Está en la página 1de 28

STAFF

LIONEL ALISI
LIHU CAPDEVILA
[Diseo y armado]
HECTOR BINETTI
L. USANDIVARES

CONTACTO Revista:
0351 5483489
03541 628031
/REVISTA 16:9
@revista1691
almendracontenidos@gmail.com

www.revista169.com
REVISTA

16:9

Es una produccin
integral de

Ejemplar coleccionable de distribucin


gratuita. Villa Carlos Paz. Crdoba. Registro
en trmite. Ninguna parte de sta publicacin
puede ser reproducida por ningn medio, ya
sea mecnico, electrnico, ptico o digital sin
previa autorizacin del editor.
Los conceptos y contenido de los artculos
son responsabilidad de los autores y no
reflejan necesariamente la opinin de los
editores, lo mismo se aplica a los anuncios
publicitarios y entrevistas que se incluyen en
sta publicacin.

[SUMARIO]
Alex Hajdu es director de
arte y trabaj en los
shows ms populares de
la televisin
internacional. En sus
crditos encontramos

Agentes de
Shield,
Walking Dead,
Mob City; cabe
destacar el film The
Mist y no hay que
pasar por alto ,la nueva
serie de

Vince Gilligan
Battle Creek.

En esta entrevista a
solas con nuestra
revista, Alex te cuenta
todo acerca de tus show
preferidos.

Alex

Hajdu pg 12/21

pg 9

PRXIMAMENTE
Vuelve la franquicia de

MAD MAX

Conocemos a

ANA MARA PICCHIO


desde sus gustos y
preferencias por el

pg 10

7 ARTE

Giancarlo Volpe
Es director, productor
de series y pelculas
animadas reconocidas y
junto a l repasamos su
trayectoria

pg 22
[pg 4/5]

REVISTA
MARZO 2015

16:9

NOVEDADES

[pg 6/7] ESTRENOS


[pg 26]
ADELANTO EJEMPLAR
ABRIL
3

NOVEDADES

MARZO 2015

MARVEL re acomoda sus fechas para la llegada de


SPIDERMAN

Hace un tiempo se confirmaba que Spider-Man estar en el universo cinematogrfico


de Marvel tras el acuerdo llegado entre la compaa y Sony Pictures. Hasta el momento
lo confirmado es que debutara en Capitn Amrica: Civil War con un nuevo actor,
mientras que Spider-Man tendr un film propio que se estrenar el 28 de julio de 2017.
Este anuncio implica que Marvel retrase unos meses algunos de las pelculas anunciadas para los prximos aos y finalmente
queda as.

Los prximos estrenos que estn ms


cerca son "Ant-Man", Los
vengadores: la era de ultron,
"Doctor Extrao" y "Capitn Amrica:
Civil War" que siguen conservando su
fecha de estreno original.

Spiderman (28 de julio de 2017)

Thor: Ragnarok (Pasa del 28 de julio al 3 de noviembre de 2017).


Pantera Negra (Pase del 3 de noviembre de 2017 al 6 de julio de 2018).
Capitn Marvel (Pasa del 6 de julio de 2018 al 2 de noviembre de 2018).
Los Inhumanos (Pasa del 2 de noviembre de 2018 al 12 de julio de 2019).

El rodaje de 31 comenzar en MARZO


Tras "The Lords of Salem" parece que Rob Zombie tiene intencin de volver a sus orgenes
con 31, su prximo proyecto que ha financiado va Crowdfunding y cuyo rodaje comenzar
el prximo mes de marzo.
31 contar la historia de cinco personas que son secuestradas al azar cuando faltan cinco
das para que tenga lugar Halloween en un sitio conocido como Murder World. All sern
obligados a participar en un macabro juego conocido como "31".
31 no tienes reglas. Y jugar es muy simple: Lo nico que tienes que hacer es matar a tu
oponente antes de que l lo haga contigo. Debes hacerlo durante 12 horas y
si lo consigues sers libre.
Los oponentes sern un grupo de salvajes y sedientos de sangre payasos
conocidos como The Heads. Los hay de todos tipos, tamaos y
cada uno es ms desagradable que el anterior.
Asimismo Zombie ha vuelto a abrir la campaa de Crowdfunding
para conseguir algn dinerillo ms y con las pertinentes recompensas en funcin del dinero
aportado.

Los Titanes: Develada la formacin del grupo para TNT


Tras estrenar exitosamente The Flash y Gotham pero siendo Constantine un
fracaso econmico, DC sigue adaptando a sus personajes en televisin y ya estn en
produccin Supergirl, Krypton y The Titans. Esta ltima est basada en los
Titanes, un grupo de DC Comics formado por los sidekicks de los principales hroes,
cansados de estar a la sombra de los mayores.
Ahora el portal Nerdist afirma tener la exclusiva de quienes seran los personajes que
formaran este grupo.
El grupo seria: Nightwing, Orculo, Hawk and Dove, , Starfire
4 4

HALLOWEEN
sufrir un nuevo
reinicio
Un nuevo reinicio de 'Halloween
(Reinicio)' est en marcha
despus de que The
Hollywood Reporter haya
informado que
los guionistas de las ltimas
cuatro pelculas de la saga
'Saw', Marcus Dunstan y
Patrick Melton
han sidocontratados
para "recalibrar" la
franquicia.
Con el uso del
trmino recalibrar
el estudio evita utilizar
trminos como "nueva versin",
"reinicio" o "remake", aunque
parece claro que es lo que
harn nuevamente con la saga.
ShockTillYouDrop ofrece
adems una actualizacin de
boca del productor Malek Akkad (hijo de
Moustapha Akkad), quien da a entender
que los planes son dar un nuevo enfoque a
la exitosa serie de pelculas:
"Estamos trabajando en ello mientras que
hablamos. Trabajamos en el
guin ahora mismo. Un nuevo
proyecto, enel momento justo
pues se supone que llegar
el da antes de Halloween. Espero
que mi lectura de la noche de
Halloween sea una
buena lectura."
La ltima entrega de
Halloween fue
'Halloween II' de
Rob Zombie en
2009, pelcula
que recaud 40 millones
de dlares en todo el
mundo (33 de ellos
en USA). Despus se
supona que llegara
'Halloween 3D', si
bien Dimension Films y
Trancas International
parecen haber optado
por ir en otra direccin.

WOLVERINE 3: Podra unir a Hugh Jackman


y Patrick Stewart

2016 ser sin duda un gran ao para


20th Century Fox y su franquicia X-Men, pues
lanzar hasta tres pelculas de los mutantes con 'X-Men: Apocalypse' (estreno 27/05/2016),
'Gambit' (estreno 07/10/2016) y 'Deadpool' (estreno 12/02/2016). Despus llegar una nueva
secuela de 'Wolverine', un estreno fechado para el 3 de marzo de 2017 donde segn parece
no slo veremos a Hugh Jackman en su papel de Lobezno, sino que adems estar Patrick
Stewart como el Profesor Xavier.
La noticia procede del propio Stewart quien en declaraciones a Oregon Live dijo: "Lo que
realmente me entusiasma es que hemos estado hablando de una pelcula de Wolverine,
donde podramos estar juntos Hugh Jackman y yo. Wolverine y el Profesor Xavier. Sera una
pelcula de X-Men muy diferente de las cuatro pelculas que he hecho hasta la fecha".
Stewart tambin quiso negar una informacin anterior por la cual ni l ni su compaero de
reparto Ian McKellen estaran en 'Apocalypse': "Magneto, Ian McKellen, s que es seguro que
estar en ella".
Dirigida por Bryan Singer, 'X-Men: Apocalypse' contar con el regreso de James McAvoy,
Michael Fassbender, Jennifer Lawrence, Nicholas Hoult y Rose Byrne ms los recin llegados
Alexandra Shipp, Sophie Turner y Tye Sheridan. 'Wolverine 3' por su parte ser dirigida por
James Mangold.

PISTAS PARA VOLVER A CASA


Dina y Pascual son hermanos. Crecieron en una familia atpica, con una madre, Celina, que abandon el
hogar misteriosamente cuando eran nios y un padre, Antonio, que, a pesar de sus esfuerzos, nunca
pudo construir un mundo funcional para ellos. Muchos aos despus, Antonio decide emprender un
viaje para hallar a Celina y sufre un accidente en la ruta. Dina y Pascual debern reencontrarse para ir a
ayudar a su padre y en el camino descubrirn lo mucho que sabe cada uno sobre el otro. Este viaje les
traer recuerdos del pasado, obstculos sorprendentes y la certeza de que la familia -de una extraa
manera- sigue existiendo, como un viejo tesoro escondido.

JOVEN Y BELLA

Isabelle, una
hermosa joven
de 17 aos que pertenece a una
familia adinerada, parece tener el
mundo a sus pies. Pero un viaje de
autodescubrimiento sexual la
embarca en una doble vida:
estudiante de da y prostituta de
lujo de noche. Esta es su historia, a
travs de cuatro estaciones y
cuatro canciones.

Nicols, Pilar, Cata, Manuela y Nacho


son amigos desde la adolescencia.
A los veinticinco siguen unidos,
aunque con ms diferencias que puntos de encuentro.
Nico propone festejar la noche de ao nuevo en la
casa familiar del Tigre. Sin consultar, Manuela invita a
Beln, su amiga de la infancia. La resistencia del grupo
se hace sentir: Beln es superficial y vanidosa. Sin
embargo, su deslumbrante encanto fsico hace que los
varones la acepten con menos reparos y el rechazo
inicial parece superado. Nicols es un ferviente
seguidor de toda teora que se oponga a la
monogamia. El amor no existe y el hombre est hecho
para saciar su deseo sexual con la mayor cantidad de
mujeres posible; el resto son mandatos sociales, dice.
Fiel a sus ideas, Nico seduce y pasa la noche con cada
una de las chicas. Despus de estar con Manuela novia de Nacho, su mejor amigo- descubre que est
enamorado. El sentimiento es irrefrenable y no duda
en declararlo. El grupo entra en crisis. En medio de
reproches y sinceramientos, se sabr que Nicols no
fue el nico que rompi las reglas de la amistad.

VOLEY

FOCUS

Will Smith interpreta


a Nicky, maestro de la
estafa quien se ve involucrado
sentimentalmente con la novata
estafadora Jess (Margot Robbie).
Mientras que l le ensea los trucos
del oficio, ella se acerca demasiado al
rea de confort y l rompe
abruptamente la relacin. Tres aos
ms tarde, la anterior novata, ahora
convertida en una mujer fatal,
aparece en Buenos Aires en el medio
del circuito de carreras de autos de
altas apuestas.

CENICIENTA

La historia de
LA CENICIENTA sigue
las aventuras de la joven Ella (Lily James),
cuyo querido padre se vuelve a casar tras
la trgica muerte de su madre. Dispuesta a
respaldarlo, Ella recibe a su nueva
madrastra (Cate Blanchett) y a sus hijas
Anastasia (Holliday Grainger) y Drisella
(Sophie McShera) en su hogar familiar.
Pero cuando su padre muere de forma
repentina, Ella queda a merced de su
celosa y despiadada nueva familia,
relegada a poco ms que una sirvienta
cubierta de cenizas y apodada con malicia
Cenicienta.

SIEMPRE ALICE

Alice Howland,
[8
de Enero]
felizmente casada
con tres hijos ya adultos, es una
reconocida profesora de
lingstica que comienza a
olvidarse de las palabras. Luego
de recibir un diagnstico
devastador, Alice y su familia
ponen a prueba sus vnculos.

INSURGENTE

Beatrix Prior
deber enfrentar
sus demonios internos y continuar
su lucha contra una poderosa
alianza que amenaza con destruir
la sociedad en la que vive.

FEBRERO 2015

VICIO PROPIO

Cuando un amor
pasado del detective
Doc Sportello reaparece de repente y de la nada
con una historia acerca de su actual novio
multimillonario, un promotor inmobiliario de
quien ella resulta estar enamorada, y un plan
secreto de su esposa y el novio de ella que
consiste en secuestrar al multimillonario y
meterlo en un manicomio... bueno, para ella es
fcil decirlo. Son los coletazos finales de los
psicodlicos 60, y la paranoia est a la orden del
da y Doc sabe que amor es otra de esas
palabras que andan dando vueltas en ese
momento, como trip y groovy, y estn
usndose demasiado, si bien esta suele causar
problemas.

HOME

Cuando el aliengena ms
irritantemente optimista
de la galaxia se encuentra
huyendo de su propia raza, se ver
forzado a formar equipo con una
chica adolescente altamente
testaruda. Juntos llegarn a ser los
ms extraos fugitivos que
salvarn el planeta.

ESTRENOS
THE GUNMAN

Un espa
internacional deber
limpiar su nombre para salvarse
de la organizacin para la que
trabajaba en una trama de intriga
y accin con Sean Penn, del
director de Taken.

LO MEJOR DE M

Una pareja
de ex novios de la secundaria se
vuelven a encontrar cuando vuelven
de visita a su pueblo natal.

EL OTRO LADO
DEL XITO

Maria Enders
(Binoche), 20
aos despus
de hacerse famosa por su
interpretacin de Sigrid, el
personaje que fascin a Helena y la
llev al suicidio, deber decidir si,
ahora que se encuentra en la cima
de su carrera profesional, quiere
volver a aceptar un papel en la
obra, esta vez interpretando a
Helena

AUTMATA

El planeta ha llegado a su
lmite y la humanidad se ha
visto obligada a sobrevivir en refugios en un mundo
al borde del apocalipsis. Su supervivencia reside en
dos normas estrictas que deben cumplir en todo
momento: preservar la vida humana por encima de
todo, y mantener sin alterar o modificar su
convivencia con las mquinas, ahora con la misma
capacidad intelectual que las personas. La trama se
centra en Jacq Vacuan, quien a las puertas de la
paternidad y trabajando para un gran grupo de
seguros de robtica, se encuentra inmerso en una
manipulacin de un robot ilegal. Un caso muy
rutinario en su da a da que sin embargo dar un
giro para terminar amenazando la preservacin de la
raza humana. Los valores perdidos de la humanidad
residen ahora en un entresijo de cables y
conexiones, que en medio del caos robtico abrirn
paso a una nueva forma de vida, y con ello quizs, a
una nueva historia para el futuro del planeta.

