Está en la página 1de 10

CBTIS 111

Leona vicario

LOS JUEGOS BUENOS


O MALOS?

ndice.
1) Los videojuegos buenos o malos?

2) Los videojuegos ayudan a pacientes con accidentes


cerebrovasculares, Parkinson y enfermedades crnicas

3) Los videojuegos mejoran la atencin visual

4) Los videojuegos incrementan el volumen cerebral

5) Los videojuegos y el comportamiento agresivo

6) Contrarrestan los efectos del envejecimiento

Prlogo.
Los videojuegos es un tema ya muy escuchado por todo tipo de
personas de todo tipo de edades, en este texto se habla y explica las
ventajas de los videojuegos y sus efectos positivos en la sociedad
humana.
Los cientficos, como bien lo dice en el texto, han estudiado y hecho
pruebas acerca de los efectos y los distintos comportamientos del ser
humano al estar relacionados con los videojuegos. En este tema hay
pros y contras, pero el texto se especifica en las caractersticas
positivas y desmiente hechos como que los videojuegos causan
malgenio y violentan a los nios, y los influyen a mal comportamiento.
Aunque a algunos no les interese saber las causas y efecto de los
videojuegos de este siglo, por muy raro que lo parezca es un tema de
suma importancia, ya que ha causado bastante polmica ya en varios
aos desde que l se humano ha pasado ms del tiempo necesario
en, ya sea una consola, el celular, el ordenador, etc. Esta tecnologa
ha ayudado bastante en los avances tecnolgicos, como se
comprender ms adelante del texto.
Me parece que la importancia de que sepamos que los videojuegos no
son tan malos como lo parecen, debera llegar a los odos de todos
aquellos que se aferran a los tradicionales estereotipos que se han
creado a lo largo de los aos. Es tanta su importancia que los
cientficos mismos se han tomado la molestia de desmentir, y dar a la
luz la ayuda de los videojuegos, y las ventajas que aporta. Este texto
se ha basado en esas investigaciones mismas para su creacin, y su
comunicacin con todo aquel lector que desee saber ms acerca del
tema y su la importancia que se le da a los videojuegos hoy en da.

Introduccin.
Este escrito tiene como propsito informar de la forma ms completa y
con informacin verdica de que los videojuegos no son algo malo
como muchas personas creen sino al contrario, tienen demasiados
beneficios que pocas personas saben. Por aos y en la actualidad se
a credo que los juegos son la causa de la agresin de las personas
tanto como en los nios como en los adultos, pero la ciencia
desmiente esta teora. Que no son simples juegos y los cientficos nos
dicen por qu.

Los videojuegos buenos o malos.


Ya sea empleando una consola, el ordenador o nuestro telfono mvil,
aunque sea al menos una vez quin no ha jugado algn videojuego?
Si bien nacieron en la centuria pasada, el siglo XXI es y promete ser el
verdadero siglo de los videojuegos.
Hace aos, la creencia popular situaba a los videojuegos como una de
las nuevas adicciones tecnolgicas. Las razones? Un curioso
estereotipo basado en un gamer pasado de kilos,
Socialmente inadaptado y con sus capacidades mentales atrofiadas,
sumando a esto a contados episodios de violencia en donde se
culpaba a esta actividad de influir negativamente en el comportamiento
del usuario.
Cada ao se lanzan al mercado, cientos de nuevos diseos,
dispositivos y retos ms difciles de superar. Asimismo, el nmero de
adictos a estas tecnologas no dejan de crecer e incluso ya hay
quienes las consideran un arte.
Pero te has preguntado qu efectos tienen los videojuegos en el
cerebro o qu pueden provocar el funcionamiento cerebral? Ser tan
malo como sealan tus padres? Tendr en realidad algn beneficio?
Veamos que dicen los cientficos.

