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La Fotografa Digital

MDULO DE FOTOGRAFA DIGITAL

DANIELA AL SIERRA, JOS ANDRS ANAYA QUIROZ, LAURA


VANESSA BARRETO BOLVAR, LUIS ENRIQUE GMEZ CORREA,
GABRIELA GUTIRREZ GARCA

TUTOR
LIC. JOS LUIS TRESPALCIOS MULETT

INSTITUTO TCNICO CULTURAL DIOCESANO


Magangu-Bolvar
2016

La Fotografa Digital

TABLA DE CONTENIDOS

1. INTRODUCCIN....4
2. OBJETIVOS.5
2.1 Objetivos Generales...5
2.2 Objetivos Especficos.....5
3. FUNDAMENTO TERICO....6
3.1 Obtencin de la imagen digital..6
3.1.1 Cmara fotogrfica digital....6
3.1.1.1 Tipos de cmaras fotogrficas....7
3.1.2 Escner..7
3.1.3 Otros dispositivos con cmaras fotogrficas.8
3.1.4 Soporte de almacenamiento..8
3.1.4.1 Tipos de tarjetas de memoria..8
3.2 Traspaso de fotografas entre dispositivos.........9
3.2.1 Formas ms usuales de transmisin de fotografas.......9
3.3 Caractersticas de la imagen digital....9
3.3.1 Relacin entre el tamao, la resolucin y el peso de la
imagen.10
3.3.2 Compresin de archivos..11
3.4 Tratamiento de la imagen digital..12
3.4.1 Brillo y Contraste....13
3.4.2 Tono, Luminosidad y Saturacin....13
3.4.3 Curvas de color...14
3.4.4 Colorear..14
3.4.5 Umbral14
3.4.6 Trabajando con capas..14
3.4.7 Transparencia, Mascara y Tampn.15
3.4.8 Los filtros artsticos.15
3.5 Grafico vectorial...16
4. CONCLUSIN..18
5. BIBLIOGRAFA19
6. WEBGRAFA20

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7. GLOSARIO....21

1 INTRODUCCION

El siguiente trabajo habla acerca de la fotografa digital y los elementos que la componen, esto se
hace para aprender ms acerca de la fotografa, un concepto comn en la vida cotidiana de todos
pero un tema muy complejo en realidad, se hablara acerca de la cmara fotogrfica y todos sus
elementos, adems se dar una explicacin de la funcin de cada uno de estos. Teniendo en
cuenta la evolucin, la trascendencia y la importancia de esta en la sociedad.

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2 OBJETIVOS

2.1 OBJETIVOS GENERALES


Plantear a manera de trabajo todo lo referente a la fotografa teniendo en cuenta el impacto que
este ha causado a la sociedad desde su invencin hasta ahora y toda la parafernalia que de esta se
desglosa para su mayor comprensin y anlisis.

2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS


Plantear todo lo referente a la cmara digital
Analizar cules son los soportes de almacenamiento de la informacin en las cmaras
digitales
Profundizar cuales son las caractersticas de la imagen digital
Aprender cuales son los distintos tratamientos que se pueden hacer a la hora de editar una
imagen
Aprender que son los grficos vectoriales
Aprender a utilizar las normas APA en un trabajo escrito

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3. FUNDAMENTO TEORICO
3.1 OBTENCIN DE LA IMAGEN DIGITAL
Existen dos maneras de obtener la imagen digital: capturando una escena real con una cmara
fotogrfica digital o escaneando una fotografa analgica desde su soporte de papel o diapositiva.
3.1.1 cmara fotogrfica digital
La cmara digital funciona de forma muy similar a la cmara analgica; el cambio radica en el
almacenamiento de la luz que entra por la lente. Mientras que la cmara analgica lo haca en un
rollo de pelcula fotosensible, en la digital lo hace en un microchip de clulas fotosensibles
microscpicas llamado fotosensor CCD. La informacin obtenida por el microchip se almacena
en una memoria interna de la cmara o en una tarjeta extrable. De este modo, se vaca el
fotosensor y queda preparado para capturar una nueva escena. Algunas caractersticas principales
que definen una cmara digital son:

Resolucin (Mpx)
Zoom analgico (nx)
Tamao de pantalla
Alimentacin
Sensibilidad (ISO)

