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Antologia Informatica I CP - Ing. Alejandro Montero García PDF
Antologia Informatica I CP - Ing. Alejandro Montero García PDF
Informtica Bsica I
Este material es una recopilacin de temas para la
materia de Informtica Bsica I. La cual cuenta con una
sntesis detallada de los temas establecidos en el
programa oficial de la Universidad.
M.TL. e I.S.C. Alejandro Montero Garca
28/08/2012
I ES C H
Qu es la informtica?....................................................................................................... 5
1.2
1.1
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.2
1.2.1
1.2.2
1.2.3
1.2.4
1.2.5
1.2.6
Software ............................................................................................................................ 14
2.2
Hardware ........................................................................................................................... 16
2.2.1
2.3
2.3.1
2.3.2
2.3.3
2.4
3.1.1
3.2
Escritorio de Trabajo................................................................................................................... 21
3.2.1
Apagar el Sistema.......................................................................................................................... 25
3.3
3.4
3.4.1
3.5
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Origen y Evolucin............................................................................................................. 33
4.1.1
4.2
4.3
4.3.1
4.3.2
4.3.3
Deshacer o Borrar......................................................................................................................... 39
4.4
Guardar ............................................................................................................................. 40
4.5
4.5.1
4.6
4.6.1
Columnas .......................................................................................................................................... 45
4.6.2
4.7
4.7.1
4.7.2
Organigramas ................................................................................................................................. 52
5.2
5.3
5.3.1
5.4
Plantillas ............................................................................................................................ 60
5.4.1
5.5
Imgenes ........................................................................................................................... 62
5.6
5.7
6.2
6.3
La Hoja de Trabajo............................................................................................................. 74
6.3.1
6.4
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6.5
Funciones .......................................................................................................................... 79
6.6
6.7
Elaboracin de Grficos..................................................................................................... 84
6.8
6.8.1
6.9
Grficos ............................................................................................................................. 94
6.9.1
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QU ES LA INFORMTICA?
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dlares cuando la mquina estuvo terminada el costo total haba sido de 486.804 dlares. En
un test de prueba en febrero de 1946 ENIAC resolvi en 2 horas un problema de fsica nuclear
que previamente habra requerido 100 aos de trabajo de un hombre. Lo que caracterizaba al
ENIAC como a los ordenadores modernos no era simplemente su velocidad de clculo sino el
hecho de que combinando operaciones permita realizar tareas que antes eran imposibles.
Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboracin con IBM
desarroll el Mark 1 tambin conocido como calculador Automtico de Secuencia Controlada.
Este poda multiplicar tres nmeros de 8 dgitos en 1 segundo y operaba con nmeros de
hasta 23 dgitos.
En 1946 el matemtico hngaro John Von Neumann propuso una versin modificada del
Eniac a la que le llam Edvac (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) que se
construy en 1952. A diferencia con el ENIAC, esta maquina empleaba aritmtica binaria, lo
que simplificaba los circuitos electrnicos de clculo, y trabajaba con programas almacenados
En 1953 IBM fabric su primer computador para aplicaciones cientficas el 701 y
seguidamente 702 y el 705, este ltimo fue un sistema revolucionario, el primero en emplear
memorias de ncleos de ferrita. Con esta produccin y mediante una adecuada estrategia
comercial IBM tomo la delantera en las ventas de tecnologa en todo el mundo.
A partir de esta poca se siguieron fabricando y comercializando computadores cada vez ms
sofisticados, evolucionando a tal grado la tecnologa de la informacin, hasta convertirse en lo
que es hoy en da.
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Gracias al descubrimiento del baco pudieron funcionar en el mundo antiguo y con cierta
agilidad los negocios, los cuales se valieron de esta ingeniosa herramienta para realizar sus
clculos y operaciones matemticas.
El uso del baco se extendi por toda Europa hasta la Edad Media, pero cuando los rabes
implantan el sistema de numeracin decimal el uso del baco comenz a declinar.
De el uso del baco en nuestros tiempos existe una ancdota en 1.946, que es muy importante
enunciar, en aquel ao se realiz una competencia de rapidez de clculo entre un
Norteamericano y un Japons, el Americano utilizaba una calculadora y el Japons utiliz un
baco; la competencia fue ganada por el Japons.
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La Primera Generacin se inicia con la instalacin comercial del UNIVAC construida por
Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requera el espacio
completo de un saln de 20 por 40 pies.
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SOFTWARE DE SISTEMA
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de
programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo
control sobre el hardware, adems de dar soporte a otros
programas.
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SOFTWARE DE PROGRAMACIN
El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador
informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes, ensambladores,
enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que
contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica de
usuario (GUI).
2.2 HARDWARE
Los componentes y dispositivos del Hardware se
dividen en Hardware Bsico y Hardware
Complementario
El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e
imprescindibles para que la computadora funcione
como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.
El Hardware Complementario: son todos aquellos
dispositivos adicionales no esenciales como pueden
ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital,
webcam, etc.
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Unidad Aritmtico-Lgica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
Dispositivos de Salida
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Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten,
buscndolas en la memoria principal, decodificndolas (interpretndolas) y que despus
sern ejecutadas en la unidad de proceso.
Unidad Aritmtico-Lgica
La Unidad Aritmtico-Lgica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecucin de las
instrucciones con operaciones aritmticas y lgicas.
Unidad de Almacenamiento
La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son procesados en la
computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.
Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)
En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias RAM,
ROM y CACH.
La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito
integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la
computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama
de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier posicin de
memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leda y escrita por lo
que su contenido puede ser modificado.
La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de slo lectura) viene grabada en chips con
una serie de programas por el fabricante de hardware y es slo de lectura, por lo que no
puede ser modificada - al menos no muy rpida o fcilmente - y tampoco se altera por cortes
de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de
arranque o inicio del sistema y a su configuracin.
La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es ms
que una copia de acceso rpido de la memoria principal almacenada en los mdulos de RAM.
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En el panel derecho del men Inicio podemos acceder a varias carpetas (Mis documentos, Mis
imgenes, Mi msica) donde podemos almacenar y abrir distintos tipos de archivos.
Desde este panel, tambin podemos mostrar Mi PC, que proporciona acceso a las unidades de
disco y otros perifricos, como cmaras digitales, escneres, etc...
