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TUTORIAL

1.

EJERCICIO #1 PUNTOS .......................................................................................................... 1


1.1. CREACION Y DESCRIPCION DE PUNTOS ........................................................................ 1
1.2. 2.- CREANDO GRUPO DE PUNTOS ..................................................................................... 3
1.3. 3.- IMPORTANDO PUNTOS .................................................................................................. 4

2.

EJERCICIO #2 SUPERFICIES ................................................................................................ 7


2.1. CREANDO Y AADIENDO INFORMACION A LA SUPERFICIE .................................... 7

3.

A CONTINUACION CREAREMOS LA SUPERFICIE DEL DIQUE ................................. 15

4.

EJERCICIO #3 ALINEAMIENTOS ...................................................................................... 20


4.1. CREANDO ALINEAMIENTOS HORIZONTALES ............................................................ 20

5.

EJERCICIO #4 PERFILES ..................................................................................................... 23


5.1. CREANDO Y ETIQUETANDO PERFILES ......................................................................... 23

6.

EJERCICIO #5 CORRIDORS ................................................................................................ 28


6.1. CREANDO UN ASSEMBLY ................................................................................................ 28
6.2. CREANDO UN CORRIDOR ................................................................................................. 30

7.

EJERCICIO #6 SECCIONES ................................................................................................. 36


7.1. GENERANDO SECCIONES ................................................................................................. 36

8.

EJERCICIO #7 REPORTES................................................................................................... 40
8.1. CREANDO REPORTES......................................................................................................... 40

1.

EJERCICIO #1 PUNTOS
1.1. CREACION, DESCRIPCION E IMPORTACION DE PUNTOS

Para comenzar esta prctica deberemos abrir el archivo que se suministra en el directorio
tutorial con el nombre de puntos.dwg estos archivos estn previamente configurados,
etiquetas, configuraciones regionales, etc. Que sern explicadas posteriormente durante el
ejercicio.
En la pestaa de Settings expandir la
coleccin de puntos hacer clic con el
botn derecho en la opcin Description
Key Sets, luego click en New, en el
campo Name colocar el nombre Curso,
en la siguiente caja de dialogo en el
campo Description colocar una breve
descripcin pulsar OK. Luego expandir
Description Key Sets en curso tocar el
En

botn derecho del Mouse y seleccionar


Edit Keys. Aparecer en pantalla
Desckey Editor.

el

Desckey Editor usted asignara los cdigos de


descripcin, y especificara como Autodesk Civil 3D
manejara los nuevos puntos que tienen estos
cdigos

Todas las entradas en la columna de cdigos del Desckey Editor son casillas sensitivas. En
el Desckey Editor en la columna de cdigo hacer clic y cambiar esta a POND*. El asterisco

cumple las funciones de un comodn, de modo que cualquier punto que sea importado con
un code description que comience con POND, seguido de cualquier otro carcter ser
manejado de acuerdo a los cambios hechos en esta fila de la tabla.
En las columnas de Point Style y Point Label Style hacer clic en el check box para activar
estos cambios. Hacer clic en la celda de Point Style y seleccionar el estilo Estndar luego
hacer clic en la celda de Point Label Style y seleccione el estilo Estndar. Clic OK.
Nota: La columna Format contiene el carcter $* la cual especifica que una descripcin de
puntos es copiada sin cambios y utilizada para una entera descripcin en la etiqueta de los
puntos. Esto son cambios aceptables para los puntos POND.en la columna Layer
seleccionar con el check y hacer clic en la celda en la cual aparecer la caja de dialogo de
Layer Selection seleccione el layer V-NODE-STORM y luego clic OK
En la columna Code hacer clic al botn derecho del Mouse y luego New en la nueva lnea
cambiar el nombre del campo cdigo a MHST* En la columna Format colocar STORM MH
esto asegura que los puntos con la descripcin de MHST* (STORMWATER MANHOLES)
son etiquetados en el dibujo como STORM MH. Hacer clic en el check box para guardar los
campos de descripcin y cerrar el editor.

Esto es utilizado para controlar automticamente algunas propiedades del punto incluyendo
la apariencia de los puntos en el dibujo, cuando usted crea o importa puntos. Antes de crear
puntos en el dibujo utilice Description Keys, creando una serie de descripciones claves.
Entonces, cuando usted crea o importa un punto de dibujo, el Points raw description cual
clave de descripcin es utilizada para crear el punto en el dibujo. Las propiedades definidas
para la descripcin clave son aplicadas como estos puntos son aadidos al dibujo

1.2. CREANDO GRUPO DE PUNTOS

En la pestaa Prospector seleccionar Point Groups hacer clic en el botn


derecho del Mouse y seleccionar New.

Aparecer la caja de dialogo

Point Group Properties luego en la pestaa

Information en el campo Name colocar Detention Field y opcionalmente ingrese


una corta descripcin en el campo descriptin.

En el campo Point Group Layer estar seguro que el nombre es Point Group de lo
contrario seleccionar el icono que se encuentra al lado y realizarlo. Este es el layer
donde los grupos de puntos sern colocados cuando sean creados.

Luego en la pestaa Raw Desc Matching seleccione POND* luego hacer clic en
Apply

esto especifica que todos los puntos con la descripcin POND* sern

aadidos al grupo de puntos Detention Pond.

