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ESTRUCTURAS III

/PREP7
!*ingresamos los puntos o keypoints con sus respectivas coordenadas
K,A,0,0,0,
K,H,3,0,0,
K,I,6,0,0,
K,J,9,0,0,
K,K,12,0,0,
K,L,15,0,0,
K,G,18,0,0,
K,B,3,-4,0,
K,C,6,-4,0,
K,D,9,-4,0,
K,E,12,-4,0,
K,F,15,-4,0,
!*Unimos con lneas los puntos
LSTR,
1,
2
LSTR,
2,
3
LSTR,
3,
4
LSTR,
4,
5
LSTR,
5,
6
LSTR,
6,
7
LSTR,
7, 12
LSTR, 12, 11
LSTR, 11, 10
1
VICTOR VASCONEZ

ESTRUCTURAS III
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,
LSTR,

10,
9,
8,
2,
3,
4,
5,
6,
2,
9,
4,
11,

9
8
1
8
9
10
11
12
9
4
11
6

/PREP7
!*Aplicamos los keypoints para lo cual nos guiamos con las coordenadas segn el grafico
K,1,0,0,0,
K,2,40,0,0,
K,3,8,25,0,
K,4,32,25,0,
K,5,12,50,0,
K,7,28,50,0,
K,8,12,59,0,
2
VICTOR VASCONEZ

ESTRUCTURAS III
K,9,28,59,0,
K,10,-10,50,0,
K,11,50,50,0,
!*unimos con lneas los puntos
LSTR,
8, 10
LSTR,
5, 10
LSTR,
5,
7
LSTR,
7, 11
LSTR, 11,
9
LSTR,
9,
8
LSTR,
8,
5
LSTR,
9,
7
LSTR,
9,
5
LSTR,
8,
7
LSTR,
5,
3
LSTR,
4,
3
LSTR,
4,
7
LSTR,
5,
4
LSTR,
7,
3
LSTR,
3,
1
LSTR,
1,
2
LSTR,
2,
4
LSTR,
3,
2
LSTR,
4,
1

/PREP7
!*aplicamos los puntos para lo cual nos guiamos con las coordenadas segun el grafico
K,1,0,0,0,
3
VICTOR VASCONEZ

ESTRUCTURAS III
K,2,10,0,0,
K,3,0,11,0,
K,4,10,11,0,
K,5,0,24,0,
K,6,10,24,0,
K,7,0,37,0,
K,8,10,37,0,
!*unimos con lneas rectas los puntos
LSTR,
1,
3
LSTR,
3,
5
LSTR,
5,
7
LSTR,
7,
8
LSTR,
8,
6
LSTR,
6,
4
LSTR,
4,
2
LSTR,
4,
3
LSTR,
5,
6
LSTR,
7,
6
LSTR,
8,
5
LSTR,
5,
4
LSTR,
6,
3
LSTR,
3,
2
LSTR,
4,
1

4
VICTOR VASCONEZ

ESTRUCTURAS III
/PREP7
!*introducimos las coordenadas de la mitad de la placa en KEYPOINTS
K,1,0,-1.125,0,
K,2,2.25,-1.125,0,
K,3,2.25,-0.75,0,
K,4,5.75,-0.75,0,
!*unimos los keypoints con una lnea recta
LSTR,
1,
2
LSTR,
2,
3
LSTR,
3,
4
!* A traves del commando Modeling, reflect line, marcamos todas las lneas y escogemos la opcin X-Z
plano Y como resultado tenemos el reflejo de las lneas que hicimos.
LFILLT,2,3,0.19, ,
FLST,3,4,4,ORDE,2
FITEM,3,1
FITEM,3,-4
LSYMM,Y,P51X, , , ,0,0
!*unimos con lineas rectas formando una sola rea
LSTR,
7,
1
LSTR, 11,
4
!*Nos vamos a modeling- Areas-Arbitrary- by lines. Y seleccionamos todas las lneas para formar una
sola rea.
FLST,2,10,4
FITEM,2,9
FITEM,2,5
FITEM,2,7
FITEM,2,8
FITEM,2,6
FITEM,2,4
FITEM,2,2
FITEM,2,1
FITEM,2,3
FITEM,2,10
!*creamos un circulo para lo cual ingresamos las coordenadas y el radio
AL,P51X
CYL4,4.25,0,0.375
!*sustraemos el circulo de la placa para lo cual nos vamos a modeling- operate- booleans- substract.
ASBA,
1,
2
!*Le damos un espesor a travs de modeling- extrude-areas-along normal
VOFFST,3,0.25, ,
/VIEW,1,1,2,3
/ANG,1
/REP,FAST