Desde el panel de control podremos configurar la apariencia del equipo, agregar o quitar
programas, establecer conexiones de red y cuentas de usuario. Buscar nos permite localizar
archivos y programas almacenados en el ordenador, personas, en nuestra libreta de direcciones e
incluso otros equipos de nuestra red. Si su equipo est conectado a una red de ordenadores puede
acceder a los equipos a travs de Mis Sitios de Red.
Con ayuda y Soporte tcnico accederemos a la ayuda del Windows.
Ejecutar nos permite iniciar un programa indicando su nombre y localizacin con el estilo del
sistema operativo MS-DOS.
Los distintos mens se irn desplegando a medida que desplacemos el cursor sobre ellos. As, al
legar a Todos los programas, aparecer un nuevo submen con ms opciones. Si la opcin de
men no tiene flecha, est indicando que es una opcin terminal y al pulsar sobre ella, se
ejecutar la opcin indicada del men. Un tringulo flecha a la derecha de una accin de men
nos indica que dispone de ms mens.
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Cuando llevamos el cursor hasta la opcin Todos los Programas, se nos despliegan las siguientes
opciones:
- Accesorios: permite acceder a una serie de programas y utilidades que vienen con el sistema
operativo.
- Inicio: programas que deben cargarse cada vez que arranca Windows XP.
- Juegos: programas de entretenimientos incluidos en Windows XP.
- Asistencia remota: Permite invitar a un usuario a conectarse a su equipo para solventar
problemas.
- Internet Explorer: nos permite acceder a los servicios de la red Internet.
- MSN Explorer: nos permite acceder a los servicios MSN de Internet.
- Out1ook Express: acceso a los servicios de correo electrnico y grupos de noticias.
- Reproductor de Windows Media: nos permite reproducir archivos de sonido y vdeo.
- Windows Messenger: acceso a los servicios de correo instantneo. Puede conversar son sus
amigos en tiempo real.
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En la parte superior derecha de las ventanas de Windows XP hay tres botones muy importantes en
el manejo de ventanas:
- Minimizar: al pulsarlo, desaparece la ventana, dejando slo el botn en la barra de tareas.
- Maximizar: al pulsarlo, se maximiza la ventana, pasando a ocupar toda la pantalla.
- Cerrar: se utiliza para cerrar la ventana.
Cuando tenga el escritorio ocupado por numerosas ventanas y quiera acceder a algn icono,
tendra que minimizarlas una a una hasta ver el escritorio, pero esto no ser necesario.
Pulsando el botn Mostrar escritorio, se minimizan todas las ventanas y queda a la vista el
escritorio.
Cuando la ventana est maximizada, el botn cambia el icono por el de Restaurar . Al restaurar
una ventana, vuelve a su tamao original. Otra forma de maximizar la ventana y restaurarla
consiste en hacer un doble clic sobre el ttulo de la ventana.
Desde el men de control podemos hacer las acciones bsicas de minimizar, maximizar, mover,
cambiar el tamao y cerrar la ventana. La mayora de las ventanas tienen adems un men de
control asociado y que podemos desplegar pulsando sobre el icono que aparece en la parte
izquierda del ttulo de la ventana.
Pero lo corriente es hacerlo todo con el menor nmero posible de clics; por ello, conviene usar los
botones del extremo derecho del ttulo.
Para mover ventanas, basta con pulsar sobre el ttulo de la ventana y, sin soltar el ratn,
desplazarse al lugar donde queramos dejarla. Para cambiar el tamao de las ventanas, basta con
situarnos sobre los bordes de la misma y, cuando el cursor tome la forma de flecha, arrastraremos
para expandir o contraer la ventana. Las posibilidades dependen del punto del marco que
utilicemos para expandir la ventana.
Como puede comprobar, el manejo de ventanas es tan fcil como en versiones anteriores de
Windows. Con el ratn podemos organizar el escritorio como queramos
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Para pasar al modo de hibernacin, pulse el botn Suspender mientras mantiene pulsada la tecla
[Maysc]. Puede seleccionar entre cuatro opciones:
- Apagar: cuando queremos apagar el ordenador y dejar de trabajar.
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Mi pc
Desde el icono Mi PC accedemos a todo el contenido del PC: programas, impresoras, documentos,
etc... Normalmente este icono est en la parte superior izquierda del escritorio.
Al hacer doble clic sobre Mi PC, se abre una ventana mostrando distintos elementos. Esta ventana
representa un PC tpico con unidad de disquete de 3 1/2, uno o dos discos duros y una unidad de
CD-ROM. Tambin podremos tener acceso al Panel de control si activa la opcin Mostrar el Panel
de control en Mi PC en la ficha Ver de Opciones en el men Herramientas de la ventana.
Para ver el contenido de alguno de los componentes de nuestro PC, basta con hacer un doble clic
sobre el icono correspondiente.
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pulse [Intro]. Cuando se crea una nueva carpeta, Windows asigna un nombre predeterminado a la
misma.
En Windows XP, al igual que en otras versiones de Windows, tiene la posibilidad de asignar a
archivos y carpetas nombres de hasta 255 caracteres.
Para crear un documento dentro de una carpeta, seleccione Archivo / Nuevo / Documento de
texto. A continuacin, teclee el nombre para el archivo y pulse [Intro].
Cuando quiera escribir un texto en este documento de texto, slo tendr que hacer doble clic
sobre su icono para que se abra.
Aunque hayamos asignado ya un nombre al archivo, podemos cambiarlo. Para ello, acceda al
men contextual del objeto (clic con el botn derecho) y seleccione la opcin Cambiar nombre.
Tambin podemos cambiar el nombre a una carpeta o a un archivo haciendo dos clics, pero
separados para que no los confunda con un doble clic. Con el primer clic se selecciona el archivo o
la carpeta. Con el segundo se accede a modificar el nombre del mismo.
Otra utilidad muy interesante es la de poder copiar rpidamente el archivo seleccionado. Esto lo
podemos hacer con las opciones de Enviar a:
Las opciones disponibles de este comando son:
- Asistente para la publicacin en Web: Permite publicar el documento en
Internet. Esta opcin la veremos en el mdulo dedicado a Internet Explorer.
