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NSA INFECTA 50 000 REDES DE COMPUTADORAS CON SOFTWARE

MALIGNO
La Agencia de Seguridad Nacional (NSA) de Estados Unidos infect a ms de
50.000 redes de ordenadores en todo el mundo con software maligno diseado
para robar informacin confidencial, segn revelan documentos proporcionados
por el ex analista de inteligencia Edward Snowden a los que tuvo acceso el diario
holands NRC.
.El Washington Post anunci en agosto que la NSA haba instalado unos 20.000
implantes en 2008 y que estaba llevando a cabo estas operaciones cibernticas
desde 1998, basado en un informe sobre el presupuesto secreto de los servicios
de inteligencia estadounidenses.
En septiembre de 2013, el proveedor de telecomunicaciones Belgacom descubri
que durante varios aos el servicio de inteligencia britnico instalaba software
malicioso en sus redes para recolectar los datos telefnicos y de trfico de sus
clientes. En ese caso, Reino Unido utiliz una pgina falsa en Linkedin para atraer
a los empleados de la empresa.
La NSA ha realizado estas operaciones adems en Brasil y Venezuela. El software
maligno instalado en estos pases puede ser controlado de forma remota y
permanecer activo durante aos sin ser detectado. Los implantes actan como
clulas durmientes que se pueden activar con la pulsacin de un botn.
Este mes, un grupo de organizaciones no gubernamentales entre las que se
encuentran la Electronic Frontier Foundation, Access y Aminista Internacional
escribieron una carta a los miembros de la Asamblea General de Naciones Unidas
para sentar una posicin comn en contra de las prcticas indiscriminadas de
vigilancia masiva, intercepcin y recopilacin de datos, tanto en Estados Unidos
como en el extranjero.

GOOGLE TAMBIN ES YA EL SERVICIO DE DNS MS GRANDE


Domain Name System (DNS) es el sistema de nombres de dominio que traduce
las direcciones escritas como libertaddigital.com a los nmeros IP con los que se
pueden conectar por internet; es la gua de telfonos de la red. Generalmente los
usuarios se conectan empleando los DNS de la operadora con la que contratan el
acceso a internet, pero existen otras alternativas gratuitas como las de Google u
OpenDNS.
Google Public DNS se ha vuelto muy popular de manera internacional. Alrededor
del 70 por ciento del trfico proviene de fuera de los Estados Unidos. Los
mercados tradicionales se mantienen y se refuerza su presencia en Asia. Como
novedad, Google ha aadido nuevos puntos de acceso en aquellas partes del
mundo donde antes no operaba la herramienta, tales como Australia, India, Japn
y Nigeria.

El ingeniero de software de Google Public DNS, Jeremy K. Chen, ha escrito en el


blog de Google que poco despus de su lanzamiento, han hecho una propuesta
tcnica de cmo los servicios pblicos de DNS pueden "trabajar mejor con algunos
tipos de alojamiento web importantes" (conocidas como redes de distribucin de
contenido, o CDN) que tienen servidores por todo el mundo.

Segn Chen, se les ocurri una forma de pasar informacin a CDN para poder
enviar a los usuarios a los servidores ms cercanos. Su propuesta, que ahora se
llama "edns-cliente-red", sigue siendo discutido por los miembros de la Internet
Engineering Task Force, responsable de los estndares. Pero mientras hablan con
ellos, "otras empresas han comenzado a experimentar con la aplicacin de esta
propuesta".

Desde Google estn tomando medidas para adoptar el IPv6, la nueva versin de
Internet Protocol. Y han anunciado sus nuevas direcciones: 2001:4860:4860::8888
y 2001:4860:4860::8844, que complementarn a las direcciones originales 8.8.8.8
y 8.8.4.4.

