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LIONEL ALISI
LIHU CAPDEVILA
[Diseo y Diagramacin]
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Paola DAPUETO
Juan Cruz ARGELLO
Jeremias NAVARRO
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REVISTA

16:9

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integral de

Crdoba, Argentina
Agradecemos a:
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Crdoba. Registro en trmite. Ninguna parte de sta publicacin
puede ser reproducida por ningn medio, ya sea mecnico,
electrnico, ptico o digital sin previa autorizacin del editor.
Los conceptos y contenido de los artculos son responsabilidad de
los autores y no reflejan necesariamente la opinin de los
editores, lo mismo se aplica a los anuncios publicitarios y
entrevistas que se incluyen en sta publicacin.

[SUMARIO]
El diseador de
produccin, Dave
Blass en esta
entrevista exclusiva
recuerda el trabajo
en la serie de
televisin
Constantine y nos
da su visin artstica
del comic.
Adems un relato
exclusivo en primera
persona titulado La
anatoma de un anti
hroe.
El personaje llegara
a la nueva
temporada de
Arrow, y Dave nos
cont lo siguiente
sobre la serie
propia.

DAVE

BLASS Pg 22/29

SPECTRE

Este mes de noviembre se estrena Spectre, la cual ser la


vigsimocuarta pelcula de James Bond producida por Eon
Productions. Ser la segunda pelcula de la franquicia dirigida por
Sam Mendes, luego del gran xito de Skyfall y contar con Daniel
Craig en su cuarta actuacin como James Bond y Christoph Waltz
como Franz Oberhauser.

[pg 16/19]

HAKEEM KAE-KAZIM
El actor Hakeem Kae-Kazim ha participado en diversas
series de televisin, en esta entrevista recuerda sus inicios
y nos cuenta su experiencia desde 24 como el Coronel Ike
Dubaku, pasando por Black Sails e inclusive su villano en
Gotham.

[pg 30/31]
CARLOS BARBOSA
El director de arte y diseador de produccin Carlos
Barbosa recorri sus comienzos, como tambin su paso por
24, Lost, CSI Miami y la nueva serie Aquarius en una
entrevista a solas.

[pg 32/33]
RYDER WINDHAM
Ryder Windham, prestigioso escritor de ciencia ficcin,
charl a solas con 16:9 y recorre su trayectoria en las
pginas como tambin recuerda su gran trabajo en el
universo Star Wars.
A un mes del estreno de un nuevo episodio, te
presentamos esta entrevista con Ryder y recordamos que
fue el encargado de hacer las novelizaciones oficiales de los
episodios 4, 5 y 6.

REVISTA
NOVIEMBRE 2015

16:9

[pg 35/37]
[pg 6/7] NOVEDADES
[pg 8/9] ESTRENOS
[pg 11] Prximamente
[pg 12/13] Informe Especial
SERIE 24

NOVEDADES

NOVIEMBRE 2015

THOR: RAGNAROK

Nuevos detalles de la trama RUMORES?

La siguiente informacin cabe destacar que no son otra cosa que rumores. Pero, dichos rumores
vienen de Birth.Movies.Death, que suelen acertar bastante cuando se tratan de cuestiones de
cine Marvel.
Desde la fuente original hablan del tono del film, apariciones de otros personajes, introducciones
de personajes nuevos Muchas cosas que podran considerarse spoilers.
Fuentes internas desde Disney parecen comentar que el guin escrito por Christopher Yost
es el ms oscuro que se ha escrito para una pelcula Marvel, y que la eleccin de
Taika Waititi como vendra motivada por tratar de dar un toque de esperanza a una
pelcula que se ha definido como siniestra.
Por otro lado, se vuelva a hablar de la aparicin de Hulk en la cinta, y que adems la
misma no sera pequea, sino que acompaara a Thor en su viaje por la galaxia.
Suena extrao, pero es la segunda vez que omos hablar de esto.
Por ltimo, parece ser que la Valkiria, la legendaria aliada del Dios del Trueno hara
su aparicin en la pelcula, y se especula con que este hecho podra propiciar la
aparicin de la Encantadora, villana clsica de Thor.

Revelado nuevo personaje

STAR WARS:

El despertar de la Fuerza

La pelcula Star Wars: El despertar de la Fuerza llega a las salas el 17 de


diciembre y, a falta de 63 das para su estreno, poco a poco vamos
conociendo nuevos detalles del Episodio VII de la saga. Recientemente, su
director J.J. Abrams ha aclarado que Disney no ha intentado 'Disneyzar' la
cinta y ahora, gracias a StarWars.com, acabamos de conocer la identidad
de un nuevo personaje: Bazine! Qu papel jugar en la franquicia?
Todo se remonta al mes de mayo, cuando la revista Vanity Fair le encarg
a la legendaria fotgrafa Annie Leibovitz que hiciese una serie de
imgenes sobre lo nuevo de La Guerra de las Galaxias. Entonces fue
cuando conocimos a los aliengenas del castillo de Maz Kanata,
personaje al que dar vida Lupita Nyongo. La New York City Comic
Con ha revelado el nombre de este personaje, que hasta tendr
historia propia, The Perfect Weapon, de Delilah Dawson.

VIERNES 13:

Tendr videojuego en 2016


Por primera vez en ms de veinticinco aos, la saga Viernes 13 volver
al mundo de los videojuegos en un ttulo que se pondr a la venta a
finales de 2016.
Ya se puede ver el primer trailer de este juego, un ttulo online y
multijugador en el que uno de los personajes asumir el papel de Jason
Voorhees y otros siete jugadores el de cuidadores de Crystal Lake que
debern hacer todo lo posible por sobrevivir.
Segn aseguran en la nota de prensa oficial, el videojuego ofrecer una
terrorfica combinacin que satisfar tanto a gamers como a los
aficionados de la saga Viernes 13. El ttulo nos ofrecer toda la tensin
y el terror de las pelculas y permitir a los usuarios ponerse en la piel
del mtico Jason Voorhees en un juego que promete ser una
experiencia brutal.

Z-MEN

Lionsgate adaptara
el comic al cine

The Walking Dead, Guerra


mundial Z, Orgullo y prejuicio y
zombis... El gnero de zombis no
se va a ninguna parte y
Lionsgate, el estudio detrs de
Los juegos del hambre, lo vuelve
a demostrar. A travs de un
comunicado, la compaa acaba
de anunciar que se ha hecho con
los derechos del cmic Z-Men
para llevarlo a la gran pantalla.
En
este
caso,
Lionsgate
colaborar junto al sello de
cmics Double Take.

Declaraciones de

MARVELs
Luke
Cage
MIKE COLTER
El actor dio detalles, dentro de lo que le dejan decir, acerca de la nueva
serie de Netflix que estrenara el 2016.
Puedo contarte lo que me han permitido, que es bsicamente, que Luke
Cagetendr lugar un pocos meses despus de Jessica Jones. As que en
tiempo real, si ves Jessica Jones, descubrirs [al final] a Luke Cage en
Harlem trabajando, tratando de ganarse la vida. Luke Cage realmente no
se ha dado cuenta de lo que est haciendo. Est atendiendo el bar, est
dando vueltas. Y por buenas razones, l es un fugitivo, tiene algunos
esqueletos en su armario. Bsicamente est intentando permanecer fuera
del radar. Esta gente con la que se junta, sin embargo, son necesitadas. Al
final, l preferira estar solo, pero por la forma en la que l est preparado,
l da un paso hacia delante. De esto trata, sobre encontrar ese sentimiento
interior que quieras tomar acciones. A veces estamos de brazos cruzados,
no hacemos nada porque es en plan Ey, ese no es mi problema. No puedes
hacer es cuando eres un superhroes. Tienes estos dones, salos.
5 7

007: SPECTRE
Despus de Operacin Skyfall, el fenmeno taquillero mundial que estren como #1 en 70
territorios, llega la entrega 24 del mtico agente 007. Un mensaje crptico del pasado de Bond lo pone
sobre la pista para descubrir una siniestra organizacin. Mientras M debe lidiar con las fuerzas
polticas para mantener vivo el servicio secreto, Bond desentraa varias capas de engaos para
descubrir la terrible verdad detrs de SPECTRE.