- Carpeta comprimida: Enva el archivo a su carpeta comprimida. En caso de no existir la carpeta,
la crea
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Aquellas carpetas que utilicemos de forma habitual deberan estar situadas en el escritorio de
forma que pudisemos acceder directamente a su contenido sin tener que ir buscndolas en los
directorios anteriores.
El icono de un acceso directo presenta una pequea flecha situada en la esquina inferior izquierda,
para indicar que es un icono que apunta a otro objeto.
Para ello, lo que hacemos es crear un acceso directo a la carpeta desde el escritorio. Un acceso
directo es como un icono que representa a un objeto al que est asociado.
Para crear un acceso directo, haga clic con el botn derecho sobre el objeto (por ejemplo, un icono
de un archivo) y arrstrelo hasta una ventana o hasta el escritorio; suelte entonces el botn y, en
el men que aparece, seleccione la opcin Crear iconos de acceso directo aqu.
Con la misma facilidad con que creamos los accesos directos, los podemos destruir. Para eliminar
un acceso directo, una carpeta, un archivo, etc. rpidamente, basta con arrastrarlo a la Papelera
de reciclaje. Tenga en cuenta que, al eliminar un acceso directo de un archivo, slo hemos borrado
el acceso, no el archivo.
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Para finalizar una tarea, seleccinela y pulse el botn Finalizar tarea. Con este mtodo podemos
finalizar aplicaciones que no responden. Tenga cuidado al terminar un proceso. Si termina una
aplicacin, perder los datos que no haya guardado.
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Tambin puede seleccionar varias tareas para finalizar varias aplicaciones a la vez. Para ello,
seleccione varias aplicaciones utilizando la tecla [Ctrl]. Con este mtodo podemos finalizar
mltiples aplicaciones.
Veamos otras opciones del Administrador de tareas.
Con Pasar a o haciendo doble clic sobre una tarea, Windows XP cambiar a la tarea seleccionada,
minimizando el administrador.
Con Nueva tarea podemos iniciar la ejecucin de nuevas aplicaciones.
Desde la ficha Rendimiento podemos observar un esquema dinmico del rendimiento del equipo
que incluye grficos de utilizacin de la CPU y la memoria y otros parmetros como el nmero de
procesos o el total de memoria fsica.
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As, al pulsar sobre Apariencia y temas, podemos elegir una de las tareas que se
muestran o hacer clic en uno de los iconos para modificar sus opciones de
configuracin
Desde la categora Apariencia y temas podemos cambiar la configuracin de la barra de
tareas y men de Inicio, las opciones de carpeta y la Pantalla.
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Con Barra de tareas y men Inicio podr configurar diversas opciones de la barra de tareas.
Veamos brevemente el uso de estas opciones:
- Bloquear la barra de tareas: Estando activa esta casilla no es posible cambiar la posicin de la
barra de tareas. Desactive esta opcin si desea cambiar la posicin de la barra de tareas.
- Ocultar automticamente la barra de tareas: La barra de tareas est visible por defecto.
Activando esta casilla, la barra de tareas se ocultar automticamente. Para volver a mostrarla
site el puntero del ratn en la posicin donde se encontraba la barra.
Para cambiar la posicin de la barras pulse en ella (sobre una zona vaca) y sin soltar arrstrela a
una de las cuatro esquinas de la pantalla.
- Mantener la barra de tareas siempre visible: Asegura la visualizacin de la barra de tareas cuando
maximice una ventana.
- Agrupar los botones similares de la barra de tareas: Los archivos abiertos por un mismo
programa se agrupan en un botn que, al pulsarlo, muestra todos los archivos abiertos. Para
mostrar uno de los archivos, seleccinelo en la lista que aparece al pulsar sobre el botn.
- Mostrar inicio rpido: Muestra u oculta la barra de botones a la derecha del botn Inicio.
A travs de los botones de esta barra tendr acceso a Internet, podr minimizar todas las
ventanas, mostrando el escritorio o podr acceder a Windows Media Player, el reproductor
multimedia de Windows.
- Mostrar el reloj: Muestra la hora del sistema en el rea de notificacin (extremo derecho de la
barra de tareas).
- Ocultar iconos inactivos: Esta opcin notifica la existencia de herramientas inactivas en el rea de
notificacin, que puede ocultar.
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El men Inicio puede configurarse para que funcione al estilo de versiones anteriores
seleccionando la opcin Men Inicio clsico.
La ficha me Inicio nos permite configurar el estilo con el que ser mostrado el men de Inicio de
Windows XP.
El botn Personalizar nos permite configurar las opciones del men. A travs de estas opciones
podr expandir los mens, personalizar los programas que aparecen o borrar los enlaces a los
ltimos documentos abiertos que aparecen en la opcin Documentos.
En los paneles de la izquierda del Panel de control podemos acceder a otras herramientas,
solucionar problemas o mostrar la vista clsica que muestra todas las herramientas disponibles.
Fuentes no es una herramienta como tal, ya que consiste en una carpeta donde figuran los
archivos de todos los tipos de letra que tiene instalados y que pueden ser utilizados por cualquier
programa (por ejemplo, WordPad).
Los distintos tipos de letra del texto aparecen en pantalla tal como aparecern luego en el papel al
imprimir. Mediante la opcin Archivo-Instalar nueva fuente... podr aadir nuevos tipos de letra a
Windows XP.
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tambin contiene las acciones ms habituales de Word (por defecto trae la accin de guardar,
repetir y deshacer).
Inmediatamente debajo nos encontramos con la barra de mens con las siguientes opciones:
Inicio, Insertar, Diseo de Pginas, Referencias, Correspondencia, Revisar, Vista.
Est diseada a modo de solapas y, al resaltar cada opcin, aparecen en la parte inferior todas
las opciones accesibles agrupadas por categoras. As, en la solapa Inicio, vemos: Portapapeles
-> Pegar, Fuente -> Tipo de letra, negrita, cursiva, etc.
Abajo del todo de la pantalla tenemos la barra de estados, que en word nos indica, entre otras
cosas, la pgina en la que estamos, el idioma del teclado, nmero de palabras, etc.
En la barra de estados tambin est el zoom, el cual nos permite ampliar o reducir la vista del
documento.