UN ESTUDIO ANALIZA LAS EMOCIONES EN LA INGENIERA DE SOFTWARE


Las emociones son un importante factor que hay que tener en cuenta a la hora de
disear cualquier tipo de software. Eso es lo que concluye una investigacin
coordinada por la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) que analiza el papel
que desempean los sentimientos en los usuarios y desarrolladores de sistemas
informticos.
Partiendo de la premisa de que las emociones son elementos clave en el
comportamiento de las personas, un estudio de investigadores de la UC3M y de
las universidades de Murcia y Complutense de Madrid indaga en la importancia
que tienen en la ingeniera de software. En concreto, se centra en la ingeniera de
requisitos, una fase crucial en el desarrollo del software que comprende tareas
relacionadas con la determinacin de las necesidades y condiciones que el
sistema debe satisfacer. Los buenos requisitos deben ser medibles,
comprobables, sin ambigedades o contradicciones... pero no siempre ocurre as.

"En el mundo de la consultora de desarrollo de sistemas informticos, a menudo


me he topado con usuarios disgustados cuyo malestar se produca por una
deficiente recoleccin de requisitos", apunta uno de autores de la investigacin,
Ricardo Colomo, del Departamento de Informtica de la UC3M. Con este estudio
tratan, entre otras cosas, de buscar una explicacin rigurosa a esta problemtica.

Para ello, estos cientficos han aplicado al campo de la ingeniera de


requerimientos una herramienta de la psicologa social: la rejilla del afecto creada
por J. A. Rusell. "Este instrumento proporciona trazabilidad emocional entre
diferentes versiones de los requisitos, adems de facilitar un anlisis de las
emociones de los implicados en el desarrollo del sistema", explica Ricardo
Colomo.

Los resultados obtenidos muestran que las emociones son un factor que se debe
tener en cuenta a la hora de establecer y negociar los requisitos. "Hemos
comprobado - apunta - que las versiones de requisitos ms evolucionadas
provocan una inclinacin del usuario hacia emociones ms cercanas a la
relajacin".

MARK ZUCKERBERG SE CONSTRUIR UN MAYORDOMO VIRTUAL

Cada ao, el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, anuncia con un comentario


en su pgina de la red social un desafo personal, "para aprender nuevas cosas y
crecer fuera del trabajo". En aos pasados, anunci su intencin de leer dos libros
al mes, tambin asegur que iba a aprender mandarn, y dijo que quera a conocer
a una persona nueva cada da.

Este ao, el desafo de Zuckerberg es algo ms complejo: va a construirse un


mayordomo virtual para que le ayude en su casa y su trabajo. "Algo as como un
Jarvis para Iron man", escribe en su post, en referencia al eficiente asesor del
superhroe, que le ayuda en sus gestiones diarias pero tambin en las decisiones
que afectan a su vida personal.

"Voy a empezar a explorar qu tecnologa hay por ah", explica Zuckerb erg.
"Luego le ensear a que conozca mi voz para controlar cada cosa en nuestro
hogar: la msica, la luz, la temperatura... Le ensear a que deje pasar a los
amigos identificndoles por sus rostros cuando llamen a la puerta, y a que me
cuente qu est pasando en la habitacin de Max [la hija de Zuckerberg y su
mujer, Priscilla Chan]. En el lado del trabajo, me ayudar a visualizar datos en
realidad virtual para que pueda construir mejor servicios y liderar mis
organizaciones con ms efectividad".

El fundador de Facebook explica tambin que en su compaa pasa mucho tiempo


colaborando con los ingenieros que construyen nuevos servicios, y que le gusta
especialmente entrar en los detalles tcnicos de los proyectos. "Lo he hecho con
Internet.org, cuando discutimos sobre la fsica de los aviones solares o los
satlites, con Oculus, cuando entramos en los detalles de los controladores, o con
Messenger, cuando discutimos la inteligencia artificial de cada pregunta que
puedas tener. Pero es diferente construir cosas por ti mismo, as que mi desafo
personal este ao es este".

Zuckerberg promete que dar detalles de su invento a lo largo del ao.