Note como la clave descripcin es aadida automticamente en las pestaas


Include y Query Builder. Si usted conoce SQL, usted podr ver cmo puede
aadir

ms criterios a la pestaa Query Builder y seleccionar cambios ms

especficos de puntos para el grupo de puntos.

Clic OK para cerrar la caja de dialogo

Cree otro grupo de puntos repitiendo los pasos anteriores, pero utilizando los
siguiente valores

Name: Storm Manholes

Layer: V-NODE

Raw Descc Matching: MHST*

1.3. IMPORTANDO PUNTOS


En este ejercicio procederemos a importar puntos desde un archivo de puntos creados
desde una base de datos.
En la caja de dialogo de Creat Points hacer clic en importar puntos

En el campo Format seleccionar External Project Point


Database, luego seleccionar en el campo Source file en el
directorio Curso Civil 3D el archivo points.mdb y hacer clic
en Open, seleccionar la casilla de Add Points to Point
Group, en la caja de dialogo de Import Points hacer clic en
OK. Los puntos son importados.

En la pestaa Prospector hacer clic con el botn derecho del Mouse en el grupo All Points
Hacer clic en Zoom To los puntos son presentados en la pantalla en forma tabular en la
parte inferior izquierda de la pantalla. Si usted mueve el cursor sobre un punto aparecer una
pantalla con la informacin basica sobre dicho punto. Note que si hace clic en los grupos de
puntos Store Manholes y Detention Pond estn vacos esto es porque no han sido
actualizados con el nuevo contenido. En los prximos pasos usted ver como el programa
provee diversas

vas para chequear la informacin de los puntos antes de aadirlos al

dibujo.
Sobre Point Groups con el botn derecho hacer clic en Properties, la caja de dialogo de Point
Groups aparecer en pantalla una lista de los grupos de puntos aparece en pantalla con la
mayor prioridad en el tope. Las flechas que se encuentran al lado derecho permiten cambiar
el orden.
El icono de color amarillo indica que an est pendiente la actualizacin para los grupos de
puntos.

Para

presentar

el

contenido

de

la

actualizacin para cada grupo de puntos,


hacer clic en el icono Show Point Group
Differences
Una revisin de la lista de puntos es
preparada para ser aadida a los dos grupos
de puntos
Cerrar la caja de dialogo, Para actualizar los grupos de puntos hacer clic en el icono Update
Point Group . El grupo de puntos ha sido actualizado, Ahora usted puede ver estos puntos
en la lista de puntos y hacer zoom sobre estos en el dibujo
Con el botn derecho del Mouse sobre un
grupo de puntos seleccionar la opcin Edit
Points, hacer clic. Los puntos son mostrados
en pantalla en la tabla del Point Editor Podr
notar que si hace clic en cualquiera de los
campos podr editar los atributos de cada
punto.

2. EJERCICIO #2 SUPERFICIES
2.1. CREANDO Y AADIENDO INFORMACION A LA SUPERFICIE
1.- TOPOGRAFIA ORIGINAL
Se inserta como bloque el archivo Contours.dwg que se encuentra en el directorio Curso
Civil 3D, en el origen 0,0,0 con un factor de escala igual a 1.
La imagen deber ser similar a esta.

Se verifican todas las elevaciones de las curvas de nivel y los elementos que la conforman.
Se comparan los valores en Z de los elementos con la cota en las curvas.

Deber asegurarse que todas las curvas estn compuestas por Polylines en caso contrario
deber convertirlas todas, ya sea que son Splines, Lines, etc. Las curvas que no se
encuentre en su elevacin real debern llevarse a sus respectivas elevaciones. Esto puede
hacerse con cualquiera de los comandos de AutoCAD
Otra forma de construir una superficie es importando puntos desde un archivo que contenga
la coordenadas X, Y, y Z de diversos formatos. Este procedimiento ya fue explicado en pasos
anteriores.
Desde Google Earth se puede localizar el rea donde vamos a trabajar nuestra
topografa modificada y se puede importar las curvas de nivel de la misma hacia Civil
3D, manteniendo sus respectivas elevaciones incluyendo imgenes de la zona. De
igual manera podemos exportar nuestro trabajo final hacia Google Earth publicndolo.
De esto haremos una presentacin al final del ejercicio.
Tambin se pueden referenciar imgenes y posteriormente digitalizar dichas imgenes con el
comando PLINE ubicndolas en LAYERS y asignndoles sus respectivas elevaciones con
los diversos comandos que el programa AutoCAD proporciona. O se puede hacer tambin
una combinacin de los procedimientos anteriores.
Creacin de una superficie de tipo TIN (Triangulated Irregular Network). Las lneas TIN
forman los tringulos que hacen la triangulacin de una superficie.
Autodesk Civil 3D conecta los puntos de una superficie que estn juntos y en forma cerrada.
La elevacin de cualquier punto de la superficie es definida por interpolacin de las
elevaciones de los vrtices de los tringulos.

Crearemos una superficie tipo TIN.En la


pestaa

Prospector

expandir

Topografia_Orig_Dique, hacer clic con el


boton derecho del Mouse sobre Surfaces y dar
clic en New,

Luego aparecer la pantalla Create Surface.


En el campo Name haciendo clic se le
colocara el nombre de la superficie En el
campo

Description

se

har

una

breve

descripcin de la superficie, el campo Style se


creara una etiqueta como se describe a
continuacin se hace clic en los puntos que
aparecen en lado derecho y aparecer la
siguiente pantalla.
Se

selecciona

la

opcin

Copy

Current

Selection, lo que hace que el programa cree


una copia de la etiqueta estilo Estndar. Para
luego ser modificada. Al seleccionar esta
opcin presentara la prxima pantalla que se
muestra a continuacin.

