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UNIVERSIDAD TCNICA DE MACHALA

UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS AGROPECUARIA

CARRERA: INGENIERA ACUCOLA.


ALUMNO: Marco Geovanny Torres Troya.
CICLO: PRIMER SEMESTRE
PROFESOR: Ing. Milton Stalin Collaguazo.
E-MAIL: deberesvariossuaca@gmail.com
Fecha: Ao Lectivo 2015-2016
ECUADOR- EL ORO- MACHALA

2
DEDICATORIA

Dedico este trabajo a Dios, a mis padres por apoyarme incondicionalmente en


la trayectoria de mi carrera que sin su ayuda no pudiera seguir adelante. A mi hermana
por apoyarme sin restriccin alguna.
+

Torres Troya Marco Geovanny


Geo_160394@hotmail.com

AGRADECIMIENTO

A Dios, que sin su ayuda divina y su infinita misericordia no pudiera seguir


adelante, a mis padres por haberme proporcionado la mejor educacin y lecciones de
vida, en especial a mi madre por ensearme que nada se consigue sin esfuerzo, trabajo
y constancia, a mis hermanos por su apoyo incondicional.

Torres Troya Marco Geovanny


Geo_160394@hotmail.com

NDICE DE CONTENIDO
CARATULA.................................................................................................................................I

4
DEDICATORIA..........................................................................................................................II
AGRADECIMIENTO................................................................................................................III
NDICE......................................................................................................................................IV
1.

INTRODUCCIN..............................................................................................................1

1.1.

Introduction.....................................................................................................................2

2.

IMPORTANCIA DE LA INFORMTICA EN LA ACUICULTURA.......................3

2.1.

Investigar sobre la utilizacin de la informtica en el sector acucola.............................4

2.1.1.

Me hubieran ayudado las ti a aminorar los efectos negativos del virus isa?...................4

2.2.

Trazabilidad informtica en alimentos.............................................................................5

2.3.

Tecnologas de la informacin para la acuicultura en tiempos de crisis............................7

2.4.

Webgrafa.........................................................................................................................8

3.

PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)..................................................9

3.2.

Partes de la computadora (hardware)............................................................................10

3.2.1.

CPU (unidad central de proceso)................................................................................10

3.2.2.

Pantalla o monitor.......................................................................................................11

3.1.4.

Ratn o mouse............................................................................................................11

3.1.5.

Unidad de disquetes....................................................................................................12

3.1.6.

Unidad (o drive) de cd-rom........................................................................................12

3.1.7.

Quemador (o grabadora) de cd...................................................................................13

3.1.8.

Unidad de dvd............................................................................................................13

3.1.9.

Teclado.......................................................................................................................13

3.2.

Funciones bsicas de windows.......................................................................................14

3.2.1.

Funciones...................................................................................................................14

3.3.

Explorador de windows en windows vista......................................................................15

3.4.

Diseo e iconos..............................................................................................................15

3.5.

Webgrafa.......................................................................................................................15

4.

FUNCIONES BSICAS DE WINDOWS...................................................................17

4.1.

Funciones bsicas de windows......................................................................................18

4.1.1.

Funciones......................................................................................................................18

4.2.

Explorador de windows en windows vista......................................................................18

4.3.

Diseo e iconos..............................................................................................................19

5.

IMPORTANCIA DE LA INFORMTICA EN EL SECTOR AGROPECUARIO.....20

5.1.1.

La agricultura de precisin:........................................................................................20

5.1.2.

Las tecnologas de la informacin las comunicaciones en la carrera de agronoma...20

5.1.3.

La formacin informtica en el ingeniero agrnomo..................................................20

5.1.4.

La agricultura ha llegado a su tercera revolucin........................................................21

5.1.6.

Algunos ejemplos son:................................................................................................21

5.2.

Sistema especialista para la evaluacin de la calidad del agua.......................................21

5.2.1.

5
Elementos de la automatizacin.................................................................................22

5.2.1.1.

Ventajas..................................................................................................................22

5.2.1.2.

Desventajas.............................................................................................................22

5.3.

La agromtica.................................................................................................................22

5.3.1.

La agromtica.............................................................................................................23

5.4.

Robtica agrcola............................................................................................................24

5.5.

La biotecnologa.............................................................................................................24

5.6.

La domtica....................................................................................................................24

6.

FUNCIONES BSICAS DE WINDOWS 8.1.................................................................25

6.1.
6.1.1.

Partes del computador....................................................................................................26


Componentes bsicos internos:...................................................................................26

6.1.1.1.

Placa madre............................................................................................................26

6.1.1.2.

Microprocesador.....................................................................................................26

6.1.1.3.

Memoria.................................................................................................................26

6.1.1.4.

Cables de comunicacin:........................................................................................27

6.1.1.5.

Otras placas..27

6.1.1.6.

Dispositivos de enfriamiento..................................................................................27

6.1.1.7.

Fuente elctrica.......................................................................................................27

6.1.1.8.

Sistema operativo...................................................................................................27

6.1.1.9.

Firmware.................................................................................................................27

6.2.

Las ventajas de usar el nuevo microsoft office 2013................................................28

6.3.

Lectura/ marcado.......................................................................................................29

6.4.

Almacenamiento en la nube.......................................................................................29

6.5.

Insertar videos y formatos multimedia.......................................................................29

6.6.

One note....................................................................................................................30

6.7.

Yammer.....................................................................................................................30

6.8.

People card................................................................................................................31

6.9.

Sharepoint..................................................................................................................31

6.10.

Skype.........................................................................................................................31

6.11.

Prrafo:......................................................................................................................32

6.11.1.

Qu es un prrafo?....................................................................................................32

6.12.

Tipos de prrafos:.......................................................................................................32

6.12.1.

Prrafos vacos, de lnea y de mltiples leneas...........................................................32

6.13.

Capitulo ii conceptualizacin......................................................................................33

6.14.

Configurar el espaciado del prrafo............................................................................34

7.

DESARROLLO DE LAS SEMANAS DE CLASES..............................................35

8.

BIBLIOGRAFA......................................................................................................42

8.1.