ACTIVIDAD PARANORMAL 5
Una
familia
joven
tendr
aterradoras experiencias en su
nuevo hogar en Palo Alto, luego
que se muden alli desde Nueva
York para perseguir el nuevo
trabajo del padre de la familia:
Ryan,
como
diseador
de
videojuegos.

EL PODER DE LA MODA
Una mujer glamorosa regresa a su
pequeo pueblo en una zona
rural de Australia. Con su
mquina de coser y un estilo de
alta costura, transforma a las
mujeres y exige una dulce
venganza sobre aquellos que se
equivocaron con ella aos atrs.

LOS JUEGOS DEL HAMBRE


SINSAJO Parte 2
Despus de haberse convertido en el
smbolo
del
Sinsajo,
Katniss
Everdeen y el Distrito 13 se
involucran en una completa
revolucin para destruir al Capitolio

EL TRANSPORTADOR
En los bajos fondos
RECARGADO
de Francia, Frank

Martin (Ed Skrein) es conocido como el


transportador: el mejor conductor y mercenario
que se puede comprar con dinero. Frank se rige
por tres simples reglas: sin nombres, sin
preguntas y sin renegociaciones, y transporta
cualquier cosa por el precio adecuado. Hasta que
conoce a la misteriosa mujer fatal llamada Anna
(Loan Chabanol), que lidera un grupo de
mortferos asaltantes y que no se detendr ante
nada con tal de acabar con una despiadada
banda rusa de traficantes humanos. Anna sabe
que Frank es el mejor en su trabajo y, para
asegurarse su colaboracin, mantiene rehn a su
padre (Ray Stevenson). Ahora, padre e hijo se
vern obligados a trabajar con Anna para llevar a
esta peligrosa banda ante la justicia.

[8 de Enero] LOS HUSPEDES


Shyamalan vuelve a sus races con la
historia de un hermano y una hermana
que hacen un viaje de una semana a la
casa de sus abuelos, en una remota
granja en Pennsylvania. Una vez que los
nios descubren que la pareja de
ancianos estn involucrados en algo
profundamente inquietante, ven que las
posibilidades de volver a casa
disminuyen da a da.

LETRAS EXPLCITAS
A mediados de los aos ochenta del siglo
pasado, las calles de Compton, California,
se conocan por ser de las ms peligrosas
del pas. Cinco jvenes plasmaron lo que
vivan a diario en un estilo de msica de
una honradez inmensa y, rebelndose
contra el abuso de la autoridad, dieron voz
a toda una generacin hasta entonces
silenciada. A travs del ascenso y de la
cada meterica de N.W.A., STRAIGHT
OUTTA COMPTON (Letras Explcitas)
cuenta la increble historia de cinco
jvenes que cambiaron para siempre el
escenario musical y la cultura pop a partir
del momento en que contaron la verdad de
lo que pasaba en su ciudad, dando pie a
una guerra cultural.

NOVIEMBRE 2015

COMO FUNCIONAN CASI


TODAS LAS COSAS
Celina trabaja en una casilla de
peaje en una ruta remota en un
desierto. Pocos das antes de
Navidad, su padre muere y se
pone a vender enciclopedias para
ganar dinero y viajar a Italia para
encontrar a su madre.

VICTOR FRANKENSTEIN
James McAvoy y Daniel Radcliffe
protagonizan un cuento legendario
con un toque dinmico y emocionante.
El Cientfico radical Vctor Frankenstein
(James McAvoy) y su igualmente
brillante protegido Igor Strausman
(Daniel Radcliffe) comparten una
visin noble de ayudar a la humanidad
a travs de su investigacin pionera
sobre la inmortalidad. Pero los
experimentos de Vctor van demasiado
lejos,
y
su
obsesin
tiene
consecuencias terribles. Slo Igor
puede traer a su amigo desde el borde
de la locura y salvarlo de su
monstruosa creacin.

ESTRENOS
CREED

Adonis Johnson nunca conoci


a su famoso padre, el Campen
del Mundo de los Pesos Pesados, Apollo Creed,
que muri antes de que l naciera. Aun as, no
se puede negar que lleva el boxeo en la sangre,
as que Adonis viaja a Philadelphia, donde tuvo
lugar el legendario combate entre Apollo y la
estrella emergente Rocky Balboa (Sylvester
Stallone). Una vez all, solicitar que le entrene.
A pesar de sus reticencias iniciales, Rocky ve en
Adonis la fuerza y determinacin que conoci
en Apollo, su rival e ntimo amigo.

LOS DEL SUELO


Remo e Irmina son una joven pareja que
intenta sobrevivir a la persecucin
militar refugindose en la selva. Ella da a
luz a Marita y, como las condiciones de
vida son tan precarias para la recin
nacida, deciden dejarla al cuidado de
una pareja de campesinos. Marita es
descubierta y raptada por los militares,
y ahora Remo e Irmina enfrentan un
gran dilema: deben decidir si quedarse y
recuperarla a riesgo de perder sus vidas
o irse al exilio e intentar recuperarla
desde el exterior.

TESTIGO NTIMO
Dos hermanos comparten una
misma mujer. Cuando ella aparece
muerta
y
ambos
resultan
sospechosos, deciden deshacerse
del cuerpo. Con Felipe Colombo y
Graciela Alfano.

EL LTIMO CAZADOR DE
BRUJAS

El filme nos sita hace 500 aos,


en plena guerra de las brujas contra los humanos.
Las brujas son unos malvados seres sobrenaturales
dispuestos a sembrar la muerte y el dolor all
donde van. Sin embargo, los cazadores de brujas
estn dispuestos a pararles los pies. Uno de estos
valientes cazadores es Kaulder (Vin Diesel), que
consigue matar a una Reina Bruja todopoderosa.
Sin embargo, esta, antes de morir, consigue
maldecirle con el don de la inmortalidad, que hace
que, con el paso de los aos, Kaulder vea morir a
todos sus seres queridos y se acabe quedando solo.
As, Kaulder pasa dcada tras dcada buscando y
matando brujas, mientras no para de aorar ni un
segundo a sus difuntas mujer e hija. Uno de sus
mayores enemigos es Belial, un malvado hechicero
al que trata de detener con la ayuda de la joven y
buena bruja Chloe.

SNOOPY Llega al cine


Por primera vez en la historia, Snoopy, Charlie Brown y el resto de la pandilla
atemporal, creada por Charles Schulz en su cmic Peanuts, harn su debut en
la pantalla grande en una pelcula de animacin creada por ordenador y en
increble 3D.
Snoopy, el beagle ms adorable del mundo y as del vuelo se embarca en su
mayor misin a la fecha al tomar
los cielos para perseguir a
su archienemigo
El Barn Rojo, mientras
que su mejor amigo,
Charlie Brown,
comienza su propia
bsqueda pica.
La pelcula cuenta
con la direccin de
Steve Martino,
el guion de
Craig Schulz,
Bryan Schulz y
Cornelius Uliano.

