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DISPOSITIVOS MVILES
INTRODUCCION
Tanto los dispositivos como los sistemas operativos que hacen posible su
funcionamiento han ido evolucionando segn las necesidades de los usuarios
finales. En la actualidad existen principalmente dos tipos de dispositivos
mviles: los que cuentan con un teclado y aquellos que estn basados en una
pantalla tctil, para la introduccin de datos.
Los teclados de sistemas mviles son, necesariamente, de tamao reducido, lo
que pudiera hacer que su uso no sea demasiado cmodo, aunque todo
depende de nuestras manos y dedos (muchas personas se encuentran con el
problema de no poder evitar pulsar varias teclas al mismo tiempo, ya que stas
son ms pequeas que sus propios dedos).
Al sustituir todo el teclado por un lpiz que se utiliza sobre la propia pantalla, el
peso y tamao del dispositivo se pueden reducir, as como el consumo de
energa, lo cual contribuye a la mayor duracin de las bateras. Se plantea, sin
embargo, el problema de la introduccin de datos. Existen bsicamente dos
opciones: utilizar un teclado en pantalla, sobre el cual se puede ir pulsando con
el propio lpiz, o bien reconocer la escritura directa del usuario.
Uno de los mayores problemas que plantean los dispositivos de tamao
pequeo , como los PDA, es el mecanismo a utilizar para que el usuario pueda
introducir informacin. Si las dimensiones no son suficientes para incluir un
teclado til, las soluciones posibles son varias: reconocimiento de escritura, un
teclado en pantalla o incluso un teclado externo.
La posibilidad de conectar un teclado externo al PDA, aunque factible y en
existencia, no resulta lo ms adecuado cuando lo que se quiere es movilidad,
puesto que habra que acarrear no slo con el dispositivo principal sino,
adems, con el teclado y posiblemente los cables de conexin. Si necesitamos
un teclado fsico para introducir datos con cierta agilidad, seguramente la mejor
opcin es optar por un PDA que lo incluya como parte integral del dispositivo.
El teclado en pantalla, en el que se pulsa con la punta de un pequeo lpiz, es
una eficaz alternativa al teclado fsico representando, un considerable ahorro
de espacio, peso y, en menor medida, energa.
As mismo, tambin se tiene el mtodo que podra considerarse ms natural: la
escritura directa sobre la pantalla del dispositivo. Para que esto sea posible, no
obstante, el PDA debe contar con un software de reconocimiento de caracteres
suficientemente eficiente ya que, de lo contrario, se perder ms tiempo en
efectuar correcciones que en la propia introduccin de datos.
DEFINICIN
Un dispositivo mvil puede clasificarse como todo aquel hardware que tendr
caractersticas similares a las computadoras de escritorio, con la principal
diferencia que todo es reducido y normalmente integrado en una sola pieza.
Micro-ordenadores que son lo suficientemente ligeros como para ser
transportados por una persona y que disponen de la capacidad de batera
suficiente como para poder funcionar de forma autnoma.
Aquellos dispositivos que los usuarios pueden llevar consigo y que se
caracterizan por tener un tamao reducido, que caben en las palmas de la
mano y en el bolsillo.
Son asistentes personales, pequeas computadoras y telfonos celulares que
no llegan al tamao y robustez de una notebook.
WPAN,WLAN,WAN,GPS
MEMORY
DISPLAYS
dispositivos
PROCESSO
OPERATING
SYSTEMS
POWER MANAGER
CONVERGEN
CE
INPU
T
EXPANSION
Paginadores.
Comunicadores de bolsillo.
Telfonos con pantalla para Internet (Internet Screen Phones).
Sistemas de navegacin de automviles.
Sistemas de entretenimiento.
Sistemas de televisin e Internet (WebTV).
Telfonos mviles.
Organizadores y asistentes personales digitales (Personal Digital
Assistant ).
A ese mundo en miniatura hay que aadir, un nuevo integrante que, en los
ltimos aos, est experimentando un crecimiento considerable. Hablamos de
los sistemas informticos mviles, conocidos con trminos como palm-size pc,
handheld, pocket y similares
TELFONOS MVILES
Son de los aparatos sofisticados que encontramos en nuestro cotidiano
quehacer.para comprimir y descomprimir seales digitales codificadas, tienen
que procesar millones de clculos por segundo.se componen de algunos
componentes :
Micrfono microscpico
Altavoz
Una pantalla de dcristal liquido o plasma
Un teclado
Una antena
Una betera
Una placa de circuitos
Son similares a los clientes web estndar excepto por que se debe tener en
cuenta el diseo de la pagina.
Un cliente basad o en web se ejecuta dentro de un navegador web del
dispositivo, desde el cual accede a la pagina que le servidor web enva
utilizando las mismas facilidades que un cliente web de sobremesa.
El mayor beneficio de este enfoque es que simplifica el mantenimiento del
cliente independientemente de que las caractersticas de las versiones
cambien.
Las aplicaciones deben desarrollarse para que sean compatibles con el
navagador del dispositivo.
PROTOCOLOS
DEFINICIN
Serie de reglas que utilizan dos ordenadores para comunicar entre s.
Cualquier producto que utilice un protocolo dado debera poder funcionar con
otros productos que utilicen el mismo protocolo.