Otras caractersticas menos importantes pero que facilitan el trabajo son:

Efectos digitales
Unin de capturas
Sensores de actividad
Grabacin en vdeo
Mdulo GPS
Tipos de cmara fotogrfica

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Compactas
Bridge
Rflex
EVIL o mirrorless

3.1.2 Escner
Su funcionamiento se basa en la emisin de luz sobre el documento que se digitaliza y en la
captacin de la luz reflejada mediante un fotosensor. Existen muchos tipos de escneres. Los ms
extendidos son los de sobremesa de tipo plano, aunque podemos encontrarlos de carga vertical,
con cargadores de papel, de mano, de tambor, de diapositivas y tridimensionales. Cada vez son
ms los fabricantes que integran varios perifricos en un mismo producto: son los llamados
equipos multifuncin formados por impresora, escner, fotocopiadora y hasta funcin de fax.
Muchos de estos equipos incorporan conexin wifi e imprimen directamente archivos, sin
utilizar un ordenador para abrirlos, gracias a sus pantallas LCD, donde se puede previsualizar la
impresin. Las caractersticas principales que definen un escner son:

Profundidad del color


Resolucin
Conexin

3.1.3 Otros dispositivos con cmara fotogrfica


Los avances tcnicos y la necesidad de innovacin que requieren los canales comerciales hacen
que continuamente aparezcan en el mercado nuevos dispositivos que integran su propia cmara
digital:
Cmaras de vdeo que integran cmaras de fotografa con memoria independiente.
Telfonos mviles con cmaras de hasta 8 Mpx (megapxeles), es decir, ocho millones de
puntos por pulgada.

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Webcams, que realizan funciones de vdeo y de captura de imagen fija.


Dispositivos porttiles (PDA y ordenadores porttiles) que integran cmaras fotogrficas o
webcams.
3.1.4 Soportes de almacenamiento
Cuando realizamos una fotografa digital, esta se debe almacenar en una memoria. La memoria
puede estar en el interior del dispositivo (telfono mvil, PDA o cmara), o bien puede ser una
memoria extrable. En total hay nueve tipos de tarjetas, con capacidades de almacenamiento que
van desde 32 MB hasta 128 GB. Una variante de estos dispositivos son los discos duros con
tecnologa flash, como las tarjetas de memoria.
3.1.4.1 Tipos de tarjeta de memoria

CompacFlash
Microdrive
Memory Stick
Media (MMC)
Secure Digital (SD)
Smart Media
xD Picture Card

TRASPASO DE FOTOGRAFAS ENTRE DISPOSITIVOS

Cuando trabajamos con un escner, las imgenes digitales se guardan directamente en el disco
duro de nuestro ordenador, pero si las imgenes estn en un telfono porttil, una cmara o una
PDA, debemos transmitirlas a un PC para poder trabajar con ellas y darles el aspecto y el
formato finales.
3.2.1 Formas ms usuales de transmisin de fotografas

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Por cable
Lector de tarjetas
Infrarrojos
Bluetooth
Wireless

CARACTERSTICAS DE LA IMAGEN DIGITAL

Al analizar la calidad de una imagen debemos fijarnos en una serie de parmetros:


Profundidad de color: Se trata de la cantidad de bits dedicados a almacenar informacin
sobre el color de un pxel de la imagen. Un pxel en color se compone de tres pxeles; uno
por cada color primario (RGB: Red-Green-Blue). Si tenemos una profundidad de color de 1
byte por cada color, entonces tendremos una gama de 256 verdes, 256 rojos y 256 azules. La
combinacin de todos estos colores nos da una gama de 16 millones de colores. Cuanto
mayor es la profundidad del color, mejor se reflejar la realidad.
La resolucin de la imagen: Es el parmetro que nos relaciona la cantidad de pxeles con las
dimensiones de visionado. Se define como el nmero de pxeles por unidad de longitud. Se
suele mostrar como puntos por pulgada (1 pulgada son 2,54 cm).
Tamao de la imagen: La imagen digital consta de millones de celdillas organizadas en forma
de retcula. El tamao de la imagen viene definido por el tamao de dicha retcula: lo
definimos como el producto de la cantidad de pxeles de ancho por la cantidad de pxeles de
alto de la imagen. No debemos confundir el tamao o peso de la imagen con las dimensiones
fsicas, ya que estas las definimos para visionar la imagen.
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Relacin entre el tamao, la resolucin y el peso de la imagen