11 11

uando uno piensa en los ingredientes que debe tener toda buena

ficcin, sin lugar a dudas lo primero que asalta nuestra mente, es una
buena historia que contar; en segundo lugar cmo est contada, luego
Quin ser el protagonista capaz de cautivarnos desde el primer
momento?, A qu situaciones va a enfrentarse como para que el
espectador se sienta involucrado de alguna manera ante esa amenaza?
Pues bien, 24 cumple absolutamente con todo lo mencionado y un plus:
Jack Bauer, personificado magnficamente por Kiefer Sutherland; un
personaje complejo, que muchas veces es el antihroe, rompiendo todas
las barreras de lo polticamente correcto, pero que a su vez termina
siendo un producto de los gobiernos estadounidenses; Bauer posee un
magnetismo tan poderoso que el televidente, temporada tras
temporada, acepta lo que hace por ms inverosmil que parezca y jams
conoce sus lmites siendo sorprendido ante cada salto al vaco.

A
B

uceando un poco en los datos, sta

serie creada por Joel Surnow y Robert


Cochran, cont con 192 captulos,
repartidos en 8 temporadas, y una
pelcula realizada en el 2008: 24:
Redemption que resulta una amalgama
entre la sexta y sptima temporada. 24
fue
producida
por
Imagine
Entertainment, 20th Century Fox
Television, Real Time Productions y
Teakwood Lane Productions; fue emitida
por FOX desde el ao 2001 hasta el 2010,
cuando la cadena debido al costo de la
serie y el declive de los ndices de
audiencia decidi cancelarla, no sin antes
dejar la trama lo suficientemente abierta
como para retomarla en algn momento.
Pasaron 4 aos, cuando los fanticos del
mundo recibieron el regalo de 12 horas
ms en la vida de Jack Bauer, con el
estreno de 24: Live another day. Que
present una temtica salida de las
primeras planas de los diarios del 2014
como la guerra de aviones de combate
no tripulados y el escndalo de
Wikileaks.

simple vista la historia de 24

pareciera no salir de lo comn, todo se


centra en el trabajo de la CTU o (UAT en
espaol) la Unidad Antiterrorista con base
en Los ngeles que comanda Jack Bauer
en la primera temporada, los hechos
empiezan una noche, en la que Jack poco
despus de jugar una partida de ajedrez
con su hija Kimberly, descubre que la
chica se ha escapado de su casa.
En ese momento lo llaman por un caso de
emergencia, pero la situacin empeora
cuando Jack y sus colegas se enteran de
que el senador David Palmer, candidato a
la presidencia de la nacin, corre peligro
de ser asesinado en el plazo de un da.
Mientras l y su gente investigan quin
puede estar detrs de sto, la travesura
de su hija se transforma en algo mucho
ms peligroso. Pero lo que hace que una
trama comn se transforme en adrenalina
pura, es que est contada en tiempo real,
ms all de que muchos detractores con
calculadora en mano digan que nunca se
respetaron las 24 horas que dan nombre a
la serie.

o cierto es que: La pantalla dividida posicionndonos en las distintas acciones que estaban sucediendo al mismo

tiempo, el caracterstico giro presente a partir de la mitad de cada temporada, en el que la amenaza principal aparentaba
estar contenida dndole paso a una historia que en comienzo resultaba secundaria o imperceptible y de la nada surga
como la ms importante; la msica que rebotaba al comps de los latidos de nuestro corazn; la tctica de mostrar que
nadie es quien parece ser hasta ltimo momento; la construccin de los personajes que creaban una empata poco
habitual con el espectador, lamentando la prdida de muchos de ellos pensando que nadie podra reemplazarlo y sin
darnos cuenta adoptbamos a un nuevo favorito; quin puede olvidarse de David y Sherry Palmer, Nina Myers, Tony
Almeida, Bill Buchanan, James Heller, Audrey Raines, Charles Logan durante y despus de ser presidente, la presidente
Allison Taylor, y quien apareciera tmidamente en la tercera temporada para transformarse en una indispensable: Chloe
O'Brian, interpretada por Mary Lynn Rajskub, quien tras Jack Bauer es el personaje con ms presencia en 130 episodios
hasta la novena temporada. Y qu decir de los antagonistas, esos villanos que con el cambio de temporada representaban
a distintas nacionalidades e intereses y que con sus acciones no permitan ver un captulo sentado por demasiado tiempo.

odo esto es lo que transform a 24 en un hito de la televisin mundial, sus

guionistas muchas veces declararon que los hechos no estaban basados en la realidad,
sino que lamentablemente coincidan con lo que pasa en el mundo, repasemos las
nueve amenazas a las que Jack y compaa debieron hacerle frente: En el primer da:
Detener el posible asesinato de un candidato a Presidente. En el segundo: Evitar que
una bomba nuclear sea detonada en Los ngeles. En el tercero: Evitar la propagacin
de un virus letal. En el cuarto: Impedir que se tome el control de todas las centrales
nucleares de Estados Unidos. En el quinto: La seguridad nacional est amenazada
debido al asesinato del ex presidente Palmer, Charles Logan est ahora a cargo y
alguien trata de evitar que se firme un acuerdo entre Rusia y Estados Unidos. En el
sexto da: Una ola de violencia inunda las calles de Estados Unidos y un lder
musulmn es el responsable, Jack, ahora un hombre quebrantado fsica y
mentalmente tras su cautiverio en China, tiene que convencer al presidente y a la CTU
que el hombre que intentan matar no es el correcto. En el sptimo: Tras la pelcula
Redencin que se desarrolla en Sangala, frica, durante un conflicto entre un grupo
de soldados comandados por el coronel Juma que quieren derrocar al gobierno, Jack
se encuentra sometido a juicio en Washington DC por sus supuestos crmenes del
pasado, la CTU ha sido disuelta y todo da un giro inesperado, cuando un ex
compaero, supuestamente muerto regresa y Jack deber colaborar con el FBI para
detenerlo, en tanto, la Presidente Allison Taylor decidida a mandar tropas a Sangala
para recuperar el orden institucional ser puesta a prueba por el lder de un ejrcito
norteamericano no gubernamental que intenta tomar el control de su gobierno. En el
da ocho: La amenaza principal es el asesinato del Presidente Omar Hassan en la ONU
para destruir un tratado de paz, el traslado de uranio-235 a medio oriente para su
utilizacin en bombas nucleares y el encubrimiento de los rusos como los verdaderos
lderes de las operaciones terroristas de ese da. No solo Jack perder la cordura, la
presidenta cegada por lograr el tratado, y manipulada por el ex presidente Logan,
pondr en riesgo todo por lo que es admirada.

C
E

on la aceptacin de la

audiencia y la crtica
durante aos 24 coron su
camino a la inmortalidad
consiguiendo premios y
nominaciones
en
numerosas
categoras
tcnicas y artsticas, pero lo
ms importante es que
nadie
que
la
haya
disfrutado podr olvidar
jams sta experiencia,
porque
es
atemporal,
solvente y ya es un mito
por derecho propio. Bauer
hay uno solo y esperaremos
siempre 24 horas ms a su
lado.

n el ao 2014 llega 24: Vive otro da y es

aqu en donde los creadores sintieron la


necesidad de tratar, como mencionramos, dos
temas de actualidad como los drones y su
eficiencia en el campo de batalla sumado al
trfico y la exposicin de informacin clasificada
en manos de los hackers; desarrollada en
Londres la amenaza que Jack deber detener
sta vez es la utilizacin de stas tecnologas y
evitar el asesinato del ahora presidente James
Heller.