TIPOS DE PROTOCOLOS
EL PROTOCOLO TCP/IP
El protocolo de red TCP/IP se podra definir como el conjunto de protocolos
bsicos de comunicacin, de redes, que permite la transmisin de informacin
en redes de ordenadores. Una conexin TCP no es ms que es una corriente
de bytes, no una corriente de mensajes o textos por as decirlo.
EN QUE SE UTILIZA TCP/IP
Muchas grandes redes han sido implementadas con estos protocolos,
incluyendo DARPA Internet "Defense Advanced Research Projects Agency
Internet", en espaol, Red de la Agencia de Investigacin de Proyectos
Avanzados de Defensa. De igual forma, una gran variedad de universidades,
agencias gubernamentales y empresas de ordenadores, estn conectadas
mediante los protocolos TCP/IP.
Cualquier mquina de la red puede comunicarse con otra distinta y esta
conectividad permite enlazar redes fsicamente independientes en una red
virtual llamada Internet. Las mquinas en Internet son denominadas "hosts" o
nodos.
TCP/IP proporciona la base para muchos servicios tiles, incluyendo correo
electrnico, transferencia de ficheros y login remoto.
PROTOCOLO ARP
El protocolo ARP (Address Resolution Protocol)
Permite realizar ciertas tareas cuyo objetivo es el asociar un dispositivo IP, que
a un nivel lgico est identificado por una direccin IP, a un dispositivo de red,
que a nivel fsico posee una direccin fsica de red. Este protocolo se utiliza
tpicamente en dispositivos de red local, ethernet que es el entorno ms
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CLASE E
Las direcciones de clase E se reservan para usos en el futuro.
HTTP (HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL,
TRANSFERENCIA DE HIPERTEXTO).
PROTOCOLO
DE
Cada vez que se activa cumple con un proceso de cuatro etapas entre el
browser y el servidor que consiste en lo siguiente:
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TELEFONOS MOVILES
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Como las distancias de transmisin no son muy grandes, los telfonos mviles
pueden transmitir con poca energa, luego, con pequeas bateras que
permiten un tamao y un peso reducido. Son, por tanto, las clulas, que tornan
posibles los telfonos mviles como los conocemos hoy. Por ello la expresin:
telfonos celulares.
Sistemas de telefona mvil
En cuanto a los sistemas de telefona, el primero de ellos es GSM, que fue
diseado originalmente para transmitir voz, pero con el tiempo la tecnologa les
posibilit tambin operar en modo de transferencia de datos. Los terminales
operan por conmutacin de circuitos, pudiendo sta ser visualizada como dos
interruptores que necesitan estar encendidos para que exista transmisin de
informacin. Esto lleva a que el establecimiento de conexin conlleva tiempos
de espera, debido a la necesidad de los dos mdems estar conectados uno con
el otro simultneamente y que la llamada est siempre abierta, an cuando no
existe transferencia de datos. Esta forma de transmisin es extremamente
limitada en trminos de capacidad, a pesar de estar a ser desarrollada
tecnologa como el HSCSD (High Speed Circuit Switched Data) que permitir
una velocidad mxima de 56 Kbps. Otro problema es el hecho de no ser
posible a esta tecnologa soportar el IP (Internet Protocol), lo que impide el
acceso directo a Internet.
El estudio de las limitaciones de GMS origina la necesidad de un sistema
basado en la transmisin de datos por paquetes (IP). En 1998 el ETSI
(European Telecommunications Standards Institute), la entidad reguladora de
las telecomunicaciones europeas, concluy sus estudios sobre la definicin de
las normas de un nuevo sistema, el GPRS, que permite una mayor capacidad
de transmisin de datos. GPRS permitir una velocidad mxima terica de
177.2 Kbps, en caso de que utilice todos los recursos del sistema. Finalmente,
el GPRS permitir toda una nueva serie de aplicaciones dentro de los mviles,
apenas accesibles hasta ahora a quien posea un ordenador personal, tales
como la visualizacin de pginas de la Web, FTP, IRC, animacin, etc. En
resumen, el GPRS traer consigo los siguientes beneficios:
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Embedded
Embedded Visual C ++
Pocket PC SDK
Handheld PC SDK
Palm PC SDK
Visual Basic
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CONCLUSION
Como podemos ver los dispositivos mviles han ido evolucionando en cuanto a
su estructura y a su funcionalidad.
Podemos ver que hoy en da se pueden crear aplicaciones en diferentes
plataformas especialmente en Java debido a que es una plataforma libre, se
menciona que para el ao 2038 la evolucin de los dispositivos mviles ser de
una manera muy servible debido a que se adaptaran ms a las necesidades
de los usuarios por que como podemos ver no es necesario ser un experto
para utilizar dicha tecnologa, tambin podemos ver que existen dispositivos
para todo tipo de necesidad una de ella es en la industria y el la empresarial ya
que se utilizan mucho las llamadas PDA, que por su funcionalidad son muy
eficaces y eficientes en esos entornos.
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Referencias:
http://leo.ugr.es/J2ME/INTRO/intro_4.htm
http://www.alegsa.com.ar/Dic/dispositivo%20movil.php
http://www.slideshare.net/Jmaquino/dispositivos-moviles
http://www.idg.es/pcworld/De-Palms_-Pockets-y-otros_Informaticamovil-_I_/art113968.htm