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Estudiadas las principales caractersticas que definen una imagen digital, podemos establecer la
siguiente tabla resumen, en la que se especifica el tamao mximo de impresin que permiten las
actuales cmaras fotogrficas. Siempre barajamos datos efectivos, pero debemos saber que las
resoluciones se pueden mejorar mediante el proceso de interpolacin que nos permite el
software. Una cmara puede tener tres formatos de archivo: JPEG, TIFF y RAW. Dependiendo
de cada formato, la foto ocupar ms o menos memoria:
El formato JPEG es el ms utilizado por las cmaras digitales.
El formato RAW solo est disponible en cmaras profesionales, pues ofrecen la imagen tal y
como la capta el fotosensor, sin ningn tipo de compresin.
El formato TIFF tambin se utiliza para transmitir imgenes de pginas completas
escaneadas. Las cmaras digitales actuales nos permiten ajustar la resolucin de captura.
Antes de definirla, debemos tener en cuenta el destino final de la imagen que estamos
capturando, ya que podemos encontrarnos con fotografas de baja resolucin que se van a
imprimir o visualizar en grandes pantallas o, por el contrario, con fotos de gran tamao y peso
que van a ser enviadas por Internet.
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Compresin de archivos

Como ya hemos explicado anteriormente, debemos diferenciar entre la resolucin de captura


efectiva o real y la que, mediante software interno de la cmara o trabajando sobre la imagen en
el ordenador, podemos obtener con los distintos sistemas de interpolacin y compresin.
El formato de imagen ms extendido entre el usuario no profesional es el JPEG, ya que,
mediante un algoritmo, simplifica la informacin de los pxeles cercanos y de aspecto similar, y
apenas se nota en la calidad final. Los tipos de archivos de imagen rasterizada ms empleados
son:

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BMP (Bitmap). Usados generalmente por el sistema operativo Windows.


GIF (Grafics Interchange Format). Es el ms utilizado, con diferencia, en la web. Tiene una
profundidad de 8 bits, trabaja con 256 colores y permite la animacin por fotogramas.
JPEG (Joint Photographic Experts Group). Usado para imgenes de gran tamao, permite
ajustar la prdida de calidad al comprimir.
PNG (Portable Network Graphics). Grfico libre que permite la compresin, sin prdida de
calidad. Fue diseado para reemplazar al GIF en la web.
TIFF (Tagged Image File Format). Se utiliza en grficos de imprenta. Permite emplear
algoritmos, con prdida o sin prdida de informacin.
Para convertir imgenes de un formato a otro debemos utilizar programas especializados, porque
si pasamos de un formato con prdida a otro sin ella, el nuevo formato interpolar los pxeles que
no conozca y mostrar aberraciones en la imagen.
Las cmaras digitales de bajo precio utilizan fundamentalmente la compresin digital con
prdidas para el almacenamiento de sus imgenes, por ejemplo en formato JPEG, y hacen que se
pierda informacin de la captura. No cabe duda de que la compresin sin prdidas da imgenes
de mayor calidad, pero si no se va a utilizar la imagen en grandes formatos ni a realizar un
tratamiento digital meticuloso de la misma, la imperfeccin del ojo humano permite la
utilizacin de la compresin con prdidas.
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TRATAMIENTO DE LA IMAGEN DIGITAL

La tcnica de retoque fotogrfico se basa en la aplicacin de unos filtros a la imagen con ayuda
de un programa especializado.
En la actualidad, existen numerosos programas dedicados al tratamiento de la imagen fija. El
ms extendido de todos es el programa Adobe Photoshop con licencia comercial, pero cada vez

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son ms los usuarios que se decantan por el software libre. Dentro de este tipo de licencias
destaca GIMP (GNU Image Manipulation Program). En esta unidad utilizaremos
preferentemente GIMP, por estructurarse en mens similares al Photoshop, por ser distribuido de
forma gratuita y por tener las mismas versiones en Windows y Linux.
Los aspectos que ms se suelen retocar en una imagen son aquellos relacionados con el color, el
brillo y el tono de la fotografa. Vamos a analizar individualmente estos aspectos y a utilizar las
herramientas adecuadas en GIMP.
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Brillo y contraste