Paola Dapueto
paodapueto@gmail.com

Q u p u e d e a g r e g a r s e d e u n a s e r ie q u e s e h a g a n a d o e l
m o t e d e m t ic a p o r d e r e c h o p r o p i o ?
E mp r e n d e r e mo s
ent ender
ga na do

el

c a m in o

l o s m o t iv o s p o r
un

l uga r

ent r e

h a c ia

el

u n iv e r s o

2 4 pa r a

l o s c u a l e s , s t a s e r ie s e h a
l a s

me j o r e s

de

t o do s

l o s

t ie m p o s .
13

12

james bond

Vuelve a la pantalla
Con una historia de
MISTERIO Y ACCIon
14 1616

1515

ste mes de noviembre


E
se estrena Spectre, la

cual
ser
la
vigsimocuarta pelcula
de
James
Bond
producida
por
Eon
Productions. Ser la
segunda pelcula de la
franquicia dirigida por
Sam Mendes, luego del
gran xito de Skyfall y
contar con Daniel Craig
en su cuarta actuacin
como James Bond y
Christoph Waltz como
Franz Oberhauser.
Posiblemente
Spectre
sea la ltima que cuente
con el protagnico de
Daniel Craig.

El argumento de Spectre
Un crptico mensaje del pasado enva a James Bond en una misin no
autorizada a Ciudad de Mxico y finalmente a Roma, donde conoce a Lucia
Sciarra, la bella y prohibida viuda de un criminal infame. Bond se infiltra en
una reunin secreta y descubre una siniestra organizacin conocida como
SPECTRE.
Mientras tanto, de vuelta a Londres, Max Denbigh, el nuevo jefe del Centro
de Seguridad Nacional, cuestiona las acciones de Bond as como la relevancia
del MI6, liderado por M. Bond recluta de manera encubierta a Moneypenny
y a Q para que le ayuden a encontrar a Madeleine Swann, la hija de su
antiguo nmesis Mr. White, quien puede tener la clave para desenmaraar
la red de SPECTRE. Como hija de un criminal,
ella entiende a Bond de una forma en la
que la mayora no puede.A medida que
se adentra en el corazn de SPECTRE,
averigua tener una conexin
escalofriante conel enemigo que
busca, Franz
Oberhauser.

Daniel Craig
My name is Bond
James Bond
Daniel Craig lleva el traje de Bond desde hace ya varias aventuras; la primera
ocasin para ponerse en el papel fue con 007: Casino Royale dirigida por el
excelente Martin Campbell.
Esta primera pelea de Craig fue el comienzo de lo que cerrara en Spectre, siendo
Casino Royale una gran aventura adaptada de la novela del mismo nombre. Craig
en esta apuesta demostr poder ser la nueva cara del personaje luego de la
retirada de Pierce Brosnan con 007: Otro dia para morir.
En Craig veramos un agente mucho ms violento y distinto a lo que venamos de
ver con Pierce, quizs se acerque ms al estilo interpretado por Sean Connery y
Timothy Dalton.
Sin dudas, en Skyfall se demostr que la combinacin Craig-Mendes, como
director, era perfecta para la pantalla grande.

Las locaciones de Spectre


Algo que nos tiene acostumbrado las pelculas de Bond, adems de los
elementos que hemos hablado hasta el momento, son las exticas
e increbles locaciones reales donde se filma cada pelcula como tambin
los decorados recreados en estudio.
En esta nueva aventura, hemos podido confirmar que viajaremos desde
Mxico con unas increbles escenas de accin, pasando por Roma,
Tnger e inclusive Solden (Austria) para escenas de alta montaa.

1618

El villano de Bond,
Tan importante como el
propio

007

Los villanos son siempre un gran atractivo de las pelculas


de 007, a lo largo de 24 pelculas hemos podido ver todo
tipo de villanos. Algunos ms extraos que otros, magnates,
con elementos especiales todo tipo de villanos y todos
muy atractivos siendo el eje principal al que se enfrenta
Bond en cada aventura.
En Skyfall, tuvimos una excelente interpretacin de Javier
Bardem con un enemigo psictico, terrorista pero tambin
con algo de gracia que llamaba al espectador; en esta
oportunidad veremos al villano interpretado por Christoph
Waltz, lder de la organizacin criminal Spectre.
En lo que hemos podido ver previo al estreno del film, se ve
un villano mucho ms personal e intimista, manipulador y
como el mismo dice Fui yo James el autor de todo tu
dolor.
El actor Christoph Waltz tendr como su sicario al actor
Dave Bautista, que ya lo vimos en Guardianes de la galaxia.

La musica de Spectre

Un punto fundamental de las historias Bond, entre sus elementos, encontramos la msica y el tema principal de la
pelcula.
Por primera vez en 50 aos, el encargado de ponerle voz a la cancin del soundtrack es un hombre britnico: Sam Smith.
Este nuevo tema musical es una cancin muy al estilo Bond, con esas tpicas orquestaciones que suenan tan elegantes y
oscuras como siempre. La fina voz de Smith le da un toque ms ntimo y menos sensual de lo que solemos escuchar en las
bandas sonoras de la saga del agente secreto.
Esta cancin puede a muchos recordarle una etapa especifica del agente como la de Connery, sin dudas este tema musical
vena con gran expectativa luego del xito que fue Skyfall de Adele.

ASTON MARTIN DB 10
El nuevo auto Bond
La lujosa marca de automviles britnica Aston Martin
junto con los productores de la prxima pelcula de James
Bond, presentaron hace un tiempo en los Estudios Pinewood,
un increble "Aston Martin DB10".
Los fanticos tendrn una vez ms la posibilidad de deleitarse con James Bond conduciendo un Aston Martin en su nueva
pelcula, Spectre.
En esta oportunidad, se tratar de un prototipo especialmente fabricado por los diseadores e ingenieros de la marca para la
pelcula del legendario agente 007.
Marek Reichman, el jefe creativo de Aston Martin, y el equipo de diseadores de la marca, trabajaron codo a codo con el
director de la pelcula, Sam Mendes, para crear el ltimo automvil del espa.
En coincidencia con el medio siglo de la marca britnica junto con Bond, que comenz con el icnico DB5, el DB10 es un
vistazo a los diseos del futuro para la prxima generacin de Aston Martin.
"En el mismo ao que celebramos nuestros 50 aos de relacin con el espa 007, es doblemente apropiado que presentemos
este espectacular auto deportivo especialmente realizado para James Bond", declar a los medios durante el lanzamiento el
doctor Andy Palmer, CEO de Aston Martin.
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23
23

Dave, en primer lugar para empezar la


entrevista Cmo fue que lleg el guion de
Constantine?
Quienes me llevaron a trabajar en el show
Constantine fueron los productores Daniel
Cerone y David Goyer.
El piloto de la serie se grab varios meses
antes y con ello todos los conjuntos
necesarios que deban ser reconstruidos y
otros nuevos creados desde cero. Estaba
terminando mi trabajo en la serie de
televisin Justified; que haba sido nominada
a 2 premios Emmy, y estaba buscando un
nuevo reto. Recientemente tambin hemos
recibido una nominacin al Emmy por
Constantine.
Constantine fue una apuesta muy fuerte
Cmo era el proceso de armado?
El proceso era cuestin de combinar los
comics de Hellblazer con la accin en vivo
"mundo real". Queramos crear un mundo
altamente estilizado en donde realmente
podran existir nuestro protagonista y los
villanos.
Dave, vos sos el diseador de produccin del
show Cmo fue el trabajo con el equipo en el
programa?
El equipo de Constantine fue uno de los
mejores con los que he trabajado en la
industria.
Empezando por los apoyos a los escritores,
todos trajeron sus mejores esfuerzos.
Cientos de personas pasaron incontables
horas en la creacin de todos los detalles del
show.

