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DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICA

INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ


MATERIA:
FUNDAMENTOS DE REDES

CARRERA:
ING. EN TICS
SEMESTRE: 5

GRUPO: E

ALUMNO:
EDWIN SANCHEZ GARCIA
ACTIVIDAD:
REPORTE DE LECTURA
CATEDRTICO:
SUSANA MONICA ROMAN NAJERA

SALINA CRUZ, OAX. A 29 DE SEPTIEMBRE DE 2015

INTRODUCCION
En este reporte mostrara a continuacin, las partes de los captulos que se
presentaran de libro de cisco ccna exploration, el cual contiene distintos temas
como son:
Los dispositivos que conforman una red y cuales son sus categoras con las que se
establecern los diferentes protocolos, medios que conectan los dispositivos,
mensajes que se envan a travs de la red, reglas y procesos que regulan las
comunicaciones de red, y herramientas y comandos para construir y mantener
redes.
Durante estos captulos de presentaras modelos y herramientas diseadas para
analizar y simular la funcionalidad de las redes que se empleen en distintas formas.
Las cuales ocuparan dos de las herramientas que se permitirn interactuar con cada
una de ellas simulando con el respectivo software Package Tracer, y el analizador
de protocolos de redes Wireshark Network.
En los siguientes captulos se desarrollara para que se prepare la manera de como
podemos describir la estructura de una red, mencionando los dispositivos y los
medios necesarios para que una comunicacin se realice de manera exitosa.
El uso de modelos en capas, los modelos de networking ms ampliamente utilizados
con OSI y TCP/IP, as como asociar los protocolos que establecen las reglas de las
comunicaciones de datos con las distintas capas que existen, todos estos datos son
transportador a travs de las LAN y WAN, entre otras cosas que se irn mostrando
en el trascurso del reporte.
El protocolo TCP no enva datos a la red hasta que advierte que el destino est
preparado para recibirlos.
Se desarrollaran cada uno de las distintas capas del modelo OSI y se harn
comparaciones con el modelo TCP/IP de manera que se presentara por capas y se
demostrara la eficiencia de ellas misma en la estructura en la que se encuentran.

2.1 PLATAFORMA PARA LAS COMUNICACIONES


2.1.1 ELEMENTOS DE LA COMUNICACIN.

La comunicacin comienza con un mensaje que se debe enviar desde una persona
o dispositivo a otro. El primero de estos elementos es el origen del mensaje o
emisor. Los orgenes de los mensajes son las personas o los dispositivos
electrnicos que deben enviar un mensaje a otras personas o dispositivos. El
segundo elemento de la comunicacin es el destino o receptor del mensaje. El
destino recibe el mensaje y lo interpreta. Un tercer elemento, llamado canal, est
formado por los medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja
desde el origen hasta el destino.
Por red se refiere a los datos o redes de informacin capaces de transportar gran
cantidad de diferentes tipos de comunicaciones, que incluye datos informticos, voz
interactiva, video y productos de entretenimiento.
Hablando de una comunicacin simple, como un video musical o un e-mail puede
enviarse a travs de la red, esto se efecta como un stream de bits masivo y
continuo.
Para enviar datos a travs de la red es dividir los datos en partes ms pequeas y
ms manejables esto sera un mejor enfoque.

El proceso de la transmisin de los datos empieza con el origen del mensaje en


donde se convierte de manera que es codificado para poder pasar por el transmisor
de la seal, en donde el medio de transmisin ser el canal, posteriormente pasa
por el receptor el cual en ella se descodifica y el mensaje llega al destino correcto.
El primero, enva partes individuales pequeas del origen al destino. El proceso
que se utiliza para entrelazar las piezas de conversaciones separadas en la red se
denomina multiplexacin.
La segunda es para, la segmentacin puede aumentar la confiabilidad de las
comunicaciones de red. No es necesario que las partes separadas de cada
mensaje sigan el mismo recorrido a travs de la red desde el origen hasta el
destino. Los elementos fsicos, los dispositivos y los medios o hardware de la red.
El hardware es generalmente el componente visible de la plataforma de red, como
una computadora porttil o personal, un switch, o el cableado que se usa para
conectar estos dispositivos.
En esta parte se hablaran de los dispositivos finales y su rol en la red.
Se denomina dispositivos finales a los dispositivos de red con los que la gente se
familiariza. Construyen un interfaz entre la red humana y la red de comunicacin .

