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Red de computadoras

Una red de computadoras también llamada red de or- denadores, red de comunicaciones de datos o red in- formática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el trans- porte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. [1]

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad

principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la infor- mación, aumentar la velocidad de transmisión de los datos

y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una

gran red de millones de computadoras ubicadas en distin-

tos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares. [2]

1 Historia

El primer indicio de redes de comunicación fue de tec- nología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Ham- pshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su pri- mer PC. A mitad de la década de 1980 los PC comienzan

a usar los módems para compartir archivos con otros or-

denadores, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

2 Descripción básica

La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa física y la capa lógica.

La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con otros equipos den- tro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc.

La comunicación a través de la capa física se rige por normas muy rudimentarias que por sí mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas nor- mas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas (mejor co- nocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar ser- vicios que resultan útiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idio- mas de las personas. Si dos personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.

La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la capa física y la lógica es sen- cilla: cuando existe una división entre ambas, es posible utilizar un número casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualización y migración entre distintas tecnologías.

3 Componentes básicos de las re- des

Para poder formar una red se requieren elementos:

hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usua- rio final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, es- cáneres, y demás elementos que brindan servicios direc- tamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posi- bilitando su intercomunicación.

El fin de una red es la de interconectar los componen- tes hardware de una red , y por tanto, principalmen- te, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbri- ca soportada por la electrónica de red y unidos por ca- bleado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impre-

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3 COMPONENTES BÁSICOS DE LAS REDES

sora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)

3.1 Software

Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no pue- de funcionar sin un sistema operativo de red. En mu- chos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes.

Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos es- pecíficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de tex- to, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protoco- los necesarios permiten crear servidores para aque- llos servicios que se necesiten.

3.2 Hardware

Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para re- des alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red (NIC, Network Card Interface), con la cual se pue- dan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comuni- cación y convirtiendo a esos datos a un formato que pue- da ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identi- ficador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seña- les eléctricas que viajan por el cable (p.e.: red Ethernet) o las ondas de radio (p.e.: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar el ordenador.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vie- nen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, así como de otros tipos como fibra óptica,

coaxial, etc. También las velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

3.3 Dispositivos de usuario final

Computadoras personales: son los puestos de tra- bajo habituales de las redes. Dentro de la categoría de computadoras, y más concretamente computado- ras personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, según el trabajo que reali- zan. Se incluyen desde las potentes estaciones de tra- bajo para la edición de vídeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos portátiles, conocidos como netbooks, cuya función principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera década del siglo XXI, especialmente por el éxito del iPad de Apple.

Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de da- tos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servi- dor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de datos a los terminales.

Electrónica del hogar: las tarjetas de red empeza- ron a integrarse, de forma habitual, desde la primera década del siglo XXI, en muchos elementos habi- tuales de los hogares: televisores, equipos multime- dia, proyectores, videoconsolas, teléfonos celulares, libros electrónicos, etc. e incluso en electrodomésti- cos, como frigoríficos, convirtiéndolos en partes de las redes junto a los tradicionales ordenadores.

Impresoras: muchos de estos dispositivos son capa- ces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de im- presión de ser terminado. Los medios de conectivi- dad de estos dispositivos pueden ser alambricos o inalámbricos, dentro de este último puede ser me- diante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.

Otros elementos: escáneres, lectores de CD-ROM.

3.3.1 Servidores

Son los equipos que ponen a disposición de los clientes los distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:

3.3

Dispositivos de usuario final

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Servidor de archivos: almacena varios tipos de ar- chivo y los distribuye a otros clientes en la red. Pue- den ser servidos en distinto formato según el servicio que presten y el medio: FTP, HTTP, etc.

Servidor de impresión: controla una o más impre-

soras y acepta trabajos de impresión de otros clien- tes de la red, poniendo en cola los trabajos de impre- sión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría

o todas las otras funciones que en un sitio de traba- jo se realizaría para lograr una tarea de impresión

si la impresora fuera conectada directamente con el

puerto de impresora del sitio de trabajo.

Servidor de correo: almacena, envía, recibe, en- ruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo-e (e-mail) para los clientes de la red.

Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmi- sión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen y/o destino una computadora o un dispositivo físico de telefax.