Bibliografa bsica......................................................................................................42

1. INTRODUCCIN

Este trabajo est basado prcticamente sobre las importancias de la informtica y


sus usos beneficiarios. Asimismo aumentara el desempeo en nuestro entorno
informtico brindndonos conocimientos satisfactorios en nuestra carrera profesional,
ya que la informtica es fundamental para todo profesional, sin ella no se avanzara a
organizar, calcular o guardar todos los documentos requeridos, aunque muchos
profesionales se hacen los con la misma, eso se da a que no habido un orden estructural
en el estudio de la asignatura.
La informtica, es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin
de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. La
informacin se ha desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX,
con la aparicin de tecnologas tales como el circuito integrado, internet y el telfono
mvil. La ciencia de la informtica de desglosa en diversas ramas de la ciencia como la
programacin, la arquitectura de redes y computadores, electricidad y electrnica, la
inteligencia artificial, etc. Ramas de la ciencia que nos permite desarrollar el hardware y
el software necesario y fundamental en la informtica. El rea de aplicacin de la
informtica es inmensa, desde la gestin de empresas mediante hojas de clculo,
sistemas de gestin de stocks, crm, erp, etc hasta la aplicacin para la monitorizacin
y manipulacin de satlites ubicados en nuestra galaxia, pasando por aplicaciones para
la medicina, diseo de estructuras, anlisis matemticos, fsicos y qumicos, etc.
El hardware son los ordenadores de sobremesa, los porttiles, los tablets, los
telfonos mviles, las impresoras, las consolas de videojuegos, los lectores de DVDs,
los reproductores de msica, etctera... Software son programas que dicen al hardware
qu tiene que hacer: intercambiar un mensaje con un familiar, mostrar la cartelera de
cine, encontrar oportunidades de estudio en el extranjero, visualizar las ltimas fotos de
nuestros amigos en una red social, hacer una videoconferencia, generar las imgenes de
un video juego o tambin intercambiar datos con un telfono o un Tablet.
En consumacin la informtica es una rama que nos permite reflexionar muchas
cosas, como mejorar nuestro estilo de vida competitiva a travs del tratamiento de la
informacin en nuestro campo profesional.

1.1. INTRODUCTION

This work is based practically on the importance of the computer and its uses
beneficiaries. Also increase the performance in our computing environment by
providing the knowledge successful in our professional career, and that computer
technology is fundamental for any professional, without it there would go to organize,
calculate, or save all the documents required, although many professionals are making
trouble with the same, that is given to you not been a structural order in the study of the
subject.
Computer science, is a science that studies methods, processes, techniques, in order to
store, process and transmit information and data in digital format. The information has
been developed rapidly from the second half of the TWENTIETH century, with the
emergence of technologies such as the integrated circuit, the internet and the mobile
phone. The science of informatics broken down into the various branches of science
such as programming, the architecture of networks and computers, electricity and
electronics, artificial intelligence, etc Branches of science that allows us to develop the
hardware and the software necessary and fundamental in computer science. The area of
application of information technology is immense, from the management of companies
using spreadsheets, systems, inventory management, crm, erp, etc... until the application
for the monitoring and manipulation of satellites located in our galaxy, passing through
applications for medicine, design of structures, mathematical analysis, physical and
chemical.
The hardware are desktop computers, laptops, tablets, mobile phones, printers, game
consoles, readers, DVDs, music players, etc.... Software are programs that tell the
hardware what to do: exchange a message with a family member, show movie listings,
find opportunities to study abroad, view the latest photos of our friends in a social
network, make a video call, generating the images of a video game, or also to exchange
data with a phone or a Tablet.
In consummation computer science is a branch that allows us to reflect on many things,
such as improving our style of competitive life through the treatment of the information
in our professional field.

UNIDAD 1
2. IMPORTANCIA DE LA INFORMTICA EN LA ACUICULTURA

2.1. INVESTIGAR SOBRE LA UTILIZACIN DE LA


INFORMTICA EN EL SECTOR ACUCOLA.

2.1.1. LAS TI Y EL VIRUS ISA EN LA SALMONICULTURA

2.1.1. Me hubieran ayudado las TI a aminorar los efectos negativos


del virus ISA?

Depende. Primero que nada se debe aclarar que las TI por s solas no hubieran evitado
el contagio del virus ISA. En general a las TI uno no le puede atribuir propiedades
que van asociadas ms que nada al uso de la informacin por ellas soportadas.
Me explico a travs de un ejemplo. Si tengo una solucin de monitoreo que integra un
sistema de software ms los sensores adecuados (correntmetros por ejemplo), la
cual me permite observar los valores de variables medioambientales importantes
en tiempo real, y obtengo informacin que me permite proyectar que se puede
producir una contaminacin horizontal dado que el agua est circulando justo
desde un centro contaminado, y no hago nada, no le puedo echar la culpa a no
tener herramientas TI adecuadas. La informacin est, incluso en lnea, pero
depende de m y de mi compaa las acciones a tomar frente a dicha informacin.
Enfoqumonos entonces en determinar qu debemos hacer para contar con dichas
herramientas.
En el caso del virus ISA, habra sido importante que las empresas salmoneras hubieran
contado, y no tengo dudas de que fue as, con herramientas TI que les permitieran
simular distintos escenarios en caso de contaminacin. No me cabe duda porque
tampoco se necesitaban sofisticadas piezas de software, bastaba con una buena y
actualizada planilla electrnica y listo. Pero cualquier solucin no siempre es
ptima.

Segn mi experiencia, las herramientas TI de apoyo para este tipo de crisis debieran
tener las siguientes caractersticas:
1. Contar con informacin actualizada
2. Interfaz simple pero efectiva
3. Accesible desde cualquier parte del mundo
4. Compartir informacin entre varios actores
5. Registrar informacin histrica
6. Generar de mensajes de alerta
7. Generar grficos comparativos
Actualmente en el mercado existen varias herramientas que cubren partes distintas de la
informacin involucrada en la crisis del virus ISA (Akva, OceaMercatus, etc.) ,
pero faltan las que permiten integrar la informacin anterior con la generada a
partir de mediciones medioambientales, directo desde sensores especializados,
con todas las caractersticas antes sealadas.
Y si adems incorporamos otras herramientas orientadas al manejo de informacin
consolidada de movimientos de materia prima entre barrios, seguimientos de
barcos/barcazas, seguimiento a limpieza de redes y herramientas de simulacin, el
escenario cambia y nos permite apoyar oportuna y confiablemente a las otras
reas de la compaa, frente a gravitantes decisiones que el virus ISA obliga
tomar. (Troya, 2015)

2.2.

TRAZABILIDAD INFORMTICA EN ALIMENTOS

10 febrero, 2011 in herramientas, informtica | Deja un comentario

Mucho se ha escuchado y ledo acerca del concepto de trazabilidad. De hecho


se han creado muchas empresas en torno a ella, y la mayora han desaparecido. Esta
popularidad naci a raz del famoso mal de la vaca loca, all por el ao 1996, y
producto de lo cual se sacrificaron miles de cabezas de ganado, donde la histeria
colectiva estaba a la orden del da, donde los productores perdieron mucho, pero mucho
dinero.
Pero qu significa esa palabra de moda. Si le preguntamos a la Real Academia
de la Lengua, sta nos responde lo siguiente: Posibilidad de identificar el origen y las
diferentes etapas de un proceso de produccin y distribucin de bienes de consumo.
Pues bien, de eso se trata, de tener la posibilidad de informar acerca de cada una
de las etapas por las cuales ha pasado un producto (bien) desde que era materia prima. A
simple vista uno puede sealar que es mucha la informacin involucrada: de dnde
viene, con qu se construy, cmo se movi, quin lo movi, etc.
Veamos ahora el concepto de trazabilidad pero para cualquier producto. Si los
productos no fallaran quizs no interesara demasiado garantizar que esta posibilidad
se transforme en una certeza, pero la realidad nos dice que no es as y cuando se
detectan problemas es cuando se paga un altsimo costo por no tener los medios para
garantizarla.
En alimentos esto se hace an ms necesario, porque el dejar bloqueadas
toneladas (o miles de litros) de producto terminado, realmente sale caro, mucho ms que
haber invertido en contar con una buena solucin informtica para el tema de
trazabilidad.
Y qu debera proveer una buena solucin informtica para trazabilidad en una
empresa del sector alimentario?
Una buena solucin debiera proveer al menos:
1.
Un mecanismo automatizable para registrar informacin de origen de la
materia prima.