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As si por algn movimiento del ratn nos movemos de lugar, veremos inmediatamente a
donde estamos ubicados.
Bueno, terminamos de escribir nuestra porcin del texto deseado y nos quedar as
En este ejemplo, tenemos un documento de una pgina y por tanto estamos en esta. Y adems
tenemos en todo nuestro documento 49 palabras escritas.
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Segunda forma:
Esta es la forma habituada de accesar a la funcin, pues no siempre la tendremos en nuestra
barra de acceso rpido.
1. Pulsamos el Botn Office que esta en la esquina superior izquierda de la pantalla
3. Al seleccionar Vista preliminar se abrir una nueva barra de herramientas de esta funcin
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Igual ac son las mismas funciones las que tienen todos estos conos relacionados al Zoom.
5. Para salir de esta Vista y regresar a nuestra pantalla principal, pulsamos el botn Cerrar
vista preliminar
Si pulsamos y abrimos la ventana que posee, podremos seleccionar hasta donde queremos
deshacer. Por ejemplo en la ventana siguiente se esta deshaciendo la escritura de "mucho" si
unimos los tres momentos a los que estamos dando vuelta atrs.
Por otra parte, Word en lugar de utilizar esta funcin de deshacer, permite borrar la frase o
palabra que hemos escrito de otra forma.
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Para ello sombreamos el texto que deseamos borrar, por ejemplo en la frase que se muestra
queremos borrar la palabra "mucho".
Cmo sombreamos? pues nos ubicamos al inicio de la palabra, pulsamos el botn izquierdo
del ratn y mantenindolo apretado nos movemos hacia la ltima letra de la palabra que
deseamos borrar.
Luego de haber sombreado, pulsamos de la barra de herramientas del botn Inicio, la opcin
Cortar (representada por una tijerita).
Igual podemos borrar si una vez sombreada la palabra pulsamos en el teclado la tecla Borrar.
4.4 GUARDAR
Una vez hemos escrito el documento que deseamos tener, pues resulta importante poder
guardarlo en el ordenador para utilizarlo posteriormente, o si seguiremos escribiendo en l
no corramos el riesgo de perder todo nuestro trabajo.
Para Guardar seguimos los siguientes pasos:
1. Pulsamos el Botn Office
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4. En nuestra hoja de trabajo se habr creado una tabla 3x3, en la que podemos escribir la
informacin que deseamos presentar
5. Observemos nuestra barra de herramientas, veremos una nueva vieta que se abre cuando
creamos una tabla, Herramientas de tabla.
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6. Si ingresamos en Diseo, veremos un gran nmero de opciones que nos ayudan a dar mejor
formato a la tabla. Una de las ms importantes es Estilos de tabla, ya que Word trae ya
preestablecidos varios estilos para dar a la tabla que hemos creado.
Podemos seguir cambiando el formato de nuestra tabla para poder realizar una buena
presentacin de la informacin. Recordemos que esta funcin es muy utilizada en Word, pues
generalmente nos apoyamos en mostrar datos cuantitativos o informacin estructurada en
nuestros documentos.
1. Si quisiramos Centrar la tabla en la hoja de trabajo, sombreamos todas las celdas de la
tabla
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6. Si repitiramos los pasos para disminuir el tamao de cada una de las columnas,
tendramos una tabla como la imagen siguiente.
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8. Nuestra tabla quedara de la siguiente manera. Como ven podemos darle el formato que nos
parezca mejor para presentar la informacin.
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3. Veremos que nuestro documento esta dividido en dos columnas proporcionalmente iguales
de tamao
Podemos seleccionar cualquiera de las opciones de divisin por columnas, de acuerdo a lo que
necesitemos en nuestro documento. Sino tambin podemos ingresar a la opcin Ms
columnas... de la ventana que se desplega
Un control importante es el de Aplicar a: que nos permite seleccionar que seccin del
documento dividiremos en las columnas, si es Todo el documento o De donde nos
encontremos hacas adelante (De aqu en adelante)
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Si deseramos cambiar el estilo de la vieta de punto a otro que nos guste ms.
a) Desplegamos la ventana de opciones pulsando sobre la flechita del cono
Numeracin
Si en lugar de vietas, queremos crear una lista numerada de los elementos del proceso
administrativo.
1. Sombreamos el texto que queremos listar
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d) Se abrir en el lado derecho de la pantalla una ventana que comprende todas las imgenes
prediseadas que contiene Word, as tambin tiene los vnculos para buscarlas en la web si
tienes conexin a internet.
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g) Si observamos tiene puntos marcados en sus esquinas y en cada uno de los lados. Cada uno
de estos puntos sirve para hacer la imagen ms pequea, ms grande o bien para ensancharla
o estrecharla.
El punto verde se utiliza para girar la imagen sobre su eje.
Si por ejemplo quisiramos aumentar su tamao en todas sus dimensiones, utilizamos los
puntos de las esquinas; en este caso queremos incrementar tamao y nos ubicamos en la
esquina inferior derecha, vemos como aparece una flechitas con punta doble.
h) Manteniendo el botn izquierdo del ratn apretado, nos movemos hacia la direccin
deseada y ampliamos la imagen. Veremos cmo cada vez se va haciendo ms grande y cuando
lleguemos al tamao deseado soltamos el ratn.
i) Notemos que cuando estamos trabajando con imgenes, se abre en la barra de herramientas
una nueva vieta denominada Herramientas de imagen, en ella se encuentran muchas
opciones para mejorar y editar las imgenes y formas que estemos insertando en nuestro
documento.
4.7.2 ORGANIGRAMAS
Para crear Organigramas en Word, llevamos a cabo el siguiente procedimiento:
1. Nos ubicamos en la seccin Ilustraciones de la barra de herramientas del botn Insertar.
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3. Se abrir una ventana con todas las opciones que se tienen para crear.
4. Como el grfico que nos interesa es en referencia a Jerarqua, nos ubicamos en esta opcin y
veremos las alternativas para crear organigramas. Seleccionamos una de estas opciones
5. En nuestra hoja de trabajo aparecer un Organigrama base, de acuerdo al tipo que hemos
seleccionado
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7. Si quisiramos agregar una forma ms, pues as lo requiere el organigrama que deseamso
presentar. Simplemente nos posicionamos en la forma debajo de la cual deseamos incluir otra;
en este ejemplo ser Jefatura Administrativa. Cuando nos posicionamos, pulsamos botn
derecho del ratn sobre esta forma y se abrir una ventana con opciones.