Servidor de telefonía: realiza funciones relaciona- das con la telefonía, como es la de contestador auto- mático, realizando las funciones de un sistema inter- activo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y con- trolando también la red o Internet, etc. Pueden ope- ran con telefonía IP o analógica.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones

en nombre de otros clientes en la red para aumentar

el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., pre-

fetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). También «sirve» seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web, basándose en contenidos, ori-

gen/destino, usuario, horario, etc.

Servidor de acceso remoto (Remote Access Service,

RAS): controla las líneas de módems u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten una posición remota con la red, respon- den las llamadas telefónicas entrantes o reconocen

la petición de la red y realizan los chequeos necesa-

rios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer la redes virtuales privadas (VPN).

Servidor web: almacena documentos HTML, imá- genes, archivos de texto, escrituras, y demás mate-

rial web compuesto por datos (conocidos normal- mente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De es- ta forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vídeo, etc. en tiempo real y sin demoras.

Servidor de reserva (standby server): tiene el soft- ware de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos du- ros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases de datos.

Servidor de autenticación: es el encargado de ve- rificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por cable, basándose en el estándar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.

Servidores para los servicios de red: estos equi- pos gestionan aquellos servicios necesarios propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al menos de forma sencilla. Algunos de esos servi- cios son: servicio de directorio para la gestión d elos usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la asignación de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Na- me System (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su dirección IP numérica, etc.

Servidor de base de datos: permite almacenar la información que utilizan las aplicaciones de todo ti- po, guardándola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier momento y sobre la ba- se de una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes estandarízados para hacer más fá- cil y reutilizable la programación de aplicaciones, uno de los más populares es SQL.

Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un dispo- sitivo de software que proporciona servicios de aplicación a las computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lógica de negocio y de acceso a los datos de la aplicación. Los principales beneficios de la aplicación de la tecnología de servidores de aplicación son la centralización y la disminución de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.

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3 COMPONENTES BÁSICOS DE LAS REDES

Servidores de monitorización y gestión: ayudan

a

simplificar las tareas de control, monitorización,

búsqueda de averías, resolución de incidencias, etc.

Permiten, por ejemplo, centralizar la recepción de mensajes de aviso, alarma e información que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es un de los protocolos más difundidos y que permite comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta naturaleza.

Y

otros muchos dedicados a múltiples tareas, desde

muy generales a aquellos de una especifidad enorme.

3.3.2 Almacenamiento en red

En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos co- mo disk arrays (matrices de discos) interconectados, nor- malmente por redes tipo SAN o Network-Attached Stora- ge (NAS). Estos medios permiten centralizar la informa- ción, una mejor gestión del espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad.

Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de almacenamien- to mencionados más arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las po- sibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al tráfico de los clientes con los servidores o entre ellos.

3.4 Dispositivos de red

Los equipos informáticos descritos necesitan de una de- terminada tecnología que forme la red en cuestión. Se- gún las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si además hay un varios portátiles con tar- jetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso es- tará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc.

Los elementos de la electrónica de red más habituales son:

Conmutador de red (switch),

Enrutador (router),

Puente de red (bridge),

Punto de acceso inalámbrico (Wireless Access Point, WAP).

3.5 Protocolos de redes

Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Des- tacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estruc- tura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas di- ferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI. [3] Los protocolos es- tán repartidos por las diferentes capas pero no están de- finidos como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red. [4]

3.5.1 Modelo OSI

El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue crea- do por la ISO y se encarga de la conexión entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicación con otros sistemas. Los principios en los que basó su crea- ción eran: una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma ca- pa y una mayor simplificación en el funcionamiento del modelo en general. [3]

Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas:

3.5.2 Modelo TCP/IP

Este modelo es el implantado actualmente a nivel mun- dial: fue utilizado primeramente en ARPANET y es uti- lizado actualmente a nivel global en Internet y redes loca- les. Su nombre deriva de la unión de los nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la capa de red. [5] Se compone de cuatro capas:

3.5.3 Otros estándares

Existen otros estándares, más concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas tecnologías de transmisión de datos. La siguiente lista no es completa, sólo muestra algunos ejemplos:

4.2

Por tipo de conexión

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4 Clasificación de las redes

Una red puede recibir distintos calificativos de clasifica- ción sobre la base de distintas taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc.