Algunos dispositivos son :

Computadoras
Impresoras de red
Telfonos VoIP
Cmaras de seguridad
Dispositivos mviles de mano

En el rea o espacio de la red, los dispositivos finales se les llaman host. Un


dispositivo host puede ser el origen o destino de un mensaje que se envi a la red.
Para saber cual es un dispositivo y cual es otro se identifica por una direccin.
Cuando un host inicia una comunicacin, utiliza la direccin del host de destino
para especificar dnde debe ser enviado el mensaje.
En las redes modernas, un host puede funcionar como un cliente, como un servidor
o como ambos. El software instalado en el host determina qu rol representa en la
red. Los servidores son hosts que tienen software instalado que les permite
proporcionar informacin y servicios, como e-mail o pginas Web, a otros hosts en
la red.
Los clientes son hosts que tienen software instalado que les permite solicitar y
mostrar la informacin obtenida del servidor.
Existen diversos dispositivos intermediarios y contienen su rol en la red
Los dispositivos finales con los cuales la gente est familiarizada, las redes
dependen de dispositivos intermediarios para proporcionar conectividad y para
trabajar detrs de escena y garantizar que los datos fluyan a travs de la red. Estos
estn conectados con los host individuales a la red y pueden conectarse con varias
redes individuales para formar la red internetwork.
Dispositivos de red intermediarios:

dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso


inalmbricos),

dispositivos de internetworking (routers),


servidores de comunicacin y mdems, y
dispositivos de seguridad (firewalls).

La administracin de datos mientras fluyen a travs de la red tambin es una


funcin de los dispositivos intermediarios. Para determinar la ruta que deben tomar
los mensajes a travs de la red. Los procesos que se ejecutan en los dispositivos
de red intermediarios realizan las siguientes funciones:

regenerar y retransmitir seales de datos,

mantener informacin sobre qu rutas existen a travs de la red y de la


internetwork,
notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin,
direccionar datos por rutas alternativas cuando existen fallas en un enlace,
clasificar y direccionar mensajes segn las prioridades de QoS (calidad de
servicio), y
permitir o denegar el flujo de datos en base a configuraciones de seguridad.

AHORA SE ANALIZARAN LOS MEDIOS DE RED.


La transmisin de una red se realiza por un medio. El medio es el que nos da el
canal para el cual viajara el mensaje desde el origen hasta el destino. Actualmente
utilizan principalmente 3 medios para interconectarse con los dispositivos y
proporcionar una ruta por la cual se trasmitir los datos. Estos son:
hilos metlicos dentro de los cables,
fibras de vidrio o plsticas (cable de fibra ptica), y
transmisin inalmbrica.
La codificacin de las de seales de la red deben hacerse para que el mensaje se
trasmita, es necesario que que sea diferente el tipo de medio. En los hilos
metlicos, los datos se codifican dentro de impulsos elctricos que coinciden con
patrones especficos.
Los criterios para elegir un medio de red son:

la distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una seal,


el ambiente en el cual se instalar el medio,
la cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir, y
el costo del medio y de la instalacin.

LAN (Red de rea local), WAN (Red de rea amplia) e internetworks


Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en trminos de:

el tamao del rea cubierta,


la cantidad de usuarios conectados, y
la cantidad y tipos de servicios disponibles.

