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Causas
No exponer a escenas violentas
- Deben evitar a toda costa que los nios presencien escenas violentas, ya
sean en pelculas, videojuegos, espectculos deportivos, etc.
- Los nios no distinguen entre la realidad y la ficcin y tratarn de reproducir
esas situaciones en su vida real.
Ejemplo en el hogar
- Los nios aprenden por imitacin, el ejemplo que le den a su hijo o hija ser
decisivo.
- El nio debe ver en sus padres un modelo de afrontar las situaciones
dialogando, negociando, pero sin recurrir a la violencia fsica o verbal. Tengan
en cuenta que su hijo les observa y escucha siempre.
5. No refuerce las conductas agresivas
- Sin querer, muchas familias premian el comportamiento agresivo de su hijo.
Bromeando, presumen de esta forma de ser ante otros familiares y amigos con
comentarios como preferimos que l pegue a que le peguen. De esta forma
estn aprobando el comportamiento de su hijo o hija.
- En otros casos, se etiqueta al nio lo que tambin refuerza este tipo de
conductas.
de las que pierde. Haga una lista de cmo se pueden ganar los puntos y por
qu se pueden cambiar.
Cmo pueden los padres aumentar la disciplina?
Los padres deben hacer que el nio sufra las consecuencias de saltarse las
normas inmediatamente o se le olvidar. No sirve de nada perder energa
rindole si ha hecho mal hace mucho, porque no conectar la accin con la
consecuencia. Cuando el nio se est saltando una norma, hay que recordarle
que lo est haciendo, y que vamos a contar hasta tres, y si no deja de hacer lo
que est haciendo, lo pondremos en tiempo fuera. Al contar levantamos los
dedos: uno, dos, y...tres ( se puede contar despacio, pero no cuente hasta
cuatro). Hay veces que le pondremos en tiempo fuera por infracciones graves
sin contar hasta tres.
Cmo pueden los padres ayudar al nio a obedecer mejor?
Cuando se manda algo al nio hay que seguir unos pasos:
Es imprescindible que el nio sepa las normas y que stas sean claras. No
son buenas normas portarse bien o ser bueno, e mejor no pegar, no
gritar, no insultar,recoger la mesa despus de cenar, etc.
Es importante que sepa que va a pasar si las normas no se cumplen.
Ayuda si se le recuerda o avisa con antelacin: acurdate de que se acerca
la hora de acostarte, Qu te he pedido que hagas?.
Ayuda si repetimos la orden, pero sin tono de hasto o aburrimiento.
Si no obedece hay que llevarlo a donde tenga que hacer la orden: llevarlo
de la mano a su cuarto para recoger los juguetes.
Es bueno ayudarlo, por ejemplo echarle una mano (pero que no seamos
nosotros los que le hagamos; que sea l).
Finalmente es fundamental alabarlo y animarlo mientras lo est haciendo
(qu bien te est saliendo, anda, venga, que acabamos enseguida) y cuando o
haya terminado (ya vers qu orgullosos se pone pap/mam cuando vea lo
bien que lo has hecho. qu nio ms obediente).
NUNCA, NUNCA, NUNCA hablarle con sarcasmo (ya era hora de que lo
hicieras, a buenas horas lo haces, para eso mejor no hacerlo, encima te
voy a dar un premio por hacerlo una vez y no hacerlo treinta...).
Cmo se pone al nio en tiempo fuera?
Si hay que castigarle se le sienta en una silla en un sitio tranquilo y aburrido
( el pasillo) pero no aislado. El nio debe permanecer sentado tantos minutos
(cronometrados) como aos tenga. Tiene que quedarse sentado y callado.
Cuando suene el reloj de la alarma nos dir porqu le hemos castigado. Si no
quiere decirlo estar otro minuto sentado y callado, y as hasta que ceda.