Luego de 30 aos del inicio de la


franquicia llega una nueva entrega
de Mad Max, ahora
protagonizada por Tom
Hardy como Mad Max,
junto a Charlize Theron
y Nicholas Houl.
Esta entrega fue
dirigida,
producida
y coescrita
por George Miller.
Ambientada en los
confines del mundo, en
una poca apocalptica,
la humanidad lucha por
seguir viviendo. Dos
rebeldes podran ser
quienes restauren el orden.
Uno de ellos es Max, un hombre
de accin y un hombre de pocas
palabras, que busca tranquilidad
tras la prdida de su esposa e
hijo. Y Furiosa, una mujer de
accin y que cree que la
supervivencia de la raza humana
depende de que ella logre atravesar
el desierto que podra llevarlos de
regreso a casa.

PRXIMAMENTE

VUELVE EN MAYO
LA FRANQUICIA DE

ANA MARA

CONOCIENDO A

PICCHIO

La gran actriz Ana


Mara Picchio se
encuentra grabando
los episodios de la nueva tira
de Pol-Ka en donde tendr el papel de Madre
superiora y se tom un momento para hablar
con 16:9 y que las conozcamos desde sus gustos
por el cine.

Un film nacional?

Me gustan varios, si tuviera que decidir uno ahora es


muy difcil. Tenemos muy buen cine.

Un film extranjero?

Sin dudas, Cinema Paradiso, tambin 8 y medio y


todo el cine de Bergman.

Un director que le gusta?

Nacional pienso en David Kohon; extranjeros pienso en


Fellini, Antonioni.

Un gnero cinematogrfico?

Las pelculas que hablan de la existencia del hombre me


gustan mucho.

Un film dramtico?

Hace poco tiempo, vi una pelcula que hablaba sobre la


historia de un taxista en donde el hijo tena un
accidente. Me gusta el gnero.

Si su vida fuera una pelcula Qu genero


seria?
Creo que se enmarcara en la comedia dramtica. Me
gusta esta combinacin de gneros.

Si hiciera una remake Qu pelcula le


gustara hacer?
Que pregunta interesante, la verdad tendra que
pensarlo mucho

Tiene referentes en lo actoral?


Si varios.

Qu mira a la hora de elegir un proyecto?

Principalmente que me guste a m. Me interesa que me


emocione y que tenga un testimonio como la ficcin de
Pol-Ka que estoy haciendo ahora.
En ella somos todas monjas; es muy interesante y mezcla
la comedia con el drama.

Una comedia?

Hace poco vi, Hasta que la muerte los junto. Me gusta


hacia donde iba a parar la historia mientras veas la
pelcula y el final me pareci genial.

Agradecimiento especial a
Ana Mara Picchio

Si tenes ganas
de ver las

pelculas
elegidas por
la academia
para esta nueva entrega de los Oscars 2015, a continuacion las
pelculas ms premiadas en una noche apasionante de glamour y
estrellas.
BIRDMAN

Mejor Film

Birdman es una comedia negra que cuenta la historia de


un actor famoso por dar vida a un emblemtico
superhroe que lucha por montar una obra de teatro
en Broadway. En los das que preceden a la noche del
estreno se enzarza con su ego y trata de recuperar
a su familia, su carrera y a s mismo.

EL GRAN
HOTEL
BUDAPEST
Gustave H. (Ralph Fiennes), un legendario conserje de un
famoso hotel europeo de entreguerras, entabla amistad con
Zero Moustafa (Tony Revolori), un joven empleado al que
convierte en su protegido. La historia trata sobre el robo y la
recuperacin de una pintura renacentista de valor incalculable
y sobre la batalla que enfrenta a los miembros de una familia
por una inmensa fortuna. Como teln de fondo, los
levantamientos que transformaron Europa durante la
primera mitad del siglo XX

SIEMPRE
ALICE

Mejor Actriz

LA TEORA
DEL TODO
EL CDIGO
ENIGMA
SELMA
6 GRANDES
HROES

Mejor Actor

Mejor Guin
Adaptado

Mejor Cancin
Original

Mejor Pelcula
Animada

WHIPLASH
El objetivo de Andrew Neiman (Miles Teller), un
joven y ambicioso baterista de jazz, es triunfar
en el elitista Conservatorio de Msica de la Costa
Este en el que estudia. Marcado por el fracaso
de la carrera literaria de su padre, Andrew
alberga sueos de grandeza. Terence Fletcher (J.K.
Simmons), un profesor conocido tanto por su talento como
por sus rigurosos mtodos de enseanza, dirige el mejor
conjunto de jazz del Conservatorio. Cuando Fletcher elige a
Andrew para formar parte del conjunto musical que dirige,
cambia para siempre la vida del joven.

BOYHOOD

EL FRANCO
TIRADOR

Mejor Actriz
de Reparto

Mejor Mezcla de
Sonido

11

Entrevista
De Luxe

Alex

HAJDU
A solas en exclusiva

Alex Hajdu es director de arte y trabaj en los


shows ms populares de la televisin internacional.
En sus crditos encontramos Agentes de Shield,

Walking Dead, Mob City; cabe destacar


el filmThe Mist y no
hay que pasar por alto,
la nueva serie de

VinceGilligan
Battle Creek.

En esta entrevista
a solas con nuestra
revista, Alex te
cuenta todo
acerca
de tus
show
preferidos.
12 12

The
Walking
Dead

De las
pginas a la pantalla

En The walking dead, fui el director


de arte para el captulo piloto y dos
episodios de la primera temporada,
luego estuve como diseador de
produccin para el resto de la
temporada.
Era mi primera visita a la Comic-Con.
Haba sido invitado por Greg Melton,
mi amigo y colaborador en La niebla,
l iba para reunirse con Frank
Darabont.
Frank es un habitual en la Comic-Con y
un vido coleccionista.
l iba a inspeccionar y posiblemente
comprar el Colt Navy Revolver original
utilizado por Clint Eastwood en El
bueno, el malo y el feo. Frank tambin
alberga una cena con sus artistas de
cmics favoritos y otros amigos. Mi
esposa y yo fuimos invitados,
estbamos muy emocionados. Fue en
esa cena, que inclua a Robert Kirkman
y Gale Anne Hurd, donde se discuti el
acuerdo para The Walking Dead. Yo no

haba visto Gale Ann desde que


trabajamos juntos en Roger Corman
Studios en Venecia, unos 30 aos atrs.
En ese momento, Gale Ann era
asistente de produccin, y yo era el
director decorador / arte en el film de
bajo presupuesto "Alien".
Fue la segunda produccin que haba
trabajado con James Cameron, el
primero fue "Battle Beyond the Stars",
la versin Corman de Star Wars.
Una vez ms, Greg y yo nos
encontramos en el "asiento del piloto,
viendo las formas de llevar el universo
de Robert Kirkman a la vida. Frank
estaba ocupado llevando historias del
cmic a guiones.
Nunca habamos trabajado en Atlanta.
Todo esto fue antes de que se
disparara como el "Hollywood del Sur".
As que me enfrent con el reto de
crear y gestionar un nuevo espectculo
donde tena que organizar los recursos
locales y trabajar con un equipo de
trabajo local no probado.
Tuvimos varios retos interesantes. Uno
era encontrar maneras de crear el
aspecto de una ciudad que haba sido
abandonada despus de ser golpeada
con una epidemia que volvi a las
personas en zombies que coman a los
vivos.

