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PREGUNTAS DE MATEMTICAS

(para uso de alumnos)

MDULO IV
FUNCIONES

Direccin de Evaluacin Vicerrectora Acadmica

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

I.- INTRODUCCIN
Como primer paso para el aprendizaje de las matemticas, es importante darse
cuenta de que las matemticas es ms fcil estudiarlas en pequeas dosis. Si bien
esta afirmacin es vlida en casi cualquier tema, lo es an ms para el caso de las
matemticas. Dos horas de estudio al da es mucho ms productivo que 10 horas
en un solo da de la semana. Aunque es posible leer dos novelas en un fin de
semana para un curso de literatura, es casi imposible ponerse al da en los
estudios de dos semanas de matemticas en un solo fin de semana. El estudio de
las matemticas es acumulativo y la construccin de conceptos se apoya en
aquellos previamente adquiridos. Tambin se necesita "tiempo de decantacin",
es decir, la oportunidad de reflexionar sobre los conceptos y las ideas antes de
que otros se presenten.
En segundo lugar, se debe tener presente que las matemticas no son una
disciplina para observar, sino una del tipo hgalo usted mismo en la cual el
estudiante debe asumir un rol activo. Por esta razn usted debe resolver
personalmente los problemas que se le presenten y reconocer que no existe un
camino corto hacia el xito. No obstante lo anterior, las siguientes orientaciones,
las que se refieren a la preparacin de clases, toma de apuntes, lectura de textos,
resolucin de problemas, y anlisis de problemas, debieran serle tiles en el
estudio de las matemticas.
1. Preparacin de clases
La mirada preliminar es una parte importante del estudio, la cual no requiere de
una gran cantidad de tiempo. Antes de cada clase, d una mirada al material de
apoyo y los temas que se estudiarn en la clase. Frmese una visin general
leyendo introducciones y resmenes acerca de las materias que se estudiarn.
Vea los problemas asociados a la seccin para tener una idea general del enfoque
de la clase. Esta vista previa debe servir de base general para el anclaje de la
nueva informacin que se presentar en la clase.
Por otra parte, revise permanentemente los aprendizajes esperados y los criterios
de evaluacin del programa de la asignatura, y especialmente los que sern
abordados en la prxima clase. Esto le orientar respecto de los aprendizajes que
debieran ser desarrollados y los indicadores o criterios que den cuenta que lo va
logrando.
2. Tomar apuntes
En clases, escuche activamente mientras toma apuntes. Intente aprender de la
presentacin del profesor. Ponga atencin a los aprendizajes que se espera lograr
en la clase. Anote observaciones explicativas sobre cada problema. Tenga en
cuenta las condiciones particulares del problema, cmo avanzar de un paso a otro,
y el por qu del enfoque adoptado para resolver el problema. Observe como cada
problema se relaciona con el programa de la asignatura. Si pierde atencin o no
entiende algo en la clase, tome apuntes de lo que alcance y complete lo faltante
ms tarde. Tan pronto como sea posible despus de las clases, revise y edite sus
apuntes. Utilice el margen o la parte de atrs de la pgina contraria para resumir
las materias y hacer una lista de los principales trminos o frmulas. Tambin
puede utilizar este espacio para tomar notas de algn texto, con lo que
complementar sus apuntes de clase y crear una fuente de estudio integrada.
Revise sus apuntes a intervalos regulares, sobre todo tan pronto como sea
posible, justo antes y justo despus de cada clase. Revise adems que se han
resuelto problemas correspondientes a todos los criterios de evaluacin de los
aprendizajes que se haba considerado lograr en la clase.
Direccin de Evaluacin Vicerrectora Acadmica
2
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3. La lectura de libros de texto


Al leer algn libro de texto de matemticas, en primer lugar d una hojeada al
material para obtener una visin general. Luego lea cuidadosamente,
asegurndose de que entiende cada parte que est avanzando. A medida que lee,
tome notas de las nuevas definiciones y smbolos. Es muy importante que
traduzca las frmulas y conceptos abstractos en sus propias explicaciones
verbales. Ponga especial atencin a los problemas que se muestren como
ejemplos. Usted debiera analizar los problemas de ejemplo del texto, explicando
cada paso con sus propias palabras y dibujando diagramas para acompaar estas
explicaciones. Como prctica, cierre el libro y rehaga los ejemplos por sus propios
medios. Por ltimo, fjese en cmo las materias se relacionan con las materias
previas, y detngase peridicamente a explicarse a si mismo las materias
estudiadas.
4. Solucin de problemas
La mayor parte de su tiempo de estudio debera ser dedicado al desarrollo o el
estudio de preguntas que representan problemas resueltos o por resolver. Cuando
desarrolle un problema, lea primero toda la pregunta para obtener una visin
general. En segundo lugar, establezca la variable desconocida en sus propios
trminos y anote cada informacin que se le entrega. A continuacin, elabore un
plan tentativo para resolver el problema mediante la utilizacin de uno o ms de
las siguientes tcticas:
a. Establezca relaciones entre todos los hechos dados.
b. Considere las frmulas o definiciones que pudieran ser pertinentes.
c. Trabaje hacia atrs, preguntndose: "Qu informacin necesito conocer
para encontrar la respuesta?"
d. Relacione el problema con algn ejemplo o ejercicio similar visto en clases
o en un texto.
e. Relacione el problema con un criterio de evaluacin y aprendizaje esperado
del programa de la asignatura.
f. Resuelva una versin ms simple del problema utilizando nmeros
pequeos.
g. Divida el problema en varios problemas ms simples. Desarrolle parte del
problema y vea si est relacionado con el todo.
h. Verifique que cada paso de la solucin es correcta y clara. Luego, reescriba
la solucin correcta desde el principio hasta el fin.

