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CAPITULO 2

Pueden llegar a existir mas de una fuerza actuando sobre un cuerpo


y es importante aprender a encontrar y analizar este tipo de fuerzas
ya que la relacin que existe entre las diferentes fuerzas que actan
en un estado de equilibrio pueden ser derivadas y usadas para
determinar algunas de las otras fuerzas que actan sobre las
partculas. Se pueden estudiar las fuerzas en un plano simple y en un
plano de tres dimensiones.
Fuerza en una partcula, resultante de dos fuerzas
Una fuerza la accin de un cuerpo sobre otro generalmente
caracterizado por cierto punto de aplicacin, una magnitud y una
direccin. Principalmente la direccin de una fuerza es definida por
una lnea de accin y el sentido de la fuerza. Evidencias
experimentales han comprobado que dos fuerzas actuando sobre una
misma partcula pueden ser remplazadas por una sola fuerza que
tenga el mismo efecto sobre la partcula, y esta fuerza es llamada
fuerza resultante y puede ser obtenida construyendo un
paralelogramo usando los puntos de las fuerzas anteriores como dos
lados adyacentes del paralelogramo, y esta regla es llamada Ley del

paralelogramo.
Vectores
Los vectores son representaciones matemticas de cantidades fsicas
que poseen magnitud y direccin como por ejemplo: el
desplazamiento, velocidades, aceleraciones y momentos. Los
vectores se representan por las flechas sobre los dibujos y por
subrayar la letra (P). La magnitud de un vector define la longitud de
la flecha usada para representar el vector.
Un vector puede ser utilizado para representar la fuerza que acta en
una partcula dada que tenga un definido punto de aplicacin.
Tambin puede haber vectores arreglados que no puedan moverse
sin modificar las condiciones del problema que se este resolviendo.
Existen vectores que pueden ser movidos libremente en el espacio y
son llamados vectores libres, e incluso vectores que pueden
deslizarse por sus lneas de accin y son llamados vectores
deslizables. El vector negativo de un vector dado es definido como
un vector que tiene la misma magnitud pero con direccin opuesta:
P+(-P)=0, P+Q=Q+P, P-Q=0+(-Q), P+Q+S= (P+Q)+S, y
P+Q+S=(P+Q)+S=P+(Q+S).
Resultante de varias fuerzas concurrentes
Ya que el uso de la regla poligonal es equivalente a el uso de la Ley
de paralelogramo, el vector obtenido que representa resultante donde
diferentes fuerzas como una misma fuerza que tiene el mismo efecto
sobre una partcula. El orden en la que los vectores estn sumados
no es relevante.
Resolucin de una fuerza en componentes
Hay muchas formas en las que una fuerza puede ser resuelta pero

existen dos en especifico:

Se sabe uno de dos componentes- El segundo componente es


encontrado aplicando la regla del triangulo e uniendo los puntos, su
magnitud y direccin se obtienen de forma grafica o trigonomtrica.

Cuando se sabe lnea de accin de cada componente- La


magnitud y el sentido de los componentes se resuelve por la Ley del
paralelogramo para despus aplicar la Ley de senos.
Adicin de fuerzas al agregar componentes X y Y
Las fuerzas puedes ser aadidas de acuerdo a la Ley del
paralelogramo, pero hay dos mtodos mas aplicables a la solucin
grfica de los problemas. Podemos utilizar tambin la Ley del
triangulo en la adicin de dos fuerzas y en la Ley del polgono en la
adicin de 3 fuerzas mas.
Claro que tambin se pueden obtener por trigonometra, y cuando se
van a agregar tres fuerzas se puede resolver el problema mediante la
resolucin de cada fuerza en dos componentes rectangulares y su
relacin: R=P+Q+S.
La determinacin de una resultante se realiza en pocos pasos;
primero se resuelven las fuerzas dadas en sus componentes X y
Y, despus la resultante se determina por medio de la Ley del
paralelogramo.
Equilibrio de una partcula
Cuando la resultante de todas las fuerzas que actan sobre la
partcula suman 0, la partcula esta en equilibrio. Una partcula en la
que actan dos fuerzas esta en equilibrio cuando las fuerzas tienen la

misma magnitud y la misma lnea de accin pero en sentido


contrario.
Concluimos que las condiciones necesarias y suficientes para el
equilibrio de una partcula es que la sumatoria de fuerzas ya sea en
el eje X Y sea cero.

Primera ley de movimiento de Newton


Si la fuerza resultante que acta sobre una partcula es igual a cero, la
partcula permanecer en reposo, si es que comenz en reposo, o se mover
con una velocidad constante, si ese es su movimiento original.
Diagramas de cuerpo libre
En los diagramas de cuerpo libre se dibuja el problema con los vectores y las
fuerzas dadas, marcando los ngulos de inclinacin y son muy parecidos a los
diagramas de fuerzas con tringulos. Este tipo de diagramas es muy flexible
cuando se quiere resolver un problema ya que se permite tener una imagen de
cmo es que actan las fuerzas sobre un cuerpo.
Componentes rectangulares de una fuerza en el espacio
Cuando se tienen problemas en los que las fuerzas aplicadas a un cuerpo
forman tringulos, se puede saber por Pitgoras alguna de las fuerzas que
llegue a faltar.
Fuerzas en el espacio
La Resultante de dos o mas fuerzas en el espacio puede ser determinada por
sumar sus componentes rectangulares. Los mtodos grficos o trigonomtricos
generalmente no se aplican en las fuerzas del espacio. La magnitud de la
resultante y de los ngulos que forma la resultante con los ejes coordenados se
resuelve: R=2(sqrt(Rx^2+Ry^2+Rz^2)).