Esta caja de dialogo contiene 10 pestaas, en la


primera que es la de Information en el campo Name
colocaremos Topografa Original, en el campo
Description colocaremos una breve descripcin.
Luego pasaremos a la pestaa de Contours, all
haremos clic en el smbolo + que se encuentra al
lado de Contour Intervals.
la cual se despliega mostrando tres opciones , en la opcin
Minor Interval la colocaremos en .20 esto le indicara al
programa que las curvas de nivel secundarias estaran en
intervalos de 20 cms. mientras que la opcin Mayor
Interval la colocaremos en .40 esto indica que las curvas
de nivel principales estarn a 40 cms. Seguidamente
hacemos clic en Contour Smoothing y haciendo clic en la
opcion Smooth Contours la cambiamos a True
Haciendo clic en la pestaa Display seleccionar
Triangles, Border, Mayor Contour, Minor Contour y
User Contours hacer clic en el bulbo el cual
cambiara a color amarillo estas son las opciones
que se mostraran en pantalla si desea ver cualquier
otra opcin encienda el bulbo correspondiente,
posteriormente seleccionando todos los campos
hacer clic en el campo layer
que esta en 0 esto mostrara la caja de dialogo de Layer Selection alli creara un Nuevo Layer
que se llamara Surf_Top_Orig colocar el color del layer en Green continuacin hacer clic en
OK. Volvemos a la pantalla Surface Style hacer nuevamente clic en OK aparecer la
pantalla Create Surface en el campo

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Surface Layer hacemos clic en el icono que se encuentra al


lado derecho aparecer la caja de dialogo Object Layer, en el
campo Base Layer Name seguidamente clic en el icono que se
encuentra

del

lado

derecho

Surf_Top_Orig luego clic en OK

seleccionamos

el

layer

volveremos a la caja de

dialogo Create Surface damos clic en OK.

Note que en la pestaa Prospector en la coleccin de Surface aparece la superficie


Topografa Original hacer clic en el smbolo + luego hacer clic en Definition mostrara una
serie de opciones, la cual describiremos brevemente.

La primera que utilizaremos es la opcin de Contours,


con esta opcin agregaremos las lneas contours que
insertamos

previamente

en

el

dibujo

para

posteriormente obtener la Superficie de la Topografa


Original. Haga clic con el botn derecho sobre Contours
luego seleccione Add
Aparecer la caja de dialogo Add Contour Data coloque una
breve descripcin en el campo Description seguidamente
hacer clic en OK el programa le pide que seleccione los
contours, en la lnea de comandos de AutoCAD escriba all y
presione ENTER el programa har la triangulacin y la
representacin de la superficie. Entonces, ya fue creada la
superficie de la Topografia Original, tambin aparecer una
caja de dialogo Events que muestra los eventos que se
presentaron durante la construccin de la superficie y la
descripcin de cada error en el campo More Inoformation

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aparece un link que dice Zoom to que al seleccionarlo hace


una ventana mostrando el rea donde se produjo el error. En
la siguiente grafica se muestra la caja de dialogo de los
eventos la superficie que se genero y resaltado en rojo note
que las opciones Contours y Edits aparecen con un punto
esto indica que estas opciones estn activadas o que
contienen informacin

Apague los layer que comienzan con el prefijo CONT estos contienen los contours que
utilizamos para crear la superficie, mediante el comando 3D ORBIT y ZOOM nos
aseguraremos que quede una superficie sin irregularidades en la triangulacin que
representen la realidad. Si observa alguna irregularidad en cualquier rea de la superficie
utilizaremos los comandos de Edits para solucionarlos, en el campo Edits hacer clic con el
botn derecho del Mouse y se desplegara una pantalla con las diferentes opciones.

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La primera de esta opciones es Add line con


esta opcin podemos agregar lneas para
formar nuevas triangulaciones
La segunda opcin es Delete Line con esta
opcin borramos las lneas para crear nuevas
triangulaciones.
La opcin Swap Edge con esta opcin
podemos invertir la orientacin de las lneas
por consiguiente cambiar las formas de las
triangulaciones.

Seguidamente tenemos las opciones Add Point, Delete Point, Modif. Point y Move Point,
estas opciones son aadir, borrar, modificar y mover puntos respectivamente.

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Otra de las opciones que se presenta es la de


Boundaries,

colocndose

sobre

la

opcin

Boundaries y haciendo clic con el botn derecho


del Mouse

haciendo clic en ADD aparece la

siguiente pantalla esta opcin permite cortar una


porcin de la superficie mediante el dibujo de una
polylinea, si se quiere extraer la parte externa de
esta en el campo Type seleccione Outer si se
quiere extraer la parte interna seleccione hide
luego OK
Outer

Hide

Tenemos que aadir nuestro archivo al proyecto. Para esto en la pestaa de Prospector nos
colocamos

sobre

Topografa_Orig_Dique

tocamos

el

botn

derecho

del

Mouse

seleccionamos Add to Project.. y aceptamos, aparecer una caja de dialogo con la


advertencia de que el archivo ser aadido automticamente al proyecto y aceptamos,
seguidamente mostrara una nueva ventana para seleccionar el proyecto donde vamos aadir
el proyecto, seleccionamos Tutorial y presionamos Next, luego seleccionamos la carpeta
Superficies y hacemos clic en Next, en la prxima pantalla hacemos clic en Next , por ultimo

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mostrara una ultima ventana Share data seleccionamos en la estructura en Surfaces para
compartir la superficie con otros usuarios, seguidamente presionamos Finsh.