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5. Anlisis de problemas
Despus de haber trabajado un problema, analcelo. Enfquese en los procesos
utilizados (no en la respuesta) y hgase las siguientes preguntas: Qu
conceptos, frmulas, y reglas apliqu? Qu mtodos us? Es comparable la
solucin con las de mis apuntes? Qu aprendizajes esperados estoy logrando?
Puedo simplificar lo que hice?. Explique cada uno de los pasos usando sus
propias palabras. De esta manera usted reforzar su comprensin del problema y
le ayudar en el estudio posterior.
Las sugerencias de estudio en este documento le ayudarn a mejorar su
desempeo en su clase de matemticas. Pero recuerde que los cursos de
matemticas son acumulativos, si tiene problemas con las materias al comienzo
del curso, es probable que posteriormente estos problemas se multipliquen. Por lo
tanto, usted debera buscar ayuda a tiempo si se encuentra con dificultades.

II.- PREGUNTAS DE MATEMTICAS


Este documento contiene preguntas elaboradas por la Direccin de Evaluacin de
INACAP, con el objetivo de orientar a los alumnos en su estudio de las
matemticas, y a los docentes en la elaboracin de las evaluaciones.
Todas las preguntas estn ajustadas a los criterios de evaluacin y a travs de
ellos a los aprendizajes esperados del mdulo IV Funciones de los programas de
matemticas con cdigo MATBxx de INACAP.
En la primera parte del documento aparecen planteadas las preguntas con 4
alternativas de solucin, y en la segunda parte, se muestra su resolucin y la
alternativa correcta. Si bien las preguntas estn planteadas en formato de
seleccin mltiple, la mayora de ellas son preguntas de aplicacin que pueden ser
tambin planteadas como preguntas de desarrollo.

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Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.1.1 Utiliza los conceptos de las funciones para interpretar datos representados en tablas o grficamente, considerando
para ello la situacin de la que son extrados.

1. De los siguientes grficos, cules representan funciones reales?


A)

B)

C)

D)

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.1.1 Utiliza los conceptos de las funciones para interpretar datos representados en tablas o grficamente, considerando
para ello la situacin de la que son extrados.

2. La siguiente tabla:
x
2
0
2

y
4
0
4

Corresponde a las imgenes de la funcin:


A) y = x 2
B) y = x 2
C) y = x
D) y = x

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.1 Utiliza los conceptos de las funciones para interpretar datos representados en tablas o grficamente, considerando
para ello la situacin de la que son extrados.

3. El grfico que representa la funcin: y = f(x) = x 1 ; es:


A)

B)

C)

D)

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.1 Utiliza los conceptos de las funciones para interpretar datos representados en tablas o grficamente, considerando
para ello la situacin de la que son extrados.

4. El grfico:

A)

B)

C)

D)

x
0
2
x
0
1
x
1
0
x
2
0

; corresponde a la tabla:

y
1
0
y
2
0
y
2
0
y
1
0

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Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.

5. Dada la grfica de una funcin, entonces su dominio es::


Dibujo

A) IR +
B) IR
C) IR
D) IR {0}

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.

6. Sea la funcin: f(x) =

1
; entonces su recorrido es:
x 1

A) IR
B) IR + U {0}
C) IR {0}
D) IR

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.

7. El recorrido de la funcin: y = f(x) =

3x + 1
; es:
2x 5

1
A) IR
5
4
B) IR
3
3
C) IR
2

5
D) IR
2
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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.

8. De acuerdo al grfico de la funcin, el dominio es:


A) [ 1 , 1]

Dibujo

B) IR0+
C) IR +
D) ]1 , 1[

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.3 Representa grficamente funciones dadas en cualquiera de sus formas, indicando dominio, recorrido y sus
caractersticas globales.

9. La funcin que representa la grfica es:


A) y = 3

Dibujo

B) x = 3
C) y = 3
D) x = 3

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.3 Representa grficamente funciones dadas en cualquiera de sus formas, indicando dominio, recorrido y sus
caractersticas globales.

10. La interseccin con el eje x de la funcin graficada es:


2
A) , 0
3

Dibujo

B) 0 ,
3

2
C) 0 ,
3
2
D) , 0
3

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.3 Representa grficamente funciones dadas en cualquiera de sus formas, indicando dominio, recorrido y sus
caractersticas globales.

11. El grfico que corresponde a la funcin: y = f(x) = 3x 2 ; es:


A)

B)

Mdulo 4. Funciones.

C)

D)

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.3 Representa grficamente funciones dadas en cualquiera de sus formas, indicando dominio, recorrido y sus
caractersticas globales.

12. Dada una funcin f cualquiera de recorrido: rec f : , ; la grfica


2

correspondiente a ella es:


A)

C)

B)
D)

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.4 Aplica las caractersticas globales de las funciones para obtener su representacin grfica.

13. El vrtice de la parbola: f(x) = x 2 4 ; est representado por:


A)

C)

B)

D)

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.4 Aplica las caractersticas globales de las funciones para obtener su representacin grfica.

14. El grfico que representa una recta de inclinacin 45 y que pase por el punto
P = (1,2):
A)

C)

B)

D)

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.4 Aplica las caractersticas globales de las funciones para obtener su representacin grfica.

15. Sea f una funcin cuadrtica cuyos ceros son x = -1 y x = 3; con vrtice (1 , 4) .
Entonces la grfica que lo representa es:
A)

C)

B)

D)

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.4 Aplica las caractersticas globales de las funciones para obtener su representacin grfica.

