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RESUMEN ORDENADORES

ALICIA CORTS
2 CERMICA

ndice
EL ORDENADOR...............................................................................................................................3
CONEXIONES.....................................................................................................................................3
EL MONITOR......................................................................................................................................4
SOFTWARE.........................................................................................................................................4
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO......................................................................................5
COMUNICACIONES..........................................................................................................................5
REDES.................................................................................................................................................5
INTERNET...........................................................................................................................................6
TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS..................................................................................................6

EL ORDENADOR
Constituye la base sobre la que se cimienta toda la produccin grfica. En un ordenador se pueden archivar y
almacenar grandes cantidades de material. Tambin gestionan las prensas de impresin, as como otros equipos
perifricos esenciales en la produccin grfica, como escneres y RIP. Consta de dos componentes bsicos: el software
y el hardware. El hardware lo componen los dispositivos fsicos del ordenador: el disco duro, el procesador, la memoria
de acceso aleatorio o la tarjeta de conexin de red. Por otro lado, el software lo componen los programas informticos
que operan en el ordenador e incluye el sistema operativo, las utilidades, los drivers o controladores, las aplicaciones y
los plug-ins.
El procesador: es la unidad central de arquitectura interna.
El bus de datos: gestiona el flujo de informacin entre los diversos componentes de hardware del ordenador. Determina
la rapidez con la que el ordenador es capaz de transportar la informacin y a qu velocidad opera.
RAM: la memoria de acceso aleatorio, o RAM, es una memoria de alta velocidad que se vaca cada vez que apagamos
el ordenador. Hay que recordar guardar el documento en el disco duro, porque en caso contrario lo perderemos cuando
desconectemos el ordenador.
ROM: algunos componentes del sistema operativo del ordenador se instalan y almacenan en la ROM. Contiene la
informacin que el ordenador necesita para iniciarse y para buscar el resto del sistema operativo
Los circuitos integrados: la CPU, la RAM y la ROM estn compuestas de circuitos integrados, tambin llamados chips
informticos. Estos chips estn montados sobre una placa de circuitos de mayor tamao llamada placa madre.
El disco duro: es un dispositivo de almacenamiento donde se guarda informacin, como documentos o programas.
Cuando los abrimos, estos archivos se recuperan del disco duro.
CD/DVD: los ordenadores suelen llevar un lector de CD y DVD. A veces, el equipo puede tambin grabar discos.
Tarjeta de video: lo que vemos representado en nuestro monitor lo controla una tarjeta de vdeo o tarjeta grfica. Una
buena tarjeta de vdeo proporciona una mayor gama de colores, mayor resolucin y una frecuencia de refresco ms
elevada.
Tarjeta de red: con el fin de establecer la comunicacin entre mltiples ordenadores y perifricos, el ordenador est
equipado con una tarjeta de red.

CONEXIONES
Puertos de entrada de audio y vdeo: casi todos los ordenadores cuentan con una conexin de entrada para micrfono o
para otros dispositivos de entrada de sonido, adems de otra de salida para dispositivos de sonido como altavoces o
auriculares.
Puertos de serie y paralelo: se utiliza el puerto de serie para conectar teclado, ratn, algunas impresoras y otros
dispositivos al ordenador. En los ordenadores modernos estos puertos han sido sustituidos cada vez ms por puertos
USB y, en determinados sencillas casos, por USB2, Firewire o Bluetooth.

SCSI, USB y Firewire: junto con Firewire son interfaces relativamente rpidas. La cadena SCSI es un sistema bastante
antiguo que se utilizaba principalmente para discos duros, reproductores y grabadores de CD en los ordenadores
Macintosh. USB y Firewire transfieren datos a gran velocidad y fu ncionan bien con dispositivos de alta velocidad, con1o
discos duros, grabadores de DV D y escneres.

Conexiones para monitor: los ordenadores disponen de una conexin de tipo analgico para el monitor. Aquellos que
son compatibles con IBM-PC y los Macintosh usan puertos distintos.
Puerto de mdem: casi todos los ordenadores disponen de mdem interno y de un puerto donde conectar un cable que
proporciona comunicacin directa con el mdem va lnea telefnica.
Ethernet: casi todos los ordenadores incluyen en la placa madre una conexin a la red Ethernet por cable.
Fuente de alimentacin: aunque en realidad no contribuye al funcionamiento del ordenador, la fuente de alimentacin
suele ser el componente ms voluminoso del equipo. Transforma los 220 voltios de la tensin alterna de la red elctrica
a una tensin continua.
Cuando hablamos de lo "rpido" que es un ordenador, a lo que solemos referirnos es a la velocidad de reloj, es una
medida de la cantidad de clculos que puede realizar el procesador por segundo. Pero influye tambin como la RAM y
la tarjeta de vdeo.

EL MONITOR
En la actualidad son dos los tipos de monitor ms amplian1ente utilizados: el de tubo de rayos catdicos, CRT, y el de
cristal lquido, LCD. Los CRT son monitores de gran tamao que se usan con ordenadores de sobremesa, y los LCD
son pantallas planas.
La frecuencia de refresco determina la velocidad a la que puede cambiar una imagen en la pantalla. Cuanto mayor sea
su velocidad, ms estable se percibir la imagen.
Tamao de la pantalla: hay dos maneras de medir el tamao de la pantalla. La primera es la longitud de la diagonal de
la pantalla, en pulgadas. La segunda, que mide su resolucin, indica el nmero de pxeles.
Calidad de la pantalla: existen parmetros, el tamao,la resolucin, el tamao del pxel, la nitidez, el ngulo de visin, el
espectro de colores, el contraste y el brillo son algunos factores bsicos.