3. CREACION SUPERFICIE DE LA TERRAZA


Abrimos el archivo Superficie del Dique, posteriormente a esto insertamos el archivo que se
encuentra dentro del directorio Tutorial Seed que se llama TERRAZA en este archivo se ha
creado previamente la forma y elevaciones de la terraza verificar las unidades de insercin.
Luego creamos en Surfaces New una superficie llamada Superficie tanque en un layer
con el mismo nombre y un estilo con el mismo nombre. Este procedimiento ya fue descrito
anteriormente

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Expandimos la red de Surfaces y nos vamos hasta Breaklines hacemos clic con el botn
derecho y luego Add
Aparece la caja de dialogo de Add Breaklines hacemos clic en OK
y seleccionamos todas las lneas de la forma del tanque esto
creara una superficie semejante a la que se muestra a
continuacin. Con el comando Delete Line de Edits se limpiara la
superficie.

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A continuacin apagaremos el layer Superficie Tanque


quedaran solamente las lneas que definen el tanque, esto
lo hacemos para construir las formas de los taludes que
estan en el permetro. En la pestaa de Prospector en
Surfaces Topografa original hacer clic con el boton
derecho y seleccionar Create reference se mostrara en
pantalla la caja de dialogo Create Surface Referente, hacer
clic en OK. Se abrir la caja de dialogo y creamos un estilo
de etiqueta con el nombre Topografa Original. Apagamos
el Layer Topografa Original y procedemos a realizar los
taludes.
En el men principal de Civil 3D en la opcin de Grading Create Feature Lines From
Objects nos pide que seleccionemos una polylinea en este caso y hacemos clic en la
polylinea perimetral del tanque, luego aparece la caja de dialogo Create Feature Lines,
hacemos clic en OK. Ya creamos la lnea caracterstica donde comenzara nuestro talud. Si
seleccionamos en Grading Edit Feature Lines Elevation Editor nos pide que
seleccionemos una Feature Line al hacer clic sobre la que recientemente creamos mostrara
la caja de dialogo Grading Elevation Editor en esta podremos editar las elevaciones del
talud y modificarlas, cerremos la caja de dialogo

Pasemos a crear los taludes Grading. En el men principal Grading Grading Creation
Tools, aparece la caja de dialogo Grading Creation Tools

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Seleccione Set the Grading Group luego mostrara la caja de dialogo


Create Grading Group en el campo Name coloque Grading Group
Dique en Description una breve descripcin seleccione Automatic
surface Creation en Surface style cree una etiqueta llamada Diques,
seleccione Volume base surface

y cambie a Topografa Original,

luego clic en OK. A continuacion aparece la caja de dialogo Create


Surface cambie el nombre a dique, en Layers seleccione Diques, en
estilo seleccione Diques. Luego OK
En los demas campos cambiarlos todos como se muestra en la siguiente figura

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Posteriormente hacer clic en Create Grading le pedir que haga clic en la lnea Feature,
acepta, el programa le pedir hacia que lado quiere construir el talud interno externo haga
clic en lado exterior, luego aparece Apply to entire Lenght presione Enter para aceptar
<YES>, presione Enter y Enter en la parte inferior de la pantalla mostrara el progreso en la
creacin del Talud y para finalizar presione Enter se mostrara una pantalla como la siguiente.

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A continuacin en Surfaces creamos la Superficie Modificada 1. con


los mtodos explicados anteriormente. Luego de creada en Edits
con el botn derecho seleccionar Paste Surface aparecer la caja
de dialogo Select Surface to Paste esta caja mostrara las diferentes
superficies que hemos creado con este procedimiento pegaremos
en un orden determinado las distintas superficies para crear una
nueva empecemos con la Topografa Original la seleccionamos,
luego OK
Repetimos el procedimiento anterior con la superficie Grading Group
Dique y por ultimo Superficie

Tanque. Con esto hemos creado

nuestra Topografa modificada 1 que nos servir para realizar la


superficie de la vialidad y al final obtener una Topografa Total
Guardamos el archivo y aadimos el archivo al Proyecto.

4. EJERCICIO #3 ALINEAMIENTOS
4.1. CREANDO ALINEAMIENTOS HORIZONTALES
Para este ejercicio crearemos un dibujo nuevo. Para esto nos vamos al directorio de Civil
3D\TUTORIAL y abrimos el archivo seed1.dwg, luego hacemos un SAVE AS y lo guardamos
con el nombre de Alineamientos, despus insertamos el archivo Alineamientos.dwg que
esta en el directorio de Curso Civil 3D realizamos un ZOOM Extend y visualizaremos la
vialidad con la que vamos a trabajar.