8. Seleccionamos la funcin que deseamos realizar, en este caso Agregar forma, y luego donde
deseamos agregar la forma. En este caso se ha seleccionado Agregar forma debajo, pues lo que
se quiere es mostrar un subnivel dentro de este.
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5 UNIDAD IV POWERPOINT
5.1 QUE ES UNA PRESENTACIN
Microsoft PowerPoint es un programa de presentacin desarrollado por la empresa Microsoft
para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en distintos
campos como la enseanza, negocios, etc. Segn las cifras de Microsoft Corporation, cerca de
30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada da. Forma parte de la
suite Microsoft Office.
Es un programa diseado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fcil de
entender, animaciones de texto e imgenes prediseadas o importadas desde imgenes de la
computadora. Se le pueden aplicar distintos diseos de fuente, plantilla y animacin. Este tipo
de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho ms prctico que los de Microsoft Word.
PowerPoint es uno de los programas de presentacin ms extendidos. Viene integrado en el
paquete Microsoft Office como un elemento ms, que puede aprovechar las ventajas que le
ofrecen los dems componentes del equipo para obtener un resultado ptimo.
Con PowerPoint y los dispositivos de impresin adecuados se pueden realizar muchos tipos
de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos
para los asistentes a la presentacin, notos y esquemas para el presentador, o diapositivas
estndar de 35mm
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Comenzar con una Para ahorrar tiempo, use alguna o todas las diapositivas ya incluidas en
presentacin otra presentacin. Basta con que abra la presentacin existente, la guarde
existente
con un nuevo nombre de archivo y, a continuacin, la personalice para que
se adapte a sus necesidades.
Comenzar con una Para comenzar con una presentacin en blanco, siga este procedimiento:
presentacin en
blanco
Haga clic en el botn de Microsoft Office
y, a continuacin, haga clic en
Nuevo.
En Plantillas, haga clic en En blanco y reciente y, a continuacin, haga doble
clic en Presentacin en blanco.
En el panel que contiene las fichas Esquema y Diapositivas, haga clic en
Esquema.
Cree un esquema.
Para agregar color, formato y un diseo coherente, aplique una plantilla.
Guarde la presentacin.
Crear un esquema Tanto si est utilizando una presentacin en blanco como si parte de una
existente, haga clic en la ficha Esquema para organizar y crear un marco
para el asunto que desee tratar. Puede incluso insertar texto de esquema
de otro programa en su presentacin de PowerPoint , como Microsoft
Office Word 2007.
La ficha Esquema le ayudar a recordar la informacin y a colocarla por
orden en cada diapositiva.
Para comenzar a crear la presentacin mientras trabaja en la vista
Esquema, vea Crear e imprimir una presentacin en la vista Esquema.
Aplicar una
plantilla
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Guardar la
presentacin
Agregar una diapositiva en En la ficha Inicio, en el grupo Diapositivas, puede agregar una
blanco desde la galera de nueva diapositiva desde la galera de diseo de diapositivas.
diseo de diapositivas
Agregar una diapositiva de Para agregar una diapositiva de un archivo ubicado en un servidor,
un archivo
en el equipo o en un CD, vea Agregar una diapositiva de un archivo.
Duplicar diapositivas
dentro de una
presentacin
Copiar y pegar diapositivas Para copiar y pegar diapositivas desde otra presentacin y aceptar
o rechazar el formato que las acompaa, vea Copiar y pegar
diapositivas.
Agregar una diapositiva de Si est conectado a un servidor que ejecuta Microsoft Office
una biblioteca de
SharePoint Server 2007, puede publicar y reutilizar diapositivas
diapositivas
desde una biblioteca de diapositivas de SharePoint. Si no sabe si su
equipo est conectado a un servidor de Office SharePoint Server
2007, pngase en contacto con el administrador del servidor.
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Estilos de fuente para texto principal, texto de ttulo y texto de pie de pgina
Ubicacin de los marcadores de posicin para texto y objetos
Estilos de vietas
Combinacin de colores y diseo del fondo
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La finalidad del patrn de diapositivas es permitir los cambios globales y que los cambios se
reflejen en todas las diapositivas de la presentacin, como reemplazar el estilo de fuente.
Generalmente, el patrn de diapositivas se utiliza para las siguientes tareas:
Cambiar la fuente o las vietas
Insertar arte, como un logotipo, para que aparezca en varias diapositivas
Cambiar la ubicacin, el tamao y el formato de los marcadores de posicin
Para ver el patrn de diapositivas, abra la vista Patrn. El patrn de diapositivas se cambia de
la misma manera que las diapositivas, pero recuerde que el texto del patrn es nicamente
para diseo. El texto de la diapositiva real, como ttulos y listas, deber escribirlo en la
diapositiva, en la vista Normal; y el texto de encabezados y pies de pgina en el cuadro de
dilogo Encabezado y pie de pgina.
Aunque cambie el patrn de diapositivas, los cambios realizados en diapositivas individuales
se conservan.
Al aplicar una plantilla de diseo a la presentacin se agrega un patrn de diapositivas.
Normalmente, la plantilla tambin contiene un patrn de ttulos, en la que puede hacer los
cambios que se aplican a las diapositivas con el diseo (diseo: organizacin de elementos,
como texto de ttulo y subttulo, listas, imgenes, tablas, grficos, autoformas y pelculas, en
una diapositiva.) Diapositiva de ttulo.
5.3.1
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Primer par de patrones de diapositivas-ttulos, con arte aplicado al patrn de ttulos. Para
agregar este arte a todas las diapositivas de la presentacin, deber agregarlo al patrn de
diapositivas de ste par de patrones, as como al del segundo.
Segundo par de patrones de diapositivas-ttulos
Para facilitar el trabajo con patrones mltiples, Microsoft PowerPoint incluye comandos para
insertar, eliminar, cambiar el nombre, duplicar y conservar patrones. Al conservar un patrn,
impide que PowerPoint lo elimine automticamente en determinados casos.