5
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ESTRUCTURAS III

/PREP7
!*Introducimos coordenadas en keypoints
K,1,0,0,0,
K,2,10,0,0,
K,3,0,3,0,
K,4,7,3,0,
K,5,0,10.5,0,
K,6,7,10.5,0,
K,7,3,13.5,0,
K,8,10,13.5,0,
K,9,3,21,0,
K,10,10,21,0,
K,11,0,24,0,
K,12,10,24,0,
!*Unimos con una lnea recta los keypoints dando la forma de la figura.
LSTR,
3,
1
LSTR,
2,
1
LSTR,
3,
4
LSTR,
4,
6
LSTR,
6,
5
LSTR,
2,
8
LSTR,
5, 11
LSTR, 11, 12
LSTR, 12, 10
LSTR, 10,
9
LSTR,
9,
7
LSTR,
7,
8
!*Nos vamos a modeling- Areas-Arbitrary- by lines. Y seleccionamos todas las lneas para formar una
sola rea.
FLST,2,12,4
FITEM,2,8
FITEM,2,9
6
VICTOR VASCONEZ

ESTRUCTURAS III
FITEM,2,10
FITEM,2,11
FITEM,2,7
FITEM,2,12
FITEM,2,5
FITEM,2,4
FITEM,2,6
FITEM,2,3
FITEM,2,1
FITEM,2,2
AL,P51X
!*Le damos un espesor a travs de modeling- extrude-areas-along normal
VOFFST,1,10, ,
/VIEW,1,,,1
/ANG,1
/REP,FAST
/VIEW,1,1,2,3
/ANG,1
/REP,FAST

/PREP7
!*Realizamos un rectngulo, nos vamos a:Modeling-create-areas-rectangle-by 2 corners. E introducimos
el ancho y el alto.
BLC4, , ,50,70
!*Realizamos 2 crculos slidos en las esquinas, para lo cual introducimos coordenadas y el radio.
CYL4,0,0,20
CYL4,50,70,30
7
VICTOR VASCONEZ

ESTRUCTURAS III
!*sustraemos los crculos del rectngulo para lo cual nos vamos a modeling- operate- booleanssubstract.
FLST,3,2,5,ORDE,2
FITEM,3,2
FITEM,3,-3
ASBA,
1,P51X

/PREP7
!*Realizamos un rectngulo, nos vamos a:Modeling-create-areas-rectangle-by 2 corners. E introducimos
el ancho y el alto.
BLC4,0,0,80,60
!*Realizamos 2 crculos slidos para lo cual introducimos coordenadas y el radio.
CYL4,30,30,15
CYL4,60,30,10
!*sustraemos los crculos del rectngulo para lo cual nos vamos a modeling- operate- booleanssubstract.
FLST,3,2,5,ORDE,2
FITEM,3,2
FITEM,3,-3
ASBA,
1,P51X

8
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ESTRUCTURAS III

/PREP7
!*Realizamos 1 crculo slido para lo cual introducimos coordenadas y el radio.
CYL4, , ,15
!*extruimos el circulo
VOFFST,1,20, ,
!* Vista isometrica
/VIEW,1,1,1,1
/ANG,1
/REP,FAST
!* Nos vamos a workplane-offsetworkplane to-keypoints- y marcamos en la parte inferior del circulo.
KWPAVE,
8
!*Realizamos 1 crculo slido para lo cual introducimos coordenadas y el radio.
CYL4, ,15,17.5
!*extruimos 115 el circulo
VOFFST,7,115,
!* Nos vamos a workplane-offsetworkplane to-keypoints- y marcamos en la parte inferior del circulo
KWPAVE, 16
!*Realizamos 1 crculo slido para lo cual introducimos coordenadas y el radio.
CYL4, ,17.5,19
!*extruimos 115 el circulo
VOFFST,13,200, ,
!* Nos vamos a workplane-offsetworkplane to-keypoints- y marcamos en la parte inferior del circulo.
KWPAVE, 24
!*Realizamos 1 crculo slido para lo cual introducimos coordenadas y el radio.
CYL4, ,19,16
!*extruimos el circulo
VOFFST,19,240, ,
!* Nos vamos a workplane-offsetworkplane to-keypoints- y marcamos en la parte inferior del circulo.
KWPAVE, 32
!*Realizamos 1 crculo slido para lo cual introducimos coordenadas y el radio.
CYL4, ,16,15
!*extruimos el circulo
VOFFST,25,20, ,