En el mundo de Kirkman, estbamos


en el comienzo del apocalipsis zombie.
Sabamos que tenamos que contar con
los coches abandonados dejados por
los refugiados, todas las pertenencias
desparramadas, iba a ser una forma
visual para ilustrar las consecuencias.
En la historia, encontramos Rick
Grimes en una cama de hospital, en
coma, recuperndose de un tiroteo.
Cuando se despierta, el mundo ha
cambiado para siempre. Organizamos
la escena en un hospital local
abandonado, que inclua en el exterior
revelar filas de cadveres y las
consecuencias de un enfrentamiento
militar contra los zombies, incluyendo
un helicptero que se estrell y el dao
fsico a los edificios circundantes,
realizado por Stargate como efecto
visual.
Este hospital es donde Frank concibi
la imagen icnica de las puertas de
cadena y candado con muerto dentrono abrir', brazos zombies llegan con
hambre.
Ese pasillo era tambin para
representar que un tiroteo con una
unidad militar haba terminado mal.
Frank quera inferir que el gobierno
haba enviado tropas para sofocar el
13

pnico y suprimir el ataque zombi, pero


que haba sido abrumado.
Esto se ilustra adems con otra imagen
icnica de Walking Dead - Rick montado
en un caballo en el centro de Atlanta,
yendo travs de la autopista con coches
abandonados,
donde
ve
las
consecuencias de un enfrentamiento
militar frente al ayuntamiento.
Al entrar en el centro de Atlanta, nos
encontramos
con
barricadas
de
hormign, sacos de arena, tanques y
escaparates daados con una sensacin
general de un puesto de control militar
infestado, una "ltima batalla".
La eleccin de esta ubicacin tambin
destac el rpido colapso del orden
provocado por la destruccin de las
instituciones pblicas. Siempre que
fuera posible, para el resto de los
episodios, tratamos de mostrar espacios
abandonados precipitadamente, para
indicar la velocidad y la ferocidad de la
epidemia zombi.
Nuestro reto era crear esta escena
durante toda la noche de un viernes, por
lo que la produccin podra hacer las
escenas el fin de semana cuando los
edificios
municipales
estaban
desocupados, y as restaurar todo a la
normalidad por la maana del lunes.
Recuerdo haber creado un diseo en
miniatura del centro de Atlanta usando
Google Earth, con trenes, coches en
escala y personas, para ayudar a
planificar el vestidor, posiciones de
cmara y montaje de la ubicacin. Haba
que hacer ms de 150 extras zombi,
pintar 25 coches abandonados, un
autobs urbano quemado, barricadas
que construimos como el hormign, el
falso "dao" con los agujeros de bala en
tiendas existentes, la calle con vidrios
rotos y escombros, el posicionamiento
de dos tanques M1 Abrams Battle.
Todo con el fin de organizar la escena
donde los zombies toman el caballo de
Rick y se lo comen vivo, tenamos que
encontrar un caballo disecado y teir la
piel para que coincida con nuestro
caballo vivo.
Despus de que Rick se cay de su
caballo aterrorizado, se refugia en el
interior de un tanque abandonado, se
mete en medio de una va de escape en
el piso del tanque, siendo perseguido

por los zombies que lo rodean.


Muchas veces en mi carrera, me han
pedido que haga algo que nunca he
hecho antes, y por lo general con
limitacin de tiempo y dinero. Es
aterrador y emocionante, todo al mismo
tiempo. El escenario luego del ataque de
los zombies, el interior del tanque en
donde se esconde Rick fue una de esas
situaciones.
Afortunadamente, fuimos capaces de
ponernos en contacto con Doug Cole,
propietario de una compaa de
camiones y de carreras que pas a
poseer dos tanques M1 Abrams. l nos
permiti despojar de las partes a uno de
sus tanques para aplicar a nuestra
maqueta del interior para que sea lo
ms autntico posible. Fueron sus dos
tanques los que utilizamos en la calle
frente al ayuntamiento. Aun as tuvimos
que hacer desde cero una cantidad
considerable del interior, incluyendo la
recmara donde se carga el can.
Greg Melton el diseador de produccin
dej el programa en el tercer episodio
para trabajar en una serie en Hawai. En
ese momento, fue que me hice cargo
como diseador de produccin.
Esta fue mi primera vez, de director de
arte a diseador de produccin - y en
medio de la serie. Ahora yo tena que
trabajar directamente con Frank
Darabont. En ese momento, Frank
estaba en Los ngeles, trabajando los
guiones en su casa. Frank es una
persona notoriamente privada. Y cuando
est escribiendo, no contesta las
llamadas o responde los emails.
Mi comunicacin creativa con Frank
consisti en una reunin de Skype
durante dos horas una vez por semana.
Tuve que reunir todos mis dibujos,
fotografas, muchas preguntas y ser
capaz de hacer una presentacin a Frank
durante nuestras reuniones semanales
de larga distancia. Us una funcin de
Skype para mostrar la informacin a
Frank y obtener su retroalimentacin.
Tengo un gran respeto por Frank y la
forma en que elige para contar una
historia. Recuerdo cuando vol a Atlanta
por un solo da para caminar por los
lugares y ver las tomas del episodio en el
CDC.

Nosotros habamos elegido el Cobb


Energy Performing Arts Centre para
representar el Centro para el Control de
Enfermedades. Tena un diseo elegante
y moderno que hablaba del triunfo de la
humanidad sobre la naturaleza. Nuestros
supervivientes hacen una peregrinacin a
travs de hordas de zombies a travs de
Georgia para llegar a este Oz-como
smbolo del ltimo bastin que queda de
la civilizacin en un mundo roto.
El final iba a tener lugar en el interior de
los CDC donde nos encontramos con el
Dr.
Edwin
Jenner
y
nuestros
sobrevivientes toman refugio temporal.
Eleg para rendir homenaje a Stanley
Kubrick en "Dr. Strangelove "con el
diseo minimalista del Centro de Mando
de los CDC.
La falta de combustible para los
generadores de emergencia inicia los
protocolos de seguridad del edificio
diseados para destruir las instalaciones
en una explosin y as prevenir el escape
de enfermedades mortales. Esto
desencadena la necesidad de escapar del
edificio antes de que explote.
En nuestro recorrido por el lugar, expres
a Frank mi preocupacin de que todo el
vidrio en el vestbulo socav la sensacin
de que los sobrevivientes quedaron
atrapados en el edificio.
Que hacer para evitar simplemente
romper el vidrio y salir?
Frank tom esto y lo convirti en la
accin central del escape.
Era mucho peor ver a travs del cristal la
libertad y sin embargo no ser capaz de
cruzar por l, mientras que el reloj del
juicio final marcaba hacia abajo.
Por ltimo, una brillante narracin, la
ltima persona que se esperaba, Carol
agarra la granada que sac del bolsillo de
Rick mientras lav su ropa cuando l
lleg al campo de refugiados despus de
la fuga del tanque. l lo haba tomado de
un soldado zombie.
Rompe el cristal, y son capaces de ir
fuera del edificio a tiempo. Frank haba
absorbido todo lo que vio y oy, durante
su paseo aqu y escribi ese episodio
para unirlo todo.
Frank es el pensador ms original y un
narrador innovador. Tuve el privilegio de
trabajar con l en otras dos ocasiones, La
niebla, y Mob City.