5.4 PLANTILLAS
5.4.1 CREAR PLANTILLA DE DIAPOSITIVA
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Powerpoint tiene una gran cantidad de plantillas y temas previamente cargados que podrs
utilizar al hacer tus presentaciones. Sin embargo, puedes crear una plantilla para ser utilizada
en tu diapositiva cada vez que quieras tener algo diferente y personalizar tu trabajo.
Para crear una plantilla sencilla seguimos los siguientes pasos:
1. Seleccionamos un tema cualquiera de los establecidos en las opciones que trae powerpoint.
3. Para este ejemplo insertaremos una de las formas preestablecidas, para ello nos
posicionamos en el icono correspondiente
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5.5 IMGENES
Adems de las imgenes de archivo (aquellas que podemos tener guardadas en alguna carpeta
o en un Cd), estn las imgenes prediseadas.
Estas imgenes son las que estn en la Galera de Office y que se instalan cuando instalamos el
paquete de Office.
En la pestaa Insertar damos clic sobre Imgenes prediseadas. Aparecer a la derecha un
panel, desde donde podremos buscar imgenes, sonidos, etc. En versiones anteriores (Office
97 por ejemplo), era una ventana donde las imgenes estaban ordenadas por categora.
Mucha gente prefera esa ventana a este panel. Pero de a poco nos fuimos acostumbrando a
los cambios.
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A partir de Office 2007, trabajar con imgenes se vuelve ms divertido, tenemos ms opciones
para trabajar con ellas, una de las innovaciones son los Estilos de imagen.
Si tenemos la imagen seleccionada, veremos arriba la pestaa "Herramientas de imagen".
Dando clic en ella, aparecer una banda de opciones con muchas herramientas para el
tratamiento de las imgenes.
Estos son los Estilos de imagen:
Hay estilos que aplican sombra, marcos blancos, marcos plateados, bordes negros, esquinas
recortadas, etc.
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En PowerPoint 2010 hay nuevas herramientas, tales como: Correcciones (que vendra a ser
una unin de Brillo y Contraste, ya que son combinaciones de brillo y contraste en diferentes
porcentajes)
Tambin se incorpora otra herramienta que se llama Efectos artsticos que dan a las imgenes
una apariencia diferente (Boceto de tiza, Trazos de pintura, Cemento...)
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Otra interesante herramienta es Quitar fondo. Esta herramienta permite seleccionar parte de
la imagen y retirarla (no es lo mismo que Recortar).
Aqu tenemos la imagen que muestra dos manos tomando una flor. Con la herramienta Quitar
fondo, puedo seleccionar nicamente la flor amarilla, y las manos y mangas blancas
desaparecern.
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As quedara la imagen, como vemos nos queda un espacio en blanco que hay que Recortar.
Damos un clic en Recortar y tironeando de las lneas negras vamos achicando el espacio hasta
rodear la flor. Otro clic en Recortar dejar la imagen sin el espacio blanco sobrante.
Como ven, en PowerPoint 2010 tendrn mucho para curiosear trabajando con imgenes.
Pero por ahora, practiquen con la versin que tengan utilizando las herramientas disponibles.
Para quienes realizaron la Tarea 1, de la entrada anterior, pueden abrir la presentacin y
aplicar a las imgenes insertadas all, varios cambios con las herramientas que tengan.
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Si tambin se quiere cambiar tamao, color o estilo de la fuente del cuadro de texto, ac es
donde puede realizarse. As por ejemplo, si se desea la fuente con un tamao de 14, color azul
y subrayado. La secuencia de seleccin que se debe realizar es la siguiente:
- tamao fuente:
- estilo:
- color:
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Y si se prefiere dar el formato al cuadro de texto antes de iniciar a escribir tambin se puede.
- se crea el cuadro de texto y se posiciona en l
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y se le da el formato requerido para poder iniciar a escribir. Por ejemplo si se quiere un tipo
de letra arial black, tamao 14 y subrayada, se realiza toda esta seleccin;
Y lo que obtenemos es
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ya en este cuadro:
1. se selecciona la impresora que se va utilizar
2.
2. se pueden imprimir todas las transparencias que se han trabajado o bien se pueden
seleccionar las que se deseen impresas
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3. Y luego buscamos el directorio Microsoft Office, donde seleccionamos Microsoft Excel 2007
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Como podemos ver, la pantalla consta de una barra de herramientas principal y de una
amplia cuadrcula compuesta por muchas filas y columnas; donde realizaremos nuestro
trabajo.
Como podemos ver en ella se encuentran ocho secciones claves para el funcionamiento de las
aplicaciones: Inicio, Insertar, Diseo de pgina, Frmulas, Datos, Revisar, Vista y
Complementos.
Y si pulsamos cada una de estas pestaitas, podremos visualiza en pantalla las opciones que
cada una de ellas comprenden. Por ejemplo, si pulsamos Inicio, veremos todas sus funciones.
Siendo estas las asociadas con pegar, cortar y copiar; formato de fuente; alineacin e
interlineado; formato de nmeros; insertar, eliminar o dar formato de celdas; y otros estilos y
aplicaciones rpidas que ayudan a realizar nuestro trabajo.
Barra de Acceso Rpido
Esta barra la encontramos en la parte izquierda de la pantalla, arriba de la barra de
herramientas o abajo; y permite acceder a funciones seleccionadas de una forma rpida. En el
ejemplo se encuentra sobre la barra de herramientas.
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Como se puede ver, la barra se ha configurado con cuatro botones de acceso rpido (sin
necesidad de ingresar a funciones o ms vietas), los cuales son: guardar, deshacer, rehacer y
abrir.
Si queremos aadir ms botones de acceso rpido, podemos hacerlo. Para ello, posicionados
en esta barrita, pulsamos el botn derecho del ratn y se abrir un pequeo men.
Y luego pulsamos la palabra Agregar ubicada a la derecha de toda esta lista de opciones
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Filas
Si nos fijamos la columna A y la fila 4 tienen un color diferente que muestra la ubicacin de la
celda.
Claro que para trabajar en una determinada celda debemos de ubicarnos en ella con el cursor
y ya podremos proceder a escribir en ella.
Podemos tambin identificar en la pantalla principal, una barrita que muestra el cuadro de
nombre de la celda y la barra de frmulas que se encuentra sobre la cuadrcula de trabajo
Como se puede observar, tiene las dos secciones: muestra el nombre de la celda A4; y la
funcin o frmula que se encuentra en ella, en este caso no se ha escrito nada, as que se
encuentra vaco.
