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Definir:

1. Vacilacin: Falta de firmeza o de seguridad al hablar o al actuar


adems puede tratarse de la accin de dudar, titubear o flaquear.
"respondi todas las preguntas sin dar muestras de vacilacin"
2. Duda: Una duda es una indeterminacin entre dos decisiones o
dos juicios. Se trata de una vacilacin que puede experimentarse
ante un hecho, una noticia o una creencia. Por ejemplo: La
versin oficial de esta historia me genera una gran duda, La duda
supone un estado de incertidumbre: donde hay dudas no hay
certezas. Si una persona duda sobre algo, no est seguro de la
validez de esa cuestin. La duda es un lmite a la confianza ya
que, donde hay dudas, no existe la creencia en la verdad de un
conocimiento.
3. Incertidumbre: La incertidumbre refiere la duda o perplejidad
que sobre un asunto o cuestin se tiene. Existe una enorme
incertidumbre acerca del rumbo que tomarn las negociaciones
tras la reciente decisin del director de abandonar su cargo. En
este sentido del trmino, la incertidumbre se iguala a un estado
de duda en el que predomina el lmite de la confianza o la
creencia en la verdad de un determinado conocimiento
4. Imaginacin: Facultad humana para representar mentalmente
sucesos, historias o imgenes de cosas que no existen en la
realidad o que son o fueron reales pero no estn presentes.
Tambin, por imaginacin se designa a aquella sospecha sin
fundamento y a la facilidad que alguien dispone de crear o
proyectar ideas nuevas. Si aquello imaginado es fcilmente
asequible, entonces, se lo llamar inferencia, pero si por el
contrario no lo es, se lo denominar una fantasa.

Defina a partir de los planteamientos de todorov lo fantstico, lo


extrao y lo maravilloso, adems establezca una diferencia
entre ellas

el gnero fantstico como literatura sobrenatural porque todos los


textos con elementos sobrenaturales no son fantsticos. Por
ejemplo, aunque es frecuente, no es necesario que un texto
fantstico cause miedo en el lector. Es mejor explicar lo fantstico
como un gnero que existe entre los mundos de lo inslito y lo
maravilloso. una obra fantstica debe generar una vacilacin en la
mente del lector. Esto se consigue fracturando las experiencias de
ste, hacindole dudar entre lo real y lo ficcional, creando
ambigedad a todos los niveles.

Si los fenmenos pueden ser explicados solamente por leyes


nuevas de la naturaleza, es maravilloso. Finalmente, en un texto
maravilloso el origen de los fenmenos sobrenaturales no produce
una reaccin de vacilacin o miedo para los personajes o lectores.
Los cuentos de hadas pertenecen a este gnero.

definicin por cierto muy conocida de Todorov: lo fantstico slo


dura el tiempo de una duda: una duda comn al lector y al
personaje, que deben decidir si lo que perciben pertenece o no a la
realidad tal como existe para la opinin comn. Al fin de la
historia, el lector, si no el personaje, toma, sin embargo, una
decisin. Opta por una u otra solucin y as sale de lo fantstico. Si
decide que las leyes de la realidad se mantienen tales como son y
permiten explicar los fenmenos descritos, decimos que la obra
pertenece a otro gnero: lo extrao o extraordinario. Si, al revs,
decide que debe admitir nuevas leyes de la naturaleza por las
cuales el fenmeno puede ser descrito, entramos en el gnero de lo
maravilloso .
En el primer eje, lo fantstico que resulta de la irrupcin de lo
anormal dentro de lo real, se sita en un punto lmite o en una
lnea de demarcacin entre lo cognoscitivo real (referencial) y lo
imaginario irreal (autorreferendal), un lmite menos ntido de lo
que deja suponer el muy razonable Todorov. La inexplicabilidad de
los hechos misteriosos no es tan fcil de medir: lo que para tal
focalizador intrao extradiegtico es extraordinario, ser para otro
un positivista natural, y maravilloso para un primitivo crdulo,
segn el nivel sociocultural del focalizador. Lo propio de este eje es
que en ningn momento lo inexplicado se hace irremediablemente
problemtico o conflictivo. El problema es admitido como tal por
una razn que ha abdicado y coexiste pacficamente con los dems
hechos
normales.
En
este
eje
caben
muchas
obras
hispanoamericanas consideradas abusivamente como fantsticas.
Pienso en lo que A. Carpentier llam el realismo maravilloso y a
veces mgico
La ambigedad se mantiene hasta el final de la aventura: Realidad
o sueo? Verdad o ilusin? De este modo nos vemos arrastrados al
corazn de lo fantstico. El fantstico ocupa el tiempo de esta
incertitumbre. Desde el momento que escogemos una o la otra,
abandonamos lo fantstico para entrar en un gnero vecino, lo
extrao o lo maravilloso. El fantstico es la duda experimentada

por un ser que slo conoce las leyes naturales, frente a un


acontecimiento aparentemente sobrenatural.
Lo fantstico es segn Todorov un espacio en equilibrio entre lo
extrao, pero realista, y lo maravilloso. Los crmenes de la calle
Morgue de Edgar Allan Poe estn el mbito de lo extrao. Por
truculentas que sean las soluciones a las que llega el agudo
Auguste Dupin, todas entran dentro de lo excepcional pero posible.
El extrao caso del Doctor Jekyll y Mister Hyde es completamente
maravilloso, por el contrario, ya que todo gira entorno a un frmula
alqumica y por ende mgica. Pero leamos La cada de la casa de
Usher y busqumosle una explicacin. Accidente fortuito o
vengativo regreso de la muerte? La tcnica del relato atrapa al
lector en una duda sin resolver y lo sumerge en el reino nebuloso
de lo fantstico.

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