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Se define la polylinea del eje de la va como


Alineamiento Horizontal: en el Menu Principal de
Civil 3D nos vamos al men de Aligment luego
seleccionamos

Create

From

Polyline

seleccionamos la polylinea dentro del circulo rojo y


aparecer la caja de dialogo de Create Aligment
From Polyline en el campo Name colocar
Aligment Principal, en Description colocar una
descripcin corta, en Aligment Style seleccionar
Alineamiento,

luego

Aligment

label

Set

seleccionar Alineamiento al igual que para todo


estas son etiquetas que se pueden configurar
como lo hicimos con las etiquetas de las
superficies. Si tocamos la flecha que esta al lado
de la etiqueta de Alineamiento y seleccionamos
Edit aparecer la caja de dialogo Aligment Style
Alineamiento. En la pestaa de Information
mostrara el nombre de la etiqueta y una breve
descripcin, en la pestaa de Display mostrara una
serie de parmetros y la caractersticas con las
cuales se mostraran en pantalla hacemos clic en
Ok para cerrar las pantallas.
Lo mismo haremos con la otra etiqueta. Verificaremos que estn todos los layers encendidos.
Si hacemos clic en el Alineamiento y tocamos el
botn derecho del Mouse mostrara el siguiente
men en le cual seleccionaremos Alignment
Properties enseguida aparecera la caja de dialogo
Alignment Properties Alignment Principal en
esta caja podemos agregar, quitar, editar las

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etiquetas, cambiar parmetros.


En el campo Type encontraremos las diversas
etiquetas que proporciona el programa, en el
campo Major Station Label Style en las
etiquetas donde cambiaremos los tamaos de
letras, colores, layers, etc. Todas las etiquetas
que encontramos en este programa se editan de
manera similar. La opcin de ADD permite
agregar las etiquetas que se desean mostrar. La
opcin X se utiliza para eliminar una etiqueta
Procederemos ahora a editar la etiqueta de Mayor
Station, haciendo clic en el botn de editar etiqueta de
Style en G11 aparecer la caja de dialogo Pick Label
Style seleccionamos la opcion Edit Current Selection
mostrara la siguiente pantalla Label Style Composer
En esta caja de dialogo observaremos varias pestaas. La
primera es la de Information, en el campo Name le
colocamos el nombre con la cual la vamos a identificar en
Description colocaremos una breve descripcin. Esto
aplicara para todas las etiquetas que encontremos en el
programa. Luego pasaremos a la pestaa General en el
campo Label podemos cambiar el estilo de letra, podemos
decirle si la queremos ver o no y en layer que queremos
que aparezca. Luego pasamos a la pestaa Layout esta
proporciona los valores que se quieren mostrar en
pantalla, tamao de letras ubicacin, color, etc. En la
opcin Text en el campo Value hagamos clic sobre los
tres puntos que se encuentran del lado derecho y
aparecer en pantalla la siguiente caja de dialogo

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Text component Editor Contents En el campo


Properties encontraremos

los

valores que

se

pueden mostrar en la etiqueta, en el campo de


Modifier muestra las opciones de los valores para
cada etiqueta en el campo Value se pueden cambiar
estos valores, una vez modificado estos valores,
Presionando la flecha que se encuentra del lado
derecho de Station Value se asignan a la etiqueta
los valores escogidos, en el lado derecho de la caja
de dialogo se muestra en forma abreviada. En este
cuadro se podr eliminar, incluir o sustituir los valores
que se deseen mostrar en la etiqueta. Si presiona la
pestaa de Format encontrara los cambios a los
estilos de letras. Para terminar presiona OK,
nuevamente OK y OK hasta volver al dibujo.
5. EJERCICIO #4 PERFILES
5.1. CREANDO Y ETIQUETANDO PERFILES
En el men principal de Civil 3d desplegamos la opcin de Profiles seleccionamos la opcin
de Create From Surface y mostrara la siguiente caja de dialogo
La caja de dialogo Create Profile From
Surface muestra distintos campos. El Campo
Alignment: aqu usted seleccionara el
alineamiento que se mostrara en el perfil
escoja Alignment Principal, en Select
Surfaces: se tomara la superficie contra la
cual se har la vialidad en este caso Top
Modificada1 ,luego tocaremos el botn
ADD>>, la cual colocara los datos para la
creacin de perfil en el campo Profile List ,

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algunos de estos campos son editables


sobre ellos. El campo Style le cambiaremos la
etiqueta a Profile_g1 hacemos en clic en Draw In
profile view a continuacin veremos la prxima
caja de dialogo Create Profile View,
Esta presenta los siguientes campos, en Profile
view

name

Alignment:

colcaremos

PV

seleccionaremos

Curso1

en

Alignment

Principal en Profile View layer debera estar en


Profile los campos de Profile view style:
cambiaremos la etiqueta a Profile_G1 en Band
set: cambiaremos a G1, en el campo Select
profiles to Draw: aparecern las caractersticas
de el perfil a dibujar seleccionamos OK.
El programa le pedir un punto de insercin, hacemos clic en cualquier punto de la pantalla,
a continuacin se mostrara el perfil.
Haga clic sobre el perfil y presione el botn derecho del Mouse y seleccione la opcion Edit
profile View style y acepte se mostrara la siguiente pantalla.
En la pestaa Graph se muestran distintos
campos, Graph view style, Title position, en
estos campos se muestran las caractersticas del
titulo del perfil, en Vertical exageration: se
colocara la escala vertical que se desea para el
perfil, el campo Grid options indica si se colocara
las grillas.