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Al tener el ancho deseado soltamos el botn del ratn y dejamos de movernos hacia la
derecha. Ya se tendr la columna con un tamao suficiente para mostrar la informacin.
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2. En este caso cambiaremos el tipo de fuente, as que buscamos esta opcin en la barra de
herramientas del botn Inicio
3. Desplegamos el men y seleccionamos el tipo de fuente que deseemos. En este caso Arial
Narrow
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5. Ya nuestros datos tendrn el nuevo formato. Veamos un par de ellos en la siguiente imgen
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6.5 FUNCIONES
Excel presenta muchas funciones pre-establecidas que son de utilidad no solo para el clculo
sencillo de operaciones matemticas, sino tambin para operaciones estadsticas y
financieras, entre otras.
Ya hemos visto una de las funciones, que es la Suma. En sus diferentes opciones:
- listando los datos: = 4+5+6+7
- marcando las celdas: = A2+B2+C2+D2
- utilizando la funcin Autosuma:
Excel presenta otras funciones, veamos donde accedemos:
1) Pulsamos el botn Frmulas de la barra de herramientas
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Si queremos saber cul es la cantidad presupuestada promedio mensual por rubro, hcemos
lo siguiente:
1) Nos ubicamos en la celda que queremos el resultado
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Tenemos dos formas de hacerlo: la primera es buscando esta opcin entre algunas selectas
que tiene el cono Insertar Funciones de la barra de herramientas, y la otra es desplegando el
tipo de funciones que contiene esta en especfico. Veamos con detenimiento cuales son estas
dos formas.
Primera forma
Trabajaremos con el siguiente ejemplo de serie de nmeros
2) Se desplegarn algunas opciones que se encuentran cargadas y son de fcil acceso (no
significa que solo sean estas las que posee Excel)
Si vemos la imagen anterior, se presentan las Funciones Usadas recientemente. Sin embargo,
podramos seleccionar otra categora.
Sino tambin podemos escribir lo que queremos hacer en el espacio Buscar una funcin, de
esta forma Excel automticamente busca la funcin que se adapte a la necesidad.
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Ciertamente son cinco elementos los que se tienen listados. En esta lista es muy fcil contar
los elementos, sin embargo la funcin Contar es muy til cuando son muchas las celdas en un
cuadro y necesitamos saber con exactitud el nmero de elementos.
Segunda Forma
1) Buscamos el cono que contiene esta funcin Contar, de las opciones que se tienen en el
inventario de funciones de la barra de herramientas
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Ciertamente el nmero cuatro es el valor mnimo de la serie de cinco nmeros que tenemos.
Y presenta una amplia gama de grficos por realizar, de acuerdo a la siguiente imagen:
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Como vemos es un grfico en el que se presentan los meses en el eje de las abscisas y en el eje
de las ordenadas se presentan las ventas en valores monetarios. Las columnas representan los
dos productos de inters.
Hasta ac hemos creado un grfico sencillo, sin embargo podemos mejorar la presentacin,
colocndole un ttulo y nombre a los ejes coordenados.
Excel una vez habiendo creado un grfico, abre en la barra de herramientas tres pestaas que
comprenden las funciones especficas para edicin y formato de un grfico. Veamos cuales son
estas tres nuevas pestaas, se denomina Herramientas de grficos
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2) Se desplegarn las opciones. Primero seleccionamos Ttulo del eje horizontal primario, y
luego donde queremos visulizar el ttulo del eje, para este caso Ttulo bajo el eje
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4) Escribimos en el rectngulo el nombre del eje, que en este caso representa los Meses
5) Luego pulsamos nuevamente Rtulos del eje y seleccionamos Ttulo de eje vertcal
primario, especficamante Ttulo girado en este caso
6) En el grfico aparecer un rectngulo en el eje de las ordenadas que dira Ttulo del eje.
7) Escribiremos en este rectngulo el signo de dlar "$", que es lo que esta representando el
eje
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6.8
BSQUEDA Y FILTROS
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Para utilizar el Filtro nos servimos de las listas desplegables asociadas a las cabeceras de
campos (podemos mostrar u ocultar el autofiltro en la pestaa Datosmarcando o
desmarcando el botn Filtro).
En cualquier opcin, accedemos a una ventana donde podemos elegir dos condiciones de filtro
de texto, y exigir que se cumpla una condicin o las dos. Excel evaluar la condicin elegida
con el texto que escribamos, y si se cumple, mostrar la fila. Usaremos el carcter ? para
determinar que en esa posicin habr un carcter, sea cual sea, y el asterisco * para indicar
que puede haber o no un grupo de caracteres.
En el ejemplo de la imagen, solo se mostrarn los registros cuyo 1er Apellido tenga una o en
el segundo carcter y no contenga la letra z.
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Para indicarnos que hay un filtro activo, la flecha de la lista desplegable cambia de icono.
Para quitar el filtro, volvemos a desplegar la lista y elegimos la opcin (Seleccionar Todo),
reaparecern todos los registros de la lista. Tambin podemos quitar el filtro pulsando en
Borrar filtro
en la pestaa Datos.
en la seccin
Para volver a visualizar todos los registros de la lista, acceder al men Datos - Filtro Mostrar todo.
Funcin BUSCAR(...)
Esta funcin busca un valor en un rango de una columna o una fila o una matriz. Debes indicar
el valor a buscar, dnde quieres que busque y de dnde obtendrs el resultado.
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Ejemplo: Tenemos en la columna B una lista de nombres de amig@s y en la columna C sus emails, escribimos en la celda A1 el nombre del amig@ del cual queremos buscar el e-mail.
Escogemos en la celda E1 la funcin BUSCAR y le pasamos como parmetros:
"valor_buscado= A1", "vector_de_comparacin= B:B" y "vector_resultado = C:C". Nos devuelve
como resultado el e-mail perteneciente a la persona buscada.
Funcin BUSCARH(valor_buscado;matriz_buscar_en;indicador_filas;ordenado)
Busca en la primera fila de la tabla o matriz de valores y devuelve el resultado en la misma
columna desde una fila especificada.