Una red individual generalmente cubre una nica rea geogrfica y proporciona
servicios y aplicaciones a personas dentro de una estructura organizacional comn,
como una empresa, un campus o una regin. Este tipo de red se denomina Red de
rea local (LAN). Una LAN por lo general est administrada por una organizacin
nica. El control administrativo que rige las polticas de seguridad y control de
acceso est implementado en el nivel de red.
Se hablara de redes de rea amplia

Cuando una compaa o una organizacin tiene ubicaciones separadas por grandes
distancias geogrficas, es posible que deba utilizar un proveedor de servicio de
telecomunicaciones (TSP) para interconectar las LAN en las distintas ubicaciones.
Los proveedores de servicios de telecomunicaciones operan grandes redes
regionales que pueden abarcar largas distancias.
TSP transporta las comunicaciones de voz y de datos en redes separadas, las org.
Indi. Rentan conexiones a travs de una red de proveedores de servicios de
telecomunicaciones. Estas redes que conectan las LAN en ubicaciones separadas
geogrficamente se conocen como Redes de rea amplia (WAN). Aunque la
organizacin mantiene todas las polticas y la administracin de las LAN en ambos
extremos de la conexin, las polticas dentro de la red del proveedor del servicio de
comunicaciones son controladas por el TSP.
Las WAN utilizan dispositivos de red diseados especficamente para realizar las
interconexiones entre las LAN. Dada la importancia de estos dispositivos para la
red, la configuracin, instalacin y mantenimiento de stos son aptitudes
complementarias de la funcin de una red de la organizacin.
Las LAN y WAN son de mucha utilidad para las organizaciones individuales.
Conectan a los usuarios dentro de la organizacin. Permiten gran cantidad de
formas de comunicacin que incluyen intercambio de e-mails, capacitacin
corporativa y acceso a recursos.
Internet: una red de redes , aunque existen beneficios por el uso de una LAN o WAN,
la mayora de los usuarios necesitan comunicarse con un recurso u otra red, fuera
de la organizacin local.
La internetwork ms conocida, ampliamente utilizada y a la que accede el pblico
en general es Internet. Internet se crea por la interconexin de redes que
pertenecen a los Proveedores de servicios de Internet (ISP). Estas redes ISP se
conectan entre s para proporcionar acceso a millones de usuarios en todo el
mundo.
Intranet : el trmino intranet se utiliza generalmente para referirse a una conexin
privada de algunas LAN y WAN que pertenecen a una organizacin y que est
diseada para que puedan acceder solamente los miembros y empleados de la
organizacin u otros que tengan autorizacin.

Existen diversos sinnimos: internetwork, red de datos y red. Una conexin de dos
o ms redes de datos forma una internetwork: una red de redes. Tambin es
habitual referirse a una internetwork como una red de datos o simplemente como
una red, cuando se consideran las comunicaciones a alto nivel. El uso de los
trminos depende del contexto y del momento, a veces los trminos pueden ser
intercambiados.

Algunos trminos importantes para el conocimiento:


Tarjeta de interfaz de red (NIC): una NIC o adaptador LAN proporciona la conexin
fsica con la red en la computadora personal u otro dispositivo host. El medio que
conecta la computadora personal con el dispositivo de red se inserta directamente
en la NIC.
Puerto fsico: conector o toma en un dispositivo de red en el cual el medio se
conecta con un host o con otro dispositivo de red.
Interfaz: puertos especializados de un dispositivo de internetworking que se
conecta con redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para
interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de red.
Una de las mejores maneras de visualizar de qu manera todos los protocolos
interactan en un host en particular es verlo como un stack. Una stack de protocolos
muestra cmo los protocolos individuales de una suite se implementan en el host.
Los protocolos se muestran como una jerarqua en capas, donde cada servicio de
nivel superior depende de la funcionalidad definida por los protocolos que se
muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores del stack competen a los
movimientos de datos por la red y a la provisin de servicios a las capas superiores,
concentrados en el contenido del mensaje que se est enviando y en la interfaz del
usuario.
Uso de capas para describir una comunicacin cara a cara, se pueden utilizar
tres capas para describir esta actividad. En la capa inferior, la capa fsica, puede
haber dos personas, cada una con una voz que puede pronunciar palabras en voz
alta. En la segunda capa, la capa de las reglas, existe un acuerdo para hablar en
un lenguaje comn. En la capa superior, la capa de contenido, estn las palabras
que en realidad se pronuncian, el contenido de la comunicacin.
Las suite de protocolos de networking describen procesos como los siguientes:

el formato o estructura del mensaje,


el mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin
sobre rutas con otras redes,
cmo y cuando se pasan los mensajes de
error y del sistema entre dispositivos, o
el inicio y terminacin de las sesiones de transferencia de datos.

Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo comn que regula


la forma en que interactan un servidor Web y un cliente Web. HTTP define el
contenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas entre el
cliente y el servidor. Tanto el cliente como el software del servidor Web
implementan el HTTP como parte de la aplicacin. El protocolo HTTP se basa en

otros protocolos para regir de qu manera se transportan los mensajes entre el


cliente y el servidor
Protocolo de control de transmisin (TCP) es el protocolo de transporte que
administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web.
TCP divide los mensajes HTTP en pequeas partes, denominadas segmentos,
para enviarlas al cliente de destino.
El protocolo internetwork ms comn es el Protocolo de Internet (IP). IP es
responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en
paquetes.
Protocolos de acceso a la red: Estos protocolos describen dos funciones
principales: administracin de enlace de datos y transmisin fsica de datos en los
medios. Los protocolos de administracin de enlace de datos toman los paquetes
IP y los formatean para transmitirlos por los medios.
Beneficios del uso de un modelo en capas, un modelo en capas muestra el
funcionamiento de los protocolos que se produce dentro de cada capa, como as
tambin la interaccin de las capas sobre y debajo de l.
Hay beneficios al utilizar un modelo en capas para describir los protocolos de red y
el funcionamiento. Uso de un modelo en capas:

Asiste en el diseo del protocolo, porque los protocolos que operan en una
capa especfica poseen informacin definida que van a poner en prctica y
una interfaz definida segn las capas por encima y por debajo.
Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores
pueden trabajar en conjunto.
Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa
afecten otras capas superiores e inferiores.
Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades
de red.

Existen dos tipos bsicos de modelos de networking: modelos de protocolo y


modelos de referencia.
Un modelo de protocolo proporciona un modelo que coincide fielmente con la
estructura de una suite de protocolo en particular. . El modelo TCP/IP es un modelo
de protocolo porque describe las funciones que se producen en cada capa de los
protocolos dentro del conjunto TCP/IP.
Un modelo de referencia proporciona una referencia comn para mantener
consistencia en todos los tipos de protocolos y servicios de red. El propsito
principal de un modelo de referencia es asistir en la comprensin ms clara de las
funciones y los procesos involucrados.

El modelo de interconexin de sistema abierto (OSI) es el modelo de referencia de


internetwork ms ampliamente conocido. Se utiliza para el diseo de redes de
datos, especificaciones de funcionamiento y resolucin de problemas.
Un proceso completo de comunicacin incluye estos pasos:
1. Creacin

de datos a nivel de la capa de aplicacin del dispositivo final origen.

2. Segmentacin y encapsulacin de datos cuando pasan por la stack de protocolos

en el dispositivo final de origen.


3. Generacin de los datos sobre el medio en la capa de acceso a la red de la stack.
4. Transporte

de los datos a travs de la internetwork, que consiste de los medios


y de cualquier dispositivo intermediario.

5. Recepcin

de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de

destino.
6. Des

encapsulacin y rearmado de los datos cuando pasan por la stack en el


dispositivo final.

7. Traspaso

de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del


dispositivo final de destino.

La forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina Unidad
de datos del protocolo. Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las PDU
que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada
etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto.
Aunque no existe una convencin universal de nombres para las PDU, en este curso
se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite TCP/IP.
Datos: el trmino general para las PDU que se utilizan en la capa de
aplicacin.
Segmento: PDU de la capa de transporte.
Paquete: PDU de la capa de Internetwork.
Trama: PDU de la capa de acceso a la red.
Bits: una PDU que se utiliza cuando se transmiten fsicamente datos a travs
de un medio.
Cuando se mandan los mensajes por medio de una red, el stack del protocolo de
un host funciona desde arriba para abajo.
El protocolo de la capa Aplicacin, HTTP, comienza el proceso entregando los
datos de la pgina Web con formato HTML a la capa Transporte. All, los datos de
aplicacin se dividen en segmentos TCP. A cada segmento TCP se le otorga una

etiqueta, denominada encabezado, que contiene informacin sobre qu procesos


que se ejecutan en la computadora de destino deben recibir el mensaje.
La capa Transporte encapsula los datos HTML de la pgina Web dentro del
segmento y los enva a la capa Internet, donde se implementa el protocolo IP.

MODELO OSI
Inicialmente, el modelo OSI fue diseado por la Organizacin Internacional para la
Estandarizacin (ISO, International Organization for Standardization) para
proporcionar un marco sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas
abiertos. la velocidad a la que fue adoptada la Internet basada en TCP/IP y la
proporcin en la que se expandi ocasionaron que el desarrollo y la aceptacin de
la suite de protocolos OSI quedaran atrs. Como modelo de referencia, el modelo
OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que pueden producirse
en cada capa. Tambin describe la interaccin de cada capa con las capas
directamente por encima y por debajo de l. Aunque el contenido de este curso se
estructurar en torno al modelo OSI, el eje del anlisis sern los protocolos
identificados en el stack de protocolos TCP/IP.
Los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP pueden describirse en
trminos del modelo de referencia OSI. En el modelo OSI, la capa Acceso a la red
y la capa Aplicacin del modelo TCP/IP estn subdivididas para describir funciones
discretas que deben producirse en estas capas. En la capa Acceso a la red, la
suite de protocolos TCP/IP no especifica cules protocolos utilizar cuando se
transmite por un medio fsico; slo describe la transferencia desde la capa de
Internet a los protocolos de red fsica. Las Capas OSI 1 y 2 analizan los
procedimientos necesarios para tener acceso a los medios y los medios fsicos para
enviar datos por una red.
La Capa 4, la capa Transporte del modelo OSI, con frecuencia se utiliza para
describir servicios o funciones generales que administran conversaciones
individuales entre los hosts de origen y de destino. Estas funciones incluyen acuse
de recibo, recuperacin de errores y secuenciamiento. En esta capa, los protocolos
TCP/IP, Protocolo de control de transmisin (TCP) y Protocolo de datagramas de
usuario (UDP) proporcionan la funcionalidad necesaria.
La capa de aplicacin TCP/IP incluye una cantidad de protocolos que propocionan
funcionalidad especfica para una variedad de aplicaciones de usuario final. Las
Capas 5, 6 y 7 del modelo OSI se utilizan como referencias para proveedores y
programadores de software de aplicacin para fabricar productos que necesitan
acceder a las redes para establecer comunicaciones.

El direccionamiento en la red el modelo osi describe los procesos de codificacin,