14 14

Slo trabaj en el episodio piloto como


director
de
arte.
Era
mi
responsabilidad el presupuesto y la
gestin del departamento de arte para
el espectculo bajo la supervisin del
diseador de produccin Gregory
Melton, con el que he colaborado
como ms de 20 aos.
Obviamente, hay un montn de
seguridad alrededor de los secretos del
Universo Cinematogrfico de Marvel.
Hay mucho que no puedo decir acerca
de cmo fue trabajar en este programa
porque
todos
firmamos
una
declaracin
de
confidencialidad
cuando fuimos contratados.
Tuvimos un gran margen de discrecin
para dar con los conceptos de diseo
originales para el espectculo.

Diseo y concepto para


el comienzo de la serie

Sabamos que tenamos para hacer


referencia a una cierta esttica de
diseo establecido por la franquicia de
las pelculas. Marvel nos dio acceso
limitado
a
sus
archivos
de
caractersticas del pasado, que hemos
revisado, para la investigacin. Al final,
se utilizaron slo el logotipo del guila
y la paleta de colores generales
establecidos para SHIELD.
S.H.I.E.L.D. (Intervencin Estratgica
Nacional, Divisin de Observacin y
Logstica),
se
ocupa
del
mantenimiento de la paz y de ser una
agencia de espionaje en un mundo
poblado de superhroes y numerosos
fenmenos
sobrenaturales.
Est
situado en el Universo Cinematogrfico
de Marvel (MCU), compartiendo la
continuidad con las pelculas de la
franquicia.
S.H.I.E.L.D. existe para proteger
a la humanidad a partir del
conocimiento, y el contacto
directo con la tecnologa
aliengena.

Agentes de
S.H.I.E.L.D

En el Marvel One Shot, titulado


artculo 47 se ilustra este concepto
bsico.
Sabamos que el diseo de la
tecnologa
que
presentamos
necesitaba ser realista y funcional,
pero lo avanzado era la norma, ya que
o bien vino directamente de culturas
para
extraas
o
se-ingeniaron
inventarlo. Nuestro enfoque fue
equipar componentes aliengenos
avanzados en la tecnologa existente.
El C17 hbrido, El autobs, al igual que
el coche clsico de Colson, Lola.
Siempre hay un desafo nico en el
diseo de un episodio piloto, porque
uno est decidiendo colectivamente las
reglas del juego a medida que avanza.
Habiendo dicho eso, todo lo que
diseamos tena que ser aprobada por
nuestro equipo creativo de produccin
y Marvel.
Sabamos
S.H.I.E.L.D.
era
una
combinacin del FBI, CIA, NSA, y otros
'organismos de mantenimiento de la
paz y de espionaje' encubiertos.
Estos tienen una cierta cosa moderna,

15

Nada que ver con la organizacin que


haba sido vista en las pelculas.
Un tema dramtico que atraviesa el
piloto era que el mundo ya no era el
mismo despus de la Batalla de Nueva
York. La humanidad ahora era consciente
de que existan culturas aliengenas
avanzadas, y que la tierra era vulnerable
a su ataque.
La misin de SHIELD se mantuvo igual para interceptar y suprimir la tecnologa
aliengena en la sociedad en general, y
para mantener los intereses criminales,
los intereses de las organizaciones y los
individuos empeados en usar esta
tecnologa para el beneficio personal.
Se mezclaban motivos clsicos de
pelculas de espas con la ciencia ficcin.
Tuvimos que determinar en ese
momento qu porcentaje de espionaje
se utilizara en relacin a los elementos
de ciencia ficcin.
Las estrictas reglas de juego eran que
tenamos que permanecer dentro de los
lmites del Universo Cinematogrfico de
Marvel.
Para citar a Jeff Bell, uno de los
productores en el programa, sobre lo
que se aprendi despus de la primera
temporada, "Si nos fijamos en todas las
pelculas de Marvel, hay slo un par de
superhroes... Para que tengamos
poderes cada semana tenamos que
explotar el universo de la pelcula de una
manera que no queramos hacer.
Encontrar personajes ocasionales que
son superhroes como Mike Peterson en
el piloto, pero tenemos que ser
prudentes, de lo contrario al final de la
primera temporada vamos a tener 20 y
tantos nuevos superhroes corriendo en
la serie, y de repente Avengers: Era de
Ultron, es una pelcula muy diferente
El piloto fue donde comenz la curva de
aprendizaje.
El departamento de arte para el piloto
tuvo que representar un artefacto de los
Chitauri, lo que se vio en La Batalla de
Nueva York.
Nos dieron una direccin del estilo hecho
por Joss Whedon, " necesitaba parecerse
a un ciempis gigante que se adhiere al
cuerpo del anfitrin.
Trabajamos en varias ilustraciones
conceptuales hasta conseguir el aspecto
que se quera. Luego tuvimos una
aplicacin de prtesis hecha a la medida
del actor. La tecnologa aliengena se
mantiene al mnimo para el captulo
piloto, slo se utiliz lo necesario para

mantiene al mnimo para el captulo


piloto, slo se utiliz lo necesario para
darle al punto de esta historia en
particular.
Nuestro presupuesto y el horario
impulso nuestras ambiciones de diseo.
Como equipo, siempre estas creando
pequeos
milagros
bajo
estas
limitaciones. Para citar a Jeff Bell,
"Tanto ABC y Marvel han sido muy
generosos con nuestro presupuesto.
Para un programa de televisin no me
puedo quejar... Y sin embargo, incluso un
espectculo como Juego de Tronos tiene
ms del doble de nuestro presupuesto,
en la televisin hay que competir con
espectculos de efectos gigantes.
Como director de arte para el piloto, era
mi trabajo colaborar con el diseador de
produccin para ayudar a desarrollar y
cumplir con las expectativas de la
secuencia de comandos y el equipo
creativo de produccin, y el equilibrio
con la realidad financiera de un
programa de televisin.
Agentes de S.H.I.E.L.D. fue uno de los
ms difciles de mi carrera. Reun un
grupo de personas para el departamento
de arte con mucho talento y experiencia
para apoyar al Diseador de Produccin,
Gregory Melton.
Nuestro personal se compona de tres
escengrafos, Scott Herbertson, que
trabajaba exclusivamente en el interior
del avin C17 modificado utilizado como
sede de vuelo para el equipo. Alan
Coulter dise la rampa, escotilla,
bodega de carga y el laboratorio en el
interior del avin. Marco Miehe
desarroll la cabina, el laboratorio y sala
de interrogatorios de contrabando.
Nuestro diseador grfico, Geoff
Mandel, uno de los diseadores grficos
originales de la serie de televisin Star
Trek, cre los grficos de los escenarios y
accesorios.
Melissa
Levander,
la
decoradora del set, eligi y mont el
mobiliario para los laboratorios, el avin,
la sede SHIELD y las localizaciones
exteriores. Scott Bauer, el jefe de utilera
encontr las armas y artilugios. Stacey
McIntosh,
el
coordinador
de
construccin de The Amazing Spiderman
y Misin Imposible, supervis la
construccin extensa y compleja de los
interiores de transporte C17, entre otros.
Juntos hemos sido capaces de cumplir
con las altas expectativas tanto de ABC y
Marvel para llevar a la vida Agentes de
SHIELD.
16 16