16. La grfica que representa una funcin lineal de pendiente negativa y


coeficiente de posicin positivo es:
A)

C)

B)

D)

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.5 Utiliza conceptos y caractersticas de las funciones para extraer informacin de situaciones dadas mediante
enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.

17. La tabla muestra las temperaturas de una semana de enero, entonces el da de


menor temperatura es:
Tabla

A) Lunes

Da
L
M
M
J
V
S
D

B) Mircoles
C) Viernes
D) Domingo

Mdulo 4. Funciones.

T
30
32
35
31
28
33
34

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.5 Utiliza conceptos y caractersticas de las funciones para extraer informacin de situaciones dadas mediante
enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.

18. Sea f(x) = 2x ; entonces f(0) es:


A) 0
B) 1
C) 2
D) 3

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.5 Utiliza conceptos y caractersticas de las funciones para extraer informacin de situaciones dadas mediante
enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.

19. De acuerdo a la tabla, el punto de interseccin con el eje x es:


A)

(0 , 0)

B)

(0 , 3)

C) ( 3 , 0 )

Tabla

1
2 3
x 3 2 1 0
y 6 5 4 3 2 1 0

D) ( 3 , 3 )

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Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.1.5 Utiliza conceptos y caractersticas de las funciones para extraer informacin de situaciones dadas mediante
enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.

20. Si: y = f(x) =

5x 6
entonces el valor de f( 1) es:
3x + 4

A) 11
B)

C)

1
7

11
7

D) 35

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.2.1 Utiliza frmulas para determinar la ecuacin de una recta y la representa grficamente.

21. Dados la pendiente m = 2 y el coeficiente de posicin n =

1
, entonces la
2

ecuacin de la recta es:

A) y = 2x

1
2

B) y = 2x +

1
2

C) y = 2x +

1
2

D) y = 2x

1
2

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Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.2.1 Utiliza frmulas para determinar la ecuacin de una recta y la representa grficamente.

2
22. Sea la funcin lineal y = x + 1, entonces la ecuacin de la recta en su forma
3
general es:
A) 2x + 3y 3 = 0
B) 2x + 3y + 3 = 0
C) 2x 3y 3 = 0
D) 2x + 3y 3 = 0

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.1 Utiliza frmulas para determinar la ecuacin de una recta y la representa grficamente.

23. Sea: 3x 2y + 1 = 0 ; la ecuacin general de la recta, entonces la ecuacin


principal es:
A) y = 3x + 1
3
1
B) y = x
2
2
C) y =

3
1
x+
2
2

D) y = 3x 1

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.1 Utiliza frmulas para determinar la ecuacin de una recta y la representa grficamente.

24. La grfica asociada a la ecuacin 2x + 5y + 3 = 0 es:


A)

B)

Mdulo 4. Funciones.

C)

D)

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.2 Representa grficamente funciones lineales dadas mediante enunciados, tablas o expresiones algebraicas, indicando
sus elementos caractersticos.

25. La grfica de la funcin lineal 2x + 3y 1 = 0 es:


A)

C)

B)

D)

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.2 Representa grficamente funciones lineales dadas mediante enunciados, tablas o expresiones algebraicas, indicando
sus elementos caractersticos.

26. Dada la tabla :


Lpices
1
2
3
4

$Valor
100
200
300
400

entonces el grfico que representa los datos es:


A)

C)

B)

D)

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.2 Representa grficamente funciones lineales dadas mediante enunciados, tablas o expresiones algebraicas, indicando
sus elementos caractersticos.

27. El grfico de la funcin lineal asociada a la tabla


x -2 0 2
y -5 -1 3
es:
A)

B)

C)

D)

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.2 Representa grficamente funciones lineales dadas mediante enunciados, tablas o expresiones algebraicas, indicando
sus elementos caractersticos.

28. La grfica que representa la funcin lineal y = 4x 8 es:


A)

C)

B)

D)

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.3 Utiliza conceptos y elementos caractersticos de las funciones lineales para extraer informacin de situaciones dadas
mediante enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.

29. Dadas las funciones lineales y = 2x + 1 ; y = 3 2x , entonces su punto de


interseccin es:
A)

( 0 , 2)

B) 2 ,
2

1
C) , 2
2
1
D) , 0
2

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Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.2.3 Utiliza conceptos y elementos caractersticos de las funciones lineales para extraer informacin de situaciones dadas
mediante enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.

30. Dado el grfico de la funcin lineal, entonces los puntos de interseccin con los
ejes coordenados son:
A)

(3 , 4)

B)

( 4 , 3)

Dibujo

C) ( 0 , 4 ) ; ( 3 , 0 )
D) ( 4 , 0 ) ; ( 0 , 3 )

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.3 Utiliza conceptos y elementos caractersticos de las funciones lineales para extraer informacin de situaciones dadas
mediante enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.

31. De acuerdo a la grfica que aparece a continuacin, y considerando que m es


la pendiente y n el coeficiente de posicin, podemos afirmar que:
A) m > 0 , n < 0

Dibujo

B) m < 0 , n > 0
C) m < 0 , n < 0
D) m > 0 , n > 0

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.3 Utiliza conceptos y elementos caractersticos de las funciones lineales para extraer informacin de situaciones dadas
mediante enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.

32. Segn la grfica que aparece a continuacin, la pendiente es:


Dibujo

A) 3
B)

1
3

C)

1
3

D) -3
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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.1 Representa grficamente funciones cuadrticas dadas mediante enunciados, tablas, o expresiones algebraicas,
indicando sus elementos caractersticos.