Luego hay que decirle que ha hecho muy bien el tiempo fuera y que lo
Decir al nio cuando se porta mal y explicarle lo que usted siente acerca
de su conducta; despus proponerle que ponga en prctica otras formas
de conducta ms aceptables.
Debemos reducir el contacto del nio con los modelos agresivos. Por el
contrario, conviene suministrar al nio modelos de conducta no agresiva.
Mustrele otras vas para solucionar los conflictos: el razonamiento, el
dilogo, el establecimiento de unas normas. Si los nios ven que los
adultos tratan de resolver los problemas de modo no agresivo, y con ello
se obtienen unas consecuencias agradables, podrn imitar esta forma de
actuar.
SITUACI
N
SOLUCI
N
ERRNE SOLUCIN
A
CORRECTA
RECOMPENSA
CASTIGO
Actividad
plstica+Elogio
+ punto
No jugar
en el
ordenado
r + restar
punto
Disputa
por un
baln
Empujo
nes
Discusin
sobre
quin
gan el
juego
Escuchar los
dos puntos
de vista y
pedir la
opinin a
Dibujo+ Elogio
Insultos alguien.
+ punto
Establecer
turnos
Disputa
por
ocupar un
determin
ado
Empujo
asiento
nes e
en el aula insultos
Llegar a
acuerdos de
alternancia
entre los
compaeros Elegir una
o acatar las actividad+Elogi
normas
o + punto
Negativa Pegar
a acatar
alguna
instrucci
n, por
ejemplo
trabajar
en equipo
en alguna
Colaborar
de buen
grado
No jugar
en el
patio +
restar
punto
perder
el
derecho a
elegir
asiento
durante
las dos
prximas
semanas
+ restar
punto
Construcciones Apartar al
+Elogio + punto nio de la
situacin
durante
un
tiempo( 8
-10
minutos)
y al
PUNT
OS
actividad
volver
remediar
el mal:
pidiendo
perdn +
restar
punto
Enfado
por
cambiar
de
jugador a
portero
en
educacin Berrinc
fsica
he
Obligarle
a llevar el
material
deportivo
a un
determin
ado lugar
y durante
2
semanas
siempre
sea l el
que los
recoja+
restar
punto
Aceptar el
cambio sin
hostilidad
Pintura+Elogio
+ punto
CONSIDERACIONES GENERALES:
.- NO regaar continuamente, aplicando mltiples reglas que no se van a
cumplir.
.-No aplicar excesivas rdenes e instrucciones: no te muevas, no molestes,
no te levantes....
.- Evitar, ante la aparicin de la conducta inadecuada, relatar extensamente
todos los acontecimientos desadaptados que han tenido lugar hasta el
momento.
.- En el caso que XXX emita un comportamiento que interfiera la marcha de la
clase (Ej. Hacer ruido con algn objeto) y la restriccin verbal (No contines
haciendo ruido) no surta efecto, retirarle el objeto en cuestin sin ningn tipo
de manifestacin de atencin (contacto ocular, regaar,...)
.- Aplicar la extincin de manera sistemtica.
.- MUY IMPORTANTE: PREMIAR LOS COMPORTAMIENTOS ADECUADOS.
...
REFORZADORES SOCIALES
Alabanza
Comentario positivo
Reconocimiento de la labor o tarea
Sonrisa
Elogiar
Felicitar
Contacto fsico: estrechar la mano, palmada en el hombro, caricias,...
Expresin de satisfaccin
Reconocimiento individual (maestro)
Reconocimiento individual (otro alumno)
Reconocimiento colectivo (compaeros)
Comentarios favorables de un compaero
Constituirse como modelo de
Elegirlo para determinadas actividades
Recibir atencin de los compaeros
...
REFORZADORES DE SITUACIN
Salir unos minutos al patio
Disfrutar de tiempo libre
Pintar, colorear,..
Sentarse junto a ...
Ser encargado de...