17
17

Battle Lo
Creek
nuevo de

VINCE GILLIGAN
Esta es una nueva serie de televisin
creada por Vince Gilligan de Breaking
Bad y David Shore de House. El
espectculo es un show dinmico con
el agente especial del FBI Milton
Chamberlain y Russell Agnew, un cnico
detective. Los dos, con visiones del
mundo completamente diferentes,
estn juntos para resolver unos
crmenes. El tono de la serie fue de
humor negro, pero clsico, sin la
astucia de los espectculos actuales de
este gnero.
El escenario de Battle Creek es una
ciudad deprimida en Michigan. Los
productores de la serie decidieron
rodar en Los ngeles, significaba que
tenamos que encontrar lugares y
construir conjuntos que reflejaran los
barrios hacia abajo y hacia afuera, las
calles de Battle Creek. Esto nos dio
oportunidades de diseo arenoso,
lleno de textura y atmsfera.
Tenamos dos etapas en Manhattan
Beach Studios. Una etapa contena el
edificio municipal donde se encuentra
la Estacin de Polica y la oficina de
campo del agente del FBI, Milton.
La otra etapa se utiliz para los
insertos de pantalla verde. El arte del
episodio piloto fue encabezado por el
Diseador de Produccin Mark
Worthington, y el director de arte
Andrew Murdock, mejor conocido por
American Horror Story.
Worthington tuvo que cambiar de
residencia de los estudios Paramount a
Luisiana sin su equipo, para seguir
trabajando en American Horror Story.
La buena noticia para Andrew
Murdock: era el diseador de
produccin en Battle Creek. Me
pidieron que me uniera a Andrew
como el nuevo director de arte.
He experimentado esta transicin de
Director de Arte a Diseador de
produccin en varios programas, The
Walking Dead (AMC), Off the map
(ABC) y Mob City (TNT). Siempre es

difcil, pero con un buen equipo en el


departamento de arte y una direccin
clara, ajustas y segus adelante.
Es sin duda una bendicin para un
director de arte hacer la difcil
transicin a Diseador de Produccin.
Tuve una gran empata por Andrew, as
que le di mi apoyo. Estaba en esto por
primera vez como Diseador de
Produccin.
La mirada para la serie se haba
establecido en el episodio piloto.
Ahora nuestra tarea era seguir
adelante con la serie.
El espectculo sigui un patrn comn,
produccin de 8 das para un
espectculo dramtico de una hora.
El ritmo de la narracin nos puso en
dos, a veces tres lugares al da. A
menudo estbamos en 11 o 12 lugares
por episodio, con un nuevo guin que
vena cada 5 das. Estbamos rodando
por todo Los Angeles para contar las
historias, incluyendo algunas partes de
la ciudad en la que nunca haba estado.
Junto con una base de produccin en
Manhattan Beach, tuvimos largos das
por delante.
Mi trabajo consista en ser los ojos y
odos del diseador, los pies sobre el
terreno, dando seguimiento a todos los
lugares y conjuntos. Andrew slo tiene
un da para transmitir en una reunin
su enfoque de diseo para el episodio
a todo el departamento de arte.
Yo tuve que absorber la informacin de
forma rpida y el seguimiento con
todos los jefes de departamento para

gestionar el curso de diseo.


Andrew era muy organizado y claro
con sus intenciones de diseo, lo que
hizo mi trabajo mucho ms fcil.
A menudo, el trabajo del director de
arte es "llenar los espacios en blanco" conocer la mente y las intenciones del
diseador, que se aplican a su propio
gusto y criterio para administrar los
detalles en cada situacin que se
necesita una gua de diseo, en el
escenario o ubicacin.
Las decisiones tienen que hacerse con
rapidez, pero en el contexto adecuado
de la historia, tiempo y presupuesto. La
buena comunicacin y una buena
relacin son necesarias con cada
departamento. Estbamos en un ciclo
de produccin muy ajustado, con una
gran cantidad de aprobaciones
necesarias antes de cada compromiso
de tiempo y dinero, con reuniones y
retroalimentacin.
Rara vez tuvimos ms de un da para
elaborar un conjunto, construirlo en 3
das, decorarlo en uno.
Hubo poco o ningn "margen de
maniobra". Nos las arreglamos para
hacer 13 episodios sin un tropiezo.
Fue genial ser parte de un proyecto de
Vince Gilligan, David Shore. Con su
enfoque de la vieja escuela en el drama
de la polica, de personajes
estrafalarios y sentido de humor
irnico.
La serie estrena el 1 de marzo con CBS
en Estados Unidos.
18 18 18

de
The Un film
Frank
Mist Darabont
Esta fue mi primera oportunidad de
trabajar con Frank Darabont. Greg
Melton fue una vez ms el diseador
de produccin, y yo era el director de
arte. Estbamos trabajando en
Shreveport, Louisiana. Esta fue una
historia de Stephen King, adaptada por
Frank. Se trataba de un grupo de
personas
atrapadas
en
un
supermercado de un pueblo pequeo
cuando una niebla misteriosa envuelve
la ciudad que lleva en su interior
grotescos monstruos ocultos que se
comen a todo el que encuentran. La
historia era sobre lo que las personas
hacen, lo que se convierten, cuando se
enfrentan a la necesidad de sobrevivir.
Mientras digo esto, me parece que
tiene similitudes con el tema de The
Walking Dead.
Este fue un proyecto de presupuesto
bastante bajo, el 90% de la misma se
llev a cabo dentro de un
supermercado, as que era muy factible
de realizar. El enfoque de Frank era
hacer tanto la criatura y otros efectos
como sean posible en cmara, la vieja
escuela.