Sin dudas tuvieron mucho trabajo, si tuvieras que visualizar el


concepto de la serie Cul crees que sera?
Principalmente Constantine es un espectculo sobre la redencin
y la tristeza.
John Constantine es un anti-hroe. l no es una persona
agradable, pero ve el panorama completo.
El sacrificara un amigo si se ahorrar 1.000 personas de la
fatalidad, por lo que tuvimos que hacer conjuntos necesarios para
aadir ese tono.
Trabajamos con una paleta de colores ms oscuros con tonos
desnaturalizados; fue una jugada importante, audaz que cre una
sensacin amenazante en el espacio.
Este es un show que requiere mucho arte, diseo Cmo fue la
idea para trabajar estos elementos?
Yo siempre empiezo con la historia cul es el estado de nimo de
la pieza, como es la accin? Es un truco, hay un par de personas
que hablan, un exorcismo?
El conjunto/decorado tiene que funcionar para las necesidades
de la escena, a partir de ah puedo crear un teln
de fondo interesante para el drama que
est a punto de desarrollarse.
De alguna manera, creo la caja de
arena para que los nios puedan
jugar.
Al final, se trata el tema de los
personajes y la historia, el decorado
es solo de fondo, pero si lo hago bien
a mi trabajo, el decorado puede
aumentar las emociones y llevarlas a un
nuevo nivel.
Recin mencionaste los decorados, los
personajes Cmo fue el trabajo entre las
locaciones y los personajes?
Con un presupuesto de televisin, rara vez
tenemos suficiente dinero para construir enormes

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2420

decorados con alcance y detalles..


Dos episodios de Constantine son como hacer una
pelcula... y lo hacemos en 16 das, no en 6 meses, con un
ao ms o menos de la planificacin.
Las locaciones se convierten en una parte clave de la
creacin de nuestro medio ambiente.
Se realizaron bsquedas espeluznantes, con algo ms de
deterioro, pero lugares estructuralmente estables. Los
pudimos encontrar para grabar.
El truco es que ms de 100 miembros de reparto y
personal tienen que trabajar durante largas horas en
estos lugares. As que es nuestro trabajo para que se vean
como si se caen a pedazos, cuando son realmente lugares
de trabajo seguros.
En relacin a la parte artstica Cmo fue el trabajo con el
director de arte?
Tuve dos Directores de Arte para Constantine. Ellos eran
Hugo Santiago y Drew Monahan.
Trabajaron juntos asegurndose de que se cumplieran las
necesidades de cada episodio.
Mientras uno se encontraba supervisando la locacin, el
otro estaba ayudando a crear algunos de los decorados
interiores.
Era como una carrera de relevos con una porra siendo
transferida sin problemas entre los dos.
Constantine es un comic Cmo ves la
obra original?
El cmic Hellblazer es
interesante, ya que
pas por muchos
artistas y escritores
diferentes.
Es ms oscuro en algunas
lneas argumentales y
cuenta con ms detalle que
otros.
Todos los das tratamos de
incluir algunas indirectas o
"huevos de Pascua" que a
puntaban de nuevo a los
libros originales.
Es algo para decirles a los
lectores, desde hace mucho
tiempo estuvimos prestando
atencin a los detalles.
Cmo se vivi la pre produccin y el
rodaje en el set?
En un programa de televisin que tiene
cerca de 6 semanas desde el momento de
empezar a trabajar en el show, hasta que largas
a rodar, no es mucho tiempo.
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Los fans de los comics haban pasado aos leyendo,


aprendiendo sobre los personajes y sus historias de fondo.
En nuestro caso tuvimos semana para lograr eso.
Haba ledo un par de cosas de cuando sali la pelcula de
Keanu Reeves, y me gust mucho, pero yo no haba ledo
todo, y cuanto ms lees, ms inmerso en ese mundo podes
estar.
Cmo fue el trabajo con los villanos y mitologa?
Me hubiera gustado tener ms tiempo para explorar todos
los villanos, poder conseguir ms en Nergal y los Demonios
3.
Hay tanto en los libros que fue muy emocionante y yo
estaba planeando para los prximos episodios.
En el episodio 10 haba plantado algunos apoyos que
introduciran a los demonios 3, pero nunca tuvimos la
oportunidad de ir ms lejos ya que el show termin
despus del episodio 12, haba mucho potencial.
Mientras hacamos esta entrevista, recib una llamada de
que John Constantine va a hacer una aparicin en el
programa Arrow. Tal vez voy a tener mi oportunidad para
hacer frente a esos demonios, despus de todo.
Dave para concluir Cmo fue el trabajo con el cmic y el
guin?
Creo que los guiones que fueron retirados directamente
del comic eran algunos de los mejores que hemos hecho.
El Episodio 4 se basa en la primera edicin de Hellblazer.
Recuerdo cuando estbamos realmente teniendo algunos
problemas; todo el mundo cansado y agotado mientras
estbamos filmando el episodio 6.
David Goyer me envi un recorte inicial de ese episodio y
simplemente me impact. Era el tipo de espectculo que
estbamos todos realmente tratando de crear y lo
habamos logrado.
Ese fue el episodio que qued nominada al Emmy, as que
estamos muy orgullosos.

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When we hold each other, in the darkness, it doesn't make


the darkness go away. The bad things are still out there. The
nightmares still walking. When we hold each other we feel
not safe, but better. It's all right we whisper, I'm here, I love
you. and we lie: I'll never leave you. For just a moment or
two the darkness doesn't seem so bad. Esa sombra cita de
Hellblazer, del autor Neil Gaiman estableci el tono de mi
sombra adaptacin de las novelas grficas para la NBC
llamado "Constantine".
El personaje de John Constantine es un anti-hroe que es
igual de probable sacrifique a sus amigos a los demonios para
tratar de salvarlos. l es un artista de la estafa que lucha
contra las artes oscuras, no por la bondad de su corazn, sino
a travs de un deseo de redimir su alma. Como con cualquier
adaptacin de cmic, siempre esta esa fina lnea de ser fiel al
material original, sin ser esposado por ella. Usted pone a
Superman en ropa interior de color rojo o no?... Constantine
tiene un traje azul de cobalto? Hasta dnde vas con cada
detalle? Los libros Hellbazer se encuentran en Londres, por lo
que el hecho de que estbamos filmando en Atlanta fue el
primer ajuste. La ventaja de Atlanta es que la ciudad est
llena de lugares abandonados, espeluznantes que
proporcionaran el teln de fondo perfecto para nuestras
batallas demonios viscerales.
La base de Constantine es La Casa del Molino, que se la dej a
l un mago llamado Jasper Winters, un amigo que se
especializa en la adivinacin y la recoleccin de artefactos
ocultos. Escritor / productor Daniel Cerone lo describi como
un cruce entre la casa del misterio de Winchester y Hogwarts.
Es un lugar donde Constantine puede descubrir reliquias
encantadas que le ayudarn en sus batallas con el
inframundo.
The Mill House era un re-diseo de una ubicacin prctica,
que el Diseador Aaron Osborne haba utilizado
para el piloto. El exterior
independiente