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La prxima pestaa es la de Horizontal Axes, en


esta se configuran todo lo que corresponde a los
tamaos de letras, ubicacin, visibilidad, estilos, etc.
en las abscisas de las X. Lo mismo sucede con la
pestaa Vertical Axes y la misma corresponde a las
abscisas de las Y. Y por ultimo tenemos la pestaa
de Display esta controla las visibilidades, colores,
layers, que mostrara el programa.
Si nuevamente hacemos clic en el perfil y con el botn derecho seleccionamos Profile view
Properties nos mostrara la caja de dialogo Profile view Properties PV Curso1 que
muestra entre otras pestaas la de Bands .
Esta caja de dialogo permite agregar, quitar y
configurar las bandas que se encuentra en la parte
inferior del perfil que muestran la informacin de las
superficies y de la vialidad, en Band type se
selecciona el tipo de banda que se desea agregar,
en Select band style se modifica la informacin de
los tamaos de letras, estilos, etc.
Add se utiliza para agregar la informacin de la banda al grafico del perfil. En el campo
central de la caja de dialogo se muestra las bandas que sern incorporadas al perfil, con
diversa informacin y opciones para modificar. Las flechas que se encuentran a los lados
permiten invertir el orden de las bandas. Al tener toda la configuracin lista seleccionamos
OK.

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Seguidamente en el men principal de Civil 3D seleccionamos


Profile y aceptamos la opcin Create by Layout , el programa
nos pedir que seleccionemos la vista del perfil para crear el
perfil, hacemos clic en el perfil y aparecer la caja de dialogo de
Create Profile-Draw New, el cual creara el perfil vertical de la
vialidad sobre el perfil de la superficie original. En el campo
Name colocaremos Vialidad, en el campo Description una
breve descripcin, en Profile Style seleccionamos Profile_G1 y
hacemos clic en OK. Seguidamente aparecer la pantalla Profile
Layout Tols Vialidad

Seleccione la opcin Curve Settings, se mostrara


seguidamente la caja de dialogo Vertical Curve
Settings en Select curve Type seleccionar parabolic,
en

Crest

curves

en

Lenght

colocar

30.00m

igualmente en Sag Curves 30.00m haga clic en OK. El


programa le pedir que especifique el punto de partida
En la parte superior de la pantalla seleccionaremos el
comando transparente Profile Station Elevation
Con este comando le indicaremos la progresiva y la
elevacin respectiva de la vialidad El programa pedir
indiquemos el perfil donde se dibujara el alineamiento
vertical, hacemos clic en el perfil.

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Seguidamente el programa ira solicitando la progresiva y la elevacin para cada PVI Punto
de Inflexin Vertical. Continu de esta manera hasta llegar al ltimo punto segn la tabla
anexa, luego hacer clic al botn derecho del Mouse para finalizar.
Progresiva

0+000.00

0+018000

0+055.00

1+010.00

1+140.00

1+330.00

Elevacin

39

39

41

41

39

39

El perfil es dibujado y etiquetado. Con el comando Zoom y Pan examine las etiquetas y las
direcciones de las flechas. Deber ser similar a la figura que se presenta a continuacin.

Tocando la nueva curva y haciendo clic sobre este con el botn derecho despliegue el men
y seleccione Profile Properties en la pestaa de informacin en el campo Object style
cambie la etiqueta a Profile_g2. Clic OK.
Con una curva vertical claramente visible, haga clic en el perfil Finished grade. Los grips
editables color azul aparecen. Hacer clic en el grip que esta en el medio de un PVI este
cambiara a color rojo, indicativo de que este puede ser movido. Mover el cursor a una nueva
localizacin dentro del PVI la curva se mueve al nuevo punto el largo de la curva cambia,
mueva cualquier otro grip y observe el comportamiento. A continuacin haga clic en el botn
derecho en layout Profile, luego seleccione Edit Profile Geometry que aparece a
continuacin.

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Seguidamente aparecera la caja de dialogo Profile Entities observe que muestra campos

Con las letras opacas y otros campos en negritas estos ltimos son campos editables donde
se pueden cambiar los valores estos que se reflejan automticamente en el perfil. Estos
campos son modificables en cualquier etapa del proyecto y sern reflejados en todos los
objetos que estn relacionados con este ya que Civil 3d es un programa dinmico, al
finalizar los cambios cierre la caja de dialogo cierre tambin la caja de dialogo Profile Layout
Toools Vialidad. Hacer clic con el botn derecho sobre el perfil y seleccionar Profile View
Properties Clic en Band Type: seleccionar Profile Data en Select bands style: seleccione
vialidad luego haga clic en el botn Add en el campo Gap colocar en 0 haga clic en OK,
entonces vea los cambios en la pantalla la informacin de la vialidad es mostrada. Este
arreglo de bandas es conveniente para el anlisis.
6. EJERCICIO #5 CORRIDORS
6.1. CREANDO UN ASSEMBLY
En

esta

parte

del

curso

ensamblaremos

la

forma

caractersticas de la vialidad,. En el men principal de Civil 3D


en la opcin de Corridors, Create Assembly seleccionamos y
aparece en pantalla la caja de dialogo Create Assembly en el
campo Name colocar Assembly Principal en Description
una

breve

description

en

Assembly

style:

seleccionar

Assembly asegurarse que en el campo Assembly layer: este


en Assembly y luego OK. El programa le pide un punto de
localizacin en la pantalla haga clic en la pantalla se mostrara

28

una lnea con un circulo en el medio este es el Assembly

En el men principal seleccionar en General Tools Palette Windows aparecer una


pantalla igual a la siguiente, hacer clic derecho en Basiclane y luego clic en Help. Aqu se
Muestra la forma y caracteristicas del Assembly esto aplica para
todos, cerramos la caja de dialogo y hacemos clic en Basiclane el
cual mostrara la siguiente pantalla

En la seccin ADVANCED Parameter cambiar el valor de Width


a 4 el valor de Depth a .1 en el dibujo haga clic en el circulo del
Presione Esc para salir, seguidamente haga clic en BasicSideSlopeCutDitch

29

Mostrara la siguiente pantalla modifique los valores


tal como aparecen en la imagen, en la prxima
figura se muestra a que pertenece cada valor

luego haga clic en el circulo inferior derecho


seguidamente presione Esc.