Quera disparar con varias cmaras,


porttiles y ligeros, con base en su
experiencia durante el rodaje de un
episodio de la serie de televisin The
Shield. Invit al Directorio de
Fotografa de la serie, Rohn Schmidt,
para unirse a la produccin.
Frank tambin trajo dos colaboradores
de siempre a bordo de este proyecto
para ayudarle a crear las "criaturas
dentro de la niebla". Esta fue la
primera vez que tuve la oportunidad
de trabajar con Greg Nicotero, que iba
a estar a cargo de los efectos de
criaturas y maquillaje. Greg y su
talentoso equipo iban a hacer las
criaturas, al viejo estilo del horror.
Queremos trabajar juntos de nuevo en
The Walking Dead.
Efectos especiales estaba siendo
manejado por Darrell Pritchett. Esta
fue la primera vez que trabajbamos
juntos, pero volveramos a juntarnos
de nuevo para hacer The Walking
Dead, y Law Abiding Citizen. Darrell
tena el gran trabajo de crear la niebla
real. Darrell y Greg Nicotero estn
trabajando actualmente en la serie The
Walking Dead.
Greg Melton encontr el pequeo
supermercado perfecto, que utilizamos
como nuestra ubicacin de exterior.

Nos corresponda interior y exterior del


mercado como escenario, adems la
adicin de un gran muelle de carga por
orden del guin. El interior del
mercado era fundamental, ya que todo
el elenco es 'atrapado' en el interior
durante casi toda la duracin de la
historia.
Una vez que tenamos las paredes, el
piso y el techo, la verdadera tarea era
poder vestir el interior con toda la
mercanca que perteneci al mercado.
Era un desafo particular esto,
principalmente debido a los problemas
legales que puede generar mostrar
etiquetas de productos, y por otro lado
el costo de comprar el inventario de
una tienda entera. Contratamos a
Susan Agnoff para estar a cargo de
adquirir el inventario a travs de
empresas de productos, y por contacto
directo con los proveedores locales.
La siguiente tarea era adquirir todas las
vitrinas refrigeradas, incluidos los
alimentos
congelados,
productos
lcteos, bebidas, verduras y muestra
de carne. Luego llene estos con falso
alimentos envasados, carnes y
verduras. Nuestra decoradora de set,
Raymond Pumillia fue a un local de
alquiler de Nueva Orleans.
Estbamos en Shreveport, Louisiana,
no es exactamente el centro de
19

20

recursos para la produccin de


pelculas. Raymond tuvo que ir a Texas
con dinero en efectivo y asistir a las
subastas de tiendas de aparatos y
ofertas en unidades, luego las llevo a
Shreveport. Tambin trajimos las
mejores carnes, verduras, panes,
embutidos y quesos que podamos
encontrar en Los ngeles.
Otro desafo fue la farmacia. La historia
requiere que algunos de los personajes
intenten cruzar del mercado a travs
de la niebla a una farmacia local para
suministros mdicos. Cuando llegan
all, los acechan araas depredadoras.
Este fue el contacto ms directo de los
personajes con los horrores de la
niebla. Las araas estaban por todas
partes en la farmacia, por lo que una
vez ms, tuvimos que crear un espacio
que los actores podran explorar y
donde Frank podra lanzar ataques de
las araas.
Por supuesto, construir y vestir una
farmacia en el interior completamente
envuelta en telaraas iba a ser caro. Yo
saba que tenamos que pensar fuera
del bajo presupuesto.
Se me ocurri una manera barata de
hacer grandes hojas de telas de araa
prefabricadas de antemano. Contrat a
dos artesanos locales que no hacan
ms que la fabricacin de estas
grandes lminas de material en banda
por varias semanas. Mi plan era que los
utilicen para cubrir el techo y la capa
del fondo para crear un "capullo"
gigante en lugar de las paredes de la
Slo
tuvimos
que
farmacia.
proporcionar el mobiliario interior, la
entrada de la tienda con una puerta, y

columnas para sugerir una estructura


de interior
Slo tuvimos que proporcionar el
mobiliario interior, la entrada de la
tienda con una puerta, y columnas
para sugerir una estructura de interior.
No haba luz real en la tienda, por lo
tanto en la farmacia y el
supermercado, los actores tenan que
usar linternas y luces de trabajo
impulsados por bateras para ver por la
noche. Un desafo interesante para el
camargrafo, Rohn Schmidt.
Hice las hojas de la telaraa de plstico
transparente ligero y capas de
pegamento caliente sobre la superficie.
Estas se podan cortar a cualquier
forma y tamao, se cuelgan
dondequiera que se necesitaba.
Luego tenamos que encontrar los
elementos para vestir el interior de
la farmacia. Los actores tenan que
explorar este interior, por lo que tuvo

que ser muy completo.


Por casualidad, me enter de un contacto
local que en una pequea ciudad cercana
en Texas, una farmacia haba cerrado
despus de 30 aos, cuando el propietario
de avanzada edad muri.
La viuda del farmacutico simplemente
haba cerrado con llave la puerta de la
tienda y se alej. Hicimos un viaje a la
ciudad para investigar.
Era una mina de oro. La tienda estaba
perfectamente intacta. Tena una zona de
cosmticos y perfumes de lujo, con
vitrinas de cristal. Tena un mostrador de
farmacia con la estantera completamente
llena de medicamentos, recetas, toda la
parafernalia de oficina necesarios para
ejecutar una pequea farmacia de ciudad.
Tenan bastidores que venden tarjetas de
felicitacin, gafas de sol, etc. Las pantallas
eran de finales del 40, de principios de los
aos 50, con un gran carcter y color.
Incluso los grficos de la pantalla y los
signos eran perfectos.
Hemos sido capaces de llegar a un acuerdo
con la viuda para alquilar todo el interior
de la tienda, caja y camiones a Shreveport
y luego regresar y restaurarlo. Se tomaron
fotos para documentar el interior, y
despus nos envan el conjunto de la
decoracin para redondear para arriba. Se
convirti en uno de mis juegos favoritos
en la pelcula.
La niebla era una pelcula muy
satisfactoria para trabajar, porque era
exactamente el alcance adecuado para el
presupuesto y el tiempo que tenamos, y
result excelente.
Hablado con verdadera retrospectiva!

21

ENTREVISTA

EL DIRECTOR

GIANCARLO
VOLPE
REPASA SU
TRABAJO

Giancarlo Volpe es
director, productor de
series y pelculas
animadas
reconocidas, trabajo
en los departamentos
de arte y su ltimo
trabajo como
director fue la
pelcula de La
liga de la justicia:
atrapados en el
tiempo.
En esta entrevista
recorremos junto el
director sus diversos
trabajos como Star
Wars y Linterna
Verde.
22

Cmo fueron tus inicios en la profesin?

Mis primeros trabajos en animacin fueron en juegos de video


para nios como pijama Sam y Putt Putt entra en la carrera.
Todos fueron de animacin muy tradicional. Yo estaba muy
agradecido por ese trabajo porque anime 8 horas al da y me
pagaron! Se aprende mucho acerca de la animacin cuando lo
haces ms de 40 horas a la semana durante varios meses.
Mi primer trabajo en "Hollywood" fue El rey de la colina. Me
mud a Los ngeles en 1998 para ser diseador de los
personajes en el show y desde entonces he estado trabajando
en la animacin.

Qu te gusta de trabajar en pelculas de


animacin?