Repartir folios
Recoger los cuadernos
Borrar la pizarra
Ayudar al profesor en...
Hacer recados
Ser el primero en...
Reduccin de la cantidad de la tarea
Tiempo de descanso
Realizar una tarea agradable
Compartir algo con un compaero
Antes de dar una instruccin elicite las habilidades y contenidos que los nios
necesitarn para realizar la actividad. Luego de una instruccin precisa
respecto a lo que espera que los nios hagan, secuenciando las acciones y
nombrando los materiales y objetos que utilizarn (por ejemplo: si quiere que
unan con una lnea recta 2 objetos que comiencen con la misma letra, dgales:
Vean esta pgina, aqu tenemos varios objetos, animales y frutas que estn en
dos columnas (indquelas). Vamos a poner atencin a cules comienzan con el
mismo sonido (nombre cada uno) alguien me puede decir cul de ellos
comienza igual que rbol?, muy bien, ahora con el lpiz grafito vamos a unir
con una lnea recta (dibjela) el rbol con la ardilla, el ahora Uds. Lo van a
hacer con todas las otras palabras). Por ltimo, consulte si alguien tiene una
duda.
Refuerce los xitos. Muy a menudo, los nios con dificultades reciben
una informacin clara con respecto a sus fracasos. Por el contrario,
pocas veces son reforzados por aquello que son capaces de realizar
(Valmaseda en op. cit).
las palabras que el nio puede leer. Finalmente, el nio lee en forma
independiente la mayor parte del texto donde el profesor lo apoya en aquellas
palabras necesarias para que el nio lea con fluidez.
Lectura repetida: El alumno lee en voz alta y relee hasta que disminuyan los
errores y aumente la velocidad. Entonces el profesor le seala otro prrafo.
Apoye la comprensin lectora mediante preguntas referidas al texto. De este
modo, previamente o durante la lectura anime a los nios a predecir o
hipotetizar sobre la historia, basndose en la informacin que tienen:
ilustraciones, la forma de los prrafos, el autor, el ttulo, etc. Una vez finalizada
la lectura plantee preguntas en distintos niveles de complejidad donde la
informacin se pueda buscar, interpretar y deducir, en una oracin, en un
prrafo o en el texto completo y/o en las que reflexionan respecto al impacto
que les produce en trminos de gusto y de valores.
Dificultades con la escritura manuscrita:
Utilice el mtodo cursivo porque favorece la continuidad y la flexibilidad del
movimiento, facilita la soltura y el dinamismo en la escritura; permite la
percepcin de la palabra como un todo y tiende a ser resistente al olvido en la
memoria (Chadwick en Luchinni, 2002).
Controle las actividades que los nios realizan sobre la mesa de trabajo en
relacin a una postura adecuada:
Sentarse en forma cmoda, con el dorso apoyado en el respaldo, los pies
apoyados en el suelo, los brazos descansando sobre la mesa.
Tomar el lpiz sostenindolo entre el ndice y el pulgar.
La mueca se apoya sobre el papel y determina una continuidad entre el
antebrazo y la mano.
Para esto, se puede apoyar con carteles ilustrativos (conozca carteles de
normalizacin en: Programa Kinder Colegio San
Joaqun www.educandojuntos.cl )
Estimule a los nios a verbalizar sus acciones motoras mediante
explicaciones y descripciones (Chadwick en Luchinni, 2002) . Esto en
ocasiones se conoce como verbalizacin de la escritura (conozca escritura
matte en: Programa de Lenguaje kinder y 1 bsico Colegio San Joaqun
www.educandojuntos.cl)
Favorezca la distensin motriz a travs de pintura libre, arabescos de gran
tamao, trazo de letras en smola (Chadwick en Luchinni, 2002)
Dificultades en matemtica:
Integre en la resolucin de problemas y ejercicios escritos, el uso de la hoja
borrador, lpiz mina, goma de borrar y de la hoja de respuesta.