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CREAR UN
PERSONAJE
DE DIBUJOS
ANIMADOS
Usando cartulina digital en Illustrator
Autor: Alberto Montt
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ndice
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HERRAMIENTAS
PLUMA Y LPIZ
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CABELLO, ZAPATOS Y
OTROS ELEMENTOS
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HERRAMIENTAS CREADOR
DE FORMAS Y CUCHILLO
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Tutorial
INTRODUCCIN
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OJOS, NARIZ
Y BOCA
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Acerca del
ARTISTA
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Todo el trabajo digital que se presenta en este eBook ha sido realizado con la pen tablet Intuos Pro
de Wacom utilizando Adobe Illustrator. Visita el sitio web de Wacom
para descubrir cmo mejorar tu
flujo de trabajo y tu eficiencia como
artista utilizando la tecnologa digital moderna. Gracias a nuestros
lpices digitales y tabletas, disfrutars de nuevas posibilidades en
cuanto a velocidad y precisin, as
como de una mayor libertad para
experimentar.
Alberto Montt
Caricaturista e ilustrador
dosisdiarias.com
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2.
Ensayo y error:
Cuando tengas desarrollada la forma que
te satisface, puedes borrar las primeras
formas que dibujaste. Una vez que tengas
la forma correcta, puedes guardar el
archivo, despus cambiar el tamao de la
forma o girarla de acuerdo con la historia
que tienes en mente. Usa esta forma como
gua para la forma principal del cuerpo.
3.
Elementos independientes:
Ahora voy a agregar elementos, como por
ejemplo los brazos y las piernas, una vez
ms utilizando la herramienta Lpiz (Pencil).
Cada parte nueva que dibujo queda
agregada como un trozo independiente
de cartulina. Pero a diferencia de trabajar
con trozos de cartulina de verdad, con las
herramientas digitales es muy fcil copiar
un trozo y transformarlo. Si necesito un
trozo similar en otro sitio, en este caso la
pierna derecha, basta con seleccionarla,
sin dejar la herramienta Lpiz (Pencil),
simplemente manteniendo presionada
la tecla Cmd/Ctrl y punteando la pierna,
y despus manteniendo presionadas
las teclas Cmd+Opt/Ctrl+Alt mientras
la arrastro a una nueva posicin para
crear rpidamente una copia.
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5.
Con suavidad:
Una vez que hayas acabado la primera
forma puedes volver a ella para pulirla,
por ejemplo suavizando cualquier punto o
ajustando la forma con las herramientas
Seleccin directa (Direct Select) (A) o Punto
de ancla (Anchor Point) (Mays+C).
Si tienes problemas para corregir ngulos
y simplemente quiere suavizarlos, tienes
a tu disposicin la herramienta Suavizar
(Smooth). Para seleccionar la herramienta
Lpiz (Pencil) basta con que la mantengas
presionada en la barra de herramientas.
Con esta herramienta solo tienes que
puntear el ngulo problemtico o dibujar
sobre varios puntos para suavizarlos.
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2.
3. Corta:
Una vez que has creado la forma global
de tu personaje, puedes segmentarla en
subconjuntos lgicos, como el cabello, la
camisa, los pantalones, etc. Para cortarla
con el cuchillo, selecciona la forma principal
con el fin de dividirla y crear trozos sueltos
de cartulina. Solo tienes que pensar en
todos los elementos del personaje a los que
quieres aplicar otros colores o texturas.
Cuando hayas hecho tus cortes podrs
seleccionar o cancelar la seleccin
de los segmentos sin tener que dejar
la herramienta Cuchillo (Knife). Para
eso puedes mantener presionada:
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6.
Agrega rayas:
Deja que te muestre cmo agrego
rpidamente rayas a la camisa del
personaje siguiendo el mismo mtodo.
Con la parte superior del cuerpo
seleccionada (Cmd/Ctrl+punteo),
utiliza el cuchillo para hacer varios
cortes de un lado a otro del cuerpo.
Despus de dibujar las rayas, mantn
presionadas las teclas Cmd+Mays/
Ctrl+Mays y puntea todas las rayas
donde quieres dejar el color tal y como
est. Despus crea una versin ms
oscura del tono del rea seleccionada
arrastrando el control deslizante K en el
panel de colores hasta aproximadamente
50. Quiz cambie el tono un poco
arrastrando la Y (Amarillo) hacia arriba
hasta llegar aproximadamente al 10.
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Los ojos:
En un rea abierta del dibujo o lienzo, utiliza
la herramienta Elipse (Ellipse) para dibujar
lo que en la prctica es el rea exterior de
todo el ojo, toda la cavidad ocular, supongo.
Despus presiona I para acceder a la
herramienta Cuentagotas (Eye Dropper),
selecciona el color de la piel de la cara y
aumenta el nivel de negro un poco en el
panel de colores, 4 5 puntos bastarn.
2.
Copia y arrastra:
Selecciona y copia el ojo que has dibujado
hasta ahora. Presiona Cmd+F/Ctrl+F para
colocar un duplicado exacto en el mismo
sitio. Despus mantn presionada Opt/Alt
para aumentar solo por arriba y por abajo
creando una elipse ms fina. Mientras lo
tienes seleccionado baja otros 10 puntos
de negro y repite el proceso.
Selecciona con Cmd/Ctrl+punteo, copia
con Cmd/Ctrl+C, pega en el mismo sitio
con Cmd/Ctrl+F), haz la elipse ms fina y
oscurcela otra vez arrastrando el control
deslizante K 10 puntos hacia la derecha.