Me gusta mucho el control total que se tiene en la animacin. Si


tengo que hacer pelculas en vivo y directo, hay muchas
variables para hacer malabares. El actor dar el rendimiento
que uno quiere? Es la toma que se busca y es viable lograr?,
entre otras variables.
En la animacin, se puede hacer literalmente cualquier cosa,
siempre y cuando se pueda imaginar y dibujar. Todava hay
algunas limitaciones a tener en cuenta, por supuesto. La regla
general es que s realmente es difcil de dibujar, entonces es
probable que no se pueda animar, ya que requiere de decenas
de miles de dibujos de la misma cosa.
En general, sin embargo todo es posible, lo cual es realmente
liberador.

Cmo se define el trabajo del director y


productor?

Como director de animacin, estas principalmente a cargo de


los guiones grficos y el ritmo de cada episodio. As que me
gusta entregar el guin y algunos diseos, entonces mi equipo
crea una serie de tablas de la accin. Lo editamos juntos, y
creamos un animatic, es como un proyecto original para todo el
episodio. Por lo general, la responsabilidad de un director en
cualquier episodio termina en esa etapa de la produccin. El
resto de la obra es supervisada por el showrunner o sus
creadores.
Como productor, uno tiene mucho ms influencia creativa en
toda la serie. Para compararlo con el papel del director, uno
est involucrado con los escritores, ayudndoles a llegar a los
guiones de los episodios individuales. Se trabaja con los
diseadores los nuevos personajes y lugares.
Uno como productor trabaja con el director para ayudarlo a
llegar a los mejores ngulos de cmara y transmitir la historia.
Cuando un director acaba de firmar en un animatic y pasa al
siguiente episodio, el productor debe supervisar cada paso de la
produccin de principio a fin. Es mucho trabajo, pero
increblemente gratificante cuando todo termina.

Cmo funcion el proceso en la pelcula "JLA


Atrapado en el tiempo"?

Siempre hay una audiencia para una aventura de La Liga de la


Justicia. Me alegra de que Warner Bros. an est dispuesto a
hacer este tipo de pelculas.
La diferencia con JLA, en esta pelcula tuvimos que bajar el tono
de la violencia que es tpico en otros films de WB que van
directamente al vdeo. El objetivo era promover la lnea de
juguetes DC / Liga de la Justicia. El film apuntaba a nios de
entre 6-11 aos de edad.
JLA estaba destinada a ser una versin moderna, ms fresca de
la vieja serie Superfriends de los aos 70.
Fue mucho trabajo de diseo con la Liga de la Justicia y la legin
del mal.
La diferencia con las series, ac Se te permite centrarte en la
historia como un todo y no con la presin de cada captulo. En
ese sentido, me pareci ms fcil que el trabajo de las series.

Cmo se trabaja cuando los personajes y la


historia son parte de los cmics como "JLA
Atrapado en el tiempo"?

Es una bendicin y una maldicin. Uno tiene literalmente miles


de volmenes de cmics para mirar y tirar ideas, pero eso a
menudo es abrumador.
Hay que intentar captar la esencia de cada hroe sin contradecir
todo lo que es el ncleo de su carcter. Uno siempre est
consciente de los duros fans de los cmics, as que hay que ir
con cuidado y con respeto.

Cmo funcion la direccin con el guin de "Star


Wars Clone Wars"?
Clone Wars trabajamos ms que en cualquier otra serie la
creacin del animatic, con una excepcin importante: Nosotros
realmente no dibujamos storyboards. George Lucas quera que
trabajemos en la pre-visualizacin.
En vez de dibujar a los personajes, tomamos modelos CG y los
trasladamos en un espacio 3D.
Luego se realizaron las tomas con los modelos CG en donde se
movan e interactuaban.
Era un estilo de hacer cine mucho ms similar al proceso de
rodaje tradicional.

Cmo se definen los personajes y el arte del


estilo de "Star Wars Clone Wars"?

Es, definitivamente, una mezcla de varias influencias fuertes. En


las etapas iniciales de la serie, a George Lucas le gust mucho el
trabajo de Gendy Tartakovsky. As que l pidi que tratemos de
volver a conceptualizar los modelos CG Dde Dave Filoni.

23

El director siempre hizo innumerables bocetos en su cuaderno que impulsaron fuertemente


el aspecto de los personajes. Gran parte de la esttica de diseo tambin fue impulsada por
las limitaciones del CG. Por ejemplo, la simulacin de cabello es todava muy difcil de hacer,
as que elegimos transmitir el cabello de Anakin como un "bloque" en lugar de hebras
individuales.
Por ltimo, siempre referenciando los concepto de trabajo de Ralph McQuarrie en la triloga
original de la pelcula. Me alegra ver que Star Wars Rebels sigui esta tradicin.

Cmo recuerda el trabajo en Green Lantern Animated"?

Linterna Verde fue un gran reto para m porque yo estaba aprendiendo a ser showrunner
mientras simultneamente enseaba a Warner Bros sobre animacin de cmo hacer una
serie de televisin animada en CG. Era un montn de responsabilidad.
Afortunadamente tuve la gua de Bruce Timm que me ayudo a realizar la serie. Hay mucho
que aprender al verlo trabajar a Bruce Timm - l sabe cmo tomar decisiones muy
rpidamente debido a que ha estado haciendo esto por mucho tiempo. Aprend a no pensar
las cosas dos veces.
Asimismo, el co-productor / corredor del espectculo / escritor Jim Krieg era integral al show
debido a su pasin por contar historias y su experiencia como escritor.
Tambin debo mencionar que el ser un showrunner significa que tienes que usar muchos
sombreros diferentes en un orden aleatorio. Un minuto poda estar revisando la animacin
para el episodio 12, luego dando una nota de guin para el episodio 18, y luego mirar los
storyboards para el episodio 15, a continuacin, volver y hacer la edicin final en el episodio
8. Es un horario confuso, pero tenes que estar en orden para hacer todo en una cantidad
relativamente corta de tiempo.

Cmo define la esencia de "JLA" "Star wars Clone Wars" y "Linterna


Verde"?

Creo JLA estaba destinada a ser divertida, fcil de digerir y entender, pero encantadora.
Star Wars Las Guerras Clon se refiere a menudo como "Hermanos de sangre" en el universo
de Star Wars. Nosotros nos sumamos seriamente al mito de Star Wars con accin y humor.
Linterna Verde es algo de una mezcla entre los dos. Tena muchas ganas de equilibrar escenas
divertidas de Hal, Kilowog y Razer tratando de superar sus diferencias de personalidad
aliengenas con las amenazas, son historias picas grandes. El romance entre Razer y Aya
sum una nueva dimensin a la serie que hiso todo el viaje mucho ms rico. La historia de
Linterna Verde son ms cercanas mi corazn.

Cmo se define el diseo de personajes en "Linterna Verde"?

El diseo de los personajes est enormemente inspirado y conducido por Bruce Timm.
WB animacin sabe cunto los fans aman su trabajo.
Lo que era nico sobre Linterna Verde fue que nos dio la oportunidad de ver sus diseos.
Bruce mantuvo en referencia las figuras realizadas para la liga del a justicia ilimitada y
Batman como buen punto de partida.

24
24

En ABRIL
Viv junto a
REVISTA

16:9

26