GOOGLE SE LANZA A POR EL BIG DATA DE LA SALUD


Datos, datos y ms datos. Google, o mejor dicho, Verily, la empresa que ocupar
la letra V en el diccionario del nuevo conglomerado de empresas del buscador,
Alphabet, se encargar de investigar la salud, como ellos mismos dicen en la
definicin de la empresa, las ciencias de la vida.

La apuesta de Verily apunta claramente a los datos, a crear equipos que unan
varias disciplinas para conseguir nuevos descubrimientos. Qumicos, mdicos,
ingenieros y cientficos especializados en anlisis de datos e informticos, esos
sern los perfiles ms comunes de la nueva empresa. La pregunta con la que
presentan su pgina web lo deja claro: Cmo podemos usar la tecnologa para
tener una imagen fiel de la salud humana?.

La ambicin de Google por alargar la vida, una inquietud tan antigua como la
propia humanidad, se centra conocer mejor el cuerpo humano a travs de
sensores, anlisis de los registros de los usuarios (no necesariamente pacientes),
inteligencia artificial, as como dos recursos que atesora en abundancia, ms y
mejor que ninguna otra empresa, almacenamiento de datos de bajo coste y gran
capacidad para el procesado de datos.

CMO IR MS RPIDO CON GIL?


Velocidad Hace poco estaba hablando con un cliente potencial que estaba
preocupado por la velocidad de sus equipos de Scrum. Haban adoptado un
enfoque gil hacia 9 meses, y habia esperado lograr una velocidad de entrega
mucho mayor a la alcanzada.
Problema 1: las personas equivocadas
En gil es muy importante tener a las personas adecuadas. De hecho, esto es
cierto para cualquier proyecto o proceso, pero en gil es an ms importante. Si
participan las personas adecuadas, el proceso gil va a funcionar. Si participan las
personas equivocadas, tendremos problemas.
Problema 2: Poner primero al proceso
Otro error comn de las empresas al comenzar con proyectos giles es asumir
que los procesos por si mismos van a hacer que funcionen ms rpido. Siendo

desilusionarlos, pero no es cierto. Lo que hace que los equipos giles seaan ms
rpido es que crean canales abiertos de comunicacin, con equipos autoorganizados, colaborativos y con autoridad para tomar decisiones.
Problema 3: Usar las tecnologas equivocadas
Muchos proyectos giles estn en problemas porque usan las tecnologas
equivocadas. Cuando esto ocurre, usualmente es porque el enfoque tecnolgico
fue impuesto al equipo por un "arquitecto aislado" o algn manager que fue
convencido por un vendedor. En otros casos es porque los equipos se ven
forzados a usar un "estndar corporativo" de tecnologas.
Problema 4: Hacer una arquitectura muy compleja
Muchos sistemas de software se disean, o se vuelven, demasiado complejos. En
un ambiente gil esto garantizar que todo se vuelva ms lento. El software tiene
que mantenerse lo ms simple posible, para lograr que sea facil mejorarlo

continuamente.

GOOGLE ELIMINA 13 APPS POR TENER MALWARE DE INGENIERA SOCIAL


Android es el principal blanco de los hackers, segn diversos reportes. Este
sistema operativo, de acuerdo a un estudio de la Universidad de Cambridge, en
promedio y durante los ltimos cuatro aos, un 87% de los dispositivos Android
son vulnerables a ataques a travs de aplicaciones maliciosas fabricada por
hackers.
Ahora Google quit de Play Store 13 populares aplicaciones que tenan malware
escondido que las haca populares. Sin el conocimiento del usuario, dicho virus se
permita escribir y dar puntajes positivos a la app e incluso modificar el nmero de
veces que haba sido descargada.
Este tipo de malware usa la llamada ingeniera social para ser populares y as
lograr que que ms personas la descargaran.
Estas son las aplicaciones. Si alguna vez las instalaste, es muy probable que tu
telfono est infectado:
Cake Blast
Jump Planet
Honey Comb

Crazy Block
Crazy Jelly
Tiny Puzzle
Ninja Hook
Piggy Jump
Just Fire
Eat Bubble
Hit Planet
Cake Tower
Drag Box

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