33. Si en una funcin cuadrtica f(x) = ax 2 + bx + c ; a > 0 , entonces una de sus


posibles grficas es:
A)

C)

B)

D)

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.1 Representa grficamente funciones cuadrticas dadas mediante enunciados, tablas, o expresiones algebraicas,
indicando sus elementos caractersticos.

34. Si una funcin cuadrtica tiene dos soluciones reales y distintas, entonces una
posible grfica es:
A)

C)

B)

D)

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.1 Representa grficamente funciones cuadrticas dadas mediante enunciados, tablas, o expresiones algebraicas,
indicando sus elementos caractersticos.

35. De acuerdo a la tabla:


x -2 0 1
y 0 -2 0
el grfico de la funcin cuadrtica es:
A)

B)

Mdulo 4. Funciones.

C)

D)

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.1 Representa grficamente funciones cuadrticas dadas mediante enunciados, tablas, o expresiones algebraicas,
indicando sus elementos caractersticos.

36. Sea una funcin cuadrtica de la forma ax 2 + bx + c = 0 , con a < 0 ; c < 0 y con
discriminante ( ) igual a cero. Entonces uno de los posibles grficos es:
A)

B)

C)

D)

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20

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.3.2 Utiliza los elementos caractersticos de una funcin cuadrtica para interpretar su comportamiento.

37. En una funcin cuadrtica, si el discriminante es igual a cero, entonces sus


races son:
A) Reales y Distintitas
B) Reales e Iguales
C) Imaginarias
D) No existen

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.2 Utiliza los elementos caractersticos de una funcin cuadrtica para interpretar su comportamiento.

38. Sea la funcin cuadrtica f(x) = 2x 2 + 3x + 1 , entonces su vrtice estn el


cuadrante:
A) I
B) II
C) III
D) IV

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.2 Utiliza los elementos caractersticos de una funcin cuadrtica para interpretar su comportamiento.

39. El vrtice de la funcin f(x) = x 2 4x 5 se encuentra en el cuadrante:


A) I
B) II
C) III
D) IV

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Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.3.2 Utiliza los elementos caractersticos de una funcin cuadrtica para interpretar su comportamiento.

40. Si el discriminante de la funcin cuadrtica es positivo, entonces ella:


A) Corta al eje x en el origen
B) Corta al eje x en dos puntos
C) Corta al eje x en un punto
D) No corta al eje x

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.3 Aplica mtodos grfico y analtico para resolver ecuaciones de segundo grado.

41. Los ceros de la ecuacin cuadrtica 9x 2 + 6x + 1 = 0 ; son:

A)

1 1
y
3 3

B) 3 y 3
C)

D)

1
1
y
3
3

1 1
y
3 3

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.3 Aplica mtodos grfico y analtico para resolver ecuaciones de segundo grado.

42. El grfico representa una funcin cuadrtica donde V es el vrtice, entonces la


suma de sus races es:
A) 8

Dibujo

B) 4
C) 3
D) 4

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Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.3 Aplica mtodos grfico y analtico para resolver ecuaciones de segundo grado.

43. Las races de la ecuacin 2x 2 + 3x 2 = 0 ; son:

A)

B)

1
y 2
2

C)

D)

1
y2
2

1
y 2
2

1
y2
2

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.3 Aplica mtodos grfico y analtico para resolver ecuaciones de segundo grado.

44. De acuerdo al grfico, la coordenada x del vrtice es:


A) 3

Dibujo

B) 2
C) 1
D) 1

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.4 Utiliza la funcin cuadrtica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos naturales, econmicos y/o
sociales.

45. Sea la funcin cuadrtica y = x 2 4x + c , entonces el valor de c para el cual y


es 3 y tiene un cero igual a 2 es:
A) 3
B) 1
C) 2
D) 4
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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.4 Utiliza la funcin cuadrtica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos naturales, econmicos y/o
sociales.

46. Se lanza una pelota hacia arriba con un determinado ngulo respecto de la
horizontal, tal que su trayectoria parablica est dada por la funcin cuadrtica
3
y = 5t 2 + 24t + , entonces la altura que alcanza la pelota a los 3 segundos de
2
haberla lanzado es:

A)

3
m.
2

B) 5 m.
C) 24 m.
D)

57
m.
2

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.4 Utiliza la funcin cuadrtica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos naturales, econmicos y/o
sociales.

47. La funcin C ( u ) = 250u u2 representa el costo (miles de dlares) de producir


cierta cantidad de artculos (u). Cul es el costo de producir 200 unidades?
A) US$ 10.000
B) US$ 20.000
C) US$ 200.000
D) US$ 250.000

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.

Criterio de Evaluacin
4.3.4 Utiliza la funcin cuadrtica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos naturales, econmicos y/o
sociales.

48. La altura que alcanza una piedra al ser lanzada se expresa por la funcin
h ( t ) = 10t t 2 en donde d: altura que alcanza la piedra y t: tiempo transcurrido en
segundos. En qu instantes de tiempo la piedra se encuentra a 16 metros del
suelo?
A) 1 y 8 seg.
B) 2 y 8 seg.
C) 3 y 7 seg.
D) 4 y 6 seg.

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.1 Representa grficamente funciones exponenciales y logartmicas, determinando sus elementos caractersticos.

49. Sea la funcin f ( x ) = e x , entonces su grfica es:

A)

C)

B)

D)

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.1 Representa grficamente funciones exponenciales y logartmicas, determinando sus elementos caractersticos.

50. Sea la funcin f ( x ) = log ( x + 1) , entonces su grfica es:

A)

C)

B)

D)

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.1 Representa grficamente funciones exponenciales y logartmicas, determinando sus elementos caractersticos.