6.2. CREANDO UN CORRIDOR


En el men principal de Civil 3D en la opcin de Corridors, Create Corridor en la lnea de
comando aparecera Select baseline alignment presione Enter se mostrara la caja de
dialogo Select an alignment seleccione Alignment Principal clic en OK en Select a
profile presione Enter aparece la caja de dialogo en Select a Profile: seleccione Vialidad
clic OK luego presione Enter seleccione Assembly Principal seguidamente OK. A
continuacin aparece la caja de dialogo Create Corridor la cual se muestra a continuacin.

30

Llenar los campos como se describe en la grafica. En el campo End Station cambiar a
1+280.00, en el campo Frequency hacer clic en los puntos para desplegar la caja de dialogo
Frequency to Apply Assemblies.
En los campos Along hacer doble clic en cada uno y
cambiar el valor a 1 esto le indica al programa que cada
metro creara el Corridor hacer clic en OK. Volvemos a la
pantalla anterior, en el campo Set all Targets hacer clic el
cual mostrara la caja de dialogo Target Mapping que se
presenta a continuacin.

Posterior hacer clic en el campo


<Click here to set all> Seguidamente aparece la pantalla Pick a Surface seleccionar
Topografa Original luego OK esto le indica al programa la superficie contra la cual har el

31

Corridor de a vialidad. Clic OK y OK nuevamente. El programa comenzara a construir el


Corridor, en la parte inferior izquierda de la pantalla mostrara el progreso. Se mostrara una
dibujo como el siguiente.
Ya hemos creado el corridor ahora procederemos a
crear la superficie del corridor para la luego crear una
superficie final mediante el comando Paste Surface
En la pestaa de Prospector en Corridor Principal
hacer clic en Properties.

Se mostrara la pantalla principal de Corridor


Properties Corridor Via principal en el campo
Create a corridor surface hacer clic. Esto creara
Las caractersticas de la superficie de la via principal cree una etiqueta en el campo Surface
Style que se llame va Principal como se muestra en la siguiente grafica.

Posterior a esto hacer clic en el smbolo + Add surface item como muestra esta otra
pantalla.

32

Y por ultimo clic en OK. y revisamos en la coleccin de la


superficie que se haya creado. Con el comando Delete Line
cortamos todo lo que este sobrando la imagen que se debe
mostrar debe ser muy similar a la siguiente.
Por ultimo creamos una superficie con el nombre de Superficie
Final mediante el procedimiento Paste Surface pegamos en el
siguiente orden Superficie Modificada 1, Via principal, para
obtener finalmente la Topografa Modificada, que se muestra
en la siguiente imagen.

33

Despus de obtenida la Topografa Modificada procederemos a calcular los volmenes de


corte y relleno. Esto lo haremos creando bases y comparando superficies a travs del
mtodo Composite Volume. Los volmenes de corte y relleno son propiedades que pueden
ser seleccionadas por medio del men principal de Civil 3D Surfaces-Utilities-Volumes
seguidamente aparecera la caja de dialogo Composite Volumen haciendo clic en Create
new volume entry aparecer una nueva lnea donde seleccionaremos en el campo Base
Surface la superficie Topografa Original en el campo Comparison Surface colocaremos
Superficie Final finalmente haciendo clic en la caja de dialogo esta mostrara en los campos
adyacentes las cantidades de corte(Cut) y relleno(Fill), los totales netos de la suma del corte
con el relleno y una banda grafica en el campo Net Graph, roja indicando si es corte verde
si es relleno como se muestra a continuacin

34

35

7. EJERCICIO #6 SECCIONES
7.1. GENERANDO SECCIONES
Dibujaremos una polylinea que atraviese el
dique para posteriormente convertirla en un
alineamiento horizontal con los mtodos
anteriormente descritos, se llenaran los
campos como se muestra a continuacin.
Luego en el men principal Sections
Create Simple Lines hacemos clic.

Nos

pediran

que

seleccionemos

un

alineamiento presionamos Enter y

Seleccionamos

Alignment

Section

enseguida mostrara una caja de dialogo


donde llenaremos los campos como se
indica ya realizado este paso hacemos clic
en OK. El programa nos preguntara los
valores

de

la

queremos
comenzaremos

progresiva

hacer
en

las
la

en

los

que

secciones

progresiva

50,

seguidamente nos preguntara el ancho

36

hacia el lado izquierdo (150) y luego el derecho (200) que queremos representar en las
secciones. Esto lo haremos cada 50 mts., para finalizar presionar Enter.
La imagen debe ser similar a esta. Luego en el men
principal Sections Create Multiple Views y aparecer
la caja de dialogo se cambiaran los valores de los campos
como se muestra en la grafica.