2.
Un mecanismo efectivo para subir informacin que se encuentre en
planillas digitales de datos.

3.
Una herramienta que permita revisar la informacin de manera cmoda,
rpida y de manera intuitiva.

4.
La herramienta debiera basarse en una arquitectura que contemple un
crecimiento no menor en la cantidad de informacin almacenada. Muchas veces una

base de datos relacional no resulta ser lo ms eficiente, principalmente por la rapidez


con que se requiere revisar esta informacin, por lo cual no es extrao explorar el
mundo de los cubos OLAP.

5.
El acceso a dicha informacin debiera ser posible desde cualquier parte
del mundo, es decir, debiera basarse en una aplicacin web.
Podramos utilizar herramientas muy simples para garantizar la trazabilidad de
nuestra produccin, como por ejemplo emplear planillas de clculo. Pero siempre
resulta ser lo ms eficiente pues: tiene un crecimiento acotado, es difcil de compartir, el
poblamiento masivo y automatizado es difcil de lograr, la no alteracin de la
informacin no es posible garantizarla, etc.
Mi recomendacin al respecto es abordar la trazabilidad informtica a travs de
el producto informtico (nico) que soporta mi ciclo productivo, transversal a todas
mis etapas de la produccin, y luego proveer la visualizacin de la informacin trazable
a travs de herramientas BI (businessintelligence), siempre sobre plataforma web.
( Troya, 2015 (Torres M. , 2015)

2.3.

TECNOLOGAS
DE
LA
INFORMACIN
ACUICULTURA EN TIEMPOS DE CRISIS

PARA

LA

(Torres D. , 1995)En tiempos de crisis econmicas una de las reas que ms se


ve afectada en las grandes compaas es la de tecnologas de la informacin (tambin
denominadas TI), y en la industria acucola la ltima crisis ha reforzado esta idea.
Si ya antes de la crisis del virus ISA (en los salmones) los departamentos de
informtica, o subgerencias de TI en algunos destacables casos, eran vistos como un
mal necesario, o a lo ms como el rea que permita dar soporte a la operacin diaria de
las empresas en el uso de computadores y la comunicacin de datos entre ellos (correo,
navegacin internet, archivos compartidos), despus de ella fue peor. En otras palabras,
si antes cada peso que era destinado a esta rea, o pasaba por ella, era considerado un

gasto (no una inversin) hoy simplemente ese gasto no se hace, salvo que sea necesario
para apagar algn incendio.
Contrariamente al camino que se ha tomado, considero que esta crisis es una
tremenda oportunidad para enfocar los esfuerzos estratgicos y econmicos en armar
una excelente plataforma tecnolgica en el manejo de la informacin. Descarto
completamente el uso de tecnologa slo por usar tecnologa. El objetivo debe ser claro:
necesito tecnologa para acceder en forma oportuna y eficiente a la informacin. Debo
ser apoyado por aplicaciones de software que me permitan asegurar la veracidad de lo
que estoy analizando, en el momento oportuno (no das o semanas despus) y por
supuesto con la seguridad adecuada.
Si desarrollo soluciones, ya sea en forma interna o externa, debo enfocarme en
obtener resultados positivos lo antes posible. Adems es indispensable destinar los
recursos en aplicaciones y equipos que efectivamente sean utilizados por los usuarios
finales. Debemos asegurar el retorno positivo de cada peso invertido. Incluso podemos
lograr pagar la inversin con lo que sta permitir ganar o dejar de perder.
En esa misma lnea, sera importante que los encargados de TI en sus
respectivas empresas acucolas, exploraran nuevas herramientas que se aplican ya en
otras industrias y que, implementadas eficientemente y utilizando las mejores prcticas,
les permitirn mostrar resultados concretos en el corto plazo. Slo por mencionar
algunas de estas herramientas, en mbitos muy distintos, puedo sealar: Cloud
Computing (computacin en la nube) y metodologas de desarrollo gil. La primera
permite ejecutar aplicaciones que se encuentran en internet, evitando invertir en compra
de grandes servidores y licencias, pagando una especie de arriendo de acuerdo a lo que
se emplee. La segunda se refiere al uso de prcticas para el desarrollo de soluciones de
software, que apuntan a tener resultados tempranamente (semanas) y a abordar posibles
cambios en los requerimientos.
En Pragma Alimentos ya nos estamos haciendo cargo del problema, y es as
como hemos desarrollado, con financiamiento INNOVA CORFO, una aplicacin web
enfocada a la industria de los mitlidos. Su nombre es MITILGES y por estos das
estamos llevando a cabo su presentacin oficial. Esperamos continuar en esta lnea,
incorporando nuevos conceptos y tecnologas, aplicndolos en la prctica para resolver
problemas reales de la industria acucola. (Torres E. , 2154)

2.4.

WEBGRAFA

https://tienacuicultura.wordpress.com/2011/07/01/las-ti-y-el-virus-isa-en-lasalmonicultura/

UNIDAD 2
3. PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

3.2.

PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

3.2.1. CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESO)

(Torres E. , 2005)El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware.


Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias
de informacin.
La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrnicos
digitales encargados de recibir la informacin de los dispositivos de entrada/salida,
procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyndose en
la parte ms importante del computador. (Jose & Diez)

3.2.2. PANTALLA O MONITOR

Es un perifrico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se


reproducen las imgenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que
est haciendo el computador en cada momento.
Las caractersticas de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del
nmero de pxeles que dispone y del nmero de colores que pueda mostrar.
Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolucin de 640 x 480 (baja
resolucin). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolucin de
1280 x 1024 (altsima resolucin).

3.1.4. RATN O MOUSE

Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa


horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de
visualizacin.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que
operan sin cable y transmiten las rdenes por rayos infrarrojos (tambin llamado mouse
inalmbrico).

3.1.5. UNIDAD DE DISQUETES

Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y


salida que permiten el cargue y descargue masivo de informacin al computador, as
como su almacenamiento y transporte.
Operan grabando y leyendo la informacin sobre la superficie de un disquete,
modificando sus caractersticas magnticas, por lo cual son un medio magntico.

3.1.6. UNIDAD (O DRIVE) DE CD-ROM

Es la unidad encargada de leer un disco ptico, es decir de lectura mediante un


rayo lser, no recargable utilizado para el almacenamiento de informacin en sistemas
informticos.
Las siglas de la expresin CD-Rom son Compact Disc Read-OnlyMemory que
en espaol es disco compacto de slo lectura.

3.1.7. QUEMADOR (O GRABADORA) DE CD

Esta unidad no slo lee los cds sino que permite grabar en ellos cualquier clase
de informacin, utilizando un programa especialmente diseado para esta funcin
(Nero, Roxio CD Creator, etc.).

