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Contenid
INTRODUCCIN................................................................................................... 3
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.......................................................................3
OBJETIVOS.......................................................................................................... 3
ALCANCES Y LIMITACIONES................................................................................ 3
FLUJO DEL SISTEMA........................................................................................... 4
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.........................................................................5
DESARROLLO...................................................................................................... 5
MARCO TERICO CONTEXTUAL..........................................................................5
DIAGRAMAS DE CASOS DE USO..........................................................................5
Caso de uso......................................................................................................... 6
Descripcin de casos de uso................................................................................ 7
Caso de uso......................................................................................................... 7
Descripcin de casos de uso................................................................................ 7
DIAGRAMAS ENTIDAD-RELACIN........................................................................8
DIAGRAMAS DE CLASES..................................................................................... 9
DIAGRAMAS DE COMPONENTES........................................................................10
DIAGRAMAS DE ACTIVIDADES...........................................................................11
DIAGRAMAS DE SECUENCIA.............................................................................. 12
DIAGRAMAS DE PAQUETES............................................................................... 13
PANTALLAS DEL SISTEMA................................................................................. 14
ADMINISTRADOR:.............................................................................................. 14
ENTRAR COMO ADMINISTRADOR....................................................................14
MENU............................................................................................................. 15
HISTORIAL DE ACTIVIDADES...........................................................................15
ASIGNAR ACTIVIDADES................................................................................... 15
DAR DE ALTA EMPLEADOS.............................................................................. 16
ELIMINAR EMPLEADOS................................................................................... 17
EMPLEADO........................................................................................................ 17
ENTRAR COMO EMPLEADO............................................................................. 17
ACTIVIDADES.................................................................................................. 18
ACTIVIDADES PENDIENTES............................................................................. 18
INFORME........................................................................................................ 19
FACTIBILIDAD ECONMICA Y OPERATIVA..........................................................19
Factibilidad econmica:...................................................................................... 19
Costo de Ambiente............................................................................................... 20
Costo de Personal.............................................................................................. 20
Costos operativos durante el desarrollo..............................................................20
Factibilidad Operativa........................................................................................... 21
CONCLUSIONES................................................................................................ 21
BIOGRAFIA O REFERENCIAS............................................................................. 22
INTRODUCCIN
Para determinar
que un sistema es factible se requiere realizar una
documentacin en donde contenga un estudio el cual describa el desarrollo de un
sistema y/o aplicacin y si es apropiado o no su desarrollo.
En este documento describe todo el anlisis de factibilidad para el desarrollo de un
sistema informtico el cual es realizar una bitcora electrnica para la
organizacin de la secretaria de Seguridad Pblica del estado de Hidalgo. Adems
se describe con claridad lo que se desea desarrollar dando solucin a la
problemtica que tiene la Secretaria en cuanto a las actividades realizadas en
cada uno de los turnos designados.
Tambin se detallan los aspectos a resolver y las reglas que se debe tomar en
cuenta para desarrollar el sistema y ponerlo en marcha as mismo sus riesgos,
ventajas y desventajas y la descripcin para determinar si puede no ser factible la
realizacin del sistema que requiere la Secretaria De Seguridad Publica. Adems
se realizaran los diferentes diagramas que son adecuados para desarrollo de
dicho proyecto.
Y por ltimo se agregaran las interfaces realizadas de acuerdo a cada uno de los
usuarios (Administrador y Empleado) y de las operaciones realizadas dentro del
sistema creado.
OBJETIVOS
El objetivo principal de este software es dar solucin a la problemtica que
tiene de la Secretaria la cual es la falta de control de la entrada y salida de
los empleados en cada cambio de turno.
Evitar la falta de realizacin de las actividades asignadas a cada empleado
debido a que esto se concentra en una libreta dando oportunidad as a que
cualquier persona pueda modificar y hacer uso de la informacin escrita en
esta.
ALCANCES Y LIMITACIONES
A lo largo del cuatrimestre las alumnas de la Universidad Tecnolgica Tula-Tepeji
de la carrera de TICS han desarrollado un proyecto para satisfacer las
necesidades de nuestro cliente. Este proyecto est diseado para llevar el control
de las entradas y salidas de todo personal de una empresa, ya que se desea
llevar un mayor control y as tener mejor rendimiento y se vea notado en el
progreso de est, queremos que nuestro proyecto sea funcional y reconocido no
solo en una empresa sino tambin por otras reconocidas mundialmente, a su vez
tratemos de que este proyecto sea utilizado por un gran periodo el cual an siga
siendo muy funcional.
Cabe mencionar que este proyecto solo llevara el control de las entradas y salidas
de todo personal de la empresa adems de que la informacin seas confiable y
por supuesto segura en la cual no haya falsedades estos servir para tener un
mayor control del personal y tener de cierta forma un mayor rendimiento con las
personas que laboral dentro de ella.
ARQUITECTURA GENERAL
La imagen presenta un esquema general del funcionamiento del sistema de
inscripcin virtual y de la arquitectura que se est proponiendo.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
ACTIVIDAD
CASOS DE USO
DIAGRAMA
ENTIDAD
RELACION
OCTUBRE
NOVIEMBRE
SEMANA 1: 27 al
31
SEMANA 2: 3 al
7
DIAGRAMA DE
CLASES
SEMANA 2: 3 al
7
DIAGRAMA DE
COMPONENTES
SEMANA 3: 8 al
14
DIAGRAMA DE
ELECCION
SEMANA 3: 8 al
14
PANTRALLAS DEL
SISTEMA
SEMANA 4: 17
al 21
ENTREGA DEL
DOCUMENTO EN
ELECTONICO
28 de
noviembre
Caso de uso
Caso de uso
Flujos alternativos
Revisin de actividades
Administrador
1. El administrador entra a la
bitcora electrnica.
2. El administrador revisa el
historial de actividades de los
empleados.
3. El administrador asigna nuevas
actividades.
4. El administrador puedo registra
un nuevo empleado o tambin
puede eliminar.
5. El administrador imprime el
historial diario.
1. Si el administrador no puede
ingresar puede ser olvido su clave
o no esta dado de alta.
2. Si no hay actividades en el historial
es porque los empleados no
realizaron las actividades o no las
capturaron correctamente.
3. Si el administrador no puede
registrar nuevas actividades puede
solicitar ayuda al auxiliar.
4. El administrador podra registrar un
empleado, si no puede es porque
no ha llenado todos los campo s
solicitados.
5. Si el administrador no puede
eliminar un empleado quiz es
porque no est registrado.
DIAGRAMAS ENTIDAD-RELACIN
Un diagrama o modelo entidad-relacin (a veces denominado por sus siglas en
ingls, E-R "Entity relationship", o del espaol DER "Diagrama de Entidad
Relacin") es una herramienta para el modelado de datos que permite representar
las entidades relevantes de un sistema de informacin as como sus
interrelaciones y propiedades
DIAGRAMAS DE CLASES
Un diagrama de clases sirve para visualizar las relaciones entre las clases que
involucran el sistema, las cuales pueden ser asociativas, de herencia, de uso y de
contenimiento.
Un diagrama de clases est compuesto por los siguientes elementos:
DIAGRAMAS DE COMPONENTES
Un diagrama de componentes permite visualizar con ms facilidad la estructura
general del sistema y el comportamiento del servicio que estos componentes
proporcionan y utilizan a travs de las interfaces.
DIAGRAMAS DE ACTIVIDADES
Un diagrama de actividades se muestra un proceso de negocio o un proceso de
software como un flujo de trabajo a travs de una serie de acciones. Estas
acciones las pueden llevar a cabo personas, componentes de software o equipos.
Puede usar un diagrama de actividades para describir procesos de diversos tipos,
como los ejemplos siguientes:
DIAGRAMAS DE SECUENCIA
Un diagrama de secuencia muestra la interaccin de un conjunto de
objetos en una aplicacin a travs del tiempo y se modela para cada caso
de uso.
DIAGRAMAS DE PAQUETES
El objetivo de estos diagramas es obtener una visin ms clara del sistema de
informacin orientado a objetos, organizndolo en subsistemas, agrupando los
elementos del anlisis, diseo o construccin y detallando las relaciones de
dependencia entre ellos.
ADMINISTRADOR:
ENTRAR COMO ADMINISTRADOR
MENU
HISTORIAL DE ACTIVIDADES
ASIGNAR ACTIVIDADES
ELIMINAR EMPLEADOS
EMPLEADO
ENTRAR COMO EMPLEADO
ACTIVIDADES
ACTIVIDADES PENDIENTES
INFORME
Costos generales:
Gastos generales
Gastos de papelera
consumibles
Costo mensual
200
300
Total 500
Costo de Ambiente
Dado que ya se cuenta con las herramientas necesarias no habr necesidad de
invertir en estos.
Costo de Personal
En este tipo de gasto incluyen los gastos generados por el recurso humano, bajo
cuya responsabilidad directa esta la operacin y funcionamiento del sistema que
se muestra en la siguiente tabla:
CVE
Elementos
Persona
1.1
Diseador
grfica
1.1.1
Analista de sistemas
$5,000
1.1.2
Arquitecto de software
$10,000
1.1.3
Diseador de pruebas
$6,000
1.1.4
Diseador de base de 1
datos
$5,000
de
interfaz 1
TOTAL
P.U
$5,000
$31, 000
Comunicaciones
$150.00
$600.00
Factibilidad Operativa
Este sistema contara con interfaces que sea de fcil manipulacin para los
empleados, en donde podrn insertar sus actividades desarrolladas durante su
turno y consultar lo que el empleado anterior hizo para as continuar con las
actividades pendientes.
Una vez implantado el sistema en la empresa, utilizarn el sistema en una forma
cmoda, segura y eficaz, ya que contaran con un sistema que agilizar su trabajo.
CONCLUSIONES
BIOGRAFIA O REFERENCIAS
SL275 - Java Programming Language Caso de Estudio Sistema de Punto de
Venta
joseluis.iturbide@gmail.com 1 mayo 2004
Caso de Estudio: Sistema de Punto de Venta
http://users.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/modelo.html
http://msdn.microsoft.com/es-MX/library/dd409390.aspx
http://manuel.cillero.es/doc/metrica-3/tecnicas/diagrama-de-paquetes