Los videojuegos ayudan a


pacientes con accidentes
cerebrovasculares, Parkinson y
enfermedades crnicas.
En 2010 y 2012, las universidades de Toronto y Utah analizaron los
efectos de los juegos en mejorar el equilibrio y coordinacin mano-ojo
de las vctimas de accidentes cerebrovasculares, Parkinson y nios
con enfermedades crnicas, aunque en este caso hablamos de un
ttulo especialmente desarrollado para sensores de movimiento como
Kinect, PS Move y Wii Mote. De esta forma, los juegos activan "el
sistema de recompensa y las emociones positivas" a nivel neuronal en
los pacientes, ayudando a mejorar sus conductas y el difcil reto que
implica su enfermedad. Asimismo, se afirma que los cirujanos que
practican con regularidad tienen un mejor pulso y ms precisin que
sus colegas no jugadores.

Los videojuegos mejoran la


atencin visual.
Segn una serie de estudios desarrollados por un grupo de
investigadores de la University of Rochester, determinados
videojuegos sobre todo aquellos que incluyen mucha accin pueden
ayudar a mejorar la atencin visual.
La atencin visual se basa en la capacidad del cerebro de procesar la
informacin visual que es realmente relevante y suprimir la que no lo
es. Lo que se ha comprobado en estos estudios es que, en
experimentos relacionados con la atencin visual, jugadores asiduos a
videojuegos de esta clase, como por ejemplo Halo, superan
constantemente a quienes no son jugadores.

Por esta razn, actualmente se estn desarrollando varios estudios,


ensayos y ejercicios para determinar qu utilidad puede tener la
prctica de estos videojuegos, por ejemplo, en los entrenamientos
militares.
En busca de un fin ms prctico e inteligente, tambin se estn
realizando procedimientos para determinar si resultan tiles aplicados
a tratamientos teraputicos, por ejemplo, para mejorar ciertos
impedimentos visuales.

Los videojuegos incrementan el


volumen cerebral.
Segn un estudio reciente, del prestigioso Instituto Max Plank, se
encontraron aumentos significativos del contenido de materia gris en el
hipocampo derecho, la corteza prefrontal y el cerebelo en aquellas
personas que juegan videojuegos de estrategia.
Teniendo en cuenta que el hipocampo es responsable de formar,
organizar y almacenar recuerdos; que la corteza prefrontal interviene
en la toma de decisiones, la planificacin, el control de los impulsos y
la resolucin de problemas; y que el cerebelo controla la coordinacin
de los movimientos y el equilibrio, no es de extraar que el incremento
de la materia gris mejore considerablemente la funcin cognitiva en
estas regiones especficas.

Los videojuegos y el
comportamiento agresivo.
Mucho
de

se ha debatido sobre la relacin entre la violencia


algunos nios y adolescentes con las
caractersticas
de
algunos
videojuegos. Si bien este es un
tema bastante escabroso
y
que
an
genera
polmicas, hay estudios
de
los cientficos de UC San
Francisco que demuestran que los juegos violentos como World of
Warcraft son inofensivos para la gran mayora de los nios y solo
influyen en la agresividad en una minora, ms precisamente, en
minoras con trastornos de la personalidad pre-existentes.
Aquellos que se molestan con facilidad, se preocupan poco por los
dems, se deprimen con frecuencia, tienden a ser neurticos, rompen
usualmente las reglas o suelen actuar sin pensar, son los ms
propensos a verse afectados negativamente por los videojuegos
violentos.
De hecho, un estudio publicado en un artculo de la prestigiosa Journal
of Personality and Social Psychology, demostr que, en estos
adolescentes, juegos tan inocentes como el Tetris o el Candy
Crush provocaron en ellos tanta agresividad como la que provocaban
juegos extremadamente violentos, como Grand Theft Auto.

Contrarrestan los efectos del


envejecimiento.

Entre otras tantas cosas, se ha demostrado que jugar ciertos


videojuegos diseados especficamente para mejorar el rendimiento
cognitivo, han estimulado muy positivamente algunas capacidades de
gran relevancia, como la memoria y la atencin en personas de entre
los 60 y los 85 aos de edad.
Ello indica que los videojuegos usados adecuadamente tambin
pueden ser muy tiles al revertir con su uso parte del deterioro
cognitivo asociado con el envejecimiento

También podría gustarte