "voluntad de
diseo" sea un criterio de discriminacin vlido ante los innumerables artculos, actitudes proyectuales,
campos profesionales y maneras de disear que existen y conviven en la realidad cotidiana actual.
(Anna, 2003)

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El diseo grfico es una ciencia de la comunicacin, de la percepcin, de la emocin, entre tantas otras
facetas de las ciencias. Adems, es un arte en cuanto que, a travs de la creacin condicionada por las
necesidades, propicia la comunicacin con ciertos niveles de influencia en el pblico.
El diseo grfico es parte, tanto de la ciencia social, como del arte en su sentido ms pleno, en cuanto
que evidencia resultados de las capacidades cultivadas para su prctica, no en sentido estrictamente de
arte, como la principal de las aspiraciones, porque el arte en el diseo grfico es un medio para
enfrentar, como contraparte, las necesidades condicionantes de su funcin.(Flix Beltrn, s. f.)

2
2.1

Tecnologa actual empleada en el campo del Diseo Grfico


Ilustrador

Es una aplicacin de creacin y manipulacin vectorial en forma de taller de arte que trabaja sobre un
tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y est destinado a la creacin artstica de dibujo y
pintura para Ilustracin (Ilustracin como rama del Arte digital aplicado a la Ilustracin tcnica o el
diseo grfico, entre otros).(Rivera, 2012)
Caractersticas
1. Ancho de trazo
En Illustrator CS6, el ancho de trazo es intuitivo, lo que significa crear objetos bsicos enteros de un
solo golpe, mismos que despus se pueden convertir en formas complejas.
2. Creacin de patrones
En Illustrator CS6 la herramienta para la creacin de patrones fue una de las principales novedades, por
lo que ahora los usuarios tienen la posibilidad de editar patrones de diseo en cualquier momento.
3. Nombres editables
Illustrator CS6 los usuarios ahora puedan editar los nombres de las tablas y capas sin tener que pasar
por un cuadro de dialogo.
4. Degradados
En Illustrator CS6, los usuarios ahora pueden beneficiarse de los degradados, los cuales a pesar de ser
una caracterstica muy simple ofrecen la capacidad de agregar gradientes a lo largo de una ruta donde
se est trabajando. Tambin es una caracterstica que se agradece ya que igualmente representa un
ahorro de tiempo significativo para los usuarios.
5. Nueva apariencia

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La opinin generalizada con respecto a la nueva interfaz de usuario en Illustrador CS6, es que resulta
ser bastante atractiva y funcional. La adopcin de una interfaz de usuario con tonalidades en gris
oscuro, muy similar a otros programas de Adobe como el caso de Photoshop, le dan al software una
apariencia mucho ms profesional.(Urban, s. f.)

IMAGEN 1 1 Degradacin

2.2 Google Sketshup


SketchUp. Programa de diseo y modelado en 3D para entornos arquitectnicos, ingeniera civil,
videojuegos o pelculas. El programa es desarrollado y publicado por Google. Permite adems, la
creacin de modelos y objetos 3D partiendo de volmenes y formas arquitectnicas de un espacio. El
software permite texturizar los modelos de una forma rpida y sencilla si cargar mucho estos objetos.
Caractersticas
SketchUp fue creado para usarlo de una manera sencilla y flexible, brindando ampliamente su uso en
comparacin con otros programas de modelado en 3D. Entre sus caractersticas, el programa fue
diseado para crear modelos rpidos y sencillos sin importar quien lo utilice. SketchUp permite

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modelar imgenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artculo dentro de la


imaginacin del diseador o dibujante. Adems, para facilidad, el software consta de una galera de
objetos modelados y texturizados, que puedes usarlos en tus proyectos.
(SketchUp - EcuRed, s. f.)

IMAGEN 1 2 edificio en 3D

2.3 ACDSee Pro


ACDSee Pro se dirige a los fotgrafos aficionados y dedicados que deben manejar unas cantidades
notables de fotos. Como especialmente en la era de la fotografa digital se ajuntan rpidamente unas
cantidades grandes de fotos, un software para la elaboracin de imgenes es imprescindible para dicho
grupo de objetivo, ya que solo de esta forma se pueden organizar efectivamente las cantidades grandes
de fotos. Este software es recomendable para todos aquellos que mayormente toman fotos en el formato
JPG y que slo ocasionalmente editan sus fotos en la impresora propia. (Patrick Wagner, s. f.)

2.4

Corel DRAW

CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creacin de ilustraciones


profesionales: desde simples logotipos a complejos diagramas tcnicos. Las prestaciones
mejoradas en su versin 12, la utilizacin de texto y herramientas de escritura de

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CorelDRAW le permitirn crear proyectos con gran cantidad de texto folletos, volantes,
panfletos (diagramaciones) con mucha facilidad.(Microsoft Word - corel.doc - corel.pdf, s. f.)
CorelDRAW es pensado para ser usado por un pblico general, pudiendo ser manejado por personas
con poco o nada de conocimiento en manejo de ste tipo de herramientas como tambin por
diseadores de un nivel de experiencia promedio que va del bsico al moderado, razn por la cual, sus
herramientas tienden a ser intuitibles hacindolas simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de
"todo en uno", lo han convertido en una especie de "estndar" de ste sector en algunos pases, sin
embargo, usuarios de un nivel ms experto utilizan ya aplicaciones ms avanzadas y especializadas.
(coreldraw103 - Definicion de corel draw, s. f.)