Este filtro permite corregir las imgenes demasiado claras o demasiado oscuras. Mediante su
utilizacin podemos realzar u ocultar los defectos y las virtudes de una fotografa.
Para cambiar estos parmetros en GIMP, abrimos la imagen con GIMP y en la barra de mens
que tiene la ventana de la imagen pulsamos Colores Brillo y contraste. Nos saldr una ventana de
controles desplazables sobre el brillo y el contraste. En estas capturas vemos valores extremos de
ambos parmetros.
3.4.2 Tono, luminosidad y saturacin
El tono es lo que define un color. Por ejemplo, decimos que un objeto de color rojo tiene tono
rojo.
La luminosidad es el grado de claridad u oscuridad de un color. Si mezclamos un color con
blanco aumenta su luminosidad, mientras que si lo mezclamos con negro, disminuye.
La saturacin es la pureza de un color. Al mezclar un color puro con otros colores hacemos que
disminuya su saturacin.

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Estas cualidades del color se modifican en el men Colores Tono y saturacin de la ventana
principal de la imagen. Al cambiar conjuntamente estas cualidades se pueden conseguir
llamativas combinaciones de color.
3.4.3 Curvas de color
El ajuste por curvas nos permite rectificar errores en la iluminacin de una fotografa o la
predominancia de un color determinado. Para acceder a la herramienta, iremos a Colores Curvas.
3.4.4 Colorear
Esta herramienta nos permite aplicar un tinte general a toda la imagen. Resulta muy til cuando
queremos aplicar efectos de antigedad o disimular la falta de color principal en una zona de la
fotografa. Para acceder a la herramienta, iremos al men Colores Colorear.
3.4.5 Umbral
Esta herramienta divide todos los puntos de la imagen en dos colores puros (blanco y negro). Es
decir, produce el efecto fotocopia pero sin escala de grises. La herramienta nos permite modificar
el punto medio donde cambian los pxeles de blanco al negro. Por esta razn, nos es til para
mejorar dibujos a carbn, aplicar nuevos efectos, crear objetos con dos colores, etc.- Tera. Para
acceder a la herramienta iremos al men Colores Umbral.
3.4.6 Trabajando con capas
Tanto GIMP como Photoshop nos permiten trabajar con capas; es decir, podemos tener distintas
imgenes superpuestas para obtener un efecto final como si de una nica imagen se tratase.
Trabajar con capas o layers es lo que nos permite, por ejemplo, utilizar la cara de una persona
con el cuerpo de otra y crear un fotomontaje

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3.4.7 Transparencia, mscaras y tampn


El uso de la herramienta Tampn est muy extendido debido a su multitud de aplicaciones:
permite clonar perfectamente cualquier zona de la imagen en otra zona, con lo que podemos
homogeneizar texturas, eliminar partes de la imagen que no deseamos o crear efectos especiales.
Denominamos mscara a la seleccin de una zona de la imagen o de una capa de la misma. Esta
seleccin puede hacerse rectangular, circular, a mano alzada o con varita mgica. Una vez
cargada la seleccin, el trabajo de edicin que hagamos solo se aplica dentro de la mscara, por
lo que nos permite trabajar mucho ms rpido y crear efectos especiales, como el ejemplo de
desaturacin siguiente:
La transparencia nos permite eliminar de golpe todo un color de una capa y que en su lugar
aparezca el contenido de la capa fondo o de la capa inmediatamente inferior. Para acceder a esta
herramienta debemos pulsar en el men Capa Transparencia Color a alfa. Seleccionamos el color
que queremos hacer transparente y lo aplicamos. Para ajustar la tolerancia debemos ir al men
Umbral a alfa y aplicar un porcentaje umbral.
3.4.8 Los filtros artsticos
Photoshop, GIMP y la mayora de los programas de edicin fotogrfica tienen una seccin de
filtros artsticos. Con la ayuda de estos filtros no solo podemos mejorar la calidad de la imagen,
sino que tambin podemos darle un aspecto totalmente diferente y sacar el artista que llevamos
dentro.
Para acceder a estos filtros debemos acudir al men Filtros de la barra de mens que se encuentra
encima de la imagen que hemos abierto.