9
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ESTRUCTURAS III

/PREP7
!*Introducimos coordenadas en keypoints
K,1,0,0,0,
K,2,0,100,0,
K,3,100,100,0,
K,4,100,0,0,
K,5,200,0,0,
K,6,200,100,0,
K,7,300,0,0,
K,8,300,100,0,
K,9,200,-100,0,
K,10,300,-100,0,
!*Unimos con lnea recta los puntos.
LSTR,
2,
1
LSTR,
1,
4
LSTR,
4,
3
LSTR,
3,
2
LSTR,
3,
6
LSTR,
6,
8
LSTR,
8,
7
LSTR,
7,
5
LSTR,
5,
4
LSTR,
5,
6
LSTR,
5,
9
LSTR,
9, 10
LSTR, 10,
7
!*Hacemos una copia en el eje Z nos vamos a modeling-copy-line y seleccionamos todo.
FLST,3,13,4,ORDE,2
FITEM,3,1
10
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ESTRUCTURAS III
FITEM,3,-13
LGEN,2,P51X, , , , ,100, ,0
!*Unimos con lneas para darle forma a la figura
LSTR,
2, 11
LSTR,
3, 14
LSTR,
6, 15
LSTR,
8, 16
LSTR,
7, 17
LSTR,
5, 18
LSTR,
4, 13
LSTR,
1, 12
LSTR,
9, 19
LSTR, 10, 20

Realizar el modelado geomtrico que se indica:

Rectngulo de 30x40

/PREP7
!* nos vamos a preprocessor modeling- crate-areas- rectangle- by 2 corners.
BLC4, , ,30,40

Cuadrado de 100x100

/PREP7
BLC4, , ,100,100

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ESTRUCTURAS III

Tringulo inscrito en una circunferencia de radio 20

/PREP7
!* nos vamos a preprocessor modeling- create-poligono- triangulo de radio 20.
RPR4,3, , ,20,
!* nos vamos a preprocessor modeling- create-areas- circle- solid circle -de radio 20.
CYL4, , ,20

Octgono inscrito en una circunferencia de radio 50

/PREP7
!* nos vamos a preprocessor modeling- create-poligono-octogono de radio50.
RPR4,8, , ,50,
!* nos vamos a preprocessor modeling- create-areas- circle- solid circle -de radio 50.
CYL4, , ,50
/VIEW,1,1,2,3
/ANG,1
/REP,FAST

Anillo de radio exterior 60 y radio interior 40

/PREP7

12
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ESTRUCTURAS III
!* nos vamos a preprocessor modeling- create-area-circle-annulus- ingresamos el radio exterior e
interior.
CYL4, , ,60, ,40

Semianillo de radio exterior 30 y radio interior 20, que comprenda el cuarto cuadrante de la
circunferencia.

/PREP7
!* nos vamos a preprocessor modeling- create-area-circle-partial annulus- ingresamos radio exterior e
interior y el ngulo entre 0 y -90 grados para que este en el cuarto cuadrante de la circunferencia.
CYL4, , ,30,0,20,-90

Si se tiene una viga cuya seccin es de 40x50, crear su modelo 3D, considerando una
longitud de 500, mediante el comando extrude.

/PREP7
!* nos vamos a preprocessor modeling- create-areas- rectangle- by 2 corners.
BLC4, , ,40,50
!*Le damos un espesor a travs de modeling- extrude-areas-along normal.
VOFFST,1,500, ,
/VIEW,1,1,1,1
/ANG,1
/REP,FAST

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VICTOR VASCONEZ

ESTRUCTURAS III

Realizar un cilindro hueco de espesor 5 de cualquier altura

/PREP7
!* nos vamos a preprocessor modeling- create-area-circle-annulus- ingresamos el radio exterior e
interior.
CYL4, , ,20, ,15
!*Le damos un espesor a travs de modeling- extrude-areas-along normal.
VOFFST,1,30, ,
/VIEW,1,1,1,1
/ANG,1
/REP,FAST

14
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