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UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTIAGO DE GUAYAQUIL

FAC U LTAD D E E D U C A C I O N T E C N I C A PAR A E L D E S A R R O L L O


INGENIERIA

EN

ELECTRONICA

EN

CONTROL

A U T O M ATI S M O

Prcticas de Automatizacin

Tema: Foco/Led a Control Remoto.


Fecha de Realizacin: 2016/ 01 / 11
Realizado por
Erik Liger

Alejandro Trivio

Bayron Castillo

Emanuel Alarcn
(Espacio Reservado)
Revisado:
Ing. Eduardo Mendoza
Fecha de entrega:

/
Ao

/
mes

f. ______________________
da

Recibido por:

Sancin: ______________________________________________________
Semestre:

1. Introduccin

B-2015

En base a los conocimientos adquiridos durante la carrera, se puede realizar varios


proyectos con diferentes tipos de instrumentos elctricos o electrnicos, por lo cual se ha
decidido realizar el proyecto de controlar un foco de manera remota con aplicaciones
comunes y no comunes, desarrollando as una innovacin en el proyecto.
Se ha realizado una amplia investigacin sobre algunos elementos que tienen relacin al
campo de los efectos visuales, para clasificar y elegir los mejores entre ellos. Los circuitos
de iluminacin y de efectos visual son muy usados en el mundo digital del arte, por lo cual
se ha logrado llegar a diferentes conclusiones que se mostrar en el desarrollo de este
proyecto.

2. Planteamiento del Problema de Investigacin

Segn el estudio analtico y estadstico realizado, se demostr que un alto porcentaje de la


poblacin tiene una instalacin comn de alumbrado, la principal causa de este factor se
basa en la escasez de conocimiento, utilidad, valor monetario y precisin; entre otros
factores que brindan hoy los procesos a control de forma remota u otras.
Con base a las principales causas de debilidades de los sistemas de alumbrado del presente
medio, se busca realizar un sistema de alumbrado que cumpla con el factor econmico,
social, tendencias.
Siguiendo los lineamientos establecidos y las ms altas normas el proyecto sigue un rumbo
eficiente en su elaboracin, cumpliendo a cabalidad cada factor y detalle que debe incluir
el proyecto.

3. Justificacin del tema.


Se selecciona este tema debido a su gran aplicacin para con la electrnica en todos sus
campos, permitiendo desarrollar varios proyectos segn las ideas adquiridas. Pero se
decidi hacer este proyecto con el fin de entregar al mximo los conocimientos ms fuertes,
con el fin de entregar un buen resultado.
Se ha realizado un proyecto en base a las materias Instrumentacin Industrial, Laboratorio
de Circuitos y Laboratorio de Electrnica.
Se ha decidido este proyecto por la ambicin de adquirir nuevos conocimientos en base a
fenmenos visuales, nuevos sensores, programas y conexiones.
Tambin para comprobar el alcance del conocimiento adquirido, la capacidad de realizar un
esquema de trabajo, la realizacin y coordinacin del grupo para el proyecto.

4. Delimitacin
El trabajo y el proyecto van a ser realizados de ndole terico y prctico.
Debido a la correcta comprensin del trabajo analizado dentro del proyecto, se destac la
realizacin del mismo en forma fsica, por ende se decidi llevar lo terico al nivel
prctico. Donde se buscara realizar las funciones bsicas del trabajo demostrado en la parte
terica. Se ha puesto este lmite, segn el anlisis de inversin solicitado para realizar la
parte fsica y que lo ejerza a su mximo nivel.

Objetivos
General
-

Analizar el funcionamiento de un control remoto de un foco/Led

Especficos
-

Emplear los conocimientos tericos en la prctica.


Obtener resultados eficientes que se asemejen a lo terico
Elaborar un proyecto de calidad y digno de ser tomado en cuenta.
Disear un prototipo para probar el sistema de control remoto de un foco.
Probar diferentes algoritmos que permitan mostrar variables del medio.
Determinar el diseo ms oportuno, ms eficiente, consumo de energa.