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Cada filtro nos ofrece una ventana de modificacin de parmetros, donde podemos observar
cmo quedara la imagen en caso de aplicar el filtro seleccionado con los parmetros existentes.
3.5 GRFICO VECTORIAL
Hasta ahora hemos hablado de los grficos formados por puntos o pxeles a los que corresponde
una informacin de color. Como ya sabemos, a estos tipos de grficos los conocemos como BMP
(mapa de bits) o grficos rasterizados. Vamos a estudiar a continuacin otro tipo de grficos, los
grficos vectoriales.
Los grficos vectoriales o grficos orientados a objetos estn formados por elementos
geomtricos como el punto, las lneas recta o curva y los polgonos.
Estos elementos geomtricos son calculados por el ordenador basndose en ecuaciones
matemticas, por lo que ocupan mucho menos espacio que un mapa de bits.
Los grficos vectoriales ofrecen una serie de ventajas frente a los grficos BMP:

No pierden calidad al ser ampliados, rotados, deformados, etctera.


Ocupan mucho menos espacio de memoria.
Permiten la animacin de objetos utilizando menos clculos del microprocesador.

La principal desventaja frente a los BMP es que no pueden almacenar grandes cantidades de
informacin, pues requieren de clculos por parte del microprocesador. Por este motivo no son
adecuados para presentar fotografa digital.
Existen numerosos programas para trabajar los grficos vectoriales: Freehand, Adobe Illustrator
o Corel Draw; pero podemos destacar dentro del software libre y gratuito el programa Inkscape
(www.inkscape.org).

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Inkscape es una herramienta multiplataforma que funciona en sistemas operativos Windows,


Linux y Mac-OS. En la pgina oficial se encuentran las descargas especficas del programa para
cada sistema operativo.

4. CONCLUSIN

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En conclusin con este trabajo de tipo educativo aprendimos a profundizar sobre muchos temas
que para nosotros eran desconocidos, aprendimos a utilizar las normas ICONTEC en un trabajo
escrito, habilidad que nos va a servir ms adelante para la realizacin de iguales y asimilamos
cada una de las caractersticas de la cmara fotogrfica las cuales son muy importantes para su
buen uso y manejo dentro de un contexto y ms ampliamente dentro de una sociedad.

5. BIBLIOGRAFIA

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Langford, Michael. La fotografa paso a paso. Hermann Blume Ediciones. ISBN 8487756-01-8

Sierra Puparelli, Vicente. La fotografa en el aula. 1992. Akal Ediciones. ISBN 84-7600720-5.

6. WEBGRAFA

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http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_fotogr%C3%A1fica
http://www.slideshare.net/zayrasi/la-evolucion-de-la-camara-fotografica
http://foto.difo.uah.es/curso/la_camara_fotografica.html
http://mecfunnet.faii.etsii.upm.es/difraccion/camera.html#proy
http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograf%C3%ADa_digital
http://es.scribd.com/doc/5563149/Analisis-de-Objeto-Tecnico-La-Camara-Fotografica

7. GLOSARIO

CCD: Es un dispositivo de carga acoplada, es un circuito, integrado que contiene un nmero


determinado de contenedores enlazados o acopladas

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ISO: Es un archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de archivos

o ficheros de un deseo ptico


TIT: Es ubn tipo especial de transitor de efecto campo
OCR: Reconocimiento ptico de caracteres
OMR: Proceso de reconocimiento de marcas en un documento
DPI: Puntos por pulgada
PDA: Asistencia digital personal
RGB: Composicin del Color en trminos e la intensidad de los colores primarios de la luz
JPEG: Estndar de comprensin y codificacin de archivos e imgenes fijas
RAW: Formato de archivo digital de imgenes
TIFF: Es un formato de archivo informtico para imgenes
BMP: Formato de imagen de bits
GIF: Formato grafico tanto para imgenes como para animaciones
PNG: Formato desarrollado para solver las deficiencias del formato GIF y permite almacenar

imgenes con una mayor profundidad de contrastes


CMYK: Modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresin de colores