fue un antiguo
molino de
harina con
una noria
gigante que
estaba atado
en el conjunto
interior con
un conjunto
masivo de
engranajes que
conecta los pisos
superiores e
inferiores. Hemos
aadido una mesa
de trabajo a partir
de una inmensa piedra de molino viejo para completar
el tema. El coordinador de construccin Mike Wheeler
descubri un alijo gigante de madera del granero recuperada
que dio a la estructura que necesitbamos en todo el amplio
conjunto de dos pisos. Como con cualquier deformacin
permanente, la Casa Molino necesitaba no slo ser el
establecimiento de los pocos episodios que fueron escritos,
sino tambin un laberinto de posibilidades para aventuras an
no escritas. Fue una oportunidad de creacin perfecta. La
despensa de la cocina tiene una trampilla en el suelo que
podra llevar a un cuarto secreto. Un montacargas secreto, lo
suficientemente grande para que alguien se suba en caso
necesario, conecta los niveles superior e inferior.
Aprend temprano en mi carrera que siempre es bueno tener
un par de puertas adicionales en un gran conjunto como este.
Siempre sucede; en algn momento de la temporada 3 que
alguien le preguntar, "dnde est el bao?", y hay que ir.
El verdadero carcter del conjunto fue trado por el Decorador
Natalie Papa y su equipo. Pasaron semanas sumergidos en
cada detalle. Ellos recorrieron tiendas de segunda mano y
ticos tratando de encontrar los elementos.
Los elementos sobre la estantera, libros de cuero
personalizado y encuadernado, artculos msticos y reliquias
ocultas, cada uno fue elegido sabiendo especficamente que
probablemente terminara en un primersimo plano. Cada
rincn de la serie cont su propia historia y sostuvo
sus propios secretos; Desde la sala del
Mapa, la cocina al
dormitorio loft.

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Una vez que se termin la Casa del Molino, yo pens que tendra
tiempo para tomar un respiro, pero eso no sucedi. Constantine
fue concebido como un road show, lo que significaba que salvo
no sea la casa del molino, no estaramos regresando a cualquiera
de las mismas ubicaciones. En la primera temporada, nunca
volvimos a la misma locacin dos veces. Se nos
oblig a pensar en 3 episodios en
lnea para maximizar
el presupuesto,
el espacio y el
tiempo de las
etapas. Cul es
la mejor manera
de convertir un
laberinto gigante
de Halloween en
una mina de
carbn en 5 das?
Nos encontraramos
con una ubicacin
increble que era
bueno para el
episodio que
estbamos trabajando,
pero sera perfecto
para un episodio de
un mes.
Decirle a un director
que no puede tener
una ubicacin porque se necesitar ms de un mes no es nunca
una tarea fcil. Con cada guin llegaban a nuevos desafos. Una
semana nos encontramos creando aldeas sudanesas, el siguiente
un hotel de Nueva Orleans o un parque de diversiones
abandonado.
En Los ngeles, hubiera sido un poco ms manejable. La falta de
grandes casas y los servicios de apoyo se convirti en un gran
problema.
El director de Arte, Hugo Santiago estuvo acompaado por el
director de arte local de Atlanta Drew Monahan como un equipo
de trabajo integrado. Ellos alternaban episodios de modo que
una persona poda supervisar tanto la preparacin como tambin
el rodaje del episodio, la continuidad se convirti en la clave de
nuestro xito.

Cada episodio de Constantine ofreci una serie de apoyos al


hroe que nuestro equipo necesitaba disear y tambin hacer
los prototipos.
Haba piezas destacadas de todo el universo DC Comic y otros
artefactos ocultos, cada uno era una mini obra de arte que tuvo
que dar la vuelta en un tiempo muy corto.
Dort Clarke coordinada con nuestros fabricantes para
asegurarse de que cada elemento se hiciera como debia, y
hemos trabajado con ellos en el diseo. Fue mi primer contacto
con la impresin 3D y prototipado rpido de forma episdica.
Nos asociamos con la fabricacin 3D, de la compaa local
Hexmortis que se especializ en la creacin de rplicas muy
detallada de accesorios y disfraces de otras pelculas.
Fue bastante sorprendente la rapidez
con que fueron capaces de
crear piezas complejas de
bocetos o una imagen de
Photoshop.
La tecnologa es slo tan
buena como el artista. Se est
evolucionando rpidamente,
con un poco de potencial
increble para nuestra industria.
La capacidad de "imprimir" en
el metal, caucho, o resina est
en nuestro futuro cercano, y las
posibilidades son infinitas.

Cada semana Constantine se enfrentara a un nuevo demonio,


con su propia historia de fondo y entorno nico. Para al final de
temporada hemos creado un laberinto complicado de tneles de
alcantarillado que estaban para ejecutarse en la ciudad de
Mxico. Constantine iba a tener una persecucin a travs de los
tneles en donde tratan de rescatar a los bebs secuestrados
desde el Lamashtu. En el diseo de cualquier espacio reducido, el
objetivo es hacer que se sienta limitado, pero tambin hacer que
sea una produccin respetuosa. Este conjunto particular se
extendi por ms de dos episodios por lo que se convirti en un
reto, ya que cada director tena una visin muy especfica de
cmo queran disparar las tomas.
Aadimos ms de 2.600 galones de agua, pirotecnia, y los
infantes reales para el conjunto y los desafos fueron
exponenciales. El conjunto fue diseado en SketchUp primero
para que pudiramos previsualizar detalles con todo el mundo.
Queramos crear diferentes opciones de tneles.

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HAKEEM

La verdad fue genial


participar en la serie
Gotham, y yo tena un muy
buen personaje con el que
jugar.
El actor Hakeem Kae-Kazim ha participado en diversas series de

KAE-KAZIM

televisin, en esta entrevista recuerda sus inicios y nos cuenta su


experiencia desde 24 como el Coronel Ike Dubaku, pasando por
Black Sails e inclusive su villano en Gotham.
Comenzando por el principio Cmo recordas
tus comienzos?

Cmo describiras al coronel, tu personaje en


"24"?

Recuerdo que mi comienzo en el cine y la televisin fue


muy emocionante.
Mi primer programa de televisin era el espectculo de un
nio llamado Grange Hill y mi primera pelcula fue
Despus de la lluvia.

Mi personaje en 24 se llamaba el Coronel Ike Dubaku.


En cierto modo pienso en l como un apasionado de frica
que haban credo en sus modos y maneras de conseguir lo
que necesitaba para su pas y para su visin.
Un hombre apasionado, apasionado es como yo lo describira.

Uno de tus memorables villano fue el


interpretado en 24 Cmo fue la experiencia?

Otras de las series en las que has trabajado es


Black Sails

Trabajar en "24" fue una experiencia maravillosa.


Fue mi primer gran show en Estados Unidos as que era
bastante estresante, ya que era una serie bien
establecida.
Estaba bastante nervios al caminar a ella por primera
vez!
24, cuando ingrese, ya era una mquina bien engrasada,
muy angustiante, pero muy emocionante - especialmente
por ser parte de un espectculo tan maravilloso.

Black Sails es un espectculo muy interesante, hice un


montn de investigacin para ello, por lo que fue realmente
genial, investigando el perodo de tiempo, la investigacin
sobre los piratas que estaban alrededor en ese entonces.
Para m la bsqueda de la historia de piratas con una
ascendencia africana, entender lo que contribuyeron, cul fue
su papel durante ese perodo fue bastante prolfico.

Cmo fue trabajar junto a Kiefer Sutherland?

Black Sails se establece antes de 'La isla del tesoro" y es


realmente acerca de la poltica de los piratas y la piratera.
Haba una jerarqua poltica dentro de ese mundo y se ocupa
de las diversas personas involucradas en el poder del mundo
del juego.
Se lleva a cabo en alta mar con un montn de trampas y
mucha poltica involucrada.