5. Estado del arte


5.1 Control de un foco con el Control Remoto del TV

El Ingeniero Garca, utilizo el control remoto de un electrodomstico cualquiera (TV, DVD)


para encender o apagar un foco (Bombillo). Para empezar con este proyecto, se dise un
control remoto para explicar el principio bsico de funcionamiento del mismo. Un control
remoto consta de dos circuitos, el emisor y el receptor, obviamente para su correcto
funcionamiento, no debe existir bloqueo entre ambos circuitos, de lo contrario no
funcionar. Con el fin de utilizar cualquier control remoto se aument un pequeo circuito
inversor y otro de retardo mediante un 555; por medio de un contador CD4017 se puede
programar el circuito para que el bombillo solo se encienda y/o se apague en el momento
que presionamos algn botn del mismo. (Garca, 2014).
5.2 Control de la intensidad de uno o varios Leds
Alumnos de la universidad Federico Santa Mara en Chile, elaboraron un programa por
medio del cual se controla la intensidad de luz de un Led, en intervalos de tiempo.
Arduino tiene integrado un convertidor anlogo digital, por el cual podemos recibir
voltajes entre 0[V] y 5[V] para ser traducidos en nmeros entre 0 y 1023. Sin embargo, no
contamos con un convertidor digital anlogo con el cual enviar seales de voltaje continuo
distinto a 5[V], para controlar la intensidad de un LED. Para solucionar el problema
anteriormente planteado se usan los pines que pueden enviar seales con modulacin por
ancho de pulso PWM. Necesitamos conectar un LED o varios a uno de los pines que
permiten seales PWM como salida. Con el programa anterior veremos cmo el LED
parpadea en su intensidad de manera oscilatoria desde 0 hasta 255 o viceversa (Racso,
2014).
5.3 Arduino y Control de Tv para el manejo de luces
Un miembro de la web geeks, mostro su proyecto el cual se basa en el manejo de luces por
medio de un control remoto. Este proyecto nos permitir controlar dispositivos conectados
a la tarjeta Arduino a travs de una interfaz infrarroja y usando el control de
la televisin podremos encender las luces, ventiladores, o lo que se te ocurra. Uno de los
elementos principales es el TSOP4838; es un receptor infrarrojo de 38 kHz,
permitir recibir las seales del control remoto, para ello pueden usar controles de la marca
Sony, Samsung, LG o Universales. Para que el compilador pueda correr sin problemas se
debe tener instalada la librera IRremote.h. Al presionar un botn de tu control remoto,
podrs ver en el Monitor Serial el cdigo hexadecimal que genera el botn al ser
presionado.
Ahora crearemos un cdigo en el compilador de Arduino que nos permita encender y
apagar los Leds desde el control remoto, claro usando los cdigos que adquirimos en el
programa

anterior

(Herrera,

2014).

5.4 Control de Iluminacin por medio de Arduino


En la universidad de Alicante en Espaa, se realiz un proyecto para el control de la
iluminacin del entorno. En este proyecto se empleara Arduino para el control de la
iluminacin. Para ello se har uso tambin de un sensor LDR. La informacin de luz ser
leda a travs del controlador y dependiendo de la cantidad de luz deseada se determinara la
intensidad de luz a aplicar en una bombilla. Por medio de un controlador PID se generara
una seal PWM para el control de la intensidad de la luz; el ancho de pulso adquiere
valores entre 0 a 255 donde 0=0V y 255=5V. De esta manera, a mayor ancho de pulso,
mayor ser la intensidad de la luz emitida por la bombilla. Una vez realizado el montaje se
inicializaran las constantes del controlado y la referencia. Para determinar la luz de
referencia se harn pruebas hasta determinar con el sensor la luz que se desea (Pomares,
2009).
5.5 Control de Luz con Arduino
Se elabor un sistema de control de luces utilizando Arduino como controlador. Este
proyecto consiste en leer la luminosidad ambiental mediante LDR. Controlar el nivel de luz
y llegado a un mnimo (ajustable), poner una salida digital a nivel alto para activar
cualquier cosa que tenga conectado. En este caso un Led. Pero puede ser un rel para
encender luces u otro dispositivo a 200v del hogar, etc. El control de luz ha sido usado
junto a un rel para encender luces cuando cae la tarde. La resistencia variable hace que
podamos ajustar la sensibilidad de la LDR sin necesidad de cambiar nada en el programa.
El umbral de lectura ajustable permite ser extremadamente precisos en el nivel de luz con el
cual se dispara la salida (Ruiz, 2014).

5.6 Encendido de un foco mediante infrarrojo


Se implement un circuito capaz de encender y apagar un bombillo por medio de un
infrarrojo y su respectivo modulo receptor, para utilizarlo con un control remoto. Para este
diseo se usara un IRM2638 el cual se puede controlar con un led infrarrojo de un control,
es compatible con la tecnologa cmos y ttl, por lo cual se utilizara tambin un 7476 (flip
flop JK). Lo que se busca es aislar el circuito de control del de carga mediante un

MOC3020; y un triac 2N6073 servir en caso de querer manejar AC en la carga, el cual


soporta hasta 220v. Es un circuito muy til y sencillo de elaborar ya que se consigue
materiales a bajo costo. Ya con el circuito en mano se puede colocarlo en la casa y por
medio de l encender las luces desde cualquier lugar sin tener que estar cerca del
interruptor (Alejandro, 2013).
5.7 Control remoto para encendido de luces Led
La web ladelec presento un trabajo en el cual por medio de un control ya sea TV, DVD,
etc., se puede manipular uno o varios focos Led o una bombilla si fuere el caso, haciendo
uso tambin de dos elementos indispensables un Rel y un Triac. Estos circuitos son
indispensables y actan de una forma muy simple, con cualquier tipo de control remoto
podemos accionar a distancia cualquier tipo de aparato electrodomstico o electrnico. El
funcionamiento es as: en el receptor, que es un demodulador de seales de 38KHz., entra
la seal del control remoto que luego es amplificada por medio del transistor y
posteriormente es enviada a una memoria temporal-contador CMOS 4017, el cual
nicamente alternara entre dos estados, en este ejemplo colocamos ms de dos led, solo
para demostrar la eficiencia del circuito. Por medio de este proyecto se consigue el mismo
funcionamiento, y una vez elaborado, se puede utilizar en cualquier parte del hogar
(Ladelec, 2014).
5.8 Encender y apagar luces desde mando infrarrojo
Basndome en el esquema de montaje en una web, un usuario con aficin a la electrnica
mejoro la situacin planteada anteriormente. Se conect un receptor al Arduino segn el
esquema, todo sali bien a la primera recoge la lectura y las manda a la consola serial por
medio de la librera antes instalada IRremote.h, utilizando un rel, se consigue que funcione
con bombillas de 220VAC, tambin es apto para manipular Leds, por ejemplo si se quiere
conectar un led, digamos a al pin 13 y que se encienda y apague dndole a una determinada
tecla, es decir si pulsamos una vez se enciende y si volvemos a pulsar se apaga, con el
cdigo de lectura y un par de lneas ms se ha conseguido (Magaor, 2012).

6. Marco Terico

6.1 Control remoto

Un control remoto o mando a distancia es un dispositivo electrnico usado para realizar


una operacin remota (o telemando) sobre una mquina.
El trmino se emplea generalmente para referirse al control remoto para el televisor u otro
tipo de aparato electrnico casero, como DVD, Hi-Fi, computadoras, y para encender y
apagar un interruptor, la alarma, o abrir la puerta del estacionamiento. Los controles
remotos para esos aparatos son normalmente pequeos objetos (fcilmente manipulables
con una mano) con una matriz de botones para ajustar los distintos valores, como por
ejemplo, el canal de televisin, el nmero de cancin y el volumen. De hecho, en la
mayora de dispositivos modernos el control contiene todas las funciones de control,
mientras que el propio aparato controlado slo dispone de los controles ms primarios. La
mayora de estos controles remotos se comunican con sus respectivos aparatos va seales
de infrarrojo (IR) y slo unos pocos utilizan seales de radio. En los vehculos modernos
las clsicas llaves incorporan ahora controles remotos con diversas funciones. Su fuente de
energa suele ser pequeas pilas de tipo AA, AAA o de botn.

6.2 Principio de funcionamiento de un control remoto


La mayora de los controles remotos funcionan a travs de ondas de luz de baja frecuencia
que envan seales que son decodificadas por los diferentes aparatos. Desde hace algo ms
de 30 aos, los controles remotos comenzaron a ser producidos con luces en el rango
infrarrojo. Esta frecuencia est fuera del espectro visible de luz para el humano: es tan baja
que no la podemos percibir. Al presionar cada uno de los botones de un control remoto se
activa un pequeo procesador que enciende una luz, llamada diodo, en la parte frontal del
control. El diodo emite una onda de luz infrarroja que, a pesar de ser invisible para el ojo
humano, atraviesa el espacio y llega hasta el televisor. El televisor, equipo de audio o aire
acondicionado tiene una pequea pantalla que recibe la onda de luz y la decodifica de tal
modo que ejecuta la accin para la que estaba programado el botn del control. Cada botn
y combinacin de botones cumple una funcin diferente. Los controles ms modernos
pueden ser programados para ejecutar ms de 50 acciones diferentes. La principal
limitacin que presenta el uso de ondas de baja frecuencia para los controles remotos, es
que estas ondas no se pueden utilizar en rangos mayores a diez metros.