51. La grfica de y = f ( x ) = 2x 1 es:

A)

C)

B)

D)

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.1 Representa grficamente funciones exponenciales y logartmicas, determinando sus elementos caractersticos.

52. La grfica y = f ( x ) = ln ( 2x ) es:


A)

C)

B)

D)

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.2 Aplica propiedades para resolver ecuaciones exponenciales y logartmicas.

53. Al resolver la ecuacin exponencial 32x

= 9 x 273x , tenemos como solucin:

A) 3
B) 3 1
C) 32
D) 33

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Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.2 Aplica propiedades para resolver ecuaciones exponenciales y logartmicas.

54. Al resolver la ecuacin logartmica log3 log3 ( 5x + 2 ) = 1, entonces el valor de x


es:

A) 5
B) 4
C) 3
D) 2

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.2 Aplica propiedades para resolver ecuaciones exponenciales y logartmicas.

55. La solucin de la ecuacin 3 x +1 = 2 es:


A) log10
B)

log2 log3
log3

C) log2
D)

log2 + log3
log2

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.2 Aplica propiedades para resolver ecuaciones exponenciales y logartmicas.

56. La solucin de la ecuacin log3 ( 2x 1) = 1 es:

A)

B)

1
3

2
3

C) 2
D)

11
2
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Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.3 Utiliza las funciones exponencial y logartmica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos
naturales, econmicos y/o sociales.

57. Segn una ley fsica referida al enfriamiento de un cuerpo, la temperatura final
de un objeto, transcurridos t minutos, est dada por la relacin
f ( t ) = A (B A ) 10k t , donde A es la temperatura del medio, B es la temperatura
del cuerpo y k = 0,5 es constante de enfriamiento. Entonces si un cuerpo con
50 C ubicado en un medio de 20 C , qu temperatura tendr transcurridos 6
minutos?
A) 1,997 C
B) 19,97 C
C) 199,7 C
D) 1997 C

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.3 Utiliza las funciones exponencial y logartmica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos
naturales, econmicos y/o sociales.

58. El trabajo L desarrollado por un gas que se expande a temperatura constante,


desde el volumen V0 hasta el volumen V1, cuando su presin inicial es p0, se
V
calcula por L = p0 V0 ln 1 . Si p0 = 427 kg / m2 , v 0 = 7 m3 , v1 = 14 m3 , entonces
V0
L es:
A) 14 Kg m
B) 427 Kg m
C) 899,78 Kg m
D) 2071,82 Kg m

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29

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Mdulo 4. Funciones.

Criterio de Evaluacin
4.4.3 Utiliza las funciones exponencial y logartmica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos
naturales, econmicos y/o sociales.

59. La funcin P ( t ) = 3 e0,01t representa la poblacin, en millones de personas, de


una ciudad en t aos. Entonces la poblacin al quinto ao es de:
A) 31.538.132 personas
B) 3.153.813 personas
C) 315.381 personas
D) 31.538 personas

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.

Criterio de Evaluacin
4.4.3 Utiliza las funciones exponencial y logartmica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos
naturales, econmicos y/o sociales.

60. La funcin R ( A ) = 1,2 log ( 3A ) + 2 representa la intensidad en grados que tiene


un sismo en un rea determinada, de A Km2. Entonces, la intensidad de un sismo
que afecta un rea de 100 Km2 es de:
A) 2,57 grados
B) 3,77 grados
C) 4,97 grados
D) 6,17 grados

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Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

Resolucin
1. De los siguientes grficos, cules representan funciones reales?
Resolucin
A cada x le corresponde un nico y.

ALTERNATIVA B

2. La siguiente tabla:
x
2
0
2

y
4
0
4

Corresponde a las imgenes de la funcin:


Resolucin

f( 2) = 4
f(0) = 0
f(2) = 4

ALTERNATIVA A

3. El grfico que representa la funcin: y = f(x) = x 1 ; es:


Resolucin

Sea y = f(x) = x 1
Punto int er sec cin eje X : (y = 0)
0 = x 1
x =1
(1,0)
Punto int er sec cin eje Y : (x = 0)
y = 0 1
y = 1
(0, 1)

ALTERNATIVA D
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31

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

4. El grfico:

; corresponde a la tabla:

Resolucin
En toda funcin es posible determinar la interseccin de ella con el eje x haciendo
y = 0, del mismo modo es posible determinar la interseccin de ella con el eje y
haciendo x = 0.
As segn el grfico, cuando x = 1, y = 0, luego el punto de interseccin con el eje x
es (1,0) y cuando x = 0, y = 2, luego el punto de interseccin con el eje y es (0,2)

ALTERNATIVA B

5. Dada la grfica de una funcin, entonces su dominio es::


Resolucin
Los valores que puede tomar x es cualquier real
F(-2)=4
F(0)=0
F(2)=4
.

ALTERNATIVA B

6. Sea la funcin: f(x) =

1
; entonces su recorrido es:
x 1

Resolucin

1
x 1
y (x 1) = 1
y=

yx y = 1
yx = 1 + y
x=

1+ y
y

ALTERNATIVA C

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32

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

7. El recorrido de la funcin: y = f(x) =

3x + 1
; es:
2x 5

Resolucin

Como :
y = f(x) =

3x + 1
2x 5

y (2x 5) = 3x + 1
2xy 5y = 3x + 1
2xy 3x = 5y + 1
5y + 1
2x 3
5x + 1
f 1 =
2x 3
2x 3 0

x=

2x = 3 x =

3
2

3
Luego : Re corrido :IR
2

ALTERNATIVA C

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.

Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.

8. De acuerdo al grfico de la funcin, el dominio es:


Resolucin
En toda funcin, es posible determinar su dominio analizando sus valores en el eje
x.
Es as que al ver el grfico es posible determinar que el valor mnimo de x es 0 y el
mximo tiende al infinito positivo. Por lo tanto el dominio de la funcin se encuentra
entre dichos valores, es decir [0 , [ que equivale a decir los reales positivos y el

( )

cero IR0+

ALTERNATIVA B

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33

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

9. La funcin que representa la grfica es:


Resolucin
La funcin corta al eje y en 3.

ALTERNATIVA A

10. La interseccin con el eje x de la funcin graficada es:


Resolucin

3x 2 = 0
3x = 2
x=

2
3

ALTERNATIVA D

11. El grfico que corresponde a la funcin: y = f(x) = 3x 2 ; es:


Resolucin
Interseccin eje x (y=0): y = 3x 2 2 = 3x 2 / 3 = x (2 / 3,0)
Interseccin eje y (x=0): y = 3x 2 y = 2 (0, 2)

ALTERNATIVA C

12. Dada una funcin f cualquiera de recorrido: rec f : , ; la grfica


2

correspondiente a ella es:


Resolucin
La grfica de la funcin no debe estar ms a la derecha x =

1
.
2

ALTERNATIVA A

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34

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

13. El vrtice de la parbola: f(x) = x 2 4 ; est representado por:


Resolucin

x2 4 = 0
(x + 2)(x 2) = 0
x = 2
x=2
2 + 2 0
= =0
2
2
f(0) = 4
V = (0, 4)

ALTERNATIVA A

14. El grfico que representa una recta de inclinacin 45 y que pase por el punto
P = (1,2):
m = tg 45 = 1
y y 0 = m(x x 0 )
y 2 = 1(x 1)
y = x 1+ 2
y = x +1

ALTERNATIVA B

15. Sea f una funcin cuadrtica cuyos ceros son x = -1 y x = 3; con vrtice (1 , 4) .
Entonces la grfica que lo representa es:
Resolucin
GRAFICAR LAS CARACTERSTICAS DE LA FUNCIN

ALTERNATIVA A

16. La grfica que representa una funcin lineal de pendiente negativa y


coeficiente de posicin positivo es:
Resolucin
GRAFICAR LAS CARACTERSTICAS DE LA FUNCIN

ALTERNATIVA D
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35

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

17. La tabla muestra las temperaturas de una semana de enero, entonces el da de


menor temperatura es:
Resolucin
VIERNES 28

ALTERNATIVA C

18. Sea f(x) = 2x ; entonces f(0) es:


Resolucin
f(0) = 20 = 1

ALTERNATIVA B

19. De acuerdo a la tabla, el punto de interseccin con el eje x es:


Resolucin
Es posible determinar la interseccin de la curva con el eje x, haciendo y = 0.
Segn la tabla, si y = 0, tenemos que x = 3, entonces el punto de interseccin es
(3, 0)

ALTERNATIVA C

20. Si: y = f(x) =

5x 6
entonces el valor de f( 1) es:
3x + 4

Resolucin
f( 1) =

5 ( 1) 6 11
=
= 11
3 ( 1) + 4
1

ALTERNATIVA A

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36

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

21. Dados la pendiente m = 2 y el coeficiente de posicin n =

1
, entonces la
2

ecuacin de la recta es:


Resolucin

y = mx + n
y = 2x +

1
2

ALTERNATIVA C

2
22. Sea la funcin lineal y = x + 1, entonces la ecuacin de la recta en su forma
3
general es:
Resolucin
2
y = x +1
3
3y = 2x + 3
2x + 3y 3 = 0

ALTERNATIVA D

23. Sea: 3x 2y + 1 = 0 ; la ecuacin general de la recta, entonces la ecuacin


principal es:
Resolucin
3x 2y + 1 = 0
3x + 1 = 2y
y=

3
1
x+
2
2

ALTERNATIVA C

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37

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

24. La grfica asociada a la ecuacin 2x + 5y + 3 = 0 es:


Resolucin

Como = 2x + 5y + 3 = 0
I Eje x (y = 0)

I Eje y (x = 0)

2x + 5y + 3 = 0

2x + 5y + 3 = 0

3 = 2x

5y = 3

x=

3
(3 / 2,0)
2

y=

3
(0, 3 / 5)
5

ALTERNATIVA D

25. La grfica de la funcin lineal 2x + 3y 1 = 0 es:


Resolucin

2x + 3y 1 = 0
3y = 2x + 1
y=

2x + 1
3

ALTERNATIVA B

Direccin de Evaluacin Vicerrectora Acadmica

38

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

26. Dada la tabla :


Lpices
1
2
3
4

$Valor
100
200
300
400

entonces el grfico que representa los datos es:


Resolucin

ALTERNATIVA C

Mdulo 4. Funciones.

Aprendizaje Esperado
4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.

Criterio de Evaluacin
4.2.2 Representa grficamente funciones lineales dadas mediante enunciados, tablas o expresiones algebraicas, indicando
sus elementos caractersticos.