Conexin del monitor: los ordenadores antiguos utilizan conexiones VGA


analgicas dotadas de un conector HD15. Muchos monitores planos digitales
disponen tambin de una conexin que cumple el estndar DVI.

SOFTWARE
Sistema operativo: constituye el software fundamental del ordenador. Sin este, el ordenador ni siquiera podra arrancar.
El sistema operativo ejecuta todas las funciones bsicas del ordenador. Tambin facilita la comunicacin entre cualquier
otro programa que estemos usando y el hardware del ordenador.

Controladores: son un software que permite al ordenador trabajar con dispositivos de hardware perifricos, como
impresoras o escneres.
Aplicaciones: es un software que ejecuta una serie de funciones en un campo de trabajo especfico como puede ser el
procesamiento de textos o la edicin de imgenes.
Plug-ins: son pequeos programas que aaden funcionalidad a otras aplicaciones existentes.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Discos duros: son el dispositivo de almacenamiento ms rpido en lo que se refiere a tiempo de acceso y velocidad de
lectura/escritura. Todos los ordenadores incorporan un disco duro interno, llamado disco duro local.
Cinta: es un sistema magntico. La cinta es un sistema relativamente lento, pero su coste por megabyte es bajo y es
capaz de almacenar gran cantidad de datos.
CD y DVD: los discos pticos CD y DVD existen en varias versiones y resultan idneos para el archivado y el transporte
de grandes cantidades de datos. Generalmente no se pueden regrabar ni borrar.
Tarjetas de memoria Flash: se utiliza en dispositivos que necesitan memoria pequea y duradera que conserve la
informacin cuando el aparato est apagado. Pero no suelen ser tan rpidas.
Los sistemas de almacenamiento son cada vez ms rpidos y su capacidad, mayor. Ello supone que, constantemente,
los sistemas existentes se sustituyen por otros mejores. Discos magnticos, disquetes, discos Zip, Jaz, syquest y
magneto-pticos se usaban hasta hace poco.

COMUNICACIONES
Durante el proceso de produccin, es preciso transmitir datos entre el ordenador y dispositivos perifricos como
teclados, escneres o discos externos.
USB: Universal Serial Bus, es un tipo de puerto serie. La seal (unos y ceros) se transmite linealmente a lo largo de un
mismo circuito.
IEEE 1394 Fireware: conocido como Firewire, es un estndar de transmisin de datos muy potente. La velocidad de
transferencia alcanza los 400 MB/s, lo que lo hace adecuado para la transmisin de vdeo de alta resolucin, para
conectar disco duros, etc.
Bluetooth: es una tecnologa de comunicacin inalmbrica por radiofrecuencia de corta distancia que alcanza hasta
unos 10 m.
Rayos infrarrojos: podemos conectar un dispositivo PDA a Internet a travs de nuestro telfono mvil.

REDES
Gracias a una red, podemos compartir dispositivos como impresoras, servidores y mdems con otros ordenadores
conectados entre s. Tambin podemos hacer accesible a otros ordenadores de la red la informacin que contiene
nuestro disco duro.
Una red limitada a una sala o a un edifcio se suele denominar red de rea local, o LAN. Las redes que alcanzan largas
distancias y que conectan distintas LAN se denominan redes de rea amplia, o WA N.
Ethernet, por cable: es el estndar ms comn en la construccin de redes locales.
Normalmente, se construye a partir de una serie de ordenadores de distintos usuarios que se conectan a un nodo de
red, un conmutador o switch, varios de esto conmutadores se pueden conectar entre s para crear una red mayor, esto
se llama topologa en estrella.
Ethernet inalmbrica: adems de las redes tradicionales, existen las redes inalmbricas o WLAN. Estas cuentan con
numerosas ventajas, como no verse limitadas por el cableado o no estar ligadas a una localizacin especfica, pero son

mucho ms lentas.
Cableado de red: el tipo de cable que usamos para crear una red determinar la velocidad de esta, as como su
envergadura y el grado de seguridad de sus transmisiones. Existen tres tipos de cables de red: de par trenzado,
coaxiales y de fibra ptica.
Estaciones base para redes inalmbricas: son necesarias para configurar redes inalmbricas y para conectar este tipo
de redes con redes por cable.
Protocolo de red: para que todas las unidades de una red se comuniquen unas con otras, deben hablar el mismo
lenguaje. Aqu es donde interviene el protocolo de red.
Como funciona TCP/IP: Se trata de dos protocolos distintos que operan juntos, cada uno dedicado a una tarea distinta.
Tarjetas de interfaz de red: La tarjeta de interfaz de red es un circuito impreso, normalmente instalado en una ranura
que el ordenador tiene con ese fin. La tarjeta gestiona la comunicacin entre el ordenador y el cableado de la red.
Dispositivos de red: el servidor es un ordenador de la red dedicado a gestionar las tareas comunes a todos sus
usuarios.
Otros tipos de dispositivos de red para conectar varias redes son los repetidores, son los hubs, los puentes, los
conmutadores y los routers.

INTERNET
Internet es el nombre que se le da a la red global que conecta a redes LAN y WA N de todo el mundo. El protocolo de
red que utiliza Internet es TCP/ IP. Presentan diferentes velocidades y se dividen en dos clases: conexiones de alta
velocidad, que dan acceso ininterrumpido a Internet, y conexiones de acceso telefnico, que se establecen
temporalmente cuando es necesario.

TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
Los principales mtodos de transferencia de archivos por Internet son FTP, el correo electrnico o la descarga desde
una web. Para acelerar la transferencia de archivos se recomienda comprimirlos antes de su envo.