4.1 Por alcance

Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de computadoras usada para la co- municación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.

Red inalámbrica de área personal (Wireless Per- sonal Area Network, WPAN), es una red de compu- tadoras inalámbrica para la comunicación entre dis- tintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispo- sitivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos po- cos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Blue- tooth.

Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un área especial relativamen- te pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan me- dios o redes de interconexión públicos.

Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN), es un sistema de comuni- cación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.

Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de computadoras de alta veloci- dad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universi- tario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utili- za medios públicos para la interconexión.

Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red de alta velocidad (ban- da ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.

Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas que se extienden sobre un

área geográfica extensa utilizando medios como: sa- télites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.

Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.

Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un grupo de computadoras con un conjunto co- mún de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por me- dio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesi- dad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, [10] permitien- do dividir un conmutador en varios virtuales.

4.2 Por tipo de conexión

4.2.1 Medios guiados

Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son en- trelazados para tener menores interferencias y au- mentar la potencia y disminuir la diafonía de los ca- bles adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares trenzados.

Cable coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia, el cual posee un núcleo solido (generalmente de cobre) o de hilos, recubierto por un material dieléctrico y una malla o blindaje, que sirven para aislar o proteger la señal de información contra las interferencias o ruido ex- terior.

Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

4.2.2 Medios no guiados

Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red.

Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA), permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de ledes infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas

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4 CLASIFICACIÓN DE LAS REDES

entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesi- ta al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcance y necesitan de visibilidad entre los dis- positivos.

Red por microondas, es un tipo de red inalámbri- ca que utiliza microondas como medio de transmi- sión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando veloci- dades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.

4.3 Por relación funcional

Cliente-servidor es la arquitectura que consiste bá- sicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.

Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

4.4 Por tecnología

Red punto a punto (point to point, PtP) es aquella en la que existe multitud de conexiones entre pare- jas individuales de máquinas. Este tipo de red re- quiere, en algunos casos, máquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse pa- quetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.

Red de Difusión (broadcast) se caracteriza por transmitir datos por un sólo canal de comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En es- te caso, el paquete enviado es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente la destina- taria puede procesarlo. Los equipos unidos por un concentrador (hub), forman redes de este tipo.

Red multipunto, dispone de una línea o medio de comunicación cuyo uso está compartido por todas las terminales en la red. La información fluye de for- ma bidireccional. Los terminales pueden estar sepa- rados geográficamente.

4.5 Por topología física

Red en bus (bus o “conductor común”) o Red li- neal (line): se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o back- bone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

bone ) al cual se conectan los diferentes dispositivos. Topologías físicas de red. • Red en

Topologías físicas de red.

Red en anillo' (ring) o Red circular: cada estación está conectada a la siguiente y la última está co- nectada a la primera. Además, puede compararse con la Red en cadena margarita (dDaisy chain).

Red en estrella (star): las estaciones están conec- tadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.

Red en malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros.

Red en árbol (tree) o Red jerárquica: los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.

Red híbrida o Red mixta: se da cualquier com- binación de las anteriores. Por ejemplo, circular de estrella, bus de estrella, etc.

4.6 Por la direccionalidad de los datos

Simplex o unidireccional: un equipo terminal de da- tos transmite y otro recibe.

Half-duplex o semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no si- multáneo bidireccional, sólo un equipo transmite a la vez.

Full-duplex o dúplex: los dos equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de forma simul- tánea, transmitir y recibir.

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4.7 Por grado de autentificación

Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que está configurada con cla- ve de acceso personal. [cita requerida]

Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con cla- ve de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica. [cita requerida]

4.8 Por grado de difusión

Una intranet es una red privada de computadoras que utiliza tecnología de Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.

La Internet es un conjunto descentralizado de re- des de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcio- nen como una red lógica única, de alcance mundial.

4.9 Por servicio o función

Red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lu- cro.

Red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.

Red para el proceso de datos proporciona una in- terfaz para intercomunicar equipos que vayan a rea- lizar una función de cómputo conjunta. [cita requerida]

5 Véase también

Extranet

Host

Internet

Intranet

6 Referencias

[1] Tanenbaum, 2003, p. 3.