Hazlo una vez ms, esta vez para crear el
globo ocular, y despus rellnalo con blanco
arrastrando el control deslizante K hacia la
izquierda al mximo.
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3.
Iris y pupila:
Crea el iris y la pupila utilizando la elipse
con Opt+Mays/Alt+Mays. Le voy a poner
ojos azules (C=20, K=en torno a 25).
Despus, para la pupila basta con ajustar
K en torno a 60. Como ya he dicho, me
gustan las formas sencillas, y eso tambin
va para la textura del iris.
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5.
Agrega iluminaciones:
Para agregar iluminaciones, voy a crear dos
pequeos crculos rellenos de blanco y voy
a ponerlos en la parte superior izquierda
del iris.
6.
Copia el ojo:
Una vez que hayas creado el ojo derecho
con toda su complejidad, puedes seleccionar
todo manteniendo presionadas las teclas
Cmd+Opt/Ctrl+Alt y arrastrando una copia
a la posicin correcta hasta que quede bien
como ojo izquierdo.
Si quieres guardar el ojo para un personaje
que podras dibujar con frecuencia, ahora
puedes copiar este nuevo ojo y pegarlo en
un nuevo archivo con el nombre de Ojos
para crear una biblioteca de ojos que puedas
utilizar en el futuro.
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7.
La nariz:
Cuando quiero utilizar formas ms
orgnicas, como la nariz del personaje,
suelo utilizar la herramienta Lpiz (Pencil)
para dibujar la forma que quiero. Esta
parece un pepino muy chistoso.
A continuacin, voy a cambiar el tamao,
transformarla y colocarla en su sitio.
Siempre puedes utilizar la herramienta
Cuentagotas (Eye Dropper) para seleccionar
un color del personaje y hacer que coincida.
8. Opciones de la herramienta
Lpiz (Pencil Tool Options):
Si vas a trabajar mucho con el lpiz,
puedes hacer doble clic en la herramienta
Lpiz (Pencil) de la barra de herramientas
para ajustar el comportamiento del
lpiz, por ejemplo para que siempre
rellene trazos nuevos con el color de
primer plano que tengas seleccionado.
Normalmente solo utilizo la herramienta
Lpiz (Pencil) para agregar elementos
que no formaban parte de mi forma
original, de lo contrario sigo utilizando la
herramienta Cuchillo (Knife), disponible
en el men flotante del Lpiz.
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9.
La boca:
Selecciona la cara y, con el cuchillo, corta
el rea que va a ser la boca. Presiona
Cmd+Mays/Ctrl+Mays y puntea para
cancelar la seleccin de la cara y, a
continuacin, da a la boca el color correcto
(en torno a C=5, M=55, Y=50 y K=35).
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Agrega el cabello:
Voy a ponerle una buena mata de pelo
a mi personaje agregando un valo a
su cabello (L para la herramienta Elipse
(Ellipse)), arrastrando un valo un tanto
redondeado y alinendolo con su lnea
del cabello.
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4.
Agujetas y ojales:
Haz un corte pequeo para el taln y
una lnea a travs de la parte inferior de
la suela, oscurcela un poco deslizando
el control K hacia la derecha.
Corta un bonito dedo gordo y un taln
(Cmd+Mays/Ctrl+Mays) y aclara
el cuerpo principal del zapato.
Con el cuerpo an seleccionado, corta
el rea para las agujetas y dale un poco
de sombra. A continuacin, utiliza la
herramienta Elipse (Ellipse) (Opt+Mays/
Alt+Mays) y arrstrala con el fin de hacer
rpidamente un ojal para las agujetas. A
continuacin, presiona Cmd/Ctrl y arrastra
el ojal a todas las posiciones adecuadas.
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5. Calcetines:
Utiliza la herramienta Rectngulo
(Rectangle) (M) para hacer un calcetn,
ponle un color azulado que combine.
Empuja el calcetn detrs del zapato
seleccionando Objeto (Object) > Organizar
(Arrange) > Enviar detrs (Send to back),
o simplemente presionando Cmd+[/
Ctrl+[ mtodo abreviado de teclado.
Pon rpidamente rayas al calcetn,
como hiciste con la camisa, utilizando
la herramienta Cuchillo (Knife).
6. Cpialo en la biblioteca y para la
simetra:
Una vez terminado, tendrs un zapato para
la biblioteca, pero sobre todo: selecciona
el zapato entero, presiona Cmd+Opt/
Ctrl+Alt y arrastra el zapato para crear un
duplicado y, a continuacin, transfrmalo
en la posicin derecha para el otro pie. Con
el zapato entero seleccionado, transfrmalo
manteniendo presionada la tecla Cmd/Ctrl y
arrastrndolo a la nueva posicin y forma.
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7. Manos:
Tambin puedes dibujar rpidamente una
mano con la herramienta Lpiz (Pencil)
y despus duplicarla para dibujar la
otra mano.
Con ambas manos seleccionadas,
empjalas detrs de las mangas
haciendo clic con el botn derecho en
Organizar (Arrange) > Enviar detrs
(Send to back) (Cmd+[/Ctrl+[) otra vez.
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8.
Toques finales:
Para los ltimos toques y agregar sombras
vamos a seguir el mismo mtodo que
para agregar rayas y para agregar detalles
a los zapatos, pero vamos a utilizar el
cuchillo con el fin de recortar reas de
sombra y oscurecerlas como convenga.
Acabas de crear un sencillo personaje y
mientras lo hacas has obtenido algunos
consejos tiles, al menos eso espero.
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