Ejemplo: Supongamos la misma situacin anterior una columna con nombres y otra con los emails, y queremos que nos diga quin est 2 puestos ms abajo de un amig@ en la lista o el email que est dos filas ms abajo del que buscamos. Seleccionamos la funcin BUSCARH con
los siguientes parmetros:
"valor_buscado= A1", "Matriz_buscar_en= B:C" y "indicador_filas=2" Nos devuelve como
resultado el e-mail perteneciente a la persona situada dos filas ms abajo del buscado.
Funcin BUSCARV(valor_buscado;matriz_buscar_en;indicador_columnas;ordenado)
Busca un valor en la primera columna de la izquierda y devuelve el valor en la misma fila
desde una columna especificada.
Tiene el mismo efecto que la funcin anterior salvo que en esta funcin realiza la bsqueda
por columnas.
Funcin COINCIDIR(valor_buscado;matriz_buscar_en;tipo_de_coincidencia)
Devuelve la posicin relativa de un elemento, que coincide con un valor dado en un orden
especificado dentro de una matriz.
Tipo_de_coincidencia es el nmero -1, 0 1 y especifica cmo ha de coincidir el valor_buscado
con los valores de matriz_buscada.
Si tipo_de_coincidencia es 1, COINCIDIR encuentra el mayor valor que es inferior o igual al
valor_buscado. Los valores en el argumento matriz_buscada deben colocarse en orden
ascendente: ...-2; -1; 0; 1; 2;...A-Z; FALSO; VERDADERO.
Si tipo_de_coincidencia es 0, COINCIDIR encuentra el primer valor que es exactamente igual al
valor_buscado. Los valores en matriz_buscada pueden estar en cualquier orden.
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Funcin COLUMNA(ref)
Devuelve el nmero de columna de una referencia.
Ejemplo: =COLUMNA(D:H) devuelve 4, pues la primera columna de la matriz D:H es la D (la
columna4).
Funcin COLUMNAS(matriz)
Devuelve el nmero de columnas que componen la matriz.
Ejemplo: =COLUMNAS(A:C) devuelve 3, pues la matriz tiene 3 columnas.
Funcin DESREF(ref;nfilas;ncolumnas;alto;ancho)
Devuelve una referencia de celdas situadas a partir de una referencia (ref) unas filas ms
abajo (nfilas positivo) o ms arriba (nfilas negativo) y una columnas ms a la derecha
(ncolumnas positivo) o ms a la izquierda (ncolumnas negativo). Los parmetros alto y ancho
indican el nmero de celdas que se tienen que recuperar a partir del ah.
Ejemplo: =DESREF(A1;2;3) devuelve el valor situado 2 filas ms abajo y 3 columnas a la
derecha de la celda A, es decir en la celda D3.
=SUMA(DESREF(K4;-3;-1;3;2)) obtiene la suma de las celdas devueltas por la funcin DESREF.
En este caso la funcin desref devuelve las celdas J1:K3 para verlo veamos cmo interpretar la
funcin: a partir de la celda K4 nos desplazamos 3 filas hacia arriba (nfilas -3) y 1 columna
hacia la izquierda (ncolumnas -1) llegamos a la celda J1, a partir de esa celda cogemos 3 filas
(alto 3) y 2 columnas (ancho 2), es decir las celdas J1,J2,J3,K1,K2 y K3, la funcin desref nos ha
devuelto el rango J1:K3.
Funcin DIRECCION(fila;columna;abs;a1;hoja)
Crea una referencia de celda en forma de texto una vez especificada la fila y la columna.
abs = especifica el tipo de referencia que devuelve.
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Funcin INDICE(matriz;num_fila;num_columna)
Dentro de un rango especificado por matriz, devuelve el valor de la celda que se encuentre en
la interseccin de una fila y una columna en particular.
Ejemplo: =INDICE(A3:B7;2;1) devuelve el valor de la celda que se encuentra en la segunda fila
de la matriz y en la primera columna, es decir A4.
Funcin INDIRECTO(ref;a1)
Devuelve una referencia especificada por un valor de texto.
Ejemplo: =INDIRECTO(A2) devuelve el valor del enlace de la celda A2 que a su vez es un
enlace. Imaginemos que en la celda B5 tenemos el valor 7 y en la celda A2 hemos puesto B5, si
escribimos la funcin =INDIRECTO(A2) nos devuelve el valor 7.
Funcin TRANSPONER(matriz)
Intercambia en una matriz las filas por las columnas.
Tenemos una fila con los valores 4 6 7 9, y al realizar esta funcin.
Ejemplo: =TRANSPONER($A$1:$D$1) obtenemos como resultado el valor 4 en una fila, el
valor 6 en la siguiente fila de la misma columna, etc...
Nota La frmula del ejemplo debe introducirse como frmula matricial. Primero debemos
seleccionar el rango A2:A5 comenzando por la celda de la frmula, presionar F2 y, a
continuacin, CTRL+SHIFT+ENTRAR. Si la frmula no se introduce como frmula matricial, el
resultado nico es 1.
6.9 GRFICOS
CREAR ORGANIGRAMAS
Desde Excel podemos crear organigramas sin salir de esta aplicacin.
Para ello llevamos a cabo el siguiente proceso:
1) Nos ubicamos en la pestaa Insertar de la barra de herramientas
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3) Una vez pulsado el botn SmartArt, se desplega un men de opciones de todas las formas
que ac se encuentran
6) Ya una vez seleccionado, se habr creado en la hoja de trabajo el tipo de organigrama que
hemos escogido
7) Para cambiar el formato de la letra, y seleccionar una mucho ms pequea que la que
presenta la plantilla. Seleccionamos cambiar tamao de fuente de la barra de herramientas
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8) Escribimos el organigrama que deseamos presentar, en el caso del ejemplo es uno sencillo
que muestra los niveles ms importantes
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Si deseamos incrementar un nivel ms, indicando los vendedores que dependen del Gerente
de Ventas, seguimos los pasos a continuacin:
a) Nos ubicamos en la casilla Gerente de ventas y apretamos el botn derecho del ratn para
desplegar el men de opciones
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d) Como son tres vendedores los que dependen del Gerente de Ventas, escribimos esta
informacin y ya tendremos nuestro Organigrama ya modificado
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