3.1.8. UNIDAD DE DVD

Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato
de almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento.
Permite guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.

3.1.9. TECLADO

El teclado es permite la comunicacin con la computadora e ingresar la informacin. Es


fundamental para utilizar cualquier aplicacin.
El teclado ms comnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques:
teclado alfanumrico, teclado numrico, teclas de funcin y teclas de control.
Se utiliza como una mquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere
ingresar; algunas teclas tienen una funcin predeterminada que es siempre la

misma, pero hay otras cuya funcin cambia segn el programa que se est
usando.

3.2. FUNCIONES BSICAS DE WINDOWS


Es el administrador de archivos oficial del sistema operativo Microsoft
Windows. Fue incluido desde Windows 95 hasta las ms recientes versiones de
Windows. Es un componente principal de dicho sistema operativo, permite administrar
el equipo, crear archivos y crear carpetas.
3.2.1. Funciones

Modo de gestin espacial, esto significa que cada carpeta se abrira en una
ventana separada. Los tamaos y las opiniones se fijan automticamente segn
el contenido de la carpeta nuevamente abierta. Por ejemplo, una carpeta con dos
archivos se abre con una ventana ms pequea que el de una carpeta con diez
archivos. Adems, cuando hay centenares de archivos en una carpeta, la carpeta
exhibira automticamente el modo de "lista".

Con Windows 98, parte del cdigo de Internet Explorer, fue aadido al
Explorador; como la barra de direcciones para ver pginas web; con el tiempo se
demostr tener vulnerabilidades debido a ActiveX, y estas fueron levemente
corregidas con la introduccin de Windows XP

Barra de tareas en vez del rbol de carpetas; con acciones comunes relativas a la
carpeta o archivo seleccionado; seccin otros lugares, tales como "MI PC",
"Panel de control", y "Mis documentos". stos tambin cambian dependiendo de
qu carpeta se trata, pero no se puede definir accesos a otras carpetas;
Informacin adicional (tamao y fecha del archivo, tipo, autor, dimensiones de
la imagen, y otros detalles).

Pre visualizacin de imgenes; con soporte de Exif y envo de correos


electrnicos

Alojamiento de archivos en web; no obstante; el nico servidor es MSN, por lo


que esta caracterstica es rara vez usada.

Capacidad nativa para grabar CD (slo disponible en Windows XP Professional


y Windows Vista x32 y x64)

3.3. EXPLORADOR DE WINDOWS EN WINDOWS VISTA


El Explorador de Windows incluye cambios significativos tales como filtracin
mejorada, clasificar, agrupar y apilar. Combinado con bsqueda de escritorio
integrada, el explorador de Windows permite que los usuarios encuentren y que
organicen sus archivos de nuevas maneras, en la parte inferior, se agreg el
"Panel detalles" en el que se permite agregar, cambiar o modificar la
informacin de archivos como imgenes, msica, videos y documentos.

3.4. DISEO E ICONOS


El Explorador de Windows de Windows Vista, Windows Server 2008 y en un futuro
Windows 7, introduce un diseo innovador. Los paneles de tareas de Windows
XP y otras versiones anteriores fueron sustituidos por una barra de herramientas
en la parte superior de la ventana. Se incorporaron 7 diferentes puntos de vista
para los archivos y carpetas:

Contenido

Mosaicos

Lista

Detalles

Iconos medianos

Iconos grandes

Iconos extra grandes

3.5. WEBGRAFA

https://tienacuicultura.wordpress.com/2011/07/01/las-ti-y-el-virus-isa-en-lasalmonicultura/

http://www.bloginformatico.com/partes-de-la-computadora-hardware.php
https://sites.google.com/site/informateeste/

UNIDAD 3
4. FUNCIONES BSICAS DE WINDOWS

4.1. FUNCIONES BSICAS DE WINDOWS.


Es el administrador de archivos oficial del sistema operativo Microsoft
Windows. Fue incluido desde Windows 95 hasta las ms recientes versiones de
Windows. Es un componente principal de dicho sistema operativo, permite administrar
el equipo, crear archivos y crear carpetas.
4.1.1. FUNCIONES

Modo de gestin espacial, esto significa que cada carpeta se abrira en una
ventana separada. Los tamaos y las opiniones se fijan automticamente segn el
contenido de la carpeta nuevamente abierta. Por ejemplo, una carpeta con dos archivos
se abre con una ventana ms pequea que el de una carpeta con diez archivos. Adems,
cuando hay centenares de archivos en una carpeta, la carpeta exhibira automticamente
el modo de "lista".

Con Windows 98, parte del cdigo de Internet Explorer, fue aadido al
Explorador; como la barra de direcciones para ver pginas web; con el tiempo se
demostr tener vulnerabilidades debido a ActiveX, y estas fueron levemente corregidas
con la introduccin de Windows XP

Barra de tareas en vez del rbol de carpetas; con acciones comunes relativas a la
carpeta o archivo seleccionado; seccin otros lugares, tales como "MI PC", "Panel de
control", y "Mis documentos". stos tambin cambian dependiendo de qu carpeta se
trata, pero no se puede definir accesos a otras carpetas; Informacin adicional (tamao y
fecha del archivo, tipo, autor, dimensiones de la imagen, y otros detalles).

Pre visualizacin de imgenes; con soporte de Exif y envo de correos


electrnicos

Alojamiento de archivos en web; no obstante; el nico servidor es MSN, por lo


que esta caracterstica es rara vez usada.

Capacidad nativa para grabar CD (slo disponible en Windows XP Professional


y Windows Vista x32 y x64)

4.2. EXPLORADOR DE WINDOWS EN WINDOWS VISTA


El Explorador de Windows incluye cambios significativos tales como filtracin
mejorada, clasificar, agrupar y apilar. Combinado con bsqueda de escritorio integrada,
el explorador de Windows permite que los usuarios encuentren y que organicen sus
archivos de nuevas maneras, en la parte inferior, se agreg el "Panel detalles" en el que

se permite agregar, cambiar o modificar la informacin de archivos como imgenes,


msica, videos y documentos.

4.3. DISEO E ICONOS


El Explorador de Windows de Windows Vista, Windows Server 2008 y en un
futuro Windows 7, introduce un diseo innovador. Los paneles de tareas de Windows
XP y otras versiones anteriores fueron sustituidos por una barra de herramientas en la
parte superior de la ventana. Se incorporaron 7 diferentes puntos de vista para los
archivos y carpetas:

Contenido

Mosaicos

Lista

Detalles

Iconos medianos

Iconos grandes

Iconos extra grandes

https://sites.google.com/site/informateeste/

5. IMPORTANCIA DE LA INFORMTICA EN EL
SECTOR AGROPECUARIO
Informtica es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital.
5.1.1. LA AGRICULTURA DE PRECISIN:
Es un concepto agronmico de gestin de parcelas agrcolas, basado en la
existencia de variabilidad en campo. Requiere el uso de las tecnologas de Sistemas de
Posicionamiento Global (GPS), sensores, satlites e imgenes areas junto con Sistemas
de Informacin Geogrfico (SIG) para estimar, evaluar y entender dichas variaciones.
La informacin recolectada puede ser usada para evaluar con mayor precisin la
densidad ptima de siembra, estimar fertilizantes y otras entradas necesarias, y predecir
con ms exactitud la produccin de los cultivos.
5.1.2.

LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN


LAS COMUNICACIONES EN LA CARRERA DE AGRONOMA.

El ingeniero agrnomo debe ser poseedor de las tcnicas de Automatizacin


y Robtica. En la mayora de las actividades en las que estar interactuando el ingeniero
agrcola se destacan los sistemas y procesos controlados por microprocesadores
y principios automatizados en el manejo del agua, de la maquinaria, agroindustria, etc.
Se insiste en la labor interdisciplinaria que estara desempeando y en el cual incidir en
el desarrollo tanto de software como de hardware necesario para el avance de
herramientas rpidas y confiables que le permitan introducir valor agregado a
los productos que genere.
5.1.3. LA FORMACIN INFORMTICA EN EL INGENIERO AGRNOMO

Se proyecta en la concepcin de desarrollar las habilidades informticas en


concordancia con las diferentes actividades agronmicas que el estudiante realiza en su
prctica laboral a travs de los diferentes niveles de formacin del ingeniero agrnomo;
preparatorio, pre-profesional y profesional. Y la aplicacin de las habilidades
informticas en la solucin de problemas profesionales en un nivel de aplicacin y de
creacin.
Las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin (NTIC) estn
generando cambios revolucionarios en todas las actividades del hombre, incluyendo la
agricultura. Su influencia abarca desde la investigacin en mejoramiento gentico hasta
el uso de sistemas informticos de control y gestin de parcelas y fincas, pasando por la
agricultura de precisin, la vinculacin de la produccin a los mercados internacionales
en tiempo real, la realidad virtual y el uso de sistemas de inteligencia artificial.
5.1.4. LA AGRICULTURA HA LLEGADO A SU TERCERA REVOLUCIN.
La primera fue la substitucin de la traccin animal por la motora; la segunda el
control qumico de la produccin. En la tercera la transformacin est liderada por la
biotecnologa y las tecnologas de la informacin.
5.1.5. EL SOFTWARE PARA LAS ACTIVIDADES AGRCOLAS:
Se encuentran disponibles gran nmero de software aplicados a la agricultura, a
la agro-industria y la preservacin medioambiental. Esos programas de ordenador estn
desarrollados para llevar a cabo funciones especficas, que pueden variar desde la
planificacin de la produccin agrcola o ganadera hasta la administracin rural e
incluso el control de los stocks.
5.1.6. ALGUNOS EJEMPLOS SON:
Sistema inteligente de apoyo a la decisin para la planificacin de propiedades
agrcolas (solar).

Integra tcnicas de almacenamiento y consulta de banco de datos, investigacin


operacional e inteligencia artificial. Es una herramienta de uso fcil para el trabajo de
extensin rural. A partir de la recopilacin de datos de una propiedad rural el sistema
produce soluciones de asignacin de recursos con el objetivo de maximizacin del
margen de rditos, para que luego un sistema especialista permita la interpretacin de
los resultados de optimizacin.

5.2. SISTEMA ESPECIALISTA PARA LA EVALUACIN DE LA


CALIDAD DEL AGUA.

Es un sistema desarrollado para la agroindustria destinado al control y


tratamiento del agua usada en el proceso industrial. Permite la consulta y emisin de
datos tcnicos que informan de las condiciones de potabilizacin del manantial y
tambin contiene aplicaciones especficas destinadas a la industria de alimentos.
Los sistemas de informacin computarizados tienen un soporte informtico, es
decir se desarrollan en un entorno usuario - computadora, utilizando hardware y
software computacional, redes de telecomunicaciones, tcnicas de administracin de
bases de datos computarizadas y otras formas de tecnologa de informacin.

5.2.1. ELEMENTOS DE LA AUTOMATIZACIN.


En automatizacin existen tres elementos importantes: sensores, actuadores y
procesador o controlador.
Los sensores proporcionan informacin del ambiente del invernadero,
temperatura, radiacin solar, bixido de carbono, la cual envan al procesador, y ste, a
su vez, toma una decisin y la manda a los actuadores, que pueden ser un calefactor o
motores que activan ventanas deslizantes o enrollables que permiten abrir o cerrar el
invernadero.
Un sensor es un dispositivo que detecta, o censa manifestaciones de cualidades o
fenmenos fsicos, como la energa, velocidad, aceleracin.
Un actuador es un dispositivo inherentemente mecnico cuya funcin es
proporcionar fuerza para mover o actuar otro dispositivo
Procesador: Tipos de programas informticos que procesan informacin.
5.2.1.1.

VENTAJAS

Ms ingresos
Ms produccin
Mejores productos
Calidad
Menos manos de obra
5.2.1.2.

DESVENTAJAS

Inversiones muy costosas


Ms desempleo
Constantes mantenimientos

5.3. LA AGROMTICA
Es la aplicacin de los principios y tcnicas de la informtica y
la computacin a las teoras y leyes del funcionamiento y manejo de los sistemas
agropecuarios.
Los empresarios y profesionales agropecuarios que protagonizan este tipo de
agricultura suponen un porcentaje cada vez mayor de la poblacin agraria. Estos
agricultores que, estando orgullosos de trabajar en el sector ms antiguo de actividad

cultural humana, se sienten capaces de sintonizar con los avances tecnolgicos, son los
que dan pie para que hoy pueda hablarse con toda propiedad de informtica y
agricultura, hasta tal punto que se haya inventado fuera de nuestras fronteras y adoptado
en nuestro pas una palabra que une ambos trminos indisolublemente:
5.3.1. LA AGROMTICA.
La Agromtica ha nacido de la sntesis de varias disciplinas:
1.

del Enfoque de Sistemas con su integracin conceptual,


de la Matemtica con su unificacin de conceptos mediante un cdigo
uniforme y operable.

2.
De la Computacin y la Informtica que posibilitan la realizacin de gran
cantidad de operaciones lgico-matemticas sobre grandes volmenes de informacin
(fcilmente organizados, almacenados, recuperados, procesados y transmitidos) en muy
poco tiempo.
La Agronoma es una nueva rama tecnolgica que forma parte de una ciencia
conocida como agromtica, una ciencia donde se modelan los procesos agropecuarios
con bases matemticas para ser usados en su monitoreo y control.
En particular, la agrnica incluye el uso de las telecomunicaciones, los servicios
informticos, la mecnica y la electrnica, aplicados en conjunto a la agricultura y
ganadera, tanto en el sector primario de produccin como en el almacenamiento,
transformacin de productos, envasado, conservacin y distribucin.
Agrnica. Cultivos vegetales y cambio climtico. Cmaras climticas.
La Agrnica es la ciencia que vincula la aplicacin de la metodologa
informtica con la agro-tecnologa. Su fin es el procesamiento de las variables
climticas con todos los aspectos agrcolas, de manera que se puedan extraer
conclusiones beneficiosas para obtener la optimizacin de los cultivos.
El aprovechamiento de las aplicaciones informticas en el campo de la agro
tecnologa, aporta las siguientes ventajas:
Permite disponer de multitud de datos ecolgicos, biolgicos, tecnolgicos y
econmicos que representan a un agro-sistema con bases de datos.
Integra los datos en un nico marco conceptual que los formaliza y relaciona con
modelos conceptuales vinculables.
Procesar los datos segn las leyes y metodologas de las disciplinas agropecuarias que
tratan cada uno de los aspectos de los cultivos con modelos de simulacin y sistemas de
informacin.
Seleccionar las mejores alternativas de manejo, organizacin o
comercializacin a partir de criterios productivos, econmicos y ecolgicos y facilitar la
toma
de
decisiones.

