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como
resultado de su prctica docente y apoyada en las siguientes fuentes:
Curso Internet (s.f.). Recuperado el 24 de junio de 2015 de
http://www.aulaclic.es/internet/t_1_1.htm
Internet Society (s.f.). Recuperado el 24 de junio de 2015 de
http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet
Comunicacin y Pedagoga (s.f.). Recuperado el 25 de junio de 2015 de
http://www.comunicacionypedagogia.com/cyp_online/infcyp/indice/com200.html>
El Internet
El Internet es una gran red de computadores, los cuales estn conectados entre s
con la finalidad de intercambiar informacin. Estos computadores se pueden
comunicar porque estn unidos a travs de conexiones y gracias a que utilizan un
lenguaje o protocolo comn, el TCP/IP.
En la imagen a continuacin podemos ver que un usuario se conecta a la red (a
travs de un mdem o un router, ya sea va lnea telefnica, cable, telfono mvil,
etc...). En ese preciso momento el protocolo TCP/IP entra en juego, comunicando
al usuario con el Proveedor de servicios de Internet (ISP) dndole a conocer su
direccin fsica.
A travs del TCP/IP, el ISP asigna una direccin IP al dispositivo y en ese
momento se da el acceso a la red. Para acceder a una pgina se deber
proporcionar un dominio que es traducido en los Servidores DNS y localizado.
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Sin verificar: el hecho de que entre todos construyamos Internet sin una
supervisin estricta del modo en que lo hacemos conlleva dos
consecuencias: errores tcnicos y contenidos poco rigurosos.
Segura: existen los suficientes mecanismos de seguridad como para que
sea posible navegar sin riesgos. Todo es cuestin de actuar con prudencia
y lgica, as como de conocer dichos mecanismos.
Crecimiento vertiginoso: el nmero de personas que utiliza Internet crece a
un fuerte ritmo, y tambin el nmero de empresas que hacen negocios en
Internet. Este crecimiento tiende a estabilizarse, quedando cada vez menos
gente sin acceso a la red.
Motor de cambios: hoy en da la importancia de Internet ha superado el
aspecto tecnolgico para convertirse en un fenmeno social. Se ha
convertido en un motor de cambios en mbitos sociales, polticos y
econmicos.
Orgenes de Internet
En 1962 J.C.R. Licklider, director del programa de investigacin informtica de
DARPA (Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados de Defensa), describe
su concepto de red galctica, donde imagin un conjunto de ordenadores
interconectados globalmente, a travs de los que todo el mundo podra acceder
rpidamente a datos y programas desde cualquier sitio. Convenciendo de la
importancia de su concepto de red a sus sucesores en dicha agencia, entre los
que estaba Lawrence G. Roberts, quien a finales de 1966 entr en DARPA para
desarrollar el concepto de redes informticas y rpidamente cre su plan para
"ARPANET", que public en 1967.
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad financiada por
DARPA redefinieran la estructura general y las especificaciones de ARPANET,
DARPA public una solicitud de presupuesto para desarrollar uno de los
componentes clave, los conmutadores de paquetes llamados procesadores de
mensajes de interfaz (IMP).
Leonard Kleinrock, del MIT (Instituto Tecnolgico de Massachusetts), quien
publicara el primer documento sobre la teora de conmutacin de paquetes en julio
de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964. Debido al temprano desarrollo de
sobre la teora de conmutacin de paquetes su Network Measurement Center de
UCLA fue seleccionado como el primer nodo de ARPANET. El proyecto de Doug
Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano, que
inclua NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el Standford Research
Institute (SRI), fue el segundo nodo e inclua funciones como mantenimiento de
tablas de nombres de host para asignar direcciones.
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Internet en la Educacin
El Internet es un recurso didctico extraordinario y su uso real en el aula va a
depender del conjunto de supuestos e ideas sobre el aprendizaje del docente. De
forma genrica el internet se ha integrado a las prcticas actuales como biblioteca,
como imprenta y como canal de comunicacin. A tal efecto se describen tres
estrategias didcticas, la caza del tesoro, las WebQuest y los proyectos
telecolaborativos de aprendizaje, que han sido utilizadas con xito por numerosos
docentes alrededor del mundo
El uso de la Internet como recurso didctico en las aulas puede describirse con
una, o quiz con una combinacin, de tres metforas bsicas y puede explicarse
bastante coherentemente desde los presupuestos sobre el aprendizaje de los
docentes. Las metforas describen cmo usan los docentes la red. Los
presupuestos explican por qu lo hacen as y cmo las prcticas reales o
imaginadas son coherentes con su visin de cmo se produce el aprendizaje en
los alumnos y cmo debe organizarse el proceso educativo a fin de favorecer
dicho aprendizaje. Lo normal es que la Internet se inserte en el conjunto de
prcticas educativas y teoras implcitas del docente. Sus potencialidades son
interpretadas a la luz de lo que se considera buena enseanza.
La Internet como biblioteca
El Internet como biblioteca nos remite a la enorme cantidad de recursos que pone
a nuestro alcance: obras de referencias como diccionarios o enciclopedias,
museos y pinacotecas, revistas y otras publicaciones peridicas, archivos y bases
de datos de los temas ms diversos. Podemos utilizar nuestro acceso a Internet y
el de los alumnos para acceder a enormes cantidades de materiales interesantes
que, de otro modo estaran fuera de nuestro alcance.
En posible localizar materiales reales, aunque sean complejos, que puedan
manejar nuestros alumnos en sus proyectos de trabajo. Evidentemente no est
todo en la red, pero hay muchas cosas interesantes y es muy rentable dedicar
algn tiempo a buscar materiales para los alumnos.
Desde una perspectiva constructivista, aportar visiones diferentes sobre un mismo
tema es esencial. La red, por tanto, es un recurso formidable para enriquecer la
perspectiva de nuestros alumnos y el proceso de analizar, valorar, integrar
informacin diversa es la esencia del proceso de construccin de conocimientos.
La Internet como imprenta
El Internet nos permite describir todas aquellas actividades en las que utilizamos la
red como elemento motivador y sistema de gestin de las producciones digitales
de nuestros estudiantes. Textos, imgenes, presentaciones, piezas musicales,
colecciones de enlaces o de datos, hipertextos, vdeos cualquiera que sea el
producto o artefacto digital que diseen y produzcan puede ser compartido por
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Intercambios interpersonales
Muchos proyectos utilizan la Internet para que los estudiantes puedan
comunicarse, electrnicamente con otros estudiantes, con profesores, con
expertos en la materia estudiada o con otro tipo de entidades de inters
educativo. Los intercambios interpersonales pueden ser individuo-aindividuo, individuo-a-grupo o grupo-a-grupo. Los tipos ms frecuentes de
proyectos de esta categora son: la correspondencia escolar, las aulas
globales, las apariciones especiales electrnicas, los servicios de
preguntas y respuestas y la encarnacin de personajes (Harris, 1995b).