formateo, segmentacin y encapsulacin de datos para transmitir por la red.
Existen varios tipos de direcciones que deben incluirse para entregar
satisfactoriamente los datos desde una aplicacin de origen que se ejecuta en un
host hasta la aplicacin de destino correcta que se ejecuta en otro. Al utilizan el
modelo OSI como gua, se pueden observar las distintas direcciones e
identificadores necesarios en cada capa.
Los protocolos de Capa 3 estn diseados principalmente para mover datos desde
una red local a otra red local dentro de una internetwork. Mientras las direcciones
de Capa 2 slo se utilizan para comunicar entre dispositivos de una red local nica,
las direcciones de Capa 3 deben incluir identificadores que permitan a dispositivos
de red intermediarios ubicar hosts en diferentes redes. En la suite de protocolos
TCP/IP, cada direccin IP host contiene informacin sobre la red en la que est
ubicado el host.
Envo de datos a la aplicacin correcta, En la Capa 4, la informacin contenida en
el encabezado de la PDU no identifica un host de destino o una red de destino. Lo
que s identifica es el proceso o servicio especfico que se ejecuta en el dispositivo
host de destino que actuar en los datos que se entregan. Los hosts, sean clientes
o servidores en Internet, pueden ejecutar mltiples aplicaciones de red
simultneamente. La gente que utiliza computadoras personales generalmente
tiene un cliente de correo electrnico que se ejecuta al mismo tiempo que el
explorador Web, un programa de mensajera instantnea, algn streaming media
y, tal vez, incluso algn juego. Todos estos programas ejecutndose en forma
separada son ejemplos de procesos individuales.
Los guerreros de la red es un recurso de entretenimiento para ayudar a visualizar
los conceptosde networking.
Las redes de datos son sistemas de dispositivos finales, de dispositivos
intermediarios y de medios que conectan los dispositivos, que proporcionan la
plataforma para la red humana.
Estos dispositivos y los servicios que funcionan en ellos pueden interconectarse de
manera global y transparente para el usuario ya que cumplen con las reglas y los
protocolos.
El uso de modelos en capas como abstracciones significa que las operaciones de
los sistemas de red se pueden analizar y desarrollar para abastecer las
necesidades de los servicios de comunicacin futuros.

Los modelos de networking ms ampliamente utilizados son OSI y TCP/IP. Asociar


los protocolos que establecen las reglas de las comunicaciones de datos con las
distintas capas es de gran utilidad para determinar qu dispositivos y servicios se
aplican en puntos especficos mientras los datos pasan a travs de las LAN y WAN.
CAPITULO 3 Protocolos y funcionalidad de la capa de Aplicacin
3.1.1 Modelo OSI y modelo TCP/IP
El modelo de referencia de interconexin de sistemas abiertos es una
representacin abstracta en capas, creada como gua para el diseo del protocolo
de red. El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes capas lgicas,
cada una de las cuales tiene una nica funcionalidad y a la cual se le asignan
protocolos y servicios especficos.
La capa de Aplicacin, Capa siete, es la capa superior de los modelos OSI y
TCP/IP. Es la capa que proporciona la interfaz entre las aplicaciones que utilizamos
para comunicarnos y la red subyacente en la cual se transmiten los mensajes. Los
protocolos de capa de aplicacin se utilizan para intercambiar los datos entre los
programas que se ejecutan en los hosts de origen y destino. Existen muchos
protocolos de capa de aplicacin y siempre se desarrollan protocolos nuevos.
Capa de Presentacin
La capa de Presentacin tiene tres funciones primarias:
Codificacin y conversin de datos de la capa de aplicacin para garantizar que
los datos del dispositivo de origen puedan ser interpretados por la aplicacin
adecuada en el dispositivo de destino.
Compresin de los datos de forma que puedan ser descomprimidos por el
dispositivo de destino.
Encriptacin de los datos para transmisin y descifre de los datos cuando se
reciben en el destino.
CAPA DE SESIN
Como lo indica el nombre de la capa de Sesin, las funciones en esta capa crean y
mantienen dilogos entre las aplicaciones de origen y destino. La capa de sesin
maneja el intercambio de informacin para iniciar los dilogos y mantenerlos activos,
y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o desactivaron durante un periodo
de tiempo prolongado.

Algunos de los protocolos TCP/IP son:

El protocolo Servicio de nombres de dominio (DNS, Domain Name Service)


se utiliza para resolver nombres de Internet en direcciones IP.
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, Hypertext Transfer
Protocol) se utiliza para transferir archivos que forman las pginas Web de
la World Wide Web.
El Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) se utiliza para la
transferencia de mensajes de correo y adjuntos.
Telnet, un protocolo de emulacin de terminal, se utiliza para proporcionar
acceso remoto a servidores y a dispositivos de red.
El Protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol) se
utiliza para la tansferencia interactiva de archivos entre sistemas.

Los protocolos de la suite TCP/IP generalmente son definidos por Solicitudes de


comentarios (RFCS). El Grupo de trabajo de ingeniera de Internet mantiene las
RFCS como los estndares para el conjunto TCP/IP.
Software de la capa de aplicacin
Dentro de la capa de Aplicacin, existen dos formas de procesos o programas de
software que proporcionan acceso a la red: aplicaciones y servicios.
Aplicaciones reconocidas por la red
Aplicaciones son los programas de software que utiliza la gente para comunicarse
a travs de la red. Algunas aplicaciones de usuario final son compatibles con la red,
lo cual significa que implementan los protocolos de la capa de aplicacin y pueden
comunicarse directamente con las capas inferiores del stack de protocolos.
Servicios de la capa de Aplicacin
Otros programas pueden necesitar la ayuda de los servicios de la capa de
Aplicacin para utilizar los recursos de la red, como transferencia de archivos o cola
de impresin en red. Aunque son transparentes para el usuario, estos servicios son
los programas que se comunican con la red y preparan los datos para la
transferencia.
Aplicaciones del usuario, servicios y protocolos de la capa de aplicacin
En el modelo OSI, se considera que las aplicaciones que interactan directamente
con las personas se encuentran en la parte superior del stack, al igual que las
personas. Al igual que todas las personas dentro del modelo OSI, la capa de
Aplicacin se basa en la funciones de las capas inferiores para completar el
proceso de comunicacin. Dentro de la capa de aplicacin, los protocolos
especifican qu mensajes se intercambian entre los host de origen y de destino, la

sintaxis de los comandos de control, el tipo y formato de los datos que se transmiten
y los mtodos adecuados para notificacin y recuperacin de errores.
Funciones del protocolo de la capa de aplicacin
Los protocolos de la capa de aplicacin son utilizados tanto por los dispositivos de
origen como de destino durante una sesin de comunicacin. Para que las
comunicaciones sean exitosas, deben coincidir los protocolos de capa de
aplicacin implementados en el host de origen y destino.
El modelo cliente servidor
Cuando la gente intenta acceder a informacin en sus dispositivos, ya sean stos
una computadora personal o porttil, un PDA, telfono celular o cualquier otro
dispositivo conectado a la red, los datos pueden no estar fsicamente almacenados
en sus dispositivos. Si as fuere, se debe solicitar al dispositivo que contiene los
datos, permiso para acceder a esa informacin.
Modelo cliente-servidor
En el modelo cliente-servidor, el dispositivo que solicita informacin se denomina
cliente y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor. Los
procesos de cliente y servidor se consideran una parte de la capa de Aplicacin. El
cliente comienza el intercambio solicitando los datos al servidor, que responde
enviando uno o ms streams de datos al cliente.
Servidores
En un contexto general de redes, cualquier dispositivo que responde a una
solicitud de aplicaciones de cliente funciona como un servidor. Un servidor
generalmente es una computadora que contiene informacin para ser compartida
con muchos sistemas de cliente. Por ejemplo, pginas Web, documentos, bases
de datos, imgenes, archivos de audio y vdeo pueden almacenarse en un servidor
y enviarse a los clientes que lo solicitan. En otros casos, como una impresora de
red, el servidor de impresin enva las solicitudes de impresin del cliente a la
impresora especfica.
En una red cliente-servidor, el servidor ejecuta un servicio o proceso, a veces
denominado daemon de servidor. Al igual que la mayora de los servicios, los
daemons generalmente se ejecutan en segundo plano y no se encuentran bajo
control directo del usuario. Los daemons se describen como servidores que
"escuchan" una solicitud del cliente, porque estn programados para responder
cada vez que el servidor recibe una solicitud para el servicio proporcionado por el
daemon. Cuando un daemon "escucha" una solicitud de un cliente, intercambia los

