Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
ESTRATEGIAS DE INTERVENCIN
INTELIGENCIAS MLTIPLES
EDUCATIVA
PARA
ATENDER
LAS
132
1. INTELIGENCIAS MLTIPLES
Afortunadamente, no existe ninguna persona igual porque sino la vida humana y
social sera tremendamente montona. A pesar de esta evidencia, nuestro sistema
educativo y nuestras instituciones escolares, por mucho que se difunda y se
manifieste, siguen considerando a los nios y nias, a los chicos y chicas, como
nacidos bajo el smbolo de la homogeneizacin.
Frases como Este nio no funciona ni con ruedas, No sirve para nada o No se
entera de lo que le cuento continan utilizndose con demasiada frecuencia en
nuestras escuelas, en pleno siglo XXI.
En las primeras etapas educativas (Educacin Infantil o ciclo inicial y medio de
Educacin Primaria) se respeta relativamente una evolucin ms o menos
individualizada de nuestros escolares, pero a medida que avanzan los cursos dicha
personalizacin se reduce de manera drstica, hasta el punto de anularla por
completo.
Reflexionando en voz alta y con la mxima sinceridad, consideramos que nuestro
actual sistema educativo no sirve para preparar a nuestros nios y todava ms a
nuestros adolescentes para la vida, recordando el gran lema del Congreso de la
Escuela Nueva de Calais de 1921; y adems para un elevado porcentaje acudir a la
escuela y sobre todo incorporarse al instituto representa un aburrimiento o incluso un
sufrimiento. El profesorado, desde su posicin, comparte este malestar, aunque
tampoco posee frmulas magistrales para combatirlo ni la fuerza personal, moral y
social necesaria.
133
134
135
136
137
La creatividad engloba dos aspectos diferentes: por un lado, los nuevos productos
con un elevado ndice de novedad y de impacto social, elaborados por aquellos
personajes que acostumbramos a denominar geniales, y por otro, aquella
originalidad que poseen algunos elementos, situaciones o incluso alguno de
nosotros en algn sentido. En toda actividad creadora converge una trada de
factores intelectuales, emocionales y tambin inconscientes.
La innovacin no es ms que un campo de manifestacin creativa, ya que parte
de una iniciativa personal, implica un cambio, sigue un proceso de desarrollo desde
el interior hacia el exterior, es condicionada por el medio y tiene que superar ciertos
obstculos antes de considerarse como una obra acabada.
Desde Francis Galton, considerado como el pionero de los estudios de
creatividad, se han desarrollado mltiples teoras y propuestas para ofrecer
explicaciones cientficas a esta capacidad y disposicin para generar ideas
(Sternberg, Csikszentmihalyi, De la Torre, entre otros), capacidad que ha traspasado
la frontera de la escuela, para avanzar hacia la empresa y la sociedad.
Como educadores debemos reflexionar cuidadosamente ante preguntas y
respuestas posibles que puedan coartar la creatividad de un alumno. Ser creativo
supone captar o de ser sensible a problemas, deficiencias, pequeos momentos.
Encontramos situaciones estimulantes que pueden colaborar con lograr un
objetivo ms cmoda y fcilmente, y no reclaman forzosamente grandes recursos; la
realizacin de una actividad ldica, la propuesta de planteamientos divergentes ante
un tema tratado en el aula, la variedad de recursos o el establecimiento de un clima
abierto en el aula, son aspectos que, conociendo el contexto y la situacin,
favorecern con toda seguridad esta apertura creativa. Sin embargo, todos hemos
conocido situaciones y momentos que han bloqueado la creatividad; actitudes
autoritarias, ridiculizacin ante propuestas creativas, sobrevaloracin de
recompensas o castigos, excesiva valoracin del xito o intolerancia ante
situaciones ldicas.
Intuicin
Equivale a la apreciacin de un fenmeno basada en el efecto que ste produce
en el resultado.