[2] Tanenbaum, 2003, pp. 38-39.

[3] Tanenbaum, 2003, p. 28

[4] Tanenbaum, 2003, p. 29.

[5] Tanenbaum, 2003, p. 35.

[6] «Token Ring/IEEE 802.5» (en inglés). «The Token Ring network was originally developed by IBM in the 1970s.»

[8]

«IEEE 802.15.1 CURRENT STATUS» (en inglés). «The IEEE Std 802.15.1™2002 was published 14Jun02.»

[10] Tanembaun, 2003, pp. 330-1.

6.1 Bibliografía

Zacker Craig. Redes. Manual de Referencia. Mc Graw Hill.

Groth, David; Skandier, Toby (2005). Guía del estu- dio de redes, (4ª edición). Sybex, Inc. ISBN 0-7821-

Simon Haykin. Introduction to Signals and Systems (en inglés). Wiley.

William Stallings. Local Networks, An Introduction (en inglés). MacMillan.

William Stallings. Data and Computer Communica- tions (en inglés). MacMillan.

William Stallings. Local and Metropolitan Area Net- works (en inglés). MacMillan.

William Stallings, Richard van Slyke; Prentice Hall. Bussiness Data Communications (en inglés).

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7 ENLACES EXTERNOS

Tanenbaum, Andrew S. (2003). Redes de compu- tadoras (Google Books) (4ª edición). Pearson Edu- cación. ISBN 9789702601623. Consultado el 26 de

enero de 2012. (la versión online solo ofrece una vista parcial del contenido).

7 Enlaces externos

una vista parcial del contenido). 7 Enlaces externos • Wikimedia Commons alberga contenido multi- media sobre

Wikimedia Commons alberga contenido multi- media sobre Red de computadoras. Commons

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8 Origen del texto y las imágenes, colaboradores y licencias