6.3 Luces LED

TOMAS JASINSKIS - RF - THINKSTOCK


La palabra LED proviene del ingls Light-Emitting Diode y, como muchos deben saber, esta
nueva o no tan nueva tecnologa est acaparando prcticamente todo lo que utilizamos a diario.
CKPH
6.3.1 Qu es un LED?
Un LED es un componente electrnico que permite el paso de corriente en un solo sentido
y al ser atravesado por la misma, emite luz. Es un componente slido, sin filamento ni
gases, por lo que es muy conveniente gracias a su amplia vida til y bajo consumo, el tipo
es antiexplosivo porque no utiliza chispa ni la incandescencia de un filamento y
prcticamente no genera temperatura en comparacin con las dems tecnologas de
iluminacin.
El LED tiene polaridad ya que funciona polarizndolo de una sola forma, es un diodo, tiene
un borne que debe conectarse a negativo y el otro debe conectarse a positivo. El borne
negativo es el ctodo y el positivo el nodo. Un LED tiene ciertas caractersticas
elctricas/electrnicas de fbrica que determinan cmo se lo debe alimentar para que
trabaje ptimamente. Son las siguientes;

Tensin correcta de trabajo

Consumo.

6.3.2 Breve historia del LED


Oleg Vladimrovich Lsev fue quien invent el LED y aunque t no lo creas, esto fue en el ao
1927, pero no comenzaron a utilizarse hasta 1960. Para este ao, solamente se contaba con LED
de color rojo, verde y un amarillo muy dbil. Todo esto limitaba mucho los usos que se le poda
dar a los mismos. Sin embargo no fue hasta 1993 cuando Shuji Nakamura descubri un mtodo
muy econmico de fabricacin de otros colores como el azul, esta nueva posibilidad abri las
puertas para toda una nueva gama de productos y funcionalidades, que ampliamente podemos ver
hoy.
6.3.3 Cmo funciona un LED?
Albert Einstein explic hace muchos aos el efecto fotoelctrico de algunos materiales. Los
mismos, al ser sometidos a una corriente elctrica, generan luz. Los LED funcionan bajo este
principio fotoelctrico y como el mismo, solo pueden crear una frecuencia determinada de luz, o
sea un solo color; sin embargo, cambiando los materiales usados se puede cambiar el color. El
principio fotoelctrico funciona de manera opuesta a los paneles fotovoltaicos donde, al recibir luz,
estos crean electricidad. Los LED funcionaran bsicamente con la ecuacin inversa. La base de

la tecnologa LED est basada en el diodo, este es un componente electrnico de dos puntas que
permite la circulacin de energa a travs de l en un solo sentido.
Bsicamente, el funcionamiento de un LED consiste en el envo de energa a travs de los
materiales conductores. Siendo ms especficos, se enva un electrn a travs de la banda de
conduccin a la de valencia y en este proceso se pierde energa. Esta energa perdida puede
manifestarse en forma de un fotn con amplitud, direccin y fase aleatoria. De esta manera la
circulacin de energa hace que se genere luz. Sin embargo, no todo es luz sino que, al igual que
las lmparas convencionales las LED, tambin desprenden calor, pero en una cantidad mucho
menor.
6.3.4 Las ventajas de los LED
Primero que nada, la vida til de estas lmparas es muy superior a las bombillas convencionales.
Mientras que una bombilla normal cuenta con una vida til de unas 5.000 horas, la vida til de un
LED es superior a las 100.000 horas de luz: estamos hablando de 11 aos de continua emisin
lumnica. Adems de esto, el LED es mucho ms eficiente econmicamente ya que el 80% de la
energa que consume se transforma en luz. Por otro lado las bombillas convencionales slo
transforman el 20% de lo que consumen en luz, todo lo dems se vuelve calor.

6.4 Led RGB


Comnmente, existen 2 tipos de LED RGB. Uno de 4 patas y otro de 2 patas. Vamos a
trabajar con el de 4 patas ya que nos permitir mayor control. Tanto el LED de 2 patas
como el de la imagen, el de 4 patas, ambos tienen 3 diodos LED internos que emiten tres
colores diferentes Red - Green Blue (RGB), claro; Rojo, Verde y Azul. EL LED de 2
patas comn funciona polarizndolo en directa (en directa significa polarizndolo como
corresponde, el positivo al nodo y el negativo al ctodo) y al ser alimentado inicia una

secuencia de cambios de colores infinita (obviamente mientras est alimentado) a una


frecuencia preestablecida por el fabricante, ese comportamiento es determinado por un
circuito integrado que posee internamente el LED. A este tipo de LED (de 2 patitas) no se le
puede controlar la velocidad ni secuencia de colores, solo hay que alimentarlo y el
muchacho cambiara de color en color automticamente. Segn la velocidad en que trabajan
automticamente cambiando los colores, existen LED de 2 patas que trabajan con una
frecuencia lenta y otros que trabajan con una frecuencia de intercalado ms lenta. Si claro,
por supuesto, aunque en esta gua hablemos del de 4 patas, este de 2 est muy bueno para
muchas cosas que tienes o tendrs en mente. El LED de 4 patas ms comn ac en
Argentina, es de 5mm, cristal de alta luminosidad, nodo comn. nodo comn significa
que, electrnicamente, la pata comn a los tres diodos internos es el nodo.

