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pablofcid
Arrancamos lo ser una extensa serie dedicada a la sntesis en sus distintas variantes.
Pero antes de comenzar propiamente con la sntesis, resulta ineludible contar con un
mnimo de conocimientos sobre la materia base con la que construimos la msica: el
sonido.
El sonido es un hecho fsico y necesitaremos conocer algunas reglas fsicas y
matemticas (afortunadamente sencillas). Hoy abordaremos la estructura armnica de
los sonidos musicales, el modelo excitador+resonador (base de la sntesis sustractiva
entre otras).
Muchos conoceris ya estos conceptos de hoy, pero pretendo que la serie pueda
reunirnos a todos y para ello tambin tenemos que atender a los ms recin llegados
al mundo de la sntesis. En otras ocasiones acudiremos a temas ms especficos. En
todo caso, confo en que en todas las entregas os encontris a gusto leyendo y con
oportunidades para aprender o reflexionar, sea cual sea vuestro bagaje inicial, novel o
ya iniciado.
Sabemos, p. ej., que la nota La central se suele afinar a 440 Hz. (Hertzios, una unidad
que mide cuantas veces por segundo se completa el ciclo de vibracin). En el caso de
un diapasn, esencialmente omos casi una nica vibracin pura, una vibracin
sinusoidal. Las lminas de ese diapasn vibran 440 veces por segundo. Decimos que la
frecuencia de vibracin de ese diapasn ha sido ajustada a 440 Hz.
Sin embargo los sonidos de la mayora de los instrumentos musicales cuando
interpretan notas no son una nica vibracin pura sinusoidal. Estos sonidos, como
decamos, son resultado de la superposicin de varios modos de vibracin que
ocurren simultneamente en el instrumento y que guardan una relacin precisa entre
ellos: son armnicos entre s. Lo que quiere decir que las frecuencias de los distintos
modos son mltiplo de una de ellas (la del ms grave, que llamamos fundamental).
As cuando percutimos una cuerda para que suene ese La, dicha cuerda vibrar (y por
tanto sonar) a 440 Hz., pero tambin a 880Hz., 1320 Hz., etc. (los sucesivos mltiplos
de 440). Puede parecer extrao (al fin y al cabo difcilmente apreciamos con la vista el
detalle de la vibracin de la cuerda) pero es un hecho fsico que en esa vibracin
compleja se superponen muchos modos diferentes de vibracin simple relacionados
armnicamente (y se puede comprobar mediante mltiples experimentos sencillos).
No con nimo de demostrar nada, sino slo de ilustrar, pensemos por ejemplo en
una cuerda percutida: oscila en toda su longitud con una frecuencia que depende de
la longitud y rigidez de la cuerda, pero adems cuando la percutimos tambin oscila en
un segundo modo el doble de rpido en el que una mitad de la cuerda sube mientras
la otra mitad baja, y un tercer modo, etc. Cada uno de estos armnicos es de menor
nivel (menos intensidad) que el anterior. El movimiento final de la cuerda es el
resultado combinado de todos estos modos de vibracin y as tambin el sonido que
resulta contiene esos diferentes armnicos a los que nos referamos.
En realidad cualquier lutier usa una tcnica ms sencilla para comprobar como
suenan las piezas de madera destinadas a la caja (o bien esta al ensamblarla): da un
golpe seco sobre la caja y oye como suena. Como resultado de ese golpe se oye un
sonido coloreado de acuerdo a qu frecuencias transmite mejor/peor la caja (en
trminos tcnicos est obtenido la respuesta impulsiva de la caja) y llegado el caso
podra decidir (con su experiencia) adelgazar alguna parte antes de ensamblarla o
encolar alguna varilla, para modificar la respuesta.
El efecto de estos resonadores es muy destacado (en trminos de ingeniera ese
filtrado acstico a menudo es de un orden elevado y con una gran selectividad, lo
veremos en un ejemplo enseguida). Todos podemos comprobarlo: si introducimos un
altavoz por el agujero de una guitarra, todo lo que hagamos sonar por l se ver muy
fuertemente coloreado por estar sucediendo dentro de la caja.
En este sonido podemos reconstruir el proceso por el que el sonido producido por
el elemento vibrador (cuerda) se modifica en el resonador
(cuerpo) configurndose as el sonido final que percibimos en la escucha del
instrumento:
Cuando interpretramos otra nota, las rayas armnicas guardarn entre s una
distancia diferente, pero las resonancias esencialmente no se modifican (la caja es fija,
lo nico que hemos podido variar es la longitud de la cuerda vibrante). Aqu tenes
una recreacin de qu sucedera una octava por encima:
Muestro ahora otro ejemplo de espectro sobre otra familia de instrumento (as
salimos de las cuerdas y veremos cmo tambin el excitador determina el timbre
resultante). En esta otra figura (a partir de una nota de trompeta) vemos la forma
de onda (el sonido tal como lo recogera un micrfono o lo mostrara un osciloscopio)
y el correspondiente espectro. Muestra un sonido rico en armnicos, todos de
amplitud considerable. Un espectro claramente diferente al que vimos para la cuerda
anterior.
En la boquilla de la trompeta hay una constante pelea entre la presin del aire que
insufla el msico y la puerta cerrada que son sus labios. Cerrad los labios e intentad
soplar (o mejor todava, poned la mano delante -a modo de embocadura- y realizad
una pedorreta), notaris que crece la presin hasta que (repentinamente) se libera y
sale un golpe de aire. Esa liberacin brusca de la presin permite que los labios
vuelvan a sellarse y comienza el ciclo. Claramente es un efecto impulsivo, nada que
ver con la vibracin que nos daban un diapasn o una cuerda (y que era un
movimiento suave, contnuo).
Habis visto la forma de onda? Es precisamente una sucesin de pulsos
estrechos Un pulso estrecho es una de las formas de onda habituales tambin en
sintetizadores, para poder obtener sonidos de viento metal entre otros. El espectro de
un pulso estrecho (si hubiramos capturado el sonido de los exabruptos de aire justo
a la salida de los labios) es tal que todos los armnicos (hasta un orden muy alto)
tienen prcticamente la misma intensidad. En la figura anterior, veris que en el
espectro no todos los picos son de altura idntica porque est tambin el efecto de
las resonancias en el tubo y en la campana.
Aunque los ejemplos mostrados hasta el momento nicamente han estudiado los
sonidos desde un punto de vista 'esttico', sin intervencin del factor tiempo, es
realmente muy importante la evolucin del sonido en el tiempo para distinguir
unos de otros.
Con mayor precisin (en la que no podemos entrar en esta entrega) realmente el
espectro no es esttico, constante, para cada instrumento. Ms bien hay una
evolucin del mismo, especialmente intensa en los primeros momentos de cada nota.
Una cuerda pulsada brilla al comienzo y luego se torna ms opaca (desaparecen
rpidamente con el tiempo sus armnicos altos, para los que la madera es poco
eficiente a la hora de vibrar). Sin embargo un viento metal suele arrancar con un
sonido opaco y ve crecer el brillo a lo largo del tiempo, porque a medida que crece el
soplido en el tubo y el metal entra en movimiento, poco a poco es ms capaz de llevar
la energa que recibe hacia armnicos altos.
Lo que nos lleva a pensar en el tercer elemento esencial en la sntesis
sustractiva: las envolventes, que nos permiten no slo modificar la intensidad del
sonido durante el desarrollo de las notas, sino que (aplicadas a las frecuencias de
corte de los filtros) nos permiten modificar el espectro y reconstruir (o aproximar) el
timbre caracterstico de muchos instrumentos y en el que esa evolucin es esencial.
Recapitulacin
Jugando a medias con la acstica y con los conceptos esenciales de la tradicional
sntesis sustractiva, hemos podido establecer un modelo (que se aplica en muchos
esquemas de sntesis) basado en concebir la seal de los sonidos musicales a travs
del binomio vibrador/resonador y su necesaria evolucin a lo largo de desarrollo de la
nota, que llevan en los primeros sintes analgicos sustractivos, al uso de una
estructura dotada de oscilador / filtros y envolventes.
Vibrador <--> Oscilador
Resonador <--> Filtros
Desarrollo <--> Envolventes
Volveremos sobre este modelo de forma repetida a lo largo de esta serie.