IMAGEN 1 3 Corel Draw

2.5 Computadoras Mac


La Mac siempre ha usado la ltima tecnologa, y la ha llevado an ms lejos, para crear una Mac todo
en uno cada vez mejor. Y la pantalla Retina es una prueba de ello. Superamos los lmites de la densidad
de pixeles para que puedas ver todo con una precisin milimtrica. Nos cuestionamos todos los
mtodos de diseo integrado para lograr un nivel excepcional de ajuste y acabado. El resultado? Una
pantalla impecable, hermosa e increblemente delgada, llena de color y con gran contraste.(iMac Diseo, s. f.)

IMAGEN 1 4 computadora Mac

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2.6 Impresoras 3D
Las ventajas de tener una Impresora 3D

Deteccin temprana de errores: Poder testear el modelo 3D a nivel funcional, es posible detectar errores
en el diseo, pudindose recrear el montaje completo del producto con sus partes
mecnicas/electrnicas, verificndolo dimensional y estticamente adems de
posibilitar la
optimizacin de materiales a nivel de espesores, anclajes, etc.

Optimizacin de los tiempos de desarrollo: la mayor incidencia en el costo total de un diseo/desarrollo


se da en la etapa de proyecto delmismo. Con la incorporacin de la tecnologa de Impresin 3D se
asegura optimizar los tiempos de desarrollo, ya que las formas son materializadas directamente desde la
PC del diseador/creativo sin necesidad de recurrir al mecanizado o ruteado de la parte; y de este modo
el proyecto es controlado ntegramente dentro de la planta u oficina de diseo, reduciendo
drsticamente la generacin de errores y por consiguiente los tiempos del desarrollo
Herramienta para el marketing: la posibilidad de poder mostrar al cliente o distribuidor la pieza o
producto antes de fabricar el herramental de produccin, permite optimizar el mismo tanto
formalmente, como funcional y estticamente; pudiendo de ese modo el fabricante percibir
anticipadamente la respuesta del comprador o de los distribuidores.
Confidencialidad de sus ideas: la tecnologa de impresin 3D est hoy da al alcance de cualquier
estudio de diseo o PyME, y esto garantiza que la valiosa informacin que se maneja en la etapa de
desarrollo de un nuevo producto no requiera ser enviada a prestadores de servicios fuera de la fbrica o
el estudio, resguardando as la confidencialidad del nuevo producto hasta el momento del lanzamiento
al mercado.

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IMAGEN 1 5 impresora 3D

CONCLUCIONES

El diseo grfico es una fuente de comunicacin, depender de cada usuario de cmo percibe esta
informacin, a medida del tiempo el arte de disear en la antigedad, hasta lo que es la actualidad nos
podemos dar cuenta de cmo ha cambiado con la ayuda de la tecnologa que cada vez va avanzado se
podra decir que tenemos las herramienta necesarias para satisfacer las necesidades del cliente.

RECOMENDACIONES
Ser investigativos de las nuevas herramienta, para poder realizar creaciones ms realistas de
mejor calidad.
Las nuevas tecnologas para el diseador le ayudan a hacer su trabajo en menos tiempo y con
ms exactitud.

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La tecnologa a la medida que va cambiando hay diseadores que se sienten ms cmodos


utilizando ediciones antiguas.

REFERENCIA BIBLIOGRAFICA

Anna, C. (Ed.). (2003). Arte? Diseo: Nuevos captulos para una polmica que viene de lejos .
Editorial Gustavo Gili. Recuperado a partir de http://dialnet.unirioja.es/servlet/libro?
codigo=296179
Benitez, C. (s. f.). Historia del Diseo Grfico | EtnasSoft. Recuperado a partir de
http://www.etnassoft.com/biblioteca/historia-del-diseno-grafico/
coreldraw103 - Definicion de corel draw. (s. f.). Recuperado 11 de enero de 2016, a partir de
https://coreldraw103.wikispaces.com/Definicion+de+corel+draw
Definicin de Diseo Grfico. (s. f.). Recuperado 10 de enero de 2016, a partir de
http://www.definicionabc.com/comunicacion/diseno-grafico.php
Enric Satu. (1997). El diseo grfico en Espaa: historia de una forma comunicativa nueva. Alianza
Editorial. Recuperado a partir de http://dialnet.unirioja.es/servlet/libro?codigo=200916
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de

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2016,

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ASIGNATURA:
DOCENTE:

Microsoft

Word

corel.doc

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Informtica y TICs
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Pablo Ramires Miguel. (s. f.). Que es el diseo grfico. Recuperado 10 de enero de 2016, a partir de
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Rivera, J. (2012, febrero 2). INTRODUCCION ILLUSTRATOR CS5. Recuperado a partir de
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Twemlow, A. (2007). Qu es el diseo grfico?: manual de diseo 2. Gustavo Gili.
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http://www.informacionyarte.com/cinco-mejores-caracteristicas-de-adobe-illustrator-cs6

6 Tabla de grficos
IMAGEN 1 1 Degradacin....................................................................................................4
IMAGEN 1 2 edificio en 3D..................................................................................................5
IMAGEN 1 3 Corel Draw......................................................................................................6

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IMAGEN 1 4 computadora Mac............................................................................................7


IMAGEN 1 5 impresora 3D...................................................................................................8

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