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AutoCAD

Ejercicio 1: realizar el siguiente dibujo

En primer lugar vamos a crear una nueva capa para evitar trabajar en la capa 0. Para ello
vamos al administrador de propiedades de capas y dentro de este menú creamos una
capa nueva

a la que podemos darle cualquier nombre, por ejemplo principal y dejamos el resto de
opciones por defecto.

Tenemos, pues, que seleccionar la capa principal para indicar al programa que es en esa
capa en la que vamos a realizar nuestras primeras líneas:

Nuestro primer dibujo es un rectángulo, por lo que seleccionamos el icono del comando
rectángulo y pinchamos con el ratón en la posición de pantalla en la que queremos
que esté el punto inferior izquierda de nuestro rectángulo. En la ventana de texto (abajo
en la pantalla) indicaremos las dimensiones del rectángulo:

Precise esquina opuesta o [Cotas]: @60,40


Recordando que la @ indica que usaremos coordenadas relativas al último punto
marcado, es decir, a nuestra esquina inferior izquierda del rectángulo e indicando que la
esquina superior derecha del rectángulo está a 60 unidades en el eje x y a 40 en el eje y
respecto a este punto. En la pantalla nos aparecerá nuestro rectángulo.

Vamos a acotar el rectángulo y para ello dibujaremos las cotas en otra capa a la que
podemos llamar cotas usando el mismo procedimiento que empleamos para crear la capa
Principal. Podemos usar otro color de línea para las cotas, indicándolo en el administrador
de propiedades de capas. Una vez hecho esto debemos seleccionar como capa de
trabajo la capa cotas, al igual que hicimos anteriormente.

Para acotar seleccionar el menú acotar y seleccionamos lineal:

En la ventana de texto nos aparece el mensaje:


Designe el origen de la primera línea de referencia o <designar objeto>:

Para indicar el primer punto, usaremos el comando punto final de la barra de


herramientas de referencia a objetos para garantizar que estamos acotando justo desde
un extremo del rectángulo. Al acercarnos a la esquina nos aparece un recuadro sobre la
misma:

En la ventana de texto nos aparece el mensaje:


Designe el origen de la segunda línea de referencia:

Para ello volvemos a seleccionar el comando punto final e indicamos el otro punto del
rectángulo que estamos acotando. Finalmente desplazamos el ratón para especificar
dónde queremos situar la línea de cota. El resultado sería algo así:
Usando el mismo procedimiento acotamos la altura del rectángulo y ya estaría finalizado
nuestro dibujo.

Ejercicio 2: dibujar en perspectiva caballera a partir de las vistas de una pieza

En primer lugar realizamos único plano del alzado usando orto y las medidas dadas por
las cotas, pues en caballera el alzado va sin reducción:
Para dibujar líneas en profundidad, no hay más que recordar que en perspectiva caballera
trazamos a 45º y realizamos una reducción de 0.5. Según esto usaríamos el icono del
comando línea , ajustamos con el comando punto final de la barra de referencia a
objetos, activamos la opción polar e introducimos las coordenadas polares relativas:
@30<45 para indicar que queremos dibujar una línea de distancia 30 respecto al último
punto y a 45º con respecto a la horizontal. Obtendríamos lo siguiente:

A partir de aquí hay varias maneras de seguir. Una de ellas sería copiar los objetos
que se repiten (en este caso líneas) e ir ajustándolas usando las referencias a objetos
adecuadas. Así:
El resto de líneas que quedan son las tres iguales a la línea trazada a 45º por lo que
podríamos copiar objeto y pegarlas adecuadamente:

Para hacer la última línea hay varias opciones, una de las cuáles sería indicar hacer una
línea desde el extremo, activando orto para que la trace horizontal y después en
referencia a objetos indicar la perpendicular para que la trace hasta la línea vertical.

Otra manera podría ser trazar una línea horizontal (con orto) que cruce con la otra línea y
usar la opción recortar .

Ejercicio 3: dibujar en perspectiva isométrica la pieza cuyas vistas son las dadas en el
ejercicio 2.

En este caso indicaremos el modo polar e iremos usando las coordenadas polares
relativas. El dibujo del alzado en perspectiva isométrica sería el dado por las siguientes
coordenadas, en la que no hemos realizado ningún tipo de reducción (en isométrica la
reducción es en todas las direcciones de 0.816, pero asumimos que no hay reducción
para simplificar las operaciones):

Precise punto siguiente o [desHacer]: <Forzcursor desactivado> <Rejilla


desactivado> @60<-30
Precise punto siguiente o [desHacer]: @60<90

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @30<150

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @30<270

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @30<150

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @30<270

Con lo que obtendríamos lo siguiente:

Seleccionando el punto inferior derecho con línea, punto final, y estando en polar
marcamos las coordenadas de @60, 30, obtenemos:

Ahora nos fijamos en las líneas que son iguales y copiamos objetos:
Copiando las líneas que son iguales y borrando aquellas que sobran, la pieza en
isométrica queda finalmente asÍ: