Está en la página 1de 28

DISEO DE SISTEMAS

MOMENTO FASE 3
MODELO DE DISEO

PRESENTADO POR
DARWIN ARCANGEL HERNANDEZ SILVA
CODIGO: 1.075.538.475
ARBEY PATARROYO
CODIGO: 1.075.239.616
LUIS ANGEL GUTIERREZ DEVIA
CODIGO: 1.075.289.235

GRUPO: 301309_43

TUTOR: MOISS DE JESS RODRGUEZ BOLAO

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS TECNOLOGA E INGENIERIA (ECBTI)
NEIVA HUILA
NOVIEMBRE 2015

INTRODUCCION

El siguiente trabajo correspondiente al modelo de diseo, tiene como prioridad


validar los resultados de los modelos de requisitos y anlisis vistos en l ase 2, y
determinar si los resultados son apropiados para la implantacin, en La empresa
Software Store. Ya que la

empresa, hasta el momento realiza todos sus

procesos manualmente y del cual se ha generado desorganizacin y prdidas en


la informacin de la empresa.
Se considera el diseo de sistemas como la continuacin del anlisis del sistema
visto en la fase 2, digamos que es la implementacin de anlisis visto desde una
ptica ideal, esta transicin se presenta en estos dos aspectos:

Modelo de anlisis: vista conceptual y lgico del sistema

Model de diseo: descripcin de cmo debe estructurarse, administrarse y


escribirse el cdigo fuente.

OBJETIVOS

Objetivos Generales.
Interpretar y contextualizar los temas de forma completa y correcta aplicados al
estudio de caso planteado por la empresa Software Store.

Objetivos Especficos.
Relacionar los conceptos de la temtica modelo de requisitos frente a
estrategia de aprendizaje basado en proyectos.
Disear las tarjetas de clases en el rea correspondiente a compras
especificndola identidad en el sistema.
Elaborar el diccionario de datos correspondiente al rea de compras.
Documentar la interaccin de Actores que intervienen en los procesos
Realizar de manera correcta cada punto propuesto en la gua de
actividades.
Cumplir con lo estipulado en la Rbrica de Evaluacin.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD AREA ALMACEN

Punto 1 diseo de objetos:

Arquitectura:
Servidor: HP DL380 Generacin 9
Procesador Intel Xeon Ten Core 2.5 GHz, 25 MB L3
Memoria RAM de 128 Gb
Disco duro SATA 3.5 10K RPM 900GB x3 Total 2.5 TB
NIC HBA 4GB. Fiber Channel.
Software: Linux Red Hat Enterprise 6.0
Instalacin de Software Administrativo para manejo de inventarios con almacenamiento de
Base de Datos y Registro de Usuarios con perfiles para manejo de mdulos.
Pc Clientes.
Dell Optiplex 3020 - Cantidad 10.
Impresoras:
Dos Impresoras RICOH Aficio MP4002 de Gran Formato con servicio de Escner Copia y
Fax.
Robustez:
Procesador Intel Core i5 de 3.0 GHz 4 generacin
HDD 500 GB 72.K rpm Sata
NIC 1GB
Monitor 19 LED - Teclado y Mouse Multimedia.
Reus:
El Proveedor de Servicios ISP es Telefnica Movistar en el cual Se contrata un Canal de 20
MB Dedicados con servicio DNS Incluido.
La conexin Interna esta sobre Cable UTP Categora 6A con Telefona IP, adems de
WLAN con Access Point HP MSM430 Administrados por una Controladora HP MSM720.

Punto 2
Tarjetas de clases para las interfaces que intervienen en el sistema de Compras.

Clase: Inicio del segmento compras


Descripcin se requiere para entrar una contrasea y usuario
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 12, fondo Gris claro y en la parte
superior gris oscuro, con un dibujo de unas llaves al lado y el logotipo de compras en
la parte superior derecha.
Superclase
Atributos: botn entra- con una imagen de lo que significa
Botn Salir - con una imagen de lo que significa
Clase: Inicio de la seccin compras.
Descripcin: el usuario selecciona al a trabajar departamento de personal; ingresar
nuevo registro o ver registro antiguos
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44, fondo gris
blanco, un membrete gris oscuro con una imagen de compra y botones con imgenes
de lo que significan
Superclase
Atributos:
Botn compra- Generamos una orden de compra
Botn producto- Verificamos las caractersticas del producto a comprar
Botn proveedor- verificamos el proveedor que nos suministra el producto
Botn venta- verificamos el producto vendido
Botn almacn- para verificar cuantos elementos quedan en nuestro almacn

Clase: compras
Descripcin: Generamos la orden de compra
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 12, fondo blanco y botones con
imgenes de lo que significan
Superclase
Atributos:
botn nuevo- Agregar una nueva orden de compra
Botn eliminar - elimina la orden de compra
Botn editar edita la orden la compra
Botn guardar-guarda la orden generada

Botn buscar-busca la orden generada


Botn salir- nos enva a el segmento de compras

Clase: Producto
Descripcin: Es las caractersticas del producto que se va a comprar
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra y blanca, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44,
Fondo gris claro, membrete superior con una imagen de producto y botones con
imgenes de lo q significa cada botn.
Superclase
Atributos:
botn nuevo- Agregar un nuevo producto
Botn eliminar - elimina un producto
Botn editar edita las caractersticas y valores del producto
Botn guardar Guarda los cambios generados en el registro del producto
Botn buscar-Busca determinado producto
Botn salir- nos enva a el segmento de compras

Clase: almacn
Descripcin: Es donde verificamos que tantos elementos hay para decidir si se realiza
la compra
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra rojo oscuro y blanco, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y
44, fondo gris oscuro, un membrete rojo oscuro y botones con imgenes de lo que
significa cada botn
Superclase
Atributos:
Botn buscar-Busca determinado producto
Botn salir- nos enva a el segmento de compras

Clase: Proveedores
Descripcin: Es donde consultamos y seleccionamos los diferentes proveedores de
determinados productos
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra y blanca, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44,

fondo gris blanco, en la parte superior un membrete gris oscuro con una imagen de
proveedor y botones con imgenes de lo que significa cada botn.
Superclase
Atributos:
botn nuevo- Agregar un nuevo proveedor
Botn eliminar - elimina un proveedor
Botn editar edita los datos del proveedor
Botn guardar guarda los cambios despus de realizar algn cambio en los datos del
proveedor
Botn buscar-Busca el proveedor deseado
Botn salir- nos enva a el segmento de compras

Clase: Ventas
Descripcin: Es donde verificamos las ventas realizadas
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra y blanca, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44,
fondo gris blanco, en la parte superior ira una membrete gris oscuro con una imagen
referente a ventas y botones con imgenes de lo que significa cada botn.
Superclase
Atributos:
Botn buscar-Buscamos las ventas generadas sobre determinado
producto
Botn salir- nos enva a el segmento de compras
Tomando como referencia la lectura Diseo de Sistemas, definir:
a) Cul lenguaje de programacin recomienda usar para el desarrollo del sistema
de informacin?
- Usaramos VisualBasic Net, el cual es uno de los lenguajes ms extendido, es fcil
encontrar la documentacin sobre el mismo, su lenguaje y forma de entender la
programacin nos permite tener un aprendizaje muy rpido sobre el mismo.
b) Construir las interfaces grficas:
Compras: Tiene letra negra y blanca, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44,

fondo gris claro en y gris oscuro en la parte superior con una imagen de compras y/o
negocios. Los botones con imgenes de lo que significan los cuales van en la parte
inferior del formulario, estos botones son guardar, agregar, eliminar, editar, guardar, buscar y
salir, y las cajas de texto seran de color de blanco

Producto: Letra negra y blanca, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44, Fondo gris

claro, membrete superior con un color gris oscuro con una imagen que simule determino
producto y los botones con imgenes de lo q significa cada botn los cuales estn en
ubicados en la parte derecha del formulario, estos botones son guardar, agregar, eliminar,
editar, guardar, buscar y salir y las cajas de texto seran de color blanco.

Almacn: Letra rojo oscuro y blanco, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44, fondo

gris oscuro, un membrete rojo oscuro en la parte derecha con una imagen que represente
el almacn y botones con imgenes de lo que significa cada botn los cuales estn ubicado
en la parte inferior del formulario, en este caso son el botn buscar el cual nos permitir
mirar los elementos que hay que consultar en el almacn y el botn salir, y las cajas de
texto son de color caf rojizo.
Proveedores: letra negra y blanca, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44, fondo

gris blanco, en la parte superior un membrete gris oscuro con una imagen de proveedor y
botones con imgenes de lo que significa cada botn los cuales estn ubicados en la parte
derecha del formulario, estos botones son guardar, agregar, eliminar, editar, guardar, buscar y
salir, y las cajas de texto seran de color de blanco.
Ventas: Letra negra y blanca, estilo franklin gothic medium, tamao 18 y 44, fondo gris

blanco, en la parte superior ira una membrete gris oscuro con una imagen referente a
ventas y botones con imgenes de lo que significa cada botn los cuales van en la parte
derecha del formulario, en este caso son el botn buscar el cual nos permitir mirar los
elementos que ms se han vendido y se podra llevar una estadstica y el botn salir, y las
cajas de texto son de color blanco.
Que base de datos considera es la ms apropiada:
Usamos MySQL como nuestra base de datos ya que esta nos brinda estabilidad y
seguridad a la hora de administrar determinados datos, y presta de gran
popularidad a nivel mundial.
Construir base de datos y diccionario de datos:
VENTAS
campo
Id_venta
np_venta
cp_venta

Tamao
10
50
3

Tipo de dato
Entero
VarChar
Entero

Descripcin
Cdigo de la venta
Nombre del producto
Cantidad del producto vendido

Vp_venta
Iv_venta
Vv_venta

10
2
10

entero
entero
entero

Tamao
10
10
50
10
10
150

Tipo de dato
entero
entero
varchar
entero
entero
varchar

campo

Tamao

Id_almacen
Cp_almacen
Np_almacen
Cp_almacen
Cr_almacen

10
10
50
3
150

Tipo de dato
entero
entero
varchar
entero
varchar

Valor unitario del producto


iva
Valor de venta del producto

PRODUCTO
campo
id_producto
No_producto
Np_producto
Pp_producto
Cp_producto
Cr_producto

Descripcin
Cdigo del producto
Numero de orden de la compra del producto
Nombre del producto
Precio de compra del producto
Cantidad de compra del producto
Caracterstica del producto

ALMACEN

Descripcin
Cdigo con lo cual est en el registro del almacn
Cdigo del producto
Nombre del producto
Cantidad del producto que hay en el almacn
Caractersticas del producto

PROVEEDOR

campo
Id_proveedor

Tamao

Np_proveedor

10

No_proveedor
Tl_proveedor
Dr_proveedor
Dp_proveedor
Ci_proveedor
COMPRA

50

10

10
50
50
50

campo

Tamao

Id_compra
No_compra
Ip_compra

10
10
10

Tipo de dato
entero
entero
varchar
entero
varchar
varchar
varchar

Tipo de dato
entero
entero
entero

Descripcin
Cdigo del proveedor
Nit del proveedor
Nombre del proveedor

Telfono del proveedor


Direccin del proveedor
Departamento del proveedor
Ciudad del proveedor

Descripcin
Cdigo de la compra
Numero de orden de la compra
Cdigo del producto para realizar la compra.

Tarjetas de clases para las interfaces que intervienen en el sistema de inventarios - Almacn
Clase: Interfaz Usuario principal
Descripcin :Consiste en la captura de datos, Usuario y contrasea para ingresar al
aplicativo.
Modulo :Pantalla Principal (P-1)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botn OK
Propiedades: Tipo de letra : Trebuchet MS (Cuerpo),Tamao letra : 18 pts, Color de fondo :
azul, blanco y azul rey, Color letras : negro y blanco Logotipo : al margen superior centrado,
nombre del aplicativo margen superior central.
Superclases :
Subclases :Interfaz Servicios
Atributos :Tipo de letra EL campo usuario es del tipo alfanumrico, el campo contrasea es
del tipo alfanumrico.

Clase: Interfaz Servicios


Descripcin : Consiste en la presentacin y acceso a los servicios : Recepcin de materiales
Codificacin De Mercanca, Almacenamiento, Salidas Y Reintegros, Salir.
Modulo :Pantalla de Servicios (P-2)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botones Recepcin de materiales
Codificacin De Mercanca, Almacenamiento, Salidas Y Reintegros, Salir.

Propiedades: : Tipo de letra : Trebuchet MS (Cuerpo),Tamao letra : 18 pts, Color de fondo :


azul, blanco y azul rey, Color letras : negro y blanco Logotipo : al margen superior centrado,
nombre del aplicativo margen superior central, parte central nombre de los aplicativos.
Superclases :Interfaz Usuario
Subclases: Recepcin de materiales Codificacin De Mercanca- Almacenamiento, Salidas Y
Reintegros-Salir.

Atributos: Men de Opciones Recepcin de Materiales, Codificacin de Mercanca,


Almacenamiento, Salidas y Reintegros, Salir.

Clase: Interfaz Nuevo Registro-recepcin de materiales


Descripcin : Consiste en la captura de datos para crear un registro
Modulo :Pantalla de Nuevo registro (P-3)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botones Registrar , consultar OC y Salir
Propiedades: Tipo de letra : Trebuchet MS (Cuerpo),Tamao letra : 18 pts, Color de fondo :
azul, blanco y azul rey, Color letras : negro y blanco Logotipo : al margen superior centrado,
nombre del aplicativo margen superior central.
Parte lateral derecho botones de consultar OC, Registrar y salir.
Superclases :Interfaz Usuario, Interfaz Servicios
Subclases :
Atributos: El campo Descripcin es de tipo alfanumrico, los campos de referencia, precio,
serial y cantidad son de tipo alfanumrico.

Clase: Interfaz Consultar OC


Descripcin: Consiste en poner el nmero de OC para comprobar su trazabilidad y
caractersticas del producto comprado.
Modulo :Pantalla de Consulta (P-3.1)
Estereotipo : Sonido al dar clic en los botones Buscar y regresar
Propiedades: Tipo de letra : Trebuchet MS (Cuerpo),Tamao letra : 18 pts., Color de fondo :
azul, blanco y azul rey, Color letras : negro y blanco Logotipo : al margen superior centrado,
nombre del aplicativo margen superior central.
Margen central descripcin de artculo, costado derecho central botn regresar y buscar.
Superclases: Interfaz Usuario, Interfaz Servicios, interfaz de registro.
Subclases :
Atributos : Los campos introduzca OC factura es del tipo alfanumrico.

Clase: Codificacin de mercanca


Descripcin: codifica la mercanca generando un nmero PLU que la identifica.
Modulo :Pantalla de codificacin (P-4)
Estereotipo : Sonido al dar clic en los botones registrar y salir
Propiedades: Tipo de letra : Trebuchet MS (Cuerpo),Tamao letra : 18 pts, Color de fondo :
azul, blanco y azul rey, Color letras : negro y blanco Logotipo : al margen superior centrado,
nombre del aplicativo margen superior central.
Costado derecho central botn registrar y salir.
Superclases: Interfaz Usuario, Interfaz Servicios, interfaz de registro.
Subclases :
Atributos: en el campo descripcin y referencia son del tipo alfanumrico, los campos
precio, serial y cantidad son de tipo numrico.

Clase: Almacenamiento
Descripcin: Ordena La Mercanca
Modulo :Pantalla de codificacin (P-5)
Estereotipo : Sonido al dar clic en los botones registrar y salir
Propiedades: Tipo de letra : Trebuchet MS (Cuerpo),Tamao letra : 18 pts, Color de fondo :
azul, blanco y azul rey, Color letras : negro y blanco Logotipo : al margen superior centrado,
nombre del aplicativo margen superior central. Costado derecho central botn registrar y
salir.
Superclases: Interfaz Usuario, Interfaz Servicios, interfaz de registro, codificacin de mercanca.
Subclases :
Atributos: Los campos Cdigo, mueble, estiba y anaquel son del
campo descripcin son de tipo alfanumrico.

tipo numrico, el

Clase: salidas- reintegros


Descripcin: saca o reintegra del inventario mercanca.
Modulo :Pantalla de codificacin (P-6)
Estereotipo: Sonido al dar clic en los botones registrar, salir, mal estado y cambio.
Propiedades: Tipo de letra : Trebuchet MS (Cuerpo),Tamao letra : 18 pts, Color de fondo :
azul, blanco y azul rey, Color letras : negro y blanco Logotipo : al margen superior centrado,
nombre del aplicativo margen superior central.
Costado derecho central botn registrar y salir, parte inferior central botn mal estado y
cambio.
Superclases: Interfaz Usuario, Interfaz Servicios, interfaz de registro, codificacin de mercanca.
Subclases :
Atributos: Los campos precio, referencia, serial y cantidad son del
campo descripcin son de tipo alfanumrico.

tipo numrico, el

Construir las interfaces grficas:


Usuario Principal: Se aplica el tipo de letra negra y blanca tebuchet MS, tamao 18, fondo

de color azul, blanco y azul rey. Nombre del aplicativo en el margen superior centrado con
su logotipo, los campos usuario y contrasea seran de color blanco y sus validacion es de tipo
alfanumerico.

Se aplica el tipo de letra negra y blanca tebuchet MS, tamao 18, fondo de
color azul, blanco y azul rey. Nombre del aplicativo en el margen superior centrado con su
logotipo. Se encuentra el Men de Opciones Recepcin de Materiales, Codificacin de
Servicios:

Mercanca, Almacenamiento, Salidas y Reintegros, Salir. Los cuales reciben registros de datos
alfanumricos.

Recepcin de materiales Se aplica el tipo de letra negra y blanca tebuchet MS, tamao 18,

fondo de color azul, blanco y azul rey. Nombre del aplicativo en el margen superior
centrado con su logotipo. en el campo descripcin y referencia son del tipo alfanumrico,
los campos precio, serial y cantidad son de tipo numrico y se encuentra sobre el final los botones
de guardar y cancelar resaltados de color gris claro.

Consultar OC Se aplica el tipo de letra negra y blanca tebuchet MS, tamao 18, fondo de

color azul, blanco y azul rey. Nombre del aplicativo en el margen superior centrado con su
logotipo, Margen central descripcin de artculo, costado derecho central botn regresar y
buscar. Los campos introduzca OC factura
acompaado del botn buscar en color gris claro.

es

del

tipo

alfanumrico se encuentra

Codificacin de Mercanca: Se aplica el tipo de letra negra y blanca tebuchet MS, tamao 18,

fondo de color azul, blanco y azul rey. Nombre del aplicativo en el margen superior
centrado con su logotipo, Costado derecho central botn registrar y salir. En el campo
descripcin y referencia son del tipo alfanumrico, los campos precio, serial y cantidad son de
tipo numrico y se encuentra sobre el final los botones de guardar y cancelar resaltados de color
gris claro.

Almacenamiento: Se aplica el tipo de letra negra y blanca tebuchet MS, tamao 18, fondo

de color azul, blanco y azul rey. Nombre del aplicativo en el margen superior centrado con
su logotipo, Costado derecho central botn registrar y salir. Los campos Cdigo, mueble,
estiba y anaquel son del tipo numrico, el campo descripcin son de tipo alfanumrico. y se
encuentra sobre el final los botones de guardar y cancelar resaltados de color gris claro.

Salidas - Reintegros: Se aplica el tipo de letra negra y blanca tebuchet MS, tamao 18,

fondo de color azul, blanco y azul rey. Nombre del aplicativo en el margen superior
centrado con su logotipo, Costado derecho central botn registrar y salir, parte inferior central
botn mal estado y cambio. Los campos precio, referencia, serial y cantidad son del
tipo
numrico, el campo descripcin son de tipo alfanumrico y se encuentra sobre el final los
botones de guardar y cancelar resaltados de color gris claro.

DICCIOANARIO DE DATOS AREA DE INVENTARIOS

Recepcin de materiales
llave nombre

Campo

tipo

tamao

descripcin

PK

Descripcin y caractersticas

dcctes

texto

25 almacena descripcin del producto

PK

referencia

ref

alfanumrico

25 almacena la referencia del


producto

PK

precio

pre

numrico

50 almacena precio

PK

cantidad

cant

numrico

25 almacena cuanta del producto

FIGURA 1.
En la figura 1. Encontraremos la descripcin del diccionario de datos, relacionada con
la tabla RECEPCION el cual describe el tipo de llave PK y FK, nombre, tipo, tamao
y su respectiva descripcin.

llave
PK
FK
PK

codificacin mercanca
nombre
referencia
precio
unidad

campo
ref
prec
uni

tipo
tamao
descripcin
alfa-numrico
25 almacena la referencia del producto
numrico
50 almacena precio
numrico
5 almacena cantidad ingresada

FIGURA 2.
En la figura 2. Encontraremos la descripcin del diccionario de datos, relacionada con
la tabla CODIFICACION Y MERCANCIA el cual describe el tipo de llave PK y FK,
nombre, tipo, tamao y su respectiva descripcin.

Registro de entrada y salida


llave
nombre
PK
unidad
FK
precio
FK
referencia

campo
uni
pre
ref

tipo
tamao
descripcin
numrico
5 almacena cantidad ingresada
numrico
50 almacena precio
alfa-numrico
25 almacena la referencia del producto

FIGURA 3.
En la figura 3. Encontraremos la descripcin del diccionario de datos, relacionada con
la tabla REGISTRO DE ENTRADA Y SALIDA el cual describe el tipo de llave PK y FK,
nombre, tipo, tamao y su respectiva descripcin.

Validacin orden de compra


llave
nombre
PK
numero de orden
Nit
nombre
direccin

campo
nuord
nit
nomb
dir

tipo
tamao
descripcin
numrico
25 almacena numero de orden
numrico
25 almacena nmero de identificacin tributaria
texto
25 almacena nombre
alfa-numrico
25 almacena direccin

FIGURA 4.
En la figura 4. Encontraremos la descripcin del diccionario de datos, relacionada con la
tabla VALIDACION DE ORDEN DE COMPRA el cual describe el tipo de llave PK y FK,
nombre, tipo, tamao y su respectiva descripcin.

llave
PK

Compras
nombre
referencia
precio
cantidad

campo
ref
pre
cant

tipo
alfanumrico
numrico
numrico

tamao

descripcin
25 almacena la referencia del producto
50 almacena precio
25 almacena cuanta del producto

FIGURA 5.
En la figura 5. Encontraremos la descripcin del diccionario de datos, relacionada con la
tabla COMPRAS el cual describe el tipo de llave PK y FK, nombre, tipo, tamao y su
respectiva descripcin.

llave
PK

Almacenamiento
nombre
referencia
mueble
estiba

campo
ref
mble
stb

tipo
alfanumrico
numrico
alfanumrico

tamao

descripcin
25 almacena la referencia del producto
25 almacena nmero del mueble
50 almacena nmero del estiba

FIGURA 6.
En la figura 6. Encontraremos la descripcin del diccionario de datos, relacionada con la
tabla ALMACENAMIENTO el cual describe el tipo de llave PK y FK, nombre, tipo, tamao
y su respectiva descripcin.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD AREA RECURSOS HUMANOS


Tarjetas de clases para las interfaces que intervienen en el sistema de R.H

Clase: Pantalla principal


Descripcin: el usuario selecciona al a trabajar departamento de personal; ingresar
nuevo registro o ver registro antiguos
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 14, fondo blanco y botones blancos.
Superclase
Atributos:
Botn relaciones laborales- ingresa para nuevos registro
Botn nomina- ingresa para calcular nomina
Botn reclutamiento de personal-ingresa para nuevos registros
Botn seleccin de vacante- ingresa para nuevos registros
Botn capacitacin-ingresa para nuevos registros
Botn firma laboral- ingresa para ver contrato
Botn salir- salir de la interface

Clase: inicio de sesin


Descripcin se requiere para entrar una contrasea y usuario
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 14, fondo blanco y botones blancos.
Superclase

Atributos:

botn entra- entrar al departamento seleccionado


Botn Salir - volver al men principal

Clase: nomina
Descripcin: siguiendo con Descripcin: (calcular la nmina del trabajador y guardar
el registro de pago
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 14, fondo blanco y botones blancos.
Superclase
Atributos:
botn guardar- guarda registro del pago salario
Botn Salir - volver al men principal
Botn nuevo registro agrega un nueva nomina
Botn imprimir-imprime el recibo del trabajador

Clase: Relaciones laborales


Descripcin: rene diferentes datos detallando el problema presentado.
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 14, fondo blanco y botones blancos.
Superclase
Atributos:
botn guardar- guarda registro de los datos tomados
Botn Salir - volver al men principal
Botn nuevo registro agrega nuevo registro de trabajador

Clase: Reclutamiento del personal


Descripcin: rene datos del vacante para verificar sus requisitos de empleo.
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 14, fondo blanco y botones blancos.
Superclase
Atributos:
botn guardar- guarda registro de los datos tomados
Botn Salir - volver al men principal
Botn nuevo registro agrega nuevo registro de personal

Clase: seleccin Vacante


Descripcin: rene datos para guardar el registro y verificar si cumpli con los papeles
presentados
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 14, fondo blanco y botones blancos.
Superclase
Atributos:
botn guardar- guarda registro de los datos tomados
Botn Salir - volver al men principal
Botn nuevo registro agrega nuevo registro vacante

Clase: Capacitacin
Descripcin: Rene datos segn si el trabajador se present en la capacitacin de la
empresa
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 14, fondo blanco y botones blancos.
Superclase
Atributos:
botn guardar- guarda registro de los datos tomados
Botn Salir - volver al men principal
Botn nuevo registro agrega nuevo registro capacitado
Seleccionar si o no si cumpli con lo pedido en la capacitacin
Clase: Firma laboral
Descripcin: tiene como archivo el contrato a firmar
Modulo: interface usuario
Estereotipo: control
Propiedades: letra negra, estilo colibr, tamao 14, fondo blanco y botones blancos.
Superclase
Atributos:
subir contrato- contrato escaneado (ya firmado por el trabajador)
Botn Salir - volver al men principal
Guardar contrato guarda archivo
Imprimir formato de contrato- imprime contrato

Construir las interfaces grficas:


La interface Relaciones Laborales tiene un fondo gris claro un logotipo en la zona superior
izquierda ; tiene un titulo de la empresa (Software store) en el centro superior letra colibri
tamao 16 color negro y tiene en el centro un texto color negro y tamao 14 para escribir los los
registro del trabajador y detallar el problema presentado y en la zona inferior tiene dos botones
para guardar la informacion registrada y salir del pantallaso.
La interface Reclutamiento del Persona tiene un fondo gris claro con un logotipo en la zona
superior izquierda; tiene un titulo de la empresa (Software store) en el centro superior letra colibri
tamao 16 color negro y en la zona del centro tiene para escribir los datos del vacante
entrevistado el tipo de letra es colibr color negro tamao 14, en la zona inferior tiene para
seleccionar (s o no) segn los papeles presentados y un cuadro para digitar algunas anotaciones
presentes del vacante y tiene 2 botones para guardar y salir al men principal.
La interface Seleccin del vacante tiene un fondo gris claro con un logotipo en la zona superior
izquierda; tiene un titulo de la empresa (Software store) en el centro superior letra colibri tamao
16 color negro y en la zona del centro tiene para escribir el nuevo registro del vacante
seleccionado a trabajar en la empresa tiene de letra estilo colibr la letra es de color negro
tamao 14 y tiene unos cuadros pequeos para guardar los datos, al lado centro derecho tiene un
cuadro con el cargo a ocupar; en la parte inferior tiene un cuadro para escribir (porque fue
seleccionado)
Capacitacin tiene un fondo gris claro con un logotipo en la zona superior izquierda; tiene un
titulo de la empresa (Software store) en el centro superior letra colibri tamao 16 color negro y
en la zona del centro tiene para escribir el nuevo registro con estilo colibr letra negra tamao 14,
en la parte de abajo tiene para seleccionar s o no cumpli los requisitos para estar bien
informado en la empresa y en la parte izquierda tiene un cuadro grande para escribir algunas
anotaciones del seleccionado , en la zona inferior tiene botones para guardar los registros., nuevo
registro y salir al men principal
Nomina: tiene un fondo gris claro con un logotipo en la zona superior izquierda; tiene un titulo de
la empresa (Software store) en el centro superior letra colibri tamao 16 color negro y en la zona
del centro tiene para escribir el nuevo registro con estilo colibr letra negra tamao 14, tiene un
gran nmero de cuadros para rellenar el registro del trabajador necesaria para el sueldo y en la
parte centrar inferior tiene un cuadro como final (total pagar) y en la zona inferior tiene botones
para guardar los registros., nuevo registro y salir al men principal.
Firma laboral: tiene un fondo gris claro con un logotipo en la zona superior izquierda; tiene un
titulo de la empresa (Software store) en el centro superior letra colibri tamao 16 color negro y
en la zona del centro un archivo completo con el contrato ya hecho, en la zona inferior tiene
cuadro para escribir el id y nombre del contratado, botones para imprimir el contrato, nuevo
contrato, Para subir el contrato escaneado, guardar el registro y salir al men principal.

Construir base de datos y diccionario de datos:

Relaciones Laborales
Nombre del Archivo: RL Plantilla
fecha de creacin: 01 de noviembre 2015
Descripcin: Base de datos contendr la plantilla de personal de la empresa
campo
Tamao Tipo de dato Descripcin
Nombre_rb
30
Carcter
Nombre materno del trabajador
Apellido_rb
30
Carcter
Apellido materno del trabajador
Numero_id
15
Numrico
Numero nico de identificaron clave primaria
Cargo_rb
20
Carcter
Cargo ocupado en la empresa
Reclutamiento personal
Nombre del Archivo: RP Plantilla
fecha de creacin: 01 de noviembre 2015
Descripcin: Base de datos contendr la plantilla de Reclutamiento del personal de la empresa
campo
Tamao Tipo de dato
Descripcin
Nombre_vt
30
Carcter
Nombre materno del vacante
Apellido_vt
30
Carcter
Apellido materno del vacante
Numero_id
15
Numrico
Numero nico de identificaron clave primaria
Telfono_vt
20
Numrico
Numero para informar al vacante
Ciudad_vt
20
Carcter
Ciudad donde vive el vacante
Dresidencia_vt 20
Numrico
Ubicacin donde reside el vacante
Seleccin del vacante

Nombre del Archivo: RP Plantilla


fecha de creacin: 01 de noviembre 2015
Descripcin: Base de datos contendr la plantilla de Reclutamiento del personal de la empresa
campo
Tamao Tipo de dato Descripcin
Nombre_sv
30
Carcter
Nombre materno del seleccionado a trabajar
Apellido_sv
30
Carcter
Apellido materno del seleccionado a trabajar
Numero_id
20
Numrico
Numero nico de identificaron clave primaria
Ntelefono_sv
15
Telfono para llamar al seleccionado
Numrico
Direccin_sv
15
Direccin para ubicar al seleccionado
Numrico
Profesin_sv
30
Profesin del seleccionado
Carcter
Cargo_sv
30
Cargo a ocupar en la empresa
Carcter

Nomina

Nombre del Archivo: RP Plantilla


fecha de creacin: 01 de noviembre 2015
Descripcin: Base de datos contendr la plantilla de Reclutamiento del personal de la empresa
campo
Nombre_na
Numero_id

Cargo_na
Bsalario_na
Ncuenta_na
Tp_cuenta_na
Periodo_na
Dsalud_na
Dpension_na
Dseguridad_na
Subtraspor_na
Tpagar_na

Tamao Tipo de dato


30
Carcter
20
Numrico
30
Carcter
20
Numrico
30
Numrico
30
Carcter
15
Numrico
15
Numrico
15
Numrico
15
Numrico
15
Numrico
20
Numrico

Descripcin
Nombre materno del seleccionado a trabajar
Numero nico de identificaron clave primaria
Cargo a ocupado en la empresa

Salario base del trabajador


Nmero de cuenta bancaria
Tipo de cuenta bancaria
Periodo de trabajo o das de trabajo
Descuento de salud
Descuento de pensin
Descuento de seguridad social
Subsidio de trasporte
Total pagar al trabajador

Firma laboral
Nombre del Archivo: RP Plantilla
fecha de creacin: 01 de noviembre 2015
Descripcin: Base de datos contendr la plantilla de Reclutamiento del personal de la empresa
campo
Tamao Tipo de dato Descripcin
Nombre_fm
30
Carcter
Nombre materno del seleccionado a trabajar
Apellido_fm
30
Carcter
Apellido materno del seleccionado a trabajar
Numero_fm
20
Numrico
Numero nico de identificaron clave primaria

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD AREA CONTABILIDAD

Tarjetas de clases para las interfaces que intervienen en el sistema de Contabilidad.


Clase: Interfaz principal Contabilidad
Descripcin: Consiste en una pantalla principal con cuatro opciones cada una de ellas nos llevan
interactuar con las distintas tareas que se realizan en el mdulo de contabilidad. La validacin de
usuario y contrasea no hace parte del submodulo.
Modulo : Pantalla Principal modulo Contabilidad(P-1)
Estereotipo: Sonido al dar clic en los botones Datos Bsicos, Orden de pago, egreso, Factura.
Propiedades: Tipo de letra Trebuchet MS (Cuerpo),Tamao letra : 18pts, Color de verde nfasis :
azul, blanco, Color letras : blanco y azul.
Superclases :
Subclases :interfaz opciones contabilidad
Atributos: Cada uno de los cuatro botones del mdulo no lleva a interactuar con las tareas de
contabilidad.

Clase: Datos Bsicos


Descripcin: Consiste en una pantalla con tres opciones cada una de ellas nos lleva a interactuar
con las opciones de Datos bsicos.
Modulo :Pantalla Datos Bsicos (P-2)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botones Terceros, cuentas contables, tipo nit.
Propiedades: Tipo de letra: Trebuchet MS (Cuerpo), Tamao letra: 18 pts, Color de verde
nfasis: azul, blanco, Color letras: blanco y azul.
Superclases :Interfaz Principal Contabilidad
Subclases: Datos bsicos (Terceros, cuentas Contables, Tipo Nit).
Atributos:

Clase: Interfaz Nuevo Registro-Tipo Nit


Descripcin : Consiste en la captura de datos para crear un registro
Modulo :Pantalla de Nuevo registro (P-3)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botones Grabar y Salir
Propiedades: Tipo de letra: Trebuchet MS (Cuerpo), Tamao letra: 18 pts, Color de verde
nfasis: azul, blanco, Color letras: blanco y azul.
Superclases: Datos bsicos.
Subclases: Registro TipoNit.
Atributos: El campo Cdigo es auto numrico y el campo Nombre es alfanumrico.

Clase: Interfaz Nuevo Registro-Tipo Cuentas Contables


Descripcin : Consiste en la captura de datos para crear un registro
Modulo :Pantalla de Nuevo registro (P-4)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botones Grabar y Salir
Propiedades: Tipo de letra: Trebuchet MS (Cuerpo), Tamao letra: 18 pts, Color de verde
nfasis: azul, blanco, Color letras: blanco y azul.
Superclases: Datos bsicos.
Subclases: Registro Cuentas Contables.
Atributos: El campo Nmero es auto numrico, el campo Nombre es alfanumrico y el campo
Nivel es numrico.

Clase: Interfaz Nuevo Registro-Factura


Descripcin : Consiste en la captura de datos para crear un registro
Modulo :Pantalla de Nuevo registro (P-6)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botones Grabar y Salir
Propiedades: Tipo de letra: Trebuchet MS (Cuerpo), Tamao letra: 18 pts, Color de verde
nfasis: azul, blanco, Color letras: blanco y azul.
Superclases: Interfaz principal Contabilidad.
Subclases: Registro Factura.
Atributos: registra todos los datos necesarios para el documento factura trayendo datos de
otras tablas de datos bsicos.

Clase: Interfaz Nuevo Registro Orden de pago.


Descripcin : Consiste en la captura de datos para crear un registro
Modulo :Pantalla de Nuevo registro (P-7)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botones Grabar y Salir
Propiedades: Tipo de letra: Trebuchet MS (Cuerpo), Tamao letra: 18 pts, Color de verde
nfasis: azul, blanco, Color letras: blanco y azul.
Superclases: Interfaz principal Contabilidad.
Subclases: Registro Orden de pago.
Atributos: registra todos los datos necesarios para el documento Orden de pago trayendo datos
de otras tablas de datos bsicos.

Clase: Interfaz Nuevo Registro Egreso.


Descripcin : Consiste en la captura de datos para crear un registro
Modulo :Pantalla de Nuevo registro (P-8)
Estereotipo : Sonido al dar clic en botones Grabar y Salir
Propiedades: Tipo de letra: Trebuchet MS (Cuerpo), Tamao letra: 18 pts, Color de verde
nfasis: azul, blanco, Color letras: blanco y azul.
Superclases: Interfaz principal Contabilidad.
Subclases: Registro Egreso.
Atributos: registra todos los datos necesarios para el documento Egreso trayendo datos de
otras tablas de datos bsicos y de la orden de pago.

DICCIOANARIO DE DATOS AREA DE CONTABILIDAD

TIPO NIT
LLAVE
PK

CAMPO

TIPO

ID_TIPO_NIT

NUMERICO

10 Almacena auto numrico de tipo de nit

NOM_TIPO_NET

CHAR

25 Almacena cliente proveedor o empleado

LLAVE
PK

FK

CAMPO

TAMAO

NIT
TAMAO

TIPO

DESCRIPCION

DESCRIPCION

NIT

NUMERICO

12 nmero del Nit

NOMBRES

TEXTO

20 Nombre del tercero

APELLIDO1

TEXTO

20 Primer apellido del tercero

APELLIDO2

TEXTO

20 Segundo apellido del tercero

DIRECCION

ALFANUMERICO

50 direccin del tercero

TELEFONO

NUMERICO

15 numero telefnico

EMAIL

ALFANUMERICO

25 direccin de correo electrnico

TIPO

NUMERICO

CLASE_NIT

texto

10 Almacena el cdigo de tipo segn corresponda.


Clase, rgimen comn, rgimen simplificado
15 etc.
FACTURA DETALLE

LLAVE
PK

CAMPO

TIPO

TAMAO

DESCRIPCION

NUM_FACTURA

AUTONUMERICO

10 Consecutivo nmero de factura

CANTIDAD

NUMERICO

DESCRIPCION

TEXTO

VALOR_UNIT

NUMERICO

15 valor unitario del elemento

IVA

NUMERICO

15 iva de los elementos

VALOR TOTAL

NUMERICO

15 valor de todos los elementos incluyendo el iva

12 cantidad del elementos a facturar


250 descripcin, no es obligatorio

FACTURA
LLAVE

CAMPO

TIPO

TAMAO

DESCRIPCION

PK

NUM_FACTURA

NUMERICO

15 consecutivo nmero de factura

FK

NIT

NUMERICO

10 A que nit se le vente

FECHA

FECHA

FECHA

fecha del documento

ORDEN PAGO
LLAVE

CAMPO

TIPO

TAMAO

DESCRIPCION

PK

NUM_ORDEN

AUTONUMERICO

10 nmero de la Orden

FK

NIT

NUMERICO

12 A nombre de quien se hace la orden.

FECHA

FECHA

Fecha del documento

ORDEN PAGO DETALLE


LLAVE
PK
FK

CAMPO

TIPO

TAMAO

NUM_ORDEN

AUTONUMERICO

ELEMENTO

TEXTO

CUENTA

NUMERICO

DESCRIPCION

10 el nmero de la orden de pago.


250 Descripcin del elemento a pagar con la orden.
10 La cuenta contable que afecta.

CUENTA CONTABLE
LLAVE
PK

CAMPO

TIPO

NUM_CUENTA

NUMERO

NOMBRE

TEXTO

NIVEL

BOOLEAN

TAMAO

DESCRIPCION

10 nmero de la cuenta contable


250 Nombre de la cuenta
a que nivel pertenece la cuenta
EGRESO

LLAVE

CAMPO

TIPO

TAMAO

DESCRIPCION

PK

NUM_EGRESO

AUTONUMERICO

10 nmero del egreso

FK

NUM_ORDEN

NUNERO

10 qu orden de pago le corresponde al egreso

FK

NIT

NUMERO

12 Nit, a quien se le gira

FECHA

FECHA

fecha del egreso


EGRESO DETALLE

LLAVE
PK

CAMPO

TIPO

DESCRIPCION

NUM_EGRESO

AUTONUMERICO

10 nmero del egreso

CANTIDAD

NUMERICO

15 cantidad de elementos del egreso

DESCRIPCION

TEXTO

VLR_UNITARIO

NUMERICO

15 valor unitario del elemento

VLR_TOTAL

NUMERICO

15 Valor de todos los elementos

OBSERVACIONES TEXTO
FK

TAMAO

NUM_ORDEN

NUMERICO

250 descripcin de elementos del egreso

250 observaciones del egreso


nmero dela orden que le correspondi el
10 .egreso

CONCLUSIONES

Para desempear el ejercicio de diseador se software en este caso


concreto en la empresa Software Store., definir con claridad las tarjetas de
clases son primordiales puesto que permiten visualizar de forma
independiente el sistema en general. Es un desglose detallado de partes de
un todo haciendo referencia al diseo del sistema propuesto por el grupo.

Interpretacin, terico practica delas lecturas modelos de diseo,


aplicndolas al escenario requerido, logrando despejar dudas y analizando
los aspectos relevantes en las jerarquas, atributos y responsabilidades en
los sistemas.
Esta actividad

aport satisfactoriamente

en el mbito personal y

profesional, enriqueci conocimientos en los modelos de diseo, estrategias


de diseo y diseos de objetos, tarjetas de clases, bases de datos.

CONCLUSIONES

Objetos, UNAD Diseos de Sistemas, Entorno de Conocimiento.


http://campus13.unad.edu.co/campus13_20152/mod/lesson/view.php?id=2238

Lenguaje, UNAD Diseos de Sistemas, Entorno de Conocimiento.


http://campus13.unad.edu.co/campus13_20152/mod/lesson/view.php?id=2238&pageid=
635

Requisitos, UNAD Diseos de Sistemas, Entorno de Conocimiento.


http://campus13.unad.edu.co/campus13_20152/mod/lesson/view.php?id=2238&pageid=
636

Anlisis, UNAD Diseos de Sistemas, Entorno de Conocimiento.


http://campus13.unad.edu.co/campus13_20152/mod/lesson/view.php?id=2238&pageid=
637

Diseo, UNAD Diseos de Sistemas, Entorno de Conocimiento.


http://campus13.unad.edu.co/campus13_20152/mod/lesson/view.php?id=2238&pageid=
638

También podría gustarte