Se trata de un principio de carcter global, pero que consideramos que antes de
la aplicacin de cualquier estrategia didctica, es bsico e indispensable su
conocimiento y reflexin al respecto. En la intuicin podemos diferenciar claramente
dos tipologas bsicas: la intuicin directa y la indirecta, con sus ventajas e
inconvenientes respecto a su afliccin.
Cuando el objeto se encuentra presente fsicamente, por lo que se puede tocar,
oler o mirar, estamos hablando de intuicin directa o real, y a menudo se caracteriza
por provocar una mayor motivacin al alumno, una comprensin superior del
concepto o del fenmeno y una mejor observacin de los detalles. Para ello
debemos contar con actividades como estudios de campo, visitas a museos o
implicacin en talleres, que provocaran una inmersin real en el alumno.
En la intuicin indirecta o virtual, el objeto no se encuentra fsicamente presente,
por lo que como educadores debemos facilitar una informacin que se aproxime al
mximo a esta realidad, con la intencionalidad que el alumno se pueda imaginar
138
139
140
141
142
d)
2.2.3.
Dimensin del ser
Profundiza en la faceta afectiva de la persona, como ser individual y social, en la
que juegan un papel prioritario la modificacin y consolidacin de intereses,
actitudes y valores. La tarea de aprender a percibir, reaccionar y cooperar de
manera positiva ante una situacin o un objeto, acoge una complejidad superior que
la simple retencin de conocimientos.
Se trata, sin embargo, de una dimensin compleja por lo que se refiere a
elementos integrantes que se encuentran en continua evolucin y que son difciles
de evaluar, y tambin de una dimensin lenta por lo que se refiere a resultados
visibles. El educador debe actuar ms all del propio individuo porque no basta con
eliminar los sntomas, sino que hay que profundizar hasta las causas, siendo
conscientes que todo cambio social requiere un cierto tiempo en manifestarse
abiertamente.
La evolucin de esta dimensin afectiva se manifiesta a travs de cinco fases
sucesivas, que mostramos a continuacin:
Percibir: tomar conciencia y sensibilizarse ante una situacin concreta,
manifestndolo a travs del inters y la motivacin, y con un deseo bsico de
mejora.
Responder: inters y motivacin para efectuar la respuesta ms adecuada.
143
Valorar: tomar como valor propio una respuesta ajena, para lo cual debemos
tener en consideracin a los dems y a sus formas peculiares de ser y de
actuar.
Organizar: representa un modo concreto de ser y de pensar, lo cual nos
permite adoptar estrategias para alcanzar determinados fines. Si estamos
convencidos de algo, aunque nos venga del exterior, nos resulta ms fcil su
aplicacin o desarrollo.
Implicarse: compromiso por parte del individuo ante un valor adquirido,
esforzndose y defendindolo por encima de todo.
En esta dimensin debemos atender al triple concepto de actitudes, valores y
normas, ntimamente relacionados y estructurados configurando una totalidad
integrada en constante evolucin, a la que la educacin debe ser sensible y facilitar
pautas de comportamiento a nivel personal (autonoma, iniciativa, creatividad,
responsabilidad, espritu de superacinE) y comunitario (colaboracin, solidaridad,
espritu de equipo, sentido de pertenencia a una institucinE).
Interpretaremos este ser de la manera ms realista posible, incorporado dentro
de un proceso de cambio formativo, ms que como un comportamiento estable y
esttico; y este cambio lo podemos observar desde tres vertientes diferentes,
aunque complementarias: personal, social y profesional.
En primer lugar debemos tomar en consideracin las Estrategias para el
cambio de actitudes y valores personales. Una de las caractersticas
fundamentales de la educacin incide en la atencin a las diferencias
individuales, potenciando aquellos aspectos ms interesantes de cada
persona frente a otros quizs no tan destacables. Cada persona aprende a su
propio ritmo, y por ello debemos pensar en una situacin de enseanza que
permita que cada persona avance segn sus capacidades e intereses. Para
ello es indispensable conocer y controlar estrategias para el desarrollo de la
enseanza personalizada o estrategias para fomentar el aprendizaje creativo,
entre un amplio abanico y atendiendo al principio de individualizacin tratado
anteriormente.