8.1 Texto

Red de computadoras Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras?oldid=87409865 Colaboradores: Andre Engels, Youssefsan, Zuirdj, Oblongo, Sabbut, Moriel, Mariagarcia, Sauron, Julie, Robbot, Angus, Sanbec, Rosarino, Dodo, Yearofthedragon, Jynus, Sms, Tostadora, Tano4595, Barcex, Enric Naval, Elproferoman, Cinabrium, JosebaAbaitua, 142857, Balderai, DamianFinol, Quique251, Caos, Digigalos, Mikemex, Alexan, Chlewey, Petronas, Hispa, Airunp, Edub, Yrithinnd, Taichi, Emijrp, Rembiapo pohyiete (bot), Ma- gister Mathematicae, Ghostbar, RobotQuistnix, Caiserbot, Rakela, Dibujon, Yrbot, Yilsen, Sixstone, BOT-Superzerocool, Acracia, Va- rano, Vitamine, BOTijo, .Sergio, Jonno, Icvav, GermanX, Equi, Beto29, Kazem, Patrickpedia, Santiperez, Reika~eswiki, Zimio, Götz, Maldoror, Er Komandante, Cheveri, Tomatejc, Smrolando, Axxgreazz, Aleator, BOTpolicia, JEDIKNIGHT1970, CEM-bot, Carloszela- yeta, JMCC1, -jem-, Aldimeneira, Efegé, Hilmarz, Marianov, Sanmanuelse, Retama, Baiji, Roberpl, Mister, Rastrojo, Antur, Paradise2, Jjafjjaf, Mr. Moonlight, Dorieo, Montgomery, Ggenellina, Agonzalezr, Alvaro qc, Draugmor, Srengel, Nequidnimis, Yeza, Jhonatantira- do, RoyFocker, IrwinSantos, Chau~eswiki, Cratón, Isha, Egaida, Bernard, Redan, Isravalenzuela, Chuck es dios, Gusgus, Mpeinadopa, Rrmsjp, Jurgens~eswiki, JAnDbot, Jugones55, Miguelo on the road, VanKleinen, Kved, Mansoncc, Segedano, Marinna, Don Depresor, Muro de Aguas, Gaius iulius caesar, Crmm15, Xavigivax, TXiKiBoT, Amdkde, Chispis, NaBUru38, Bot-Schafter, Elisardojm, Humber- to, Netito777, Chabbot, Pólux, Snakefang, Cvelasquez, Manuel Trujillo Berges, Jtico, Biasoli, Delphidius, Bucephala, Cinevoro, Drever, Snakeyes, Technopat, Jose figueredo, C'est moi, Galandil, Queninosta, Matdrodes, Synthebot, BlackBeast, Lucien leGrey, Luis1970, Ra- fael.heras, Muro Bot, Komputisto, Bucho, Larober, Racso, SieBot, Mushii, Ctrl Z, Ensada, Loveless, Leonaro, Carmin, Cobalttempest, Drinibot, Bigsus-bot, BOTarate, AlfaSimon, Cacatua777, Mel 23, Manwë, Pascow, Greek, Lp-spain, BuenaGente, Mafores, Chico512, Tirithel, Mutari, Linuxparatodos, XalD, Prietoquilmes, Jarisleif, Javierito92, Marcecoro, HUB, Juliabis, Antón Francho, Nicop, PixelBot, Eduardosalg, SrDonPatrón, Albitasharpay22, Fanattiq, Rogeliogerman, Leonpolanco, Pan con queso, Eno0vi, Alecs.bot, Heolias, Boti- to777, Furti, Armando juarez perez, Petruss, Poco a poco, BetoCG, Alexbot, Al Lemos, Ssigfrrido, Er-Pako, -antonio-, Toolserver, Raulshc, Açipni-Lovrij, Yokoh, Ravave, Camilo, UA31, Shalbat, Ucevista, AVBOT, Elliniká, David0811, LucienBOT, Louperibot, TheDarkFear, Angel GN, MarcoAurelio, WebMasteRD, Ialad, Carlosolaya, Ezarate, Diegusjaimes, Bethan 182, MelancholieBot, Oscaroe, CarsracBot, Arjuno3, Saloca, Andreasmperu, Luckas-bot, Estrombolo, MystBot, Wikisilki, Uswikisa, Jotterbot, Dangelin5, LyingB, Bsea, Sandun- ga009, Zxabot, Yonidebot, Mcapdevila, Disbrai, Nixón, Jbsr12, ArthurBot, SuperBraulio13, Quentinv57, Ortisa, Fenix2688, Manuelt15, Xqbot, Jkbw, Johannser, Rubinbot, Dossier2, Ciscoman, Bot0811, Israel 84, Igna, Botarel, Elvigilante1977, ManuBOT15, XIKOXIX, BOTirithel, Hprmedina, Jjramos, Cholulo15, TobeBot, PDD20, Halfdrag, Leonardo cabrera, Nairobet, D4n1e7, Mkbalcazar, Papache81, Abece, AnselmiJuan, Leugim1972, PatruBOT, CVBOT, KamikazeBot, TjBot, Alph Bot, Olivares86, Tarawa1943, Shakmool, Nachosan, GrouchoBot, Wikiléptico, Acht, Miss Manzana, Edslov, Tecnicas3, EmausBot, SandraVG, George Dude, Savh, AVIADOR, Natalia2562, ZéroBot, Sergio Andres Segovia, Africanus, J. A. Gélvez, Seso98, Grillitus, Rubpe19, MercurioMT, Emiduronte, Jcaraballo, Jaja13, Ma- driCR, Waka Waka, WikitanvirBot, Diamondland, Pecheval, Wikipedista-perfeccionista, Tecnicoluis, Antonorsi, Rezabot, MerlIwBot, Edc.Edc, KLBot2, Tapim, AvocatoBot, Travelour, Ginés90, MetroBot, Pitufeta-2011, Moises.rzepka, Eriklaley, Jhos316, Tramer, Ewa mmz, Asdeede, Acratta, Elena1968, PANDA AVELARDO, Vetranio, LlamaAl, Tsunderebot, Zerabat, Syum90, PeterLaAnguila, Enri- quedemoya123, Balles2601, Arkantos13, JacobRodrigues, Encleado95, Gaaplex, Jarould, Juanito123masnaki, Matiia, Crystallizedcarbon, Beto10000 y Anónimos: 1342

8.2 Imágenes

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8.3 Licencia del contenido