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Taller

1) Como se llama la entidad que inicia un caso de uso?


2) ¿Qué se entiende con “incluir un caso de uso?
3) ¿Qué se entiende con “extender un caso de uso?
4) ¿un caso de uso es lo mismo que un escenario?
5) Imagine una gran tienda de equipos de cómputo que venda hardware periféricos y
software.
6) ¿Quiénes serian los actores? ¿cuales serian los casos de uso?¿cuales son los escenarios?

Solución

1) La entidad que inicia al caso de uso es el actor, el resultado de la secuencia debe ser algo
utilizable ya sea por el actor que la inicio, o por otro actor.

2) Hacer que las ideas del actor de un producto propio o ya creado sea modificado por el
mismo actor u otros.
Incluir tiene dos ventajas importantes la primera es: los pasos en un caso de uso, incluye a
otro. La segunda seria: que se evite la confusión potencial de las palabras caso y uso.

3) En entidades de extender un caso de uso es muy distinto a incluir por que se pone el
ejemplo de las latas de soda o gaseosa que si una marca no se vende como las otras
marcas que mas se venda será remplazada por una de las marcas que mas se venda y el
actor ara esta labor que es reabastecer.
4) El escenario es lo mismo que el caso de uso por que el escenario es el sitio donde se
realiza la acción de la idea que el actor ha dado.
Actores: comprador y
vendedor

Que tipo de hardware o


software necesita el
computador.

Casos de uso: la venta de un


hardware o un software o
venta de ambos

Que le puede ofrecer el vendedor al


comprador.
Escenarios: El local donde esta ubicada la tienda de
computo.

Escenario del vendedor: oficina dentro del local de


cómputo

Escenario del comprador: el almacén de cómputo

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