mensajes adecuados con el cliente, segn lo requerido por su protocolo, y procede


a enviar los datos solicitados al cliente en el formato correspondiente.
Redes y aplicaciones entre pares (P2P, Peer-to-Peer)
Modelo Punto a Punto
Adems del modelo cliente/servidor para redes, existe tambin un modelo punto a
punto. Las redes punto a punto tienen dos formas distintivas: diseo de redes punto
a punto y aplicaciones punto a punto (P2P). Ambas formas tienen caractersticas
similares pero en la prctica funcionan en forma muy distinta.
Redes entre pares
En una red entre pares, dos o ms computadoras estn conectadas a travs de una
red y pueden compartir recursos (por ejemplo, impresora y archivos) sin tener un
servidor dedicado. Cada dispositivo final conectado (conocido como punto) puede
funcionar como un servidor o como un cliente.
Aplicaciones punto a punto
Una aplicacin punto a punto (P2P), a diferencia de una red punto a punto, permite
a un dispositivo actuar como cliente o como servidor dentro de la misma
comunicacin. En este modelo, cada cliente es un servidor y cada servidor es un
cliente.
Algunos de estos servicios son:

Sistema de nombres de dominio (DNS): puerto TCP/UDP 53.


Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, Hypertext Transfer
Protocol): puerto TCP 80.
Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP, Simple Mail Transfer
Protocol): puerto TCP 25.
Protocolo de oficina de correos (POP): puerto UDP 110.
Telnet: puerto TCP 23.
Protocolo de configuracin dinmica de host: puerto UDP 67.
Protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol): puertos
TCP 20 y 21.

DNS
En redes de datos, los dispositivos son rotulados con direcciones IP numricas para
que puedan participar en el envo y recepcin de mensajes a travs de la red. Sin
embargo, la mayora de las personas pasan mucho tiempo tratando de recordar
estas direcciones numricas.El Sistema de nombres de dominio (DNS) se cre
para que el nombre del dominio busque soluciones para estas redes.
DNS utiliza un conjunto distribuido de servidores para resolver los nombres
asociados con estas direcciones numricas.

El protocolo DNS define un servicio automatizado que coincide con nombres de


recursos que tienen la direccin de red numrica solicitada. Incluye las consultas
sobre formato, las respuestas y los formatos de datos. Las comunicaciones del
protocolo DNS utilizan un formato simple llamado mensaje.

CONCLUSION
En la lectura de este libro y durante el desarrollo de la misma de fueron
desarrollando cada aspecto o cada tema de manera detalla de tal forma,
como vimos se fue desarrollaron. De manera que con esta lectura se
aprendieron muchos conocimientos desconocidos por parte de lo que
son las redes y como se transportan, tambin comprendimos mejor la
estructuracin de cada una de las diferentes capas del modelo OSI y
cmo se van estructurando de acuerdo a su tipo de complejidad.
Como los datos de cada una de estas aplicaciones se empaquetan,
transportan y entregan al Damon de servidor o aplicacin adecuados en
el dispositivo de destino. Los procesos descritos en la capa de
Transporte del modelo OSI aceptan los datos de la capa de Aplicacin
y los preparan para el direccionamiento en la capa de Red. La capa de
Transporte es responsable de la transferencia de extremo a extremo
general de los datos de aplicacin.
Se mostr las comparaciones en cada una de las distintas capas que
maneja el modelo osi y se fue comparando con el del modelo tcp/ip con
eso comprend mejor algunos aspectos que desconoca que no tena
ningn conocimiento previo de la misma.

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