Transmitir la informacin en tiempo y forma adecundola a la ofimtica y la


telemtica.
Aunque son muy diversas las variables que influyen en el pronstico del
desarrollo futuro de los cultivos, tales como las plagas, la demanda, o los precios que se
manejan en el mercado, una de las ms importantes es la climatologa.
5.4. ROBTICA AGRCOLA.
Es la proliferacin lgica de la tecnologa de la automatizacin aplicada a biosistemas tales como la agricultura, la silvicultura, las industrias pesqueras y otras
afines.

5.5. LA BIOTECNOLOGA.
Es toda tcnica que utiliza organismos vivos o sustancias obtenidas de esos
organismos para crear o modificar un producto con fines prcticos.

5.6. LA DOMTICA.
Es el conjunto de tecnologas aplicadas al control y la automatizacin inteligente
de la vivienda, que permite una gestin eficiente del uso de la energa, adems de
aportar seguridad, confort, y comunicacin entre el usuario y el sistema.

6. FUNCIONES BSICAS DE WINDOWS 8.1


Aqu te ofrecemos un listado con las principales caractersticas del nuevo
Windows 8.1 y las diferencias con el anterior:

BOTN DE INICIO: no debemos confundir con la barra de inicio clsica. Este

botn arranca la interfaz metro, o sea, es un acceso directo al panel de aplicaciones.


Su comportamiento es diferente si lo pulsamos con el botn derecho el cual entonces,
lanza unas mini herramientas.

NUEVO DISEO DE WINDOWS STORE: nos seguir permitiendo probar,

descargar y comprar aplicaciones. Windows espera mejor expectacin que su versin


anterior.

Internet Explorer 11 y Outlook 2013 viene instalados por defecto. El nuevo


explorador tiene como novedades, mejoras en la seguridad, soporte HTML5, Web
GL, SPDY y Dash MPEG, pestaas ilimitadas e incluso fijar pestaas, mientras que
Outlook 2013 ser el cliente de correo (ms utilizado del planeta) por defecto.

APLICACIN SKY DRIVE: Nos permite guardar datos en la nube de Microsoft.

Aplicaciones clsicas como la calculadora y la alarma vienen predeterminadas.

Innovadoras funciones en el bloqueo de ventanas.

MONITORIZACIN DE LAS TARJETAS DE RED.

SINCRONIZACIN DE LAS PESTAAS de Internet Explorer con varios

ordenadores.

SOPORTE PARA TOUCHPAD.

DOS NUEVOS TAMAOS PARA LAS TILES. Al igual que pasa con Windows

Phone tendremos uno pequeo y otro extra-largo.

Podemos tomar capturas desde el charme con la opcin compartir.

NUEVO ATAJO PARA APAGAR O REINICIAR EL PC PULSANDO


TECLA WINDOWS + X.


MEJORA EN LOS PROCESOS DE MULTITAREA: Nos permite abrir
hasta 4 aplicaciones al mismo tiempo sin afectar el rendimiento. Esto nos viene genial
para procesador i7 de ltima generacin.

6.1. PARTES DEL COMPUTADOR


Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:
Hardware (componentes fsicos)
Software (componentes lgicos)
Componentes fsicos
Hardware de una computadora
El hardware son todos los componentes fsicos que forman parte o interactan
con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el diseo del hardware de
una computadora, pero aqu decidimos clasificarlo en cinco reas:
6.1.1. Componentes bsicos internos:
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcasa de
la computadora (ver limpieza del gabinete)
6.1.1.1.

Placa
Madre: Toda
computadora cuenta con una placa
madre, pieza fundamental de una
computadora,
encargada
de
intercomunicar
todas
las
dems placas, perifricos y otros
componentes entre s.

6.1.1.2.

Microprocesador: Ubicado
en el corazn de la placa madre, es
el "cerebro" de la computadora.
Lgicamente es llamado CPU.

6.1.1.3.

Memoria: La memoria
RAM, donde se guarda la
informacin que est siendo usada
en el momento. Tambin cuenta
con memoria ROM, donde se
almacena labios y la configuracin
ms bsica de la computadora.
(ver qu es el BIOS? y Cmo
instalar memoria RAM en la
computadora)

6.1.1.4.
Cables de comunicacin:
Normalmente llamados bus, comunican
diferentes componentes entre s.
6.1.1.5.

Otras placas: Generalmente


van conectadas a las bahas libres de
la placa madre. Otras placas pueden
ser: aceleradora, de sonido, de red,
etc. (Ver Cmo instalar una placa
aceleradora)
6.1.1.6.
Dispositivos de enfriamient
o: Los ms comunes son los
coolers (ventiladores)
y
los disipadores de calor.
6.1.1.7.
Fuente
elctrica: Para
proveer
de
energa
a
la
computadora.
(Ver Tipos
e
instalacin
de
fuentes
de
alimentacin elctrica).
Componentes lgicos:
Software de una computadora
6.1.1.8.

Sistema
operativo: Software que controla la
computadora y administra los
servicios y sus funciones, como as
tambin
la ejecucin de
otros
programas compatibles con ste. El
ms difundido a nivel mundial es
Windows, pero existen otros de
gran popularidad como los basados
en UNIX. (Ver por qu Windows
funciona lento).

Aplicaciones del usuario: son los


programas que instala el usuario y que se
ejecutan en el sistema operativo. Son las
herramientas que emplea el usuario cuando
usa una computadora.
Pueden ser: navegadores, editores
de texto. Editores grficos, antivirus, etc.
(Ver cmo proteger una computadora).
6.1.1.9.

Firmware: Software

que
generalmente permanece inalterable de

fbrica, y guarda informacin


importante de la computadora,
especialmente el BIOS. Es tambin

considerado "hardware".

6.2. LAS VENTAJAS DE USAR EL NUEVO MICROSOFT OFFICE


2013.

El nuevo Microsoft Office 2013 fue lanzado en enero de este ao, ofreciendo
una versin ms optimizada para dispositivos mviles y tabletas/ordenadores con
pantalla tctil.