.
Seguido el programa nos pide identificar el origen para las secciones hagamos clic en
cualquier espacio de la pantalla, aparecern las secciones

Revisaremos y si es necesario cambiaremos los tamaos y estilos de letras en las etiquetas


correspondientes a secciones. En el men principal Sections Define Materials aparece

37

la caja de dialogo Select a Simple Line Group en Select Alignment: Alignment Section
y luego clic OK obteniendo esta pantalla

Seguidamente aparecer esta pantalla cambiar los


valores de los campos como se muestran en la
misma. En <click here to set all> los cambiamos
como se muestra en pantalla OK y OK. Con estos
valores se rellenara el rea entre las dos
superficies para su posterior calculo

Posteriormente en Add Tables Total Volume hacemos clic aparece la pantalla de


Create Total Volume Table cambiamos el campo en Select Alignment: a Alignment
Seccion y luego OK. Finalmente hacemos clic en la pantalla y nos muestra una tabla con los
valores de corte y relleno de reas y volmenes para cada seccin

38

39

8. EJERCICIO #7 REPORTES
8.1. CREANDO REPORTES
A continuacin procederemos con los reportes en el men principal General Reports
Managers., hacemos clic, esto presentara la pantalla de Reports Manager que se
muestra a continuacin.
Haciendo clic con el boton derecho sobre
Alignment_Curve y luego clic en Execute
aparecer la caja de dialogo Export to LandXML.
En este curso haremos el reporte del alineamiento
principal. Seleccionando las opciones que se
muestran en la siguiente figura

y luego haciendo clic en OK, el programa


generara un reporte como el que se presenta a
continuacin

40

Your Company Name

123 Main Street


Suite #321
City, State_or_County 01234
Client: Client Company
Project Description:
Prepared by: Preparer

Alignment Station and Curve Report


Project Name: D:\respaldo\Curso Civil 3D\Curso.dwg
Report Date: 11/02/2010 22:47:22

Alignment: Alignment - (1)


Description:

Description
Start:
End:
Parameter
Length:

PT Station
0+00.000
3+75.507
Value
375.507

Description
PC:
RP:
PT:

Station
3+75.507

Parameter
Delta:
Radius:

Value
89 59' 59.0871"
15.000

3+99.069

Tangent Data
Northing
1112286.789
1111911.282
Tangent Data
Parameter
Course:
Curve Point Data
Northing
1111911.282
1111911.282
1111896.282
Circular Curve Data
Parameter
Type:

Easting
296924.140
296924.141
Value
S 00 00' 00.9129" E

Easting
296924.141
296939.141
296939.141
Value
LEFT

41

Length:
Mid-Ord:
Chord:

Description
Start:
End:
Parameter
Length:

23.562
4.393
21.213

Tangent:
External:
Course:

PT Station
3+99.069
6+29.069
Value
230.000

Description
PC:
RP:
PT:

Station
6+29.069

Parameter
Delta:
Radius:
Length:
Mid-Ord:
Chord:

Value
90 00' 00.0000"
15.000
23.562
4.393
21.213

Description
Start:
End:
Parameter
Length:

Description
PC:
RP:

6+52.631

PT Station
6+52.631
10+23.140
Value
370.509

Station
10+23.140

Tangent Data
Northing
1111896.282
1111896.282
Tangent Data
Parameter
Course:
Curve Point Data
Northing
1111896.282
1111911.282
1111911.282
Circular Curve Data
Parameter
Type:
Tangent:
External:
Course:
Tangent Data
Northing
1111911.282
1112281.791
Tangent Data
Parameter
Course:
Curve Point Data
Northing
1112281.791
1112281.791

15.000
6.213
S 45 00' 00.4564" E

Easting
296939.141
297169.142
Value
N 90 00' 00.0000" E

Easting
297169.142
297169.142
297184.142
Value
LEFT
15.000
6.213
N 45 00' 00.0000" E

Easting
297184.142
297184.142
Value
N 00 00' 00.0000" E

Easting
297184.142
297169.142

42

PT:

10+46.703

Parameter
Delta:
Radius:
Length:
Mid-Ord:
Chord:

Value
90 00' 01.0452"
15.000
23.562
4.393
21.213

Description
Start:
End:
Parameter
Length:

PT Station
10+46.703
13+29.419
Value
282.716

1112296.791
Circular Curve Data
Parameter
Type:
Tangent:
External:
Course:
Tangent Data
Northing
1112296.791
1112296.790
Tangent Data
Parameter
Course:

297169.141
Value
LEFT
15.000
6.213
N 45 00' 00.5226" W

Easting
297169.141
296886.425
Value
S 89 59' 58.9548" W

43

El programa genera reportes de puntos, superficies, perfiles, etc. Como este reporte de
superficies que presentamos a continuacin.

Your Company Name

123 Main Street


Suite #321
City, State_or_County 01234
Surface Report
Project Name: D:\respaldo\Curso Civil 3D\Curso.dwg
Report Date: 11/02/2010 22:49:12
Linear Units: meter

Area Units: squareMeter

Surface: Modificada_2
Description: Modificada_2
Area 2D: 229300.31186059304
Elevation Max: 59.
Number of Points: 26449
Surface: Topografia_Original
Description: Topografia_Original
Area 2D: 229300.31186065462
Elevation Max: 59.
Number of Points: 17140

Client: Client Company


Project Description:
Prepared by: Preparer
Volume Units: cubicMeter

Area 3D: 237283.57901735566


Elevation Min: 36.5
Number of Triangles: 52789

Area 3D: 233024.0481944519


Elevation Min: 37.
Number of Triangles: 34171

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