27. El grfico de la funcin lineal asociada a la tabla


x -2 0 2
y -5 -1 3
es:
Resolucin
GRAFICAR PUNTOS

ALTERNATIVA A

28. La grfica que representa la funcin lineal y = 4x 8 es:


Resolucin

Como : y = 4x 8
I eje x (y = 0)

I eje y (x = 0)

0 = 4x 8

y = 4x 8

8 = 4x
x=2

y = 8

( 2,0 )

( 0, 8 )
ALTERNATIVA C

Direccin de Evaluacin Vicerrectora Acadmica

39

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

29. Dadas las funciones lineales y = 2x + 1 ; y = 3 2x , entonces su punto de


interseccin es:
Resolucin
y = 2x + 1
y = 3 2x
2x + 1 = 3 2x
4x = 2
x=

1
1
y = 2 + 1 y = 2
2
2

1
P = ,2
2

ALTERNATIVA C

30. Dado el grfico de la funcin lineal, entonces los puntos de interseccin con los
ejes coordenados son:
Resolucin
I xy=0
x = 4
I yx=0
y=3

ALTERNATIVA D

31. De acuerdo a la grfica que aparece a continuacin, y considerando que m es


la pendiente y n el coeficiente de posicin, podemos afirmar que:
Resolucin
Por definicin, la pendiente (m) determina el ngulo de inclinacin que tiene la
recta con respecto al eje x. As, si m > 0 entonces ella, de izquierda a derecha,
crece y si m < 0 entonces ella, de izquierda a derecha, decrece.
Por otro lado el coeficiente de posicin (n) determina el punto de interseccin de la
recta con el eje y. As, si n > 0 entonces el punto de interseccin se produce en el
semieje y positivo, en cambio si n < 0 entonces el punto de interseccin se
produce en el semieje y negativo.
Finalmente, de acuerdo al grfico es posible afirmar que m < 0 (la funcin de
izquierda a derecha decrece) y n < 0 (la funcin intersecta el semieje y negativo)

ALTERNATIVA C

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40

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

32. Segn la grfica que aparece a continuacin, la pendiente es:


Resolucin
Como :
m=

y y 2 y1
=
x x 2 x1

Si :
A = (2,2) = (x1,y1 )
B = ( 1, 7) = (x 2 , y 2 )
Entonces :
m=

7 2
=3
1 2

ALTERNATIVA A

33. Si en una funcin cuadrtica f(x) = ax 2 + bx + c ; a > 0 , entonces una de sus


posibles grficas es:
Resolucin
Si a es positivo, la grfica de una funcin cuadrtica siempre es una parbola
cncava hacia arriba.

ALTERNATIVA A

34. Si una funcin cuadrtica tiene dos soluciones reales y distintas, entonces una
posible grfica es:
Resolucin
= b2 4ac > 0 Corta al eje x en dos puntos

ALTERNATIVA B

35. De acuerdo a la tabla:


x -2 0 1
y 0 -2 0
el grfico de la funcin cuadrtica es:
Resolucin

ALTERNATIVA D
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41

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

36. Sea una funcin cuadrtica de la forma ax 2 + bx + c = 0 , con a < 0 ; c < 0 y con
discriminante ( ) igual a cero. Entonces uno de los posibles grficos es:
Resolucin

a < 0 concavidad negativa


De acuerdo a la informacin: c < 0 punto I en eje y negativo
= 0 un punto de I con eje x
Existen dos posibles grficos:

ALTERNATIVA D

37. En una funcin cuadrtica, si el discriminante es igual a cero, entonces sus


races son:
Resolucin

= b2 4ac = 0 Corta en un punto al eje x.

ALTERNATIVA B

38. Sea la funcin cuadrtica f(x) = 2x 2 + 3x + 1 , entonces su vrtice estn el


cuadrante:
Resolucin
2x 2 + 3x + 1 = 0
3 9 8 3 1
=
4
4
1
x1 =
2
x 2 = 1

x=

LUEGO :
1
+ 1
3
2
=
2
4
3
1

f =
8
4

3 1
V = , III cuadrante
4 8

ALTERNATIVA C
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42

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

39. El vrtice de la funcin f(x) = x 2 4x 5 se encuentra en el cuadrante:


Resolucin
f(x) = x 2 4x 5
Ya que :
b 4ac b2
V = ,

4a
2a
4 20 16
V = ,
= ( 2, 9 )
4
2

Por tanto, se encuentra en el cuarto cuadrante

ALTERNATIVA D

40. Si el discriminante de la funcin cuadrtica es positivo, entonces ella:


Resolucin
Sea :
= b2 4ac
Si :
>0
Existen dos puntos de interseccin con el eje x.

ALTERNATIVA B

41. Los ceros de la ecuacin cuadrtica 9x 2 + 6x + 1 = 0 ; son:


Resolucin
9x 2 + 6x + 1 = 0
(3x + 1)(3x + 1) = 0
x1 = x 2 =

1
3

ALTERNATIVA C

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43

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

42. El grfico representa una funcin cuadrtica donde V es el vrtice, entonces la


suma de sus races es:
Resolucin
x1 + x 2
= 4
2
x1 + x 2 = 8

ALTERNATIVA A

43. Las races de la ecuacin 2x 2 + 3x 2 = 0 ; son:


Resolucin
2x 2 + 3x 2 = 0
3 32 4 2 2 3 9 + 16 3 25
=
=
22
4
4
3 5
x ==
4
x=

1
2
x 2 = 2
x1 =

ALTERNATIVA B

44. De acuerdo al grfico, la coordenada x del vrtice es:


Resolucin
Como la coordenada x del vrtice es:

x1 + x 2
x + x 2 3 + 1 2
1
=
=
= 1
2
2
2
2

ALTERNATIVA C

45. Sea la funcin cuadrtica y = x 2 4x + c , entonces el valor de c para el cual y


es 3 y tiene un cero igual a 2 es:
Resolucin
3 = x 2 4x + c
3 = 4 8 + c c = 1

ALTERNATIVA B
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44

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

46. Se lanza una pelota hacia arriba con un determinado ngulo respecto de la
horizontal, tal que su trayectoria parablica est dada por la funcin cuadrtica
3
y = 5t 2 + 24t + , entonces la altura que alcanza la pelota a los 3 segundos de
2
haberla lanzado es:
Resolucin
f ( 3 ) = 5 32 + 24 3 +