Las versiones Office que han dado a conocer oficialmente son Office Home and
Student 2013, Office Home and Business 2013 y Office Professional 2013 versiones
dispuestas a reemplazar a sus predecesores lanzados en 2010.
Incorpora adems una versin por suscripcin Office 365 Home Premium, una
edicin completa del popular software de productividad que ofrece una experiencia
Office personalizada hasta en 5 PC o tabletas. Est disponible a travs de la nube cuyo
precio depender si la suscripcin la queremos mensual o anual, La suscripcin anual
cuesta 99 euros, mientras que la mensual es de 10 euros al mes. En este post puedes ver
de forma resumida las ventajas que proporciona ofrece el nuevo Office 2013.

El nuevo Office 2013 responde al tacto tan natural como lo hace al teclado y al
ratn. Uno puede deslizar su dedo por la pantalla o pellizcar y darle al zoom para leer
documentos y presentaciones. Puedes usar un lpiz para crear contenidos, tomar notas y
acceder a las funciones. Podrs escribir a mano las respuestas de correos electrnicos y
los convierte automticamente en textos. Stylus tambin se puede utilizar como un
puntero lser en la presentacin. Tambin se puede aadir color al contenido y borrar
errores con facilidad.

6.3. LECTURA/ MARCADO


El modo de lectura en Word proporciona una experiencia de lectura moderna y
fcil de navegar, que se ajusta automticamente para pantallas grandes y pequeas.
Puedes acercar y alejar el contenido, transmitir vdeos en los documentos, ver las
marcas de revisin y usar el tacto para pasar las pginas.
6.4. ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

En las versiones anteriores era posible guardar nuestros documentos en servicios


en lnea como SkyDrive o SharePoint, Ahora el nuevo Office ha ido un paso ms all y
ahora la ubicacin por defecto donde se guardan los documentos es SkyDrive, aunque
todava es posible guardar en el disco duro. Esto es realmente un aventaja ya que nos
permite abrir los archivos desde cualquier lugar, incluso desde equipos que no tengan el
Office instalado.

6.5. INSERTAR VIDEOS Y FORMATOS MULTIMEDIA

Se pueden insertar vdeos en Word y en PowerPoint y reproducirlos


directamente. Ahora, PowerPoint admite ms formatos multimedia, como .mp4 y mov
con vdeo H.264 y audio de codificacin de audio avanzada (AAC), y ms contenido de

alta definicin. Puedes usar la funcin Reproducir en segundo plano para reproducir
msica mientras las personas ven la diapositiva.
Presentaciones Power Point ms dinmicas
PowerPoint muestra en la principal una vista de las diapositivas que vienen y
podrs rpidamente reordenarla, se puede hacer zoom, anotar y navegar con diapositivas
tctiles y el lpiz. Dispone de nuevas plantillas panormicas y variantes de temas de
PowerPoint, y la posibilidad de cambiar contenido PDF en Word y agregar vdeo en
lnea, es muy fcil crear documentos animados.
6.6.

ONE NOTE

Puedes almacenar notas e informacin en un lugar. Captura y organiza tu


informacin en OneNote: notas, imgenes, pginas web, mensajes de voz y otros
elementos multimedia. Uno puede tomar notas con el tacto, pluma o el teclado, o
utilizarlos juntos y cambiar fcilmente de un lado a otro.

6.7. YAMMER

Yammer lleva el poder de las redes sociales para tu empresa. Yammer es tan fcil
de usar como Facebook y Twitter, pero est diseado para la empresa, facilitando el
intercambio de archivos, intercambio de conocimientos y optimizando la eficiencia del
equipo.

6.8. PEOPLE CARD


Sirve para tener los contactos organizados en un lugar determinado, con
informacin detallada, fotos y hasta actualizaciones de Facebook o Linked In. Se puede
consultar mediante la nube desde cualquier dispositivo.
6.9. SHAREPOINT

Facilita la colaboracin empresarial en su sentido ms amplio y permite que los


socios, clientes y compaeros trabajen juntos de una manera innovadora y eficaz.
Puedes ver e insertar imgenes, vdeos y contenidos para estar al da y actualizado.
Sincroniza tu contenido de SharePoint en el escritorio con SkyDrive Pro, por lo que
documentos son slo un clic de ratn, incluso si usted est fuera de lnea.

6.10. SKYPE

El nuevo Office 2013 viene con Skype, que ofrece 60 minutos de Skype cada
mes. Integrar contactos de Skype en Lync y llamada o mensaje instantneo a alguien en
Skype.
6.11. PRRAFO:
6.11.1. Qu es un prrafo?

Segn la Real Academia de la Lengua, cada una de las divisiones de un escrito


sealadas por letra mayscula al principio de lnea, y el punto y aparte al final del
fragmento de escritura. En Word, el prrafo es la unidad de formato de texto ms
importante. Un prrafo admite formatos de alineacin, sangras, espaciado,
interlineados, bordes, etc. Puede ser muy extenso y estar formado por una oracin
principal y varias oraciones secundarias o modificadoras, y tambin puede ser tan corto
que slo ocupe una palabra o quiz ninguna. Porque en Word, se crea un prrafo cada
vez que pulsamos la tecla INTRO (tambin se llama enter o return), desplazando el
cursor al inicio de una lnea msabajo. Cada vez que hacemos esta operacin se genera
una marca especial de
Prrafo. Es un smbolo que no se imprime y para verlo hay que activar el botn llamado
Mostrar todo que est situado en las barras de herramientas Estos son los smbolos
que podemos ver al activarlo

6.12. TIPOS DE PRRAFOS:


6.12.1. PRRAFOS VACOS, DE LNEA Y DE MLTIPLES LENEAS.

6.12.2. Prrafos vacos: Los prrafos vacos se crean cuando pulsamos la tecla
intro sin escribir ningn carcter. Se usa frecuentemente para producir lneas
en blanco o espaciados entre lneas y prrafos. Esta forma de conseguir
espaciados es totalmente inadecuada, en especial si hace en documentos de
varias pginas. Hay que tener en cuenta que un prrafo vaco no es un
espaciado vertical, sino una lnea en blanco que ocupa espacio y se desplaza
a lo largo del documento. Para ilustrar lo expuesto veamos el siguiente
ejemplo: Imaginemos que deseamos empezar a escribir el ttulo
(CAPITULO II CONCEPTUALIZACIN) de un nuevo captulo o
apartado al comienzo de una nueva pgina. Imaginemos que el captulo
anterior ha terminado cuatro lneas antes del final de la pgina. Para empezar
el siguiente captulo al principio- de la pgina pulsamos cuatro intros (cuatro
prrafos vacos) y saltamos automticamente al comienzo de una nueva
pgina donde escribimos.

6.13. CAPITULO II CONCEPTUALIZACIN...APLICAR SANGRAS AL


TEXTO.

Las sangras son los espacios que hay entre el prrafo y el margen izquierdo o
derecho. Por lo general, estas te sirven para resaltar prrafos dentro del texto.
Para usar sangras:

PASO 1: Sita el cursor sobre el prrafo que vas a modificar, o selecciona


uno o dos prrafos.
PASO 2: Ajusta la sangra de primera lnea, arrastrando el marcador sangra
de primera lnea en la regla.