Un segundo grupo estar formado por las estrategias para el cambio de
actitudes y valores sociales, ya que a pesar de tener consideracin de la
persona como ser individual, no podemos olvidar que se encuentra inmersa
en una sociedad y por ello, aprender a vivir en sociedad y saber vivir en
sociedad representan aspectos fundamentales que ya sealamos en el
principio didctico de socializacin. La socializacin de la enseanza puede
traducirse en diferentes formas, especialmente a travs del anlisis y la
insercin en la comunidad, o a travs de las tareas que se lleven a trmino en
la propia institucin. La simulacin social o el trabajo son dos de las mltiples
estrategias didcticas existentes que favorecen la enseanza y el aprendizaje
de esta faceta social de la educacin, y de cada una de ellas se desprenden
numerosas actividades posibles.
Y por ltimo, encontramos las estrategias que favorecen el cambio de
actitudes y valores profesionales, que equivaldra a una prolongacin del
grupo anterior pero enmarcado en un escenario laboral, y por ello muchos de
los aspectos a tener en cuenta para desarrollar estrategias sern muy
144
145
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Amat, O. (1994). Aprender a ensear. Barcelona: Ediciones Gestin
Armstong, T. (1994). Las inteligencias mltiples en el aula. Buenos Aires: Manantial
Beltran, J. (1993). Procesos, estrategias y tcnicas de aprendizaje. Madrid: Sntesis
Cooper, J.M. (1993). Estrategias de enseanza. Gua para una mejor instruccin.
Mjico: Limusa-Noriega.
De la Torre, S. - O. Barrios (coord) (2003). Estrategias didcticas innovadoras.
Barcelona: Octaedro
Gallego, J. (1999). Las estrategias cognitivas en el aula. Programas de intervencin
psicopedaggica. Madrid: Escuela Espaola
Gardner, H. (1993). Inteligencias Mltiples: la teora en la prctica. Barcelona:
Paids
Generalitat de Catalunya (2006). Pacte Nacional per a lEducaci. Barcelona.
Generalitat de Catalunya, Departament dEducaci
Gonzalez, A.P. - A. Medina - S. De la Torre (1995). Didctica general: modelos y
estrategias para la intervencin social. Madrid: Universitas
Jimenez, B.; gonzalez, A.P.; ferreres, V. (1989). Modelos didcticos para la
innovacin educativa. Barcelona: P.P.U
Mayor, J. - A. Suengas - J. Gonzalez (1993). Estrategias metacognitivas. Aprender a
aprender y aprender a pensar. Madrid: Sntesis.
Orlich, D.C. y otros (1994). Tcnicas de Enseanza. Mxico: Limusa.
Pozo, J.I. (1990). Estrategias de Aprendizaje. En: COLL, C. - J. PALACIOS - A.
MARCHESI. Desarrollo Psicolgico y Educacin (II). Madrid: Alianza, 199-224
Prieto, M.D. C. Ferrndiz (2001). Inteligencias mltiples y currculum escolar.
Sevilla: Aljibe
Rajadell, N. (2000). Estrategias para el desarrollo de procedimientos. Revista
Espaola de Pedagoga. 217, 573-592
Rajadell, N. (1992). Estrategias didcticas. Barcelona: Universidad de Barcelona.
Roman, J.M. (1993). Entrenamiento en estrategias de aprendizaje: secuencias,
principios y validacin. En: C. MONEREO. Las Estrategias de Aprendizaje.
Barcelona: Domnec, 169-191
Sanchez, E. (2003). Los nios superdotados: una aproximacin a la realidad.
Madrid: Piscegraf
Sipan, A. (coord) (1999). Respuestas educativas para alumnos superdotados y
talentosos. Zaragoza: Mira eds.
Sevillano, M.L. - F. Martin (coord) (1993). Estrategias metodolgicas en la formacin
del profesorado. Madrid: UNED
146