3 57
=
m.
2 2

ALTERNATIVA D

47. La funcin C ( u ) = 250u u2 representa el costo (miles de dlares) de producir


cierta cantidad de artculos (u). Cul es el costo de producir 200 unidades?
Resolucin
Como C ( u ) = 250u u2 C ( 200 ) = 250 200 2002 = 10.000
Luego el costo de producir 200 artculos es de US$ 10.000

ALTERNATIVA A

48. La altura que alcanza una piedra al ser lanzada se expresa por la funcin
h ( t ) = 10t t 2 en donde d: altura que alcanza la piedra y t: tiempo transcurrido en
segundos. En qu instantes de tiempo la piedra se encuentra a 16 metros del
suelo?
Resolucin

Como h ( t ) = 10t t 2 , entonces


h ( t ) = 10t t 2
16 = 10t t 2
t 2 10t + 16 = 0
t = 2 seg.
t 2 = 8 seg.

( t 2 )( t 8 ) 1

ALTERNATIVA B

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45

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

49. Sea la funcin f ( x ) = e x , entonces su grfica es:


Resolucin
X
2
1
0
1
2

Y
7,39
2,72
1
0,37
0,14

ALTERNATIVA A

50. Sea la funcin f ( x ) = log ( x + 1) , entonces su grfica es:


Resolucin
X
0,5
0
0,5
1

Y
0,3
0
0,18
0,3

ALTERNATIVA D

51. La grfica de y = f ( x ) = 2x 1 es:


Resolucin
Asntota horizontal y = - 1
Interseccin con los ejes
Eje x (y=0)
y = 0, entonces

Eje y (x=0)
x = 0, entonces

0 = 2x 1

y = 20 1

1 = 2x

y=0

x=0

ALTERNATIVA C

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46

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

52. La grfica y = f ( x ) = ln ( 2x ) es:


Resolucin
Asntota vertical x = 0
Interseccin con los ejes
Eje x (y=0)
y = 0, entonces

Eje y (x=0)
x = 0, entonces

0 = ln ( 2x )

y = ln0
int eje y

2x = e
1
x=
2

ALTERNATIVA C

53. Al resolver la ecuacin exponencial 32x

= 9 x 273x , tenemos como solucin:

Resolucin
32x

= 9 x 273x

32x

= 32x 333x

32x

= 32x

9x

2x 2 1 = 2x 2 9x
1 = 9x
1
x=
9

ALTERNATIVA C

54. Al resolver la ecuacin logartmica log3 log3 ( 5x + 2 ) = 1, entonces el valor de x


es:
Resolucin

log3 log3 ( 5x + 2 ) = log3 3


log3 ( 5x + 2 ) = 3

log3 ( 5x + 2 ) = log3 27
5x + 2 = 27
5x = 25
x=5

ALTERNATIVA A

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47

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

55. La solucin de la ecuacin 3 x +1 = 2 es:


Resolucin
Como 3 x +1 = 2 , tenemos:

3 x +1 = 2
log3 x +1 = log2

( x + 1) log3 = log2
x log3 = log2 log3
log2 log3
x=
log3

ALTERNATIVA B

56. La solucin de la ecuacin log3 ( 2x 1) = 1 es:


Resolucin
Como log3 ( 2x 1) = 1 , tenemos que

log3 ( 2x 1) = 1
31 = 2x 1
1
+ 1 = 2x
3
4
2x =
3
2
x=
3

ALTERNATIVA B

57. Segn una ley fsica referida al enfriamiento de un cuerpo, la temperatura final
de un objeto, transcurridos t minutos, est dada por la relacin
f ( t ) = A (B A ) 10k t , donde A es la temperatura del medio, B es la temperatura
del cuerpo y k = 0,5 es constante de enfriamiento. Entonces si un cuerpo con
50 C ubicado en un medio de 20 C , qu temperatura tendr transcurridos 6
minutos?
Resolucin

f ( t ) = A (B A ) 10k t
f ( t ) = 20 ( 50 20 ) 10

1
6
2

= 20 30 103
= 19,97 C

ALTERNATIVA B
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48

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

58. El trabajo L desarrollado por un gas que se expande a temperatura constante,


desde el volumen V0 hasta el volumen V1, cuando su presin inicial es p0, se
V
calcula por L = p0 V0 ln 1 . Si p0 = 427 kg / m2 , v 0 = 7 m3 , v1 = 14 m3 , entonces
V0
L es:
Resolucin
14
L = 427 7 ln
7
= 2989 ln 2
= 2071,82 Kg m

ALTERNATIVA D

59. La funcin P ( t ) = 3 e0,01t representa la poblacin, en millones de personas, de


una ciudad en t aos. Entonces la poblacin al quinto ao es de:
Resolucin
Como P ( t ) = 3 e0,01t , entonces
P ( 5 ) = 3 e0,015 = 3,153813

ALTERNATIVA B

60. La funcin R ( A ) = 1,2 log ( 3A ) + 2 representa la intensidad en grados que tiene


un sismo en un rea determinada, de A Km2. Entonces, la intensidad de un sismo
que afecta un rea de 100 Km2 es de:
Resolucin
Como R ( A ) = 1,2 log ( 3A ) + 2
R (100 ) = 1,2 log ( 3 100 ) + 2 = 4,97

ALTERNATIVA C

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49

Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP

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