PASO 3: Ajusta la sangra francesa, arrastrando el marcador sangra


francesa.

PASO 2: Para mover los dos marcadores, al mismo tiempo, arrastre el


marcador sangra izquierda.

PASO 3: Mueve todas las lneas del prrafo. mueve la sangra derecha
para alejar o acercar el texto del margen derecha.

6.14.

CONFIGURAR EL ESPACIADO DEL PRRAFO

Paso

1:

Selecciona

la

funcin

Opciones

de

espaciado. Vers que se despliega un men.

Paso 2: Usa los mens desplegables para seleccionar la


opcin de espaciado ms adecuada para el texto de tu documento.

Paso 3: Aumenta o disminuye los puntos de espacio


entre lneas o selecciona entre Doble, Sencillo, Intermedio.

Paso 4: Finalmente, haz clic sobre el botn Aceptar para


completar
los
cambios.
Otra
opcin
de
cambiar
el
interlineado...Selecciona el texto al que deseas modificarle el
interlineado y haz clic sobre el comando de espaciado que se
encuentra en el grupo Prrafo de la pestaa Inicio.

7. DESARROLLO DE LAS SEMANAS DE CLASES

UNIDAD I: ELEMENTOS DEL COMPUTADO


SEMANA I: 06/10/2015
TEMA:

Importancia de la Informtica en el sector agropecuario

Partes del computador. Caractersticas.

CONTENIDO:
Importancia de la Informtica en sector acucola e empresarial
Hardware Perifricos, caractersticas CPU
Software
Sistema operativos

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:

Reconocer la importancia de la Informtica en el sector acucola


Identificar las partes del computador

HORAS: 2

UNIDAD II: FUNCIONES BSICAS DE WINDOWS 8.1


SEMANA II: 13/10/2015
TEMA:
Nuevas novedades de Windows y su configuracin bsica.
CONTENIDO:
Explorando Windows 8.1, utilizacin de la barra de acceso rpido y sus
funciones, panel de control, informacin bsica sobre la configuracin de
Windows 8.1.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
El alumno estar en capacidad de manejar las diferentes aplicaciones bsicas y
su configuracin de Windows.

HORAS: 2

UNIDAD III: MANEJO MICROSOFT WORD 2013.


SEMANA III: 20/10/2015
TEMA:
INTRODUCCIN A WORD 2013.
CONTENIDO:
Concepto de Word, las nuevas novedades de Word, iniciar el Word entorno de
Trabajo, partes de la ventana de Word, barra de ttulo, barra de men, barra de
herramientas, regla, rea de texto, barra de estado, botones de vista, formas de
desplazarse en un documento.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
Trabajo de la interfaz grfica de Word.
HORAS: 2

SEMANA IV: 27/10/2015.


TEMA:
MANEJO DE PRRAFOS EN LA EDICIN DE TEXTOS
DE WORD 2013

CONTENIDO:

Edicin de Documentos 20 palabras por minuto, manejo de estilos, ndice de


contenido, ndice de figuras, ndice de cuadros, ndice de tablas, concepto de
prrafo, insertar, modificar y sobre escribir y seleccin de prrafos, copiar
prrafos, mover prrafos, guardar documento, guardar documento con
contrasea, abrir un documento.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
Trabajo de la interfaz grfica de Word
HORAS: 2

SEMANA V: 03/11/2015
TEMA:

TRABAJOS EN UN DOCUMENTO Y REFERENCIAS.

CONTENIDO:

Buscar y reemplazar, correccin ortogrfica y gramtica, sinnimos,


configuracin de pginas, diseo de pgina, nmero de pgina, formato de
fuentes, subrayado, espacio entre caracteres, copiar formato, formato de
prrafo, alineacin de prrafos tabulaciones, interlineado, subndice,
superndices, editor de Ecuaciones, teclas abreviadas. Bibliografa.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:

Buscar y reemplazar, correccin ortogrfica y gramtica, sinnimos,


configuracin de pginas, diseo de pgina, nmero de pgina, formato de
fuentes, subrayado, espacio entre caracteres, copiar.

HORAS: 2
SEMANA VI: 10/11/2015
TEMA:
TABLAS.
CONTENIDO:
Creacin, edicin, desplazamiento,

seleccionar y borrar tablas, barra de


herramientas de tablas y bordes, men contextual de tablas, modificar tablas,
ajustar texto y mrgenes, funciones y frmulas.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
Leccin sobre la edicin de tablas con diferentes formatos, funciones y
frmulas.

HORAS: 2

SEMANA VII: 17/11/2015


TEMA:
CORRESPONDENCIA.
CONTENIDO:
Crear sobres, crear etiquetas,

emails personalizados, combinacin de

correspondencia personalizada

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
Leccin prctica de correspondencia.
HORAS: 2

SEMANA VIII: 24/11/2015.


TEMA:

GRAFICACIN DE DATOS
CONTENIDO:

Categoras, partes de un grfico, formatos graficacin de datos.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
Trabajo de graficacin de datos
HORAS: 2

SEMANA IX: 01/12/2015


TEMA:
EXAMEN DE INTER CICLO

UNIDAD IV: HERRAMIENTAS TECNOLGICAS.


SEMANA X: 08/12/2015
TEMA:

ARCHIVOS PDF (PROGRAMA NITRO)


CONTENIDO:

Editar archivos PDF


Insertar varios archivos
Eliminar hojas
Extraer imgenes e informacin
Rotar, dividir, cortar hojas
Marca de agua
Agregar texto
Crear y combinar archivos PDF.
Convertir archivos varios formatos PDF, Word. Excel, PowerPoint
Crear campos
Archivar y proteger archivos PDF.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
El estudiante estar en capacidad de convertir documentos a PDF, Excel,
Imgenes, presentaciones.

HORAS: 2

SEMANA XI: 15/12/2015


TEMA:
ORGANIZADORES GRFICOS.

CONTENIDO:

Concepto de organizadores grficos, caractersticas.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
El estudiante estar en capacidad de crear mapas mentales, diagramas,
organigramas, es pepsina de pescado. Etc.

HORAS: 2

SEMANA XII: 22/12/2015


TEMA:
BIBLIOTECAS VIRTUALES.
CONTENIDO:

Bsqueda y descarga de informacin cientfica.


Bibliotheca virtuales.Taylor Francis, Tecnologicas Solutions
InterCience
SpringerLink
Ebsco9

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE:
Es estudiantes estar en capacidad de navegar y descargar informacin de las
bibliotecas.

HORAS: 2

8. BIBLIOGRAFA
8.1. BIBLIOGRAFA BSICA
Jose, L., & Diez, L. (s.f.). Power Point. En Informatica . Barcelona.
Torres, D. (03 de 1995). Ubrellant. Arcadia, 3(25).
Torres, E. (diciembre de 2005). Shrimp. Moluscos, 01(58).
Torres, E. (2154). Acuicultura I. Cascadas: Troya, Wilson.
Torres, M. (2015). Informtica I. (a. gonzales, Ed.) Machala: Macro.
Troya, G. (2015). Matemtica I. Machala: Santillana.