6.5 Arduino R3.


Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador
y un entorno de desarrollo, diseada para facilitar el uso de la electrnica en proyectos
multidisciplinares. El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR
y puertos de entrada/salida.4 Los microcontroladores ms usados son el Atmega168,
Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo
de mltiples diseos. Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que
implementa el lenguaje de programacin Processing/Wiring y el cargador de arranque que
es ejecutado en la placa.

Fototransistor
El fototransistor no es muy diferente a un transistor normal, es decir est compuesto por el
mismo material semiconductor, tienen dos junturas y las mismas tres conexiones (Preston,
2010, p.247).
Principio de funcionamiento
Los fototransistores combinan en un mismo dispositivo la deteccin de luz y la ganancia.
Su construccin es similar a la de los transistores convencionales, excepto que la superficie
superior se expone a la luz a travs de una ventana o lente. Los fotones incidentes generan
pares electrn-hueco en la proximidad de la gran unin CB. Las tensiones de polarizacin
inversa de la unin CB, llevan los huecos a la superficie de la base y los electrones al
colector. La unin BE polarizada directamente, hace que los huecos circulen de base a
emisor mientras que los electrones fluyen del emisor a la base.

En este punto la accin convencional del transistor se lleva a cabo con los electrones
inyectados del emisor cruzando la pequea regin de la base y alcanzando el colector que
es ms positivo. Este flujo de electrones constituye una corriente de colector inducida por la
luz. Los pares electrn-hueco foto inducidos contribuyen a la corriente de base y si el
fototransistor se conecta en configuracin de emisor comn, la corriente de base inducida
por la luz, aparece como corriente de colector multiplicada por hfe.externas: colector,
base y emisor. Por supuesto, siendo un elemento sensible a la luz, la primera diferencia
evidente es en su cpsula, que posee una ventana o es totalmente transparente, para dejar
que la luz ingrese hasta las junturas de la pastilla semiconductora y produzca el efecto
fotoelctrico.

Teniendo las mismas caractersticas de un transistor normal, es posible regular su corriente


de colector por medio de la corriente de base.
Fototransistor. Transistor el cual es activado por la incidencia de la luz en la regin de base
generando portadores en ella, el mismo tiene una ventana que permite la entra de luz.

Aplicaciones

Figura-Smbolo del
fototransistor

Su uso se restringe generalmente a aplicaciones ON-OFF, en que su ganancia propia puede


eliminar la necesidad de amplificacin posterior. De hecho, el mayor mercado para el
fototransistor es para las aplicaciones de mayor velocidad donde es mejor fotoconductores
de una pieza y ms ganancia que un fotodiodo, con lo cual se elimina la necesidad de una
amplificacin posterior.
Algunos equipos donde podemos encontrarlos

Mouse
Controles de iluminacin

Lectores de cinta

Bibliografa
-Garcia, P. (2014). Control de luces con control de TV. Recuperado de:
http://www.dsi.fceia.unr.edu.ar/downloads/infoelectronica/Microsoft%20Word%20%20informe_proyecto.pdf
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http://www.arduino.utfsm.cl/controlar-intensidad-de-uno-o-varios-led/
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http://www.cecilioruiz.com/arduino-usando-luz/
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http://es.calameo.com/books/00266464759dd54288f15
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http://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/11831/4/practica4.pdf
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http://www.ladelec.com/practicas/de-fuhrer-luftwaffe/1206-el-control-remoto-paraencender-led-rele-y-triac
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http://www.ledfacil.com.ar/LEDs%20RGB%20demo.pdf
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http://www.batanga.com/curiosidades/3577/como-funciona-el-led
-Magaor. (2012). Encender y apagar luces desde mandos infrarrojos. Recuperado de:
http://upcommons.upc.edu/bitstream/handle/2099.1/9218/Mem%20ria.pdf?
sequence=1
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http://www.batanga.com/curiosidades/2011/07/25/como-funciona-un-controlremoto