Kiefer es un profesional consumado, por lo que trabajar


con l fue muy divertido. Soy dos veces el tamao de l
por lo que tuvo dificultades para llevarme, lo cual era
bastante divertido!
Realmente fue genial trabajar con l; lo pas muy bien.

Qu podes contarnos de la historia del show?

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Y en relacin a tu personaje?
Mi personaje en la serie se llama el Sr. Scott.
Era un antiguo esclavo de la familia Guthrie, pero se abri camino hasta lograr su libertad y ahora
se ha puesto en una posicin de autoridad familiar, ayudando a la nave de la familia Guthrie y a
mover los bienes que han sido pirateados por los piratas.
Es una especie de intermediario que ayuda a mover la mercanca junto con la hija de Guthrie que
es duea de la operacin.

Recintenme fuiste de uno de los show ms exitosos Cmo te sentiste


trabajando en "Gotham"?
La verdad fue genial participar en la serie Gotham, y yo tena un muy buen personaje con el que
jugar. Me encant estar en Nueva York; es un gran lugar. Es una franquicia maravillosa y ms ser
parte de ella, el principio de la historia de Batman.

Te gust trabajar con el director y


el elenco?
Me encant trabajar con el director de
Gotham, TJ Scott.
He trabajado con l previamente en
un par de episodios de Black Sails, as
que fue muy divertido. Tambin me
encontr con un viejo colega, Sean
Pertwee - que interpreta a Alfred en
Gotham.
As que tuve un momento muy
encantador al trabajar all y me encant
trabajar en Nueva York.
Es un reparto y equipo maravilloso, fue una
experiencia muy buena.

Cmo fue trabajar tu


personaje en Gotham?
Mi personaje era bsicamente
un asesino y su trabajo en ese
punto en particular iba a tener
a alguien que estaba alterando
el flujo del submundo criminal
al entrar en posiciones de
poder econmico y poltico
dentro de las ciudades. As
que su trabajo era
bsicamente sacar a estas
personas.
Era un asesino muy fro y
calculador con mtodos
muy particulares de matar
a sus vctimas.

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Carlos Cmo recordas tus comienzos como diseador de


produccin?
Despus de varios aos de prctica como arquitecto en New Orleans y
Los Angeles, un amigo que estudiaba cine en USC Film School me pidi
que le diseara la escenografa para su cortometraje de tesis de grado.
En realidad fue por medio de este proyecto que descubr de manera
intima el mundo del diseo de produccin. Luego empec a buscar
proyectos independientes y fue en el taller de cine de Roger Corman
donde encontr mi primera oportunidad de disear un largometraje
titulado Ultraviolet
As fue como comenz mi carrera en el mundo del cine.

Desde su experiencia Cmo es trabajar para la televisin y como


para el cine?
La televisin y el cine cada uno tienen sus propios ritmos.
El cine por lo general tiene un arco narrativo estructurado en tres actos
con un promedio de duracin de 90 minutos mientras que un seriado
de televisin va de episodio en episodio, cada episodio estructurado en
cuatro / cinco actos narrados en una hora. Un seriado puede llegar a
tener cien o ms episodios pero en general una temporada consiste en
un total de ocho a 24 episodios. A nivel de diseo es mucho ms
complejo disear 24 horas de programacin (Temporada de un seriado)
que dos horas (largometraje.)

Uno de sus trabajos en televisin fue la exitosa 24 con Kiefer


Sutherland Cmo recuerda la experiencia en 24?
En la serie 24 yo disee el piloto (que es el primer episodio que estrena
la serie-aclara Carlos-) y la octava temporada.
Cuando disee el piloto los recursos econmicos fueron muy limitados
ya que ninguna productora hiba a invertir cantidades grandes sin saber
si la serie va a ser bien recibida. Como consecuencia, la creatividad est
muy limitada por el presupuesto y hay que ser muy recursivo para
lograr crear un mundo visual efectivo y fantstico.
En contraste cuando llegue a disear la octava temporada, el
presupuesto fue bastante generoso y como resultado pude crear una
escenografa que para m ha sido una de las ms originales y especiales
de mi carrera.

Cmo es el ritmo de una serie como 24?


El ritmo de trabajo es muy intenso al principio, en las seis a ocho
primeras semanas se hace el diseo, dibujos, planos, construccin,
acabado, pintura, decorado e iluminacin de los escenarios o sets
permanentes. Durante esta etapa el departamento de arte maneja un
equipo de ms de cien trabajadores. Una vez construidos los escenarios
permanentes, el equipo se reduce a unas veinte personas que
continan por el resto del seriado y el ritmo de trabajo se normaliza.

Cmo fue el trabajo con su departamento en la serie?


Hablemos de una serie de mayor escala, hablemos de Magic City. En
esta escenografa se invirtieron siete millones de Dlares, ms de
doscientos integrantes de equipo en el departamento de arte y
construccin, y un ritmo de trabajo increble.

Cmo se define el carcter de los distintos mbitos que tiene la


serie?
Todo viene en el guin. Un guin o libreto para una pelcula o para
un seriado siempre consiste en ms de 95% de dialogo (que es
como se cuenta la historia) y en un 5% de descripciones muy breves
y generales de los mbitos donde estos dilogos se desarrollan.

Hay que saber capturar no solo la poca y el carcter de la


historia si no tambin entender la personalidad de cada
personaje de la historia para as poder proporcionarles su propio
mbito fsico y nico para cada uno de ellos. Esto no viene en el
guin si no que hay que deducirlo de su lectura.
Tambin estuviste en Lost Cmo recuerda su trabajo en ella?
Lost fue un trabajo divertido pero en cuestin de escenografa y
desde el punto de vista de diseo no tiene comparacin con el
trabajo en 24 o en Magic City. SI, la serie fue un xito total a nivel
de serie pero para m un poco aburrida a nivel de diseo.
Cules eran los retos a la hora de trabajar las locaciones en este
show?
En Lost los retos de las locaciones fueron los elementos de la
naturaleza, los insectos y mosquitos en las junglas de Hawaii, los
das que chupamos lluvias o diluvios que castigaron la
escenografa y a todo el equipo mientras nos hundamos en el
lodo, y muchos otros elementos que la naturaleza trae y a los
cuales no estamos tan acostumbrados. Rodar en una jungla de
bamboo (Guadua) es muy diferente a rodar en una calle en
la ciudad.
En este momento te encontrs trabajando en la serie Aquarius
Aquarius es una serie que se desenvuelve en 1968 en Los
Angeles. Es una poca muy interesante donde hay
enormes fuerzas sociopolticas tales como el
movimiento "antiwar", los "Black Panthers", The Hippies,
"The music scene" con bandas locales como the Doors.
Cmo es el trabajo con el guion y los directores?
En un seriado de televisin los directores son varios,
uno por episodio as es que ellos no tienen ninguna
influencia en la escenografa principal pues cuando
llega el primera director a dirigir ya todo est
construido. La persona que tiene mayor influencia es el
creador o escritor de la serie. Es con esta persona con
la cual se colabora para generar el contexto fsico
necesario para el guin.
Qu desafos te presentan las series?
El mayor desafo siempre es el presupuesto y
el tiempo disponible para realizar el trabajo.
Los conceptos siempre me llegan casi de
inmediato pero de tejeros a realizarlos hay un
camino medio tortuoso el cual hay que aprender a llevar.
Cmo trabajan el arte y las locaciones?
Las locaciones son parte del arte. Un "Location Manager"
es el equivalente a un agente de finca raz.
T le dices que quieres, si quieres una casa moderna de
cuatro habitaciones o un apartstudio con cocinera y bao,
si es una casa de los aos cincuenta o un edifico de los
sesenta. Todo esto lo determinas y lo tienes que tener muy
claro por qu responde directamente a las necesidades del
guin. Una vez encuentras la locacin adecuada, hay que
entrar a transformarla, pintarla, vestirla, etc. Todo es
parte del arte.

