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UNIVERSIDAD DE LOS ANGELES

LICENCIATURA: INGENIERIA CIVIL


MODALIDAD: SABATINA
MATERIA:
ESTATICA ESTRUCTURAL

PROFESOR:
ING. DANIEL TELLEZ RIOS

GRUPO:
2 do. CUATRIMESTRE
TITULO: MECANICA CLASICA Y ESTATICA
Definiciones
Modelo de Cuerpo
Partcula
Cuerpo Rgido
Cuerpo Deformable
ACTIVIDAD 1
FECHA: 16 de Enero de 2016

MECANICA CLASICA Y ESTATICA

1.1 - Definiciones.
La mecnica clsica es una rama de las ciencias fsicas que estudia el estado de
reposo o movimiento de los cuerpos que estn sometidos a la accin de fuerzas.
En general, esta materia puede dividirse a su vez en tres ramas:

Mecnica de cuerpos rgidos.


Mecnica de cuerpos deformables.
Mecnica de fluidos.

La mecnica de cuerpos rgidos es un requisito bsico para el estudio de la


mecnica de cuerpos deformables y la mecnica de fluidos, adems, la mecnica
de cuerpos rgidos es esencial para el diseo y el anlisis de muchos tipos de
elementos estructurales, componentes mecnicos, o dispositivos electrnicos que
pueden encontrarse en la prctica de la ingeniera.
La mecnica de cuerpos rgidos se divide en dos reas: esttica y dinmica.
La esttica estudia el equilibrio de los cuerpos, es decir, de aquellos que estn en
reposo o se mueven a una velocidad constante; por su parte, la dinmica estudia
el movimiento acelerado de los cuerpos.
Podemos considerar la esttica como un caso especial de la dinmica, en el que
la aceleracin es cero; sin embargo, la esttica merece un tratamiento aparte en la
enseanza de la ingeniera porque muchos objetos se disean con la intencin de
que permanezcan en equilibrio.

Cantidades bsicas.

Las siguientes cuatro cantidades se utilizan en el estudio de la mecnica.


LONGITUD
La longitud se usa para localizar la posicin de un punto en el espacio y por lo
tanto describe el tamao de un sistema fsico. Una vez que se ha definido
una unidad estndar de longitud, sta puede usarse para definir distancias y
propiedades geomtricas de un cuerpo como mltiplos de esta unidad.
TIEMPO
El tiempo se concibe como una secuencia de eventos. Aunque los
principios de la esttica son independientes del tiempo, esta cantidad tiene
un papel importante en el estudio de la dinmica.
MASA
La masa es una medicin de una cantidad de materia que se usa para
comparar la accin de un cuerpo con la de otro. Esta propiedad se manifiesta

como una atraccin gravitacional entre dos cuerpos y proporciona una medida
de la resistencia de la materia a un cambio en su velocidad.
FUERZA
En general, la fuerza se considera como un empujn o un jaln ejercido por
un cuerpo sobre otro. Esta interaccin puede ocurrir cuando hay un contacto
directo entre los cuerpos, como cuando una persona empuja una pared, o bien
puede ocurrir a travs de una distancia cuando los cuerpos estn separados
fsicamente. Entre los ejemplos del ltimo tipo estn las fuerzas
gravitacionales, elctricas y magnticas. En cualquier caso, una fuerza se
caracteriza por completo por su magnitud, direccin y punto de aplicacin.

1.1.1 - Modelo de Cuerpo.


La Fsica utiliza modelos matemticos para describir los fenmenos naturales. Es
decir que las leyes y principios que enuncia son slo aproximaciones y no algo
preciso. Los fsicos observan un fenmeno, juntan datos y luego intentan formular
una expresin matemtica, generalmente basadas en conocimientos anteriores,
que se adecue a los datos experimentales.

1.1.2 - Partcula.
Una partcula tiene masa, pero posee un tamao que puede pasarse por alto.
Por ejemplo, el tamao de la Tierra es insignificante en comparacin con el
tamao de su rbita; por lo tanto, la Tierra puede modelarse como una
partcula cuando se estudia su movimiento orbital.
Cuando un cuerpo se idealiza como una partcula, los principios de la mecnica
se reducen a una forma bastante simplificada, puesto que la geometra del
cuerpo no estar incluida en el anlisis del problema.
Equilibrio de la partcula libre:
La condicin necesaria y suficiente para que una partcula libre sometida a una
fuerza general F(r, r, t) tenga una posicin de equilibrio r = r e es que se anule la
resultante de las fuerzas en esa posicin:
F(r e , 0, t) = 0 t
Es necesaria: si no se anula la fuerza, aparece una aceleracin r = F/m 6= 0 que
empieza a mover a la partcula.
Es suficiente: La ecuacin del movimiento se puede poner como un sistema de
primer orden x = d dt v r = f(x, t) = F(x, t)/m v ; por el teorema de existencia y
unicidad de soluciones, si la fuerza es continua y cumple la condicin de Lipschitz
en un intervalo (que las fuerzas comunes cumplen), la solucin r = r e existe y es
nica.

Sistema algebraico no lineal: puede haber infinitas soluciones, algunas, una o


ninguna

1.1.3 Cuerpo Rgido.


Un cuerpo rgido puede considerarse como una combinacin de un gran
nmero de partculas donde todas stas permanecen a una distancia fija entre s,
tanto antes como despus de la aplicacin de una carga.
Este modelo es importante porque las propiedades del material de todo cuerpo
que se supone rgido, no tendrn que tomarse en cuenta al estudiar los efectos de
las fuerzas que actan sobre dicho cuerpo. En la mayora de los casos, las
deformaciones reales que ocurren en estructuras, mquinas, mecanismos,
etctera, son relativamente pequeas, y el supuesto de cuerpo rgido resulta
adecuado para el anlisis.

1.1.4 Cuerpo Deformable.


1.2 - Leyes de Newton.
LEYES DE ISAAC NEWTON (1642 1727)
La mecnica de los cuerpos rgidos se formula en base a las tres leyes del
movimiento de Newton, su validez se basa en la observacin experimental.
Primera Ley. Si la fuerza resultante que acta sobre una partcula es LEYES DE
ISAAC NEWTON (1642 1727) Primera Ley. Si la fuerza resultante que acta
sobre una partcula es cero, la partcula permanecer en reposo (si originalmente
estaba en reposo) o se mover con rapidez constante en lnea recta (si
originalmente estaba en movimiento).
Segunda Ley. Si la fuerza resultante que acta sobre una partcula es diferente de
cero, la partcula adquirir una aceleracin proporcional a la magnitud de la
resultante y en direccin de esta fuerza resultante.
Si se aplica una fuerza F a una partcula de masa m le provocar una aceleracin
a. Se puede expresar como:

F = ma
Tercera Ley. Las fuerzas de accin y reaccin entre cuerpos en contacto tienen la
misma magnitud, la misma lnea de accin y sentidos opuestos.

Ley de Gravitacin Universal. Cuando se tienen dos partculas de masas M y m,


se atraen mutuamente con fuerzas iguales y opuestas F y F, que tienen la misma
lnea de accin, cuya magnitud se puede calcular con:

F=G

Mm

r y r es la distancia entre las dos


Donde: G es la constante de gravitacin universal
partculas.