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Logline: en muchos manuales de guin encontraris esta palabra rara, en m caso

la aprend en su forma traducida al castellano, "el concepto" o LA PREMISA. Una


logline o premisa es la esencia de tu historia resumida en no ms de 25 palabras
ms o menos. Lgicamente este lmite es para los ms puritanos del guin, pero
cuanto ms simplificado est vuestra historia, mejor que mejor. Por supuesto,
todo escrito en presente.
La idea es que con estas pocas palabras atraigamos la atencin de quien pueda
estar interesado en la historia. A veces pueden resultar sosas en principio, suele
pasar, sobre todo cuando lo original de la historia es la forma en la que se
desarrolla la historia. Pero si ya partimos de una logline atractiva eso que
ganamos.
La premisa argumental tendra que tener una idea original que atrajese al lector a
querer saber cmo se va a desarrollar la historia. Una premisa podra ser por
ejemplo una pregunta hipottica:
"Qu pasara si unos velocirraptores con ametralladoras
invadiesen la corte de la Reina Victoria a finales de siglo
XIX?".
Es un poco el origen de la idea aunque a veces no sabemos bien qu hacer con
ella, pero ya de entrada tiene que ser una idea que nos atraiga.
A veces hacer una buena logline cuesta bastante, pero creo que vale la pena para
tener claro el concepto de la pelcula antes de empezar a desarrollarla. Un truco
en forma de esquema es el siguiente:
PROTA quiere ALGO pero un ANTAGONISTA se interpone en su
objetivo
Es decir, es la estructura bsica de un conflicto. Un personaje busca lograr un
objetivo, como casarse con su mujer PERO (muy importante), cuando van a
conocer a los padres de la novia... resulta que son unos velocirraptores con
ametralladoras y ENCIMA tienen a la Reina Victoria secuestrada en el stano.
Imaginaos qu problemn! Y faltara la conclusin: Consigue su objetivo o
pierde? Eso ya depende de ti.

Aviso, no confundis premisa con planteamiento, que esto ltimo es un sinnimo


de primer acto.
Varios ejemplos de logline:

Sinopsis: existen dos tipos de sinopsis.


1) La sinopsis de venta es la que conoce todo el mundo. Vas a un videoclub o a la
cartelera y lees a ver "de qu va" la pelcula. Sirve para vendrtela y, por
supuesto, slo te cuentan la premisa y algo del desarrollo, pero poco ms, sin

destriparte nada. Su funcin bsica es despertar tu inters para que entres al cine.
A ver si bajan ya el IVA, cojones. Aqu es importante una buena redaccin, sobre
todo a la hora de guardarte algunos enigmas que puedan atraer al pblico. Cada
gnero tiene sus truquitos.
2) La sinopsis normal, o sinopsis argumental, es un resumen de no ms de dos o
tres caras donde cuentas la historia de principio a fin. Es centrarse menos en "de
qu va" y ms en el "Qu pasa?". Un par de lneas para el principio, el primer
acto; una pgina entera para el desarrollo; y unas pocas lneas para el tercer acto
y contar el final. Por supuesto, en presente todo. No metis esos futuros absurdos
tan tpicos de las premisas, que pasa mucho. Tampoco metis dilogos, eso ya lo
haris en el tratamiento si queris, pero ahora no.
Tanto las loglines como las sinopsis deberan contestar estas preguntas:
-Quin es el personaje principal?
-Qu objetivo tiene? Qu quiere conseguir o cambiar en su vida?
-Quin se lo impide? Por qu?
-Qu pasara si el protagonista no consiguiese cumplir su objetivo?
Sin embargo, en la sinopsis tienes que profundizar ms en varias cuestiones claves:
-Concretar al protagonista: personalidad, situacin econmica etc. lo
que sea relevante para la trama.
-Concretar poca, lugar etc. si fuese relevante.
-Describir las complicaciones o puntos de giro ms importantes en la
trama.
-Describe al antagonista, sus motivaciones y por qu es un peligro para
el prota.
-Describir las decisiones y acciones que realiza nuestro protagonista para
hacer avanzar la trama.
-Describe paso a paso, a travs de las decisiones que toma, cmo va a
ser el arco de transformacin del protagonista.

-Y por ltimo, pero no menos importante, que la sinopsis sirva para


marcar el tono y el gnero: si es de humor, si es un thriller, si es un
drama...

Diferencias entre escribir una sinopsis y exponer en un pitch tu guin:

Argumento: Es la sinopsis un argumento? S. Es la sinopsis de venta un


argumento? Claro. Es el argumento un argumento? Joder, s. Todo lo que resuma
tu historia es un argumento, hasta ah llegamos. Es la historia que se desarrolla en
un guin en general. Es un resumen, pero no importa la cantidad de pginas que
tenga.

Escaleta: es la lista de todas las escenas de un guin. Una a una por separado vas
contando qu ocurre esa escena y cmo influye en la progresin dramtica. Es
muy til para ver de un vistazo toda la historia completa. Lo que muchos suelen
hacer es primero poner el clsico INT. CASA bla bla, y debajo, en negrita, una
frase que resuma para qu sirve esa escena. Y despus describes lo que pasa con
algo ms de detalle.
La gran pregunta es, cuntas pginas debe tener una escaleta? Y mi respuesta
siempre es: pues depende de la longitud de la historia, pero una historia de unos
90-100 pginas debera tener una escaleta de unas 20 pginas ms o menos.
Un ejemplo de 'En Busca de la Atlntida':

Y puedes leer otro ms ofrecido por Juanjo Ramirez Mascar aqu, una nueva
versin de 'Mar Adentro' pero con velocirraptores.
Tratamiento: dos tipos tambin.
1) Tratamiento Literario: es la exposicin literaria del argumento de la historia.
Todo tu guin contado como si fuese una historia, una novela, solo que narrada en
presente y sin dilogos. Aunque bueno, yo de vez en cuando meto alguno que me
parece importante, pero lo que tienen que haber son acciones. La idea es que est
contado escena por escena, como si estuvieses viendo la pelcula y la estuvieras
resumiendo. Para que lo lea alguien que no tiene ni guarra del lenguaje de
guiones. Como si leyese un cuento, vamos. Su extensin oficial suele ser de una
tercera parte de las pginas de tu guin. En otros sitios te dicen que mnimo 20.
Un tratamiento de 30 pginas es lo ideal. Y lo mejor es hacerlo despus de la
escaleta, cuando ya tengas ordenada la historia en escenas y quieras venderlo. Lo
confieso, yo casi nunca los hago. Escribo directamente de la escaleta, aunque a

veces me los piden y los tengo que hacer por cojones. Pero vamos, eso es el
perfeccionismo de cada uno.

2) Tratamiento Secuenciado: es raro de definir, pero es lo mismo que el


tratamiento pero con los encabezados de guin, los famosos "INT. CASA...".
Realmente es un guin pero sin dilogos, slo con descripciones. Es como una
mezcla entre tratamiento y escaleta. En serio, no s por qu mezclan tanta cosa.
Seguro que en series usan mucho este tratamiento secuenciado, pero joder.
Podran llamarla "Escaleta larga" o algo por el estilo.

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