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Qu elementos te gustan de Aquarius?


De Aquarius lo ms interesante es el
ambiente socio poltico, la poca y su estilo
visual en esa dcada de los sesenta.
Cmo ve hoy el trabajo realizado en CSI
Miami?
El trabajo de CSI-Miami fue interesante
porque se entraba continuamente al
mundo del anlisis de evidencia por
mtodos cientficos y esto haba que
disearlo cuidadosamente para poder
capturarlo con la cmara y lograr su
narracin de manera muy clara.

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Tenes una gran cantidad de libros, pero muchos recuerdan


los de Star Wars
Cmo empezaste a escribir para este universo?

A principios de 1990, yo era editor de Dark Horse Comics, y pude


editar ttulos para Star Wars e Indiana Jones.
Tambin escrib varias entregas de droides y otros cmics.
Despus me fui de Dark Horse en 1995, y un amigo en Lucasfilm
comenz recomendarme como escritor potencial de libros de Star
Wars. Una de mis primeras tareas fue para Misiones de Star Wars,
una serie
de juegos de rol y cuentos publicados por Scholastic

Vos fuiste parte de novelas y comics Cul es la diferencia


de escribir para cada uno?
Escribir cmic es mucho ms difcil que escribir una novela.
Con una novela, un editor te puede indicar una historia que es de
aproximadamente 25 mil palabras, as que si el manuscrito est un
poco ms o menos, no es gran cosa. Y si algunos captulos son ms
largos que otros, eso est bien tambin.

Pero con los cmics, el escritor debe trabajar dentro de parmetros muy especficos,
como un nmero determinado de pginas para cada tema. Si una serie de
cuatro nmeros
tiene 22 pginas para cada tema, a continuacin, el escritor debe entregar una historia
de 88 pginas que se pueden dividir en cuatro cuotas de 22 pginas. El escritor
tambin tiene que considerar la cantidad de dilogo que puede caber dentro de un
panel, cuntos paneles pueden caber en cada pgina, cmo ciertas pginas se
enfrentan entre s, y cmo el panel final de cada recto debe alentar alguna de
manera al lector a pasar de pgina y seguir leyendo.

El universo de Star Wars tiene una gran cantidad de fans y seguidores en todo el
mundo
Cmo se siente la mirada d ellos?

Los fans de Star Wars son increbles. Aprecio especialmente los miembros de los clubes de
vestuario, la Legin 501, Rebel Legion, y Mandaloriano Mercenarios. Hacen mucho trabajo para
obras de caridad.
En los ltimos cinco aos, me he vuelto muy involucrado con ayudndoles a organizar y
coordinar las unidades de sangre, incluyendo el World Blood Drive.
Pueden encontrar ms informacin sobre este evento en www.worldblooddrive.org

Por otro lado, estuviste a cargo


de escribir los episodios originales
en novelas

En 2003, Scholastic me contrat


para escribir los novelizaciones
junior de Star Wars, El Imperio
Contraataca y El Retorno del Jedi
despus de que se enter que
Lucasfilm planeaba liberar la triloga original en DVD.
En otras palabras, Scholastic quera explotar la
campaa de comercializacin de los DVDs, lo cual era
muy inteligente por parte de ellos.
Qu cosa que te gusta de Star Wars?
Me ha encantado trabajar en los libros de Star Wars
por ms de 20 aos, y tengo la satisfaccin de muchos
buenos amigos durante ese perodo.

Tambin fuiste parte de lo que se denomina el


universo expandido Cmo fue el trabajo con esto?
En Star Wars, los cmics y novelas ampliaron la saga
en todas las direcciones, desde el pasado distante, miles
de aos antes de la vida de Luke Skywalker, a las batallas
que tuvieron lugar despus de losacontecimientos
de El Retorno del Jedi.
Pero Disney-Lucasfilm ha relegado a la mayora de
las historias publicadas entre 1977 y 2014como
"leyendas", o que ya no son historias oficiales
relacionadas con la continuidad. As que
supongo que se estn expandiendo de nuevo.

En cuanto a las novelas de los episodios 4, 5 y 6


Cules fueron los retos de escribirlas?
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El mayor reto fue los plazos, el tiempo que necesitaba
para trabajar y completar cada libro.
Al principio, yo estaba contratado para escribir slo
novelizaciones de Star Wars: una nueva esperanza y El
Imperio Contraataca, porque las entregu a tiempo.
Pero Scholastic tambin me contrat para escribir El
Retorno del Jedi, asique tena que terminarla uno ms
rpido que las dems.

Cmo fue el trabajo en tu escritura al escribir la triloga original?

A pesar de que tena los guiones, no me referir a ellos mucho mientras escriba los novelizaciones.
Mi principal fuente de referencia e inspiracin fueron las versiones de pantalla ancha de las pelculas en VHS.
Me siento, veo varios minutos de la pelcula, hago notas acerca de los movimientos de los personajes y las
expresiones faciales, y luego pongo en esencia lo mejor de m para transcribir lo que haba visto en la prosa de
ficcin.

Qu es lo que gusta de ser escritor?

La verdad disfrut mucho de la experiencia de escribir


libros de Star Wars, y me gustaba que me paguen para
escribirlas. Lo mejor de ser un escritor es mi viaje al
trabajo. Algunas personas pasan ms de una hora de
trayecto al trabajo cada da. Yo, me pongo a trabajar desde
mi casa, y tengo un MacBook.
A veces escribo en el saln, en la cocina, o en el porche.
Dondequiera que es cmodo y tranquilo.

Actualmente En qu ests trabajando?

Actualmente estoy trabajando en libros de captulos LEGO


Bionicle para Scholastic y guiones para cmics LEGO Bionicle
para Little, Brown. Estoy disfrutando mucho del trabajo.
Hace unos 15 aos, Scholastic me estaba considerando para
la posibilidad de trabajar en novelas Bionicle, pero eso no
funcion en aquel momento, as que me siento muy
afortunado de estar ahora trabajando en Bionicle.

Cmo fue la llegada a las novelas de Indiana


Jones?
Scholastic me contrat para escribir las novelizaciones
jnior de En busca del arca perdida y La ltima cruzada.
Posteriormente, Harper Collins UK me contrat para
escribir una historia original, que result ser Indiana
Jones y la Pirmide del Hechicero.

`Para concluir, Cmo fue el trabajo con la


aventura y el personaje?

Yo haba editado cmics de Indiana Jones cuando estaba


en Dark Horse, ya estaba familiarizado con las reglas y las
preocupaciones de Lucasfilm sobre las historias de
Indiana Jones.
Tambin s que Scholastic aprecia cualquier esfuerzo por
introducir la informacin educativa en historias, as que
incorpore diversos hechos con informacin en las
novelizaciones.
Para la historia original, Indiana Jones y la Pirmide del
Hechicero, Lucasfilm con el editor ejecutivo Jonathan
Rinzler propuso tener a Indiana Jones persiguiendo un
lugar supuestamente mtico llamado el "Saln de los
Registros".
Hice un montn de investigacin histrica para la
historia, y aprend sobre la guerra fronteriza peruanoecuatoriana de 1941. La historia comienza con Indy
atrapado en medio de la guerra.
Fue divertido aprender acerca de la historia, y fue
divertido escribir la historia.

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